Żywiołaki
|
Lista rozdziałów | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Żywiołaki
Wprowadzenie
Żywiołaki to bardzo stara, mistyczna rasa, która żyje w innym wymiarze. Ich niestabilna natura jest związana magicznymi maskami, które pozwalają im uzyskać stabilny kształt. Na przykład, mogą one używać masek, aby udawać ludzi, aby wchodzić w interakcje z innymi rasami (pamiętacie wydarzenie Maskarady?). Bez masek byłyby tylko niekontrolowanymi żywiołami ognia, wody, powietrza i ziemi, więc maski są bardzo ważne w ich egzystencji.
Niestety brakuje im dokładnej wiedzy, aby samodzielnie zbudować maski. Dlatego żyli w rodzaju symbiozy z Elvenarem. Potężny, boski Elvenar pomógł im stworzyć maski, a w zamian Żywiołaki użyły swojej mocy, aby budować wspaniałe miasta oraz legendarne armie. Żadna inna rasa nie odważyłby się zagrozić Elvenarowi wspieranemu przez tak potężną siłę.
Co kilka wieków Żywiołaki muszą ponownie odwiedzić Elvenar, aby odnowić swoje maski - oraz współpracę i przyjaźń z Elvenarami. Dlatego nagle pojawiają się w Waszych miastach, oczekując spotkania ze Starożytnymi Elvenarami. Kiedy dowiadują się, że w rzeczywistości nie jesteś Elvenarem, zaczynają się martwić o swoją przyszłość. Decydują się zbudować Osadę w Twoim mieście, aby pomóc Ci odzyskać dostęp do wiedzy przodków - wszystko po to, aby pomóc im przetrwać.
W trakcie tego procesu uczą Cię podstaw produkcji Żywych towarów, techniki te zostaną rozwinięte przez przyszłe gościnne rasy. Żywiołaki zaczynają od pokazania, jak produkować Platynę, Kamienie Księżycowe i Elfi kauczuk za pomocą Boskich ziaren. Umożliwi to przejście przez drzewo technologiczne i odblokowanie ulepszonych wersji nie tylko własnych budynków, ale także budynków Osady, które tym razem będą odblokowywane poziom po poziomie. Tak więc, jako Gracz, możesz obserwować krok po kroku w Osadzie, jak niestabilne z początku Żywiołaki powoli odzyskują kontrolę nad swoim kształtem i budują coraz bardziej stabilne konstrukcje, a w końcu prawdziwe budynki.
Czy potrafisz ocalić Żywiołaki, zanim przestaną istnieć i zamienią się w czystą energię? Czy możesz udowodnić, że jesteś prawdziwym spadkobiercą Elvenaru?
Żywe towary
Sentient Goods can be produced in your manufacturies of level 24 and above. Their production will substitute the 1 day and 2 day option, the 3h and 9h option for the original Goods production will remain.
Your new boosted Sentient Good will be your current boosted Basic Good +1. If your boosted Basic Good is Marble, your new boosted Sentient Good will be Platinum (Steel), for Steel it will be Elven Tree Gum (Wood) and for Wood it will be Moonstone (Marble)
As with your Basic Goods you will get a boost according to the number of relics you have in store for the respective good. The image in the Mainhall will change, as you research the sentient goods.
The number of relics needed to get a certain Production boost is the same as for the non-sentient goods and can be found in the Relics Overview
Sentient goods can be traded with other players. The Wholesaler also offers the non-boosted sentient goods and trades them for your boosted sentient good. To show the sentient goods on the Wholesaler, the Trader must be upgraded to level 3.
Hint: Sentient Goods will decay overnight at a rate of 10%. They will not vanish, but will be reduced 1:1 to the non-sentient Basic Good. |
Elementals Buildings
Budynki Żywiołaków | |||||
---|---|---|---|---|---|