Błoto i Grzybki: Różnice pomiędzy wersjami
m (Visanna przeniósł(-osła) stronę Orki i Gobliny do Błoto i Grzybki: zmiana z centrali) |
|||
(Nie pokazano 2 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Template:Budynki}}[[Category:Pomoc]][[Category:Budynki]] | {{Template:Budynki}}[[Category:Pomoc]][[Category:Budynki]] | ||
{{Template:Guest Races}} | {{Template:Guest Races}} | ||
==== | ====Błoto i Grzybki ==== | ||
Po | ====Wprowadzenie==== | ||
Po rozdziale [[Kwiaty obietnicy|VII - Kwiaty obietnicy]], z pomocą Wróżek, będziesz w stanie kontynuować swoją podróż w odkrywaniu osad dawnego świata. Wbrew zaleceniom Królowej Sidhe - Pani Liścia, spróbujesz wskrzesić mniej miłą i pokojową rasę: Orków! | |||
[[File:Orcs_set.png|center]] | [[File:Orcs_set.png|center]] | ||
Linia 25: | Linia 26: | ||
Przygotuj się! Orki to brudne, tępe i brutalne stworzenia, w końcu przecież żyły na bagnach i wysypiskach! Jednak mimo całego tego bałaganu, smrodu i nieco zniszczeń, kiedy już Gobliny nauczą Cię magicznych sposobów, aby ich kontrolować - również przyczynią się do rozwoju miasta, zapewniając siłę roboczą do rozbudowy budynków i jeszcze większego rozrostu Twojego miasta! Razem z nimi odkryjesz też inne stworzenia, które niegdyś zasiedlały Dawny Elvenar, co dostarczy Ci jeszcze więcej wiedzy o minionych kulturach! | Przygotuj się! Orki to brudne, tępe i brutalne stworzenia, w końcu przecież żyły na bagnach i wysypiskach! Jednak mimo całego tego bałaganu, smrodu i nieco zniszczeń, kiedy już Gobliny nauczą Cię magicznych sposobów, aby ich kontrolować - również przyczynią się do rozwoju miasta, zapewniając siłę roboczą do rozbudowy budynków i jeszcze większego rozrostu Twojego miasta! Razem z nimi odkryjesz też inne stworzenia, które niegdyś zasiedlały Dawny Elvenar, co dostarczy Ci jeszcze więcej wiedzy o minionych kulturach! | ||
====Surowce osady==== | |||
Zasoby specjalne rozdziału mogą być wytwarzane wyłącznie w budynkach specjalnych tej osady. Zobaczmy listę zasobów wraz z budynkami gdzie można je wyprodukować:: | |||
*[[File:Orcs hardshroom.png|25px]] '''Twardogrzybki''' - wytwarzane w '''Farmie Grzybków'''. | |||
*[[File:Orcs_psychoshroom.png|25px]] '''Psychogrzybki''' - wytwarzane w '''Farmie Grzybków''''. | |||
*[[File:Orcs_powershroom.png|25px]] '''Grzybki Mocy''' - wytwarzane w '''Farmie Grzybków'''. | |||
*[[File:Orcs shroomofwisdom.png|25px]] '''Grzybki Mądrości''' - wytwarzane w '''Farmie Grzybków'''. | |||
*[[File:Orcs_armament.png|25px]] '''Uzbrojenie''' - wytwarzane w '''Miejscu zbiórki Orków'''. | |||
*[[File:Orcs_dung.png|25px]] '''Orkowy Gnój''' - wytwarzany w'''Miejscu zbiórki Orków'''. | |||
*[[File:Orcs_debris.png|25px]] '''Gruz''' - wytwarzany w '''Miejscu zbiórki Orków'''. | |||
*[[File:Orcs_loot.png|25px]] '''Łupy''' - wytwarzane w '''Miejscu zbiórki Orków'''. | |||
====Budynki Orków i Goblinów==== | ====Budynki Orków i Goblinów==== | ||
{{Template:Orcs_Buildings}} | {{Template:Orcs_Buildings}} |
Aktualna wersja na dzień 18:42, 9 sty 2024
|
Lista rozdziałów | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Błoto i Grzybki
Wprowadzenie
Po rozdziale VII - Kwiaty obietnicy, z pomocą Wróżek, będziesz w stanie kontynuować swoją podróż w odkrywaniu osad dawnego świata. Wbrew zaleceniom Królowej Sidhe - Pani Liścia, spróbujesz wskrzesić mniej miłą i pokojową rasę: Orków!
Jak wiadomo, Orki to... cóż... Orki! W związku z czym na pewno przybędą z Goblinami, żeby na zasadzie jakiejś dziwnej współpracy wydobyć to, co najlepsze (lub najgorsze), z Twojego miasta! Te dwie rasy rasy utworzą kontrastowy sojusz. Orki są duże, silne, tępe i agresywne, a w głowach mają tylko trzy rzeczy: walkę, potęgę i żarcie! Z drugiej strony mamy Gobliny, które są złośliwe, psotne i w pełni poświęcają się hodowaniu tajemniczych grzybków, których potem używają do szalonych eksperymentów, aby następnie wypróbować je na... Orkach!
Te dwie bardzo różne grupy będą pracowały razem "tyle, ile trzeba, lecz tak mało, jak to możliwe", jednocześnie próbując zdobyć przewagę nad sobą nawzajem. Doprowadzi to czasem do dziwnych, czasem destrukcyjnych, jednak często bardzo zabawnych sytuacji.
Jak się można spodziewać, jak tylko Wróżki wyczuły smród zgnilizny, odgadły, co się święci, i zdecydowały się opuścić Twoje miasto! Jednak wcześniej zostawiły Ci ostrzeżenie: "Jeżeli w dalszym ciągu zamierzasz ożywić Orki, niczego dobrego Ci to nie przyniesie i samemu przyjdzie Ci się zmierzyć z konsekwencjami tej decyzji".
Z drugiej jednak strony, cudowny zapach kwiatów i spokojne otoczenie pełne ptaków, drzew i pszczół nie odrzuci Orki, więc przybędą pełni chęci do niszczenia i miażdżenia wszystkiego, co piękne, a nawet zjadania Wróżek! Nie możesz pozwolić, aby do tego doszło! Niech Twoi najlepsi wojownicy przygotują eskortę na czas wprowadzenia Orków do Twojego miasta, by zapewnić jego mieszkańcom bezpieczeństwo i pomóc wróżkom osiedlić się w odległym miejscu, gdzie ich farmy będą bezpieczne od tymi bestii, a one będą mogły się rozwijać na nowych ziemiach Elvenaru.
O Orkach musisz wiedzieć jedno: praktycznie nie mówią... głównie pochrząkują, ale są niewiarygodnie silni, więc możesz obrócić ich brutalną siłę na swoją korzyść w dalszym procesie rozwijania miasta. Musisz jedynie znaleźć sposób, żeby... powiedzmy... nimi pokierować! Owładnięte żądzą walki i zniszczenia, Orki uznają Twoje zbrojownie za odpowiednie miejsce do zamieszkania i rozmnażania się. Ale nie martw się, Gobliny dostarczą Ci wiedzy i zasobów, aby kontrolować te umięśnione stwory: kluczem do tego jest magiczna moc grzybków!
Orki także bardzo szybko się nudzą, a mają olbrzymi apetyt i uwielbiają mięso, więc musisz ciągle ich czymś zajmować, aby nie pozjadały Twoich ludzi! Być może zorganizowanie im jakichś zajęć w Miejscu zbiórki i nagradzanie ich grzybkami wystarczy?! Gobliny, jak się przekonasz, są dość wybredne w kwestii materiałów do ich eksperymentach, przez co zrównają z ziemią Twoje Manufaktury magicznego pyłu i zbudują swoje własne - jak mówią, pył z nich ma większą moc!
Przygotuj się! Orki to brudne, tępe i brutalne stworzenia, w końcu przecież żyły na bagnach i wysypiskach! Jednak mimo całego tego bałaganu, smrodu i nieco zniszczeń, kiedy już Gobliny nauczą Cię magicznych sposobów, aby ich kontrolować - również przyczynią się do rozwoju miasta, zapewniając siłę roboczą do rozbudowy budynków i jeszcze większego rozrostu Twojego miasta! Razem z nimi odkryjesz też inne stworzenia, które niegdyś zasiedlały Dawny Elvenar, co dostarczy Ci jeszcze więcej wiedzy o minionych kulturach!
Surowce osady
Zasoby specjalne rozdziału mogą być wytwarzane wyłącznie w budynkach specjalnych tej osady. Zobaczmy listę zasobów wraz z budynkami gdzie można je wyprodukować::
- Twardogrzybki - wytwarzane w Farmie Grzybków.
- Psychogrzybki - wytwarzane w Farmie Grzybków'.
- Grzybki Mocy - wytwarzane w Farmie Grzybków.
- Grzybki Mądrości - wytwarzane w Farmie Grzybków.
- Uzbrojenie - wytwarzane w Miejscu zbiórki Orków.
- Orkowy Gnój - wytwarzany wMiejscu zbiórki Orków.
- Gruz - wytwarzany w Miejscu zbiórki Orków.
- Łupy - wytwarzane w Miejscu zbiórki Orków.
Budynki Orków i Goblinów
Przegląd budynków Orków i Goblinów | |||||
---|---|---|---|---|---|