Antyczne Cuda
|
Antyczne Cuda
Przegląd Antycznych Cudów | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |||
![]() |
Przeznaczenie
Antyczne Cuda to dziedzictwo Twych przodków. Były to pełne magii perły architektury służące do różnych celów: jedne były źródłem dodatkowej wiedzy, drugie zwiększały moc technik szkoleniowych i bojowych, kolejne stanowiły źródło wysokiej świadomości kulturowej, inne były symbolem i zachętą do zjednoczenia ras, a jeszcze inne nawet kanałem wzmacniającym siłę magicznych reliktów, zwiększając produkcję towarów.
Posiadanie Cudów w swoim mieście pozwoli na korzystanie z tych wszystkich bonusów i pomoże Ci rozwinąć jeszcze bardziej swoją rasę oraz wynieść swoje miasto na wyższy poziom dobrobytu!
Każda z podstawowych ras (Ludzie i Elfy) ma możliwość odblokowania niejednego Antycznego Cudu na różnych etapach gry.
Podsumowując, Antyczne Cuda:
- Zapewnią Twojemu miastu stałe dodatkowe bonusy
- Zachęcą Cię do dalszego odkrywania Mapy Świata
- Zwiększą interakcję między graczami
- Pozwolą na wykorzystywanie wszystkich Reliktów
Każdy z Cudów zapewni unikatowy doda też coś unikatowego! Może to być portret do użycia w profilu gracza lub graficzny odpowiednik w tle miasta, który je upiększy!
Wymagania
Wybudowanie Antycznych Cudów wymagania zbadania odpowiedniej technologii i posiadania wymaganych surowców. Aby były aktywne, konieczne jest połączenie drogowe z Ratuszem. Można mieć tylko po jednym każdego z Cudów w mieście, ale mogą one zostać rozbudowane, sprzedane i zbudowane ponownie!
Menu Antycznych Cudów
Aby zbudować swój pierwszy Antyczny Cud, trzeba najpierw zbadać i odblokować odpowiednią technologię.
Gdy to zrobisz, odblokujesz również Menu Antycznych Cudów, reprezentowane poprzez ikonkę Runicznego Koła , która na stałe zagości w Twoim Menu głównym (tak jak np. Kupiec).
Najeżdżając kursorem myszy na ikonę Antycznych cudów zobaczysz ilość posiadanych Odłamków Run dla każdego z Cudów oraz ilość Uszkodzonych Odłamków.
Kliknięcie na ikonkę Antycznych Cudów da dostęp do menu Antycznych Cudów, gdzie można przejrzeć wszystkie Antyczne Cuda: zbadane, zbudowane i te, które są wciąż zablokowane. Można także zobaczyć podgląd postępu aktywowania Run dla poszczególnych Antycznych Cudów oraz Odłamki Run przypisane do każdego z nich.
Najeżdżając myszką na każdą z miniatur Antycznych Cudów zobaczysz podpowiedź z:
- Opisem Antycznego Cudu
- Poziomem budynku
- Bonusem Antycznego Cudu dla Twojego miasta
- Statystykami każdego z bonusów
- Ilością Odłamków Run dostępnych dla danego budynku.
Otwierając okno Antycznego Cudu zobaczysz jego własne menu z trzema zakładkami:
Przegląd, gdzie możesz zobaczyć:
- Poziom budynku
- Bonus Antycznego Cudu i jego statystyki
- Dostępne Odłamki Run
- Opis budynku
Panel Run gdzie można:
- Wstawić Odłamki Run (jeśli masz jakieś dostępne)
- Zobaczyć, ile aktywowanych Run posiadasz na Kole Run
- Zebrać Uszkodzone Odłamki Run
- Kupić brakujące Uszkodzone Odłamki Run, by wykuć jedną z brakujących Runę
Jeśli wybudowałeś już Antyczny Cud, Panel Run zostanie zastąpiony przez panel badania, na którym zobaczysz:
- Postęp badania, czyli ilość zainwestowanych Punktów Wiedzy
- Pięć ikon pozwalających na dodanie Punktów Wiedzy (trzecia i czwarte ikona są widoczne tylko jeśli posiadasz w zapasie Antyczną Wiedzę i Odłamki Run)
- Ranking inwestorów pokazujący ilość zainwestowanych przez nich Punktów Wiedzy oraz nagrody dla nich
Panel Budowy który:
- Pokazuje wymagania i koszty wybudowania Antycznego Cudu
- Pozwala na umieszczenie budowli po odkryciu wszystkich 9 Run
Odłamki Run
Teraz już wiesz, że dopiero co odkryte Runiczne Koło nie jest kompletne! Jego Runy zostały rozbite i brakuje niektórych części... te części - Odłamki Run - zaginęły i trzeba je odnaleźć, aby odtworzyć Koło!
Tylko poprzez pełną aktywację Runicznego Koła, za pomocą 9 magicznych Run, można zbudować Antyczny Cud. Proces ten będzie możliwy jedynie po zebraniu brakujących Odłamków Run, wstawieniu ich do koła i aktywowaniu Run.
To znaczy, że pierwszym krokiem będzie zebranie Odłamków Run!
Każdy Antyczny Cud jest powiązany ze specyficznymi Odłamkami Run. Możesz zobaczyć w panelu Przegląd, które Odłamki Run przynależą do każdego z Antycznych Cudów.
Odłamki Run zdobędziesz:
- Podbijając Prowincje na Mapie Świata - każda podbita Prowincja da Ci losowy Odłamek Runy dla Antycznego Cudu. Nie musi to być cud, który już został przez Ciebie odkryty w drzewku Badań
- Inwestując Punkty Wiedzy w Antyczne Cuda innych Graczy
- W Turniejach
- Za ukończenie zadań
- Podczas wydarzeń w grze
Po zebraniu Odłamka Runy, musisz wstawić go w Runiczne Koło odpowiedniego Antycznego Cudu. Przy odrobinie szczęścia, aktywuje to i odkryje jedną z brakujących Run w Kole. Jednak, w niektórych przypadkach, magiczny proces spróbuje odkryć Runę, która została już aktywowana, a wtedy Twój Odłamek podzieli się na jeszcze więcej kawałków.
Ale nie wszystko stracone! Twoje Uszkodzone Odłamki Run pozostaną, a gdy zbierzesz ich 10, możesz przekuć je w nową, nieodkrytą Runę.
Podpowiedź: Uszkodzone Odłamki Run mogą być użyte do odkrycia wszystkich rodzajów Run, dla każdego z Antycznych Cudów! Więc jeśli zostały Ci jakieś po zbudowaniu Antycznego Cudu, możesz ich je przekuć i aktywować Runę dla kolejnego Antycznego Cudu! |
Rozbudowa Antycznych Cudów
Jak już wyjaśniano, budowa Antycznego Cudu jest procesem trzystopniowym: Zbadanie odpowiedniej technologii w drzewku Badań, aktywowanie 9 Run i zapłacenie wymaganych Towarów. Gdy już umieścisz Antyczny Cud w swoim mieście, natychmiast zostanie aktywowany bonus odpowiedni dla 1 poziomu Cudu, lecz możesz go zwiększyć poprzez rozbudowę Cudu, aż do 30 poziomu.
Rozbudowa z poziomu 1 do 5 będzie wymagać 2 kroków: zbadania poziomu i użycia Reliktów do zakończenia rozbudowy. Po kliknięciu na Antyczny Cud zobaczysz 3 zakładki: Przegląd, Badanie i Rozbudowa.
W zakładce Badanie zobaczysz pasek postępu Punktów Wiedzy, podobny do tego z drzewka Badań. Możesz wtedy zainwestować wymagane Punkty Wiedzy i zobaczyć listę graczy wspierających Cię w badaniu kolejnego poziomu.
Podpowiedź: Ilość różnych wymaganych Reliktów dla każdej rozbudowy jest inna, w zależności od typu Twojego Reliktu zwiększającego produkcję! Możesz zobaczyć wymaganą ilość Twojego Reliktu zwiększającego produkcję w tabeli informacyjnej każdego z budynków. |
Przy rozbudowie jakiegokolwiek Antycznego Cudu do 6 poziomu, napotkasz nowe Koło Runiczne w karcie rozbudowy, w które trzeba będzie wstawić i aktywować kolejne 9 Run, ponieważ architektoniczna magia Twoich przodków pójdzie w zupełnie nowym kierunku!
Następnie, do rozbudowy od poziomu 6 do 10, Antyczny Cud znów będzie wymagać zainwestowania Punktów Wiedzy i mieszanki magicznych reliktów. Ten proces powtarza się na kolejnych poziomach Cudu.
Podpowiedź: Relikty niezbędne do rozbudowy Antycznego Cudu zostaną usunięte z Twojego schowka w Ratuszu. |
Oznacza to, że jeśli użyjesz swoich bonusowych Reliktów, prawdopodobnie stracisz niewielki procent swojego zwiększenia produkcji. Upewnij się więc, że posiadasz dużo Reliktów i stale je zbieraj, w ten sposób z łatwością będzie Cię na to stać bądź zrekompensujesz sobie zmniejszenie produkcji przy rozbudowie Antycznego Cudu.
Podpowiedź: Rozbudowując Antyczne Cuda otrzymasz również punkty rankingowe! Ilość punktów równa się zainwestowanym Punktom Wiedzy na poziom. Punkty rankingowe zostaną dodane po zakończeniu rozbudowy! |
Inwestowanie w Antyczne Cuda
Gracze mogą pomagać sobie nawzajem w rozbudowie Antycznych Cudów! W tym celu należy odwiedzić gracza, kliknąć ikonę nad Antycznym Cudem i zainwestować wybraną ilość Punktów Wiedzy.
Punkty Wiedzy możesz zainwestować na 4 sposoby: (od lewej do prawej)
- Punktami Wiedzy znajdującymi się bezpośrednio na pasku Punktów Wiedzy (przycisk 1). Możesz dodawać je pojedynczo lub zainwestować wszystkie dostępne Punkty Wiedzy.
- Szybkimi bonusami Antycznej Wiedzy, znajdujące się w Inwentarzu (przycisk 2).
- Odłamkami run Cudu, którego okno masz w danym momencie otwarte. Inwestując Odłamek runy we własny Cud, do badania Cudu zostanie dodanych 10 Punktów Wiedzy. Jeśli natomiast zainwestujesz go w Cud innego Gracza, do badania Cudu zostanie dodanych 15 Punktów Wiedzy (przycisk 3). Uwaga: W przypadku Cudów, które się nie pokrywają (np. Kryształowa Latarnia Morska u Elfów i Wielkiej Dzwonnicy u Ludzi), można zainwestować Odłamki run Cudu własnej rasy w odpowiadający mu Cud drugiej rasy. Ilość inwestowanych w ten sposób Punktów Wiedzy nie zmienia się.
- Kupując Punkty Wiedzy przy użyciu innych surowców, takich jak Monety, Towary czy Diamenty, klikając przycisk „+” (nr 4).
Najlepsi gracze w Rankingu pomocy zostaną nagrodzeni za inwestycje i otrzymają Odłamki Run i/lub Antyczną Wiedzę! Pamiętaj, że nawet jeśli zbudowałeś już swój Antyczny Cud, wciąż jeszcze potrzebujesz następnego zestawu 9 Run, aby można było rozbudować Cud na kolejne poziomy. Oznacza to, że jest to alternatywne źródło odłamków do zdobywania ich przez podbój prowincji.
Możesz inwestować w Antyczne Cuda tylko po zbadaniu ich technologii. Jednak gdy tylko zbadasz pierwsze Antyczne Cuda, możesz od razu zacząć inwestować w dowolne Antyczne Cuda, nawet te jeszcze nieodblokowane. Przy odwiedzaniu miasta innego Gracza, możesz otworzyć każdy z Antycznych Cudów klikając na nieco lub klikając przycisk Antycznych Cudów na dole ekranu:
W ten sposób otworzysz okno pozwalające wybrać Antyczny Cud, w który chcesz zainwestować:
Jak wcześniej opisano, Antyczne Cuda są doskonałym sposobem na zwiększenie interakcji między graczami, niezależnie od wybranej rasy. Ludzie mogą inwestować w Antyczne Cuda Elfów i odwrotnie, ponieważ otrzymają oni Odłamki Run dla Antycznego Cudu swojej rasy, którego bonus jest taki sam, jak Cudu, przy którym udzielono pomocy. Przykładowo, gdy jesteś Człowiekiem i chcesz Odłamek Runy do swojego Cudu - Wielkiej Dzwonnicy - możesz zainwestować w Elficką Kryształową Latarnię
Nagrody Antycznych Cudów
- Tylko gracze, którzy najwięcej zainwestowali w dany Antyczny Cud innego gracza, zostaną nagrodzeni.
- Ilość i zawartość nagród zależy od poziomu Antycznego Cudu.
- Im wyższy poziom Antycznego Cudu, tym więcej miejsc zostanie nagrodzonych i tym hojniejsze będą nagrody.
- Nie dostaniesz nagrody za inwestowanie w swoje własne Antyczne Cuda. Będziesz pokazany w Rankingu pomocy, ale bez ikony nagrody. Na przykład, gdy właściciel znajduje się na pierwszym miejscu w Rankingu pomocy, pierwsza nagroda zostanie przyznana graczowi na 2 miejscu w rankingu itd.
Sprzedaż Antycznych Cudów
Antyczne Cuda można sprzedać, ale musisz mieć świadomość, że jeśli się na to zdecydujesz, Twoje miasto straci wszystkie zapewniane przez nie bonusy i stracisz wszystkie zainwestowane w ich budowę surowce. Jeśli zechcesz odbudować Antyczny Cud, rozpoczniesz na nowo od poziomu 1.
Przegląd statystyk Antycznych Cudów
Przegląd statystyk Antycznych Cudów | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Rozdział | Technologia | Nazwa | Wymagania | Korzyści | Odłamki Run | ||
![]() |
![]() |
Księga Tajemnic | ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Złota Otchłań | ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Bezdenne Wykopaliska | ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Iglice Burzy | ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Klasztor Sztuk Walki/Sanktuarium | ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Kryształowa Latarnia Morska/Wielka Dzwonnica | ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Ruiny Strażnicy | ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Trony Wysokich Ludzi | ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Krasnoludzki Bastion | ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Górskie Hale | ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Wieże Dobrobytu | ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Kwitnąca Gildia Kupiecka | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Kuźnia Bohaterów | ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Świątynia Wesołych Grzybków | ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Ambasada Enara | ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Latająca Akademia | ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Labirynt Ciemnej Materii | ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Smocze Opactwo | ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Świątynia Ropuch | ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Centrum Handlowe Elvenar | ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Wieże Zachodzącego Słońca | ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Źródła Zwycięstwa | ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Piramida Oczyszczenia | ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Latarnia Dobrego Sąsiedztwa | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
D111-a "Zakrzywienie Czasu" | ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
D222-z "Simia Sapiens" | ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Wir Magazynujący | ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Gorące Źródło Młodości | ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Biblioteka Iglicy | ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Arena Turnieju | ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Smocza Arka | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Wyrocznia Fortuny | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Świątynia Czempionów | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Świątynia Duchów | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Valloryjska Wieża Pieczęci | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Drzewo Oświecenia | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Sklep z Antykami Maman Le Pré | ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Valloryjska Szkoła Czarodziejstwa | ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |