Koszary: Różnice pomiędzy wersjami

Z Elvenar Wiki PL'
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian
Linia 435: Linia 435:
|1371
|1371
|42h
|42h
|50000 K
|18000 K
|3000 K
|3000 K
|19000 [[File:Gr9_alloyshrooms.png|25px|Halucynogenny Stop]] 60000 [[File:Orcs.png|25px|Orki]]
|50000 [[File:Gr9_alloyshrooms.png|25px|Halucynogenny Stop]] 60000 [[File:Orcs.png|25px|Orki]]
|385
|385
|5
|5
Linia 864: Linia 864:
|1371
|1371
|42h
|42h
|50000 K
|18000 K
|3000 K
|3000 K
|19000 [[File:Gr9_alloyshrooms.png|25px|Halucynogenny Stop]] 60000 [[File:Orcs.png|25px|Orki]]
|50000 [[File:Gr9_alloyshrooms.png|25px|Halucynogenny Stop]] 60000 [[File:Orcs.png|25px|Orki]]
|385
|385
|5
|5

Wersja z 03:15, 4 gru 2019

Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Drogi Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Guestrace.png Expansion.png
Wróć do: Budynków

Koszary

Przeznaczenie

Koszary pozwalają Ci zbierać armię poprzez rekrutację jednostek. Im wyższy poziom rozbudowy budynku, tym krótszy czas produkcji poszczególnych jednostek. W koszarach możesz rekrutować jednostki i przeglądać dostępne oddziały. Oddziałami walczysz na polu bitwy. Na polu bitwy jednostki jednego typu są grupowane w Oddziały.

Wymagania

Masz możliwość wybudowania koszar po odblokowaniu ich w drzewku Badań i jeśli posiadasz wymagane surowce. Koszary wymagają połączenia drogą z Ratuszem, nie można ich sprzedać ani odbudować, natomiast można je rozbudowywać.

Rozbudowa

Każde podniesienie poziomu koszar redukuje czas rekrutacji. Ponadto zwiększa ilość dostępnych miejsc dla grup szkoleniowych - z każdym powiększeniem rozmiaru Koszar otrzymujesz dodatkowe miejsce, aż do maksymalnie 5.

px:500

Rekrutacja

Rekrutacja jednostek kosztuje Zasoby i czas. Im więcej jednostek jest trenowanych w jednej grupie szkoleniowej, tym więcej potrzeba, by zacząć rekrutację, i tym dłużej będzie ona trwała. Oczywiście, zawsze możesz natychmiastowo skończyć rekrutację używając do tego waluty Premium.

px:500

Zależnie od poziomu Twoich Koszar, będziesz mógł korzystać z maksymalnie 5 miejsc naraz. Oznacza to, że będziesz mógł szkolić swoje oddziały używając systemu kolejkowania, a jednostki będą dostępne do zebrania wtedy, gdy upłynie czas szkolenia danej grupy. Możesz anulować rekrutację grup z kolejki, jeśli zmienisz zdanie. W takim przypadku otrzymasz Zasoby z powrotem. W celu dodania wytrenowanych jednostek do Armii musisz je zabrać, klikając na ikonę wojska nad Koszarami. Pamiętaj, że ikona pojawi się za każdym razem, gdy pierwsze w kolejce jednostki ukończą trening - będziesz więc wiedzieć, że jest już dostępne nowe miejsce na nowe szkolenia, podczas gdy następne w kolejce jednostki kontynuować będą trening.

Barracks new.png

Na początku podstawowy rozmiar grupy rekrutacyjnej w koszarach wynosi 6, co oznacza, że może się składać z jednostek wojskowych o maksymalnym ciężarze 6. Poszczególny typy jednostek posiadają różne ciężary, dlatego jedne będą miały większe grupy szkoleniowe od innych. Na przykład: waga Topornika wynosi 1, a Paladyna 6, w związku z tym jedna grupa rekrutacyjna może wytrenować 6 Toporników lub 1 Paladyna. Jeśli chcesz zwiększyć podstawowy rozmiar grupy szkoleniowej, możesz wybudować jedną lub więcej zbrojowni.

Armia

Tutaj możesz zobaczyć, ile Oddziałów wojskowych danych jednostek jest gotowych do bitwy.

px:500


Oddział: Na polu walki umieszczasz oddziały wojskowe, a nie pojedyncze jednostki. Podstawowy rozmiar oddziału wynosi 12. Tak jak w przypadku rozmiaru grupy szkoleniowej, "waga" jednostki jest brana pod uwaga. Na przykład, z 2 paladynami (waga = 6) już masz jeden pełny oddział.

“Powiększenie oddziału”: W drzewku Badań możesz odblokować niejedno "Powiększenie oddziału", z których każde zwiększy rozmiar Twojego Oddziału na polu bitwy o numer badania pomnożony przez 3. Pamiętaj, że rozmiar grupy szkoleniowej nie zwiększy się wraz z odblokowaniem tej technologii. Buduj i rozbudowuj zbrojownie, by mieć pewność, że grupy szkoleniowe nadążą z uzupełnianiem Oddziałów.

Przegląd Koszar

Po rozdziale Krasnoludów, towary wymagane do rozbudowy Koszar będą zależały od tego, które z nich są bonusowe w Twoim mieście. o znaczy, że w tabeli zobaczysz ikony: Gds1.png dla towarów podstawowych, Gds2.png dla towarów rzemieślniczych oraz Gds3.png dla magicznych towarów. Każda z nich posiada znacznik +1 lub +2, co wskazuje na Twój bonusowy towar +1 bądź Twój bonusowy towar +2.

Jeżeli Twoim bonusowym towarem jest marmur, to podstawowy towar +1 będzie się odnosić do stali, a +2 do drewna. Wykorzystywana do tego kolejność jest tą samą, którą możesz zobaczyć w podglądzie towarów w swoim mieście. Na przykład: aby rozbudować Koszary u Elfów do poziomu 18, trzeba będzie wykorzystać 2 000 bonusowych magicznych towarów, 5 200 magicznych towarów +1 i 3 750 magicznych towarów +2. Powiedzmy, że Twoimi bonusowymi magicznymi towarami są Klejnoty. Będzie wtedy potrzeba 2 000 Klejnotów, 5 200 Eliksirów oraz 3 750 Magicznego pyłu.

Koszary u Elfów

Informacje
Poziom Wymagania Koszty Korzyści
Poziom Rozmiar Populacja Kultura Czas budowy Monety Zasoby Towary Prędkość szkolenia Ilość miejsc
1 4x3 9 - 1m 1000 28 - 1 3
2 4x3 8 10 53m 2200 340 - 2 3
3 4x3 12 28 2h 46m 7100 1100 - 3 3
4 4x3 16 56 3h 28m 14000 2200 - 5 3
5 4x3 22 97 4h 18m 6000 1600 400 Marmur 500 Stal 550 Drewno 5 3
6 Na ten poziom musisz zbadać Zaawansowane Koszary z rozdziału 2 5X4 25 82 5h 18m 21000 4100 750 Marmur 700 Stal 800 Drewno 6 4
7 5X4 34 98 6h 28m 30000 5600 1100 Marmur 1000 Stal 900 Drewno 7 4
8 5X4 42 116 7h 50m 46000 8000 200 Kryształy 250 Zwoje 300 Jedwab 9 4
9 5X4 49 134 9h 23m 33000 7000 2000 Marmur 2400 Stal 2200 Drewno 11 4
10 Na ten poziom musisz zbadać Doskonałe Koszary z rozdziału 3 6X5 63 153 11h 10m 100 K 17000 500 Kryształy 600 Zwoje 550 Jedwab 14 5
11 6X5 78 171 13h 10m 110 K 19000 200 Eliksiry 160 Magiczny Pył 240 Klejnoty 17 5
12 6X5 105 191 15h 01m 120 K 21000 360 Eliksiry 320 Magiczny Pył 200 Klejnoty 20 5
13 6X5 118 211 15h 25m 170 K 27000 1400 Kryształy 1000 Zwoje 800 Jedwab 23 5
14 6X5 131 231 15h 48m 130 K 25000 450 Eliksiry 600 Magiczny Pył 520 Klejnoty 27 5
15 6X5 166 251 16h 11m 160 K 29000 730 Eliksiry 510 Magiczny Pył 580 Klejnoty 31 5
16 Na ten poziom musisz zbadać Koszary w stylu Krasnoludów z rozdziału 6 4X8 77 388 16h 39m 363 K 54600 4500 Marmur 5500 Stal 5000 Drewno 39 5
17 4X8 152 436 16h 59m 279 K 51800 3700 Kryształy 3900 Zwoje 4100 Jedwab 49 5
18 Na ten poziom musisz zbadać Koszary w stylu Wróżek z rozdziału 7 4X7 173 489 21h 56m - 21000 2000 Magiczne Towary 5200 Magiczne Towary
3750 Magiczne Towary
59 5
19 4X7 169 549 23h 21m 990 K 123 K 16000 Towary Podstawowe 8000 Towary Podstawowe
10000 Towary Podstawowe
71 5
20 Na ten poziom musisz zbadać Koszary w stylu Orków z rozdziału 8 4X7 245 614 24h 90000 36000 12000 Towary Rzemieślnicze 8000 Magiczne Towary
10000 Magiczne Towary
84 5
21 4X7 274 686 26h 1040 K 134 K 13000 Towary Podstawowe 9000 Towary Rzemieślnicze
7400 Towary Rzemieślnicze
98 5
22 Na ten poziom musisz zbadać Koszary w stylu Leśnych Elfów z rozdziału 9 5X7 279 766 27h - 32000 6150 Magiczne Towary 12500 Magiczne Towary 113 5
23 5X7 316 855 28h - 36000 16000 Towary Rzemieślnicze 10000 Magiczne Towary
7200 Magiczne Towary
129 5
24 5X7 355 954 29h 300 K 69000 4500 Magiczne Towary 15000 Magiczne Towary 146 5
25 5X7 410 1061 31h 1430 K 185 K 10000 Towary Podstawowe 12000 Towary Rzemieślnicze
18000 Towary Rzemieślnicze
164 5
26 Na ten poziom musisz zbadać Koszary w stylu Niziołków z rozdziału 11 6X6 434 1182 32h - 46000 16000 Towary Podstawowe 17960 Magiczne Towary
10400 Magiczne Towary
184 5
27 6X6 493 1314 33h 340 K 83000 20000 Towary Rzemieślnicze 22000 Magiczne Towary 200 5
28 6X6 573 1460 34h - 53000 23000 Towary Rzemieślnicze 19800 Magiczne Towary
10330 Magiczne Towary
230 5
29 6X6 493 1622 35h 1880 K 245 K 25000 Towary Podstawowe 27000 Towary Rzemieślnicze
18000 Towary Rzemieślnicze
250 5
30 Na ten poziom musisz zbadać Solidne Koszary z rozdziału 13 5x8 690 1801 36h 2110 K 272 K 19000 Towary Rzemieślnicze 8000 Magiczne Towary 270 5
31 5x8 712 1997 37h 2100 K 176 K 15000 Towary Rzemieślnicze 22000 Towary Rzemieślnicze
27000 Towary Rzemieślnicze
300 5
32 5x8 785 2216 38h 1940 K 264 K 27000 Towary Podstawowe 20000 Magiczne Towary 320 5
33 5x8 999 2455 39h 1720 K 247 K 25000 Towary Podstawowe 27000 Magiczne Towary 350 5
34 Na ten poziom musisz zbadać Koszary w stylu Elvenarów z rozdziału 15 6x7 601 1371 42h 18000 K 3000 K 50000 Halucynogenny Stop 60000 Orki 385 5
35 6x7 179 239 45h 20000 K 3200 K 57500 Halucynogenny Stop 65000 Orki 405 5
36 6x7 183 241 48h 23000 K 3500 K 65000 Halucynogenny Stop 70000 Orki 425 5
37 6x7 186 245 51h 25000 K 3700 K 65000 Halucynogenny Stop 80000 Orki 450 5

Koszary u Ludzi

Informacje
Poziom Wymagania Koszty Korzyści
Poziom Rozmiar Populacja Kultura Czas budowy Monety Zasoby Towary Prędkość szkolenia Ilość miejsc
1 3X4 8 - 1m 1000 30 - 1 3
2 3X4 7 10 55m 2300 360 - 2 3
3 3X4 12 28 3h 03m 7400 1100 - 3 3
4 3X4 17 56 3h 50m 15000 2200 - 4 3
5 Na ten poziom musisz zbadać Zaawansowane Koszary z rozdziału 2 4x5 19 97 4h 46m 17000 3300 400 Marmur 500 Stal 550 Drewno 5 4
6 4x5 26 82 5h 51m 22000 4300 750 Marmur 700 Stal 800 Drewno 6 4
7 4X5 34 98 7h 08m 31000 5700 1100 Marmur 1000 Stal 900 Drewno 7 4
8 4X5 37 116 8h 38m 47000 8000 200 Kryształy 250 Zwoje 300 Jedwab 9 4
9 Na ten poziom musisz zbadać Doskonałe Koszary z rozdziału 3 5X6 54 134 10h 21m 70000 13000 2000 Marmur 2400 Stal 2200 Drewno 11 5
10 5X6 69 153 12h 18m 100 K 17000 500 Kryształy 600 Zwoje 550 Jedwab 14 5
11 5X6 78 171 14h 30m 110 K 19000 200 Eliksiry 160 Magiczny Pył 240 Klejnoty 17 5
12 5X6 89 191 15h 08m 120 K 21000 360 Eliksiry 320 Magiczny Pył 200 Klejnoty 20 5
13 5X6 112 211 15h 33m 170 K 25000 1400 Kryształy 1000 Zwoje 800 Jedwab 23 5
14 5X6 139 231 15h 56m 130 K 27000 450 Eliksiry 600 Magiczny Pył 520 Klejnoty 27 5
15 5X6 169 251 16h 20m 160 K 29000 730 Eliksiry 510 Magiczny Pył 580 Klejnoty 31 5
16 Na ten poziom musisz zbadać Koszary w stylu Krasnoludów z rozdziału 6 8X4 128 388 16h 39m 363 K 54000 4500 Marmur 5500 Stal 5000 Drewno 39 5
17 8X4 141 436 16h 59m 279 K 51800 3700 Kryształy 3900 Zwoje 4100 Jedwab 49 5
18 Na ten poziom musisz zbadać Koszary w stylu Wróżek z rozdziału 7 7X4 141 489 21h 56m - 21000 2000 Magiczne Towary 5200 Magiczne Towary
3750 Magiczne Towary
59 5
19 7X4 169 549 23h 21m 990 K 123 K 16000 Towary Podstawowe 8000 Towary Podstawowe
10000 Towary Podstawowe
71 5
20 Na ten poziom musisz zbadać Koszary w stylu Orków z rozdziału 8 7X4 245 614 24h 90000 36000 12000 Towary Rzemieślnicze 8000 Magiczne Towary
10000 Magiczne Towary
84 5
21 7X4 274 686 26h 1040 K 134 K 13000 Towary Podstawowe 9000 Towary Rzemieślnicze
7400 Towary Rzemieślnicze
98 5
22 Na ten poziom musisz zbadać Koszary w stylu Leśnych Elfów z rozdziału 9 5X7 279 766 27h - 32000 6150 Magiczne Towary 12500 Magiczne Towary 113 5
23 5X7 316 855 28h - 36000 16000 Towary Rzemieślnicze 10000 Magiczne Towary
7200 Magiczne Towary
129 5
24 5X7 355 954 29h 300 K 69000 4500 Magiczne Towary 15000 Magiczne Towary 146 5
25 5X7 410 1061 31h 1430 K 185 K 10000 Towary Podstawowe 12000 Towary Rzemieślnicze
18000 Towary Rzemieślnicze
164 5
26 Na ten poziom musisz zbadać Koszary w stylu Niziołków z rozdziału 11 6X6 434 1182 32h - 46000 16000 Towary Podstawowe 17960 Magiczne Towary
10400 Magiczne Towary
184 5
27 6X6 493 1314 33h 340 K 83000 20000 Towary Rzemieślnicze 22000 Magiczne Towary 200 5
28 6X6 573 1460 34h - 53000 23000 Towary Rzemieślnicze 19800 Magiczne Towary
10330 Magiczne Towary
230 5
29 6X6 493 1622 35h 1880 K 245 K 25000 Towary Podstawowe 27000 Towary Rzemieślnicze
18000 Towary Rzemieślnicze
250 5
30 Na ten poziom musisz zbadać Solidne Koszary z rozdziału 13 5x8 690 1801 36h 2110 K 272 K 19000 Towary Rzemieślnicze 8000 Magiczne Towary 270 5
31 5x8 712 1997 37h 2100 K 176 K 15000 Towary Rzemieślnicze 22000 Towary Rzemieślnicze
27000 Towary Rzemieślnicze
300 5
32 5x8 785 2216 38h 1940 K 264 K 27000 Towary Podstawowe 20000 Magiczne Towary 320 5
33 5x8 999 2455 39h 1720 K 247 K 25000 Towary Podstawowe 27000 Magiczne Towary 350 5
34 Na ten poziom musisz zbadać Koszary w stylu Elvenarów z rozdziału 15 6x7 601 1371 42h 18000 K 3000 K 50000 Halucynogenny Stop 60000 Orki 385 5
35 6x7 179 239 45h 20000 K 3200 K 57500 Halucynogenny Stop 65000 Orki 405 5
36 6x7 183 241 48h 23000 K 3500 K 65000 Halucynogenny Stop 70000 Orki 425 5
37 6x7 186 245 51h 25000 K 3700 K 65000 Halucynogenny Stop 80000 Orki 450 5

Poziomy budynku

Poziomy Koszar u Elfów

Poziom 1 Poziom 2 Poziom 3 Poziom 4 Poziom 5
22 barracks elves 01 cropped.png 22 barracks elves 02 cropped.png 22 barracks elves 03 cropped.png 22 barracks elves 04 cropped.png 22 barracks elves 05 cropped.png
Poziom 6 Poziom 7 Poziom 8 Poziom 9 Poziom 10
22 barracks elves 06 cropped.png 22 barracks elves 07 cropped.png 22 barracks elves 08 cropped.png 22 barracks elves 09 cropped.png 22 barracks elves 10 cropped.png
Poziom 11 Poziom 12 Poziom 13 Poziom 14 Poziom 15
22 barracks elves 11 cropped.png 22 barracks elves 12 cropped.png 22 barracks elves 13 cropped.png 22 barracks elves 14 cropped.png 22 barracks elves 15 cropped.png
Poziom 16 Poziom 17 Poziom 18 Poziom 19 Poziom 20
D barracks elves 01 cropped.png D barracks elves 02 cropped.png F Barracks L1 Elves Cropped.png
F Barracks L2 Elves cropped.png
Orcelves1.png
Poziom 21 Poziom 22 Poziom 23 Poziom 24 Poziom 25
Orcelvesb2.png M Elves Barracks 22 0000.png M Elves Barracks 23 0000.png M Elves Barracks 24 0000.png M Elves Barracks 25 0000.png
Poziom 26 Poziom 27 Poziom 28 Poziom 29 Poziom 30
M Elves Barracks 26 0000.png M Elves Barracks 27 0000.png M Elves Barracks 28 0000.png M Elves Barracks 29 0000.png 0028 M Elves Barracks 30 0000.png
Poziom 31 Poziom 32 Poziom 33 Poziom 34 Poziom 35
0029 M Elves Barracks 31 0000.png 0030 M Elves Barracks 32 0000.png 0031 M Elves Barracks 33 0000.png Elves Barracks 34.png Elves Barracks 35.png
Poziom 36 Poziom 37
Elves Barracks 36.png Elves Barracks 37.png
Kliknij na miniaturę budynku, by zobaczyć go w powiększeniu.

Poziomy Koszar u Ludzi

Poziom 1 Poziom 2 Poziom 3 Poziom 4 Poziom 5
22 barracks humans 01 cropped.png 22 barracks humans 02 cropped.png 22 barracks humans 03 cropped.png 22 barracks humans 04 cropped.png 22 barracks humans 05 cropped.png
Poziom 6 Poziom 7 Poziom 8 Poziom 9 Poziom 10
22 barracks humans 06 cropped.png 22 barracks humans 07 cropped.png 22 barracks humans 08 cropped.png 22 barracks humans 09 cropped.png 22 barracks humans 10 cropped.png
Poziom 11 Poziom 12 Poziom 13 Poziom 14 Poziom 15
22 barracks humans 11 cropped.png 22 barracks humans 12 cropped.png 22 barracks humans 13 cropped.png 22 barracks humans 14 cropped.png 22 barracks humans 15 cropped.png
Poziom 16 Poziom 17 Poziom 18 Poziom 19 Poziom 20
D barracks humans 01 cropped.png D barracks humans 02 cropped.png F Barracks L1 Humans Cropped.png F Barracks L2 Humans Cropped.png Orchuman1.png
Poziom 21 Poziom 22 Poziom 23 Poziom 24 Poziom 25
Orchuman2.png M Humans Barracks 22 0000.png M Humans Barracks 23 0000.png M Humans Barracks 24 0000.png M Humans Barracks 25 0000.png
Poziom 26 Poziom 27 Poziom 28 Poziom 29 Poziom 30
M Humans Barracks 26 0000.png M Humans Barracks 27 0000.png M Humans Barracks 28 0000.png M Humans Barracks 29 0000.png 0036 M Humans Barracks 30 0000.png
Poziom 31 Poziom 32 Poziom 33 Poziom 34 Poziom 35
0037 M Humans Barracks 31 0000.png 0038 M Humans Barracks 32 0000.png 0039 M Humans Barracks 33 0000.png Elves Barracks 34.png Elves Barracks 35.png
Poziom 36 Poziom 37
Elves Barracks 36.png Elves Barracks 37.png
Kliknij na miniaturę budynku, by zobaczyć go w powiększeniu.