Jednostki: Różnice pomiędzy wersjami

Z Elvenar Wiki PL'
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
[[Kategoria:Podstawy]][[Kategoria:Jednostki]]
[[Kategoria:Podstawy]][[Kategoria:Jednostki]]
===Podstawy===
===Podstawy===
W Elvenarze każda rasa posiada 5 jednostek, które możesz odblokować i potem trenować w [[Koszary|koszarach]]. Jednostki Elfów i Ludzi mają porównywalną siłę, ale ich style taktyczne odrobinę się różnią.  
W Elvenarze każda rasa posiada 5 jednostek, które możesz odblokować i potem trenować w [[Koszary|koszarach]].
Obie rasy mają również 10 wspólnych jednostek do odblokowania i trenowania w [[Obóz Najemników|Obozie Najemników]] i [[Tereny treningowe|Terenach treningowych]]. Jednostki Elfów i Ludzi mają porównywalną siłę, ale ich style taktyczne odrobinę się różnią.  


Obie rasy zaczynają z jednostkami lekkimi (pierwsze) i lekkimi strzelającymi (drugie). Główna różnica między tymi jednostkami u Elfów i Ludzi sprowadza się do tego, że jednostki Ludzi powodują większe obrażenia, ale słabiej się bronią, podczas gdy jednostki Elfów posiadają w miarę zrównoważoną siłę ataku i obrony.
Obie rasy zaczynają z jednostkami lekkimi strzelającymi. Główna różnica między tymi jednostkami u Elfów i Ludzi sprowadza się do tego, że jednostki Ludzi powodują większe obrażenia, ale słabiej się bronią, podczas gdy jednostki Elfów posiadają w miarę zrównoważoną siłę ataku i obrony.


Trzecie i czwarte jednostki są kompletnie różne dla obu ras i będą wymagać innych strategii walki. Ostatnią jednostką w koszarach jest magiczny pomocnik (zarówno dla Elfów, jak i dla Ludzi).
Obie rasy mają również możliwość odblokowania lekkich jednostek, magów, ciężkich jednostek i ciężkich strzelających.  


Dodatkowo podczas odwiedzania prowincji na [[Mapa|mapie świata]], będziesz miał możliwość odrywania innych jednostek, przeciwko którym będziesz mógł walczyć. Rodzaj tych wrogich oddziałów będzie w duże mierze zależeć od typu prowincji i jej odległości od Twojego miasta.
[[File:Units_barracks.png|center]]


Dodatkowo podczas odwiedzania prowincji na [[Mapa|mapie świata]], będziesz miał możliwość odrywania innych jednostek, przeciwko którym będziesz mógł walczyć. Rodzaj tych wrogich oddziałów będzie w dużej mierze zależeć od typu prowincji i jej odległości od Twojego miasta.


[[File:Units_barracks.png|center]]


[[File:Promotion.png|center]]


Z wyjątkiem pierwszych jednostek, które są automatycznie odblokowywane w momencie, gdy odblokowujesz koszary, wszystkie inne jednostki wymagają odblokowania oddzielnej technologii w menu badań. Możesz również ulepszyć techniki wszystkich swoich jednostek badając odpowiednią technologię zaawansowaną dla nich.


[[File:Promotion.png|center]]
Z wyjątkiem pierwszych jednostek, które są automatycznie odblokowywane w momencie, gdy odblokowujesz Koszary, wszystkie inne jednostki wymagają odblokowania oddzielnej technologii w menu badań. Możesz również ulepszyć techniki wszystkich swoich jednostek badając odpowiednią technologię zaawansowaną dla nich.  


===Informacje===
===Informacje===


Jak tylko wybudujesz [[Koszary|Koszary]], możesz przyjrzeć się każdej jednostce, nawet tej, której jeszcze nie odblokowałeś. Robisz to klikając ikonę informacyjną [[File:Info-icon.png|Info]] znajdującą się przy wybranej jednostce. Pojawi się następujące okno z informacjami:
Jak tylko wybudujesz [[Koszary]], możesz przyjrzeć się każdej jednostce, nawet tej, której jeszcze nie odblokowałeś. Robisz to klikając ikonę informacyjną [[File:Info-icon.png|Info]] znajdującą się przy wybranej jednostce. Pojawi się następujące okno z informacjami:


[[File:complete-screen.png|center]]
[[File:complete-screen.png|center]]


 
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-expanded"
{|  
  !Numer
  !Lp.
  !Nazwa
  !Nazwa
  !Ikona
  !Ikona
Linia 31: Linia 31:
  |-
  |-
  |align=center|1
  |align=center|1
  |align=center|Typ jednostki
|align=center|Poziom
|[[File:unit_level_star.png|25px|Poziom]]
|Każda jednostka ma swój poziom, określony ilością gwiazdek w [[Bitwy#Konfiguracja_armii|oknie armii]], możesz je zobaczyć pod obrazkami jednostek.
|-
|align=center|2
  |align=center|Typ
  |align=center| -
  |align=center| -
  |Każda jednostka ma swój typ, który jest przypisany do określonej kategorii.  
  |Każda jednostka ma swój typ, który jest przypisany do określonej klasy.  
  |-
  |-
  |align=center|2
  |align=center|3
  |align=center|Klasa
  |align=center|Klasa
  |align=center| -
  |align=center| -
  |Każda klasa opisuje główną grupę taktyczną, do jakiej należy jednostka.  
  |Każda klasa opisuje główną grupę taktyczną, do jakiej należy jednostka.  
  |-
  |-
  |align=center|3
  |align=center|4
|align=center|Najlepsza przeciw
|align=center| -
|Tutaj możesz zobaczyć, przeciw której klasie ta jednostka posiada bonusy. Może być to bonus do ataku lub obrony. Jeśli najedziesz kursorem na ikonę, poznasz więcej informacji. Im więcej mieczy tym lepiej!
|-
|align=center|5
  |align=center|Obrażenia
  |align=center|Obrażenia
|[[File:damage.png|25px|Obrażenia]]
|[[File:damage.png|25px|Obrażenia]]
  |Wielkość szkód jest określana losowo spośród przedziału szkód danej jednostki.  
  |Wielkość szkód jest określana losowo spośród przedziału szkód danej jednostki.  
  |-
  |-
  |align=center|4
  |align=center|6
  |align=center|Punkty życia
  |align=center|Punkty życia
|[[File:hitpoints.png|25px|Punkty życia]]  
|[[File:hitpoints.png|25px|Punkty życia]]  
|Punkty życia jednostki.
|Punkty życia jednostki.
|-
|align=center|5
|align=center|Waga
|[[File:unit_size.png|25px|Waga]]
|Jednostki posiadają różną wagę. Im większa waga, tym mniej jednostek potrzeba, by utworzyć oddział, a także trudniejsze staje się zabicie jednostek danego oddziału podczas bitwy.
|-
|align=center|6
|align=center|Zasięg ruchu
|[[File:move_range.png|25px|Zasięg ruchu]]
|Ilość pól, jakie może pokonać jednostka w ramach jednego ruchu.
  |-
  |-
  |align=center|7
  |align=center|7
  |align=center|Zasięg ataku
  |align=center|Zasięg ataku
|[[File:attack_range.png|25px|Zasięg ataku]]
|[[File:attack_range.png|25px|Zasięg ataku]]
  |Maksymalny dystans, jaki może osiągnąć atakująca jednostka. reach.
  |Maksymalny dystans, jaki może osiągnąć atakująca jednostka.  
  |-
  |-
  |align=center|8
  |align=center|8
  |align=center|Kontratak
  |align=center|Zasięg ruchu
|[[File:strike_back.png|25px|Kontratak]]
|[[File:move_range.png|25px|Zasięg ruchu]]
  |Ta zdolność pozwala jednostce automatycznie kontratakować w trakcie walki w zwarciu, ale działa wyłącznie raz w każdej rundzie. Jeśli jednostka posiada tę zdolność, będzie widoczna cyfra "1". Jeśli jednostka nie ma zdolności kontrataku, wówczas będzie widoczne "0".  
  |Ilość pól, jakie może pokonać jednostka w ramach jednego ruchu.  
  |-
  |-
  |align=center|9
  |align=center|9
Linia 76: Linia 76:
  |-
  |-
  |align=center|10
  |align=center|10
  |align=center|Bonus do ataku
  |align=center|Waga
|align=center| -
|[[File:unit_size.png|25px|Waga]]
|Tutaj możesz zobaczyć, w walce przeciwko jakiej klasie wybrana jednostka otrzymuje bonus do ataku. Kiedy dana jednostka zaatakuje inną jednostkę, która należy do pokazanej klasy, wówczas wyrządzone szkody będą zwiększone o %, jaki jest pokazany.  
|Jednostki posiadają różną wagę. Im większa waga, tym mniej jednostek potrzeba, by utworzyć oddział, a także trudniejsze staje się zabicie jednostek danego oddziału podczas bitwy.  
  |-
  |-
  |align=center|11
  |align=center|11
  |align=center|Bonus do obrony
  |align=center|Kontratak
|align=center| -
|[[File:strike_back.png|25px|Kontratak]]
  ||Tutaj możesz zobaczyć, w walce przeciwko jakiej klasie wybrana jednostka otrzymuje bonus obrony. Jeśli dana jednostka zostanie zaatakowana przez jednostkę, która należy do pokazanej klasy, wówczas zadane straty będę pomniejszone o pokazany %.  
  |Ta zdolność pozwala jednostce automatycznie kontratakować w trakcie walki w zwarciu, ale działa wyłącznie raz w każdej rundzie. Liczba na umiejętności pokazuje ile razy jednostka może kontratakować w trakcie rundy.
|-
|-
|align=center|12
|align=center|12
|align=center|Zdolności specjalne
|align=center|Zdolności specjalne
|align=center| -  
|align=center| -  
|Zaklęcia bądź inne dodatkowe efekty specjalne dla ataków. Jeśli najedziesz kursorem myszy na tę ikonę, wówczas będzie widoczny opis.  
|Zaklęcia bądź inne dodatkowe efekty specjalne dla ataków. Jeśli najedziesz kursorem myszy na tę ikonę, wówczas będzie widoczny opis.  
  |-
  |-
  |}
  |}


=== Klasy jednostek ===
=== Klasy jednostek ===
Linia 96: Linia 97:


Do każdej klasy należy określona liczba typów jednostek. Na przykład: podczas gdy tancerze ostrzy, barbarzyńscy topornicy, cerberusy i orkowie to różne typy jednostek, ale wszystkie należą do tej samej klasy: lekkich jednostek.  
Do każdej klasy należy określona liczba typów jednostek. Na przykład: podczas gdy tancerze ostrzy, barbarzyńscy topornicy, cerberusy i orkowie to różne typy jednostek, ale wszystkie należą do tej samej klasy: lekkich jednostek.  
Wszystkie te jednostki to lekcy wojownicy walczący w zwarciu, w związku z tym, pomimo tego, że posiadają różne strategie walki, będą mieli podobne wartości punktów życia i szkód.  
 
Wszystkie te jednostki to lekcy wojownicy walczący w zwarciu, w związku z tym, pomimo tego, że posiadają różne strategie walki, będą mieli podobne wartości punktów życia, ataku i bonusów obronnych.  


{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"
Linia 105: Linia 107:
  |-
  |-
  |align=center|Lekka jednostka
  |align=center|Lekka jednostka
  |align=center|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
  |align=center|[[File:light_melee.png]]
  |Podstawowa jednostka walcząca w zwarciu (dobre punkty życia, zadaje dobre obrażenia).
  |Podstawowa jednostka walcząca w zwarciu (dobre punkty życia, dobre obrażenia).
  |-
  |-
  |align=center|Lekka jednostka strzelająca
  |align=center|Lekka jednostka strzelająca
  |align=center|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
  |align=center|[[File:short_ranged.png]]
  |Podstawowy wojownik walczący na odległość (zadaje dobre obrażenia, słabe punkty życia).
  |Podstawowy wojownik walczący na odległość (dobre obrażenia, mało punktów życia).
|-
|align=center|Mag
|align=center|[[File:mage.png]]
|Wspierająca jednostka, która posiada specjalne magiczne zdolności (mało punktów życia, słabe obrażanie, zdolna do modyfikowania właściwości/zdolności celu do końca trwającej rundy).
  |-
  |-
  |align=center|Ciężka jednostka
  |align=center|Ciężka jednostka
  |align=center|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka do walki w zwarciu]]
  |align=center|[[File:heavy_melee.png]]
  |Ciężko uzbrojona jednostka walcząca w zwarciu (bardzo dobre punkty życia, zadaje słabe obrażenia).
  |Ciężko uzbrojona jednostka walcząca w zwarciu (dużo punktów życia, słabe obrażenia).
  |-
  |-
  |align=center|Ciężka jednostka strzelająca
  |align=center|Ciężka jednostka strzelająca
  |align=center|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
  |align=center|[[File:long_ranged.png]]
  |Specjalna jednostka zasięgowa (np. strzelająca, ale opancerzona, bądź oddaje długie ciężkie strzały, ale posiada bardzo słabe punkty życia), która ma pewną ochronę przeciwko lekkim jednostkom strzelającym.
  |Specjalna jednostka zasięgowa (np. strzelająca, ale opancerzona, oddaje długie ciężkie strzały, ale posiada mało punktów życia), która ma pewną ochronę przeciwko lekkim jednostkom strzelającym.  
|-
|align=center|Mag
|align=center|[[File:mage.png|Mag]]
|Wspierająca jednostka, która posiada specjalne magiczne zdolności (słabe punkty życia, zadaje słabe obrażanie, zdolna do modyfikowania właściwości/zdolności celu do końca trwającej rundy).
  |-
  |-
|}
|}


=== Zdolności specjalne ===
=== Zdolności specjalne ===
Niektóre jednostki mogą rzucić zaklęcie na przeciwnika, które osłabi jego obronę, co spowoduje zwiększenie obrażeń zadanych im przez kolejne jednostki. Inne posiadają moc zmniejszania siły ataku przeciwnika w celu ochrony swoich wojsk.
Niektóre jednostki mogą rzucić zaklęcie na przeciwnika, które osłabi jego obronę, co spowoduje zwiększenie obrażeń zadanych im przez kolejne jednostki. Inne posiadają moc zmniejszania siły ataku przeciwnika w celu ochrony swoich wojsk. Te Zdolności mogą się kumulować na przeciwnej jednostce aby zadawać więcej obrażeń lub otrzymywać mniej.




Linia 136: Linia 138:
  !Opis
  !Opis
  |-
  |-
  |align=center|Klątwa
  |align=center|Bonus do obrony
  |align=center|[[File:special_abilities_devinecurse.png|Klątwa]]
  |align=center|[[File:Attkbon.png]]
  |Zwiększa zadane wrogowi obrażenia do końca następnej rundy.  
  |Osłabia atak przeciwnika, obniżając wartość obrażeń jaka może zostać od niego przyjęta przez określoną ilość rund.  
  |-
  |-
  |align=center|Złamany duch walki
  |align=center|Bonus do ataku
|align=center|[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Złamany duch walki]]
  |align=center|[[File:Defenbon.png]]
|Osłabia siłę ataku przeciwnika do końca następnej rundy.
  |Osłabia obronę wroga, zwiększając obrażenia zadawane celowi przez określoną ilość rund.  
|-
|align=center|Obrażenia Wroga
|align=center|[[File:special_abilities_wounded.png|Obrażenia Wroga]]
|Zwiększa zadane wrogowi obrażenia do końca bieżącej rundy.
|-
|align=center|Ogłuszenie
  |align=center|[[File:special_abilities_weakened.png|Ogłuszenie]]
  |Osłabia siłę ataku przeciwnika w bieżącej rundzie.
|-
|align=center|Klątwa przebicia
|align=center|[[File:special_abilities_piercecurse.png|Klątwa przebicia]]
|Zwiększa zadane przeciwnikowi obrażenia do końca następnej rundy.  
  |-
  |-
|}
|}


=== Przegląd jednostek ===
=== Przegląd jednostek ===
Linia 168: Linia 159:
|colspan="5"|Ludzie
|colspan="5"|Ludzie
|-
|-
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]]
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Mage.png|Mag]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]]
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]]
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Mage.png|Mag]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|-
|-
|[[File:elves_sworddancer.png|45px|link=Tancerz_Ostrzy]]
|[[File:eb_lm_1_big.png|55px|link=Tancerz_Ostrzy]]
|[[File:elves_archer.png|45px|link=Łucznik]]
|[[File:eb_lr_1_big.png|55px|link=Łucznik]]
|[[File:elves_ent.png|45px|link=Trent]]
|[[File:eb_ma_1_big.png|55px|link=Czarodziejka]]
|[[File:elves_golem.png|45px|link=Golem]]
|[[File:eb_hm_1_big.png|55px|link=Trent]]
|[[File:elves_sorceress.png|45px|link=Czarodziejka]]
|[[File:eb_hr_1_big.png|55px|link=Golem]]
|[[File:humans_barbarian.png|55px|link=Barbarzyński_Topornik]]
|[[File:hb_lm_1_big.png|55px|link=Barbarzyński_Topornik]]
|[[File:humans_crossbow.png|45px|link=Kusznik]]
|[[File:hb_lr_1_big.png|55px|link=Kusznik]]
|[[File:humans_wardog.png|55px|link=Cerberus]]
|[[File:hb_ma_1_big.png|55px|link=Kapłan]]
|[[File:humans_paladin.png|45px|link=Paladyn]]
|[[File:hb_hm_1_big.png|55px|link=Paladyn]]
|[[File:humans_priest.png|45px|link=Kapłan]]
|[[File:hb_hr_1_big.png|55px|link=Kanonier]]
|-
|-
|<font size=2>'''Tancerz Ostrzy'''</font>
|<font size=2>'''Tancerz Ostrzy'''</font>
|<font size=2>'''Łucznik'''</font>
|<font size=2>'''Łucznik'''</font>
|<font size=2>'''Czarodziejka'''</font>
|<font size=2>'''Trent'''</font>
|<font size=2>'''Trent'''</font>
|<font size=2>'''Golem'''</font>
|<font size=2>'''Golem'''</font>
|<font size=2>'''Czarodziejka'''</font>
|<font size=2>'''Barbarzyński Topornik'''</font>
|<font size=2>'''Barbarzyński Topornik'''</font>
|<font size=2>'''Kusznik'''</font>
|<font size=2>'''Kusznik'''</font>
|<font size=2>'''Kapłan'''</font>
|<font size=2>'''Paladyn'''</font>
|<font size=2>'''Kanonier'''</font>
|}
==== Wspólne jednostki ras====
{| style="text-align: center"
!colspan="10"|Przegląd
|-style="vertical-align:bottom;"
|-
|colspan="5"|Tereny Treningowe
|colspan="5"|Obóz Najemników
|-
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|-
|[[File:tg_lm_1_big.png|65px|Cerberus]]
|[[File:tg_lr_1_big.png|55px|Driada]]
|[[File:tg_ma_1_big.png|55px|Banshee]]
|[[File:tg_hm_1_big.png|55px|Wojownik Orków]]
|[[File:tg_hr_1_big.png|55px|Strateg Orków]]
|[[File:mc_lm_1_big.png|55px|Pszczeli Jeździec]]
|[[File:mc_lr_1_big.png|55px|Zwiadowca]]
|[[File:mc_ma_1_big.png|55px|Kwitnący Mag]]
|
|
|-
|<font size=2>'''Cerberus'''</font>
|<font size=2>'''Cerberus'''</font>
|<font size=2>'''Paladyn'''</font>
|<font size=2>'''Driada'''</font>
|<font size=2>'''Kapłan'''</font>
|<font size=2>'''Banshee'''</font>
|<font size=2>'''Wojownik Orków'''</font>
|<font size=2>'''Strateg Orków'''</font>
|<font size=2>'''Pszczeli Jeździec'''</font>
|<font size=2>'''Zwiadowca'''</font>
|<font size=2>'''Kwitnący Mag'''</font>
|
|
|}
|}


Linia 206: Linia 239:
!colspan="10"|Jednostki w prowincjach - przegląd
!colspan="10"|Jednostki w prowincjach - przegląd
|-
|-
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]]
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]]
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
|[[File:Mage.png|Mag]]
|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
|-
|-
|-style="vertical-align:bottom;"
|-style="vertical-align:bottom;"
|[[File:Thief.png |45px|link=Jednostki_w_prowincjach|Złodziej]]
|[[File:mob_eblm_1_big.png |55px|Jednostki_w_prowincjach|Złodziej]]
|[[File:Bandit.png|45px|link=Jednostki_w_prowincjach|Rozbójnik]]
|[[File:mob_hblm_1_big.png |55px|link=Jednostki_w_prowincjach|Starożytny Ork]]
|[[File:Mob_wardog_big.png|60px|link=Jednostki_w_prowincjach|Ogar Wojny]]
|[[File:mob_tglm_1_big.png |65px|link=Jednostki_w_prowincjach|Ogar Wojny]]
|[[File:Orc.png|45px|link=Jednostki_w_prowincjach|Ork]]
|[[File:mob_eblr_1_big.png|55px|link=Jednostki_w_prowincjach|Łucznik]]
|[[File:Archer_Province.png|45px|link=Jednostki_w_prowincjach|Łucznik]]
|[[File:mob_hblr_1_big.png|55px|link=Jednostki_w_prowincjach|Rozbójnik]]
|[[File:Knight.png|45px|link=Jednostki_w_prowincjach|Rycerz]]
|[[File:mob_tglr_1_big.png|55px|link=Jednostki_w_prowincjach|Mgielnik]]
|[[File:Steinling.png|45px|link=Jednostki_w_prowincjach|Skalny olbrzym]]
|[[File:Swamp_Monter.png|45px|link=Jednostki_w_prowincjach|Potwór bagienny]]
|[[File:Necromancer.png|45px|link=Jednostki_w_prowincjach|Nekromanta]]
|[[File:Mortar.png|45px|link=Jednostki_w_prowincjach|Moździerz]]
|-
|-
|<font size=2>'''Złodziej'''</font>
|<font size=2>'''Złodziej'''</font>
|<font size=2>'''Rozbójnik'''</font>
|<font size=2>'''Starożytny Ork'''</font>
|<font size=2>'''Ogar Wojny'''</font>
|<font size=2>'''Ogar Wojny'''</font>
|<font size=2>'''Ork'''</font>
|<font size=2>'''Łucznik'''</font>
|<font size=2>'''Łucznik'''</font>
|<font size=2>'''Rozbójnik'''</font>
|<font size=2>'''Mgielnik'''</font>
|-
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
|-
|[[File:mob_ebma_1_big.png|55px|link=Jednostki_w_prowincjach|Wiedźma]]
|[[File:mob_hbma_1_big.png|55px|link=Jednostki_w_prowincjach|Mnich]]
|[[File:mob_mcma_1_big.png|55px|link=Jednostki_w_prowincjach|Mag Kolczastej Róży]]
|[[File:mob_ebhm_1_big.png|55px|link=Jednostki_w_prowincjach|Potwór bagienny]]
|[[File:mob_hbhm_1_big.png|55px|link=Jednostki_w_prowincjach|Rycerz]]
|[[File:mob_tghm_1_big.png|55px|link=Jednostki_w_prowincjach|Generał Orków]]
|-
|<font size=2>'''Wiedźma'''</font>
|<font size=2>'''Mnich'''</font>
|<font size=2>'''Mag Kolczastej Róży'''</font>
|<font size=2>'''Potwór bagienny'''</font>
|<font size=2>'''Rycerz'''</font>
|<font size=2>'''Rycerz'''</font>
|<font size=2>'''Skalny olbrzym'''</font>
|<font size=2>'''Generał Orków'''</font>
|<font size=2>'''Potwór bagienny'''</font>
|-
|<font size=2>'''Nekromanta'''</font>
|[[File:Long_ranged.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|
|
|
|-
|[[File:mob_ebhr_1_big.png|55px|link=Jednostki_w_prowincjach|Skalny Olbrzym]]
|[[File:mob_hbhr_1_big.png|55px|link=Jednostki_w_prowincjach|Moździerz]]
|[[File:mob_tghr_1_big.png|55px|link=Jednostki_w_prowincjach|Ork Dezerter]]
|
|
|
|-
|<font size=2>'''Skalny Olbrzym'''</font>
|<font size=2>'''Moździerz'''</font>
|<font size=2>'''Moździerz'''</font>
|<font size=2>'''Ork Dezerter'''</font>
|
|
|
|}
|}


Linia 244: Linia 307:
==== Statystyki jednostek Elfów ====
==== Statystyki jednostek Elfów ====
{| style="text-align: center "
{| style="text-align: center "
!colspan="12"|Statystyki jednostek Elfów
!colspan="14"|Statystyki jednostek Elfów
|-
|-
|Typ
|Typ
Linia 251: Linia 314:
|colspan="2"|Bonus
|colspan="2"|Bonus
|Specjalne zdolności
|Specjalne zdolności
|colspan="2"|Szkolenie
|-
|-
|
|
Linia 257: Linia 321:
|[[File:hitpoints.png|25px|Punkty życia]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Punkty życia]]
|[[File:unit_size.png|25px|Waga]]
|[[File:unit_size.png|25px|Waga]]
|[[File:attack_range.png|25px|Zasięg ataku]]
|[[File:move_range.png|25px|Zasięg ruchu]]
|[[File:move_range.png|25px|Zasięg ruchu]]
|[[File:attack_range.png|25px|Zasięg ataku]]
|[[File:strike_back.png|25px|Kontratak]]
|[[File:strike_back.png|25px|Kontratak]]
|[[File:initiative.png|25px|Inicjatywa]]
|[[File:initiative.png|25px|Inicjatywa]]
|width=70px|Atak
|Atak
|width=70px|Obrona  
|Obrona  
|
|
|Koszt
|Czas
|-
|-
|[[File:Elf_Sword.png|60px|link=Tancerz_Ostrzy]]
|[[File:eb_lm_1.png|60px|Tancerz Ostrzy]]
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
|7-9
|19-23
|24
|90
|1
|1
|1
|3
|3
|1
|1
|1
|11
|12
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] +20% [[File:mage.png|Mage]] +20%
| -  
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] -20%<br>[[File:mage.png|Mage]] -20%
| -  
| -  
| -  
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|-
|[[File:Elf_sword_II.png|60px|link=Tancerz_Ostrzy#Tancerz_Ostrzy II]]
|[[File:eb_lm_2.png|60px|Tancerz Ostrzy II]]
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
|9-11     
|21-25 
|31
|99
|1
|1
|1
|3
|3
|1
|1
|1
|11
|12
||[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] +30% <br>[[File:mage.png|Mage]] +30%
|[[File:long_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +20%
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] -30%<br>[[File:mage.png|Mage]] -30%
| -  
| -  
| -  
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|-
|[[File:Elf_sword_upgraded2.png|60px|link=Tancerz_Ostrzy#Akrobata_Ostrzy]]
|[[File:eb_lm_3.png|60px|Akrobata Ostrzy]]
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
|15-19      
|23-28      
|50
|109
|1
|1
|1
|3
|3
|1
|1
|11
||[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] +30% <br>[[File:mage.png|Mage]] +30%
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] -40%<br>[[File:mage.png|Mage]] -40%
|[[File:defenbon.png|Disarming Dance]] -30% <br> for 2 rounds
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:eb_lr_1.png|60px|Łucznik]]
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]]
|11-17
|54
|1
|1
|12
|4
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +30%
|3
| -  
|0
|18
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%<br> [[File:mage.png|Mage]] +60%
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -50%
| -  
| -  
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|-
|[[File:Elf_Archer.png|60px|link=Łucznik]]
|[[File:eb_lr_2.png|60px|Łucznik II]]
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]]
|4-6
|13-17
|12
|59
|1
|1
|4
|3
|3
|4
|0
|0
|10
|18
| -
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +60%<br> [[File:mage.png|Mage]] +80%
| -  
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -50%
| -  
| -  
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|-
|[[File:Elf_archer_II.png|60px|link=Łucznik#Łucznik II]]
|[[File:eb_lr_3.png|60px|Elitarny Łucznik]]
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]]
|6-8
|15-19
|16
|65
|1
|1
|4
|3
|0
|18
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +70%<br> [[File:mage.png|Mage]] +90%
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -50%
|[[File:attkbon.png|Bull's Eye]] -20%  <br> for 2 rounds
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:eb_ma_1.png|70px|Czarodziejka]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|48-72
|168
|4
|3
|3
|4
|4
|0
|0
|10
|14
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +20%  
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +50%
| -  
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -30%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] -40%
| -  
|[[File:defenbon.png|Broken Valor]] -50%  <br> for 2 rounds
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 48m
|-
|-
|[[File:eb_ma_2.png|70px|Sorceress II]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|53-79
|185
|4
|3
|4
|0
|14
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +50%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +60%
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] -50%
|[[File:defenbon.png|Broken Valor]] -50%  <br> for 2 rounds
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 48m
|-
|-
|[[File:Elf_archer_III.png|60px|link=Łucznik#Elitarny Łucznik]]
|[[File:eb_ma_3.png|70px|Bud Sorceress]]
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|9-13
|58-88
|27
|200
|1
|4
|3
|3
|4
|4
|0
|0
|10
|14
|[[File:short_ranged.png]] +30%  
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +60%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +70%
| -
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] -50%
| -  
|[[File:defenbon.png|Broken Valor]] -50%  <br> for 2 rounds <br>[[File:attkbon.png|Leaden Arms]] -20%  <br> for 2 rounds
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 48m 
|-
|-
|-
|[[File:eb_hm_1.png|60px|Trent]]
|[[File:Elf_Ent.png|60px|link=Trent]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
|151-185
|86-106
|750
|378
|6
|12
|1
|2
|2
|1
|1
|1
|1
|7
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +30%
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] +20%
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] -10%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-70%
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] -70%
| -  
| -  
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|-
|[[File:Elf_ent_II.png|60px|link=Trent#Trent II]]
|[[File:eb_hm_2.png|60px|Trent II]]
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|115-141
|167-204
|504
|830
|12
|6
|1
|2
|2
|1
|1
|1
|1
|7
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +40%
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] +40%
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] -30%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-80%
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] -90%
| -
|[[File:special_abilities_weakened.png|Ogłuszenie]] -20%
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|-
|[[File:Elf ent upgraded2.png|60px|link=Trent#Starszy Trent]]
|[[File:eb_hm_3.png|60px|Starszy Trent]]
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|198-242
|180-220
|866
|910
|12
|6
|1
|2
|2
|1
|1
|1
|1
|7
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +50%
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] +90%
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] -40%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-80%
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] -90%
|[[File:defenbon.png|Dazing Lash]] -30% <br> for 2 rounds
|[[File:special_abilities_weakened.png|Ogłuszenie]] -20%
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|-
|[[File:Elf_Golem.png|60px|link=Golem]]
|[[File:eb_hr_1.png|60px|Golem]]
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|17-51
|97-179
|131
|380
|6
|6
|3
|3
|3
|3
|0
|0
|6
|7
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +40%
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]]+20%<br>[[File:light_melee.png|Light Melee]] +50%
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -20%  
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]]-20%  
| -  
| -  
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|-
|[[File:Elves_Golem_II.png|60px|link=Golem II]]
|[[File:eb_hr_2.png|60px|Golem II]]
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|23-69
|114-190
|179
|420
|6
|6
|3
|3
|3
|3
|0
|0
|6
|7
|[[File:short_ranged.png]] +20%[[File:heavy_melee.png]] +80%  
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]]+20%<br>[[File:light_melee.png|Light Melee]] +70%
|[[File:short_ranged.png]] -40%
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]]-40%  
|[[File:special_abilities_wounded.png|Obrażenia Wroga]] +10%
| -
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|-
|[[File:60px-Elf_golem_upgraded2.png|60px|link=Golem#Granitowy Golem]]
|[[File:eb_hr_3.png|60px|Granite Golem]]
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|40-120
|134-200
|310
|460
|6
|6
|3
|3
|3
|3
|0
|0
|6
|7
|[[File:short_ranged.png]] +30%[[File:heavy_melee.png]] +90%
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]]+20%<br>[[File:light_melee.png|Light Melee]] +80%
|[[File:short_ranged.png]] -50%
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]]-50%  
|[[File:special_abilities_wounded.png|Obrażenia Wroga]] +10%
|[[File:attkbon.png|Shield Slicer]] -10% <br> for 3 rounds
|-
| 87 [[File:Supply_small.png]]
|[[File:Elf_Mage.png|70px|link=Czarodziejka]]
| 1h12m
|[[File:mage.png|Mag]]
|7-13
|45
|4
|4
|4
|0
|2
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]+40%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]+40%
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]-60%<br>[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]-60%
|[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Złamany duch walki]] -60%
|-
|[[File:Elves_mage_II.png|70px|link=Czarodziejka#Czarodziejka II]]
|[[File:mage.png|Mag]]
|10-18
|63
|4
|4
|4
|0
|2
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]+60%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]+60%
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]-80%<br>[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]-80% 
|[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Złamany duch walki II]] -70%
|-
|[[File:Elfmage3.png|70px|link=Czarodziejka#Czarodziejka III]]
|[[File:mage.png|Mag]]
|18-33
|111
|4
|4
|4
|0
|2
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] +70%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +70%
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -90%<br>[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -90%
|[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Złamany duch walki III]] -80%
|-
|-
|}
|}


==== Statystyki jednostek Ludzi ====
==== Statystyki jednostek Ludzi ====
{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"
!colspan="12"|Statystyki jednostek Ludzi
!colspan="14"|Statystyki jednostek Ludzi
|-
|-
|Typ
|Typ
Linia 473: Linia 568:
|colspan="2"|Bonus
|colspan="2"|Bonus
|Specjalne Zdolności
|Specjalne Zdolności
|colspan="2"|Szkolenie
|-
|-
|
|
Linia 479: Linia 575:
|[[File:hitpoints.png|25px|Punkty życia]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Punkty życia]]
|[[File:unit_size.png|25px|Waga]]
|[[File:unit_size.png|25px|Waga]]
|[[File:attack_range.png|25px|Zasięg ataku]]
|[[File:move_range.png|25px|Zasięg ruchu]]
|[[File:move_range.png|25px|Zasięg ruchu]]
|[[File:attack_range.png|25px|Zasięg ataku]]
|[[File:strike_back.png|25px|Kontratak]]
|[[File:strike_back.png|25px|Kontratak]]
|[[File:initiative.png|25px|Inicjatywa]]
|[[File:initiative.png|25px|Inicjatywa]]
|width=70px|Atak
|Atak
|width=70px|Obrona
|Obrona  
|
|
|Koszt
|Czas
|-
|-
|[[File:Human_Axe.png|60px|link=Barbarzyński_Topornik]]
|[[File:hb_lm_1.png|60px|Axe Barbarian]]
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|9-11
|20-24
|20
|86
|1
|1
|1
|3
|3
|1
|1
|1
|10
|12
||[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] +40% [[File:mage.png|Mage]] +40%
| -
| -
| -
| -
| -
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|-
|[[File:Humans_Axe_II.png|60px|link=Barbarzyński_Topornik#Barbarzyński_Topornik II]]
|[[File:hb_lm_2.png|60px|Axe Barbarian II]]
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|12-14
|22-26
|26
|95
|1
|1
|1
|3
|3
|1
|1
|1
|10
|12
||[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] +60% <br>[[File:mage.png|Mage]] +60%
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] +20%
| -
| -
| -
| -
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|-
|[[File:Human_axe_upgraded2.png|60px|link=Barbarzyński_Topornik#Barbarzyńca Burzy]]
|[[File:hb_lm_3.png|60px|Storm Barbarian]]
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|19-23
|24-30
|42
|104
|1
|1
|1
|3
|3
|1
|1
|1
|10
|12
||[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] +70%<br> [[File:mage.png|Mage]] +70%
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] +30%
| -
| -
| -
|[[File:attkbon.png|Charged Strike]]+30%  <br> for 1 round
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|-
|[[File:Human_crossbow.png|60px|link=Kusznik]]
|[[File:hb_lr_1.png|60px|Crossbowman]]
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]
|5-7
|10-16
|10
|58
|1
|1
|4
|3
|3
|4
|0
|0
|10
|19
| -
|[[File:mage.png|Mage]] +40%<br> [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%
| -
|[[File:mage.png|Mage]] -20%<br> [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -50%
| -
| -
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|-
|[[File:Humans_Crossbow_II.png|60px|link=Kusznik#Kusznik II]]
|[[File:hb_lr_2.png|60px|Crossbowman II]]
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]
|6-10
|12-16
|14
|64
|1
|1
|4
|3
|3
|4
|0
|0
|10
|19
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +20%
|[[File:mage.png|Mage]] +50%<br> [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +50%
| -
|[[File:mage.png|Mage]] -30%<br> [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -60%
| -
| -
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|-
|[[File:Human_crossbow_upgraded2.png|60px|link=Kusznik#Mistrz Kuszników]]
|[[File:hb_lr_3.png|60px|Master Crossbowman]]
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]
|10-16
|14-18
|22
|70
|1
|1
|4
|3
|3
|0
|19
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +60%<br>[[File:mage.png|Mage]] +60%
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -60%<br>[[File:mage.png|Mage]] -30%
|[[File:defenbon.png|Numb Shot]]-20%  <br> for 3 rounds
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|[[File:hb_ma_1.png|60px|Priest]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|48-80
|152
|4
|5
|2
|0
|13
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]+60%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-70%
|[[File:attkbon.png|Divine Curse]] +40%  <br> for 2 rounds
|58 [[File:Supply_small.png]]
|48m
|-
|[[File:hb_ma_2.png|60px|Priest II]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|53-88
|167
|4
|5
|2
|0
|13
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]+70%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +60%
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-80%
|[[File:attkbon.png|Divine Curse]] +40%  <br> for 2 rounds
|58 [[File:Supply_small.png]]
|48m
|-
|[[File:hb_ma_3.png|60px|Sacred Priest]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|58-96
|184
|4
|4
|5
|2
|0
|0
|10
|13
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +30%
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]+80%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +70%
| -
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-80%
| -
|[[File:attkbon.png|Divine Curse]] +40%  <br> for 2 rounds <br> [[File:defenbon.png|Divine interruption]]+30% <br> for 2 rounds
|58 [[File:Supply_small.png]]
|48m
|-
|-
|[[File:Human_hellhound.png|60px|link=Cerberus]]
|[[File:hb_hr_1.png|60px|Mortar]]
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|5-7
|47-97
|16
|250
|1
|6
|6
|8
|1
|1
|1
|0
|8
|5
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +90%  
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +40% <br> [[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +40%
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -60%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -20% <br> [[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -40%
| -
| -
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|-
|[[File:Human_hellhound_II.png|60px|link=Cerberus#Cerberus II]]
|[[File:hb_hr_2.png|60px|Mortar]]
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|7-9
|55-103
|21
|280
|1
|6
|1
|1
|8
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +40%<br>[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +90%
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -40%<br>[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -80%
|[[File:special_abilities_wounded.png|Obrażenia Wroga]] +10%
|-
|[[File:Human_hellhound_upgraded2.png|60px|link=Cerberus#Złowrogi Cerberus]]
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
|13-15
|37
|1
|6
|6
|9
|1
|1
|1
|0
|8
|5
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +90%<br>[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +50%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +60% <br> [[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +60%
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -90%<br>[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -50%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -30% <br> [[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -40%
|[[File:special_abilities_wounded.png|Obrażenia Wroga]] +10%
| -
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|-
|[[File:Human_paladin.png|60px|link=Paladyn]]
|[[File:hb_hm_1.png|60px|Paladin]]
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|22-32
|138-186
|284
|560
|6
|6
|2
|2
|2
|2
|1
|1
|8
|2
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] +70%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +20%
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]+20%<br> [[File:light_melee.png|Light Melee]] +10%
| -
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-50%
| -
| -
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|-
|[[File:Humans_paladin_II.png|60px|link=Paladyn II]]
|[[File:hb_hm_2.png|60px|Paladin II]]
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|30-44
|151-205
|389
|620
|6
|6
|2
|2
|2
|2
|1
|1
|8
|2
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +40%
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]+30%<br> [[File:light_melee.png|Light Melee]] +30%
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] -30%
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-60%
|[[File:special_abilities_weakened.png|Ogłuszenie]] -20%
| -
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|-
|[[File:60px-Human_paladin_upgraded2.png|60px|link=Paladyn#Błogosławiony Paladyn]]
|[[File:hb_hm_3.png|60px|Blessed Paladin]]
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|51-77
|167-225
|672
|680
|6
|6
|2
|2
|2
|2
|1
|1
|8
|2
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +50%
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]+40%<br> [[File:light_melee.png|Light Melee]] +30%
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] -40%
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-70%
|[[File:special_abilities_weakened.png|Ogłuszenie]] -20%
|[[File:attkbon.png|Pierced armor]] +10%  <br> for 3 rounds
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|}
 
==== Statystyki jednostek Terenów Teningowych ====
{| style="text-align: center"
!colspan="14"|Statystyki  jednostek
|-
|Typ
|Klasa
|colspan="7"|Atrybuty
|colspan="2"|Bonus
|Specjalne Zdolności
|colspan="2"|Szkolenie
|-
|
|
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Obrażenia]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Punkty życia]]
|[[File:unit_size.png|25px|Waga]]
|[[File:attack_range.png|25px|Zasięg ataku]]
|[[File:move_range.png|25px|Zasięg ruchu]]
|[[File:strike_back.png|25px|Kontratak]]
|[[File:initiative.png|25px|Inicjatywa]]
|Atak
|Obrona
|
|Koszt
|Czas
|-
|[[File:tg_lm_1.png|60px|Cerberus]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
| 17-21
| 78
| 1
| 1
| 5
| 1
| 9
| [[File:mage.png|Mage]] +40%<br>[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] +20%
| [[File:mage.png|Mage]] -20%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 3m59s
|-
|[[File:tg_lm_2.png|60px|Cerberus II]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
| 19-23
| 86
| 1
| 1
| 6
| 2
| 9
| [[File:mage.png|Mage]] +60%<br>[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] +30%
| [[File:mage.png|Mage]] -30%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 3m59s
|-
|[[File:tg_lm_3.png|60px|Sinister Cerberus]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
| 21-25
| 94
| 1
| 1
| 7
| 3
| 9
| [[File:mage.png|Mage]] +70%<br>[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] +30%
| [[File:mage.png|Mage]] -40%
| [[File:attkbon.png|Laceration]]-20% <br> for 2 rounds
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 3m59s
|-
|[[File:tg_lr_1.png|60px|Dryad]]
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
| 29-43
| 88
| 2
| 4
| 3
| 0
| 17
| [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +50%
| [[File:mage.png|Mage]] -30%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -70%
| -
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 7m59s
|-
|-
|[[File:Human_priest.png|60px|link=Kapłan]]
|[[File:tg_lr_2.png|60px|Dryad II]]
|[[File:mage.png|Mag]]
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
|2-18
| 34-46
|30
| 97
|4
| 2
|1
| 4
|14
| 3
|0
| 0
|1
| 17
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +40%
| [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +70%
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -60%
| [[File:mage.png|Mage]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -80%
|[[File:special_abilities_devinecurse.png|Klątwa]] +30%
| -
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 7m59s
|-
|-
|[[File:Humans_priest_II.png|60px|link=Kapłan II]]
|[[File:tg_ma_1.png|60px|Banshee]]
|[[File:mage.png|Mag]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|3-25
| 46-68
|42
| 120
|4
| 3
|1
| 3
|14
| 4
|0
| 0
|1
| 15
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +60%
| [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +50%
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -80%
| [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -70%
|[[File:special_abilities_devinecurse.png|Klątwa II]] +40%
| [[File:attkbon.png|Silver Scream]]-50% <br> for 1 round
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 36m
|-
|-
|[[File:Humanmage3.png|60px|link=Kapłan#Kapłan III]]  
|[[File:tg_hm_1.png|60px|Orc Warrior]]
|[[File:mage.png|Mag]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|5-45
| 51-77
|74
| 260
|4
| 2
|1
| 1
|14
| 2
|0
| 1
|1
| 4
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +70%
| [[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +10%<br>[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +30%
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -90%
| [[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -30%<br>[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -10%
|[[File:special_abilities_devinecurse.png|Klątwa III]] +50%
|  
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 7m59s
|-
|-
|[[File:tg_hr_1.png|60px|Orc Strategist]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
| 34-62
| 132
| 2
| 3
| 3
| 1
| 6
| [[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +40%
| [[File:Light_melee.png|Light Melee]] -30%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -40%
|
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 7m59s
|}
|}


=== Statystyki jednostek Prowincji ===
 
{| style="text-align: center "
==== Statystyki jednostek Obozu Najemników ====
!colspan="12"|Statystyki jednostek Prowincji
{| style="text-align: center"
!colspan="14"|Statystyki jednostek
|-
|-
|Typ
|Typ
Linia 693: Linia 954:
|colspan="2"|Bonus
|colspan="2"|Bonus
|Specjalne Zdolności
|Specjalne Zdolności
|colspan="2"|Szkolenie
|-
|-
|
|
Linia 699: Linia 961:
|[[File:hitpoints.png|25px|Punkty życia]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Punkty życia]]
|[[File:unit_size.png|25px|Waga]]
|[[File:unit_size.png|25px|Waga]]
|[[File:attack_range.png|25px|Zasięg ataku]]
|[[File:move_range.png|25px|Zasięg ruchu]]
|[[File:move_range.png|25px|Zasięg ruchu]]
|[[File:strike_back.png|25px|Kontratak]]
|[[File:initiative.png|25px|Inicjatywa]]
|Atak
|Obrona
|
|Koszt
|Czas
|-
|[[File:mc_lm_1.png|60px|Drone Rider]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
| 41-51
| 176
| 2
| 1
| 4
| 1
| 12
| [[File:mage.png|Mage]] +20%<br>[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] +40%
| [[File:short_ranged.png|Light Ranged]] -30%
| -
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24s
|-
|[[File:mc_lm_2.png|60px|Drone Rider II]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
| 46-56
| 194
| 2
| 1
| 4
| 1
| 12
| [[File:mage.png|Mage]] +20%<br>[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] +70%
| [[File:short_ranged.png|Light Ranged]] -30%
| -
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24s
|-
|[[File:mc_lr_1.png|60px|Ranger]]
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]]
| 12-20
| 46
| 1
| 4
| 4
| 1
| 20
| [[File:mage.png|Mage]] +70%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +50%
| [[File:mage.png|Mage]] -60%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12s
|-
|[[File:mc_ma_1.png|60px|Blossom Mage]]
|[[File:mage.png|Mage]]
| 45-75
| 96
| 3
| 5
| 2
| 0
| 16
| [[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +20%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +60%
| [[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] -70%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -50%
| [[File:attkbon.png|Blossom Winds]]-30%  <br> for 3 rounds
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 36s
|-
|}
=== Statystyki jednostek z prowincji ===
{| style="text-align: center"
!colspan="12"|Statystyki  jednostek
|-
|Typ
|Klasa
|colspan="7"|Atrybuty
|colspan="2"|Bonus
|Specjalne Zdolności
|-
|
|
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Obrażenia]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Punkty życia]]
|[[File:unit_size.png|25px|Waga]]
|[[File:attack_range.png|25px|Zasięg ataku]]
|[[File:attack_range.png|25px|Zasięg ataku]]
|[[File:move_range.png|25px|Zasięg ruchu]]
|[[File:strike_back.png|25px|Kontratak]]
|[[File:strike_back.png|25px|Kontratak]]
|[[File:initiative.png|25px|Inicjatywa]]
|[[File:initiative.png|25px|Inicjatywa]]
|Atak
|Atak
|Obrona
|Obrona  
|
|
|-
|-
|[[File:Mob_sword.png|60px|Złodziej]]
|[[File:mob_eblm_1.png|60px|Thief]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|6-8
|18-24
|19
|98
|1
|1
|1
|3
|3
|1
|1
|10
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +30%
| -
| -
|-
|[[File:mob_eblm_1.png|60px|Thief II]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|20-26
|108
|1
|1
|8
|1
|3
|1
|10
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +50%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +50%
| -
| -
|-
|[[File:mob_eblm_1.png|60px|Nasty Thief]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|21-29
|119
|1
|1
|3
|1
|10
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +60%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +60%
| -
| -
| -
|-
|[[File:mob_hblm_1.png|60px|Ancient Orc]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|35-55
|148
|2
|1
|4
|1
|11
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +40%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +20%
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -10%
| -
| -
|-
|[[File:mob_hblm_1.png|60px|Ancient Orc II]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|38-58
|163
|2
|1
|4
|2
|11
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +60%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +30%
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -20%
| -
| -
|-
|-
|[[File:Mob_crossbow.png|60px|Rozbójnik]]
|[[File:mob_hblm_1.png|60px|Brutal Ancient Orc]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|5-9
|42-64
|7
|179
|2
|1
|1
|4
|3
|3
|4
|11
|0
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +70%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +30%
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -30%
|[[File:defenbon.png|Guts Cutter]] -30%  <br> for 2 rounds
|-
|[[File:mob_tglm_1.png|60px|Hellhound]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|17-21
|62
|1
|1
|5
|1
|7
|7
| -
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +10%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +30%
| -
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -60%
| -
| -
|-
|-
|[[File:Human hellhound.png|60px|Cerberus]]
|[[File:mob_tglm_1.png|60px|Hellhound II]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|4-6
|19-23
|13
|68
|1
|1
|1
|6
|6
|2
|7
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +20%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +50%
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -70%
| -
|-
|[[File:mob_tglm_1.png|60px|Furious Hellhound]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|21-25
|75
|1
|1
|1
|1
|8
|7
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +90%<br>[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +50%
|3
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -80%<br>[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -50%
|7
|[[File:special_abilities_wounded.png|Obrażenia Wroga]]
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +20%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +70%
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -70%
|[[File:defenbon.png|Bloody Bite]] -30%  <br> for 2 rounds
|-
|-
|[[File:Mob_ork.png|60px|Ork]]
|[[File:mob_eblr_1.png|60px|Wild Archer]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
|9-13
|10-14
|14
|50
|1
|1
|4
|4
|3
|0
|17
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +50%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +30%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -20%
| -
|-
|[[File:mob_eblr_1.png|60px|Wild Archer II]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
|10-15
|55
|1
|1
|4
|3
|0
|17
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +70%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +50%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -20%
| -
|-
|[[File:mob_eblr_1.png|60px|Feral Wild Archer]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
|14-17
|61
|1
|1
|8
|4
| -
|3
| -
|0
| -
|17
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +80%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -20%
|[[File:defenbon.png|Enar's Arrow]] -30%  <br> for 2 rounds
|-
|-
|[[File:Mob_archer.png|60px|Łucznik]]
|[[File:mob_hblr_1.png|60px|Bandit]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
|4-6
|11-19
|12
|46
|1
|1
|4
|3
|3
|0
|18
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +60%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +10%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -50%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -10%
| -
|-
|[[File:mob_hblr_1.png|60px|Bandit II]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
|14-20
|51
|1
|4
|4
|3
|0
|0
|7
|18
| -
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +70%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +20%
| -
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -60%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -20%
| -
| -  
|-
|-
|[[File:Mob_knight.png|60px|Rycerz]]
|[[File:mob_hblr_1.png|60px|Wily Bandit]]
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
|12-20
|15-21
|122
|56
|1
|4
|4
|3
|0
|18
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +80%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -70%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -20%
|[[File:attkbon.png|Dishonorable Tactic]] -10%  <br> for 3 rounds
|-
|[[File:mob_tglr_1.png|60px|Mist Walker]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
|22-34
|88
|2
|2
|4
|4
|1
|21
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +20%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +70%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -40%
| -
|-
|[[File:mob_tglr_1.png|60px|Mist Walker II]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
|26-36
|97
|2
|2
|4
|4
|1
|1
|5
|21
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +80%
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] -30%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -60%
| -
| -
|-
|-
|[[File:Mob_stone.png|60px|Skalny Olbrzym]]
|[[File:mob_tglr_1.png|60px|Sneaky Mist Walker]]
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
|13-35
|31-37
|61
|106
|2
|4
|4
|1
|21
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +90%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -70%
|[[File:defenbon.png|Tricky Distraction]] -20%  <br> for 3 rounds
|-
|[[File:mob_ebma_1.png|60px|Enchantress]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|61-91
|152
|4
|3
|4
|0
|13
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -50%
|[[File:attkbon.png|Weird Witchcraft]] -40%  <br> for 2 rounds
|-
|[[File:mob_ebma_1.png|60px|Enchantress II]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|67-101
|152
|4
|4
|3
|3
|4
|0
|13
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +70%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60%
|[[File:attkbon.png|Weird Witchcraft]] -40%  <br> for 2 rounds
|-
|[[File:mob_ebma_1.png|60px|Devilish Enchantress]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|74-110
|184
|4
|3
|3
|4
|0
|13
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +80%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -70%
|[[File:attkbon.png|Weird Witchcraft]] -40%  <br> for 2 rounds <br>[[File:defenbon.png|Haunting Hex]] -30%  <br> for 2 rounds
|-
|[[File:mob_hbma_1.png|60px|Abbot]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|51-85
|136
|4
|5
|2
|0
|12
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60%
|[[File:defenbon.png|Pretended Pacifism]] -50%  <br> for 2 rounds
|-
|[[File:mob_hbma_1.png|60px|Abbot II]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|56-94
|150
|4
|5
|2
|0
|0
|12
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +70%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -70%
|[[File:defenbon.png|Pretended Pacifism]] -50%  <br> for 2 rounds
|-
|[[File:mob_hbma_1.png|60px|Dark Abbot]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|62-103
|165
|4
|4
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +80%
|5
|2
|0
|12
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +80%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -70%
|[[File:defenbon.png|Pretended Pacifism]] -50%  <br> for 2 rounds<br>[[File:attkbon.png|Last Supper]] -20%  <br> for 2 rounds
|-
|[[File:mob_mcma_1.png|60px|Thornrose Mage]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|36-60
|78
|3
|5
|2
|1
|15
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +70%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +10%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -50%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60%
|[[File:defenbon.png|Thorn Winds]] -40%  <br> for 3 rounds
|-
|[[File:mob_mcma_1.png|60px|Thornrose Mage II]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|40-66
|86
|3
|5
|2
|1
|15
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +80%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60%
|[[File:defenbon.png|Thorn Winds]] -40%  <br> for 3 rounds
|-
|[[File:mob_mcma_1.png|60px|Withered Thornrose Mage]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|44-73
|94
|3
|5
|2
|1
|15
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +90%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -80%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60%
|[[File:defenbon.png|Thorn Winds]] -40%  <br> for 3 rounds <br>[[File:attkbon.png|Withering Will]] -10%  <br> for 3 rounds
|-
|[[File:mob_ebhm_1.png|60px|Swamp Monster]]
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|148-200
|540
|6
|1
|2
|1
|1
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +10%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -10%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -50%
| -
| -
|-
|[[File:mob_ebhm_1.png|60px|Swamp Monster II]]
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|179-241
|660
|6
|1
|2
|1
|1
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +20%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60%
| -
| -
|-
|-
|[[File:Mob_swamp.png|60px|Potwór Bagienny]]
|[[File:mob_ebhm_1.png|60px|Ferocious Swamp Monster]]
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|25-53
|196-265
|108
|730
|6
|6
|1
|2
|2
|1
|1
|1
|1
|7
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +30%
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]  +30%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60%
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] -60%
|[[File:attkbon.png|Mud Blow]] -20% <br> for 2 rounds
|[[File:special_abilities_weakened.png|Ogłuszenie]]
|-
|[[File:mob_hbhm_1.png|60px|Knight]]
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|78-106
|370
|4
|2
|2
|1
|2
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +40%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -10%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -30%
| -
|-
|[[File:mob_hbhm_1.png|60px|Knight II]]
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|95-129
|450
|4
|2
|2
|1
|2
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +60%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -40%
| -
|-
|-
|[[File:Mob_necromancer.png|60px|Nekromanta]]
|[[File:mob_hbhm_1.png|60px|Brave Knight]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mag]]
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|6-12
|105-141
|32
|490
|4
|4
|2
|2
|1
|2
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +70%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -50%
|[[File:defenbon.png|Noble Strike]] -30%  <br> for 2 rounds
|-
|[[File:mob_tghm_1.png|60px|Orc General]]
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|153-207
|510
|6
|2
|2
|1
|3
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +20%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -20%
| -
|-
|[[File:mob_tghm_1.png|60px|Orc General II]]
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|187-253
|630
|6
|2
|2
|2
|3
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -20%
| -
|-
|[[File:mob_tghm_1.png|60px|Mutated Orc General]]
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|204-276
|690
|6
|2
|2
|3
|3
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +60%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -20%
|[[File:defenbon.png|Wild Rage]] -20%  <br> for 3 rounds
|-
|[[File:mob_ebhr_1.png|60px|Steinling]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|54-90
|210
|4
|4
|3
|3
|0
|6
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +40%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +40%
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -20%
| -
|-
|[[File:mob_ebhr_1.png|60px|Steinling II]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|77-115
|290
|4
|4
|3
|3
|0
|0
|6
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +60%
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -30%
| -
|-
|[[File:mob_ebhr_1.png|60px|Rigid Steinling]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|90-122
|320
|4
|3
|3
|3
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +60%<br>[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] +60%
|0
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -80%
|6
|[[File:Special_abilities_piercecurse.png|Klątwa przebicia]]
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +70%
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -40%
|[[File:defenbon.png|Sand Throw]] -30%  <br> for 2 rounds
|-
|[[File:mob_hbhr_1.png|60px|Cannoneer]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|27-57
|220
|6
|8
|1
|0
|4
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +40%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +40%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -50%
| -
|-
|-
|[[File:Mob_mortar.png|60px|Moździerz]]
|[[File:mob_hbhr_2.png|60px|Cannoneer II]]
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|8-74
|42-78
|27
|290
|6
|6
|9
|1
|0
|4
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +60%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +60%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -50%
| -
|-
|[[File:mob_hbhr_1.png|60px|Crazy Cannoneer]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|50-83
|320
|6
|10
|1
|1
|14
|0
|0
|4
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +70%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +70%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -50%
|[[File:attkbon.png|Crazy Cannon]] -30%  <br> for 1 round
|-
|[[File:mob_tghr_1.png|60px|Orc Deserter]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|62-130
|340
|6
|3
|3
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +80%
|3
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -80%
|1
| -  
|5
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -40%
| -
|-
|[[File:mob_tghr_1.png|60px|Orc Deserter II]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|88-164
|460
|6
|3
|3
|1
|5
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +70%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -60%
| -
|-
|[[File:mob_tghr_1.png|60px|Mucky Orc Deserter]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|104-174
|510
|6
|3
|3
|1
|5
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +80%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -70%
|[[File:defenbon.png|Stinky Stink]] -30%  <br> for 3 rounds
|-
|-
|}
|}

Wersja z 18:47, 30 sty 2017

Podstawy

W Elvenarze każda rasa posiada 5 jednostek, które możesz odblokować i potem trenować w koszarach. Obie rasy mają również 10 wspólnych jednostek do odblokowania i trenowania w Obozie Najemników i Terenach treningowych. Jednostki Elfów i Ludzi mają porównywalną siłę, ale ich style taktyczne odrobinę się różnią.

Obie rasy zaczynają z jednostkami lekkimi strzelającymi. Główna różnica między tymi jednostkami u Elfów i Ludzi sprowadza się do tego, że jednostki Ludzi powodują większe obrażenia, ale słabiej się bronią, podczas gdy jednostki Elfów posiadają w miarę zrównoważoną siłę ataku i obrony.

Obie rasy mają również możliwość odblokowania lekkich jednostek, magów, ciężkich jednostek i ciężkich strzelających.

Units barracks.png

Dodatkowo podczas odwiedzania prowincji na mapie świata, będziesz miał możliwość odrywania innych jednostek, przeciwko którym będziesz mógł walczyć. Rodzaj tych wrogich oddziałów będzie w dużej mierze zależeć od typu prowincji i jej odległości od Twojego miasta.


Promotion.png


Z wyjątkiem pierwszych jednostek, które są automatycznie odblokowywane w momencie, gdy odblokowujesz Koszary, wszystkie inne jednostki wymagają odblokowania oddzielnej technologii w menu badań. Możesz również ulepszyć techniki wszystkich swoich jednostek badając odpowiednią technologię zaawansowaną dla nich.

Informacje

Jak tylko wybudujesz Koszary, możesz przyjrzeć się każdej jednostce, nawet tej, której jeszcze nie odblokowałeś. Robisz to klikając ikonę informacyjną Info znajdującą się przy wybranej jednostce. Pojawi się następujące okno z informacjami:

Complete-screen.png
Numer Nazwa Ikona Opis
1 Poziom Poziom Każda jednostka ma swój poziom, określony ilością gwiazdek w oknie armii, możesz je zobaczyć pod obrazkami jednostek.
2 Typ - Każda jednostka ma swój typ, który jest przypisany do określonej klasy.
3 Klasa - Każda klasa opisuje główną grupę taktyczną, do jakiej należy jednostka.
4 Najlepsza przeciw - Tutaj możesz zobaczyć, przeciw której klasie ta jednostka posiada bonusy. Może być to bonus do ataku lub obrony. Jeśli najedziesz kursorem na ikonę, poznasz więcej informacji. Im więcej mieczy tym lepiej!
5 Obrażenia Obrażenia Wielkość szkód jest określana losowo spośród przedziału szkód danej jednostki.
6 Punkty życia Punkty życia Punkty życia jednostki.
7 Zasięg ataku Zasięg ataku Maksymalny dystans, jaki może osiągnąć atakująca jednostka.
8 Zasięg ruchu Zasięg ruchu Ilość pól, jakie może pokonać jednostka w ramach jednego ruchu.
9 Inicjatywa Inicjatywa Jednostka posiadająca większą inicjatywę będzie wykonywała pierwszy ruch podczas rundy.
10 Waga Waga Jednostki posiadają różną wagę. Im większa waga, tym mniej jednostek potrzeba, by utworzyć oddział, a także trudniejsze staje się zabicie jednostek danego oddziału podczas bitwy.
11 Kontratak Kontratak Ta zdolność pozwala jednostce automatycznie kontratakować w trakcie walki w zwarciu, ale działa wyłącznie raz w każdej rundzie. Liczba na umiejętności pokazuje ile razy jednostka może kontratakować w trakcie rundy.
12 Zdolności specjalne - Zaklęcia bądź inne dodatkowe efekty specjalne dla ataków. Jeśli najedziesz kursorem myszy na tę ikonę, wówczas będzie widoczny opis.


Klasy jednostek

W Elvenarze znajdziesz 5 klas jednostek: lekkie jednostki, lekkie jednostki strzelające, ciężkie jednostki, ciężkie jednostki strzelające i jednostki magiczne.

Do każdej klasy należy określona liczba typów jednostek. Na przykład: podczas gdy tancerze ostrzy, barbarzyńscy topornicy, cerberusy i orkowie to różne typy jednostek, ale wszystkie należą do tej samej klasy: lekkich jednostek.

Wszystkie te jednostki to lekcy wojownicy walczący w zwarciu, w związku z tym, pomimo tego, że posiadają różne strategie walki, będą mieli podobne wartości punktów życia, ataku i bonusów obronnych.

Klasa Ikona Opis
Lekka jednostka Light melee.png Podstawowa jednostka walcząca w zwarciu (dobre punkty życia, dobre obrażenia).
Lekka jednostka strzelająca Short ranged.png Podstawowy wojownik walczący na odległość (dobre obrażenia, mało punktów życia).
Mag Mage.png Wspierająca jednostka, która posiada specjalne magiczne zdolności (mało punktów życia, słabe obrażanie, zdolna do modyfikowania właściwości/zdolności celu do końca trwającej rundy).
Ciężka jednostka Heavy melee.png Ciężko uzbrojona jednostka walcząca w zwarciu (dużo punktów życia, słabe obrażenia).
Ciężka jednostka strzelająca Long ranged.png Specjalna jednostka zasięgowa (np. strzelająca, ale opancerzona, oddaje długie ciężkie strzały, ale posiada mało punktów życia), która ma pewną ochronę przeciwko lekkim jednostkom strzelającym.

Zdolności specjalne

Niektóre jednostki mogą rzucić zaklęcie na przeciwnika, które osłabi jego obronę, co spowoduje zwiększenie obrażeń zadanych im przez kolejne jednostki. Inne posiadają moc zmniejszania siły ataku przeciwnika w celu ochrony swoich wojsk. Te Zdolności mogą się kumulować na przeciwnej jednostce aby zadawać więcej obrażeń lub otrzymywać mniej.


Specjalna umiejętność Ikona Opis
Bonus do obrony Attkbon.png Osłabia atak przeciwnika, obniżając wartość obrażeń jaka może zostać od niego przyjęta przez określoną ilość rund.
Bonus do ataku Defenbon.png Osłabia obronę wroga, zwiększając obrażenia zadawane celowi przez określoną ilość rund.


Przegląd jednostek

Jednostki podstawowych ras

Jednostki podstawowych ras - przegląd
Elfy Ludzie
Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png
Eb lm 1 big.png Eb lr 1 big.png Eb ma 1 big.png Eb hm 1 big.png Eb hr 1 big.png Hb lm 1 big.png Hb lr 1 big.png Hb ma 1 big.png Hb hm 1 big.png Hb hr 1 big.png
Tancerz Ostrzy Łucznik Czarodziejka Trent Golem Barbarzyński Topornik Kusznik Kapłan Paladyn Kanonier

Wspólne jednostki ras

Przegląd
Tereny Treningowe Obóz Najemników
Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png
Cerberus Driada Banshee Wojownik Orków Strateg Orków Pszczeli Jeździec Zwiadowca Kwitnący Mag
Cerberus Driada Banshee Wojownik Orków Strateg Orków Pszczeli Jeździec Zwiadowca Kwitnący Mag

Jednostki w prowincjach

Jednostki w prowincjach - przegląd
Light melee.png Light melee.png Light melee.png Short ranged.png Short ranged.png Short ranged.png
Złodziej Starożytny Ork Ogar Wojny Łucznik Rozbójnik Mgielnik
Złodziej Starożytny Ork Ogar Wojny Łucznik Rozbójnik Mgielnik
Mage.png Mage.png Mage.png Heavy melee.png Heavy melee.png Heavy melee.png
Wiedźma Mnich Mag Kolczastej Róży Potwór bagienny Rycerz Generał Orków
Wiedźma Mnich Mag Kolczastej Róży Potwór bagienny Rycerz Generał Orków
Long ranged.png Long ranged.png Long ranged.png
Skalny Olbrzym Moździerz Ork Dezerter
Skalny Olbrzym Moździerz Ork Dezerter

Statystyki jednostek

Statystyki jednostek Elfów

Statystyki jednostek Elfów
Typ Klasa Atrybuty Bonus Specjalne zdolności Szkolenie
Obrażenia Punkty życia Waga Zasięg ataku Zasięg ruchu Kontratak Inicjatywa Atak Obrona Koszt Czas
Tancerz Ostrzy Lekka jednostka 19-23 90 1 1 3 1 11 Light Ranged +20% Mage +20% Light Ranged -20%
Mage -20%
- 14 Supply small.png 12m
Tancerz Ostrzy II Lekka jednostka 21-25 99 1 1 3 1 11 Light Ranged +30%
Mage +30%
Light Ranged -30%
Mage -30%
- 14 Supply small.png 12m
Akrobata Ostrzy Lekka jednostka 23-28 109 1 1 3 1 11 Light Ranged +30%
Mage +30%
Light Ranged -40%
Mage -40%
Disarming Dance -30%
for 2 rounds
14 Supply small.png 12m
Łucznik Light Ranged 11-17 54 1 4 3 0 18 Heavy Melee +40%
Mage +60%
Heavy Melee -50% - 14 Supply small.png 12m
Łucznik II Light Ranged 13-17 59 1 4 3 0 18 Heavy Melee +60%
Mage +80%
Heavy Melee -50% - 14 Supply small.png 12m
Elitarny Łucznik Light Ranged 15-19 65 1 4 3 0 18 Heavy Melee +70%
Mage +90%
Heavy Melee -50% Bull's Eye -20%
for 2 rounds
14 Supply small.png 12m
Czarodziejka Mage 48-72 168 4 3 4 0 14 Heavy Melee +40%
Heavy Ranged +50%
Heavy Melee -30%
Heavy Ranged -40%
Broken Valor -50%
for 2 rounds
58 Supply small.png 48m
Sorceress II Mage 53-79 185 4 3 4 0 14 Heavy Melee +50%
Heavy Ranged +60%
Heavy Melee -40%
Heavy Ranged -50%
Broken Valor -50%
for 2 rounds
58 Supply small.png 48m
Bud Sorceress Mage 58-88 200 4 3 4 0 14 Heavy Melee +60%
Heavy Ranged +70%
Heavy Melee -40%
Heavy Ranged -50%
Broken Valor -50%
for 2 rounds
Leaden Arms -20%
for 2 rounds
58 Supply small.png 48m
Trent Heavy Melee 151-185 750 6 1 2 1 1 Heavy Ranged +30% Light Melee -10%
Heavy Ranged-70%
- 87 Supply small.png 1h12m
Trent II Heavy Melee 167-204 830 6 1 2 1 1 Heavy Ranged +40% Light Melee -30%
Heavy Ranged-80%
- 87 Supply small.png 1h12m
Starszy Trent Heavy Melee 180-220 910 6 1 2 1 1 Heavy Ranged +50% Light Melee -40%
Heavy Ranged-80%
Dazing Lash -30%
for 2 rounds
87 Supply small.png 1h12m
Golem Heavy Ranged 97-179 380 6 3 3 0 7 Light Ranged+20%
Light Melee +50%
Light Ranged-20% - 87 Supply small.png 1h12m
Golem II Heavy Ranged 114-190 420 6 3 3 0 7 Light Ranged+20%
Light Melee +70%
Light Ranged-40% - 87 Supply small.png 1h12m
Granite Golem Heavy Ranged 134-200 460 6 3 3 0 7 Light Ranged+20%
Light Melee +80%
Light Ranged-50% Shield Slicer -10%
for 3 rounds
87 Supply small.png 1h12m


Statystyki jednostek Ludzi

Statystyki jednostek Ludzi
Typ Klasa Atrybuty Bonus Specjalne Zdolności Szkolenie
Obrażenia Punkty życia Waga Zasięg ataku Zasięg ruchu Kontratak Inicjatywa Atak Obrona Koszt Czas
Axe Barbarian Light Melee 20-24 86 1 1 3 1 10 Short Ranged +40% Mage +40% - - 14 Supply small.png 12m
Axe Barbarian II Light Melee 22-26 95 1 1 3 1 10 Short Ranged +60%
Mage +60%
- - 14 Supply small.png 12m
Storm Barbarian Light Melee 24-30 104 1 1 3 1 10 Short Ranged +70%
Mage +70%
- Charged Strike+30%
for 1 round
14 Supply small.png 12m
Crossbowman Short Ranged 10-16 58 1 4 3 0 19 Mage +40%
Heavy Melee +40%
Mage -20%
Heavy Melee -50%
- 14 Supply small.png 12m
Crossbowman II Short Ranged 12-16 64 1 4 3 0 19 Mage +50%
Heavy Melee +50%
Mage -30%
Heavy Melee -60%
- 14 Supply small.png 12m
Master Crossbowman Short Ranged 14-18 70 1 4 3 0 19 Heavy Melee +60%
Mage +60%
Heavy Melee -60%
Mage -30%
Numb Shot-20%
for 3 rounds
14 Supply small.png 12m
Priest Mage 48-80 152 4 5 2 0 13 Heavy Ranged+60%
Heavy Melee +40%
Heavy Ranged-70% Divine Curse +40%
for 2 rounds
58 Supply small.png 48m
Priest II Mage 53-88 167 4 5 2 0 13 Heavy Ranged+70%
Heavy Melee +60%
Heavy Ranged-80% Divine Curse +40%
for 2 rounds
58 Supply small.png 48m
Sacred Priest Mage 58-96 184 4 5 2 0 13 Heavy Ranged+80%
Heavy Melee +70%
Heavy Ranged-80% Divine Curse +40%
for 2 rounds
Divine interruption+30%
for 2 rounds
58 Supply small.png 48m
Mortar Heavy Ranged 47-97 250 6 8 1 0 5 Light Melee +40%
Light Ranged +40%
Light Melee -20%
Light Ranged -40%
- 87 Supply small.png 1h12m
Mortar Heavy Ranged 55-103 280 6 9 1 0 5 Light Melee +60%
Light Ranged +60%
Light Melee -30%
Light Ranged -40%
- 87 Supply small.png 1h12m
Paladin Heavy Melee 138-186 560 6 2 2 1 2 Heavy Ranged+20%
Light Melee +10%
Heavy Ranged-50% - 87 Supply small.png 1h12m
Paladin II Heavy Melee 151-205 620 6 2 2 1 2 Heavy Ranged+30%
Light Melee +30%
Heavy Ranged-60% - 87 Supply small.png 1h12m
Blessed Paladin Heavy Melee 167-225 680 6 2 2 1 2 Heavy Ranged+40%
Light Melee +30%
Heavy Ranged-70% Pierced armor +10%
for 3 rounds
87 Supply small.png 1h12m

Statystyki jednostek Terenów Teningowych

Statystyki jednostek
Typ Klasa Atrybuty Bonus Specjalne Zdolności Szkolenie
Obrażenia Punkty życia Waga Zasięg ataku Zasięg ruchu Kontratak Inicjatywa Atak Obrona Koszt Czas
Cerberus Light Melee 17-21 78 1 1 5 1 9 Mage +40%
Light Ranged +20%
Mage -20% - 14 Supply small.png 3m59s
Cerberus II Light Melee 19-23 86 1 1 6 2 9 Mage +60%
Light Ranged +30%
Mage -30% - 14 Supply small.png 3m59s
Sinister Cerberus Light Melee 21-25 94 1 1 7 3 9 Mage +70%
Light Ranged +30%
Mage -40% Laceration-20%
for 2 rounds
14 Supply small.png 3m59s
Dryad Light Ranged 29-43 88 2 4 3 0 17 Heavy Melee +50% Mage -30%
Heavy Melee -70%
- 29 Supply small.png 7m59s
Dryad II Light Ranged 34-46 97 2 4 3 0 17 Heavy Melee +70% Mage -40%
Heavy Melee -80%
- 29 Supply small.png 7m59s
Banshee Mage 46-68 120 3 3 4 0 15 Heavy Melee +10%
Heavy Ranged +50%
Heavy Melee -20%
Heavy Ranged -70%
Silver Scream-50%
for 1 round
43 Supply small.png 36m
Orc Warrior Heavy Melee 51-77 260 2 1 2 1 4 Heavy Ranged +10%
Light Melee +30%
Heavy Ranged -30%
Light Melee -10%
1 Orcs.png 7m59s
Orc Strategist Heavy Ranged 34-62 132 2 3 3 1 6 Light Ranged +40% Light Melee -30%
Light Ranged -40%
1 Orcs.png 7m59s


Statystyki jednostek Obozu Najemników

Statystyki jednostek
Typ Klasa Atrybuty Bonus Specjalne Zdolności Szkolenie
Obrażenia Punkty życia Waga Zasięg ataku Zasięg ruchu Kontratak Inicjatywa Atak Obrona Koszt Czas
Drone Rider Light Melee 41-51 176 2 1 4 1 12 Mage +20%
Light Ranged +40%
Light Ranged -30% - 29 Supply small.png 24s
Drone Rider II Light Melee 46-56 194 2 1 4 1 12 Mage +20%
Light Ranged +70%
Light Ranged -30% - 29 Supply small.png 24s
Ranger Light Ranged 12-20 46 1 4 4 1 20 Mage +70%
Heavy Melee +50%
Mage -60%
Heavy Melee -40%
- 14 Supply small.png 12s
Blossom Mage Mage 45-75 96 3 5 2 0 16 Heavy Ranged +20%
Heavy Melee +60%
Heavy Ranged -70%
Heavy Melee -50%
Blossom Winds-30%
for 3 rounds
43 Supply small.png 36s

Statystyki jednostek z prowincji

Statystyki jednostek
Typ Klasa Atrybuty Bonus Specjalne Zdolności
Obrażenia Punkty życia Waga Zasięg ataku Zasięg ruchu Kontratak Inicjatywa Atak Obrona
Thief Light Melee 18-24 98 1 1 3 1 10 Light Ranged +30%
Mage +30%
- -
Thief II Light Melee 20-26 108 1 1 3 1 10 Light Ranged +50%
Mage +50%
- -
Nasty Thief Light Melee 21-29 119 1 1 3 1 10 Light Ranged +60%
Mage +60%
- -
Ancient Orc Light Melee 35-55 148 2 1 4 1 11 Light Ranged +40%
Mage +20%
Light Ranged -10% -
Ancient Orc II Light Melee 38-58 163 2 1 4 2 11 Light Ranged +60%
Mage +30%
Light Ranged -20% -
Brutal Ancient Orc Light Melee 42-64 179 2 1 4 3 11 Light Ranged +70%
Mage +30%
Light Ranged -30% Guts Cutter -30%
for 2 rounds
Hellhound Light Melee 17-21 62 1 1 5 1 7 Light Ranged +10%
Mage +30%
Light Ranged -30%
Mage -60%
-
Hellhound II Light Melee 19-23 68 1 1 6 2 7 Light Ranged +20%
Mage +50%
Light Ranged -30%
Mage -70%
-
Furious Hellhound Light Melee 21-25 75 1 1 7 3 7 Light Ranged +20%
Mage +70%
Light Ranged -30%
Mage -70%
Bloody Bite -30%
for 2 rounds
Wild Archer Light Ranged 10-14 50 1 4 3 0 17 Heavy Melee +50%
Mage +30%
Heavy Melee -40%
Mage -20%
-
Wild Archer II Light Ranged 10-15 55 1 4 3 0 17 Heavy Melee +70%
Mage +50%
Heavy Melee -40%
Mage -20%
-
Feral Wild Archer Light Ranged 14-17 61 1 4 3 0 17 Heavy Melee +80%
Mage +60%
Heavy Melee -40%
Mage -20%
Enar's Arrow -30%
for 2 rounds
Bandit Light Ranged 11-19 46 1 4 3 0 18 Heavy Melee +60%
Mage +10%
Heavy Melee -50%
Mage -10%
-
Bandit II Light Ranged 14-20 51 1 4 3 0 18 Heavy Melee +70%
Mage +20%
Heavy Melee -60%
Mage -20%
-
Wily Bandit Light Ranged 15-21 56 1 4 3 0 18 Heavy Melee +80%
Mage +20%
Heavy Melee -70%
Mage -20%
Dishonorable Tactic -10%
for 3 rounds
Mist Walker Light Ranged 22-34 88 2 4 4 1 21 Heavy Melee +20%
Mage +70%
Heavy Melee -30%
Mage -40%
-
Mist Walker II Light Ranged 26-36 97 2 4 4 1 21 Heavy Melee +30%
Mage +80%
Heavy Melee -30%
Mage -60%
-
Sneaky Mist Walker Light Ranged 31-37 106 2 4 4 1 21 Heavy Melee +30%
Mage +90%
Heavy Melee -30%
Mage -70%
Tricky Distraction -20%
for 3 rounds
Enchantress Mage 61-91 152 4 3 4 0 13 Heavy Melee +30%
Heavy Ranged +60%
Heavy Melee -30%
Heavy Ranged -50%
Weird Witchcraft -40%
for 2 rounds
Enchantress II Mage 67-101 152 4 3 4 0 13 Heavy Melee +40%
Heavy Ranged +70%
Heavy Melee -40%
Heavy Ranged -60%
Weird Witchcraft -40%
for 2 rounds
Devilish Enchantress Mage 74-110 184 4 3 4 0 13 Heavy Melee +40%
Heavy Ranged +80%
Heavy Melee -40%
Heavy Ranged -70%
Weird Witchcraft -40%
for 2 rounds
Haunting Hex -30%
for 2 rounds
Abbot Mage 51-85 136 4 5 2 0 12 Heavy Melee +20%
Heavy Ranged +60%
Heavy Melee -20%
Heavy Ranged -60%
Pretended Pacifism -50%
for 2 rounds
Abbot II Mage 56-94 150 4 5 2 0 12 Heavy Melee +30%
Heavy Ranged +70%
Heavy Melee -30%
Heavy Ranged -70%
Pretended Pacifism -50%
for 2 rounds
Dark Abbot Mage 62-103 165 4 5 2 0 12 Heavy Melee +40%
Heavy Ranged +80%
Heavy Melee -30%
Heavy Ranged -70%
Pretended Pacifism -50%
for 2 rounds
Last Supper -20%
for 2 rounds
Thornrose Mage Mage 36-60 78 3 5 2 1 15 Heavy Melee +70%
Heavy Ranged +10%
Heavy Melee -50%
Heavy Ranged -60%
Thorn Winds -40%
for 3 rounds
Thornrose Mage II Mage 40-66 86 3 5 2 1 15 Heavy Melee +80%
Heavy Ranged +20%
Heavy Melee -70%
Heavy Ranged -60%
Thorn Winds -40%
for 3 rounds
Withered Thornrose Mage Mage 44-73 94 3 5 2 1 15 Heavy Melee +90%
Heavy Ranged +20%
Heavy Melee -80%
Heavy Ranged -60%
Thorn Winds -40%
for 3 rounds
Withering Will -10%
for 3 rounds
Swamp Monster Heavy Melee 148-200 540 6 1 2 1 1 Heavy Ranged +10% Light Melee -10%
Heavy Ranged -50%
-
Swamp Monster II Heavy Melee 179-241 660 6 1 2 1 1 Light Melee +10%
Heavy Ranged +20%
Light Melee -20%
Heavy Ranged -60%
-
Ferocious Swamp Monster Heavy Melee 196-265 730 6 1 2 1 1 Light Melee +20%
Heavy Ranged +30%
Light Melee -20%
Heavy Ranged -60%
Mud Blow -20%
for 2 rounds
Knight Heavy Melee 78-106 370 4 2 2 1 2 Heavy Ranged +40% Light Melee -10%
Heavy Ranged -30%
-
Knight II Heavy Melee 95-129 450 4 2 2 1 2 Heavy Ranged +60% Light Melee -20%
Heavy Ranged -40%
-
Brave Knight Heavy Melee 105-141 490 4 2 2 1 2 Heavy Ranged +70% Light Melee -20%
Heavy Ranged -50%
Noble Strike -30%
for 2 rounds
Orc General Heavy Melee 153-207 510 6 2 2 1 3 Light Melee +10%
Heavy Ranged +20%
Light Melee -30%
Heavy Ranged -20%
-
Orc General II Heavy Melee 187-253 630 6 2 2 2 3 Light Melee +40%
Heavy Ranged +30%
Light Melee -30%
Heavy Ranged -20%
-
Mutated Orc General Heavy Melee 204-276 690 6 2 2 3 3 Light Melee +60%
Heavy Ranged +30%
Light Melee -30%
Heavy Ranged -20%
Wild Rage -20%
for 3 rounds
Steinling Heavy Ranged 54-90 210 4 3 3 0 6 Light Melee +40%
Light Ranged +40%
Light Ranged -20% -
Steinling II Heavy Ranged 77-115 290 4 3 3 0 6 Light Melee +50%
Light Ranged +60%
Light Ranged -30% -
Rigid Steinling Heavy Ranged 90-122 320 4 3 3 0 6 Light Melee +50%
Light Ranged +70%
Light Ranged -40% Sand Throw -30%
for 2 rounds
Cannoneer Heavy Ranged 27-57 220 6 8 1 0 4 Light Melee +40%
Light Ranged +40%
Light Melee -20%
Light Ranged -50%
-
Cannoneer II Heavy Ranged 42-78 290 6 9 1 0 4 Light Melee +60%
Light Ranged +60%
Light Melee -20%
Light Ranged -50%
-
Crazy Cannoneer Heavy Ranged 50-83 320 6 10 1 0 4 Light Melee +70%
Light Ranged +70%
Light Melee -20%
Light Ranged -50%
Crazy Cannon -30%
for 1 round
Orc Deserter Heavy Ranged 62-130 340 6 3 3 1 5 Light Melee +50%
Light Ranged +30%
Light Melee -40% -
Orc Deserter II Heavy Ranged 88-164 460 6 3 3 1 5 Light Melee +70%
Light Ranged +30%
Light Melee -60% -
Mucky Orc Deserter Heavy Ranged 104-174 510 6 3 3 1 5 Light Melee +80%
Light Ranged +30%
Light Melee -70% Stinky Stink -30%
for 3 rounds