Valloryjska legenda: Różnice pomiędzy wersjami

Z Elvenar Wiki PL'
Przejdź do nawigacji
 
(Nie pokazano 8 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 16: Linia 16:
Oczywiście obecność Orków w mieście nie pozostała niezauważona. Król Diabhal i jego horda składają niezapowiedzianą wizytę w twoim mieście, a Diabhal natychmiast zakochuje się w Bashuruk. Aby jej zaimponować, organizuje walki pokazowe i ofiarowuje bogu wszelkiego rodzaju bezużyteczne rzeczy. Wojowniczka wykorzystuje jego chęć pomocy, ale ostatecznie zawsze chłodno go odrzuca, przez co Król zakochuje się jeszcze bardziej... Prowadząc tę dziwną grę, na zmianę pomagasz Diabhal w jego kolejnych próbach zaimponowania Królowej, jednocześnie pomagając Bashuruk uspokoić tajemnicze bóstwo.
Oczywiście obecność Orków w mieście nie pozostała niezauważona. Król Diabhal i jego horda składają niezapowiedzianą wizytę w twoim mieście, a Diabhal natychmiast zakochuje się w Bashuruk. Aby jej zaimponować, organizuje walki pokazowe i ofiarowuje bogu wszelkiego rodzaju bezużyteczne rzeczy. Wojowniczka wykorzystuje jego chęć pomocy, ale ostatecznie zawsze chłodno go odrzuca, przez co Król zakochuje się jeszcze bardziej... Prowadząc tę dziwną grę, na zmianę pomagasz Diabhal w jego kolejnych próbach zaimponowania Królowej, jednocześnie pomagając Bashuruk uspokoić tajemnicze bóstwo.


One day, a stranger appears in your City. She introduces herself as Meleuka, a Sorcerer and spy of the Elvarian Sorcerers Society. She tells you that the island the pirates discovered, is in fact the legendary Vallorian Lands. A place full of monsters and dangerous creatures, such as Lizardmen, Giant Sea Snakes and Dragons. Young arcanologists are frequently sent to the island to train to transform into the creatures that are living here, and selected older arcanologists are sent there to spy on the Orcs. "We Sorcerers have spies everywhere. Our knowledge is not always magical, some of it is just smart intelligence." Meleuka has managed to secretly become Bashuruk's dragon, Bruargha. Little does the warlady know what she is riding on... Meleuka has revealed herself to you since you are close friends with Dean Durcu and can be trusted. She warns you that you should stop "feeding" the island god, whose actual name is Vallorion, since it is, according to what the Sorcerers have found out, more than a legend. Vallorion is said to be the god of Black Magic and the nemesis of Enar. And after what happened with Peregrim, the creatures of the Vallorian Lands appearing in your city is another sign that Vallorion might be on to something.
Pewnego dnia w Twoim mieście pojawiła się nieznajoma. Przedstawiła się jako Meleuka, a Czarodziejka i szpieg Elvariańskiego Stowarzyszenia Czarodziejów. Powiedziała, że wyspa, którą odkryli piracie, jest w rzeczywistości legendarnym Valloryjską Krainą. Miejscem pełnym potworów i niebezpiecznych stworzeń takich jak Jaszczuroludzie, Gigantyczne węże morskie i Smoki. Młodzi adepci nauk tajemnych są często wysyłani na wyspę, aby trenowali transformację się w żyjące tu stworzenia, a wybrani starsi adepci w celu szpiegowania Orków. "My, czarodzieje, wszędzie mamy szpiegów. Nasza wiedza nie zawsze jest magiczna, część z niej to po prostu inteligencja." Meleuka udało się w sekrecie przekształcić w smoka Bashuruki, Bruargę. Wojowniczka nie wiedziała kogo dosiada... Meleuka ujawniła ci się, ponieważ jesteś bliskim przyjacielem Dean Durcu i można Ci zaufać. Ostrzegła Cię, abyś przestał "karmić" boga wyspy, którego prawdziwe imię brzmi Vallorion, ponieważ według tego, czego dowiedzieli się Czarodzieje, jest to coś więcej niż legendą. Mówi się, że Vallorion jest bogiem Czarnej Magii i nemezis Enaru. A po tym, co stało się z Peregrim, stworzenia z Valloryjskiej Krainy, pojawiające się w Twoim mieście,  to kolejny znak, że Vallorion może coś knuć.


So you try to push Bashuruk and her horde of Orcs and Dragons out of your city. But that's easier said than done. On the advice of Meleuka, you finally try a trick: you convince Bashuruk that there can be no greater sacrifice than that of an Orc King. In order to get rid of her annoying suitor, the warlady agrees, and invites King Diabhal, who thinks his honeymoon with Bashuruk is finally about to start, to ride with her on Bruargha back to the island. Very soon after they leave, a strong rain starts, threatening to flood the city...
Próbujesz więc zmusić Bashuruk i jej hordę Orków i Smoków aby opuściłe Twoje miasto. Łatwiej to jednak powiedzieć niż zrobić. Za radą Meleuki, w końcu próbujesz sztuczki: przekonujesz Bashuruk, że nie może być większej ofiary niż Król Orków. Aby pozbyć się swojego irytującego zalotnika, gospodyni zgadza się i zaprasza Króla Diabhala, który myśli, że będzie to jego miesiąc miodowy z Bashuruk aby wrócił z nią na wyspę. Wkrótce po ich wyjeździe zaczyna padać silny deszcz, grożąc zalaniem miasta...


====Surowce osady====
====Surowce osady====
Jak zazwyczaj, nowy rozdział wprowadza nowe specjalne surowce. Używa się ich do odblokowywania nowych Badań i rozbudowy niektórych budynków rozdziału. Spójrzmy na listę surowców i gdzie można je zdobyć lub wyprodukować:
Jak zazwyczaj, nowy rozdział wprowadza nowe specjalne surowce. Używa się ich do odblokowywania nowych Badań i rozbudowy niektórych budynków rozdziału. Spójrzmy na listę surowców i gdzie można je zdobyć lub wyprodukować:


*[[File:ch21_prey.png]] '''Prey''' - Produced in the [[Vallorian Legend Production Buildings#Vallorian Workshop|'''Vallorian Workshop''']] (The only capped Resource of the chapter).
*[[File:ch21_prey.png]] '''Zdobycz''' - Produkowaną w [[Vallorian Legend Production Buildings#Vallorian Workshop|'''Valloryjskim Warsztacie''']] (Jedyny ograniczony zasób w rozdziale).
*[[File:ch21_scales.png]] '''Sea Serpent Scales''' - Produced in the [[Vallorian Legend Production Buildings#Vallorian Workshop|'''Vallorian Workshop''']].
*[[File:ch21_scales.png]] '''Łuski Węża Morskiego''' - Produkowane w [[Vallorian Legend Production Buildings#Vallorian Workshop|'''Valloryjskim Warsztacie''']].
*[[File:ch21_shells.png]] '''Lizard Shells''' - Produced in the [[Vallorian Legend Production Buildings#Vallorian Workshop|'''Vallorian Workshop''']].
*[[File:ch21_shells.png]] '''Skorupy Jaszczuroludzi''' - Produkowane w [[Vallorian Legend Production Buildings#Vallorian Workshop|'''Valloryjskim Warsztacie''']].
*[[File:ch21_dragon.png]] '''Dragon Glass''' - Produced in the [[Vallorian Legend Production Buildings#Vallorian Workshop|'''Vallorian Workshop''']].
*[[File:ch21_dragon.png]] '''Smocze Szkło''' - Produkowane w [[Vallorian Legend Production Buildings#Vallorian Workshop|'''Valloryjskim Warsztacie''']].
*[[File:ch21_bones.png]] '''Broken Bones''' - Produced in the [[Vallorian Legend Production Buildings#Workshop of Diabhal's Horde|'''Workshop of Diabhal's Horde''']].
*[[File:ch21_bones.png]] '''Pogruchotane Kości''' - Produkowane w [[Vallorian Legend Production Buildings#Workshop of Diabhal's Horde|'''Warsztacie Hordy Diabhala''']].
*[[File:ch21_furniture.png]] '''Destroyed Furniture''' - Produced in the [[Vallorian Legend Production Buildings#Workshop of Diabhal's Horde|'''Workshop of Diabhal's Horde''']].
*[[File:ch21_furniture.png]] '''Zniszczone Meble''' - Produkowane w [[Vallorian Legend Production Buildings#Workshop of Diabhal's Horde|'''Warsztacie Hordy Diabhala''']].
*[[File:ch21_glass.png]] '''Splintered Glass''' - Produced in the [[Vallorian Legend Production Buildings#Workshop of Diabhal's Horde|'''Workshop of Diabhal's Horde''']].
*[[File:ch21_glass.png]] '''Rozbite Szkło''' - Produkowane w [[Vallorian Legend Production Buildings#Workshop of Diabhal's Horde|'''Warsztacie Hordy Diabhala''']].
*[[File:ch21_art.png]] '''Orcish Art''' - Produced in the [[Vallorian Legend Production Buildings#Workshop of Diabhal's Horde|'''Workshop of Diabhal's Horde''']].
*[[File:ch21_art.png]] '''Sztuka Orków''' - Produkowana w [[Vallorian Legend Production Buildings#Workshop of Diabhal's Horde|'''Warsztacie Hordy Diabhala''']].
*[[File:ch21_oblations1.png]] '''Rude Oblations''' - Produced in the [[Vallorian Dragon Tower|'''Vallorian Dragon Tower''']] from level 2
*[[File:ch21_oblations1.png]] '''Dzikie Ofiary''' - Produkowane w [[Vallorian Dragon Tower|'''Valloryjskiej Wieży Smoka''']] od poziomu 2
*[[File:ch21_oblations2.png]] '''Messy Oblations''' - Produced in the [[Vallorian Dragon Tower|'''Vallorian Dragon Tower''']] from level 2  
*[[File:ch21_oblations2.png]] '''Niechlujne ofiary''' - Produkowane w [[Vallorian Dragon Tower|'''Valloryjskiej Wieży Smoka''']] od poziomu 2  
*[[File:ch21_oblations3.png]] '''Dangerous Oblations''' - Produced in the [[Vallorian Dragon Tower|'''Vallorian Dragon Tower''']] from level 2
*[[File:ch21_oblations3.png]] '''Niebezpieczne Ofiary''' - Produkowane w [[Vallorian Dragon Tower|'''Valloryjskiej Wieży Smoka''']] od poziomu 2
*[[File:ch21_oblations4.png]] '''Noble Oblations''' - Produced in the [[Vallorian Dragon Tower|'''Vallorian Dragon Tower''']] from level 3
*[[File:ch21_oblations4.png]] '''Szlachetne Ofiary''' - Produkowane w [[Vallorian Dragon Tower|'''Valloryjskiej Wieży Smoka''']] od poziomu 3
<br>
<br>


====Community Work====
====Prace społeczne====
From this Chapter onwards, '''Community Work''' [[File:Work.png]] is also produced by [[Residence|Residences]]. However, although this is an automatic production you will have to choose between the production of Coins or Community Work.
Od tego Rozdziału i kolejnych, '''Prace społeczne''' [[File:Work.png]] są również produkowane przez [[Rezydencja|Rezydencje]]. Mimo, że jest to produkcja automatyczna, będziesz musiał wybrać między produkcją Monet a Pracami społecznymi.


[[File:Work_Production.png|center]]
[[File:Work_Production.png|center]]


Once the Community Work is selected, its production will start automatically until it is exchanged for Coins. You can early collect its production after a period of 3 hours and its total production takes 24 hours. Its production can be boosted with [[Culture]] Bonus like Coins and Supplies.  
Po wybraniu Prac społecznych, ich produkcja rozpocznie się automatycznie i będzie trwała aż do ponownej zamiany na Monety. Produkcję możesz zebrać już po 3 godzinach, a jej całkowity czas to 24 godziny. Podukcja może zostać zwiększona dzięki bonusowi [[Kultura|Kultury]] tak jak Monety i Zasoby.  


'''Please note''': When you select any of the resources the clock will restart from 0 and you will lose the amount of uncollected resource previously chosen.
'''Uwaga''': Po wybraniu któregokolwiek z zasobów zegar uruchomi się ponownie od 0, a ty stracisz ilość niezebranych, wcześniej wyprodukowanych zasobów.


[[File:Residences_clock_restart.png|center]]
[[File:Residences_clock_restart.png|center]]


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
  |style="background-color:#af895f;"|'''Please note''': Like some other special resources, Community Work is also subject to '''10% decay during the night'''.
  |style="background-color:#af895f;"|'''Uwaga''': Podobnie jak inne zasoby specjalne, Prace społeczne również podlegają 10% rozpadowi w ciągu nocy.'''.
|}
|}
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
  |style="background-color:#af895f;"|'''Please note''': Although '''Community Work''' has been introduced in this Chapter, it is not exclusive to it, so it will be a constant resource in the game from now on.
  |style="background-color:#af895f;"|'''Uwaga''': Pomimo że '''Prace społeczne''' zostały wprowadzone w tym Rozdziale, nie będą przypisane wyłącznie do niego ale staną się stałym zasobem w grze.
|}
|}
====Prosperity====
From this Chapter onwards, your city will have a new requirement called '''Prosperity''' in order to build and upgrade some of the Chapter Buildings.


*[[File:Prosperity.png|25px]] '''Prosperity'''.
====Dobrobyt====
Od tego Rozdziału i kolejnych, Twoje miasto będzie miało nowy wymóg zwany '''Dobrobytem''' potrzebny do budowania i rozbudowy niektórych budowli Rozdziału.


Prosperity is provided by your [[Main Hall]], [[Barracks]], [[Residence|Residences]] and [[Workshop|Workshops]] from Chapter XXI onwards.
*[[File:Prosperity.png|25px]] '''Dobrobyt'''.


Prosperity is needed to build some Chapter special buildings, if you wish to know more about this special resource please visit the [[Prosperity|'''page dedicated to the subject''']].
Dobrobyt jest dostarczany przez [[Ratusz]], [[Koszary]], [[Rezydencja|Rezydencje]] and [[Warsztat|Warsztaty]] od rozdziału XXI i kolejnych.


====The Vallorian Legend Buildings====
Dobrobyt jest niezbędny do wzniesienia niektórych budowli specjalnych Rozdziału. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o tym specjalnym zasobie, odwiedź naszą [[Dobrobyt|'''dedykowaną stronę''']].
 
====Budynki Valloriańskiej Legendy====
{{The Vallorian Legend Buildings}}
{{The Vallorian Legend Buildings}}

Aktualna wersja na dzień 19:09, 18 sie 2023

Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Drogi Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Guestrace.png Expansion.png
Wróć do: Budynków
Lista rozdziałów
Dwarvesbannerteck.png

Portal do przeszłości

Fairiesbannerteck.png

Kwiaty obietnicy

Orcs&Goblinsbannerteck.png

Błoto i Grzybki

TTFlags.png

Rdzenni mieszkańcy kontynentu

SRCbanner.png

Stowarzyszenie elfickich czarodziejów

G6flag.png

Niziołki

Gr7flag.png

Żywiołaki

Gr8flag.png

Amunowie

GR9flag.png

Konstrukty

Gr10flag.png

Elvenarowie

Gr11flag.png

Ambasady

Gr12flag.png

Kupcy z Unuru

Gr13flag.png

Duch Współpracy

Gr14flag.png

Zemsta Wygnańca

Gr15flag.png

Potęga Muzyki

Gr16flag.png

Valloryjska legenda


Valloryjska legenda

Wprowadzenie

Mainbanner ch21.png


Kapitan Szajbus, przywódca Gildii Pirackiej, składa nam wizytę i chwali się, że odnalazł nieznaną do tej pory, gigantycznych rozmiarów wyspę, pełną cennych skarbów. Oferuje kilka znalezionych tam tajemniczych pereł, o których mówi się, że przynoszą dobrobyt każdemu kto je posiada. Chociaż nasz Mentor podchodzi trochę sceptycznie do kupowania rzeczy, których pochodzenie jest nieznane, nasz Kupiec jest nimi zafascynowany i przekonuje wszystkich do przyjęcia tej oferty. Tak więc, "Dobrobyt", który jest nową miarę rozwoju twojego Miasta (obok Kultury), został odkryty! Nawet jeśli nikt jeszcze nie wie, do czego może się on przydać - z pewnością dobrze jest się rozwijać, prawda?

Gdy Kapitan Szajbus opuszcza miasto, atakuje je horda smoczych-jeźdźców Orków, wraz z wściekłą Wojowniczką Orków. Okazało się, że Kapitan ukradł perły wojowniczce mieszkającego tam plemienia orków - więc podążali oni jego śladami, aż do twojego miasta.

Aby powstrzymać atak, proponujesz oddanie pereł a wtedy Wojowniczka Bashuruk przerywa ogień. Gdy nieco się uspokaja, zaczyna śmiać się z twojej wiary w to, że Dobrobyt miałby pochodzić z pereł, które przecież nie mają żadnych magicznych mocy. Są one pozyskiwane z gigantycznych małży, które żyją w rafach koralowych u wybrzeży wyspy, a potem składane w ofierze, aby uspokoić boga wyspy. Aby uspokoić gniew boga, szybko odsyłacie perły z powrotem na wyspę. Ale od tego momentu będziesz musiał wytwarzać w swoim mieście dodatkowe zasoby, aby wysyłać je w ofierze dla boga wyspy.

Przy okazji uczysz się od Bashuruk o ich społeczeństwie, które jest zupełnie inne od twojego: Orki i Smoki zobowiązują się oddać życie w służbie dla plemienia. To trudne życie, ale w zamian otrzymują wszystko, czego potrzebują, by przetrwać. Pieniądze nie są im potrzebne i nie znają czegoś tak dziwnego jak podatki. Twój budowniczy jest zafascynowany ideą świata bez podatków i sugeruje wprowadzenie "Prac społecznych" - jako alternatywy do płacenia podatków. Twój doradca jest nieco bardziej sceptyczny ale zgadza się spróbować.Tak więc od tej chwili momentu mieszkańcy rezydencji mogą wybrać, czy chcą płacić podatki, czy też wolą poświęcać swój czas na pracę społeczną.

Oczywiście obecność Orków w mieście nie pozostała niezauważona. Król Diabhal i jego horda składają niezapowiedzianą wizytę w twoim mieście, a Diabhal natychmiast zakochuje się w Bashuruk. Aby jej zaimponować, organizuje walki pokazowe i ofiarowuje bogu wszelkiego rodzaju bezużyteczne rzeczy. Wojowniczka wykorzystuje jego chęć pomocy, ale ostatecznie zawsze chłodno go odrzuca, przez co Król zakochuje się jeszcze bardziej... Prowadząc tę dziwną grę, na zmianę pomagasz Diabhal w jego kolejnych próbach zaimponowania Królowej, jednocześnie pomagając Bashuruk uspokoić tajemnicze bóstwo.

Pewnego dnia w Twoim mieście pojawiła się nieznajoma. Przedstawiła się jako Meleuka, a Czarodziejka i szpieg Elvariańskiego Stowarzyszenia Czarodziejów. Powiedziała, że wyspa, którą odkryli piracie, jest w rzeczywistości legendarnym Valloryjską Krainą. Miejscem pełnym potworów i niebezpiecznych stworzeń takich jak Jaszczuroludzie, Gigantyczne węże morskie i Smoki. Młodzi adepci nauk tajemnych są często wysyłani na wyspę, aby trenowali transformację się w żyjące tu stworzenia, a wybrani starsi adepci w celu szpiegowania Orków. "My, czarodzieje, wszędzie mamy szpiegów. Nasza wiedza nie zawsze jest magiczna, część z niej to po prostu inteligencja." Meleuka udało się w sekrecie przekształcić w smoka Bashuruki, Bruargę. Wojowniczka nie wiedziała kogo dosiada... Meleuka ujawniła ci się, ponieważ jesteś bliskim przyjacielem Dean Durcu i można Ci zaufać. Ostrzegła Cię, abyś przestał "karmić" boga wyspy, którego prawdziwe imię brzmi Vallorion, ponieważ według tego, czego dowiedzieli się Czarodzieje, jest to coś więcej niż legendą. Mówi się, że Vallorion jest bogiem Czarnej Magii i nemezis Enaru. A po tym, co stało się z Peregrim, stworzenia z Valloryjskiej Krainy, pojawiające się w Twoim mieście, to kolejny znak, że Vallorion może coś knuć.

Próbujesz więc zmusić Bashuruk i jej hordę Orków i Smoków aby opuściłe Twoje miasto. Łatwiej to jednak powiedzieć niż zrobić. Za radą Meleuki, w końcu próbujesz sztuczki: przekonujesz Bashuruk, że nie może być większej ofiary niż Król Orków. Aby pozbyć się swojego irytującego zalotnika, gospodyni zgadza się i zaprasza Króla Diabhala, który myśli, że będzie to jego miesiąc miodowy z Bashuruk aby wrócił z nią na wyspę. Wkrótce po ich wyjeździe zaczyna padać silny deszcz, grożąc zalaniem miasta...

Surowce osady

Jak zazwyczaj, nowy rozdział wprowadza nowe specjalne surowce. Używa się ich do odblokowywania nowych Badań i rozbudowy niektórych budynków rozdziału. Spójrzmy na listę surowców i gdzie można je zdobyć lub wyprodukować:


Prace społeczne

Od tego Rozdziału i kolejnych, Prace społeczne Work.png są również produkowane przez Rezydencje. Mimo, że jest to produkcja automatyczna, będziesz musiał wybrać między produkcją Monet a Pracami społecznymi.

Work Production.png

Po wybraniu Prac społecznych, ich produkcja rozpocznie się automatycznie i będzie trwała aż do ponownej zamiany na Monety. Produkcję możesz zebrać już po 3 godzinach, a jej całkowity czas to 24 godziny. Podukcja może zostać zwiększona dzięki bonusowi Kultury tak jak Monety i Zasoby.

Uwaga: Po wybraniu któregokolwiek z zasobów zegar uruchomi się ponownie od 0, a ty stracisz ilość niezebranych, wcześniej wyprodukowanych zasobów.

Residences clock restart.png
Uwaga: Podobnie jak inne zasoby specjalne, Prace społeczne również podlegają 10% rozpadowi w ciągu nocy..
Uwaga: Pomimo że Prace społeczne zostały wprowadzone w tym Rozdziale, nie będą przypisane wyłącznie do niego ale staną się stałym zasobem w grze.

Dobrobyt

Od tego Rozdziału i kolejnych, Twoje miasto będzie miało nowy wymóg zwany Dobrobytem potrzebny do budowania i rozbudowy niektórych budowli Rozdziału.

  • Prosperity.png Dobrobyt.

Dobrobyt jest dostarczany przez Ratusz, Koszary, Rezydencje and Warsztaty od rozdziału XXI i kolejnych.

Dobrobyt jest niezbędny do wzniesienia niektórych budowli specjalnych Rozdziału. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o tym specjalnym zasobie, odwiedź naszą dedykowaną stronę.

Budynki Valloriańskiej Legendy

Budynki Valloryjskiej Legendy
Portalsite GR16.png

Valloryjska Wieża Smoka

Street GR16.png

Szlak Zdobyczy

Vallorian Workshop

Valloryjski Warsztat

Ch21 production2.png

Warsztat Hordy Diabhala