Zatoka Wielorybów

Z Elvenar Wiki PL
Przejdź do nawigacji
Budynki Portów Głębin

Zatoka wielorybów

Tymczasowa ścieżka

Kanion Skamienielin

Kanion Skamienielin

Miejsce do wędkowania

Miejsce do wędkowania

Farma Alg

Farma Alg

Zakład odsalania

Zakład odsalania


Zatoka Wielorybów

Wprowadzenie

Po trzęsieniu ziemi powstała duża szczelina, z którą wypełniły masy słonej wody. Na jej powierzchni pojawił się tajemniczy wieloryb…


Przeznaczenie

Zatoka Wielorybów jest magazynem wszystkich zasobów Rozdziału, a gdy osiągnie poziom 2 będzie mogła produkować niektóre z nich:

  • Ślimaki głebinowe
  • Wabiące Wodorosty
  • Węgorze Ogrodowe
  • Gąbki Morskie

Zasoby te będą niezbędne do produkcji innych Zasobów Rozdziału.


Wymagania

Aby móc zbudować Zatokę Wielorybów, musisz odblokować jej technologię w drzewku badań oraz wydać zasoby na jej budowę. Musisz, za pomocą zwykłej drogi, połaczyć ją z Ratuszem. z główną halą za pomocą zwykłej ulicy. Można ją ulepszać, przebudowywać a także sprzedać.

W tym Rozdziale należy wziąć ilość posiadanego Dobrobytu, więc upewnij się, że masz ilość potrzebną do jego zbudowania. Jeżeli chcesz dowiedzieć się więcej o Dobrobycie, odwiedź naszą dedykowaną stronę.


Produkcje Zatoki Wielorybów

Jej produkcja zostanie odblokowana dopiero od poziomu 2. Do tego czasu Zatoka Wielorybów funkcjonuje jedynie jako budynek magazynowy dla zasobów wytwarzanych w innych budynkach specjalnych Rozdziału.

Po ulepszeniu Zatoki Wielorybów do poziomu 2 można rozpocząć produkcję odblokowanych zasobów, o ile posiada się zasoby niezbędne do ich wytworzenia.


Wskazówka: Premia za Dobrobyt może zwiększyć produkcję zasobów.


Rozbudowa

Zatokę Wielorybów można ulepszyć do poziomu 4. Z uwagi na to, że 1 nie ma opcji produkcji, dopiero od poziomu 2 budynek zaczyna odgrywać ważną rolę jako producent zasobów potrzebnych w innych budynkach Osady.

Ulepszenie Zatoki Wielorybów do nowego poziomu zapewni:

  1. Odblokuje opcje produkcji.
  2. Odblokuje więcej slotów na produkcję.
  3. Zwiększenie ilości produkowanych zasobów w stosunku do czasu. Dzięki temu produkcja będzie bardziej wydajna!
  4. Zwiększenie pojeności magazynowej na Świecące krewetki .
  5. Zwiększ ilość Dobrobytu wykorzystywanego przez budynek, a produkcja wszystkich zasobów osady będzie bardziej wydajna.


Przegląd Zatoki Wielorybów

Informacje
Poziom Wymagania Koszt Korzyści
Level Rozmiar Czas budowy Dobrobyt Mana Prace społeczne Luminous Shrimps
Pojemność
Produkcja podstawowa Dostępne sloty
Ślimaki Głębinowe
9h
Wabiące Wodorosty
3h
Węgorze Ogrodowe
6h
Gąbki Morskie
12h
1 8x8 12h 750 2.70M 520 45000 - - - - -
2 8x8 24h 33 3.20M 630 70000 560 350 189 830 3
3 8x8 36h 34 3.80M 740 96000 740 470 250 1100 4
4 8x8 48h 33 4.40M 850 210K 930 590 310 1380 5
Pamiętaj: W tym Rozdziale, wzmocnienie produkcji jest uzależnione od Współczynnika dobrobytu. Aby dowiedzieć się więcej, odwieź naszą dedykowaną stronę.

Poziomy

Poziom 1 Poziom 2 Poziom 3 Poziom 4
Aby zobaczyć powiększenie, kliknij w każdy z poziomów budynku.