Porty Głębin

Z Elvenar Wiki PL'
Przejdź do nawigacji

Szablon:Buildings

Lista rozdziałów
Dwarvesbannerteck.png

Portal do przeszłości

Fairiesbannerteck.png

Kwiaty obietnicy

Orcs&Goblinsbannerteck.png

Błoto i Grzybki

TTFlags.png

Rdzenni mieszkańcy kontynentu

SRCbanner.png

Stowarzyszenie elfickich czarodziejów

G6flag.png

Niziołki

Gr7flag.png

Żywiołaki

Gr8flag.png

Amunowie

GR9flag.png

Konstrukty

Gr10flag.png

Elvenarowie

Gr11flag.png

Ambasady

Gr12flag.png

Kupcy z Unuru

Gr13flag.png

Duch Współpracy

Gr14flag.png

Zemsta Wygnańca

Gr15flag.png

Potęga Muzyki

Gr16flag.png

Valloryjska legenda

Ch22 Flag.png

Porty Głębin


Porty Głębin

Wprowadzenie

Ch22 mainbanner.png


Ulewny deszcz nie ustaje, gdy horda nowo ogłoszonego króla Bruitemaila i jego doradcy Matada przygotowuje się do opuszczenia miasta. Wtedy Bruitemail przypomina sobie starą legendę orków, która głosi, że: "Kiedy wielki przywódca się poświęci, niebiosa zaczną płakać i nie przestaną, dopóki wszystko nie zamieni się w bagno. Oznacza to powrót Watażki, boskiego patrona orków i początek chwalebnej Ery Katastrofy, w której orkowie rządzą światem!" Gdy ty zastanawiasz się, czy „Watażka” to orkowy tytuł Vallorianina, do twojego miasta docierają doniesienia, że trwające opady deszczu spowodowały powodzie w niższych częściach kraju, zwłaszcza w niektórych regionach w pobliżu morza.

Nagle w miasto nawiedza trzęsienie ziemi, a potem deszcz ustaje. Odkrywasz pęknięcie w ziemi, które szybko wypełnia się wodą, tworząc nowe jezioro w pobliżu miasta. Wtedy horda orków opuszcza miasto. Wkrótce potem do miasta przybywa Valara, przynosząc wieści o kompletnie zniszczonej osadzie Niziołków położonej przy plaży i o ty że wszyscy jej mieszkańcy zginęli. Zaczynasz obawiać się najgorszego. Podczas gdy Valara łapie oddech, udajesz się by obejrzeć jezioro, które właśnie powstało. Nagle zauważasz na środku jeziora coś jakby dziwną rozpadającą się łódź podwodną. Co jest do cholery? Czy to wieloryb z gigantycznym plecakiem!?

Valara rozpoznaje, że jest to Kokei, wieloryb z portu Niziołków. Słysząc odgłosy stukania i krzyki dochodzące z jego "plecaka", szybko wysyłasz ekipę ratunkową, aby otworzyła zablokowany właz. Po otwarciu włazu, wychodzą z niego wyczerpane i przestraszone Niziołki. Najwyraźniej pod nowym jeziorem znajdują się podwodne jaskinie i tunele, które Niziołki wykorzystały do ucieczki ze swojego rodzinnego miasta zniszczonego przez powódź.

These Halflings have a somewhat different lifestyle than the Halflings you knew so far. They are fishermen and live in harmony with giant creatures such as the whale Kokei, with whom they travel over and below the seas, hunting fish and searching for sunken resources and treasures.

When the tide came, the villagers took refuge in the large backpack of Kokei, which they call the "Sea Saddle", and tried to escape to higher ground through the underground tunnels that run through the mainland of Elvenar and connect many lakes. But just a few hours after they left, the devastating earthquake struck, which also caused parts of the vault to collapse and severely damaged the submarine. Luckily, Kokei somehow managed to bring them back to the surface in the newly created lake. He is injured, the Sea Saddle is severely damaged, and their home is devastated as well... They are stuck! Of course, you decide to help them out of their misery.

Valara calls for her friends Phinolina and Jolo to help build up a kind of refugee camp - where Kokei can recover, and you can repair the Sea Saddle, while producing the stuff the Harbour Halflings will need to rebuild their village. Jolo, the best known farmer of the "country-side" Halflings, comes up with the idea to produce Canned Goods - to be prepared in case more catastrophes hit your city, and also to provide enough provisions for his friends in need. As soon as Kokei feels better, and you manage to repair the Sea Saddle, the Halflings will start to carefully do dives with it, to collect resources from the caverns and sea, which will greatly speed up their other productions. These trips however, need provisions for the participants (Canned Goods) and of course some food for Kokei. Also, every tour needs another special ingredient for a successful yield, so there is lots of stuff to do!

Eventually, the Sea Saddle can not only be fully repaired, but even improved beyond its original version. You reach the point where the Harbour Halflings feel safe to go back to their village and start rebuilding it. Lady Zaida of the Gourmet Guild arrives at your town, since she heard about the exquisite sea food the Harbour Halflings produce. She offers a variety of very lucrative deals to you, while flirting heavily with your trader.

Meleuka, the Arcanologist disguised as the dragon of Warlady Bashuruk, comes back to your town. She reports that she could secretly save King Diabhal from being sacrificed. She secretly took him to a ship drifting on the sea and left him there. But your oblations to Vallorian made him apparently strong enough to summon floods and earthquakes, which he probably caused in his wrath when he realized that his most precious prey Diabhal had escaped. As there is no way for mortals, not even for powerful Sorcerers, to fight such divine power, she recommends seeking help from the forest god Enar. When Xandra of the Elvenar arrives and dismisses "all the rumours" about the gods, despite all that has happened, Meleuka senses something shady she wants to discuss with Dean Durcu...

Settlement Resources

As usual, a new Chapter introduces new special, specific resources. These special resources are used to unlock new Technologies, produce other Settlement Resources, and to upgrade some buildings of the Chapter itself. Let's see the list of resources, where you can produce them, and their specifications:

  • Ch22 seafood.png Seafood
  • Ch22 fish.png Shore Fish
  • Ch22 fruits.png Kelp Fruits
    • It is produced in the Kelp Farm.
    • It is used to unlock Technologies in the Research Tree and as a production cost option to produce Ch22 sponges.png Sea Sponges in Whale Bay.
  • Ch22 salt.png Cave Salt
  • Ch22 shrimps.png Luminous Shrimps
  • Ch22 snails.png Deep Sea Snails
    • It is produced in the Whale Bay from level 2 onwards.
    • It is used as one of the production cost options to produce Ch22 seafood.png Seafood in Fossil Canyon.
  • Ch22 weed.png Lure Weed
    • It is produced in the Whale Bay from level 2 onwards.
    • It is used as one of the production cost options to produce Ch22 fish.png Shore Fish in Fishing Spot.
  • Ch22 eels.png Garden Eels
    • It is produced in the Whale Bay from level 2 onwards.
    • It is used as one of the production cost options to produce Ch22 fruits.png Kelp Fruits in Kelp Farm.
  • Ch22 sponges.png Sea Sponges
    • It is produced in the Whale Bay from level 2 onwards.
    • It is used as one of the production cost options to produce Ch22 salt.png Cave Salt in Desalination Plant.

Canned Goods

Od Rozdziału XXII - Porty Głębin i później, Towary w puszkach Canned goods.png mogą być produkowane w Warsztatach ulepszonych w tym rozdziale.

Workshop UPGtoCannedGoods.png

Opcja produkcji 24h „Skrzynka z narzędziami” zostanie zastąpiona produkcją Towary w puszkach. Do ich produkcji wymagane są Zaopatrzenie i Praca społeczna. Produkcja trwa 9 godzin.

Workshop CannedGoods Production.png

Podobnie jak w przypadku Monet, Zaopatrzenia i Prac społecznych, produkcję Towarów w puszkach można przyspieszyć za pomocą Kultury.

Workshop CannedGoods ProductionBoost.png


Uwaga: Podobnie jak inne zasoby specjalne, Towary w puszkach również ulegają10% rozpadowi podczas nocy.
Uwaga: Chociaż Towary w puszkach zostały wprowadzone w Rozdziale XXII - Porty Głębin, nie są one dostępne wyłącznie w nim, więc od tego rozdziału będą stałym zasobem w grze.

Prosperity

Pamietasz jak w Rozdziale XXI - The Valloryjska Legenda, został wprowadzonyDobrobyt?

  • Prosperity.png Dobrobyt.

Dobrobyt jest dostarczany przez Ratusz, Koszary, Rezydencje and Warsztaty od rozdziału XXI i kolejnych.

Dobrobyt jest potrzebny do zbudowania budynków specjalnych rozdziału. Jeżeli chcesz dowiedzieć się więcej, odwiedź naszą dedykowaną stronę.

Harbours of the Deep Buildings

Budynki Portów Głębin
Ch22 portal icon.png

Zatoka wielorybów

Ch22 street icon.png

Tymczasowa ścieżka

Kanion Skamienielin

Kanion Skamienielin

Miejsce do wędkowania

Miejsce do wędkowania

Farma Alg

Farma Alg

Zakład odsalania

Zakład odsalania