Rezydencja

Z Elvenar Wiki PL'
Przejdź do nawigacji
Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Drogi Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Guestrace.png Expansion.png
Wróć do: Budynków

Rezydencja

Przeznaczenie

Aby w Twoim mieście pojawili się mieszkańcy, musisz wybudować rezydencje. Mieszkańcy żyją w mieście i możesz odwiedzać ich regularnie, by zabierać monety a później w Rozdziale XXI - Valloryjska legenda nowy zasób o nazwie - Prace społeczne, jako podatki.

Od samego początku Rezydencje zapewniają dwie bardzo ważne funkcje gry:

  • Population Populacje
  • Monety Coins

Od Rozdziału XXI - Valloryjska legenda i kolejnych, Rezydencje są w stanie alternatywnie produkować nowy zasób:

  • Work.png Prace społeczne


Populacja

Populacja Populationadd.png jest zapewniana przez rezydencje. Im wyższy ich poziom, tym więcej mieszkańców. Są oni potrzebni do budowy nowych i rozbudowy już istniejących budynków, nie będących rezydencjami .

Populacja pokazywana w górnym pasku to "dostępna populacja", czyli różnica między populacją łączną, a liczbą pracującej ludności.

  • Łącza populacja to suma mieszkańców, jaka jest generowana przez wszystkie rezydencje w mieście
  • Liczba ludności pracującej to suma mieszkańców zaangażowanych przez budynki inne niż rezydencje.
Monety

Od Rozdziału I do XX Monety Coin small.png są produkowane przez rezydencje cały czas. Nie musisz zlecać ich produkcji, dzieje się to automatycznie. Musisz jedynie kliknąć na budynek, aby zebrać monety i zmagazynować je w skarbcu. Monety są dostępne do użytku tylko wtedy, gdy zostaną zebrane! Na wyższych poziomach można je zbierać już po 3 godzinach, a całkowity czas produkcji wynosi 24 godziny.

Uwaga: Od Rozdziału XXI i kolejnych, produkcja Monet będzie domyślnym wyborem w rezydencjach na poziomie 46 i wyższym, ale jeśli przełączysz je na produkcję Prac społecznych, będziesz musiał wybrać opcję produkcji Monet aby je wytwarzać.

Coins Production new.png

Pamiętaj jednak, by regulować ilość monet! Można je zbierać wyłącznie do momentu zapełnienia skarbca. Jeśli tak się stanie, trzeba będzie część monet, aby móc zebrać kolejne. Kiedy skarbiec się napełni, wówczas pojawi się czerwony znacznik, a monety nad rezydencjami staną się szare.

FullCoins.png


Coins Grey.png

Monety są potrzebne do różnych rzeczy, takich jak odblokowanie technologii, budowa, produkcja towarów, rozbudowa budynków i ekspedycje na Mapie Świata więc i tak dalej, więc pamiętaj, aby regularnie śledzić ich produkcję.

Wskazówka: Jeśli Twój skarbiec jest blisko zapełnienia, możesz odwiedzić Kupca i wydać część monet u Hurtownika. Możesz również rozbudować Ratusz, aby zwiększyć pojemność skarbca.


Prace społeczne

Od Rozdziału XXI - Valloryjska legenda i kolejnych, Prace społeczne Work.png są rónież produkowane w Rezydencjach. Jednak mimo, że jest to produkcja automatyczna, będziesz musiał wybrać pomiędzy produkcją Monet i Prac społecznych.

Work Production.png

Raz wybrane Prace społeczne będą produkowane automatycznie, aż do momentu gdy zmienisz je na Monety. Możesz wcześnie zebrać ich produkcję po 3 godzinach, a całkowita produkcja trwa 24 godziny. Tą produkcję można zwiększyć za pomocą Kultury tak jak w przypadku Monet i Zasobów.

Uwaga: Po wybraniu któregokolwiek z zasobów zegar uruchomi się ponownie od 0, a ty stracisz ilość niezebranych, wcześniej wyprodukowanych zasobów.

Residences clock restart.png
Uwaga: Podobnie jak inne zasoby specjalne, Prace społeczne również podlegają 10% rozpadowi w ciągu nocy.
Dobrobyt

Od Rozdziału XXI - Valloryjska legenda i kolejnych, Rezydencje będą zapewniać kolejny wymóg specjalny:

  • Prosperity.png Dobrobyt.

Dobrobyt jest niezbędny do zbudowania niektórych budynków specjalnych Rozdziału. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej na temat tego specjalnego wymogu, odwiedź naszą dedykowaną stronę.

Wymagania

Rezydencję możesz wybudować przy użyciu Menu budynków. Wymaga ona połączenia drogą z Ratuszem aby móc produkować zasoby. Może zostać przeniesiona, sprzedana, odbudowana i rozbudowana.

Rozbudowa

Rozbudowa rezydencji na wyższy poziom zwiększy:

  1. Ilości produkowanych monet, dzięki czemu produkcja będzie bardziej wydajna!
  2. Populację, która jest bardzo istotna, gdyż wykorzystuje się ją do budowy i rozbudowy budynków innych niż rezydencje.
  3. Ilości produkowanych Prac społecznych (tylko od Rozdziału XXI i kolejnych), dzięki czemu produkcja będzie bardziej wydajna!
  4. Ilość Dobrobytu zapewnianą przez budowlę (tylko od Rozdziału XXI i kolejnych).
Rezydencja.png

Przegląd rezydencji

Po rozdziale VI - Portal do przeszłości, towary wymagane do rozbudowy rezydencji będą zależeć od tego, które z nich są u Ciebie bonusowe. To znaczy, że w tabeli zobaczysz ikony: Gds1.png dla towarów podstawowych, Gds2.png dla towarów wyrafinowanych oraz Gds3.png dla towarów drogocennych. Każda z nich posiada znacznik +1 lub +2, co wskazuje na Twój bonusowy towar +1 bądź Twój bonusowy towar +2.

Jeżeli Twoim bonusowym towarem jest marmur, to podstawowy towar +1 będzie się odnosić do stali, a +2 do drewna. Wykorzystywana do tego kolejność jest tą samą, którą możesz zobaczyć w podglądzie towarów w swoim mieście. Zatem do rozbudowy rezydencji na, przykładowo, poziom 18, będziesz potrzebować drugiego towaru wyrafinowanego po Twoim bonusowym. To jest, jeśli Twoim bonusowym towarem są Kryształy, będziesz potrzebować 1020 Jedwabiu, jeśli Zwoje - 1020 Kryształów, a w przypadku Jedwabiu - 1020 Zwojów.

Rezydencje Elfów

Informacje (dla poziomów od 1 do 45)
Poziom Wymagania Koszty Korzyści
Poziom Rozmiar Kultura Czas budowy Ilość Wymagane surowce Dodatkowa populacja Produkcja monet/h Maks.
Maksymalny czas produkcji
1 2x2 0 10s 200 Monety 31 80/h 5h
2 2x2 3 1m 900
110
Monety
Zasoby
4 118/h 5h30m
3 2x2 4 1h33m 2600
330
Monety
Zasoby
5 148/h 6h
4 Na ten poziom musisz zbadać Zaawansowane Rezydencje 2x3 12 1h57m 4700
610
Monety
Zasoby
28 261/h 6h30m
5 2x3 11 2h25m 6700
850
Monety
Zasoby
10 314/h 7h
6 2x3 6 2h58m 9800
1200
Monety
Zasoby
10 373/h 7h30m
7 2x3 4 3h36m 13.000
1500
Monety
Zasoby
12 425/h 8h
8 Na ten poziom musisz zbadać Doskonałe Rezydencje 3x3 27 4h15m 16.000
2000
Monety
Zasoby
70 717/h 8h30m
9 3x3 7 4h23m 12.000
1700
85
80
90
Monety
Zasoby
Kryształy
Zwoje
Jedwab
20 811/h 9h
10 3x3 9 5h00m 13.000
1900
40
35
45
Monety
Zasoby
Eliksir
Magiczny Pył
Klejnoty
30 905/h 9h30m
11 3x3 7 5h08m 31.000
3800
65
60
70
Monety
Zasoby
Marmur
Stal
Drewno
30 1.000/h 10h
12 3x3 6 5h16m 31.000
3800
110
115
100
Monety
Zasoby
Kryształy
Zwoje
Jedwab
40 1.142/h 10h30m
13 3x3 7 5h25m 800
149
140
155
Zasoby
Eliksir
Magiczny Pył
Klejnoty
40 1.272/h 11h
14 3x3 8 5h33m 58.000
6700
145
140
135
Monety
Zasoby
Marmur
Stal
Drewno
40 1.391/h 11h30m
15 3x3 7 5h41m 7000
1700
203
220
198
Monety
Zasoby
Eliksir
Magiczny Pył
Klejnoty
50 1.500/h 12h
16 Na ten poziom musisz zbadać Rezydencje w stylu Krasnoludów 2x4 37 5h 09m 53.600
6690
380
390
400
Monety
Zasoby
Kryształy
Zwoje
Jedwab
20 1.680/h 12h30m
17 2x4 17 5h15m 1800
348
335
360
Zasoby
Eliksir
Magiczny Pył
Klejnoty
30 1.769/h 13h
18 Na ten poziom musisz zbadać Rezydencje w stylu Wróżek 2x4 18 9h46m 373.000
23.100
850
1020
Monety
Zasoby
Towary Podstawowe
Towary Wyrafinowane
40 1.859/h 13h30m
19 2x4 20 10h 312.000
16.300
1250
900
Monety
Zasoby
Towary Wyrafinowane
Towary Drogocenne
40 1.957/h 14h
20 Na ten poziom musisz zbadać Rezydencje w stylu Orków 4X3 137 13h53m 546.000
31.000
1800
1300
Monety
Zasoby
Towary Podstawowe
Towary Drogocenne
300 3.082/h 14h30m
21 4x3 35 14h03m 545.000
29.700
1600
1450
Monety
Zasoby
Towary Wyrafinowane
Towary Drogocenne
50 3.246/h 15h
22 Na ten poziom musisz zbadać Rezydencje w stylu Leśnych Elfów 4x3 46 14h 13m 589.000
32.800
1600
1800
1800
Monety
Zasoby
Towary Podstawowe
Towary Wyrafinowane
Towary Drogocenne
190 3.425/h 15h 30m
23 4x3 47 14h 22m 614.000
34.000
2000
1750
1500
Monety
Zasoby
Towary Podstawowe
Towary Wyrafinowane
Towary Drogocenne
110 3.612/h 16h
24 Na ten poziom musisz zbadać Rezydencje w stylu Czarowników z rozdziału 10 3x5 181 18h 6m 800.000
44.200
2200
2400
2100
Monety
Zasoby
Towary Podstawowe
Towary Wyrafinowane
Towary Drogocenne
450 4.763/h 16h 30m
25 3x5 68 18h 12m 860.000
48.200
2200
1000
1700
Monety
Zasoby
Towary Podstawowe
Towary Drogocenne
Towary Drogocenne
170 5.023/h 17h
26 Na ten poziom musisz zbadać Przearanżowane Rezydencje z rozdziału 11 3x5 76 18h 21m 1.080.000
68.200
1200
2000
2700
Monety
Zasoby
Towary Podstawowe
Towary Podstawowe
Towary Wyrafinowane
180 5.302/h 17h 30m
27 3x5 83 18h 27m 920.000
50.200
3700
3000
2700
Monety
Zasoby
Towary Podstawowe
Towary Wyrafinowane
Towary Drogocenne
200 5.611/h 18h
28 Na ten poziom musisz zbadać Zmodernizowane Rezydencje z rozdziału 12 4x4 158 19h 51m 1.050.000
58.400
2900
3500
2900
Monety
Zasoby
Towary Podstawowe
Towary Wyrafinowane
Towary Drogocenne
400 6.324/h 18h 30m
29 4x4 108 19h 58m 1.050.000
55.300
2600
3100
4100
Monety
Zasoby
Towary Podstawowe
Towary Wyrafinowane
Towary Drogocenne
200 6.631/h 19h
30 Na ten poziom musisz zbadać Solidne Rezydencje z rozdziału 13 4x4 120 20h 08m 1.100.000
58.600
3700
3600
4200
Monety
Zasoby
Towary Podstawowe
Towary Wyrafinowane
Towary Drogocenne
300 7.025/h 19h 30m
31 Na ten poziom musisz zbadać Solidne Rezydencje 2 z rozdziału 13 4x4 131 20h 15m 1.170.000
63.000
4100
3000
4500
Monety
Zasoby
Towary Podstawowe
Towary Wyrafinowane
Towary Drogocenne
300 7.399/h 20h
32 Na ten poziom musisz zbadać Wyewoluowane rezydencje z rozdziału 14 5x3 49 19h 08m 1.140.000
60.000
5300
5000
4200
Monety
Zasoby
Towary Podstawowe
Towary Wyrafinowane
Towary Drogocenne
100 7.463/h 20h 30m
33 Na ten poziom musisz zbadać Wyewoluowane rezydencje 2 z rozdziału 14 5x3 150 19h 15m 1.190.000
63.000
5400
5600
4500
Monety
Zasoby
Towary Podstawowe
Towary Wyrafinowane
Towary Drogocenne
400 7.761/h 21h
34 Na ten poziom musisz zbadać Rezydencje w stylu Elvenarów z rozdziału 15 5x3 209 20h 30m 150K
30K
5000
4000
3000
Zasoby
Mana
Kamień Księżycowy
Platyna
Elfi Kauczuk
400 8.186/h 21h 30m
35 Na ten poziom musisz zbadać Rezydencje w stylu Elvenarów 2 z rozdziału 15 5x3 236 20h 45m 165K
35K
6000
5000
4000
Zasoby
Mana
Kamień Księżycowy
Platyna
Elfi Kauczuk
400 8.651/h 21h 30m
36 Na ten poziom musisz zbadać Zaawansowane Rezydencje w stylu Elvenarów z rozdziału 16 5x4 1480 21h 260K
51K
24.000
24.000
24.000
Zasoby
Mana
Marmur
Stal
Drewno
2100 12.272/h 22h
37 Na ten poziom musisz zbadać Ulepszone Rezydencje w stylu Elvenarów z rozdziału 16 5x4 1041 22h 310K
63K
29.000
29.000
29.000
Zasoby
Mana
Marmur
Stal
Drewno
700 12.954/h 22h
38 Na ten poziom musisz zbadać Zoptymalizowane Rezydencje w stylu Elvenarów z rozdziału 17 4x5 460 28h 345K
40.000
35.000
30.000
19.100
Zasoby
Towary Podstawowe
Towary Wyrafinowane
Towary Drogocenne
Unuryt
900 13.531/h 23h 30m
39 Na ten poziom musisz zbadać Finałowe Rezydencje w stylu Elvenarów z rozdziału 17 4x5 499 29h 345K
45.000
40.000
35.000
22.000
Zasoby
Towary Podstawowe
Towary Wyrafinowane
Towary Drogocenne
Unuryt
800 14.416/h 23h 30m
40 Na ten poziom musisz zbadać Oryginalne Rezydencje z rozdziału 18 4x5 548 30h 389K
32.000
50.000
50.000
40.000
Zasoby
Unuryt
Towary Podstawowe
Towary Wyrafinowane
Towary Drogocenne
900 16.083/h 24h
41 Na ten poziom musisz zbadać Ulepszone Oryginalne Rezydencje z rozdziału 18 4x5 602 30h 443K
37.000
60.000
60.000
45.000
Zasoby
Unuryt
Towary Podstawowe
Towary Wyrafinowane
Towary Drogocenne
1000 17.958/h 24h
42 Na ten poziom musisz zbadać Przygotowane Rezydencje z rozdziału 19 6x4 2129 31h 630K
58.000
70.000
70.000
60.000
Zasoby
Unuryt
Towary podstawowe
Towary wyrafinowane
Towary drogocenne
3600 24.083/h 24h
43 Na ten poziom musisz zbadać Optymalnie przygotowane Rezydencje z rozdziału 19 6x4 874 32h 640K
67.000
80.000
80.000
80.000
Zasoby
Unuryt
Towary podstawowe
Towary wyrafinowane
Towary drogocenne
1500 26.916/h 24h
44 Na ten poziom musisz zbadać Zainspirowane Rezydencje z rozdziału 20 6x4 923 32h 3600K
75.000
90.000
90.000
90.000
Zasoby
Unuryt
Towary podstawowe
Towary wyrafinowane
Towary drogocenne
1600 30.083/h 24h
45 Na ten poziom musisz zbadać Zainspirowane Rezydencje z rozdziału 20 6x4 1100 33h 4000K
84.000
101.000
101.000
101.000
Zasoby
Unuryt
Towary podstawowe
Towary wyrafinowane
Towary drogocenne
1700 33.583/h 24h
Informacje (dla poziomu 46 i kolejnych)
Poziom Wymagania Koszty Korzyści
Poziom Rozmiar Kultura Czas budowy Ilość Wymagane surowce Dodatkowa populacja Zapewniany Dobrobyt Produkcja Monet/h/h Produkcja Prac społecznych/h Produkcja MonetProdukcja Prac społecznych
Maks.
Maksymalny czas produkcji
46 Na ten poziom musisz zbadać Rezydencje Dobrobytu z rozdziału 21 5x5 1600 34h
4200K Zasoby 3500 20 40.416/h 1/h 24h
117K Unuryt
113K Towary podstawowe
113K Towary wyrafinowane
113K Towary drogocenne
47 Na ten poziom musisz zbadać Rezydencje Największego Dobrobytu z rozdziału 21 5x5 1400 34h
4400K Zasoby 2000 7 45.000/h 2/h 24h
126K Unuryt
126K Towary podstawowe
126K Towary wyrafinowane
126K Towary drogocenne

Rezydencje Ludzi

Informacje (dla poziomów od 1 do 45)
Poziom Wymagania Koszty Korzyści
Poziom Rozmiar Kultura Czas budowy Ilość Wymagane Surowce Dodatkowa populacja Produkcja monet/h Maks.
Maksymalny czas produkcji
1 2x2 0 10s 200 Monety 31 88/h 5h
2 2x2 3 1m 1000
130
Monety
Zasoby
4 127/h 5,5h
3 2x2 4 1h 46m 3000
390
Monety
Zasoby
5 155/h 6h
4 2x2 6 2h 13m 5600
720
Monety
Zasoby
6 184/h 6,5 h
5 Na ten poziom musisz zbadać Zaawansowane Rezydencje 3x2 19 2h 45m 8800
1100
Monety
Zasoby
32 328/h 7h
6 3x2 5 3h 23m 12.000
1400
Monety
Zasoby
10 373/h 7,5h
7 3x2 4 4h 08m 16.000
2000
Monety
Zasoby
12 437/h 8h
8 3x2 5 5h 00m 21.000
2600
Monety
Zasoby
10 482/h 8,5h
9 Na ten poziom musisz zbadać Doskonałe Rezydencje 4x3 57 6h 00m 19.000
2600
100
110
95
Monety
Zasoby
Kryształy
Zwoje
Jedwab
150 1.088/h 9h
10 4x3 9 6h 11m 12.000
1900
60
65
55
Monety
Zasoby
Eliksir
Magiczny Pył
Klejnoty
40 1.157/h 9,5h
11 4x3 9 6h 36m 42.000
5100
90
70
95
Monety
Zasoby
Marmur
Stal
Drewno
40 1.300/h 10h
12 4x3 9 6h 55m 41.000
5100
160
150
165
Monety
Zasoby
Kryształy
Zwoje
Jedwab
40 1.523/h 10,5h
13 4x3 9 7h 18m 1100
203
196
207
Zasoby
Eliksir
Magiczny Pył
Klejnoty
50 1.636/h 11h
14 4x3 10 7h 31m 79.000
9200
190
200
180
Monety
Zasoby
Marmur
Stal
Drewno
60 1.826/h 11,5h
15 4x3 9 7h 48m 10.000
3000
265
275
270
Monety
Zasoby
Eliksir
Magiczny Pył
Klejnoty
70 2.083/h 12h
16 Na ten poziom musisz zbadać Rezydencje w stylu Krasnoludów 5x2 38 6h 37m 73.000
9000
450
460
470
Monety
Zasoby
Kryształy
Zwoje
Jedwab
20 2.160/h 12,5h
17 5x2 21 6h 45m 9000
3300
410
432
420
Monety
Zasoby
Eliksir
Magiczny Pył
Klejnoty
30 2.230/h 13h
18 Na ten poziom musisz zbadać Rezydencje w stylu Wróżek 5x2 23 12h 13m 469.000
29.200
1000
1200
Monety
Zasoby
Towary Podstawowe
Towary Wyrafinowane
30 2.340/h 13h30m
19 5x2 25 12h 30m 395.000
20.800
1500
1100
Monety
Zasoby
Towary Wyrafinowane
Towary Drogocenne
40 2.457/h 14h
20 Na ten poziom musisz zbadać Rezydencje w stylu Orków 4X3 85 13h53m 546.000
31.000
1800
1300
Monety
Zasoby
Towary Podstawowe
Towary Drogocenne
170 3.103/h 14h30m
21 4x3 34 14h03m 545.000
29.700
1600
1450
Monety
Zasoby
Towary Wyrafinowane
Towary Drogocenne
50 3.266/h 15h
22 Na ten poziom musisz zbadać Rezydencje w stylu Leśnych Elfów 4x3 44 14h13m 589.000
32.800
1600
1800
1300
Monety
Zasoby
Towary Podstawowe
Towary Wyrafinowane
Towary Drogocenne
190 3.445/h 15h 30m
23 4x3 47 14h22m 615.000
34.000
2000
1750
1500
Monety
Zasoby
Towary Podstawowe
Towary Wyrafinowane
Towary Drogocenne
110 3.631/h 16h
24 FNa ten poziom musisz zbadać Rezydencje w stylu Czarowników z rozdziału 10 3x5 181 18h 6m 800.000
44.200
2200
2400
2100
Monety
Zasoby
Towary Podstawowe
Towary Wyrafinowane
Towary Drogocenne
450 4.763/h 16h 30m
25 3x5 68 18h 12m 860.000
48.200
2200
1000
1700
Monety
Zasoby
Towary Podstawowe
Towary Drogocenne
Towary Drogocenne
170 5.023/h 17h
26 Na ten poziom musisz zbadać Przearanżowane Rezydencje z rozdziału 11 3x5 76 18h 21m 1.080.000
68.200
1200
2000
2700
Monety
Zasoby
Towary Podstawowe
Towary Podstawowe
Towary Wyrafinowane
180 5.302/h 17h 30m
27 3x5 83 18h 27m 920.000
50.200
3700
3000
2700
Monety
Zasoby
Towary Podstawowe
Towary Wyrafinowane
Towary Drogocenne
200 5.611/h 18h
28 Na ten poziom musisz zbadać Zmodernizowane Rezydencje z rozdziału 12 4x4 158 19h 51m 1.050.000
58.400
2900
3500
2900
Monety
Zasoby
Towary Podstawowe
Towary Wyrafinowane
Towary Drogocenne
400 6.324/h 18h 30m
29 4x4 108 19h 58m 1.050.000
55.300
2600
3100
4100
Monety
Zasoby
Towary Podstawowe
Towary Wyrafinowane
Towary Drogocenne
200 6.631/h 19h
30 Na ten poziom musisz zbadać Solidne Rezydencje z rozdziału 13 4x4 120 20h 08m 1.100.000
58.600
3700
3600
4200
Monety
Zasoby
Towary Podstawowe
Towary Wyrafinowane
Towary Drogocenne
300 7.025/h 19h 30m
31 Na ten poziom musisz zbadać Solidne Rezydencje 2 z rozdziału 13 4x4 131 20h 15m 1.170.000
63000
4100
3000
4500
Monety
Zasoby
Towary Podstawowe
Towary Wyrafinowane
Towary Drogocenne
300 7.399/h 20h
32 Na ten poziom musisz zbadać Wyewoluowane rezydencje z rozdziału 14 5x3 49 19h 08m 1.140.000
60.000
5300
5000
4200
Monety
Zasoby
Towary Podstawowe
Towary Wyrafinowane
Towary Drogocenne
100 7.463/h 20h 30m
33 Na ten poziom musisz zbadać Wyewoluowane rezydencje 2 z rozdziału 14 5x3 150 19h 15m 1.190.000
63.000
5400
5600
4500
Monety
Zasoby
Towary Podstawowe
Towary Wyrafinowane
Towary Drogocenne
400 7.761/h 21h
34 Na ten poziom musisz zbadać Rezydencje w stylu Elvenarów z rozdziału 15 5x3 209 20h 30m 150K
30K
5000
4000
3000
Zasoby
Mana
Kamień Księżycowy
Platyna
Elfi Kauczuk
400 8.186/h 21h 30m
35 Na ten poziom musisz zbadać Rezydencje w stylu Elvenarów 2 z rozdziału 15 5x3 236 20h 45m 165K
35K
6000
5000
4000
Zasoby
Mana
Kamień Księżycowy
Platyna
Elfi Kauczuk
400 8.651/h 21h 30m
36 Na ten poziom musisz zbadać Zaawansowane Rezydencje w stylu Elvenarów z rozdziału 16 5x4 1480 21h 260K
51K
24.000
24.000
24.000
Zasoby
Mana
Marmur
Stal
Drewno
2100 12.272/h 22h
37 Na ten poziom musisz zbadać Ulepszone Rezydencje w stylu Elvenarów z rozdziału 16 5x4 1041 22h 310K
63K
29.000
29.000
29.000
Zasoby
Mana
Marmur
Stal
Drewno
700 12.954/h 22h
38 Na ten poziom musisz zbadać Zoptymalizowane Rezydencje w stylu Elvenarów z rozdziału 17 4x5 460 28h 345K
40.000
35.000
30.000
19.100
Zasoby
Towary Podstawowe
Towary Wyrafinowane
Towary Drogocenne
Unuryt
900 13.531/h 23h 30m
39 Na ten poziom musisz zbadać Finałowe Rezydencje w stylu Elvenarów z rozdziału 17 4x5 499 29h 345K
45.000
40.000
35.000
22.000
Zasoby
Towary Podstawowe
Towary Wyrafinowane
Towary Drogocenne
Unuryt
800 14.416/h 23h 30m
40 Na ten poziom musisz zbadać Oryginalne Rezydencje z rozdziału 18 4x5 548 30h 389K
32.000
50.000
50.000
40.000
Zasoby
Unuryt
Towary Podstawowe
Towary Wyrafinowane
Towary Drogocenne
900 16.083/h 24h
41 Na ten poziom musisz zbadać Ulepszone Oryginalne Rezydencje z rozdziału 18 4x5 602 30h 443K
37.000
60.000
60.000
45.000
Zasoby
Unuryt
Towary Podstawowe
Towary Wyrafinowane
Towary Drogocenne
1000 17958/h 24h
42 Na ten poziom musisz zbadać Przygotowane Rezydencje z rozdziału 19 6x4 2129 31h 630K
58.000
70.000
70.000
60.000
Zasoby
Unuryt
Towary Podstawowe
Towary Wyrafinowane
Towary Drogocenne
3600 24.083/h 24h
43 Na ten poziom musisz zbadać Optymalnie przygotowane Rezydencje z rozdziału 19 6x4 874 32h 640K
67.000
80.000
80.000
80.000
Zasoby
Unuryt
Towary Podstawowe
Towary Wyrafinowane
Towary Drogocenne
1500 26.916/h 24h
44 Na ten poziom musisz zbadać Zainspirowane Rezydencje z rozdziału 20 6x4 923 32h 3600K
75.000
90.000
90.000
90.000
Zasoby
Unuryt
Towary podstawowe
Towary wyrafinowane
Towary drogocenne
1600 30.083/h 24h
45 Na ten poziom musisz zbadać Zainspirowane Rezydencje z rozdziału 20 6x4 1100 33h 4000K
84.000
101.000
101.000
101.000
Zasoby
Unuryt
Towary podstawowe
Towary wyrafinowane
Towary drogocenne
1700 33.583/h 24h
Informacje (dla poziomu 46 i kolejnych)
Poziom Wymagania Koszty Korzyści
Poziom Rozmiar Kultura Czas budowy Ilość Wymagane surowce Dodatkowa populacja Zapewniany Dobrobyt Produkcja Monet/h/h Produkcja Prac społecznych/h Produkcja MonetProdukcja Prac społecznych
Maks.
Maksymalny czas produkcji
46 Na ten poziom musisz zbadać Rezydencje Dobrobytu z rozdziału 21 5x5 1600 34h
4200K Zasoby 3500 20 40.416/h 1/h 24h
117K Unuryt
113K Towary podstawowe
113K Towary wyrafinowane
113K Towary drogocenne
47 Na ten poziom musisz zbadać Rezydencje Największego Dobrobytu z rozdziału 21 5x5 1400 34h
4400K Zasoby 2000 7 45.000/h 2/h 24h
126K Unuryt
126K Towary podstawowe
126K Towary wyrafinowane
126K Towary drogocenne

Poziomy rozbudowy

Poziomy rozbudowy u Elfów

Poziom 1 Poziom 2 Poziom 3 Poziom 4 Poziom 5
03 elves residential 01 cropped.png 03 elves residential 02 cropped.png 03 elves residential 03 cropped.png 03 elves residential 04 cropped.png 03 elves residential 05 cropped.png
Poziom 6 Poziom 7 Poziom 8 Poziom 9 Poziom 10
03 elves residential 06 cropped.png 03 elves residential 07 cropped.png 03 elves residential 08 cropped.png 03 elves residential 09 cropped.png 03 elves residential 10 cropped.png
Poziom 11 Poziom 12 Poziom 13 Poziom 14 Poziom 15
03 elves residential 11 cropped.png 03 elves residential 12 cropped.png 03 elves residential 13 cropped.png 03 elves residential 14 cropped.png 03 elves residential 15 cropped.png
Poziom 16 Poziom 17 Poziom 18 Poziom 19 Poziom 20
D residential elves 01 cropped.png D residentials elves 02 cropped.png F Residence Elves L1 Cropped.png F Residence Elves L2 Cropped.png Orcsreselves1.png
Poziom 21 Poziom 22 Poziom 23 Poziom 24 Poziom 25
Orcsreselves2.png R Elves Residential 22.png R Elves Residential 23.png R Elves Residential 24.png R Elves Residential 25.png
Poziom 26 Poziom 27 Poziom 28 Poziom 29 Poziom 30
R Elves Residential 26.png R Elves Residential 27.png R Elves Residential 28.png R Elves Residential 29.png R Elves Residential 30.png
Poziom 31 Poziom 32 Poziom 33 Poziom 34 Poziom 35
R Elves Residential 31.png Elves Residential 32.png Elves Residential 33.png Elves Residential 34.png Elves Residential 35.png
Poziom 36 Poziom 37 Poziom 38 Poziom 39 Poziom 40
Elves Residential 36.png Elves Residential 37.png Elves Residential 38.png Elves Residential 39.png R Elves Residential 40.png
Poziom 41 Poziom 42 Poziom 43 Poziom 44 Poziom 45
R Elves Residential 41.png R Elves Residential 42.png R Elves Residential 43.png R Elves Residential 44.png R Elves Residential 45.png
Poziom 46 Poziom 47
R Elves Residential 46.png R Elves Residential 47.png
Kliknij na miniaturę budynku, by zobaczyć go w powiększeniu.

Poziomy rozbudowy u Ludzi

Poziom 1 Poziom 2 Poziom 3 Poziom 4 Poziom 5
03 residentials humans 01 cropped.png 03 residentials humans 02 cropped.png 03 residentials humans 03 cropped.png 03 residentials humans 04 cropped.png 03 residentials humans 05 cropped.png
Poziom 6 Poziom 7 Poziom 8 Poziom 9 Poziom 10
03 residentials humans 06 cropped.png 03 residentials humans 07 cropped.png 03 residentials humans 08 cropped.png 03 residentals humans 09 cropped.png 03 residentals humans 10 cropped.png
Poziom 11 Poziom 12 Poziom 13 Poziom 14 Poziom 15
03 residentals humans 11 cropped.png 03 residentals humans 12 cropped.png 03 residentals humans 13 cropped.png 03 residentals humans 14 cropped.png 03 residentals humans 15 cropped.png
Poziom 16 Poziom 17 Poziom 18 Poziom 19 Poziom 20
D residentials humans 03 cropped.png D residential humans 04 cropped.png F Residency L1 Humans cropped.png F Residency L2 Humans cropped.png Orcsreshum2.png
Poziom 21 Poziom 22 Poziom 23 Poziom 24 Poziom 25
Orcsreshum1.png R Humans Residential 22.png R Humans Residential 23.png R Humans Residential 24.png R Humans Residential 25.png
Poziom 26 Poziom 27 Poziom 28 Poziom 29 Poziom 30
R Humans Residential 26.png R Humans Residential 27.png R Humans Residential 28.png R Humans Residential 29.png R Humans Residential 30.png
Poziom 31 Poziom 32 Poziom 33 Poziom 34 Poziom 35
R Humans Residential 31.png Humans Residential 32.png Humans Residential 33.png Humans Residential 34.png Humans Residential 35.png
Poziom 36 Poziom 37 Poziom 38 Poziom 39 Poziom 40
Humans Residential 36.png Humans Residential 37.png Humans Residential 38.png Humans Residential 39.png R Humans Residential 40.png
Poziom 41 Poziom 42 Poziom 43 Poziom 44 Poziom 45
R Humans Residential 41.png R Humans Residential 42.png R Humans Residential 43.png R Humans Residential 44.png R Humans Residential 45.png
Poziom 46 Poziom 47
R Humans Residential 46.png R Humans Residential 47.png
Kliknij na miniaturę budynku, by zobaczyć go w powiększeniu.