Aby w Twoim mieście pojawili się mieszkańcy, musisz wybudować rezydencje. Mieszkańcy żyją w mieście i możesz odwiedzać ich regularnie, by zabierać monety a później w Rozdziale XXI - Valloryjska legenda nowy zasób o nazwie - Prace społeczne, jako podatki.
Od samego początku Rezydencje zapewniają dwie bardzo ważne funkcje gry:
Populacja jest zapewniana przez rezydencje. Im wyższy ich poziom, tym więcej mieszkańców. Są oni potrzebni do budowy nowych i rozbudowy już istniejących budynków, nie będących rezydencjami .
Populacja pokazywana w górnym pasku to "dostępna populacja", czyli różnica między populacją łączną, a liczbą pracującej ludności.
Łącza populacja to suma mieszkańców, jaka jest generowana przez wszystkie rezydencje w mieście
Liczba ludności pracującej to suma mieszkańców zaangażowanych przez budynki inne niż rezydencje.
Monety
Od Rozdziału I do XX Monety są produkowane przez rezydencje cały czas. Nie musisz zlecać ich produkcji, dzieje się to automatycznie. Musisz jedynie kliknąć na budynek, aby zebrać monety i zmagazynować je w skarbcu. Monety są dostępne do użytku tylko wtedy, gdy zostaną zebrane! Na wyższych poziomach można je zbierać już po 3 godzinach, a całkowity czas produkcji wynosi 24 godziny.
Uwaga: Od Rozdziału XXI i kolejnych, produkcja Monet będzie domyślnym wyborem w rezydencjach na poziomie 46 i wyższym, ale jeśli przełączysz je na produkcję Prac społecznych, będziesz musiał wybrać opcję produkcji Monet aby je wytwarzać.
Pamiętaj jednak, by regulować ilość monet! Można je zbierać wyłącznie do momentu zapełnienia skarbca. Jeśli tak się stanie, trzeba będzie część monet, aby móc zebrać kolejne. Kiedy skarbiec się napełni, wówczas pojawi się czerwony znacznik, a monety nad rezydencjami staną się szare.
Monety są potrzebne do różnych rzeczy, takich jak odblokowanie technologii, budowa, produkcja towarów, rozbudowa budynków i ekspedycje na Mapie Świata więc i tak dalej, więc pamiętaj, aby regularnie śledzić ich produkcję.
Wskazówka: Jeśli Twój skarbiec jest blisko zapełnienia, możesz odwiedzić Kupca i wydać część monet u Hurtownika. Możesz również rozbudować Ratusz, aby zwiększyć pojemność skarbca.
Prace społeczne
Od Rozdziału XXI - Valloryjska legenda i kolejnych, Prace społeczne są rónież produkowane w Rezydencjach. Jednak mimo, że jest to produkcja automatyczna, będziesz musiał wybrać pomiędzy produkcją Monet i Prac społecznych.
Raz wybrane Prace społeczne będą produkowane automatycznie, aż do momentu gdy zmienisz je na Monety. Możesz wcześnie zebrać ich produkcję po 3 godzinach, a całkowita produkcja trwa 24 godziny. Tą produkcję można zwiększyć za pomocą Kultury tak jak w przypadku Monet i Zasobów.
Uwaga: Po wybraniu któregokolwiek z zasobów zegar uruchomi się ponownie od 0, a ty stracisz ilość niezebranych, wcześniej wyprodukowanych zasobów.
Uwaga: Podobnie jak inne zasoby specjalne, Prace społeczne również podlegają 10% rozpadowi w ciągu nocy.
Dobrobyt jest niezbędny do zbudowania niektórych budynków specjalnych Rozdziału. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej na temat tego specjalnego wymogu, odwiedź naszą dedykowaną stronę.
Wymagania
Rezydencję możesz wybudować przy użyciu Menu budynków. Wymaga ona połączenia drogą z Ratuszem aby móc produkować zasoby. Może zostać przeniesiona, sprzedana, odbudowana i rozbudowana.
Rozbudowa
Rozbudowa rezydencji na wyższy poziom zwiększy:
Ilości produkowanych monet, dzięki czemu produkcja będzie bardziej wydajna!
Populację, która jest bardzo istotna, gdyż wykorzystuje się ją do budowy i rozbudowy budynków innych niż rezydencje.
Ilości produkowanych Prac społecznych (tylko od Rozdziału XXI i kolejnych), dzięki czemu produkcja będzie bardziej wydajna!
Ilość Dobrobytu zapewnianą przez budowlę (tylko od Rozdziału XXI i kolejnych).
Przegląd rezydencji
Po rozdziale VI - Portal do przeszłości, towary wymagane do rozbudowy rezydencji będą zależeć od tego, które z nich są u Ciebie bonusowe. To znaczy, że w tabeli zobaczysz ikony: dla towarów podstawowych, dla towarów wyrafinowanych oraz dla towarów drogocennych. Każda z nich posiada znacznik +1 lub +2, co wskazuje na Twój bonusowy towar +1 bądź Twój bonusowy towar +2.
Jeżeli Twoim bonusowym towarem jest marmur, to podstawowy towar +1 będzie się odnosić do stali, a +2 do drewna. Wykorzystywana do tego kolejność jest tą samą, którą możesz zobaczyć w podglądzie towarów w swoim mieście.
Zatem do rozbudowy rezydencji na, przykładowo, poziom 18, będziesz potrzebować drugiego towaru wyrafinowanego po Twoim bonusowym. To jest, jeśli Twoim bonusowym towarem są Kryształy, będziesz potrzebować 1020 Jedwabiu, jeśli Zwoje - 1020 Kryształów, a w przypadku Jedwabiu - 1020 Zwojów.
Rezydencje Elfów
Informacje (dla poziomów od 1 do 45)
Poziom
Wymagania
Koszty
Korzyści
Ilość
/h
Maks.
1
2x2
0
10s
200
31
80/h
5h
2
2x2
3
1m
900 110
4
118/h
5h30m
3
2x2
4
1h33m
2600 330
5
148/h
6h
4
2x3
12
1h57m
4700 610
28
261/h
6h30m
5
2x3
11
2h25m
6700 850
10
314/h
7h
6
2x3
6
2h58m
9800 1200
10
373/h
7h30m
7
2x3
4
3h36m
13.000 1500
12
425/h
8h
8
3x3
27
4h15m
16.000 2000
70
717/h
8h30m
9
3x3
7
4h23m
12.000 1700 85 80 90
20
811/h
9h
10
3x3
9
5h00m
13.000 1900 40 35 45
30
905/h
9h30m
11
3x3
7
5h08m
31.000 3800 65 60 70
30
1.000/h
10h
12
3x3
6
5h16m
31.000 3800 110 115 100
40
1.142/h
10h30m
13
3x3
7
5h25m
800 149 140 155
40
1.272/h
11h
14
3x3
8
5h33m
58.000 6700 145 140 135
40
1.391/h
11h30m
15
3x3
7
5h41m
7000 1700 203 220 198
50
1.500/h
12h
16
2x4
37
5h 09m
53.600 6690 380 390 400
20
1.680/h
12h30m
17
2x4
17
5h15m
1800 348 335 360
30
1.769/h
13h
18
2x4
18
9h46m
373.000 23.100 850 1020
40
1.859/h
13h30m
19
2x4
20
10h
312.000 16.300 1250 900
40
1.957/h
14h
20
4X3
137
13h53m
546.000 31.000 1800 1300
300
3.082/h
14h30m
21
4x3
35
14h03m
545.000 29.700 1600 1450
50
3.246/h
15h
22
4x3
46
14h 13m
589.000 32.800 1600 1800 1800
190
3.425/h
15h 30m
23
4x3
47
14h 22m
614.000 34.000 2000 1750 1500
110
3.612/h
16h
24
3x5
181
18h 6m
800.000 44.200 2200 2400 2100
450
4.763/h
16h 30m
25
3x5
68
18h 12m
860.000 48.200 2200 1000 1700
170
5.023/h
17h
26
3x5
76
18h 21m
1.080.000 68.200 1200 2000 2700
180
5.302/h
17h 30m
27
3x5
83
18h 27m
920.000 50.200 3700 3000 2700
200
5.611/h
18h
28
4x4
158
19h 51m
1.050.000 58.400 2900 3500 2900
400
6.324/h
18h 30m
29
4x4
108
19h 58m
1.050.000 55.300 2600 3100 4100
200
6.631/h
19h
30
4x4
120
20h 08m
1.100.000 58.600 3700 3600 4200
300
7.025/h
19h 30m
31
4x4
131
20h 15m
1.170.000 63.000 4100 3000 4500
300
7.399/h
20h
32
5x3
49
19h 08m
1.140.000 60.000 5300 5000 4200
100
7.463/h
20h 30m
33
5x3
150
19h 15m
1.190.000 63.000 5400 5600 4500
400
7.761/h
21h
34
5x3
209
20h 30m
150K 30K 5000 4000 3000
400
8.186/h
21h 30m
35
5x3
236
20h 45m
165K 35K 6000 5000 4000
400
8.651/h
21h 30m
36
5x4
1480
21h
260K 51K 24.000 24.000 24.000
2100
12.272/h
22h
37
5x4
1041
22h
310K 63K 29.000 29.000 29.000
700
12.954/h
22h
38
4x5
460
28h
345K 40.000 35.000 30.000 19.100
900
13.531/h
23h 30m
39
4x5
499
29h
345K 45.000 40.000 35.000 22.000
800
14.416/h
23h 30m
40
4x5
548
30h
389K 32.000 50.000 50.000 40.000
900
16.083/h
24h
41
4x5
602
30h
443K 37.000 60.000 60.000 45.000
1000
17.958/h
24h
42
6x4
2129
31h
630K 58.000 70.000 70.000 60.000
3600
24.083/h
24h
43
6x4
874
32h
640K 67.000 80.000 80.000 80.000
1500
26.916/h
24h
44
6x4
923
32h
3600K 75.000 90.000 90.000 90.000
1600
30.083/h
24h
45
6x4
1100
33h
4000K 84.000 101.000 101.000 101.000
1700
33.583/h
24h
Informacje (dla poziomu 46 i kolejnych)
Poziom
Wymagania
Koszty
Korzyści
Ilość
/h
/h
Maks.
46
5x5
1600
34h
4200K
3500
20
40.416/h
1/h
24h
117K
113K
113K
113K
47
5x5
1400
34h
4400K
2000
7
45.000/h
2/h
24h
126K
126K
126K
126K
Rezydencje Ludzi
Informacje (dla poziomów od 1 do 45)
Poziom
Wymagania
Koszty
Korzyści
Ilość
/h
Maks.
1
2x2
0
10s
200
31
88/h
5h
2
2x2
3
1m
1000 130
4
127/h
5,5h
3
2x2
4
1h 46m
3000 390
5
155/h
6h
4
2x2
6
2h 13m
5600 720
6
184/h
6,5 h
5
3x2
19
2h 45m
8800 1100
32
328/h
7h
6
3x2
5
3h 23m
12.000 1400
10
373/h
7,5h
7
3x2
4
4h 08m
16.000 2000
12
437/h
8h
8
3x2
5
5h 00m
21.000 2600
10
482/h
8,5h
9
4x3
57
6h 00m
19.000 2600 100 110 95
150
1.088/h
9h
10
4x3
9
6h 11m
12.000 1900 60 65 55
40
1.157/h
9,5h
11
4x3
9
6h 36m
42.000 5100 90 70 95
40
1.300/h
10h
12
4x3
9
6h 55m
41.000 5100 160 150 165
40
1.523/h
10,5h
13
4x3
9
7h 18m
1100 203 196 207
50
1.636/h
11h
14
4x3
10
7h 31m
79.000 9200 190 200 180
60
1.826/h
11,5h
15
4x3
9
7h 48m
10.000 3000 265 275 270
70
2.083/h
12h
16
5x2
38
6h 37m
73.000 9000 450 460 470
20
2.160/h
12,5h
17
5x2
21
6h 45m
9000 3300 410 432 420
30
2.230/h
13h
18
5x2
23
12h 13m
469.000 29.200 1000 1200
30
2.340/h
13h30m
19
5x2
25
12h 30m
395.000 20.800 1500 1100
40
2.457/h
14h
20
4X3
85
13h53m
546.000 31.000 1800 1300
170
3.103/h
14h30m
21
4x3
34
14h03m
545.000 29.700 1600 1450
50
3.266/h
15h
22
4x3
44
14h13m
589.000 32.800 1600 1800 1300
190
3.445/h
15h 30m
23
4x3
47
14h22m
615.000 34.000 2000 1750 1500
110
3.631/h
16h
24
3x5
181
18h 6m
800.000 44.200 2200 2400 2100
450
4.763/h
16h 30m
25
3x5
68
18h 12m
860.000 48.200 2200 1000 1700
170
5.023/h
17h
26
3x5
76
18h 21m
1.080.000 68.200 1200 2000 2700
180
5.302/h
17h 30m
27
3x5
83
18h 27m
920.000 50.200 3700 3000 2700
200
5.611/h
18h
28
4x4
158
19h 51m
1.050.000 58.400 2900 3500 2900
400
6.324/h
18h 30m
29
4x4
108
19h 58m
1.050.000 55.300 2600 3100 4100
200
6.631/h
19h
30
4x4
120
20h 08m
1.100.000 58.600 3700 3600 4200
300
7.025/h
19h 30m
31
4x4
131
20h 15m
1.170.000 63000 4100 3000 4500
300
7.399/h
20h
32
5x3
49
19h 08m
1.140.000 60.000 5300 5000 4200
100
7.463/h
20h 30m
33
5x3
150
19h 15m
1.190.000 63.000 5400 5600 4500
400
7.761/h
21h
34
5x3
209
20h 30m
150K 30K 5000 4000 3000
400
8.186/h
21h 30m
35
5x3
236
20h 45m
165K 35K 6000 5000 4000
400
8.651/h
21h 30m
36
5x4
1480
21h
260K 51K 24.000 24.000 24.000
2100
12.272/h
22h
37
5x4
1041
22h
310K 63K 29.000 29.000 29.000
700
12.954/h
22h
38
4x5
460
28h
345K 40.000 35.000 30.000 19.100
900
13.531/h
23h 30m
39
4x5
499
29h
345K 45.000 40.000 35.000 22.000
800
14.416/h
23h 30m
40
4x5
548
30h
389K 32.000 50.000 50.000 40.000
900
16.083/h
24h
41
4x5
602
30h
443K 37.000 60.000 60.000 45.000
1000
17958/h
24h
42
6x4
2129
31h
630K 58.000 70.000 70.000 60.000
3600
24.083/h
24h
43
6x4
874
32h
640K 67.000 80.000 80.000 80.000
1500
26.916/h
24h
44
6x4
923
32h
3600K 75.000 90.000 90.000 90.000
1600
30.083/h
24h
45
6x4
1100
33h
4000K 84.000 101.000 101.000 101.000
1700
33.583/h
24h
Informacje (dla poziomu 46 i kolejnych)
Poziom
Wymagania
Koszty
Korzyści
Ilość
/h
/h
Maks.
46
5x5
1600
34h
4200K
3500
20
40.416/h
1/h
24h
117K
113K
113K
113K
47
5x5
1400
34h
4400K
2000
7
45.000/h
2/h
24h
126K
126K
126K
126K
Poziomy rozbudowy
Poziomy rozbudowy u Elfów
Poziom 1
Poziom 2
Poziom 3
Poziom 4
Poziom 5
Poziom 6
Poziom 7
Poziom 8
Poziom 9
Poziom 10
Poziom 11
Poziom 12
Poziom 13
Poziom 14
Poziom 15
Poziom 16
Poziom 17
Poziom 18
Poziom 19
Poziom 20
Poziom 21
Poziom 22
Poziom 23
Poziom 24
Poziom 25
Poziom 26
Poziom 27
Poziom 28
Poziom 29
Poziom 30
Poziom 31
Poziom 32
Poziom 33
Poziom 34
Poziom 35
Poziom 36
Poziom 37
Poziom 38
Poziom 39
Poziom 40
Poziom 41
Poziom 42
Poziom 43
Poziom 44
Poziom 45
Poziom 46
Poziom 47
Kliknij na miniaturę budynku, by zobaczyć go w powiększeniu.
Poziomy rozbudowy u Ludzi
Poziom 1
Poziom 2
Poziom 3
Poziom 4
Poziom 5
Poziom 6
Poziom 7
Poziom 8
Poziom 9
Poziom 10
Poziom 11
Poziom 12
Poziom 13
Poziom 14
Poziom 15
Poziom 16
Poziom 17
Poziom 18
Poziom 19
Poziom 20
Poziom 21
Poziom 22
Poziom 23
Poziom 24
Poziom 25
Poziom 26
Poziom 27
Poziom 28
Poziom 29
Poziom 30
Poziom 31
Poziom 32
Poziom 33
Poziom 34
Poziom 35
Poziom 36
Poziom 37
Poziom 38
Poziom 39
Poziom 40
Poziom 41
Poziom 42
Poziom 43
Poziom 44
Poziom 45
Poziom 46
Poziom 47
Kliknij na miniaturę budynku, by zobaczyć go w powiększeniu.