Obóz Najemników

Z Elvenar Wiki PL'
Przejdź do nawigacji
Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Drogi Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Guestrace.png Expansion.png
Wróć do: Budynków

Obóz najemników

Przeznaczenie

Budynek ten pozwala trenować nowe, specjalne jednostki, które można odblokować po przywróceniu Wróżek do życia w rozdziale VII. Rozbudowa budynku skraca czas szkolenia nowych jednostek.

W Obozie Najemników można produkować pięć rodzajów jednostek: Kwitnącego Maga, Pszczelego Jeźdźca, Zwiadowcę, Valloryjskiego Strażnika i Żabę Leniwą. Jednostki te przybyły do Twojego miasta wraz niektórymi rasami gościnnymi.

Wymagania

Można zbudować Obóz Najemników po odblokowaniu go w drzewku Badań, o ile ma się odpowiednie surowce. Wymaga połączenia drogą z Ratuszem, może zostać sprzedany, wybudowany od nowa oraz rozbudowany.


Rozbudowa

Każda rozbudowa Obozu Najemników skróci czas treningu.

MCupgrade.png

Trening

Szkolenie jednostek będzie wymagało Zasobów i czasu. Im więcej jednostek będzie szkolonych w tym samym czasie, tym więcej zasobów będzie potrzebnych do rozpoczęcia treningu i tym dłużej będzie trwało szkolenie. Oczywiście, zawsze można ukończyć szkolenie szybciej, płacąc Diamentami.

MCtrain.png

Tak samo jak w Koszarach, ilość jednostek, które można szkolić, zależy od ilości posiadanych Zbrojowni i od wagi pojedynczej jednostki. Wielkość oddziałów używanych w walkach wzrasta również zgodnie z badaniem "Powiększenie Oddziału", które można znaleźć w drzewku Badań.

Przegląd Obozu Najemników

Informacje
Poziom Wymagania Koszty Korzyści
Poziom Rozmiar Populacja Kultura Czas budowy Ilość Wymagane surowce Prędkość szkolenia Ilość miejsc
1 Badanie znajduje się w rozdziale Wróżek 4x4 100 - 9h 37m 700 K
68 K
Monety
Zasoby
59 3
2 4x4 115 250 10h 23m 870 K
85 K
Monety
Zasoby
71 3
3 4x4 132 288 11h 10m 1050 K
103 K
Monety
Zasoby
84 3
4 4x4 152 331 11h 56m 1230 K
120 K
Monety
Zasoby
98 3
5 Badanie znajduje się w rozdziale Leśnych Elfów 3x6 175 380 12h 42m 1400 K
137 K
Monety
Zasoby
113 4
6 3x6 201 437 13h 28m 1580 K
154 K
Monety
Zasoby
129 4
7 3x6 231 503 14h 15m 1760 K
172 K
Monety
Zasoby
146 4
8 3x6 266 578 15h 01m 1940 K
189 K
Monety
Zasoby
164 4
9 Badanie znajduje się w rozdziale Niziołków 4x5 306 665 15h 47m 2100 K
210 K
Monety
Zasoby
184 5
10 4x5 352 765 16h 33m 2300 K
220 K
Monety
Zasoby
200 5
11 4x5 405 880 17h 19m 2500 K
240 K
Monety
Zasoby
230 5
12 4x5 465 1012 18h 06m 2600 K
260 K
Monety
Zasoby
250 5
13 Badanie znajduje się w rozdziale Amunów 6x4 535 1163 18h 52m 2800 K
280 K
Monety
Zasoby
270 5
14 6x4 615 1338 19h 38m 3000 K
290 K
Monety
Zasoby
300 5
15 6x4 708 1539 20h 24m 3200 K
310 K
Monety
Zasoby
320 5
16 6x4 814 1769 21h 10m 3300 K
330 K
Monety
Zasoby
350 5
17 Badanie znajduje się w rozdziale Elvenarów 5x5 821 2394 42h 30 000 K
1800 K
50 K
60 K
Monety
Zasoby
Nierozsądne mydło
Orki
385 5
18 5x5 942 2875 45h 32 000 K
2 000 K
57,5 K
65 K
Monety
Zasoby
Nierozsądne mydło
Orki
405 5
19 5x5 1081 3454 45h 35 000 K
2 300 K
65 K
70 K
Monety
Zasoby
Nierozsądne mydło
Orki
425 5
20 5x5 1240 4149 51h 37 000 K
2 500 K
65 K
80 K
Monety
Zasoby
Nierozsądne mydło
Orki
450 5
21 Badanie znajduje się w rozdziale Kupców z Unuru 5x6 1548 3966 50h 39 000 K
2 700 K
90 K
40 K
Monety
Zasoby
Żywe towary podstawowe
Orki
475 5
22 5x6 1781 4560 50h 41 000 K
2 900 K
100 K
45 K
Monety
Zasoby
Żywe towary podstawowe
Orki
500 5

Poziomy budynku

Poziom 1 Poziom 2 Poziom 3 Poziom 4
Mc1.png
Mc2.png
Mc3.png
Mc4.png
Poziom 5 Poziom 6 Poziom 7 Poziom 8
Mc5.png
Mc6.png
Mc7.png
Mc8.png
Poziom 9 Poziom 10 Poziom 11 Poziom 12
0003 M Fairies Barracks 9 0010.png
0002 M Fairies Barracks 10 0009.png
0001 M Fairies Barracks 11 0009.png
0000 M Fairies Barracks 12 0011.png
Poziom 13 Poziom 14 Poziom 15 Poziom 16
0032 M Fairies Barracks 13 0000.png
0033 M Fairies Barracks 14 0000.png
0034 M Fairies Barracks 15 0000.png
0035 M Fairies Barracks 16 0000.png
Poziom 17 Poziom 18 Poziom 19 Poziom 20
M Fairies Barracks 17.png
M Fairies Barracks 18.png
M Fairies Barracks 19.png
M Fairies Barracks 20.png
Kliknij na miniaturę budynku, by zobaczyć go w powiększeniu.