Niektóre wydarzenia mogą nas nagrodzić budynkami o wielkiej mocy, ale moc ta wygaśnie po jakimś czasie. Ten typ nagród nazywamy budynkami tymczasowymi. Gdy bonus specjalny wygaśnie, budynek pozostanie w mieście, ale oferując już mniejsze korzyści.
Kategorie Budynków tymczasowych
Wojskowe budynki tymczasowe
W Wojskowych budynkach tymczasowych masz najbardziej zróżnicowany typ budynków tymczasowych, wszystko zależy od tego co potrzebujesz. Pamiętaj: Bonusy są tylko tymczasowe, więc upewnij się, że wykorzystujesz je w pełni!
Wszystkie tymczasowe bonusy kumulują się, co oznacza, że możesz użyć kilku Budynków tymczasowych w tym samym czasie, aby maksymalnie wykorzystać ich moc!
Militarne budynki tymczasowe
Budynek
Rozmiar
Opis
Korzyści
Trwałość bonusu
2x2
Zapewnia 25% więcej punktów życia dla wszystkich twoich jednostek. Premie mogą się kumulować.
+25%
5 dni
2x2
Zapewnia 50% więcej wartości ataku dla wszystkich twoich jednostek magicznych. Premie mogą się kumulować.
+50%
5 dni
2x2
Zapewnia 50% więcej wartości ataku dla wszystkich twoich lekkich jednostek strzelających. Premie mogą się kumulować.
+50%
5 dni
2x2
Zapewnia 75% więcej wartości ataku dla wszystkich twoich Lekkich jednostek do walki wręcz. Premie mogą się kumulować.
+75%
5 dni
2x2
Zapewnia 75% więcej wartości ataku dla wszystkich twoich Ciężkich jednostek do walki wręcz. Premie mogą się kumulować.
+75%
5 dni
2x2
Zapewnia 50% więcej wartości ataku dla wszystkich twoich Ciężkich jednostek strzelających. Premie mogą się kumulować.
+50%
5 dni
2x3
Stary krasnoludzki zbrojmistrz korzysta z mocy ognia, by wykuć specjalny rynsztunek i olśnić wszystkich potęgą swojej rasy. Zapewnia 50% więcej życia wszystkim jednostkom
+50%
5 dni
3x2
Wycofane dzieło Simii Sapiens. Ten, kto skosztuje tych wód, poczuje lekkość serca i zniesie liczne trudy. Zapewnia pewien odsetek jednostek przy każdorazowym zebraniu ich z Koszar, Terenów treningowych bądź Obozu najemników.
+28%
10 dni
1x1
Te kamienie są świetną ozdobą ogrodów. Poza tym wykorzystuje się je do ostrzenia mieczy i toporów. Podczas rozkwitu pola te będą zwiększać rozmiar grupy szkoleniowej za każdy poziom zbrojowni w twoim mieście..
60 dni
Signum Mentis
2x3
Signum Mentis jest wykonana z najlepszej krasnoludzkiej miedzi. Jest symbolem siły i wytrzymałości, który wzmacnia żołnierzy swoim ognistym duchem, zwiększając na krótko ich możliwości treningowe.
+100%
10 dni
Kliknij na budynek, aby zobaczyć większy obraz.
Specjalne budynki tymczasowe
W Wojskowych budynkach tymczasowych masz najbardziej zróżnicowany typ budynków tymczasowych, wszystko zależy od tego co potrzebujesz. Pamiętaj: Bonusy są tylko tymczasowe, więc upewnij się, że wykorzystujesz je w pełni!
Specjalne budynki tymczasowe
Budynek
Rozmiar
Opis
Korzyści
Trwałość bonusu
3x3
Tajemnicze, pradawne źródło pełne piękna i mocy. Legenda głosi, że życzenia niektórych szczęśliwców się tu spełniają. Masz szansę na zdobycie Diamentów, Towarów, Monet i Zasobów.
Losowa nagroda
100 dni
2x2
Placówka Kwitnącej Gildii Kupieckiej: wytwarza zaklęcie Zysku Portalu. Ten budynek pomoże szybciej przemierzać Osady, uzupełniając limitowane towary z danego rozdziału. Generuje błyskawiczny deszcz monet do rozdziałów 1-5.
Zysk Portalu 5% lub Deszcz Monet 10% co 48 godzin (tylko dla graczy z rozdziałów 1-5)
50 dni
2x2
Tajemnicze starożytne wykopalisko. Magiczna złota kula krąży pod wpływem nieznanych sił. Ten rzadki budynek wytwarza Zaklęcia Antycznej Wiedzy.
Antyczna Wiedza 3 co 48 godzin
100 dni
2x1
Wędrowni czarownicy oferują źródło wiedzy wszystkim ciekawskim mieszkańcom Elvenaru.
1 PW co 24 godziny
100 dni
2x3
W mieście znów pojawił się diabelski młyn! Obraca się tak szybko, że gościom wypadają z kabin najróżniejsze rzeczy.
Produkuje różne zaklęcia i surowce
50 dni
2x3
Kto powiedział, że czarownicy nie mogą się czasem zabawić? Koło kręci się tak szybko, że na ziemi można znaleźć najróżniejsze materiały do tworzenia.
lublublub
50 dni
4x2
Ten trzmiel jest bliźniakiem Kwitnącej Gildii Kupieckiej. Jest to nowa rozrywka dla mieszkańców, a przy okazji trzmiel raz na dwa dni zostawia upominek.
Zysk Portalu 10%
lub Deszcz monet 20%
50 dni
4x3
Podczas badania Iglicy znajdujesz starą, dziwną lampę. Kiedy ją pocierasz, pojawia się Dżinn! Osiedla się w Twoim mieście i oferuje spełnianie życzeń co 12 godzin. Masz szansę na otrzymanie od niego Diamentów, Szybkich bonusów i Punktów wiedzy.
Losowa nagroda
100 dni
2x3
Wszyscy uwielbiają naszą Elveniadę. Ten Powóz z dostawą dostarcza także Zysk Portalu co 4 dni.
Zysk Portalu 10% lub Deszcz Monet 15%
50 dni
2x2
Ten stary posąg podobno spełnia życzenia tych, którzy się przed nim modlą. Jednakże każde spełnione życzenie pozostawia pęknięcie w kamieniu, gdyż nic nie trwa wiecznie! Daje szansę na zdobycie Diamentów, Punktów wiedzy, Towarów, Zasobów i Monet.
Losowa nagroda
30 dni
3x2
Najpopularniejsza w Elvenarze restauracja dla zwierząt znów otwarta! Limitowana dostawa przepysznej karmy dla zwierzaków z pewnością wywoła znaczne kolejki. Zbiór produkcji co 45 godzin.
co 45 godzin
10 dni
Zaginiony posterunek
2x3
Stary posterunek Iglicy, który zaginął pośród bagien wieki temu. Zbiór produkcji co 50 godzin.
co 50 godzin
50 godzin
1x1
Czerwone begonie to ulubione kwiaty Handlarzy i Kupców. Podczas rozkwitu kwiaty te będą zwiększać ilość towarów w ramach Ofert Hurtownika.
+10%
60 dni
1x1
Niebieskie begonie to najlepszy podarunek dla znajomych i sąsiadów. Podczas rozkwitu kwiaty te będą wydłużać czas trwania Pomocy Sąsiedzkiej na budynkach kulturowych.
+5%
60 dni
1x1
Czerwone Amarylisy ujawnią pasję rzemieślnika do produkcji towarów. Podczas rozkwitu kwiaty te będą wydłużać czas trwania zaklęcia „Magiczna Produkcja”.
+3%
60 dni
1x1
Żywa barwa żółtych amarylisów motywuje wszystkich rzemieślników z warsztatów. Podczas rozkwitu kwiaty te będą wydłużać czas trwania zaklęcia „Moc Zasobów”.
+3%
60 dni
1x1
Niebieskie amarylisy zawsze są używane jako dekoracje podczas przyjęć i spotkań ze względu na swoje uspokajające właściwości. Podczas rozkwitu kwiaty te będą wydłużać czas trwania zaklęcia „Czarujący Podarunek”.
+3%
60 dni
2x2
Ten genialny wynalazek zachowuje świeżość Many na dłużej. Niestety, efekt przestaje działać, gdy Chromatyczny Mróz topnieje.
5%
60 dni
2x2
Ta cudowna zamrażarka zachowuje świeżość nasion. Niestety, efekt przestaje działać, gdy Chromatyczny Mróz topnieje.
5%
60 dni
2x2
To niesamowite miejsce zachowuje świeżość Unurytu. Niestety, efekt przestaje działać, gdy Chromatyczny Mróz topnieje.
5%
60 dni
Runa Many
1x2
Zaledwie kilku czarowników potrafi odczytać tę dziwną runę. Tymczasowo zwiększa produkcję Many w mieście.
70%
15 dni
1x1
Skupisko czerwonych grzybów rosnących wśród zakopanych w ziemi stali i marmuru, dodających niepowtarzalnego smaku każdej potrawie.
5%
30 dni
1x1
Niewielki, ale uderzająco piękny płat jedwabiście gładkich grzybów ozdobionych mieniącymi się niebieskimi kryształami, tworzącymi wyjątkowy kontrast w otoczeniu.
5%
30 dni
1x1
Plaster fioletowych grzybów o magicznych właściwościach, wykorzystywanych do tworzenia potężnych Eliksirów, Magicznego Pyłu i Klejnotów.
5%
30 dni
2x2
Idol Królowej promieniuje szczęściem i dobrobytem, a odwiedzający są obdarowywani monetami pojawiającymi się w pobliżu posągu.