Jednostki: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
|||
Linia 3: | Linia 3: | ||
W Elvenarze każda rasa posiada 5 jednostek, które możesz odblokować i potem trenować w [[Koszary|koszarach]]. Jednostki Elfów i Ludzi mają porównywalną siłę, ale ich style taktyczne odrobinę się różnią. | W Elvenarze każda rasa posiada 5 jednostek, które możesz odblokować i potem trenować w [[Koszary|koszarach]]. Jednostki Elfów i Ludzi mają porównywalną siłę, ale ich style taktyczne odrobinę się różnią. | ||
Obie rasy zaczynają z jednostkami lekkimi (pierwsze) i | Obie rasy zaczynają z jednostkami lekkimi (pierwsze) i lekkimi strzelającymi (drugie). Główna różnica między tymi jednostkami u Elfów i Ludzi sprowadza się do tego, że jednostki Ludzi powodują większe obrażenia, ale słabiej się bronią, podczas gdy jednostki Elfów posiadają w miarę zrównoważoną siłę ataku i obrony. | ||
Trzecie i czwarte jednostki są kompletnie różne dla obu ras i będą wymagać innych strategii walki. Ostatnią jednostką w koszarach jest magiczny pomocnik (zarówno dla Elfów, jak i dla Ludzi). | Trzecie i czwarte jednostki są kompletnie różne dla obu ras i będą wymagać innych strategii walki. Ostatnią jednostką w koszarach jest magiczny pomocnik (zarówno dla Elfów, jak i dla Ludzi). | ||
Linia 93: | Linia 93: | ||
=== Klasy jednostek === | === Klasy jednostek === | ||
W Elvenarze znajdziesz 5 klas jednostek: lekkie jednostki, jednostki | W Elvenarze znajdziesz 5 klas jednostek: lekkie jednostki, lekkie jednostki strzelające, ciężkie jednostki, ciężkie jednostki strzelające i jednostki magiczne. | ||
Do każdej klasy należy określona liczba typów jednostek. Na przykład: podczas gdy tancerze ostrzy, barbarzyńscy topornicy, cerberusy i orkowie to różne typy jednostek, ale wszystkie należą do tej samej klasy: lekkich jednostek. | Do każdej klasy należy określona liczba typów jednostek. Na przykład: podczas gdy tancerze ostrzy, barbarzyńscy topornicy, cerberusy i orkowie to różne typy jednostek, ale wszystkie należą do tej samej klasy: lekkich jednostek. | ||
Linia 108: | Linia 108: | ||
|Podstawowa jednostka walcząca w zwarciu (dobre punkty życia, zadaje dobre obrażenia). | |Podstawowa jednostka walcząca w zwarciu (dobre punkty życia, zadaje dobre obrażenia). | ||
|- | |- | ||
|align=center| | |align=center|Lekka jednostka strzelająca | ||
|align=center|[[File:short_ranged.png| | |align=center|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] | ||
|Podstawowy wojownik walczący na odległość (zadaje dobre obrażenia, słabe punkty życia). | |Podstawowy wojownik walczący na odległość (zadaje dobre obrażenia, słabe punkty życia). | ||
|- | |- | ||
Linia 116: | Linia 116: | ||
|Ciężko uzbrojona jednostka walcząca w zwarciu (bardzo dobre punkty życia, zadaje słabe obrażenia). | |Ciężko uzbrojona jednostka walcząca w zwarciu (bardzo dobre punkty życia, zadaje słabe obrażenia). | ||
|- | |- | ||
|align=center| | |align=center|Ciężka jednostka strzelająca | ||
|align=center|[[File:long_ranged.png| | |align=center|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] | ||
| | |Specjalna jednostka zasięgowa (np. strzelająca, ale opancerzona, bądź oddaje długie ciężkie strzały, ale posiada bardzo słabe punkty życia), która ma pewną ochronę przeciwko lekkim jednostkom strzelającym. | ||
|- | |- | ||
|align=center|Mag | |align=center|Mag | ||
Linia 287: | Linia 287: | ||
|1 | |1 | ||
|12 | |12 | ||
|[[File:long_ranged.png| | |[[File:long_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +20% | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Linia 305: | Linia 305: | ||
|- | |- | ||
|[[File:Elf_Archer.png|60px|link=Łucznik]] | |[[File:Elf_Archer.png|60px|link=Łucznik]] | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] | ||
|4-6 | |4-6 | ||
|12 | |12 | ||
Linia 318: | Linia 318: | ||
|- | |- | ||
|[[File:Elf_archer_II.png|60px|link=Łucznik II]] | |[[File:Elf_archer_II.png|60px|link=Łucznik II]] | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] | ||
|6-8 | |6-8 | ||
|16 | |16 | ||
Linia 326: | Linia 326: | ||
|0 | |0 | ||
|10 | |10 | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +20% | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Linia 357: | Linia 357: | ||
|- | |- | ||
|[[File:Elf_Golem.png|60px|link=Golem]] | |[[File:Elf_Golem.png|60px|link=Golem]] | ||
|[[File:long_ranged.png| | |[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] | ||
|17-51 | |17-51 | ||
|131 | |131 | ||
Linia 366: | Linia 366: | ||
|6 | |6 | ||
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +40% | |[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +40% | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -20% | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Elves_Golem_II.png|60px|link=Golem II]] | |[[File:Elves_Golem_II.png|60px|link=Golem II]] | ||
|[[File:long_ranged.png| | |[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] | ||
|23-69 | |23-69 | ||
|179 | |179 | ||
Linia 404: | Linia 404: | ||
|0 | |0 | ||
|2 | |2 | ||
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]+40%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka | |[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]+40%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]+40% | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]-60%<br>[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]-60% | ||
|[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Złamany duch walki]] -60% | |[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Złamany duch walki]] -60% | ||
|- | |- | ||
Linia 418: | Linia 418: | ||
|2 | |2 | ||
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]+60%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]+60% | |[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]+60%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]+60% | ||
|[[File:long_ranged.png|Jednostka dalekiego zasięgu]]-80%<br>[[File:short_ranged.png| | |[[File:long_ranged.png|Jednostka dalekiego zasięgu]]-80%<br>[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]-80% | ||
|[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Złamany duch walki II]] -70% | |[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Złamany duch walki II]] -70% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Elfmage3.png|70px|link=Czarodziejka#Czarodziejka III]] | |[[File:Elfmage3.png|70px|link=Czarodziejka#Czarodziejka III]] | ||
|[[File:mage.png| | |[[File:mage.png|Mag]] | ||
|18-33 | |18-33 | ||
|111 | |111 | ||
Linia 431: | Linia 431: | ||
|2 | |2 | ||
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] +70%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +70% | |[[File:light_melee.png|Light Melee]] +70%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +70% | ||
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] -90%<br>[[File:short_ranged.png| | |[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] -90%<br>[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -90% | ||
|[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Złamany duch walki III]] -80% | |[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Złamany duch walki III]] -80% | ||
|- | |- | ||
Linia 499: | Linia 499: | ||
|- | |- | ||
|[[File:Human_crossbow.png|60px|link=Kusznik]] | |[[File:Human_crossbow.png|60px|link=Kusznik]] | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] | ||
|5-7 | |5-7 | ||
|10 | |10 | ||
Linia 512: | Linia 512: | ||
|- | |- | ||
|[[File:Humans_Crossbow_II.png|60px|link=Kusznik II]] | |[[File:Humans_Crossbow_II.png|60px|link=Kusznik II]] | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] | ||
|6-10 | |6-10 | ||
|14 | |14 | ||
Linia 533: | Linia 533: | ||
|1 | |1 | ||
|8 | |8 | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +90% | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -60% | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
Linia 546: | Linia 546: | ||
|1 | |1 | ||
|8 | |8 | ||
|[[File:long_ranged.png| | |[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +40%<br>[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +90% | ||
|[[File:long_ranged.png| | |[[File:long_ranged.png|Ciężka dalekiego zasięgu]] -40%<br>[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -80% | ||
|[[File:special_abilities_wounded.png|Obrażenia Wroga]] +10% | |[[File:special_abilities_wounded.png|Obrażenia Wroga]] +10% | ||
|- | |- | ||
Linia 559: | Linia 559: | ||
|1 | |1 | ||
|8 | |8 | ||
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] +70%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka | |[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] +70%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +20% | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Linia 599: | Linia 599: | ||
|1 | |1 | ||
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +40% | |[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +40% | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -60% | ||
|[[File:special_abilities_devinecurse.png|Klątwa]] +30% | |[[File:special_abilities_devinecurse.png|Klątwa]] +30% | ||
|- | |- | ||
Linia 612: | Linia 612: | ||
|1 | |1 | ||
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +60% | |[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +60% | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -80% | ||
|[[File:special_abilities_devinecurse.png|Klątwa II]] +40% | |[[File:special_abilities_devinecurse.png|Klątwa II]] +40% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Humanmage3.png|60px|link=Kapłan#Kapłan III]] | |[[File:Humanmage3.png|60px|link=Kapłan#Kapłan III]] | ||
|[[File:mage.png| | |[[File:mage.png|Mag]] | ||
|5-45 | |5-45 | ||
|74 | |74 | ||
Linia 625: | Linia 625: | ||
|1 | |1 | ||
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +70% | |[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +70% | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -90% | ||
|[[File:special_abilities_devinecurse.png|Klątwa III]] +50% | |[[File:special_abilities_devinecurse.png|Klątwa III]] +50% | ||
|- | |- | ||
Linia 667: | Linia 667: | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_crossbow.png|60px|Rozbójnik]] | |[[File:Mob_crossbow.png|60px|Rozbójnik]] | ||
|align=center|[[File:Short_ranged.png| | |align=center|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] | ||
|5-9 | |5-9 | ||
|7 | |7 | ||
Linia 688: | Linia 688: | ||
|1 | |1 | ||
|8 | |8 | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +90%<br>[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +50% | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -80%<br>[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -50% | ||
|[[File:special_abilities_wounded.png|Obrażenia Wroga]] | |[[File:special_abilities_wounded.png|Obrażenia Wroga]] | ||
|- | |- | ||
Linia 706: | Linia 706: | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_archer.png|60px|Łucznik]] | |[[File:Mob_archer.png|60px|Łucznik]] | ||
|align=center|[[File:Short_ranged.png| | |align=center|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] | ||
|4-6 | |4-6 | ||
|12 | |12 | ||
Linia 732: | Linia 732: | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_stone.png|60px|Skalny Olbrzym]] | |[[File:Mob_stone.png|60px|Skalny Olbrzym]] | ||
|align=center|[[File:Long_ranged.png| | |align=center|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] | ||
|13-35 | |13-35 | ||
|61 | |61 | ||
Linia 766: | Linia 766: | ||
|0 | |0 | ||
|3 | |3 | ||
|[[File:long_ranged.png| | |[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +60%<br>[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] +60% | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -80% | ||
|[[File:Special_abilities_piercecurse.png|Klątwa przebicia]] | |[[File:Special_abilities_piercecurse.png|Klątwa przebicia]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_mortar.png|60px|Moździerz]] | |[[File:Mob_mortar.png|60px|Moździerz]] | ||
|align=center|[[File:Long_ranged.png| | |align=center|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] | ||
|8-74 | |8-74 | ||
|27 | |27 | ||
Linia 780: | Linia 780: | ||
|3 | |3 | ||
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +80% | |[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +80% | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -80% | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|} | |} |
Wersja z 11:55, 24 maj 2016
Podstawy
W Elvenarze każda rasa posiada 5 jednostek, które możesz odblokować i potem trenować w koszarach. Jednostki Elfów i Ludzi mają porównywalną siłę, ale ich style taktyczne odrobinę się różnią.
Obie rasy zaczynają z jednostkami lekkimi (pierwsze) i lekkimi strzelającymi (drugie). Główna różnica między tymi jednostkami u Elfów i Ludzi sprowadza się do tego, że jednostki Ludzi powodują większe obrażenia, ale słabiej się bronią, podczas gdy jednostki Elfów posiadają w miarę zrównoważoną siłę ataku i obrony.
Trzecie i czwarte jednostki są kompletnie różne dla obu ras i będą wymagać innych strategii walki. Ostatnią jednostką w koszarach jest magiczny pomocnik (zarówno dla Elfów, jak i dla Ludzi).
Dodatkowo podczas odwiedzania prowincji na mapie świata, będziesz miał możliwość odrywania innych jednostek, przeciwko którym będziesz mógł walczyć. Rodzaj tych wrogich oddziałów będzie w duże mierze zależeć od typu prowincji i jej odległości od Twojego miasta.
Z wyjątkiem pierwszych jednostek, które są automatycznie odblokowywane w momencie, gdy odblokowujesz koszary, wszystkie inne jednostki wymagają odblokowania oddzielnej technologii w menu badań. Możesz również ulepszyć techniki wszystkich swoich jednostek badając odpowiednią technologię zaawansowaną dla nich.
Informacje
Jak tylko wybudujesz Koszary, możesz przyjrzeć się każdej jednostce, nawet tej, której jeszcze nie odblokowałeś. Robisz to klikając ikonę informacyjną znajdującą się przy wybranej jednostce. Pojawi się następujące okno z informacjami:
Klasy jednostek
W Elvenarze znajdziesz 5 klas jednostek: lekkie jednostki, lekkie jednostki strzelające, ciężkie jednostki, ciężkie jednostki strzelające i jednostki magiczne.
Do każdej klasy należy określona liczba typów jednostek. Na przykład: podczas gdy tancerze ostrzy, barbarzyńscy topornicy, cerberusy i orkowie to różne typy jednostek, ale wszystkie należą do tej samej klasy: lekkich jednostek. Wszystkie te jednostki to lekcy wojownicy walczący w zwarciu, w związku z tym, pomimo tego, że posiadają różne strategie walki, będą mieli podobne wartości punktów życia i szkód.
Zdolności specjalne
Niektóre jednostki mogą rzucić zaklęcie na przeciwnika, które osłabi jego obronę, co spowoduje zwiększenie obrażeń zadanych im przez kolejne jednostki. Inne posiadają moc zmniejszania siły ataku przeciwnika w celu ochrony swoich wojsk.
Przegląd jednostek
Jednostki podstawowych ras
Jednostki podstawowych ras - przegląd | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Elfy | Ludzie | ||||||||
Tancerz Ostrzy | Łucznik | Trent | Golem | Czarodziejka | Barbarzyński Topornik | Kusznik | Cerberus | Paladyn | Kapłan |
Jednostki w prowincjach
Jednostki w prowincjach - przegląd | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Złodziej | Rozbójnik | Ogar Wojny | Ork | Łucznik | Rycerz | Skalny olbrzym | Potwór bagienny | Nekromanta | Moździerz |