Ambasady

Z Elvenar Wiki PL'
Przejdź do nawigacji
Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Drogi Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Guestrace.png Expansion.png
Wróć do: Budynków
Lista rozdziałów
Dwarvesbannerteck.png

Portal do przeszłości

Fairiesbannerteck.png

Kwiaty obietnicy

Orcs&Goblinsbannerteck.png

Błoto i Grzybki

TTFlags.png

Rdzenni mieszkańcy kontynentu

SRCbanner.png

Stowarzyszenie elfickich czarodziejów

G6flag.png

Niziołki

Gr7flag.png

Żywiołaki

Gr8flag.png

Amunowie

GR9flag.png

Konstrukty

Gr10flag.png

Elvenarowie

Gr11flag.png

Ambasady

Gr12flag.png

Kupcy z Unuru

Gr13flag.png

Duch Współpracy

Gr14flag.png

Zemsta Wygnańca

Gr15flag.png

Potęga Muzyki

Gr16flag.png

Valloryjska legenda

Ch22 Flag.png

Porty Głębin

Ambasady

Wprowadzenie

Elvenar Embassy banner.png

Zwiadowcy wysłani do Unuru w celu zbadania sąsiedniego kontynentu pod kątem śladów Twoich przodków - po tym, jak Konstrukty opuściły Twoje miasto - nareszcie wrócili. Przyprowadzili ze sobą dwoje gości: Króla Krasnoludów i Królową Wróżek.

Okazuje się, że Unur nie tylko stał się na powrót żyzny, ale także niegdyś wymarłe rasy, które dzięki Tobie powróciły do życia w Elvenarze, ponownie pojawiły się ze swoimi kulturami, miastami i - jakże by inaczej - konfliktami. W tym nowym rozdziale zobaczysz, jak spory między Krasnoludami i Wróżkami na nowo stanowią zagrożenie dla krain! Krasnoludy potrzebują mnóstwa drewna do rozpalenia swoich odlewni i zaczęły wycinkę w części Unuru zamieszkałej przez Wróżki. Oczywiście, Wróżki nie są z tego zbyt zadowolone i chcą ich powstrzymać. Brakuje między nimi zrozumienia nawzajem swoich własnych sytuacji, ale jak tylko usłyszeli o Twoich zdolnościach do przezwyciężenia konfliktów między Elfami a Ludźmi, postanowili powierzyć Ci znalezienie rozwiązania ich sporu.

Budujesz dla nich Ambasady w swoim mieście i w miarę, jak zaczynają dostrzegać wzajemnie swoje zmartwienia i potrzeby, scena staje się odpowiednia do przedyskutowania różnic między nimi i poszukiwania rozwiązań w Senacie.

GR11 BackI.png


Surowce osady Ambasad

W tym rozdziale Krasnoludy i Wróżki znów odwiedzą Twoje miasto i będą wytwarzać obiekty potrzebne do rozwiązania ich sporów na tle ziem Unuru!

  1. Senat - produkuje Projekty Ustaw, Poprawki Krasnoludów, Poprawki Wróżek i Ustawy;
  2. Ambasada Krasnoludów - produkuje Propozycje Krasnoludów;
  3. Ambasada Wróżek - produkuje Propozycje Wróżek;
  4. Festyn Piwa - produkuje Piwo Truskawkowe;
  5. Herbaciarnia - produkuje Fioletową Herbatę;
  6. Krąg Medytacyjny - produkuje Inspiracje.
Gr11 Senate.png


Budynki Osady Ambasad

Przegląd Budynków Ambasad
Senate PortalGR11.png

Senat

Gr11 DE.png

Ambasada Krasnoludów

Gr11 FE.png

Ambasada Wróżek

Gr11 BF.png

Festyn Piwa

Gr11 TH.png

Herbaciarnia

Gr11 MC.png

Krąg Medytacyjny