Główne wydarzenia
Każdego roku, odbywa się w Elvenarze kilka specjalnych wydarzeń. Tutaj znajdziesz przegląd tych wydarzeń. Kliknij na nagłówek, aby wyświetlić opis.
Nagrody
Tutaj możesz zobaczyć niektóre budynki, które można zdobyć jako nagrody w tych wydarzeniach. Jak również nagrody główne, które mogą się pojawić do wygrania przy innych okazjach w przyszłości.
Pamiętaj: Wartości wszystkich bonusów zależą od rozdziału, w którym się znajdujesz w momencie dodania budynku do Inwentarza.
|
Przykładowe budynki
Oto niektóre z nagród, które pojawiały się w przeszłości i mogą jeszcze powrócić. Aby zobaczyć większy obraz, kliknij na zdjęcie budynku.
Informacje
|
Budynek
|
Rozmiar
|
Opis
|
Korzyści
|
|
2x2
|
Wewnętrzna siła i stara religia wzmacniają symbol natury.
|
Zwiększa Kulturę
|
|
2x2
|
Wewnętrzna siła i stara religia wzmacniają symbol świętego słońca.
|
Zwiększa Kulturę
|
|
2x2
|
Wewnętrzna siła i stara religia wzmacniają symbol ognia i ziemi.
|
Zwiększa Kulturę
|
|
2x1
|
Ludzie mogą się czasem zastanawiać, kiedy bóg lasu Enar był ostatnio widziany. Nie szkodzi to jednak popularności Jednorożców w Elvenarze. Niektórzy uważają, że Enar sam ukazywał się od czasu do czasu, jadąc na podwójnej tęczy.
|
Zwiększa Kulturę i Populację
|
|
2x1
|
Ludzie mogą się czasem zastanawiać, kiedy bóg lasu Enar był ostatnio widziany. Nie szkodzi to jednak popularności Jednorożców w Elvenarze. Nie jest pewne, czy Enar cieszyłby się z tego pomysłu.
|
Zwiększa Kulturę
|
|
2x1
|
Ludzie mogą się czasem zastanawiać, kiedy bóg lasu Enar był ostatnio widziany. Nie szkodzi to jednak popularności Jednorożców w Elvenarze. Te są zrobione z najlepszych kryształów.
|
Zwiększa Kulturę
|
|
1x1
|
Kwiatowa klatka z tęczowych nasion. Jaka cudowna, jaka kwiecista!
|
Zwiększa Kulturę i Populację
|
|
1x1
|
Klatki nie tylko służą przetrzymywaniu niechcianych gości, ale są również całkiem ładną dekoracą, jeśli zostaną odpowiednio użyte. Szczególnie Wiosną.
|
Zwiększa Kulturę
|
|
1x1
|
Klatki nie tylko służą przetrzymywaniu niechcianych gości, ale są również całkiem ładną dekoracą, jeśli zostaną odpowiednio użyte. Szczególnie Latem.
|
Zwiększa Kulturę
|
|
2x3
|
Przebiegły kupiec z dalekich stron: umożliwia produkcję przyzwoitej ilości niebonusowych towarów 1. stopnia.
|
Produkuje niebonusowe Towary Podstawowe
|
|
2x3
|
Przebiegły kupiec z dalekich stron: umożliwia produkcję przyzwoitej ilości niebonusowych towarów 2. stopnia.
|
Produkuje niebonusowe Towary Rzemieślnicze
|
|
2x3
|
Przebiegły kupiec z dalekich stron: umożliwia produkcję przyzwoitej ilości niebonusowych towarów 3. stopnia.
|
Produkuje niebonusowe Magiczne Towary
|
|
4x2
|
Wygodne miejsce do rajdów dla Orków z pobliskich okolic: produkuje Zasoby lub Orki co 24 godziny.
|
Zależnie od rozdziału, produkuje Zasoby lub Orki
|
|
2x4
|
Miejsce, w którym zbierają się najsprytniejsi wojownicy orków: werbuje Strategów Orków co 12 godz.
|
Produkuje Strategów Orków
|
Wskazówka: Wszystkie budynki, które dostarczają Kultury i mają rozmiar 2x2 lub większy, mogą otrzymywać Pomoc Sąsiedzką, aby podwoić swoją Kulturę na 8 godzin.
|
Pamiętaj: Wszystkie budynki, które dają zasoby, monety, towary lub orków potrzebują połączenia drogą z Ratuszem.
|
Budynki tymczasowe
Niektóre wydarzenia mogą nas nagrodzić budynkami o wielkiej mocy, ale moc ta wygaśnie po jakimś czasie. Ten typ nagród nazywamy budynkami tymczasowymi. Gdy bonus specjalny wygaśnie, budynek pozostanie w mieście, ale oferując już mniejsze korzyści.
Nagrody główne
Te budynki były oferowane jako nagrody główne w przeszłości, ale niektóre z nich mogą powrócić przy innych okazjach, np. w Przygodach Bractw. Aby zobaczyć większy obraz, kliknij na zdjęcie budynku.
Letnie przesilenie
|
Budynek
|
Rozmiar
|
Opis
|
Korzyści
|
|
2x4
|
Skalista formacja z imponujących i odwiecznych monolitów. Wielu ludzi myśli, że kosmiczne i duchowe siły całego Elvenaru łączą się w tym świętym miejscu podczas Letniego Przesilenia. Ludy wszystkich narodów i ras zbierają się tutaj, aby pokłonić się słońcu i księżycowi podczas świętowania w pokojowym współistnieniu.
|
Zwiększa Kulturę
|
|
3x4
|
Skalista formacja z imponujących i odwiecznych monolitów. Wielu ludzi myśli, że kosmiczne i duchowe siły całego Elvenaru łączą się w tym świętym miejscu podczas Letniego Przesilenia. Ludzie wierzą, że starzy Bogowie wyłupali Skałę z ziemi gołymi rękami.
|
Zwiększa Kulturę
|
|
5x4
|
Skalista formacja z imponujących i odwiecznych monolitów. Wielu ludzi myśli, że kosmiczne i duchowe siły całego Elvenaru łączą się w tym świętym miejscu podczas Letniego Przesilenia. Elfy wierzą, że Wysocy Ludzie zostawili Monolity jako drogowskaz do lepszej egzystencji.
|
Zwiększa Kulturę
|
Zadymka
|
Budynek
|
Rozmiar
|
Opis
|
Korzyści
|
|
4x2
|
Przedzamcze kompleksu zamkowego Króla Śniegu. Gdy zapanuje już on nad Elvenarem, śnieg będzie padał przez 570 dni w roku.
|
Zwiększa Kulturę i Populację
|
|
4x3
|
Rezydencja Króla Śniegu, który tutaj dniami i nocami tworzy plany podboju świata. Kiedy się tym znudzi, rzeźbi sople.
|
Zwiększa Kulturę i Populację
|
|
4x4
|
Korona kompleksu zamkowego Króla Śniegu: jego potężna wieża zimy. Ma kształt zaczarowanego modelu przyszłego świata.
|
Zwiększa Kulturę i Populację
|
Odrodzenie Feniksa
|
Budynek
|
Rozmiar
|
Opis
|
Korzyści
|
|
3x4
|
Legendy podają, że pierwsze jajko w Unurze przybyło z przestworzy. Od tego czasu naukowcy i członkowie Kultu Feniksa poszukiwali kolejnych magicznych jajek.
|
Zwiększa Kulturę
|
|
4x4
|
W Elvenarze jest więcej magicznych jajek niż w Unurze. Niektórzy powiadają, że część z nich skrywa potomstwo Feniksa.
|
Zwiększa Kulturę i Populację
|
|
4x5
|
Odrodzenie Feniksa oznacza koniec zimy. Zarówno ludzie, jak i elfy czczą to boskie stworzenie.
|
Zwiększa Kulturę i Populację
|
Przemarsz Stad
|
Budynek
|
Rozmiar
|
Opis
|
Korzyści
|
|
6x4
|
Wszystkie zwierzęta zbierają się razem, gdy pies pasterski o dwóch ogonach zwołuje swoje stado. Jak dalej wygląda ta podróż?
|
Zwiększa Kulturę
|
|
5x5
|
Ludzie z całego Elvenaru zbierają się razem, by licytować najwspanialsze okazy ze wszystkich stad.
|
Zwiększa Kulturę
|
|
4x6
|
Dom dla najdostojniejszych wołów, pluszowych owiec i wielu świń. Wróżkowy rolnik ma na nie wszystkie oko.
|
Zwiększa Kulturę i Populację
|
Wzrost Eldrasilów
|
Budynek
|
Rozmiar
|
Opis
|
Korzyści
|
|
4x4
|
Trzeci zachód księżyców wprowadza do starych lasów magię sferyczną. Efekt jest zachwycający.
|
Zwiększa Kulturę
|
|
4x6
|
Czyste i orzechowe. Święte Sale Eldrasilów zapewniają wygodne schronienie.
|
Zwiększa Kulturę i Populację
|
|
5x5
|
Wioska zamieszkana przez nowych puchatych przybyszy.
|
Zwiększa Kulturę i Populację
|
Trzech Lodowych Gigantów
|
Budynek
|
Rozmiar
|
Opis
|
Korzyści
|
|
2x2
|
Kapliczka, w której można czcić Lodowych Gigantów.
|
Zwiększa Kulturę
|
|
5x4
|
Część zestawu Trzech Lodowych gigantów
|
Zwiększa Kulturę i bonus zestawu (w połączeniu z innymi budynkami z tego zestawu).
|
|
4x5
|
Ta wiekowa wiedźma przybywa z okolic lodowców Elvenaru w poszukiwaniu innego miejsca, w którym mogłaby się osiedlić.
|
Zwiększa Kulturę i Populację
|
Kult Feniksa
|
Budynek
|
Rozmiar
|
Opis
|
Korzyści
|
|
2x3
|
Część zestawu Kultu Feniksa
|
Zwiększa Kulturę, podstawowe towary i bonus zestawu (w połączeniu z innymi budynkami z tego zestawu).
|
|
3x5
|
Część zestawu Kultu Feniksa
|
Zwiększa Populację, Kulturę, Towary Rzemieślnicze i bonus zestawu (w połączeniu z innymi budynkami z tego zestawu).
|
|
5x3
|
Część zestawu Kultu Feniksa
|
Zwiększa Populację, Kulturę, magiczne towary i bonus zestawu (w połączeniu z innymi budynkami z tego zestawu).
|
Elven'er
|
Budynek
|
Rozmiar
|
Opis
|
Korzyści
|
|
2x2
|
Element zestawu Elven'er
|
Zwiększa Populację, Kulturę, Monety i bonus zestawu (w połączeniu z innymi budynkami z tego zestawu).
|
|
3x1
|
Element zestawu Elven'er
|
Zwiększa Kulturę, Towary (lub Manę) i bonus zestawu (w połączeniu z innymi budynkami z tego zestawu).
|
|
3x4
|
Element zestawu Elven'er
|
Zwiększa Populację, Kulturę, Ziarna i bonus zestawu (w połączeniu z innymi budynkami z tego zestawu).
|
Święto Plonów
|
Budynek
|
Rozmiar
|
Opis
|
Korzyści
|
|
3x3
|
Element zestawu nr 1 Święta Plonów
|
Zwiększa Kulturę, Populację, Podstawowe Towary i bonus zestawu (w połączeniu z innymi budynkami z tego zestawu).
|
|
5x3
|
Element zestawu nr 2 Święta Plonów
|
Zwiększa Kulturę, Populację, Towary Rzemieślnicze i bonus zestawu (w połączeniu z innymi budynkami z tego zestawu).
|
|
4x4
|
Element zestawu nr 2 Święta Plonów
|
Zwiększa Kulturę, Populację, Magiczne Towary i bonus zestawu (w połączeniu z innymi budynkami z tego zestawu).
|
Zimowa Magia
|
Budynek
|
Rozmiar
|
Opis
|
Korzyści
|
|
2x4
|
Element zestawu Sów Śnieżnych
|
Zwiększa Populację, Kulturę, Monety i bonus zestawu (w połączeniu z innymi budynkami z tego zestawu).
|
|
5x2
|
Element zestawu Sów Śnieżnych
|
Zwiększa Populację, Kulturę, Zasoby (lub Magiczne Towary, lub Manę) i bonus zestawu (w połączeniu z innymi budynkami z tego zestawu).
|
|
3x4
|
Element zestawu Sów Śnieżnych
|
Zwiększa Populację, Kulturę, Zasoby (lub Magiczne Towary, lub Manę, lub Ziarna) i bonus zestawu (w połączeniu z innymi budynkami z tego zestawu).
|
Zestaw budynków składa się z pewnej liczby budynków eventowych. Każdy unikalny budynek zestawowy może należeć tylko do jednego zestawu. Zbuduj je obok siebie aby odblokować ich prawdziwą moc! Im więcej unikalnych budynków postawisz obok siebie, tym wyższe będą bonusy!
Kliknij na wybrany obraz budynku, by zobaczyć powiększenie.
Zestaw Kultu Feniksa
|
Budynek
|
Rozmiar
|
Korzyści
|
Bonus zestawu
|
|
2x3
|
|
----- ----- -----
|
|
3x5
|
|
----- ----- ----
|
|
5x3
|
|
----- ----- ----
|
|
2x3
|
|
----- ----- ----
|
|
2x2
|
|
----- ----- ----
|
Zestaw Elven'er
|
Budynek
|
Rozmiar
|
Korzyści
|
Bonus zestawu
|
|
2x2
|
i
|
---- ---- -----
|
|
3x1
|
lub
|
----- ----- ----- lub ----- ----- ----
|
|
3x4
|
i lub lub lub
|
----- ----- ----- lub ----- ----- ----- lub ----- ----- ----- lub ----- ----- -----
|
|
2x3
|
i
|
----- ----- ----
|
|
3x3
|
|
----- ----- ----
|