Błoto i Grzybki: Różnice pomiędzy wersjami

Z Elvenar Wiki PL'
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Template:Budynki}}[[Category:Pomoc]][[Category:Budynki]]
{{Template:Budynki}}[[Category:Pomoc]][[Category:Budynki]]
{{Template:Guest Races}}
{{Template:Guest Races}}
====Orki i Gobliny ====
====Błoto i Grzybki ====
After the Fairies and with their help, you will be able to continue on your journey discovering the races of the old world. Against the advice of Queen Sidhe - Majesty of the Leaf, you will try to bring back a not so nice and peaceful race: The Orcs!
====Wprowadzenie====
Po rozdziale [[Kwiaty obietnicy|VII - Kwiaty obietnicy]], z pomocą Wróżek, będziesz w stanie kontynuować swoją podróż w odkrywaniu osad dawnego świata. Wbrew zaleceniom Królowej Sidhe - Pani Liścia, spróbujesz wskrzesić mniej miłą i pokojową rasę: Orków!


[[File:Orcs_set.png|center]]
[[File:Orcs_set.png|center]]


But it is known that Orcs are ... well... Orcs! So they will be coming along with Goblins in order to work in some strange collaboration and make the best (or worst) for your city!
Jak wiadomo, Orki to... cóż... Orki! W związku z czym na pewno przybędą z Goblinami, żeby na zasadzie jakiejś dziwnej współpracy wydobyć to, co najlepsze (lub najgorsze), z Twojego miasta! Te dwie rasy rasy utworzą kontrastowy sojusz. Orki są duże, silne, tępe i agresywne, a w głowach mają tylko trzy rzeczy: walkę, potęgę i żarcie! Z drugiej strony mamy Gobliny, które są złośliwe, psotne i w pełni poświęcają się hodowaniu tajemniczych grzybków, których potem używają do szalonych eksperymentów, aby następnie wypróbować je na... Orkach!
These two races will form a contrasting coalition. Orcs are big, strong, dull and aggressive with only three things on their mind: fighting, power and food! On the other hand, Goblins are malicious and mischievous and their full purpose is cultivating mysterious mushrooms they can do genius experiments with, to later use on ... the Orcs!
 
These two very distinct groups will work together "as much as they need but as little as possible", each side trying to get a bigger advantage from that collaboration than the other. This will lead to some weird situations and maybe some destructive ones, but very humorous nonetheless.
Te dwie bardzo różne grupy będą pracowały razem "tyle, ile trzeba, lecz tak mało, jak to możliwe", jednocześnie próbując zdobyć przewagę nad sobą nawzajem. Doprowadzi to czasem do dziwnych, czasem destrukcyjnych, jednak często bardzo zabawnych sytuacji.


[[File:Orcs_city.png|700px|center]]
[[File:Orcs_city.png|700px|center]]


As expected, as soon as the Fairies pick up the scent of smelly, rotten elements, they become suspicious of what is to come and decide to leave your city! But not before giving you a warning: "if you take your decision of reviving the Orcs any further, they will not help you and you will have to deal with the nasty consequences yourself"
 
On the other hand, the lovely smell of flowers, the peaceful environment with birds, trees and bees will disgust the Orcs, so they will be arriving wanting to crush and smash everything that is beautiful, including eating the Fairies! Please don't let that happen! Have your best warriors ready to escort the Orcs into your city, to ensure the safety of your citizens and help the Fairies to take their settlement into a distant place where their farms are safe from these beasts, so that they keep evolving in the new lands of Elvenar.
Jak się można spodziewać, jak tylko Wróżki wyczuły smród zgnilizny, odgadły, co się święci, i zdecydowały się opuścić Twoje miasto! Jednak wcześniej zostawiły Ci ostrzeżenie: "Jeżeli w dalszym ciągu zamierzasz ożywić Orki, niczego dobrego Ci to nie przyniesie i samemu przyjdzie Ci się zmierzyć z konsekwencjami tej decyzji".
One thing you must know about the Orcs: they can barely speak ... they mostly grunt, but they are incredibly strong, so you can use their brute force into your advantage to grow your city even further. You just need to find a way to .... let's say ... manipulate them!
 
Attracted by the concepts of fighting and destruction, the Orcs will find your armories the appropriate place to live and breed, but don't worry, Goblins will provide you the knowledge and resources to control those muscled creatures: magic and powerful mushrooms are the key!
Z drugiej jednak strony, cudowny zapach kwiatów i spokojne otoczenie pełne ptaków, drzew i pszczół nie odrzuci Orki, więc przybędą pełni chęci do niszczenia i miażdżenia wszystkiego, co piękne, a nawet zjadania Wróżek! Nie możesz pozwolić, aby do tego doszło! Niech Twoi najlepsi wojownicy przygotują eskortę na czas wprowadzenia Orków do Twojego miasta, by zapewnić jego mieszkańcom bezpieczeństwo i pomóc wróżkom osiedlić się w odległym miejscu, gdzie ich farmy będą bezpieczne od tymi bestii, a one będą mogły się rozwijać na nowych ziemiach Elvenaru.
 
O Orkach musisz wiedzieć jedno: praktycznie nie mówią... głównie pochrząkują, ale są niewiarygodnie silni, więc możesz obrócić ich brutalną siłę na swoją korzyść w dalszym procesie rozwijania miasta. Musisz jedynie znaleźć sposób, żeby... powiedzmy... nimi pokierować! Owładnięte żądzą walki i zniszczenia, Orki uznają Twoje zbrojownie za odpowiednie miejsce do zamieszkania i rozmnażania się. Ale nie martw się, Gobliny dostarczą Ci wiedzy i zasobów, aby kontrolować te umięśnione stwory: kluczem do tego jest magiczna moc grzybków!


[[File:Orcs-Back.png|700px|center]]
[[File:Orcs-Back.png|700px|center]]


Orcs also get bored very easily and have a devouring appetite and lust for meat, so you have to keep them busy and distracted so that they don't eat your people! Maybe providing some activities for them in the Rally Point and rewarding them with some mushrooms will be enough?!
Orki także bardzo szybko się nudzą, a mają olbrzymi apetyt i uwielbiają mięso, więc musisz ciągle ich czymś zajmować, aby nie pozjadały Twoich ludzi! Być może zorganizowanie im jakichś zajęć w Miejscu zbiórki i nagradzanie ich grzybkami wystarczy?! Gobliny, jak się przekonasz, są dość wybredne w kwestii materiałów do ich eksperymentach, przez co zrównają z ziemią Twoje Manufaktury magicznego pyłu i zbudują swoje własne - jak mówią, pył z nich ma większą moc!
Goblins, as you will see, are a bit picky about the materials they use in their experiments so they will completely destroy your Magic Dust manufactories and built their own - the dust there is more powerful, they say!
 
Przygotuj się! Orki to brudne, tępe i brutalne stworzenia, w końcu przecież żyły na bagnach i wysypiskach! Jednak mimo całego tego bałaganu, smrodu i nieco zniszczeń, kiedy już Gobliny nauczą Cię magicznych sposobów, aby ich kontrolować - również przyczynią się do rozwoju miasta, zapewniając siłę roboczą do rozbudowy budynków i jeszcze większego rozrostu Twojego miasta! Razem z nimi odkryjesz też inne stworzenia, które niegdyś zasiedlały Dawny Elvenar, co dostarczy Ci jeszcze więcej wiedzy o minionych kulturach!
 
====Surowce osady====
Zasoby specjalne rozdziału mogą być wytwarzane wyłącznie w budynkach specjalnych tej osady. Zobaczmy listę zasobów wraz z budynkami gdzie można je wyprodukować::


Be prepared! Orcs are filthy, dumb and brute creatures! They used to live in swamps and dumps after all!
*[[File:Orcs hardshroom.png|25px]] '''Twardogrzybki''' - wytwarzane w '''Farmie Grzybków'''.
But despite all the mess, the stinky smells and a bit of destruction, once the Goblins teach you the magic ways to control them, they will also help you to grow your city, providing you muscular power to upgrade your buildings and expand your city even further!
*[[File:Orcs_psychoshroom.png|25px]] '''Psychogrzybki''' - wytwarzane w '''Farmie Grzybków''''.
With them you will even discover some other creatures that once inhabited the Old Elvenar, providing you with even more cultural knowledge!
*[[File:Orcs_powershroom.png|25px]] '''Grzybki Mocy''' - wytwarzane w '''Farmie Grzybków'''.
*[[File:Orcs shroomofwisdom.png|25px]] '''Grzybki Mądrości''' - wytwarzane w '''Farmie Grzybków'''.
*[[File:Orcs_armament.png|25px]] '''Uzbrojenie''' - wytwarzane w '''Miejscu zbiórki Orków'''.
*[[File:Orcs_dung.png|25px]] '''Orkowy Gnój''' - wytwarzany w'''Miejscu zbiórki Orków'''.
*[[File:Orcs_debris.png|25px]] '''Gruz''' - wytwarzany w '''Miejscu zbiórki Orków'''.
*[[File:Orcs_loot.png|25px]] '''Łupy''' - wytwarzane w '''Miejscu zbiórki Orków'''.


====Orcs & Goblins' Buildings====
====Budynki Orków i Goblinów====
{{Template:Orcs_Buildings}}
{{Template:Orcs_Buildings}}

Aktualna wersja na dzień 18:42, 9 sty 2024

Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Drogi Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Guestrace.png Expansion.png
Wróć do: Budynków
Lista rozdziałów
Dwarvesbannerteck.png

Portal do przeszłości

Fairiesbannerteck.png

Kwiaty obietnicy

Orcs&Goblinsbannerteck.png

Błoto i Grzybki

TTFlags.png

Rdzenni mieszkańcy kontynentu

SRCbanner.png

Stowarzyszenie elfickich czarodziejów

G6flag.png

Niziołki

Gr7flag.png

Żywiołaki

Gr8flag.png

Amunowie

GR9flag.png

Konstrukty

Gr10flag.png

Elvenarowie

Gr11flag.png

Ambasady

Gr12flag.png

Kupcy z Unuru

Gr13flag.png

Duch Współpracy

Gr14flag.png

Zemsta Wygnańca

Gr15flag.png

Potęga Muzyki

Gr16flag.png

Valloryjska legenda

Błoto i Grzybki

Wprowadzenie

Po rozdziale VII - Kwiaty obietnicy, z pomocą Wróżek, będziesz w stanie kontynuować swoją podróż w odkrywaniu osad dawnego świata. Wbrew zaleceniom Królowej Sidhe - Pani Liścia, spróbujesz wskrzesić mniej miłą i pokojową rasę: Orków!

Orcs set.png

Jak wiadomo, Orki to... cóż... Orki! W związku z czym na pewno przybędą z Goblinami, żeby na zasadzie jakiejś dziwnej współpracy wydobyć to, co najlepsze (lub najgorsze), z Twojego miasta! Te dwie rasy rasy utworzą kontrastowy sojusz. Orki są duże, silne, tępe i agresywne, a w głowach mają tylko trzy rzeczy: walkę, potęgę i żarcie! Z drugiej strony mamy Gobliny, które są złośliwe, psotne i w pełni poświęcają się hodowaniu tajemniczych grzybków, których potem używają do szalonych eksperymentów, aby następnie wypróbować je na... Orkach!

Te dwie bardzo różne grupy będą pracowały razem "tyle, ile trzeba, lecz tak mało, jak to możliwe", jednocześnie próbując zdobyć przewagę nad sobą nawzajem. Doprowadzi to czasem do dziwnych, czasem destrukcyjnych, jednak często bardzo zabawnych sytuacji.

Orcs city.png


Jak się można spodziewać, jak tylko Wróżki wyczuły smród zgnilizny, odgadły, co się święci, i zdecydowały się opuścić Twoje miasto! Jednak wcześniej zostawiły Ci ostrzeżenie: "Jeżeli w dalszym ciągu zamierzasz ożywić Orki, niczego dobrego Ci to nie przyniesie i samemu przyjdzie Ci się zmierzyć z konsekwencjami tej decyzji".

Z drugiej jednak strony, cudowny zapach kwiatów i spokojne otoczenie pełne ptaków, drzew i pszczół nie odrzuci Orki, więc przybędą pełni chęci do niszczenia i miażdżenia wszystkiego, co piękne, a nawet zjadania Wróżek! Nie możesz pozwolić, aby do tego doszło! Niech Twoi najlepsi wojownicy przygotują eskortę na czas wprowadzenia Orków do Twojego miasta, by zapewnić jego mieszkańcom bezpieczeństwo i pomóc wróżkom osiedlić się w odległym miejscu, gdzie ich farmy będą bezpieczne od tymi bestii, a one będą mogły się rozwijać na nowych ziemiach Elvenaru.

O Orkach musisz wiedzieć jedno: praktycznie nie mówią... głównie pochrząkują, ale są niewiarygodnie silni, więc możesz obrócić ich brutalną siłę na swoją korzyść w dalszym procesie rozwijania miasta. Musisz jedynie znaleźć sposób, żeby... powiedzmy... nimi pokierować! Owładnięte żądzą walki i zniszczenia, Orki uznają Twoje zbrojownie za odpowiednie miejsce do zamieszkania i rozmnażania się. Ale nie martw się, Gobliny dostarczą Ci wiedzy i zasobów, aby kontrolować te umięśnione stwory: kluczem do tego jest magiczna moc grzybków!

Orcs-Back.png

Orki także bardzo szybko się nudzą, a mają olbrzymi apetyt i uwielbiają mięso, więc musisz ciągle ich czymś zajmować, aby nie pozjadały Twoich ludzi! Być może zorganizowanie im jakichś zajęć w Miejscu zbiórki i nagradzanie ich grzybkami wystarczy?! Gobliny, jak się przekonasz, są dość wybredne w kwestii materiałów do ich eksperymentach, przez co zrównają z ziemią Twoje Manufaktury magicznego pyłu i zbudują swoje własne - jak mówią, pył z nich ma większą moc!

Przygotuj się! Orki to brudne, tępe i brutalne stworzenia, w końcu przecież żyły na bagnach i wysypiskach! Jednak mimo całego tego bałaganu, smrodu i nieco zniszczeń, kiedy już Gobliny nauczą Cię magicznych sposobów, aby ich kontrolować - również przyczynią się do rozwoju miasta, zapewniając siłę roboczą do rozbudowy budynków i jeszcze większego rozrostu Twojego miasta! Razem z nimi odkryjesz też inne stworzenia, które niegdyś zasiedlały Dawny Elvenar, co dostarczy Ci jeszcze więcej wiedzy o minionych kulturach!

Surowce osady

Zasoby specjalne rozdziału mogą być wytwarzane wyłącznie w budynkach specjalnych tej osady. Zobaczmy listę zasobów wraz z budynkami gdzie można je wyprodukować::

  • Orcs hardshroom.png Twardogrzybki - wytwarzane w Farmie Grzybków.
  • Orcs psychoshroom.png Psychogrzybki - wytwarzane w Farmie Grzybków'.
  • Orcs powershroom.png Grzybki Mocy - wytwarzane w Farmie Grzybków.
  • Orcs shroomofwisdom.png Grzybki Mądrości - wytwarzane w Farmie Grzybków.
  • Orcs armament.png Uzbrojenie - wytwarzane w Miejscu zbiórki Orków.
  • Orcs dung.png Orkowy Gnój - wytwarzany wMiejscu zbiórki Orków.
  • Orcs debris.png Gruz - wytwarzany w Miejscu zbiórki Orków.
  • Orcs loot.png Łupy - wytwarzane w Miejscu zbiórki Orków.

Budynki Orków i Goblinów

Przegląd budynków Orków i Goblinów
Portalsite orcs.png

Portal Orków

Street orcs.png

Droga Osady

Production 1 orcs.png

Farma Grzybków

Production 2 orcs.png

Miejsce zbiórki Orków