Jednostki: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 545: | Linia 545: | ||
| | | | ||
| | | | ||
|width=60px|[[File:damage.png|25px| | |width=60px|[[File:damage.png|25px|Szkody]] | ||
|[[File:hitpoints.png|25px| | |[[File:hitpoints.png|25px|Punkty życia]] | ||
|[[File:unit_size.png|25px| | |[[File:unit_size.png|25px|Waga]] | ||
|[[File:move_range.png|25px| | |[[File:move_range.png|25px|Zasięg ruchu]] | ||
|[[File:attack_range.png|25px| | |[[File:attack_range.png|25px|Zasięg ataku]] | ||
|[[File:strike_back.png|25px| | |[[File:strike_back.png|25px|Kontratak]] | ||
|[[File:initiative.png|25px| | |[[File:initiative.png|25px|Inicjatywa]] | ||
|Atak | |Atak | ||
|Obrona | |Obrona | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_sword.png|60px| | |[[File:Mob_sword.png|60px|Złodziej]] | ||
|align=center|[[File:light_melee.png| | |align=center|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] | ||
|6-8 | |6-8 | ||
|19 | |19 | ||
Linia 569: | Linia 569: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_crossbow.png|60px| | |[[File:Mob_crossbow.png|60px|Rozbójnik]] | ||
|align=center|[[File:Short_ranged.png| | |align=center|[[File:Short_ranged.png|Jednostka krótkiego zasięgu]] | ||
|5-9 | |5-9 | ||
|7 | |7 | ||
Linia 582: | Linia 582: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Human hellhound.png|60px| | |[[File:Human hellhound.png|60px|Cerberus]] | ||
|align=center|[[File:light_melee.png| | |align=center|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] | ||
|4-6 | |4-6 | ||
|13 | |13 | ||
Linia 591: | Linia 591: | ||
|1 | |1 | ||
|8 | |8 | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Jednostka krótkiego zasięgu]] +90%<br>[[File:long_ranged.png|Jednostka dalekiego zasięgu]] +50% | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Jednostka krótkiego zasięgu]] -80%<br>[[File:long_ranged.png|Jednostka dalekiego zasięgu]] -50% | ||
|[[File:special_abilities_wounded.png| | |[[File:special_abilities_wounded.png|Obrażenia Wroga]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_ork.png|60px| | |[[File:Mob_ork.png|60px|Ork]] | ||
|align=center|[[File:light_melee.png| | |align=center|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] | ||
|9-13 | |9-13 | ||
|14 | |14 | ||
Linia 608: | Linia 608: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_archer.png|60px| | |[[File:Mob_archer.png|60px|Łucznik]] | ||
|align=center|[[File:Short_ranged.png| | |align=center|[[File:Short_ranged.png|Jednostka krótkiego zasięgu]] | ||
|4-6 | |4-6 | ||
|12 | |12 | ||
Linia 621: | Linia 621: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_knight.png|60px| | |[[File:Mob_knight.png|60px|Rycerz]] | ||
|align=center|[[File:Heavy_melee.png| | |align=center|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka do walki w zwarciu]] | ||
|12-20 | |12-20 | ||
|122 | |122 | ||
Linia 630: | Linia 630: | ||
|1 | |1 | ||
|5 | |5 | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] +60% | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] -30% | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_stone.png|60px| | |[[File:Mob_stone.png|60px|Skalny Olbrzym]] | ||
|align=center|[[File:Long_ranged.png| | |align=center|[[File:Long_ranged.png|Jednostka dalekiego zasięgu]] | ||
|13-35 | |13-35 | ||
|61 | |61 | ||
Linia 643: | Linia 643: | ||
|0 | |0 | ||
|4 | |4 | ||
|[[File:heavy_melee.png| | |[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka do walki w zwarciu]] +80% | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_swamp.png|60px| | |[[File:Mob_swamp.png|60px|Potwór Bagienny]] | ||
|align=center|[[File:Heavy_melee.png| | |align=center|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka do walki w zwarciu]] | ||
|25-53 | |25-53 | ||
|108 | |108 | ||
Linia 656: | Linia 656: | ||
|1 | |1 | ||
|7 | |7 | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] +30% | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] -60% | ||
|[[File:special_abilities_weakened.png| | |[[File:special_abilities_weakened.png|Ogłuszenie]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_necromancer.png|60px| | |[[File:Mob_necromancer.png|60px|Nekromanta]] | ||
|align=center|[[File:Mage.png| | |align=center|[[File:Mage.png|Mag]] | ||
|6-12 | |6-12 | ||
|32 | |32 | ||
Linia 669: | Linia 669: | ||
|0 | |0 | ||
|3 | |3 | ||
|[[File:long_ranged.png| | |[[File:long_ranged.png|Jednostka dalekiego zasięgu]] +60%<br>[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] +60% | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Jednostka krótkiego zasięgu]] -80% | ||
|[[File:Special_abilities_piercecurse.png| | |[[File:Special_abilities_piercecurse.png|Klątwa przebicia]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_mortar.png|60px| | |[[File:Mob_mortar.png|60px|Moździerz]] | ||
|align=center|[[File:Long_ranged.png| | |align=center|[[File:Long_ranged.png|Jednostka dalekiego zasięgu]] | ||
|8-74 | |8-74 | ||
|27 | |27 | ||
Linia 682: | Linia 682: | ||
|0 | |0 | ||
|3 | |3 | ||
|[[File:heavy_melee.png| | |[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka do walki w zwarciu]] +80% | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Jednostka krótkiego zasięgu]] -80% | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|} | |} |
Wersja z 20:07, 5 lut 2016
Podstawy
W Elvenarze każda rasa posiada 5 jednostek, które możesz odblokować i potem trenować w koszarach. Jednostki Elfów i Ludzi mają porównywalną siłę, ale ich style taktyczne odrobinę się różnią.
Obie rasy zaczynają z jednostkami lekkimi (pierwsze) i krótkiego zasięgu (drugie). Główna różnica między tymi jednostkami u Elfów i Ludzi sprowadza się do tego, że jednostki Ludzi powodują większe obrażenia, ale słabiej się bronią, podczas gdy jednostki Elfów posiadają w miarę zrównoważoną siłę ataku i obrony.
Trzecie i czwarte jednostki są kompletnie różne dla obu ras i będą wymagać innych strategii walki. Ostatnią jednostką w koszarach jest magiczny pomocnik (zarówno dla Elfów, jak i dla Ludzi).
Dodatkowo podczas odwiedzania prowincji na mapie świata, będziesz miał możliwość odrywania innych jednostek, przeciwko którym będziesz mógł walczyć. Rodzaj tych wrogich oddziałów będzie w duże mierze zależeć od typu prowincji i jej odległości od Twojego miasta.
Z wyjątkiem pierwszych jednostek, które są automatycznie odblokowywane w momencie, gdy odblokowujesz koszary, wszystkie inne jednostki wymagają odblokowania oddzielnej technologii w menu badań. Możesz również ulepszyć techniki wszystkich swoich jednostek badając odpowiednią technologię zaawansowaną dla nich.
Informacje
Jak tylko wybudujesz Koszary, możesz przyjrzeć się każdej jednostce, nawet tej, której jeszcze nie odblokowałeś. Robisz to klikając ikonę informacyjną znajdującą się przy wybranej jednostce. Pojawi się następujące okno z informacjami:
Klasy jednostek
W Elvenarze znajdziesz 5 klas jednostek: lekkie jednostki, jednostki krótkiego zasięgu, ciężkie jednostki, jednostki dalekiego zasięgu i jednostki magiczne.
Do każdej klasy należy określona liczba typów jednostek. Na przykład: podczas gdy tancerze ostrzy, barbarzyńscy topornicy, cerberusy i orkowie to różne typy jednostek, ale wszystkie należą do tej samej klasy: lekkich jednostek. Wszystkie te jednostki to lekcy wojownicy walczący w zwarciu, w związku z tym, pomimo tego, że posiadają różne strategie walki, będą mieli podobne wartości punktów życia i szkód.
Zdolności specjalne
Niektóre jednostki mogą rzucić zaklęcie na przeciwnika, które osłabi jego obronę, co spowoduje zwiększenie obrażeń zadanych im przez kolejne jednostki. Inne posiadają moc zmniejszania siły ataku przeciwnika w celu ochrony swoich wojsk.
Przegląd jednostek
Jednostki Elfów
Jednostki | ||||
---|---|---|---|---|
Jednostki Ludzi
Jednostki | ||||
---|---|---|---|---|
Jednostki w prowincjach
Jednostki | ||||
---|---|---|---|---|
Złodziej |
Rozbójnik |
Cerberus |
Ork |
Łucznik |
Rycerz |
Skalny olbrzym |
Potwór bagienny |
Nekromanta |
Moździerz |