Kwiaty obietnicy: Różnice pomiędzy wersjami
(Nie pokazano 2 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 17: | Linia 17: | ||
Jednak mimo swej początkowo aroganckiej postawy, Wróżki nauczą się podziwiać Twoje miasto, a gdy dostarczysz im lepszych narzędzi i materiałów dla ich nowej osady, podzielą się z Tobą swoją wiedzą o magii, jak i swoimi starożytnymi jednostkami bojowymi. Wróżki uwielbiają modę, dlatego też postawią w Twoim mieście własne Manufaktury jedwabiu, które będą produkować tkaniny spełniające ich wygórowane wymagania. Odkryjesz też, że Wróżki dobrze się bawiły w dawnym świecie, gdy zaskoczą Cię budynkami rekreacyjnymi, które pomogą przemienić Twoje miasto w wesołe i kolorowe miejsce do życia. | Jednak mimo swej początkowo aroganckiej postawy, Wróżki nauczą się podziwiać Twoje miasto, a gdy dostarczysz im lepszych narzędzi i materiałów dla ich nowej osady, podzielą się z Tobą swoją wiedzą o magii, jak i swoimi starożytnymi jednostkami bojowymi. Wróżki uwielbiają modę, dlatego też postawią w Twoim mieście własne Manufaktury jedwabiu, które będą produkować tkaniny spełniające ich wygórowane wymagania. Odkryjesz też, że Wróżki dobrze się bawiły w dawnym świecie, gdy zaskoczą Cię budynkami rekreacyjnymi, które pomogą przemienić Twoje miasto w wesołe i kolorowe miejsce do życia. | ||
====Surowce osady==== | |||
Zasoby specjalne rozdziału mogą być wytwarzane wyłącznie w budynkach specjalnych tej osady. Zobaczmy listę zasobów wraz z budynkami gdzie można je wyprodukować: | |||
*[[File:Fairies_sunflowers.png|25px]] '''Słoneczniki''' - wytwarzane w '''Farmie dnia'''. | |||
*[[File:Fairies_velvet.png|25px]] '''Aksamit''' - wytwarzany w '''Farmie dnia'''. | |||
*[[File:Fairies_cocoons.png|25px]] '''Kokony''' - wytwarzane w '''Farmie dnia'''. | |||
*[[File:Fairies_ambrosia.png|25px]] '''Ambrozja''' - wytwarzana w '''Farmie dnia'''. | |||
*[[File:Fairies_nightshade.png|25px]] '''Cień nocy''' - wytwarzany w '''Farmie nocy'''. | |||
*[[File:Fairies_fireflies.png|25px]] '''Świetliki''' - wytwarzane w '''Farmie nocy'''. | |||
*[[File:Fairies_dreamsheep.png|25px]] '''Owce ze snu''' - wytwarzane w '''Farmie nocy'''. | |||
*[[File:Fairies_soma.png|25px]] '''Esencja Nocy''' - wytwarzany w '''Farmie nocy'''. | |||
====Wróżkowe Budynki==== | ====Wróżkowe Budynki==== | ||
{{Template:Fairies_Buildings}} | {{Template:Fairies_Buildings}} |
Aktualna wersja na dzień 18:47, 9 sty 2024
|
Lista rozdziałów | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Kwiaty obietnicy
Wprowadzenie
W tym rozdziale wskrzesisz kolejną osadę, która kiedyś zamieszkiwała Elvenar - Wróżki. Będą potrzebowały Twojej pomocy w odbudowaniu swojej niegdyś wspaniałej, świetnie rozwiniętej cywilizacji, która czerpała inspiracje z natury.
Te eleganckie i mistyczne istoty kochają rolnictwo i ogrodnictwo. Dostarczą Ci nowych technologii produkcyjnych, które połączą surowce naturalne i żywioły z ich wewnętrzną magią. Pomagając Wróżkom w przywróceniu ich minionej kultury, skorzystasz na ich bliskim połączeniu ze wszystkimi żyjącymi elementami natury! Otrzymasz również szansę, aby nauczyć się, że silna gospodarka w dużej mierze zależy od współgrających ze sobą produkcji.
Ale wiedzcie, że Wróżki i Krasnoludy nie są do siebie nastawione pokojowo! Z tego powodu Królowa Wróżek będzie chciała zmusić Cię do odesłania Krasnoludów, by żyły oddzielnie, a z kolei gdy tylko Krasnoludy wyczują Wróżki, same zabiorą swoje produkcje i odejdą, aby zbudować własną osadę bliżej gór.
Wróżki żyły wcześniej w Zagubionym Lesie wzdłuż Zagubionej Rzeki: miejsca dobrze ukrytego blisko północnego wybrzeża Unuru. Z własnej woli wiodąc życie w izolacji, w oddaleniu od pozostałych osad, Królowa Sidhe - Pani Liścia, była królową-matką nacji Wróżek i rządziła nimi z Wieży z Kości Słoniowej. Wraz z upływem czasu ziemie stawały się coraz bardziej zanieczyszczone, rzeki zostały zatrute, a gleby zainfekowane, niszcząc naturalne siedliska Wróżek i powodując ich wyginięcie. Królowa Sidhe uznała, że stały za tym Krasnoludy znad rzeki Haugur, gdyż huty Króla Fafnira produkowały bronie dzień i noc, a odpady z nich trafiały do wody.
Jak więc widzicie, z jednej strony Krasnoludy uważają Wróżki za bardzo samolubne i zarozumiałe, a z drugiej Wróżki mają wiele za złe Krasnoludom. Dlatego też dostaniesz prośbę o przebudowanie miasta w zgodzie z ich wrażliwą naturą i wyrafinowanym stylem życia, tak różnym od bardziej technicznego i górniczego stylu Krasnoludów.
Jednak mimo swej początkowo aroganckiej postawy, Wróżki nauczą się podziwiać Twoje miasto, a gdy dostarczysz im lepszych narzędzi i materiałów dla ich nowej osady, podzielą się z Tobą swoją wiedzą o magii, jak i swoimi starożytnymi jednostkami bojowymi. Wróżki uwielbiają modę, dlatego też postawią w Twoim mieście własne Manufaktury jedwabiu, które będą produkować tkaniny spełniające ich wygórowane wymagania. Odkryjesz też, że Wróżki dobrze się bawiły w dawnym świecie, gdy zaskoczą Cię budynkami rekreacyjnymi, które pomogą przemienić Twoje miasto w wesołe i kolorowe miejsce do życia.
Surowce osady
Zasoby specjalne rozdziału mogą być wytwarzane wyłącznie w budynkach specjalnych tej osady. Zobaczmy listę zasobów wraz z budynkami gdzie można je wyprodukować:
- Słoneczniki - wytwarzane w Farmie dnia.
- Aksamit - wytwarzany w Farmie dnia.
- Kokony - wytwarzane w Farmie dnia.
- Ambrozja - wytwarzana w Farmie dnia.
- Cień nocy - wytwarzany w Farmie nocy.
- Świetliki - wytwarzane w Farmie nocy.
- Owce ze snu - wytwarzane w Farmie nocy.
- Esencja Nocy - wytwarzany w Farmie nocy.
Wróżkowe Budynki
Przegląd Wróżkowych Budynków | |||||
---|---|---|---|---|---|