Kwiaty obietnicy
|
Lista rozdziałów | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Kwiaty obietnicy
Wprowadzenie
W tym rozdziale wskrzesisz kolejną osadę, która kiedyś zamieszkiwała Elvenar - Wróżki. Będą potrzebowały Twojej pomocy w odbudowaniu swojej niegdyś wspaniałej, świetnie rozwiniętej cywilizacji, która czerpała inspiracje z natury.
Te eleganckie i mistyczne istoty kochają rolnictwo i ogrodnictwo. Dostarczą Ci nowych technologii produkcyjnych, które połączą surowce naturalne i żywioły z ich wewnętrzną magią. Pomagając Wróżkom w przywróceniu ich minionej kultury, skorzystasz na ich bliskim połączeniu ze wszystkimi żyjącymi elementami natury! Otrzymasz również szansę, aby nauczyć się, że silna gospodarka w dużej mierze zależy od współgrających ze sobą produkcji.
Ale wiedzcie, że Wróżki i Krasnoludy nie są do siebie nastawione pokojowo! Z tego powodu Królowa Wróżek będzie chciała zmusić Cię do odesłania Krasnoludów, by żyły oddzielnie, a z kolei gdy tylko Krasnoludy wyczują Wróżki, same zabiorą swoje produkcje i odejdą, aby zbudować własną osadę bliżej gór.
Wróżki żyły wcześniej w Zagubionym Lesie wzdłuż Zagubionej Rzeki: miejsca dobrze ukrytego blisko północnego wybrzeża Unuru. Z własnej woli wiodąc życie w izolacji, w oddaleniu od pozostałych osad, Królowa Sidhe - Pani Liścia, była królową-matką nacji Wróżek i rządziła nimi z Wieży z Kości Słoniowej. Wraz z upływem czasu ziemie stawały się coraz bardziej zanieczyszczone, rzeki zostały zatrute, a gleby zainfekowane, niszcząc naturalne siedliska Wróżek i powodując ich wyginięcie. Królowa Sidhe uznała, że stały za tym Krasnoludy znad rzeki Haugur, gdyż huty Króla Fafnira produkowały bronie dzień i noc, a odpady z nich trafiały do wody.
Jak więc widzicie, z jednej strony Krasnoludy uważają Wróżki za bardzo samolubne i zarozumiałe, a z drugiej Wróżki mają wiele za złe Krasnoludom. Dlatego też dostaniesz prośbę o przebudowanie miasta w zgodzie z ich wrażliwą naturą i wyrafinowanym stylem życia, tak różnym od bardziej technicznego i górniczego stylu Krasnoludów.
Jednak mimo swej początkowo aroganckiej postawy, Wróżki nauczą się podziwiać Twoje miasto, a gdy dostarczysz im lepszych narzędzi i materiałów dla ich nowej osady, podzielą się z Tobą swoją wiedzą o magii, jak i swoimi starożytnymi jednostkami bojowymi. Wróżki uwielbiają modę, dlatego też postawią w Twoim mieście własne Manufaktury jedwabiu, które będą produkować tkaniny spełniające ich wygórowane wymagania. Odkryjesz też, że Wróżki dobrze się bawiły w dawnym świecie, gdy zaskoczą Cię budynkami rekreacyjnymi, które pomogą przemienić Twoje miasto w wesołe i kolorowe miejsce do życia.
Surowce osady
These special Chapter resources can only be produced in the Settlement's special buildings. Let's see the list of resources and where you can obtain or produce them:
- Sunflowers - Produced in the Day Farm.
- Velvet - Produced in the Day Farm.
- Cocoons - Produced in the Day Farm.
- Ambrosia - Produced in the Day Farm.
- Nightshade - Produced in the Night Farm.
- Fireflies - Produced in the Night Farm.
- Dream Sheep - Produced in the Night Farm.
- Night Essence - Produced in the Night Farm.
Wróżkowe Budynki
Przegląd Wróżkowych Budynków | |||||
---|---|---|---|---|---|