Błoto i Grzybki: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 2: | Linia 2: | ||
{{Template:Guest Races}} | {{Template:Guest Races}} | ||
====Orki i Gobliny ==== | ====Orki i Gobliny ==== | ||
Po wróżkach, ale i z ich pomocą, będziesz mógł kontynuować swoją podróż w odkrywaniu ras starego świata. Wbrew zaleceniom Królowej Sidhe - Pani Liścia, spróbujesz wskrzesić mniej miłą i pokojową rasę: Orków! | |||
[[File:Orcs_set.png|center]] | [[File:Orcs_set.png|center]] | ||
Jak wiadomo Orki są... no... Orkami. W związku z czym na pewno przybędą z Goblinami, żeby w swoim dziwnym sojuszu, pracować razem na korzyść (lub niekorzyść) dla Twojego miasta! Te dwie rasy rasy utworzą uzupełniający się sojusz. Orkowie są duzi, silni, tępi i agresywni, a w głowach mają tylko trzy rzeczy: Walka, Moc i Żarcie! Z drugiej strony mamy Gobliny, które są złośliwe, psotne i w pełni poświęcają się hodowaniu tajemniczy grzybków, z którymi robią różne eksperymenty, aby później wypróbować je na... Orkach! Te dwie bardzo różne grupy będą pracowały razem "tyle, ile trzeba, lecz tak mało jak to możliwe", jednocześnie próbując zdobyć nad sobą na wzajem przewagę. Doprowadzi to czasem do dziwnych, czasem destrukcyjnych, jednak często bardzo wesołych sytuacji. | |||
[[File:Orcs_city.png|700px|center]] | [[File:Orcs_city.png|700px|center]] | ||
Jak się można było spodziewać, jak tylko wróżki wyczuły smród zgnilizny, zaczęły podejrzewać co się święci i zdecydowały się opuścić Twoje miasto! Jednak wcześniej zostawiły Ci ostrzeżenie: " Jeżeli w dalszym ciągu zamierzasz ożywić Orków, niczego dobrego Ci to nie przyniesie i samemu przyjdzie Ci się zmierzyć z konsekwencjami tej decyzji!". Z drugiej jednak strony, cudowny zapach kwiatów i spokojne środowisko z ptakami, drzewami i pszczołami nie jest dla Orków, więc przybędą pełni chęci do niszczenia i miażdżenia wszystkiego co jest piękne, a nawet zjadania wróżek! Nie możesz pozwolić, aby to się stało. Trzymaj najlepszych wojowników w gotowości, aby odeskortować Orków do miasta, zapewnić jego mieszkańcom bezpieczeństwo i pomóc wróżkom osiedlić się w odległym miejscu, gdzie ich farmy będą bezpieczne przed tymi bestiami, a one będą mogły się rozwijać na nowych ziemiach Elvenaru. | |||
O Orkach powinieneś wiedzieć jedną rzecz: Z ledwością mówią - głównie pochrząkują, ale są bardzo silni, więc możesz użyć ich brutalnej siły na swoją korzyść - aby jeszcze bardziej rozwinąć swoje miasto. Po prostu musisz znaleźć sposób, aby ... powiedzmy ... ich zachęcić! Owładnięci rządzą walki i zniszczenia Orkowie zamieszkają w Twoich zbrojowniach, aby tam żyć i się mnożyć, ale nie martw się, Gobliny dostarczą Ci wiedzy i zasobów aby kontrolować te umięśnione kreatury. Magiczna moc grzybków jest tutaj kluczem! | |||
[[File:Orcs-Back.png|700px|center]] | [[File:Orcs-Back.png|700px|center]] | ||
Orki bardzo szybko się nudzą, mają olbrzymi apetyt i rządzę mięsa, więc musisz ciągle ich czymś zajmować, aby nie pozjadały Twoich ludzi! Być może zorganizowanie im jakichś aktywności w punkcie zbiórki i nagradzanie ich grzybkami wystarczy?! Gobliny, jak będziesz miał okazję się przekonać, są dość wybredne jeżeli chodzi o materiały używane w swoich eksperymentach, więc zrównają z ziemią Twoje fabryki Magicznego proszku i zbudują swoje własne - jak mówią: proszku o większej mocy! | |||
Przygotuj się! Orki to brudne, tępe i brutalne stworzenia, w końcu żyły na bagnach i wysypiskach! Jednak pomijając cały ten bałagan, smród i nieco zniszczeń, kiedy Gobliny nauczą Cię magicznych sposobów, aby ich kontrolować - również przyczynią się do wzrostu Twojego miasta, zapewniając siłę mięśni do ulepszania budynków i jeszcze większego rozrostu Twojego miasta!. Razem z nimi odkryjesz także więcej stworzeń, które zasiedlały stary Elvenar, co dostarczy Ci jeszcze więcej wiedzy o jego kulturach. | |||
==== | ====Budynki Orków i Goblinów.==== | ||
{{Template:Orcs_Buildings}} | {{Template:Orcs_Buildings}} |
Wersja z 20:08, 1 sie 2016
|
Lista rozdziałów | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Orki i Gobliny
Po wróżkach, ale i z ich pomocą, będziesz mógł kontynuować swoją podróż w odkrywaniu ras starego świata. Wbrew zaleceniom Królowej Sidhe - Pani Liścia, spróbujesz wskrzesić mniej miłą i pokojową rasę: Orków!
Jak wiadomo Orki są... no... Orkami. W związku z czym na pewno przybędą z Goblinami, żeby w swoim dziwnym sojuszu, pracować razem na korzyść (lub niekorzyść) dla Twojego miasta! Te dwie rasy rasy utworzą uzupełniający się sojusz. Orkowie są duzi, silni, tępi i agresywni, a w głowach mają tylko trzy rzeczy: Walka, Moc i Żarcie! Z drugiej strony mamy Gobliny, które są złośliwe, psotne i w pełni poświęcają się hodowaniu tajemniczy grzybków, z którymi robią różne eksperymenty, aby później wypróbować je na... Orkach! Te dwie bardzo różne grupy będą pracowały razem "tyle, ile trzeba, lecz tak mało jak to możliwe", jednocześnie próbując zdobyć nad sobą na wzajem przewagę. Doprowadzi to czasem do dziwnych, czasem destrukcyjnych, jednak często bardzo wesołych sytuacji.
Jak się można było spodziewać, jak tylko wróżki wyczuły smród zgnilizny, zaczęły podejrzewać co się święci i zdecydowały się opuścić Twoje miasto! Jednak wcześniej zostawiły Ci ostrzeżenie: " Jeżeli w dalszym ciągu zamierzasz ożywić Orków, niczego dobrego Ci to nie przyniesie i samemu przyjdzie Ci się zmierzyć z konsekwencjami tej decyzji!". Z drugiej jednak strony, cudowny zapach kwiatów i spokojne środowisko z ptakami, drzewami i pszczołami nie jest dla Orków, więc przybędą pełni chęci do niszczenia i miażdżenia wszystkiego co jest piękne, a nawet zjadania wróżek! Nie możesz pozwolić, aby to się stało. Trzymaj najlepszych wojowników w gotowości, aby odeskortować Orków do miasta, zapewnić jego mieszkańcom bezpieczeństwo i pomóc wróżkom osiedlić się w odległym miejscu, gdzie ich farmy będą bezpieczne przed tymi bestiami, a one będą mogły się rozwijać na nowych ziemiach Elvenaru.
O Orkach powinieneś wiedzieć jedną rzecz: Z ledwością mówią - głównie pochrząkują, ale są bardzo silni, więc możesz użyć ich brutalnej siły na swoją korzyść - aby jeszcze bardziej rozwinąć swoje miasto. Po prostu musisz znaleźć sposób, aby ... powiedzmy ... ich zachęcić! Owładnięci rządzą walki i zniszczenia Orkowie zamieszkają w Twoich zbrojowniach, aby tam żyć i się mnożyć, ale nie martw się, Gobliny dostarczą Ci wiedzy i zasobów aby kontrolować te umięśnione kreatury. Magiczna moc grzybków jest tutaj kluczem!
Orki bardzo szybko się nudzą, mają olbrzymi apetyt i rządzę mięsa, więc musisz ciągle ich czymś zajmować, aby nie pozjadały Twoich ludzi! Być może zorganizowanie im jakichś aktywności w punkcie zbiórki i nagradzanie ich grzybkami wystarczy?! Gobliny, jak będziesz miał okazję się przekonać, są dość wybredne jeżeli chodzi o materiały używane w swoich eksperymentach, więc zrównają z ziemią Twoje fabryki Magicznego proszku i zbudują swoje własne - jak mówią: proszku o większej mocy!
Przygotuj się! Orki to brudne, tępe i brutalne stworzenia, w końcu żyły na bagnach i wysypiskach! Jednak pomijając cały ten bałagan, smród i nieco zniszczeń, kiedy Gobliny nauczą Cię magicznych sposobów, aby ich kontrolować - również przyczynią się do wzrostu Twojego miasta, zapewniając siłę mięśni do ulepszania budynków i jeszcze większego rozrostu Twojego miasta!. Razem z nimi odkryjesz także więcej stworzeń, które zasiedlały stary Elvenar, co dostarczy Ci jeszcze więcej wiedzy o jego kulturach.
Budynki Orków i Goblinów.
Przegląd budynków Orków i Goblinów | |||||
---|---|---|---|---|---|