Mały Morski Szczęściarz
Wprowadzenie
Najbardziej wyczekiwane sportowe wydarzenie Elvenaru wkrótce znów się rozpocznie, przynosząc nowe doświadczenia i niespotykane wcześniej wyzwania!
Rufus, nasz drogi przyjaciel i największy fan Igrzysk Elvariańskich, poprosił o spotkanie, by wspólnie oglądać tegoroczne spektakularne konkursy. Szczególnie zainteresowany jest Wielkim Wyścigiem Pławikoników ze względu na specjalny tor wyścigowy, który został zaprojektowany tak, by z czasem ewoluować! Koniki morskie Elvenaru będą rywalizować ze sobą na każdym etapie, sprawdzającym ich szybkość, wytrzymałość i spryt. Podczas gdy wszyscy dopingują silniejsze i piękniejsze koniki morskie, Rufus dostrzega wśród nich karłowatego osobnika i czuje, jak zalewa go fala sympatii. Co się z nim stanie i czy ma jakiekolwiek szanse na zwycięstwo?
Rufus to fantastyczny krasnolud. Nie znać drugiego krasnoluda, który aż tak bardzo przeżywałby Igrzyska Elvariańskie. Poprowadzi Cię przez wydarzenie i opowie historię Igrzysk Elvariańskich.
Zadania i punkty kontrolne
Podczas tego wydarzenia specjalna Linia zadań poprowadzi Cię przez wydarzenie. Pierwsza część wydarzenia to klasyczna fabularna linia zadań, podczas gdy druga to epizodyczna linia zadań, w której nowe zadanie zostaje odblokowane każdego dnia trwania wydarzenia.
Ukończenie każdego zadania nagrodzi Karmą dla koników morskich . Im więcej ukończonych zadań, tym bliżej do odblokowania Punktów kontrolnych zadań, zawierających dodatkowe nagrody, a wśród nich Artefakty nowego ewoluującego budynku, Chwały Zwinności.
Postęp w kierunku kolejnego punktu kontrolnego zadań oraz postęp całej linii zadań widoczne są na dole okna zadań.
Dodatkowo, więcej Karmy dla koników morskich można zdobyć dzięki codziennej nagrodzie logowania! Odwiedzaj swoje miasto codziennie, aby odbierać 35 Karmy dla koników morskich każdego dnia!
Menu wydarzenia
Karma dla koników morskich jest automatycznie dodawana do menu wydarzenia. Pozwala Dżokejowi Hippokampów na przepływanie przez Obręcze zawodów i zdobywanie nagród. Każda Obręcz kosztuje inną liczbę Karmy i zapewnia inne nagrody, w tym ekskluzywne Nagrody dnia i Medale !
Po kliknięciu na Obręcz, Dżokej przepłynie przez nią, zbliżając się tym samym do mety.
Kliknięcie na ikonę menu wydarzenia da dostęp do okna wydarzenia, w którym można znaleźć wiele informacji oraz zrobić użytek z Karmy dla koników morskich:
- Czas pozostały do końca wydarzenia
- Ilość posiadanej i jeszcze nie wydanej Karmy dla koników morskich
- Pozwala na zakup dodatkowej Karmy dla koników morskich za Diamenty
- Ligi, pozwalają na zobaczenie własnego postępu w Ligach (więcej informacji na dole strony)
- Twój Dżokej ścigający się do mety
- Trzy Obręcze do wybrania, na które można wydać Karmę dla koników morskich
- Ekskluzywna Nagroda dnia, możliwa do wygrania w Obręczach przez czas, w którym jest dostępna
- Gdy osiągniesz 5/5 ładunków Zmiany i chcesz zmienić swoją Nagrodę dnia, po prostu naciśnij przycisk Zmień, potwierdź swój wybór i patrz, jak Nagroda dnia zmienia się na resztę dnia!
- Nagroda główna do wygrania po dotarciu Dżokeja do mety
- Twój postęp do następnej Nagrody głównej
Możesz również kliknąć przycisk , aby zobaczyć więcej informacji o Igrzyskach Elvariańskich.
Karma dla koników morskich
Igrzyska Elvariańskie rozpoczynasz z 50 szt. Karmy dla koników morskich , a każde zadanie wydarzenia dostarczy jej więcej w ramach nagrody za wykonanie. Użyj jej do wybrania jednej z trzech różnych Obręczy, przez którą ma przepłynąć Twój Dżokej, by dotrzeć do mety. Od czasu do czasu znajdziesz też więcej Karmy dla koników morskich na obrzeżach swojego miasta. Możesz ją znaleźć także jako jedną z wielu nagród w Obręczach.
Dodatkowo, uzyskasz 35 szt. Karmy dla koników morskich za codzienne odwiedzanie swojego miasta przy zebraniu codziennej nagrody logowania!
Obręcze Zawodów
Możesz wybrać jedną z trzech Obręczy Zawodów. Po wybraniu jednej z nich, dostaniesz potężną nagrodę, może nawet aktualną Nagrodę dnia! Każda Obręcz, do której dotrzesz, to zapewni Medale. Po pokonaniu drogi do mety, możesz odebrać kolejną Nagrodę główną!
Budynki zebrane jako Nagrody główne bądź Nagrody dnia można znaleźć w Inwentarzu
Pamiętaj: Wszystkie wartości i efekty budynków są zależne od rozdziału, w którym jesteś w momencie dodawania budynku do Inwentarza. |
Dżokeje Hipppokampów
Po użyciu Karmy dla koników morskich w wybranych Obręczach, Dżokeje Hippokampów przemieszczają się do wskazanej lokacji. W ten sposób zbliżasz się do niezwykłych Nagród głównych.
Nagrody
Ewoluujący budynek
Mały Morski Szczęściarz oferuje nowy ewoluujący budynek: Chwałę Zwinności! Budynek ten można ewoluować aż do 10 stadium, by zwiększyć jego moc.
Chwała Zwinności zapewnia Kulturę i Populację. Jednakże, tym razem ewoluujący budynek zapewnia losowe nagrody, bazujące na Towarach na pierwszych poziomach, a po ewolucji na wyższe poziomy otrzymasz Punkty wiedzy, szybkie bonusy Antycznej wiedzy lub nawet Unuryt!
Więcej informacji o ewoluujących budynkach w tym artykule.
Przepustka królewskiej nagrody
Przepustka królewskiej nagrody to dodatkowa funkcja, która może pojawić się w jakimkolwiek wydarzeniu w Elvenarze.
Każdy ukończony etap wydarzenia to krok naprzód w stronę kolejnej Nagrody głównej oraz dodatkowej nagrody w Królewskiej przepustce!
W oknie Nagród głównych, dostępnym z ekranu wydarzenia korzystającego z tej mechaniki, możesz zobaczyć nadchodzące nagrody wydarzenia, które tylko czekają na odblokowanie. To tutaj, po zebraniu odpowiedniej ilości waluty wydarzenia, możesz odblokować jedną z jego Nagród głównych, wśród których znajdziesz różne rzadkie szybkie bonusy, Artefakty i inne.
Przepustka królewskiej nagrody dodaje Królewskie nagrody główne, które można odebrać wraz ze zwykłymi Nagrodami głównymi. Linia Królewskich nagród staje się dostępna po zakupie Przepustki królewskiej nagrody, co można uczynić w dowolnym momencie wydarzenia! W tym wydarzeniu, ekskluzywnym budynkiem otrzymywanym przy zakupie Przepustki królewskiej nagrody jest Parada zwycięzców!
Nagrody główne
Każdy dzień oferuje szansę na wygranie Nagrody dnia, ale prawdziwym celem tego wydarzenia są fantastyczne Nagrody główne.
Wśród nich są Artefakty Chwały Zwinności, pozwalające ewoluować Chwałę zwinności do następnego stadium. Więcej informacji o procesie ewolucji w tym artykule.
Nagrody dnia
Podobnie jak poprzednie wydarzenia, Mały Morski Szczęściarz przynosi nowe cudowne, unikatowe budynki. W tym roku masz możliwość zebrać nie tylko dobrze znane budynki z poprzednich wydarzeń, ale też 3 zupełnie nowe: Smakowite kąski, Koralowa fontanna i Lazurowe stajnie.
To jeszcze nie wszystko, jest jeszcze więcej wspaniałych nagród, w tym Punkty wiedzy, Antyczna wiedza, Deszcz monet, jednostki, przeróżne Szybkie bonusy, Odłamki run, towary i wiele, wiele więcej!
Ukończ wszystkie zadania wydarzenia, by mieć szansę na wygranie każdej z tych niezwykłych nagród.
Zebrane Nagrody dnia i Nagrody główne znajdziesz w Inwentarzu
Pamiętaj: Wszystkie wartości oraz efekty budynków zależą od rozdziału, w którym jesteś w momencie dodania budynku do Inwentarza. |
Budynki tymczasowe
W tym wydarzeniu, po osiągnięciu ostatniego progu nagród, otrzymasz budynek tymczasowy: Bogini życzeń, która daje losową nagrodę co 12 godzin.
W tym roku pojawi się w linii Nagród głównych też zupełnie nowy budynek tymczasowy: Smakowite kąski, dające Karmę dla zwierzaka co 45h!
Więcej informacji o tym budynku w tym artykule.
Ligi
Podczas tego wydarzenia masz szansę wziąć udział w Ligach i wygrać jeszcze więcej wspaniałych nagród! Wydawanie Karmy dla koników morskich i osiąganie kolejnych Obręczy pozwoli nie tylko na zebranie Nagród głównych, ale też na awans w Ligach.
Jest pięć różnych Lig, do których możesz się załapać: Hobbistyczna, Żelazna, Brązowa, Srebrna i Złota. Każda z Lig ma limit ilości Graczy oraz dolny limit punktów, wymaganych do wejścia do danej Ligi. Jeśli dana Liga jest już pełna, znajdziesz się w następnej po niej Lidze niżej, ale pamiętaj – pozycje w Ligach są przeliczane co godzinę, więc nie trać nadziei i płyń dalej, by ruszyć w górę w Ligach!
- Hobby – Wszyscy Gracze
- Żelazo – Top 50%
- Brąz – Top 20%
- Srebro – Top 5%
- Złoto – Top 1%
Żeby wejść do Ligi hobbistycznej, wystarczy jedynie wziąć udział w wydarzeniu, natomiast pozostałe Ligi wymagają osiągania kolejnych Obręczy, by się do nich dostać. Każda Obręcz zawodów daje inną ilość punktów, które pozwolą na postęp w ligach. Ilość punktów, jaka zostanie dodana do Twojego postępu, możesz zobaczyć bezpośrednio na Obręczach.
Każda z Lig posiada próg punktowy, który należy osiągnąć, by do niej awansować. Wymagania Ligi oparte są o postęp wszystkich Graczy rozgrywających wydarzenie i obliczane są co godzinę, można więc zauważyć zmiany w wysokości progów punktowych.
Najeżdżając kursorem myszy na ikonę Lig w oknie wydarzenia, można zobaczyć, którą ma się rangę i ile jeszcze potrzeba do awansowania do kolejnej Ligi.
Nagrody ligowe
W Ligach jest jeszcze więcej fantastycznych nagród do wygrania, takich jak budynki tymczasowe, Punkty wiedzy, Królewska renowacja, a nawet ekskluzywny portret, niedostępny w żadnym innym miejscu w grze!
Każda z lig oferuje zestaw niezwykłych nagród, a im wyższa liga, tym lepsze one są! Aby otrzymać nagrody za daną ligę, trzeba znaleźć się na jednym z najwyższych miejsc w tej lidze.
Na koniec wydarzenia pokaże się okno z nagrodami, wyświetlające zarówno pozycję w Lidze, jak i wygrane nagrody.