Elvenarowie

Z Elvenar Wiki PL'
Wersja z dnia 00:43, 15 paź 2019 autorstwa Lisha (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "{{Template:Budynki}}Category:Budynki {{Template:Guest Races}} ===Elvenarowie=== ====Wprowadzenie==== center Nareszcie, po latach życi...")
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Przejdź do nawigacji
Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Drogi Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Guestrace.png Expansion.png
Wróć do: Budynków
Lista rozdziałów
Dwarvesbannerteck.png

Portal do przeszłości

Fairiesbannerteck.png

Kwiaty obietnicy

Orcs&Goblinsbannerteck.png

Błoto i Grzybki

TTFlags.png

Rdzenni mieszkańcy kontynentu

SRCbanner.png

Stowarzyszenie elfickich czarodziejów

G6flag.png

Niziołki

Gr7flag.png

Żywiołaki

Gr8flag.png

Amunowie

GR9flag.png

Konstrukty

Gr10flag.png

Elvenarowie

Gr11flag.png

Ambasady

Gr12flag.png

Kupcy z Unuru

Gr13flag.png

Duch Współpracy

Gr14flag.png

Zemsta Wygnańca

Gr15flag.png

Potęga Muzyki

Gr16flag.png

Valloryjska legenda

Ch22 Flag.png

Porty Głębin

Elvenarowie

Wprowadzenie

Elvenar banner.png

Nareszcie, po latach życia oddzielnie oraz z pomocą Konstruktów, Ludzie i Elfy pojmują, że aby się doskonalić, muszą współpracować. Wraz z początkiem odkrywania tajemnicy, łączą swoje siły w pracy nad nową strukturą, budynkiem zaprojektowanym jako hołd dla Wysokich Ludzi. Zaraz po ukończeniu budowy, snop światła magicznie wytryskuje ze środka struktury. Eteryczne kształty zaczynają tańczyć wokół światła, powoli formując się w większe postacie. W końcu wszystkie kształty z powrotem łączą się ze słupem światła i na chwilę czas zdaje się stanąć w miejscu. Nagle widać, jak z pulsującego światła wychodzą promieniejące, starożytne stworzenia. Wreszcie doczekaliśmy się przybycia Elvenarów.

GR10 BackI.png


Surowce osady Elvenarów

Aby móc wyprodukować wszystkie surowce osady, potrzebny będzie dokładny plan. Do wyprodukowania jest wiele surowców:

  1. Akademia - produkuje Koncepty i Siłę roboczą.
  2. Atelier - produkuje Ruchome obrazy i Rzeźby.
  3. Uprawy - produkują Kryształowe kule i Rośliny.
  4. Fabryka - produkuje Projekty i Konstrukty.
  5. Skarbiec Mądrości - produkuje Manifestacje i Kolekcje.

Manifestacje i Kolekcje różnią się między rasami (Elfy i Ludzie). Z własnych Manifestacji i Kolekcji można wyprodukować Manifestacje i Kolekcje drugiej rasy. Będą one potrzebne do ukończenia technologii w drzewku Badań.

Gr10 Council Hall.png


Budynki Elvenarów

Budynki Elvenarów
Portalsite gr10.png

Sala Obrad

Gr10 academy.png

Akademia

Gr10 atelier.png

Atelier

Gr10 agriculture.png

Uprawy

Gr10 factory.png

Fabryka

Gr10 vault of wisdom.png

Skarbiec Mądrości