Jednostki: Różnice pomiędzy wersjami

Z Elvenar Wiki PL'
Przejdź do nawigacji
 
(Nie pokazano 143 wersji utworzonych przez 7 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Category:Help]][[Category:Units]]
{{Template:MenuBuildings_Overview}}
[[Kategoria:Podstawy]]
===Podstawy===
===Podstawy===
W Elvenarze każda rasa posiada 5 jednostek, które możesz odblokować i potem trenować w [[Barracks|koszarach]]. Jednostki Elfów i Ludzi mają porównywalną siłę, ale ich style taktyczne odrobinę się różnią.  
W Elvenarze każda rasa posiada 5 jednostek, które można odblokować i potem trenować w [[Koszary|Koszarach]].
Obie rasy mają również 10 wspólnych jednostek do odblokowania i trenowania w [[Obóz Najemników|Obozie Najemników]] i [[Tereny_Treningowe|Terenach treningowych]]. Jednostki Elfów i Ludzi mają porównywalną siłę, ale ich style taktyczne odrobinę się różnią.


Both races will begin with Light Melee and Short Ranged units. The main difference between Elves and Humans for those units is that humans do better Damage but have weaker Defense, while the elvish are more balanced.
Obie rasy zaczynają z jednostkami lekkimi. Główna różnica między tymi jednostkami u Elfów i Ludzi sprowadza się do tego, że jednostki Ludzi powodują większe obrażenia, ale mają słabszą obronę, podczas gdy jednostki Elfów mają te statystyki bardziej zrównoważone.
 
The third and fourth units are completely different for both races and will require different fighting strategies. The last unit in the barracks is a magical supporter for both races.
 
In addition, visiting Provinces on the [[World Map|World Map]], will allow you to discover other units you can fight against. These enemy troops will largely depend on the type of Province and its distance from your city.  


Obie rasy mają również możliwość odblokowania lekkich jednostek strzelających, magów, ciężkich jednostek i ciężkich jednostek strzelających.


[[File:Units_barracks.png|center]]
[[File:Units_barracks.png|center]]


Dodatkowo podczas odwiedzania prowincji na [[Mapa|mapie świata]], istnieje możliwość odkrycia innych jednostek, przeciw którym można walczyć. Rodzaj tych wrogich oddziałów będzie w dużej mierze zależeć od typu prowincji i jej odległości od Twojego miasta.


Except for the first unit, which is unlocked when you unlock the Barracks, all other units need to be unlocked with a separate technology in the Research menu. You can also improve all of your units' techniques by researching the appropriate "Promotion".
[[File:Promotion.png|center]]




[[File:Promotion.png|center]]
Z wyjątkiem pierwszych jednostek, które są automatycznie odblokowywane w momencie zbadania Koszara, wszystkie inne jednostki wymagają odblokowania oddzielnej technologii w menu badań. Można również ulepszyć techniki wszystkich swoich jednostek badając odpowiedni "awans".
 


===Informacje===
===Informacje===


Jak tylko wybudujesz [[Barracks|koszary]], możesz przyjrzeć się każdej jednostce, nawet tej, której jeszcze nie odblokowałeś. Robisz to klikając ikonę informacyjną [[File:Info-icon.png|Info]] znajdującą się przy wybranej jednostce. Pojawi się następujące okno z informacjami:
Jak tylko wybudujesz [[Koszary]], możesz przyjrzeć się każdej jednostce, nawet tym, które jeszcze nie zostały odblokowane. Wystarczy kliknać ikonę informacyjną [[File:Info-icon.png|Info]] znajdującą się przy wybranej jednostce. Pojawi się wtedy okno '''Informacji o jednostce''':


[[File:complete-screen.png|center]]
[[File:complete-screen.png|center]]


 
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-expanded"
{|  
!Numer
!Lp.
!Nazwa
!Nazwa
!Ikona
!Ikona
!Opis
!Opis
|-
|-
|align=center|1
|align=center|1
|align=center|Poziom
|align=center|Typ jednostki
|[[File:unit_level_star.png|25px|Poziom]]
|align=center| -
|Każda jednostka ma swój poziom, określony ilością gwiazdek. W [[Bitwy#Konfiguracja_armii|oknie armii]] można je zobaczyć pod obrazkami jednostek.
|Każda jednostka ma swój typ, który jest przypisany do określonej kategorii.  
|-
|-
|align=center|2
|align=center|2
|align=center|Typ
|align=center|Klasa
|align=center| -
|align=center| -
|Każda jednostka ma swój typ, który jest przypisany do określonej klasy.  
|Każda klasa opisuje główną grupę taktyczną, do jakiej należy jednostka.  
|-
|-
|align=center|3
|align=center|3
|align=center|Klasa
|align=center|Szkody
|align=center| -
|[[File:damage.png|25px|Damage]]
|Każda klasa opisuje główną grupę taktyczną, do jakiej należy jednostka.  
|Wielkość szkód jest określana losowo spośród przedziału szkód danej jednostki.  
|-
|-
|align=center|4
|align=center|4
|align=center|Najlepsze przeciw
|align=center|Punkty życia
|align=center| -
|[[File:hitpoints.png|25px|Hitpoints]]  
|Tutaj możesz zobaczyć, przeciw której klasie ta jednostka posiada bonusy. Może być to bonus do ataku i/lub obrony. Najechanie kursorem na ikonę pokaże więcej informacji. Im więcej mieczy, tym lepiej!
|-
|align=center|5
|align=center|Obrażenia
|[[File:damage.png|25px|Obrażenia]]
|Wielkość obrażeń zadanych w ataku jest określana losowo spośród przedziału obrażeń danej jednostki.  
|-
|align=center|6
|align=center|Punkty życia
|[[File:hitpoints.png|25px|Punkty życia]]  
|Punkty życia jednostki.
|Punkty życia jednostki.
|-
|-
|align=center|5
|align=center|7
|align=center|Waga
|align=center|Zasięg ataku
|[[File:unit_size.png|25px|Weight]]
|[[File:attack_range.png|25px|Zasięg ataku]]
|Maksymalny dystans, z jakiego może dana jednostka zaatakować.
|-
|align=center|8
|align=center|Zasięg ruchu
|[[File:move_range.png|25px|Zasięg ruchu]]
|Ilość pól, jakie może pokonać jednostka w ramach jednej rundzie.
|-
|align=center|9
|align=center|Inicjatywa
|[[File:initiative.png|25px|Inicjatywa]]
|Jednostka posiadająca największą inicjatywę będzie wykonywała pierwszy ruch podczas rundy.
|-
|align=center|10
|align=center|Waga
|[[File:unit_size.png|25px|Waga]]
|Jednostki posiadają różną wagę. Im większa waga, tym mniej jednostek potrzeba, by utworzyć oddział, a także trudniejsze staje się zabicie jednostek danego oddziału podczas bitwy.  
|Jednostki posiadają różną wagę. Im większa waga, tym mniej jednostek potrzeba, by utworzyć oddział, a także trudniejsze staje się zabicie jednostek danego oddziału podczas bitwy.  
|-
|-
|align=center|6
|align=center|11
|align=center|Zasięg ruchu
|align=center|Kontratak
|[[File:move_range.png|25px|Movement Range]]
|[[File:strike_back.png|25px|Kontratak]]
|Ilość pól, jakie może pokonać jednostka w ramach jednego ruchu.
|Ta zdolność pozwala jednostce automatycznie kontratakować w trakcie walki w zwarciu. Liczba przy umiejętności pokazuje, ile razy jednostka może kontratakować w trakcie rundy.
|-
|align=center|7
|align=center|Zasięg ataku
|[[File:attack_range.png|25px|Attack Range]]
|Maksymalny dystans, jaki może osiągnąć atakująca jednostka. reach.
|-
|align=center|8
|align=center|Kontratak
|[[File:strike_back.png|25px|Strike Back]]
|Ta zdolność pozwala jednostce automatycznie kontratakować w trakcie walki w zwarciu, ale działa wyłącznie raz w każdej rundzie. Jeśli jednostka posiada tę zdolność, będzie widoczna cyfra "1". Jeśli jednostka nie ma zdolności kontrataku, wówczas będzie widoczne "0".
|-
|align=center|9
|align=center|Inicjatywa
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]
|Jednostka posiadająca większą inicjatywę będzie wykonywała pierwszy ruch podczas rundy.
|-
|align=center|10
|align=center|Bonus do ataku
|align=center| -
|Tutaj możesz zobaczyć, w walce przeciwko jakiej klasie wybrana jednostka otrzymuje bonus do ataku. Kiedy dana jednostka zaatakuje inną jednostkę, która należy do pokazanej klasy, wówczas wyrządzone szkody będą zwiększone o %, jaki jest pokazany.
|-
|align=center|11
|align=center|Bonus do obrony
|align=center| -
||Tutaj możesz zobaczyć, w walce przeciwko jakiej klasie wybrana jednostka otrzymuje bonus obrony. Jeśli dana jednostka zostanie zaatakowana przez jednostkę, która należy do pokazanej klasy, wówczas zadane straty będę pomniejszone o pokazany %.  
|-
|-
|align=center|12
|align=center|12
|align=center|Zdolności specjalne
|align=center|Zdolności specjalne
|align=center| -  
|align=center| -  
|Zaklęcia bądź inne dodatkowe efekty specjalne dla ataków. Jeśli najedziesz kursorem myszy na tę ikonę, wówczas będzie widoczny opis.  
|Zaklęcia bądź inne dodatkowe efekty specjalne ataków. Najechanie kursorem myszy na tę ikonę wyświetli opis zdolności.  
|-
|-
|}
|}


=== Klasy jednostek ===
=== Klasy jednostek ===
W Elvenarze znajdziesz 5 klas jednostek: lekkie jednostki, jednostki o krótkim zasięgu, ciężkie jednostki, jednostki o dalekim zasięgu, magowie.
W Elvenarze występuje 5 klas jednostek: lekkie jednostki, lekkie jednostki strzelające, ciężkie jednostki, ciężkie jednostki strzelające i jednostki magiczne.


Do każdej klasy należy określona liczba typów jednostek. Na przykład: podczas gdy tancerze ostrzy, barbarzyńscy topornicy, cerberusy i orkowie to różne typy jednostek, ale wszystkie należą do tej samej klasy: lekkich jednostek.  
Do każdej klasy należą określone typy jednostek. Na przykład: tancerze ostrzy, barbarzyńscy topornicy, cerberusy i orkowie to różne typy jednostek, ale wszystkie należą do tej samej klasy: lekkich jednostek. Wszystkie te jednostki to lekcy wojownicy walczący w zwarciu, w związku z tym, mimo różnych strategii walki, będą mieć podobne wartości punktów życia, obrażeń i bonusów do ataku i obrony.
Wszystkie te jednostki to lekcy wojownicy walczący w zwarciu, w związku z tym, pomimo tego, że posiadają różne strategie walki, będą mieli podobne wartości punktów życia i szkód.  


{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"
|-
|-
!Class
!Klasa
!Icon
!Ikona
!Description
!Opis
|-
|-
|align=center|Lekka jednostka
|align=center|Lekka jednostka
|align=center|[[File:light_melee.png]]
|align=center|[[File:light_melee.png]]
|Podstawowa jednostka walcząca w zwarciu (dobre punkty życia, zadaje dobre obrażenia)
|Podstawowa jednostka walcząca w zwarciu (dużo punktów życia, wysokie obrażenia).
|-
|-
|align=center|Jednostka o krótkim zasięgu
|align=center|Lekka jednostka strzelająca
|align=center|[[File:short_ranged.png]]
|align=center|[[File:short_ranged.png]]
|Podstawowy wojownik walczący na odległość (zadaje dobre obrażenia, słabe punkty życia)
|Podstawowa jednostka dystansowa (wysokie obrażenia, mało punktów życia).
|-
|-
|align=center|Ciężka jednostka
|align=center|Mag
|align=center|[[File:heavy_melee.png]]
|align=center|[[File:mage.png]]
|Ciężko uzbrojona jednostka walcząca w zwarciu (bardzo dobre punkty życia, zadaje słabe obrażenia)
|Wspierająca jednostka, która posiada specjalne magiczne zdolności (mało punktów życia, niskie obrażania, zdolna do modyfikowania statystyk celu do końca następnej rundy).
|-
|-
|align=center|Jednostka o dużym zasięgu
|align=center|Ciężka jednostka
|align=center|[[File:long_ranged.png]]
|align=center|[[File:heavy_melee.png]]
|Jednostka o specjalnym zasięgu (np. o dużym zasięgu, ale opancerzona, bądź oddaje długie ciężkie strzały, ale posiada bardzo słabe punkty życia), która ma pewną ochronę przeciwko jednostkom o krótkim zasięgu.
|Ciężko uzbrojona jednostka walcząca w zwarciu (bardzo dużo punktów życia, niskie obrażenia).
|-
|-
|align=center|Mage
|align=center|Ciężka jednostka strzelająca
|align=center|[[File:mage.png]]
|align=center|[[File:long_ranged.png]]
|Wspierająca jednostka, która posiada specjalne magiczne zdolności (słabe punkty życia, zadaje słabe obrażanie, zdolna do modyfikowania właściwości/zdolności celu do końca trwającej rundy)
|Specjalna jednostka dystansowa (np. strzelająca, ale opancerzona, lub oddająca długie ciężkie strzały, ale posiadająca mało punktów życia), która ma pewną ochronę przeciwko lekkim jednostkom strzelającym.
|-
|-
|}
|}


=== Special Abilities ===
=== Zdolności specjalne ===
Some units can cast a spell to bring down enemies' defenses which will increase the damage done to them by the following units. Others have the power to reduce the enemies' attack strength in order to protect your troops.
Niektóre jednostki mają specjalne zdolności, którymi osłabiają obronę przeciwników, co powoduje otrzymywanie zwiększonych obrażeń od kolejnych ataków. Inne posiadają moc zmniejszania siły ataku przeciwnika w celu ochrony swoich wojsk. Te zdolności mogą się kumulować, aby zadawać więcej lub otrzymywać mniej obrażeń.




{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"
|-
|-
!Special Ability
!Zdolność specjalna
!Icon
!Ikona
!Description
!Opis
|-
|-
|align=center|Devine Curse
|align=center|Bonus Obrony
|align=center|[[File:special_abilities_devinecurse.png]]
|align=center|[[File:Attkbon.png]]
|Increases incoming damage on target until the end of next round.
|Osłabia obronę wroga, zwiększając obrażenia zadawane celowi na określoną ilość rund.  
|-
|-
|align=center|Broken Valor
|align=center|Bonus Ataku
|align=center|[[File:special_abilities_brokenvalor.png]]
|align=center|[[File:Defenbon.png]]
|Weakens attack of target until the end of next round.
|Osłabia atak przeciwnika, zmniejszając obrażenia zadawane przez cel na określoną ilość rund.
|-
|-
|align=center|Wound Enemies
|align=center|[[File:special_abilities_wounded.png]]
|Increases incoming damage on target in the current round.
|-
|align=center|Daze Enemies
|align=center|[[File:special_abilities_weakened.png]]
|Weakens attack of target in the current round.
|-
|align=center|Pierce Curse
|align=center|[[File:special_abilities_piercecurse.png]]
|Increases incoming damage on target until the end of next round.
|-
|}
|}


=== Przegląd jednostek ===
==== Podstawowe jednostki ras ====


=== Units Overview ===
{| style="text-align: center"
==== Elves Units ====
!colspan="10"|Przegląd
{|style="text-align:center;"
!colspan="5"|Elves Units
|-style="vertical-align:bottom;"
|-style="vertical-align:bottom;"
|width=135px|[[File:elves_sworddancer.png|45px|link=Sword Dancer]]
<font size=3>'''[[Sword Dancer]]'''</font>
|[[File:elves_archer.png|45px|link=Archer]]
<font size=3>'''[[Archer]]'''</font>
|[[File:elves_ent.png|45px|link=Treant]]
<font size=3>'''[[Treant]]'''</font>
|[[File:elves_golem.png|45px|link=Golem]]
<font size=3>'''[[Golem]]'''</font>
|width=135px|[[File:elves_sorceress.png|45px|link=Sorceress]]
<font size=3>'''[[Sorceress]]'''</font>
|-
|-
|colspan="5"|Elfy
|colspan="5"|Ludzie
|-
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|-
|[[File:eb_lm_1_big.png|55px|link=Tancerz_Ostrzy]]
|[[File:eb_lr_1_big.png|55px|link=Łucznik]]
|[[File:eb_ma_1_big.png|55px|link=Czarodziejka]]
|[[File:eb_hm_1_big.png|55px|link=Trent]]
|[[File:eb_hr_1_big.png|55px|link=Golem]]
|[[File:hb_lm_1_big.png|55px|link=Barbarzyński_Topornik]]
|[[File:hb_lr_1_big.png|55px|link=Kusznik]]
|[[File:hb_ma_1_big.png|55px|link=Kapłan]]
|[[File:hb_hm_1_big.png|55px|link=Paladyn]]
|[[File:hb_hr_1_big.png|55px|link=Kanonier]]
|-
|<font size=2>'''Tancerz Ostrzy'''</font>
|<font size=2>'''Łucznik'''</font>
|<font size=2>'''Czarodziejka'''</font>
|<font size=2>'''Trent'''</font>
|<font size=2>'''Golem'''</font>
|<font size=2>'''Barbarzyński Topornik'''</font>
|<font size=2>'''Kusznik'''</font>
|<font size=2>'''Kapłan'''</font>
|<font size=2>'''Paladyn'''</font>
|<font size=2>'''Kanonier'''</font>
|}
|}
<br>


==== Humans Units ====
==== Wspólne jednostki ras====
{|style="text-align:center"
{| style="text-align: center"
!colspan="5"|Humans Units
!colspan="10"|Przegląd
|-style="vertical-align:bottom;"
|-style="vertical-align:bottom;"
|width=135px|[[File:humans_barbarian.png|45px|link=Axe Barbarian]]
<font size=3>'''[[Axe Barbarian]]'''</font>
|width=135px|[[File:humans_crossbow.png|45px|link=Crossbowman]]
<font size=3>'''[[Crossbowman]]'''</font>
|width=135px|[[File:humans_wardog.png|45px|link=Cerberus]]
<font size=3>'''[[Cerberus]]'''</font>
|[[File:humans_paladin.png|45px|link=Paladin]]
<font size=3>'''[[Paladin]]'''</font>
|[[File:humans_priest.png|45px|link=Priest]]
<font size=3>'''[[Priest]]'''</font>
|-
|-
|colspan="5"|Tereny Treningowe
|colspan="5"|Obóz Najemników
|-
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|-
|[[File:tg_lm_1_big.png|65px|Cerberus]]
|[[File:tg_lr_1_big.png|55px|Driada]]
|[[File:tg_ma_1_big.png|55px|Banshee]]
|[[File:tg_hm_1_big.png|55px|Wojownik Orków]]
|[[File:tg_hr_1_big.png|55px|Strateg Orków]]
|[[File:mc_lm_1_big.png|55px|Pszczeli Jeździec]]
|[[File:mc_lr_1_big.png|55px|Zwiadowca]]
|[[File:mc_ma_1_big.png|55px|Kwitnący Mag]]
|[[File:mc_hm_1_big.png|55px|Valloryjski Strażnik]]
|[[File:mc_hr_1_big.png|55px|Żaba Leniwa]]
|-
|<font size=2>'''Cerberus'''</font>
|<font size=2>'''Driada'''</font>
|<font size=2>'''Banshee'''</font>
|<font size=2>'''Wojownik Orków'''</font>
|<font size=2>'''Strateg Orków'''</font>
|<font size=2>'''Pszczeli Jeździec'''</font>
|<font size=2>'''Zwiadowca'''</font>
|<font size=2>'''Kwitnący Mag'''</font>
|<font size=2>'''Valloryjski Strażnik'''</font>
|<font size=2>'''Żaba Leniwa'''</font>
|}
|}


 
==== Jednostki w prowincjach ====
==== Province Units ====
{|style="text-align:center"
{|style="text-align:center"
!colspan="5"|Province Units
!colspan="10"|Jednostki w prowincjach - przegląd
|-
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|-
|-style="vertical-align:bottom;"
|-style="vertical-align:bottom;"
|[[File:Thief.png |45px|link=Province Units#Thief]]
|[[File:mob_eblm_1_big.png |55px|Złodziej]]
<font size=3>'''Thief'''</font>
|[[File:mob_hblm_1_big.png |55px|Starożytny Ork]]
|width=135px|[[File:Bandit.png|45px|link=Province Units|Bandit]]
|[[File:mob_tglm_1_big.png |65px|Ogar Wojny]]
<font size=3>'''Bandit'''</font>
|[[File:mob_eblr_1_big.png|55px|Łucznik]]
|width=135px|[[File:Mob_wardog_big.png|60px|link=Province Units|War Dog]]
|[[File:mob_hblr_1_big.png|55px|Rozbójnik]]
<font size=3>'''War Dog'''</font>
|[[File:mob_tglr_1_big.png|55px|Mgielnik]]
|width=135px|[[File:Orc.png|45px|link=Province Units|Orc]]
|-
<font size=3>'''Orc'''</font>
|<font size=2>'''Złodziej'''</font>
|[[File:Archer_Province.png|45px|link=Province Units|Archer]]
|<font size=2>'''Starożytny Ork'''</font>
<font size=3>'''Archer'''</font>
|<font size=2>'''Ogar Wojny'''</font>
|-style="vertical-align:bottom;"
|<font size=2>'''Łucznik'''</font>
|[[File:Knight.png|45px|link=Province Units|Knight]]
|<font size=2>'''Rozbójnik'''</font>
<font size=3>'''Knight'''</font>
|<font size=2>'''Mgielnik'''</font>
|[[File:Steinling.png|45px|link=Province Units|Steinling]]
|-
<font size=3>'''Steinling'''</font>
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Swamp_Monter.png|45px|link=Province Units|Swamp Monster]]
|[[File:Mage.png]]
<font size=3>'''Swamp Monster'''</font>
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Necromancer.png|45px|link=Province Units|Necromancer]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
<font size=3>'''Necromancer'''</font>
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Mortar.png|45px|link=Province Units|Mortar]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
<font size=3>'''Mortar'''</font>
|-
|[[File:mob_ebma_1_big.png|55px|Wiedźma]]
|[[File:mob_hbma_1_big.png|55px|Mnich]]
|[[File:mob_mcma_1_big.png|55px|Mag Kolczastej Róży]]
|[[File:mob_ebhm_1_big.png|55px|Potwór bagienny]]
|[[File:mob_hbhm_1_big.png|55px|Rycerz]]
|[[File:mob_tghm_1_big.png|55px|Generał Orków]]
|-
|<font size=2>'''Wiedźma'''</font>
|<font size=2>'''Mnich'''</font>
|<font size=2>'''Mag Kolczastej Róży'''</font>
|<font size=2>'''Potwór Bagienny'''</font>
|<font size=2>'''Rycerz'''</font>
|<font size=2>'''Generał Orków'''</font>
|-
|[[File:Long_ranged.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|
|-
|[[File:mob_ebhr_1_big.png|55px|Skalny Olbrzym]]
|[[File:mob_hbhr_1_big.png|55px|Moździerz]]
|[[File:mob_tghr_1_big.png|55px|Ork Dezerter]]
|[[File:mc_lr_1_big.png|55px|Ranger]]
|[[File:tg_lr_1_big.png|55px|Driada]]
|
|-
|-
|<font size=2>'''Skalny Olbrzym'''</font>
|<font size=2>'''Moździerz'''</font>
|<font size=2>'''Ork Dezerter'''</font>
|<font size=2>'''Zwiadowca'''</font>
|<font size=2>'''Driada'''</font>
|
|}
|}


 
=== Statystyki jednostek ===
=== Unit Stats Overview ===
==== Statystyki jednostek Elfów ====
==== Unit Stats Elves ====
{| style="text-align: center "
{| style="text-align: center "
!colspan="12"|Unit Stats Information Elves
!colspan="14"|Statystyki jednostek Elfów
|-
|-
|Unit Type
|Typ
|Class
|Klasa
|colspan="7"|Attributes
|colspan="7"|Atrybuty
|colspan="2"|Bonus
|colspan="2"|Bonus
|Special Abilities
|Zdolności specjalne
|colspan="2"|Szkolenie
|-
|-
|
|
|
|
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Damage]]
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Obrażenia]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Hitpoints]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Punkty życia]]
|[[File:unit_size.png|25px|Weight]]
|[[File:unit_size.png|25px|Waga]]
|[[File:move_range.png|25px|Movement Range]]
|[[File:attack_range.png|25px|Zasięg ataku]]
|[[File:attack_range.png|25px|Attack Range]]
|[[File:move_range.png|25px|Zasięg ruchu]]
|[[File:strike_back.png|25px|Strike Back]]
|[[File:strike_back.png|25px|Kontratak]]
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]
|[[File:initiative.png|25px|Inicjatywa]]
|width=70px|Attack
|Atak
|Defense
|Obrona
|
|
|Koszt
|Czas
|-
|-
|[[File:Elf_Sword.png|60px|link=Sword Dancer]]
|[[File:eb_lm_1.png|60px|Tancerz Ostrzy]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
|7-9
|19-23
|24
 
|90
 
|1
 
|1
|1
|3
|3
|1
|11
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +30% [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +30%
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -40%<br>[[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -40%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:eb_lm_2.png|60px|Tancerz ostrzy II]]
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
|21-25
|99
|1
|1
|1
|3
|1
|1
|12
 
| -  
|11
| -  
 
| -
||[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +30% <br>[[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +30%
 
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -50%<br>[[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -50%
 
| -
 
| 14 [[File:Supply_small.png]]
 
| 12m
 
|-
|-
|[[File:Elf_sword_II.png|60px|link=Sword Dancer#Sword Dancer II]]
 
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:eb_lm_3.png|60px|Akrobata Ostrzy]]
|9-11     
 
|31
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
 
|23-28
 
|109
 
|1
 
|1
|1
|3
|3
|1
|11
||[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +30% <br>[[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +30%
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -50%<br>[[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -50%
|[[File:defenbon.png|Taniec Rozbrojenia]] -30% <br> na 2 rundy
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:eb_lm_4.png|60px|Akrobata Ostrzy II]]
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
|25-31
|131
|1
|1
|1
|1
|12
|3
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +20%
|1
| -  
|11
| -  
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +40% <br>[[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +40%
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -60%<br>[[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -60%
|[[File:defenbon.png|Taniec Rozbrojenia]] -30% <br> na 2 rundy
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|-
|[[File:Elf_Archer.png|60px|link=Archer]]
 
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]
|[[File:eb_lr_1.png|60px|Łucznik]]
|4-6
 
|12
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
 
|12-18
 
|54
 
|1
|1
|4
|3
|3
|0
|18
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +60%<br> [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +80%
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -50%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:eb_lr_2.png|60px|Łucznik II]]
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
|14-20
|59
|1
|4
|4
|3
|0
|0
|10
 
| -  
|18
| -  
 
| -  
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +70%<br> [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +90%
 
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -50%
 
| -
 
| 14 [[File:Supply_small.png]]
 
| 12m
 
|-
 
|[[File:eb_lr_3.png|60px|Elitarny Łucznik]]
 
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
 
|16-20
 
|65
 
|1
 
|4
 
|3
 
|0
 
|18
 
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +70%<br> [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +90%
 
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -50%
 
|[[File:attkbon.png|Celny strzał]] -20% <br> na 2 rundy
 
| 14 [[File:Supply_small.png]]
 
| 12m
 
|-
|-
|[[File:Elf_archer_II.png|60px|link=Archer#Archer II]]
 
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]
|[[File:eb_lr_4.png|60px|Elitarny Łucznik II]]
|6-8
 
|16
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
 
|18-22
 
|72
 
|1
|1
|4
|3
|0
|18
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +70%<br> [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +90%
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -60%<br> [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -10%
|[[File:attkbon.png|Celny strzał]] -20% <br> na 2 rundy
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:eb_ma_1.png|70px|Czarodziejka]]
|[[File:mage.png|Jednostka magiczna]]
|48-72
|168
|4
|3
|4
|0
|14
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +50%<br>[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +60%
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -60%<br>[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -50%
|[[File:defenbon.png|Złamany duch walki]] -50% <br> na 2 rundy
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 48m
|-
|[[File:eb_ma_2.png|70px|Czarodziejka II]]
|[[File:mage.png|Jednostka magiczna]]
|53-79
|185
|4
|3
|3
|4
|4
|0
|0
|10
 
|[[File:short_ranged.png]] +20%  
|14
| -  
 
| -  
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +60%<br>[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +70%
 
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -60%<br>[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -50%
 
|[[File:defenbon.png|Złamany duch walki]] -50% <br> na 2 rundy
 
| 58 [[File:Supply_small.png]]
 
| 48m
 
|-
 
|[[File:eb_ma_3.png|70px|Tajemnicza czarodziejka]]
 
|[[File:mage.png|Jednostka magiczna]]
 
|58-88
 
|200
 
|4
 
|3
 
|4
 
|0
 
|14
 
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +60%<br>[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +70%
 
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -60%<br>[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -50%
 
|[[File:defenbon.png|Złamany duch walki]] -50% <br> na 2 rundy <br>[[File:attkbon.png|Ramię z ołowiu]] -20% <br> na 2 rundy
 
| 58 [[File:Supply_small.png]]
 
| 48m
 
|-
 
|[[File:eb_hm_1.png|60px|Trent]]
 
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
 
|151-185
 
|750
 
|6
 
|1
 
|2
 
|1
 
|1
 
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +40%
 
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] -30%<br>[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]-80%
 
| -
 
| 87 [[File:Supply_small.png]]
 
| 1h12m
 
|-
|-
|[[File:Elf_Ent.png|60px|link=Treant]]
 
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:eb_hm_2.png|60px|Trent II]]
|86-106
 
|378
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
|12
 
|167-204
 
|830
 
|6
 
|1
 
|2
|2
|1
|1
|1
|1
|7
 
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] +20%
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +50%
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] -70%
 
| -  
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] -40%<br>[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]-80%
 
| -
 
| 87 [[File:Supply_small.png]]
 
| 1h12m
 
|-
|-
|[[File:Elf_ent_II.png|60px|link=Treant#Treant II]]
 
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:eb_hm_3.png|60px|Starszy Trent]]
|115-141
 
|504
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
|12
 
|180-220
 
|910
 
|6
 
|1
 
|2
|2
|1
|1
|1
|1
|7
 
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] +40%
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +50%
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] -90%
 
|[[File:special_abilities_weakened.png|Daze Enemies]]  
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] -40%<br>[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]-80%
 
|[[File:defenbon.png|Oszałamiający Bicz]] -30% <br> na 2 rundy
 
| 87 [[File:Supply_small.png]]
 
| 1h12m
 
|-
|-
|[[File:Elf_Golem.png|60px|link=Golem]]
 
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:eb_hr_1.png|60px|Golem]]
|17-51
 
|131
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
 
|97-179
 
|380
 
|6
|6
|3
|3
|3
|3
|0
|0
|6
 
|[[File:heavy_melee.png]] +40%
|7
|[[File:short_ranged.png]] -20%  
 
| -  
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]+20%<br>[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] +70%
 
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]-40%
 
| -
 
| 87 [[File:Supply_small.png]]
 
| 1h12m
 
|-
|-
|[[File:Elves_Golem_II.png|60px|link=Golem#Golem II]]
 
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:eb_hr_2.png|60px|Golem II]]
|23-69
 
|179
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
 
|114-190
 
|420
 
|6
|6
|3
|3
|3
|3
|0
|0
|7
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]+20%<br>[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] +80%
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]-50%
| -
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|[[File:eb_hr_3.png|60px|Granitowy Golem]]
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
|134-200
|460
|6
|6
|[[File:heavy_melee.png]]+80%[[File:short_ranged.png]]+20%
 
|[[File:short_ranged.png]] -40%
|3
|[[File:special_abilities_wounded.png|Wound Enemies]]
 
|-
|3
|[[File:Elf_Mage.png|70px|link=Sorceress]]
 
|[[File:mage.png|Mage]]
|7-13
|45
|4
|4
|4
|0
|0
|2
 
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]+40%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]+40%
|7
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]-60%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-60%
 
|[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Broken Valor]]
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]+20%<br>[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] +80%
 
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]-50%
 
|[[File:attkbon.png|Przecinacz Tarcz]] -10% <br> na 3 rundy
 
| 87 [[File:Supply_small.png]]
 
| 1h12m
 
|-
|-
|[[File:Elves_mage_II.png|70px|link=Sorceress#Sorceress II]]
|[[File:eb_hr_4.png|60px|Granitowy Golem II]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
|10-18
|147-221
|63
|510
|4
|6
|4
|3
|4
|3
|0
|0
|2
|7
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]+60%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]+60%  
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]+30%<br>[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] +90%
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-80%<br>[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]-80%  
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]-50%
|[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Broken Valor II]]
|[[File:attkbon.png|Przecinacz Tarcz]] -10% <br> na 3 rundy
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|-
|}
|}


 
==== Statystyki jednostek Ludzi ====
==== Unit Stats Humans ====
{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"
!colspan="12"|Unit Stats Information Humans
!colspan="14"|Statystyki jednostek Ludzi
|-
|-
|Unit Type
|Typ
|Class
|Klasa
|colspan="7"|Attributes
|colspan="7"|Atrybuty
|colspan="2"|Bonus
|colspan="2"|Bonus
|Special Abilities
|Zdolności specjalne
|colspan="2"|Szkolenie
|-
|-
|
|
|
|
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Damage]]
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Obrażenia]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Hitpoints]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Punkty życia]]
|[[File:unit_size.png|25px|Weight]]
|[[File:unit_size.png|25px|Waga]]
|[[File:move_range.png|25px|Movement Range]]
|[[File:attack_range.png|25px|Zasięg ataku]]
|[[File:attack_range.png|25px|Attack Range]]
|[[File:move_range.png|25px|Zasięg ruchu]]
|[[File:strike_back.png|25px|Strike Back]]
|[[File:strike_back.png|25px|Kontratak]]
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]
|[[File:initiative.png|25px|Inicjatywa]]
|Attack
|Atak
|Defense
|Obrona
|
|
|Koszt
|Czas
|-
|-
|[[File:Human_Axe.png|60px|link=Axe Barbarian]]
|[[File:hb_lm_1.png|60px|Barbarzyński Topornik]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
|9-11
|20-24
|20
 
|86
 
|1
 
|1
|1
|3
|3
|1
|1
|1
 
|12
|10
| -
 
| -
||[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +60% [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +60%
 
||[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -20% [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -20%
 
| -
| -
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|-
|[[File:Humans_Axe_II.png|60px|link=Axe Barbarian#Axe Barbarian II]]
 
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:hb_lm_2.png|60px|Barbarzyński Topornik II]]
|12-14
 
|26
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
 
|22-26
 
|95
 
|1
 
|1
|1
|3
|3
|1
|1
|1
 
|12
|10
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%
 
| -
||[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +70% <br>[[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +70%
 
||[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -20% [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -20%
 
| -
| -
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|-
|[[File:Human_crossbow.png|60px|link=Crossbowman]]
 
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]
|[[File:hb_lm_3.png|60px|Barbarzyńca Burzy]]
|5-7
 
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
 
|24-30
 
|104
 
|1
 
|1
 
|3
 
|1
 
|10
|10
||[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +70%<br> [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +70%
||[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -20% [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -20%
|[[File:attkbon.png|Naładowany strzał]]-30% <br> na 1 rundę
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|[[File:hb_lm_4.png|60px|Barbarzyńca Burzy II]]
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
|26-32
|125
|1
|1
|1
|3
|3
|1
|10
||[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +70%<br> [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +70%
||[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -40% [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -40%
|[[File:attkbon.png|Naładowany strzał]]-30% <br> na 1 rundę
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|[[File:hb_lr_1.png|60px|Kusznik]]
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
|11-17
|58
|1
|4
|4
|3
|0
|0
|10
 
| -
|19
 
|[[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +50%<br> [[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +50%
 
|[[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -30%<br> [[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -60%
 
| -
| -
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|[[File:hb_lr_2.png|60px|KusznikII]]
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
|13-17
|64
|1
|4
|3
|0
|19
|[[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +60%<br> [[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +60%
|[[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -30%<br> [[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -60%
| -
| -
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|[[File:hb_lr_3.png|60px|Mistrz Kuszników]]
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
|15-19
|70
|1
|4
|3
|0
|19
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +60%<br>[[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +60%
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -60%<br>[[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -30%
|[[File:defenbon.png|Strzał Odrętwienia]]-20% <br> na 3 rundy
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|-
|[[File:Humans_Crossbow_II.png|60px|link=Crossbowman#Crossbowman II]]
 
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]
|[[File:hb_lr_4.png|60px|Mistrz Kuszników II]]
|6-10
 
|14
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
 
|17-21
 
|77
 
|1
|1
|4
|3
|3
|0
|19
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +70%<br>[[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +70%
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -60%<br>[[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -30%
|[[File:defenbon.png|Strzał Odrętwienia]]-20% <br> na 3 rundy
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|[[File:hb_ma_1.png|60px|Kapłan]]
|[[File:mage.png|Jednostka magiczna]]
|48-80
|152
|4
|4
|5
|2
|0
|0
|10
 
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] +20%
|13
 
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]+70%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +60%
 
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]-80%
 
|[[File:attkbon.png|Klątwa bogów]] -40% <br> na 2 rundy
 
|58 [[File:Supply_small.png]]
 
|48m
 
|-
 
|[[File:hb_ma_2.png|60px|Kapłan II]]
 
|[[File:mage.png|Jednostka magiczna]]
 
|53-88
 
|167
 
|4
 
|5
 
|2
 
|0
 
|13
 
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]+80%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +70%
 
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]-80%
 
|[[File:attkbon.png|Klątwa bogów]] -40% <br> na 2 rundy
 
|58 [[File:Supply_small.png]]
 
|48m
 
|-
 
|[[File:hb_ma_3.png|60px|Oświecony Kapłan]]
 
|[[File:mage.png|Jednostka magiczna]]
 
|58-96
 
|184
 
|4
 
|5
 
|2
 
|0
 
|13
 
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]+80%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +70%
 
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]-80%
 
|[[File:attkbon.png|Klątwa bogów]] -40% <br> na 2 rundy <br> [[File:defenbon.png|Niebiańska ingerencja]]-30% <br> na 2 rundy
 
|58 [[File:Supply_small.png]]
 
|48m
 
|-
 
|[[File:hb_hr_1.png|60px|Kanonier]]
 
|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
 
|51-105
 
|250
 
|6
 
|8
 
|1
 
|0
 
|5
 
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] +50% <br> [[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +60%
 
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -50%
 
| -
| -
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|[[File:hb_hr_2.png|60px|Kanonier II]]
|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
|60-112
|280
|6
|9
|1
|0
|5
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] +60% <br> [[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +70%
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -50%
| -
| -
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|-
|[[File:Human_hellhound.png|60px|link=Cerberus]]
 
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:hb_hr_3.png|60px|Precyzyjny Kanonier]]
|5-7
 
|16
|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
 
|71-118
 
|300
 
|6
 
|10
 
|1
|1
|0
|5
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] +60% <br> [[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +70%
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -50%
||[[File:defenbon.png|Granat Usypiający]] -20% <br> na 3 rundy
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|[[File:hb_hm_1.png|60px|Paladyn]]
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
|138-186
|560
|6
|6
|2
|2
|1
|1
|1
 
|8
|2
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] +90%  
 
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -60%
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]+30%<br> [[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] +30%
 
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]-60%
 
| -
| -
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|-
|[[File:Human_hellhound_II.png|60px|link=Cerberus#Cerberus II]]
 
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:hb_hm_2.png|60px|Paladyn II]]
|7-9
 
|21
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
|1
 
|151-205
 
|620
 
|6
|6
|2
|2
|1
|1
|1
 
|8
|2
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +40%<br>[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] +90%
 
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] -40%<br>[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -80%
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]+40%<br> [[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] +30%
|[[File:special_abilities_wounded.png|Wound Enemies]]
 
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]-70%
 
| -
 
|87 [[File:Supply_small.png]]
 
|1h12m
 
|-
|-
|[[File:Human_paladin.png|60px|link=Paladin]]
 
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:hb_hm_3.png|60px|Błogosławiony Paladyn]]
|22-32
 
|284
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
 
|167-225
 
|680
 
|6
|6
|2
|2
|2
|2
|1
|1
|2
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]+40%<br> [[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] +30%
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]-70%
|[[File:attkbon.png|Przebita Zbroja]] +10% <br> na 3 rundy
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|[[File:hb_hr_1.png|60px|Kanonier]]
|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
|51-105
|250
|6
|8
|8
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] +70%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee|]] +20%
|1
|0
|5
|[[File:Light_melee.png|Lekka Jednostka]] +50% <br> [[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +60%
|[[File:Light_melee.png|Lekka Jednostka]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -50%
| -
| -
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|[[File:hb_hr_2.png|60px|Kanonier II]]
|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
|60-112
|280
|6
|9
|1
|0
|5
|[[File:Light_melee.png|Lekka Jednostka]] +60% <br> [[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +70%
|[[File:Light_melee.png|Lekka Jednostka]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -50%
| -
| -
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|[[File:hb_hr_3.png|60px|Precyzyjny Kanonier]]
|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
|71-118
|300
|6
|10
|1
|0
|5
|[[File:Light_melee.png|Lekka Jednostka]] +60% <br> [[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +70%
|[[File:Light_melee.png|Lekka Jednostka]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -50%
|[[File:defenbon.png| Granat Usypiający]] -20%  <br> na 3 rundy
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|-
|[[File:Humans_paladin_II.png|60px|link=Paladin#Paladin II]]
|[[File:hb_hr_4.png|60px|Precyzyjny Kanonier II]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
|30-44
|74-124
|389
|340
|6
|6
|10
|1
|0
|5
|[[File:Light_melee.png|Lekka Jednostka]] +70% <br> [[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +80%
|[[File:Light_melee.png|Lekka Jednostka]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -50%
|[[File:defenbon.png| Granat Usypiający]] -20%  <br> na 3 rundy
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|}
==== Statystyki jednostek Terenów Treningowych ====
{| style="text-align: center"
!colspan="14"|Statystyki jednostek Terenów Treningowych
|-
|Typ
|Klasa
|colspan="7"|Atrybuty
|colspan="2"|Bonus
|Zdolności specjalne
|colspan="2"|Szkolenie
|-
|
|
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Obrażenia]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Punkty życia]]
|[[File:unit_size.png|25px|Waga]]
|[[File:attack_range.png|25px|Zasięg ataku]]
|[[File:move_range.png|25px|Zasięg ruchu]]
|[[File:strike_back.png|25px|Kontratak]]
|[[File:initiative.png|25px|Inicjatywa]]
|Atak
|Obrona
|
|Koszt
|Czas
|-
|[[File:tg_lm_1.png|60px|Cerberus]]
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
| 17-21
| 78
| 1
| 1
| 5
| 1
| 9
| [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +60%<br>[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +30%
| [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -30%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:tg_lm_2.png|60px|Cerberus II]]
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
| 19-23
| 86
| 1
| 1
| 6
| 2
| 9
| [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +70%<br>[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +30%
| [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -40%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:tg_lm_3.png|60px|Złowrogi Cerberus]]
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
| 21-25
| 94
| 1
| 1
| 7
| 3
| 9
| [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +70%<br>[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +30%
| [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -40%
| [[File:attkbon.png|Skaleczenie]]-20% <br> na 2 rundy
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:tg_lm_4.png|60px|Złowrogi Cerberus II]]
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
|23-28
|104
|1
|1
|7
|3
|9
|[[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +80%<br>[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +30%
|[[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -60%<br>[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -20%
|[[File:attkbon.png|Skaleczenie]]-20% <br> na 2 rundy
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|[[File:tg_lr_1.png|60px|Driada]]
|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
| 28-43
| 88
| 2
| 4
| 3
| 0
| 17
| [[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +70%
| [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -80%
| -
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24m
|-
|[[File:tg_lr_2.png|60px|Driada II]]
|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
| 34-46
| 97
| 2
| 4
| 3
| 0
| 17
| [[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +90%
| [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -80%
| -
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24m
|-
|[[File:tg_lr_3.png|50px|Trująca Driada]]
|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
| 39-49
| 106
| 2
| 4
| 3
| 0
| 17
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +90%
|[[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -80%
|[[File:attkbon.png|Trująca strzałka]] -30% na 2 rundy
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24m
|-
|-
|[[File:tg_lr_4.png|50px|Trująca Driada II]]
|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
|43-53
|117
|2
|2
|4
|3
|0
|17
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +100%
|[[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -90%
|[[File:attkbon.png|Trująca strzałka]] -30% na 2 rundy
|29 [[File:Supply_small.png]]
|24m
|-
|[[File:tg_ma_1.png|60px|Banshee]]
|[[File:mage.png|Jednostka magiczna]]
| 46-68
| 132
| 3
| 3
| 4
| 0
| 15
| [[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +70%
| [[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -80%
| [[File:attkbon.png|Srebrny Krzyk]]-50% <br> na 1 rundę
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 36m
|-
|[[File:tg_ma_2.png|60px|Banshee II]]
|[[File:mage.png|Jednostka magiczna]]
| 50-76
| 145
| 3
| 3
| 4
| 0
| 15
| [[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +90%
| [[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -80%
| [[File:attkbon.png|Srebrny Krzyk]]-50% <br> na 1 rundę
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 36m
|-
|[[File:tg_ma_iii.png|60px|Upiorne Banshee]]
|[[File:mage.png|Jednostka magiczna]]
| 55-83
| 160
| 3
| 3
| 4
| 0
| 15
| [[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +90%
| [[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -80%
| [[File:attkbon.png|Srebrny Krzyk]]-50% na 1 rundę <br> [[File:defenbon.png|Okropny koszmar]]-40% <br> na 1 rundę
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 36m
|-
|[[File:tg_hm_1.png|60px|Wojownik Orków]]
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
| 51-77
| 260
| 2
| 1
| 2
| 1
| 4
| [[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +20%<br>[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] +70%
| [[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -30%<br>[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] -30%
|
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24m
|-
|[[File:unit_tg_hm_ii.png|60px|Wojownik Orków II]]
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
| 56-84
| 290
| 2
| 1
| 2
| 2
| 4
| [[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +20%<br>[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] +80%
| [[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -30%<br>[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] -40%
|
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24m
|-
|[[File:unit_tg_hm_3.png|60px|Szorstki Wojownik Orków]]
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
| 62-92
| 310
| 2
| 1
| 2
| 3
| 4
| [[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +20%<br>[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] +80%
| [[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -30%<br>[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] -40%
| [[File:attkbon.png|Powalenie]]-20% na 2 rundy
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24m
|-
|[[File:unit_tg_hm_4.png|60px|Szorstki Wojownik Orków II]]
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
|68-102
|380
|2
|2
|1
|1
|8
|2
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee|]] +40%
|3
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] -30%
|4
|[[File:special_abilities_weakened.png|Daze Enemies]]
|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +20%<br>[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] +90%
|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -30%<br>[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] -50%
|[[File:attkbon.png|Powalenie]]-20%  na 2 rundy
|1 [[File:Orcs.png|20px|]]
|24m
|-
 
|[[File:tg_hr_1.png|60px|Strateg Orków]]
 
|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
 
| 34-62
 
| 132
 
| 2
 
| 3
 
| 3
 
| 1
 
| 6
 
| [[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +60%
 
| [[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -70%
 
|
 
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
 
| 24m
 
|-
|[[File:tg_hr_2.png|60px|Strateg Orków II]]
|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
| 40-66
| 145
| 2
| 3
| 3
| 1
| 6
| [[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +70%
| [[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -80%
|
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24m
|-
|[[File:tg_hr_3.png|60px|Starszy Strateg Orków]]
|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
| 46-70
| 160
| 2
| 3
| 3
| 1
| 6
| [[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +70%
| [[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -80%
| [[File:defenbon.png|Strzał w głowę]]-30% na 2 rundy
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24m
|-
|[[File:tg_hr_4.png|60px|Starszy Strateg Orków II]]
|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
| 51-77
| 176
| 2
| 3
| 3
| 1
| 6
| [[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +90%
| [[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -80%
| [[File:defenbon.png|Strzał w głowę]]-30% na 2 rundy
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24m
 
|}
 
==== Statystyki jednostek Obozu Najemników ====
{| style="text-align: center"
!colspan="14"|Statystyki jednostek
|-
|Typ
|Klasa
|colspan="7"|Atrybuty
|colspan="2"|Bonus
|Zdolności specjalne
|colspan="2"|Szkolenie
|-
|
|
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Obrażenia]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Punkty życia]]
|[[File:unit_size.png|25px|Waga]]
|[[File:attack_range.png|25px|Zasięg ataku]]
|[[File:move_range.png|25px|Zasięg ruchu]]
|[[File:strike_back.png|25px|Kontratak]]
|[[File:initiative.png|25px|Inicjatywa]]
|Atak
|Obrona
|
|Koszt
|Czas
|-
|[[File:mc_lm_1.png|60px|Pszczeli Jeździec]]
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
| 41-51
| 176
| 2
| 1
| 4
| 1
| 12
| [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +30%<br>[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +70%
| [[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -30%
| -
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24m
|-
|[[File:mc_lm_2.png|60px|Pszczeli Jeździec II]]
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
| 46-56
| 194
| 2
| 1
| 4
| 1
| 12
| [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +30%<br>[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +90%
| [[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -30%
| -
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24m
|-
|[[File:mc_lm_3.png|60px|Trujący Pszczeli Jeździec]]
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
| 50-62
| 210
| 2
| 1
| 4
| 1
| 12
| [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +30%<br>[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +90%
| [[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -30%
| [[File:attkbon.png|Trujące żądło]] -20% <br> na 3 rundy
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24m
|-
 
|[[File:mc_lm_4.png|60px|Trujący Pszczeli Jeździec II]]
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
| 57-70
| 240
| 2
| 1
| 4
| 1
| 12
| [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +30%<br>[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +90%
| [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -20% <br>[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -60%
| [[File:attkbon.png|Trujące żądło]] -20% <br> na 3 rundy
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24m
|-
 
|[[File:mc_lr_1.png|60px|Zwiadowca]]
 
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
 
| 12-20
 
| 46
 
| 1
 
| 4
 
| 4
 
| 1
 
| 20
 
| [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +80%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +40%
 
| [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -80%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -40%
| -
 
| 14 [[File:Supply_small.png]]
 
| 12m
 
|-
|[[File:mc_lr_2.png|60px|Zwiadowca II]]
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
| 14-22
| 51
| 1
| 4
| 4
| 1
| 20
| [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +40%
| [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -90%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -40%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
 
|-
|[[File:mc_lr_3.png|60px|Profesjonalny zwiadowca]]
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
| 17-22
| 56
| 1
| 4
| 4
| 1
| 20
| [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +40%
| [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -90%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -40%
| [[File:attkbon.png|Sokole oko]]-30% <br> na 1 rundę
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
 
|-
|-
|[[File:Human_priest.png|60px|link=Priest]]
|[[File:mc_lr_4.png|60px|Profesjonalny zwiadowca II]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
|2-18
|18-24
|30
|61
|1
|4
|4
|4
|1
|1
|14
|20
|0
|[[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +110%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +40%
|[[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -90%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -40%
|[[File:attkbon.png|Sokole oko]]-30% <br> na 1 rundę
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
 
|[[File:mc_ma_1.png|60px|Kwitnący Mag]]
 
|[[File:mage.png|Jednostka magiczna]]
 
| 45-75
 
| 96
 
| 3
 
| 5
 
| 2
 
| 0
 
| 16
 
| [[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +30%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +80%
 
| [[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -70%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -60%
 
| [[File:attkbon.png|Kwitnące Wiatry]]-30% <br> na 3 rundy
 
| 43 [[File:Supply_small.png]]
 
| 36m
 
|-
 
|[[File:mc_ma_2.png|60px|Kwitnący Mag II]]
 
|[[File:mage.png|Jednostka magiczna]]
 
| 50-83
 
| 106
 
| 3
 
| 5
 
| 2
 
| 0
 
| 16
 
| [[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +30%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +90%
 
| [[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -70%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -70%
 
| [[File:attkbon.png|Kwitnące Wiatry]]-30% <br> na 3 rundy
 
| 43 [[File:Supply_small.png]]
 
| 36m
 
|-
|[[File:mc_ma_3.png|60px|Kwitnąca Księżniczka]]
 
|[[File:mage.png|Jednostka magiczna]]
 
| 55-91
 
| 116
 
| 3
 
| 5
 
| 2
 
| 0
 
| 16
 
| [[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +30%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +90%
 
| [[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -70%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -70%
 
| [[File:attkbon.png|Kwitnące Wiatry]]-30% <br> na 3 rundy <br>[[File:defenbon.png|Moc Kwiatów]]-20% <br> na 3 rundy
 
| 43 [[File:Supply_small.png]]
 
| 36m
 
|-
|[[File:Unit_mc_hm_i.png|60px|Valloryjski Strażnik]]
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
| 153-207
| 580
| 6
| 2
| 2
| 1
| 3
| [[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +60%
| [[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -70%<br>[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] -20%
| -
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|[[File:unit_mc_hm_ii.png|60px|Valloryjski Strażnik II]]
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
| 168-228
| 630
| 6
| 2
| 2
| 1
| 3
| [[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +70%
| [[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -80%<br>[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] -20%
| -
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|[[File:unit_mc_hm_iIi.png|60px|Valloryjski Czempion]]
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
| 191-253
| 630
| 6
| 2
| 2
| 1
| 3
| [[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +70%
| [[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -80%<br>[[File:light_melee.png|Lekka jednostka strzelająca]] -20%
| [[File:attkbon.png|Jaszczurzy Bicz]]-30% <br> na 1 rundę
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|[[File:unit_mc_hm_IV.png|60px|Valloryjski Czempion II]]
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
|204-276
|840
|6
|2
|2
|1
|1
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%
|3
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -60%
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +90%
|[[File:special_abilities_devinecurse.png|Devine Curse]]
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -80%<br>[[File:light_melee.png|Lekka jednostka strzelająca] -20%
|[[File:attkbon.png|Jaszczurzy Bicz]]-30%  <br> na 1 rundę
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|[[File:mc_hr_1.png|60px|Żaba Leniwa]]
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
| 42-70
| 210
| 4
| 8
| 1
| 0
| 8
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] +80%<br>[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +40%
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] -60%<br>[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -40%
| -
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 48m
|-
|[[File:mc_hr_2.png|60px|Żaba Leniwa II]]
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
| 49-75
| 230
| 4
| 9
| 1
| 0
| 8
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] +90%<br>[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +40%
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] -70%<br>[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -40%
| -
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 48m
|-
|-
|[[File:Humans_priest_II.png|60px|link=Priest#Priest II]]
|[[File:mc_hr_3.png|60px|Żabi Książę]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka]]
|3-25
| 52-71
|42
| 230
| 4
| 10
| 1
| 0
| 8
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] +90%<br>[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +40%
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] -70%<br>[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -40%
| [[File:attkbon.png|Splunięcie kwasem]]-30% <br> na 1 rundę
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 48m
|-
|[[File:mc_hr_4.png|60px|Żabi Książę II]]
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka]]
|55-75
|250
|4
|4
|10
|1
|1
|14
|0
|0
|1
|8
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +60%
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] +90%<br>[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +40%
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -80%
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] -90%<br>[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -40%
|[[File:special_abilities_devinecurse.png|Devine Curse II]]
|[[File:attkbon.png|Splunięcie kwasem]]-30%  <br> na 1 rundę
|58 [[File:Supply_small.png]]
|48m
|-
|-
|}
|}


 
=== Statystyki jednostek z prowincji ===
=== Unit Stats Provinces ===
{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center "
!colspan="12"|Statystyki jednostek
!colspan="12"|Unit Stats Information Provinces
|-
|-
|Unit Type
|Typ
|Class
|Klasa
|colspan="7"|Attributes
|colspan="7"|Atrybuty
|colspan="2"|Bonus
|colspan="2"|Bonus
|Special Abilities
|Zdolności specjalne
|-
|-
|
|
|
|
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Damage]]
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Obrażenia]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Hitpoints]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Punkty życia]]
|[[File:unit_size.png|25px|Weight]]
|[[File:unit_size.png|25px|Waga]]
|[[File:move_range.png|25px|Movement Range]]
|[[File:attack_range.png|25px|Zasięg ataku]]
|[[File:attack_range.png|25px|Attack Range]]
|[[File:move_range.png|25px|Zasięg ruchu]]
|[[File:strike_back.png|25px|Strike Back]]
|[[File:strike_back.png|25px|Kontratak]]
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]
|[[File:initiative.png|25px|Inicjatywa]]
|Attack
|Atak
|Defense
|Obrona
|
|
|-
|-
|[[File:Mob_sword.png|60px|Thief]]
|[[File:mob_eblm_1.png|60px|Złodziej]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
|6-8
|18-24
|19
|98
|1
|1
|3
|1
|10
|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +30%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] +30%
| -
| -
|-
|[[File:mob_eblm_1.png|60px|Złodziej II]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
|20-26
|108
|1
|1
|3
|1
|10
|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +50%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] +50%
| -
| -
|-
|[[File:mob_eblm_1.png|60px|Paskudny Złodziej]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
|21-29
|119
|1
|1
|1
|3
|3
|1
|1
|10
|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +60%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] +60%
| -
| -
|-
|[[File:mob_hblm_1.png|60px|Starożytny Ork]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
|35-55
|148
|2
|1
|1
|8
|4
|1
|11
|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +40%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] +20%
|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -10%
| -
|-
|[[File:mob_hblm_1.png|60px|Starożytny Ork II]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
|38-58
|163
|2
|1
|4
|2
|11
|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +60%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] +30%
|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -20%
| -
| -
|-
|[[File:mob_hblm_1.png|60px|Brutalny Starożytny Ork]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
|42-64
|179
|2
|1
|4
|3
|11
|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +70%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] +30%
|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -30%
|[[File:defenbon.png|Wybebeszacz]] -30% <br> na 2 rundy
|-
|[[File:mob_tglm_1.png|60px|Ogar Wojny]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
|17-21
|62
|1
|1
|5
|1
|7
|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +10%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] +30%
|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -30%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] -60%
| -
| -
|-
|[[File:mob_tglm_1.png|60px|Ogar Wojny II]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
|19-23
|68
|1
|1
|6
|2
|7
|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +20%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] +50%
|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -30%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] -70%
| -
| -
|-
|-
|[[File:Mob_crossbow.png|60px|Bandit]]
|[[File:mob_tglm_1.png|60px|Wściekły Ogar Wojny]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Short Ranged]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
|5-9
|21-25
|75
|1
|1
|7
|3
|7
|7
|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +20%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] +70%
|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -30%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] -70%
|[[File:defenbon.png|Krwawe ugryzienie]] -30% <br> na 2 rundy
|-
|[[File:mob_eblr_1.png|60px|Dziki Łucznik]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
|10-14
|50
|1
|1
|4
|3
|3
|0
|17
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +50%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] +30%
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -40%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] -20%
| -
|-
|[[File:mob_eblr_1.png|60px|Dziki Łucznik II]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
|10-15
|55
|1
|4
|4
|3
|0
|0
|7
|17
| -
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +70%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] +50%
| -
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -40%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] -20%
| -
| -
|-
|[[File:mob_eblr_1.png|60px|Oszalały Dziki Łucznik]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
|14-17
|61
|1
|4
|3
|0
|17
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +80%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -40%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] -20%
|[[File:defenbon.png|Strzała Enara]] -30% <br> na 2 rundy
|-
|-
|[[File:Human hellhound.png|60px|War Dog]]
|[[File:mob_hblr_1.png|60px|Rozbójnik]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
|4-6
|11-19
|13
|46
|1
|1
|6
|4
|3
|0
|18
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +60%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] +10%
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -50%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] -10%
| -
|-
|[[File:mob_hblr_1.png|60px|Rozbójnik II]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
|14-20
|51
|1
|1
|4
|3
|0
|18
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +70%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -60%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] -20%
| -
|-
|[[File:mob_hblr_1.png|60px|Przebiegły Rozbójnik]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
|15-21
|56
|1
|1
|8
|4
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] +90%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +50%
|3
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -80%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] -50%
|0
|[[File:special_abilities_wounded.png|Wound Enemies]]
|18
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +80%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -70%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] -20%
|[[File:attkbon.png|Niehonorowa taktyka]] -10% <br> na 3 rundy
|-
|-
|[[File:Mob_ork.png|60px|Orc]]
|[[File:mob_tglr_1.png|60px|Mgielnik]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
|9-13
|22-34
|14
|88
|2
|4
|4
|1
|1
|21
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +20%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] +70%
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -30%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] -40%
| -
|-
|[[File:mob_tglr_1.png|60px|Mgielnik II]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
|26-36
|97
|2
|4
|4
|4
|1
|1
|21
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +30%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] +80%
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -30%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] -60%
| -
|-
|[[File:mob_tglr_1.png|60px|Podstępny Mgielnik]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
|31-37
|106
|2
|4
|4
|1
|1
|8
|21
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +30%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] +90%
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -30%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] -70%
|[[File:defenbon.png|Sprytna Zmyłka]] -20% <br> na 3 rundy
|-
|[[File:mc_lr_1.png|60px|Zwiadowca]]
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
| 12-20
| 46
| 1
| 4
| 4
| 1
| 20
| [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +80%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +40%
| [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -80%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -40%
| -
| -
|-
|[[File:mc_lr_2.png|60px|Zwiadowca II]]
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
| 14-22
| 51
| 1
| 4
| 4
| 1
| 20
| [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +40%
| [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -90%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -40%
| -
| -
|-
|[[File:tg_lr_1.png|60px|Driada]]
|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
| 28-43
| 88
| 2
| 4
| 3
| 0
| 17
| [[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +70%
| [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -80%
| -
| -
|-
|-
|[[File:Mob_archer.png|60px|Archer]]
|[[File:tg_lr_2.png|60px|Driada II]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Short Ranged]]
|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
|4-6
| 34-46
| 97
| 2
| 4
| 3
| 0
| 17
| [[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +90%
| [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -80%
| -
|-
|[[File:mob_ebma_1.png|60px|Wiedźma]]
|align=center|[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]]
|61-91
|152
|4
|3
|4
|0
|13
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +30%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -50%
|[[File:attkbon.png|Dziwne czary]] -40% <br> na 2 rundy
|-
|[[File:mob_ebma_1.png|60px|Wiedźma II]]
|align=center|[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]]
|67-101
|152
|4
|3
|4
|0
|13
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +70%
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -40%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -60%
|[[File:attkbon.png|Dziwne czary]] -40% <br> na 2 rundy
|-
|[[File:mob_ebma_1.png|60px|Diaboliczna Wiedźma]]
|align=center|[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]]
|74-110
|184
|4
|3
|4
|0
|13
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +80%
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -40%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -70%
|[[File:attkbon.png|Dziwne czary]] -40% <br> na 2 rundy <br>[[File:defenbon.png|Polująca Klątwa]] -30% <br> na 2 rundy
|-
|[[File:mob_hbma_1.png|60px|Mnich]]
|align=center|[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]]
|51-85
|136
|4
|5
|2
|0
|12
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +20%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -60%
|[[File:defenbon.png|Udawany pacyfizm]] -50% <br> na 2 rundy
|-
|[[File:mob_hbma_1.png|60px|Mnich II]]
|align=center|[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]]
|56-94
|150
|4
|5
|2
|0
|12
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +30%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +70%
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -70%
|[[File:defenbon.png|Udawany pacyfizm]] -50% <br> na 2 rundy
|-
|[[File:mob_hbma_1.png|60px|Mroczny Mnich]]
|align=center|[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]]
|62-103
|165
|4
|5
|2
|0
|12
|12
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +80%
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -70%
|[[File:defenbon.png|Udawany pacyfizm]] -50% <br> na 2 rundy <br>[[File:attkbon.png|Ostatnia wieczerza]] -20% <br> na 2 rundy
|-
|[[File:mob_mcma_1.png|60px|Mag Kolczastej Róży]]
|align=center|[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]]
|36-60
|78
|3
|5
|2
|1
|15
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +70%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +10%
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -50%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -60%
|[[File:defenbon.png|Powiew kolców]] -40% <br> na 3 rundy
|-
|[[File:mob_mcma_1.png|60px|Mag Kolczastej Róży II]]
|align=center|[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]]
|40-66
|86
|3
|5
|2
|1
|1
|15
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +80%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -60%
|[[File:defenbon.png|Powiew kolców]] -40% <br> na 3 rundy
|-
|[[File:mob_mcma_1.png|60px|Mag Zwiędłej Kolczastej Róży]]
|align=center|[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]]
|44-73
|94
|3
|3
|4
|5
|2
|0
|0
|7
|15
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +90%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -80%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -60%
|[[File:defenbon.png|Powiew kolców]] -40% <br> na 3 rundy <br>[[File:attkbon.png|Słabnąca wola]] -10% <br> na 3 rundy
|-
|[[File:mob_ebhm_1.png|60px|Potwór Bagienny]]
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
|148-200
|540
|6
|1
|2
|1
|1
|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +10%
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] -10%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -50%
| -
| -
|-
|[[File:mob_ebhm_1.png|60px|Potwór Bagienny II]]
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
|179-241
|660
|6
|1
|2
|1
|1
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +20%
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -60%
| -
| -
|-
|[[File:mob_ebhm_1.png|60px|Okrutny Potwór Bagienny]]
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
|196-265
|730
|6
|1
|2
|1
|1
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] +20%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -60%
|[[File:attkbon.png|Atak błotem]] -20% <br> na 2 rundy
|-
|[[File:mob_hbhm_1.png|60px|Rycerz]]
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
|78-106
|370
|4
|2
|2
|1
|2
|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +40%
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] -10%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -30%
| -
| -
|-
|-
|[[File:Mob_knight.png|60px|Knight]]
|[[File:mob_hbhm_1.png|60px|Rycerz II]]
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
|12-20
|95-129
|122
|450
|4
|4
|2
|2
|2
|2
|1
|1
|5
|2
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] +60%
|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +60%
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] -30%
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -40%
| -
|-
|[[File:mob_hbhm_1.png|60px|Dzielny Rycerz]]
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
|105-141
|490
|4
|2
|2
|1
|2
|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +70%
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -50%
|[[File:defenbon.png|Szlachetny atak]] -30% <br> na 2 rundy
|-
|[[File:mob_tghm_1.png|60px|Generał Orków]]
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
|153-207
|510
|6
|2
|2
|1
|3
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +20%
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -20%
| -
|-
|[[File:mob_tghm_1.png|60px|Generał Orków II]]
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
|187-253
|630
|6
|2
|2
|2
|3
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -20%
| -
| -
|-
|-
|[[File:Mob_stone.png|60px|Steinling]]
|[[File:mob_tghm_1.png|60px|Zmutowany Generał Orków]]
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
|13-35
|204-276
|61
|690
|6
|2
|2
|3
|3
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] +60%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -20%
|[[File:defenbon.png|Dziki gniew]] -20% <br> na 3 rundy
|-
|[[File:mob_ebhr_1.png|60px|Skalny Olbrzym]]
|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
|54-90
|210
|4
|4
|3
|3
|3
|3
|0
|0
|6
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] +40%<br>[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +40%
|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -20%
| -
|-
|[[File:mob_ebhr_1.png|60px|Skalny Olbrzym II]]
|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
|77-115
|290
|4
|4
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +80%
|3
|3
|0
|6
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +60%
|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -30%
| -
| -
|-
|[[File:mob_ebhr_1.png|60px|Nieugięty Skalny Olbrzym]]
|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
|90-122
|320
|4
|3
|3
|0
|6
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +70%
|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -40%
|[[File:defenbon.png|Rzut piaskiem]] -30% <br> na 2 rundy
|-
|[[File:mob_hbhr_1.png|60px|Moździerz]]
|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
|27-57
|220
|6
|8
|1
|0
|4
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] +40%<br>[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +40%
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -50%
| -
| -
|-
|-
|[[File:Mob_swamp.png|60px|Swamp Monster]]
|[[File:mob_hbhr_2.png|60px|Moździerz II]]
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
|25-53
|42-78
|108
|290
|6
|6
|2
|9
|1
|1
|0
|4
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] +60%<br>[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +60%
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -50%
| -
|-
|[[File:mob_hbhr_1.png|60px|Szalony Moździerz]]
|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
|50-83
|320
|6
|10
|1
|1
|7
|0
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] +30%
|4
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] -60%
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] +70%<br>[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +70%
|[[File:special_abilities_weakened.png|Daze Enemies]]
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -50%
|[[File:attkbon.png|Szalone Działo]] -30% <br>na 1 rundę
|-
|-
|[[File:Mob_necromancer.png|60px|Necromancer]]
|[[File:mob_tghr_1.png|60px|Ork Dezerter]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
|6-12
|62-130
|32
|340
|4
|6
|4
|3
|4
|0
|3
|3
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +60%<br>[[File:light_melee.png|Light Melee]] +60%
|1
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -80%
|5
|[[File:Special_abilities_piercecurse.png|Daze Enemies]]
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] -40%
| -
|-
|-
|[[File:Mob_mortar.png|60px|Mortar]]
|[[File:mob_tghr_1.png|60px|Ork Dezerter II]]
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
|8-74
|88-164
|27
|460
|6
|6
|3
|3
|1
|1
|14
|5
|0
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] +70%<br>[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] -60%
| -
|-
|[[File:mob_tghr_1.png|60px|Brudny Ork Dezerter]]
|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
|104-174
|510
|6
|3
|3
|3
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +80%
|1
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -80%
|5
| -  
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] +80%<br>[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] -70%
|[[File:defenbon.png|Śmierdzący patyk]] -30% <br> na 3 rundy
|-
|-
|}
|}

Aktualna wersja na dzień 15:46, 19 sie 2023

EVT.png TTC.png WT.png RT.png SPT.png NHT.png FT.png TT.png UT.png BT.png
Kliknij na ikonę, aby przejść do wybranej strony.

Podstawy

W Elvenarze każda rasa posiada 5 jednostek, które można odblokować i potem trenować w Koszarach. Obie rasy mają również 10 wspólnych jednostek do odblokowania i trenowania w Obozie Najemników i Terenach treningowych. Jednostki Elfów i Ludzi mają porównywalną siłę, ale ich style taktyczne odrobinę się różnią.

Obie rasy zaczynają z jednostkami lekkimi. Główna różnica między tymi jednostkami u Elfów i Ludzi sprowadza się do tego, że jednostki Ludzi powodują większe obrażenia, ale mają słabszą obronę, podczas gdy jednostki Elfów mają te statystyki bardziej zrównoważone.

Obie rasy mają również możliwość odblokowania lekkich jednostek strzelających, magów, ciężkich jednostek i ciężkich jednostek strzelających.

Units barracks.png

Dodatkowo podczas odwiedzania prowincji na mapie świata, istnieje możliwość odkrycia innych jednostek, przeciw którym można walczyć. Rodzaj tych wrogich oddziałów będzie w dużej mierze zależeć od typu prowincji i jej odległości od Twojego miasta.

Promotion.png


Z wyjątkiem pierwszych jednostek, które są automatycznie odblokowywane w momencie zbadania Koszara, wszystkie inne jednostki wymagają odblokowania oddzielnej technologii w menu badań. Można również ulepszyć techniki wszystkich swoich jednostek badając odpowiedni "awans".

Informacje

Jak tylko wybudujesz Koszary, możesz przyjrzeć się każdej jednostce, nawet tym, które jeszcze nie zostały odblokowane. Wystarczy kliknać ikonę informacyjną Info znajdującą się przy wybranej jednostce. Pojawi się wtedy okno Informacji o jednostce:

Complete-screen.png
Numer Nazwa Ikona Opis
1 Poziom Poziom Każda jednostka ma swój poziom, określony ilością gwiazdek. W oknie armii można je zobaczyć pod obrazkami jednostek.
2 Typ - Każda jednostka ma swój typ, który jest przypisany do określonej klasy.
3 Klasa - Każda klasa opisuje główną grupę taktyczną, do jakiej należy jednostka.
4 Najlepsze przeciw - Tutaj możesz zobaczyć, przeciw której klasie ta jednostka posiada bonusy. Może być to bonus do ataku i/lub obrony. Najechanie kursorem na ikonę pokaże więcej informacji. Im więcej mieczy, tym lepiej!
5 Obrażenia Obrażenia Wielkość obrażeń zadanych w ataku jest określana losowo spośród przedziału obrażeń danej jednostki.
6 Punkty życia Punkty życia Punkty życia jednostki.
7 Zasięg ataku Zasięg ataku Maksymalny dystans, z jakiego może dana jednostka zaatakować.
8 Zasięg ruchu Zasięg ruchu Ilość pól, jakie może pokonać jednostka w ramach jednej rundzie.
9 Inicjatywa Inicjatywa Jednostka posiadająca największą inicjatywę będzie wykonywała pierwszy ruch podczas rundy.
10 Waga Waga Jednostki posiadają różną wagę. Im większa waga, tym mniej jednostek potrzeba, by utworzyć oddział, a także trudniejsze staje się zabicie jednostek danego oddziału podczas bitwy.
11 Kontratak Kontratak Ta zdolność pozwala jednostce automatycznie kontratakować w trakcie walki w zwarciu. Liczba przy umiejętności pokazuje, ile razy jednostka może kontratakować w trakcie rundy.
12 Zdolności specjalne - Zaklęcia bądź inne dodatkowe efekty specjalne ataków. Najechanie kursorem myszy na tę ikonę wyświetli opis zdolności.

Klasy jednostek

W Elvenarze występuje 5 klas jednostek: lekkie jednostki, lekkie jednostki strzelające, ciężkie jednostki, ciężkie jednostki strzelające i jednostki magiczne.

Do każdej klasy należą określone typy jednostek. Na przykład: tancerze ostrzy, barbarzyńscy topornicy, cerberusy i orkowie to różne typy jednostek, ale wszystkie należą do tej samej klasy: lekkich jednostek. Wszystkie te jednostki to lekcy wojownicy walczący w zwarciu, w związku z tym, mimo różnych strategii walki, będą mieć podobne wartości punktów życia, obrażeń i bonusów do ataku i obrony.

Klasa Ikona Opis
Lekka jednostka Light melee.png Podstawowa jednostka walcząca w zwarciu (dużo punktów życia, wysokie obrażenia).
Lekka jednostka strzelająca Short ranged.png Podstawowa jednostka dystansowa (wysokie obrażenia, mało punktów życia).
Mag Mage.png Wspierająca jednostka, która posiada specjalne magiczne zdolności (mało punktów życia, niskie obrażania, zdolna do modyfikowania statystyk celu do końca następnej rundy).
Ciężka jednostka Heavy melee.png Ciężko uzbrojona jednostka walcząca w zwarciu (bardzo dużo punktów życia, niskie obrażenia).
Ciężka jednostka strzelająca Long ranged.png Specjalna jednostka dystansowa (np. strzelająca, ale opancerzona, lub oddająca długie ciężkie strzały, ale posiadająca mało punktów życia), która ma pewną ochronę przeciwko lekkim jednostkom strzelającym.

Zdolności specjalne

Niektóre jednostki mają specjalne zdolności, którymi osłabiają obronę przeciwników, co powoduje otrzymywanie zwiększonych obrażeń od kolejnych ataków. Inne posiadają moc zmniejszania siły ataku przeciwnika w celu ochrony swoich wojsk. Te zdolności mogą się kumulować, aby zadawać więcej lub otrzymywać mniej obrażeń.


Zdolność specjalna Ikona Opis
Bonus Obrony Attkbon.png Osłabia obronę wroga, zwiększając obrażenia zadawane celowi na określoną ilość rund.
Bonus Ataku Defenbon.png Osłabia atak przeciwnika, zmniejszając obrażenia zadawane przez cel na określoną ilość rund.

Przegląd jednostek

Podstawowe jednostki ras

Przegląd
Elfy Ludzie
Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png
Eb lm 1 big.png Eb lr 1 big.png Eb ma 1 big.png Eb hm 1 big.png Eb hr 1 big.png Hb lm 1 big.png Hb lr 1 big.png Hb ma 1 big.png Hb hm 1 big.png Hb hr 1 big.png
Tancerz Ostrzy Łucznik Czarodziejka Trent Golem Barbarzyński Topornik Kusznik Kapłan Paladyn Kanonier

Wspólne jednostki ras

Przegląd
Tereny Treningowe Obóz Najemników
Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png
Cerberus Driada Banshee Wojownik Orków Strateg Orków Pszczeli Jeździec Zwiadowca Kwitnący Mag Valloryjski Strażnik Żaba Leniwa
Cerberus Driada Banshee Wojownik Orków Strateg Orków Pszczeli Jeździec Zwiadowca Kwitnący Mag Valloryjski Strażnik Żaba Leniwa

Jednostki w prowincjach

Jednostki w prowincjach - przegląd
Light melee.png Light melee.png Light melee.png Short ranged.png Short ranged.png Short ranged.png
Złodziej Starożytny Ork Ogar Wojny Łucznik Rozbójnik Mgielnik
Złodziej Starożytny Ork Ogar Wojny Łucznik Rozbójnik Mgielnik
Mage.png Mage.png Mage.png Heavy melee.png Heavy melee.png Heavy melee.png
Wiedźma Mnich Mag Kolczastej Róży Potwór bagienny Rycerz Generał Orków
Wiedźma Mnich Mag Kolczastej Róży Potwór Bagienny Rycerz Generał Orków
Long ranged.png Long ranged.png Long ranged.png Short ranged.png Short ranged.png
Skalny Olbrzym Moździerz Ork Dezerter Ranger Driada
Skalny Olbrzym Moździerz Ork Dezerter Zwiadowca Driada

Statystyki jednostek

Statystyki jednostek Elfów

Statystyki jednostek Elfów
Typ Klasa Atrybuty Bonus Zdolności specjalne Szkolenie
Obrażenia Punkty życia Waga Zasięg ataku Zasięg ruchu Kontratak Inicjatywa Atak Obrona Koszt Czas
Tancerz Ostrzy Lekka jednostka 19-23 90 1 1 3 1 11 Lekka jednostka strzelająca +30% Jednostka magiczna +30% Lekka jednostka strzelająca -40%
Jednostka magiczna -40%
- 14 Supply small.png 12m
Tancerz ostrzy II Lekka jednostka 21-25 99 1 1 3 1 11 Lekka jednostka strzelająca +30%
Jednostka magiczna +30%
Lekka jednostka strzelająca -50%
Jednostka magiczna -50%
- 14 Supply small.png 12m
Akrobata Ostrzy Lekka jednostka 23-28 109 1 1 3 1 11 Lekka jednostka strzelająca +30%
Jednostka magiczna +30%
Lekka jednostka strzelająca -50%
Jednostka magiczna -50%
Taniec Rozbrojenia -30%
na 2 rundy
14 Supply small.png 12m
Akrobata Ostrzy II Lekka jednostka 25-31 131 1 1 3 1 11 Lekka jednostka strzelająca +40%
Jednostka magiczna +40%
Lekka jednostka strzelająca -60%
Jednostka magiczna -60%
Taniec Rozbrojenia -30%
na 2 rundy
14 Supply small.png 12m
Łucznik Lekka jednostka strzelająca 12-18 54 1 4 3 0 18 Ciężka jednostka +60%
Jednostka magiczna +80%
Ciężka jednostka -50% - 14 Supply small.png 12m
Łucznik II Lekka jednostka strzelająca 14-20 59 1 4 3 0 18 Ciężka jednostka +70%
Jednostka magiczna +90%
Ciężka jednostka -50% - 14 Supply small.png 12m
Elitarny Łucznik Lekka jednostka strzelająca 16-20 65 1 4 3 0 18 Ciężka jednostka +70%
Jednostka magiczna +90%
Ciężka jednostka -50% Celny strzał -20%
na 2 rundy
14 Supply small.png 12m
Elitarny Łucznik II Lekka jednostka strzelająca 18-22 72 1 4 3 0 18 Ciężka jednostka +70%
Jednostka magiczna +90%
Ciężka jednostka -60%
Jednostka magiczna -10%
Celny strzał -20%
na 2 rundy
14 Supply small.png 12m
Czarodziejka Jednostka magiczna 48-72 168 4 3 4 0 14 Ciężka jednostka +50%
Ciężka jednostka strzelająca +60%
Ciężka jednostka -60%
Ciężka jednostka strzelająca -50%
Złamany duch walki -50%
na 2 rundy
58 Supply small.png 48m
Czarodziejka II Jednostka magiczna 53-79 185 4 3 4 0 14 Ciężka jednostka +60%
Ciężka jednostka strzelająca +70%
Ciężka jednostka -60%
Ciężka jednostka strzelająca -50%
Złamany duch walki -50%
na 2 rundy
58 Supply small.png 48m
Tajemnicza czarodziejka Jednostka magiczna 58-88 200 4 3 4 0 14 Ciężka jednostka +60%
Ciężka jednostka strzelająca +70%
Ciężka jednostka -60%
Ciężka jednostka strzelająca -50%
Złamany duch walki -50%
na 2 rundy
Ramię z ołowiu -20%
na 2 rundy
58 Supply small.png 48m
Trent Ciężka jednostka 151-185 750 6 1 2 1 1 Ciężka jednostka strzelająca +40% Lekka jednostka -30%
Ciężka jednostka strzelająca-80%
- 87 Supply small.png 1h12m
Trent II Ciężka jednostka 167-204 830 6 1 2 1 1 Ciężka jednostka strzelająca +50% Lekka jednostka -40%
Ciężka jednostka strzelająca-80%
- 87 Supply small.png 1h12m
Starszy Trent Ciężka jednostka 180-220 910 6 1 2 1 1 Ciężka jednostka strzelająca +50% Lekka jednostka -40%
Ciężka jednostka strzelająca-80%
Oszałamiający Bicz -30%
na 2 rundy
87 Supply small.png 1h12m
Golem Ciężka jednostka strzelająca 97-179 380 6 3 3 0 7 Lekka jednostka strzelająca+20%
Lekka jednostka +70%
Lekka jednostka strzelająca-40% - 87 Supply small.png 1h12m
Golem II Ciężka jednostka strzelająca 114-190 420 6 3 3 0 7 Lekka jednostka strzelająca+20%
Lekka jednostka +80%
Lekka jednostka strzelająca-50% - 87 Supply small.png 1h12m
Granitowy Golem Ciężka jednostka strzelająca 134-200 460 6 3 3 0 7 Lekka jednostka strzelająca+20%
Lekka jednostka +80%
Lekka jednostka strzelająca-50% Przecinacz Tarcz -10%
na 3 rundy
87 Supply small.png 1h12m
Granitowy Golem II Ciężka jednostka strzelająca 147-221 510 6 3 3 0 7 Lekka jednostka strzelająca+30%
Lekka jednostka +90%
Lekka jednostka strzelająca-50% Przecinacz Tarcz -10%
na 3 rundy
87 Supply small.png 1h12m

Statystyki jednostek Ludzi

Statystyki jednostek Ludzi
Typ Klasa Atrybuty Bonus Zdolności specjalne Szkolenie
Obrażenia Punkty życia Waga Zasięg ataku Zasięg ruchu Kontratak Inicjatywa Atak Obrona Koszt Czas
Barbarzyński Topornik Lekka jednostka 20-24 86 1 1 3 1 10 Lekka jednostka strzelająca +60% Jednostka magiczna +60% Lekka jednostka strzelająca -20% Jednostka magiczna -20% - 14 Supply small.png 12m
Barbarzyński Topornik II Lekka jednostka 22-26 95 1 1 3 1 10 Lekka jednostka strzelająca +70%
Jednostka magiczna +70%
Lekka jednostka strzelająca -20% Jednostka magiczna -20% - 14 Supply small.png 12m
Barbarzyńca Burzy Lekka jednostka 24-30 104 1 1 3 1 10 Lekka jednostka strzelająca +70%
Jednostka magiczna +70%
Lekka jednostka strzelająca -20% Jednostka magiczna -20% Naładowany strzał-30%
na 1 rundę
14 Supply small.png 12m
Barbarzyńca Burzy II Lekka jednostka 26-32 125 1 1 3 1 10 Lekka jednostka strzelająca +70%
Jednostka magiczna +70%
Lekka jednostka strzelająca -40% Jednostka magiczna -40% Naładowany strzał-30%
na 1 rundę
14 Supply small.png 12m
Kusznik Lekka jednostka strzelająca 11-17 58 1 4 3 0 19 Jednostka magiczna +50%
Ciężka jednostka +50%
Jednostka magiczna -30%
Ciężka jednostka -60%
- 14 Supply small.png 12m
KusznikII Lekka jednostka strzelająca 13-17 64 1 4 3 0 19 Jednostka magiczna +60%
Ciężka jednostka +60%
Jednostka magiczna -30%
Ciężka jednostka -60%
- 14 Supply small.png 12m
Mistrz Kuszników Lekka jednostka strzelająca 15-19 70 1 4 3 0 19 Ciężka jednostka +60%
Jednostka magiczna +60%
Ciężka jednostka -60%
Jednostka magiczna -30%
Strzał Odrętwienia-20%
na 3 rundy
14 Supply small.png 12m
Mistrz Kuszników II Lekka jednostka strzelająca 17-21 77 1 4 3 0 19 Ciężka jednostka +70%
Jednostka magiczna +70%
Ciężka jednostka -60%
Jednostka magiczna -30%
Strzał Odrętwienia-20%
na 3 rundy
14 Supply small.png 12m
Kapłan Jednostka magiczna 48-80 152 4 5 2 0 13 Ciężka jednostka strzelająca+70%
Ciężka jednostka +60%
Ciężka jednostka strzelająca-80% Klątwa bogów -40%
na 2 rundy
58 Supply small.png 48m
Kapłan II Jednostka magiczna 53-88 167 4 5 2 0 13 Ciężka jednostka strzelająca+80%
Ciężka jednostka +70%
Ciężka jednostka strzelająca-80% Klątwa bogów -40%
na 2 rundy
58 Supply small.png 48m
Oświecony Kapłan Jednostka magiczna 58-96 184 4 5 2 0 13 Ciężka jednostka strzelająca+80%
Ciężka jednostka +70%
Ciężka jednostka strzelająca-80% Klątwa bogów -40%
na 2 rundy
Niebiańska ingerencja-30%
na 2 rundy
58 Supply small.png 48m
Kanonier Ciężka jednostka strzelająca 51-105 250 6 8 1 0 5 Lekka jednostka +50%
Lekka jednostka strzelająca +60%
Lekka jednostka -40%
Lekka jednostka strzelająca -50%
- 87 Supply small.png 1h12m
Kanonier II Ciężka jednostka strzelająca 60-112 280 6 9 1 0 5 Lekka jednostka +60%
Lekka jednostka strzelająca +70%
Lekka jednostka -40%
Lekka jednostka strzelająca -50%
- 87 Supply small.png 1h12m
Precyzyjny Kanonier Ciężka jednostka strzelająca 71-118 300 6 10 1 0 5 Lekka jednostka +60%
Lekka jednostka strzelająca +70%
Lekka jednostka -40%
Lekka jednostka strzelająca -50%
Granat Usypiający -20%
na 3 rundy
87 Supply small.png 1h12m
Paladyn Ciężka jednostka 138-186 560 6 2 2 1 2 Ciężka jednostka strzelająca+30%
Lekka jednostka +30%
Ciężka jednostka strzelająca-60% - 87 Supply small.png 1h12m
Paladyn II Ciężka jednostka 151-205 620 6 2 2 1 2 Ciężka jednostka strzelająca+40%
Lekka jednostka +30%
Ciężka jednostka strzelająca-70% - 87 Supply small.png 1h12m
Błogosławiony Paladyn Ciężka jednostka 167-225 680 6 2 2 1 2 Ciężka jednostka strzelająca+40%
Lekka jednostka +30%
Ciężka jednostka strzelająca-70% Przebita Zbroja +10%
na 3 rundy
87 Supply small.png 1h12m
Kanonier Ciężka jednostka strzelająca 51-105 250 6 8 1 0 5 Lekka Jednostka +50%
Lekka jednostka strzelająca +60%
Lekka Jednostka -40%
Lekka jednostka strzelająca -50%
- 87 Supply small.png 1h12m
Kanonier II Ciężka jednostka strzelająca 60-112 280 6 9 1 0 5 Lekka Jednostka +60%
Lekka jednostka strzelająca +70%
Lekka Jednostka -40%
Lekka jednostka strzelająca -50%
- 87 Supply small.png 1h12m
Precyzyjny Kanonier Ciężka jednostka strzelająca 71-118 300 6 10 1 0 5 Lekka Jednostka +60%
Lekka jednostka strzelająca +70%
Lekka Jednostka -40%
Lekka jednostka strzelająca -50%
Granat Usypiający -20%
na 3 rundy
87 Supply small.png 1h12m
Precyzyjny Kanonier II Ciężka jednostka strzelająca 74-124 340 6 10 1 0 5 Lekka Jednostka +70%
Lekka jednostka strzelająca +80%
Lekka Jednostka -40%
Lekka jednostka strzelająca -50%
Granat Usypiający -20%
na 3 rundy
87 Supply small.png 1h12m

Statystyki jednostek Terenów Treningowych

Statystyki jednostek Terenów Treningowych
Typ Klasa Atrybuty Bonus Zdolności specjalne Szkolenie
Obrażenia Punkty życia Waga Zasięg ataku Zasięg ruchu Kontratak Inicjatywa Atak Obrona Koszt Czas
Cerberus Lekka jednostka 17-21 78 1 1 5 1 9 Jednostka magiczna +60%
Lekka jednostka strzelająca +30%
Jednostka magiczna -30% - 14 Supply small.png 12m
Cerberus II Lekka jednostka 19-23 86 1 1 6 2 9 Jednostka magiczna +70%
Lekka jednostka strzelająca +30%
Jednostka magiczna -40% - 14 Supply small.png 12m
Złowrogi Cerberus Lekka jednostka 21-25 94 1 1 7 3 9 Jednostka magiczna +70%
Lekka jednostka strzelająca +30%
Jednostka magiczna -40% Skaleczenie-20%
na 2 rundy
14 Supply small.png 12m
Złowrogi Cerberus II Lekka jednostka 23-28 104 1 1 7 3 9 Jednostka magiczna +80%
Lekka jednostka strzelająca +30%
Jednostka magiczna -60%
Lekka jednostka strzelająca -20%
Skaleczenie-20%
na 2 rundy
14 Supply small.png 12m
Driada Lekka jednostka strzelająca 28-43 88 2 4 3 0 17 Ciężka jednostka +70% Jednostka magiczna -40%
Ciężka jednostka -80%
- 29 Supply small.png 24m
Driada II Lekka jednostka strzelająca 34-46 97 2 4 3 0 17 Ciężka jednostka +90% Jednostka magiczna -40%
Ciężka jednostka -80%
- 29 Supply small.png 24m
Trująca Driada Lekka jednostka strzelająca 39-49 106 2 4 3 0 17 Ciężka jednostka +90% Jednostka magiczna -40%
Ciężka jednostka -80%
Trująca strzałka -30% na 2 rundy 29 Supply small.png 24m
Trująca Driada II Lekka jednostka strzelająca 43-53 117 2 4 3 0 17 Ciężka jednostka +100% Jednostka magiczna -40%
Ciężka jednostka -90%
Trująca strzałka -30% na 2 rundy 29 Supply small.png 24m
Banshee Jednostka magiczna 46-68 132 3 3 4 0 15 Ciężka jednostka +10%
Ciężka jednostka strzelająca +70%
Ciężka jednostka -70%
Ciężka jednostka strzelająca -80%
Srebrny Krzyk-50%
na 1 rundę
43 Supply small.png 36m
Banshee II Jednostka magiczna 50-76 145 3 3 4 0 15 Ciężka jednostka +10%
Ciężka jednostka strzelająca +90%
Ciężka jednostka -70%
Ciężka jednostka strzelająca -80%
Srebrny Krzyk-50%
na 1 rundę
43 Supply small.png 36m
Upiorne Banshee Jednostka magiczna 55-83 160 3 3 4 0 15 Ciężka jednostka +10%
Ciężka jednostka strzelająca +90%
Ciężka jednostka -70%
Ciężka jednostka strzelająca -80%
Srebrny Krzyk-50% na 1 rundę
Okropny koszmar-40%
na 1 rundę
43 Supply small.png 36m
Wojownik Orków Ciężka jednostka 51-77 260 2 1 2 1 4 Ciężka jednostka strzelająca +20%
Lekka jednostka +70%
Ciężka jednostka strzelająca -30%
Lekka jednostka -30%
1 Orcs.png 24m
Wojownik Orków II Ciężka jednostka 56-84 290 2 1 2 2 4 Ciężka jednostka strzelająca +20%
Lekka jednostka +80%
Ciężka jednostka strzelająca -30%
Lekka jednostka -40%
1 Orcs.png 24m
Szorstki Wojownik Orków Ciężka jednostka 62-92 310 2 1 2 3 4 Ciężka jednostka strzelająca +20%
Lekka jednostka +80%
Ciężka jednostka strzelająca -30%
Lekka jednostka -40%
Powalenie-20% na 2 rundy 1 Orcs.png 24m
Szorstki Wojownik Orków II Ciężka jednostka 68-102 380 2 1 2 3 4 Ciężka jednostka strzelająca +20%
Lekka jednostka +90%
Ciężka jednostka strzelająca -30%
Lekka jednostka -50%
Powalenie-20% na 2 rundy 1 Orcs.png 24m
Strateg Orków Ciężka jednostka strzelająca 34-62 132 2 3 3 1 6 Lekka jednostka strzelająca +60% Lekka jednostka -40%
Lekka jednostka strzelająca -70%
1 Orcs.png 24m
Strateg Orków II Ciężka jednostka strzelająca 40-66 145 2 3 3 1 6 Lekka jednostka strzelająca +70% Lekka jednostka -40%
Lekka jednostka strzelająca -80%
1 Orcs.png 24m
Starszy Strateg Orków Ciężka jednostka strzelająca 46-70 160 2 3 3 1 6 Lekka jednostka strzelająca +70% Lekka jednostka -40%
Lekka jednostka strzelająca -80%
Strzał w głowę-30% na 2 rundy 1 Orcs.png 24m
Starszy Strateg Orków II Ciężka jednostka strzelająca 51-77 176 2 3 3 1 6 Lekka jednostka strzelająca +90% Lekka jednostka -40%
Lekka jednostka strzelająca -80%
Strzał w głowę-30% na 2 rundy 1 Orcs.png 24m

Statystyki jednostek Obozu Najemników

Statystyki jednostek
Typ Klasa Atrybuty Bonus Zdolności specjalne Szkolenie
Obrażenia Punkty życia Waga Zasięg ataku Zasięg ruchu Kontratak Inicjatywa Atak Obrona Koszt Czas
Pszczeli Jeździec Lekka jednostka 41-51 176 2 1 4 1 12 Jednostka magiczna +30%
Lekka jednostka strzelająca +70%
Lekka jednostka strzelająca -30% - 29 Supply small.png 24m
Pszczeli Jeździec II Lekka jednostka 46-56 194 2 1 4 1 12 Jednostka magiczna +30%
Lekka jednostka strzelająca +90%
Lekka jednostka strzelająca -30% - 29 Supply small.png 24m
Trujący Pszczeli Jeździec Lekka jednostka 50-62 210 2 1 4 1 12 Jednostka magiczna +30%
Lekka jednostka strzelająca +90%
Lekka jednostka strzelająca -30% Trujące żądło -20%
na 3 rundy
29 Supply small.png 24m
Trujący Pszczeli Jeździec II Lekka jednostka 57-70 240 2 1 4 1 12 Jednostka magiczna +30%
Lekka jednostka strzelająca +90%
Jednostka magiczna -20%
Lekka jednostka strzelająca -60%
Trujące żądło -20%
na 3 rundy
29 Supply small.png 24m
Zwiadowca Lekka jednostka strzelająca 12-20 46 1 4 4 1 20 Jednostka magiczna +80%
Ciężka jednostka +40%
Jednostka magiczna -80%
Ciężka jednostka -40%
- 14 Supply small.png 12m
Zwiadowca II Lekka jednostka strzelająca 14-22 51 1 4 4 1 20 Jednostka magiczna +90%
Ciężka jednostka +40%
Jednostka magiczna -90%
Ciężka jednostka -40%
- 14 Supply small.png 12m
Profesjonalny zwiadowca Lekka jednostka strzelająca 17-22 56 1 4 4 1 20 Jednostka magiczna +90%
Ciężka jednostka +40%
Jednostka magiczna -90%
Ciężka jednostka -40%
Sokole oko-30%
na 1 rundę
14 Supply small.png 12m
Profesjonalny zwiadowca II Lekka jednostka strzelająca 18-24 61 1 4 4 1 20 Jednostka magiczna +110%
Ciężka jednostka +40%
Jednostka magiczna -90%
Ciężka jednostka -40%
Sokole oko-30%
na 1 rundę
14 Supply small.png 12m
Kwitnący Mag Jednostka magiczna 45-75 96 3 5 2 0 16 Ciężka jednostka strzelająca +30%
Ciężka jednostka +80%
Ciężka jednostka strzelająca -70%
Ciężka jednostka -60%
Kwitnące Wiatry-30%
na 3 rundy
43 Supply small.png 36m
Kwitnący Mag II Jednostka magiczna 50-83 106 3 5 2 0 16 Ciężka jednostka strzelająca +30%
Ciężka jednostka +90%
Ciężka jednostka strzelająca -70%
Ciężka jednostka -70%
Kwitnące Wiatry-30%
na 3 rundy
43 Supply small.png 36m
Kwitnąca Księżniczka Jednostka magiczna 55-91 116 3 5 2 0 16 Ciężka jednostka strzelająca +30%
Ciężka jednostka +90%
Ciężka jednostka strzelająca -70%
Ciężka jednostka -70%
Kwitnące Wiatry-30%
na 3 rundy
Moc Kwiatów-20%
na 3 rundy
43 Supply small.png 36m
Valloryjski Strażnik Ciężka jednostka 153-207 580 6 2 2 1 3 Ciężka jednostka strzelająca +60% Ciężka jednostka strzelająca -70%
Lekka jednostka -20%
- 87 Supply small.png 1h12m
Valloryjski Strażnik II Ciężka jednostka 168-228 630 6 2 2 1 3 Ciężka jednostka strzelająca +70% Ciężka jednostka strzelająca -80%
Lekka jednostka -20%
- 87 Supply small.png 1h12m
Valloryjski Czempion Ciężka jednostka 191-253 630 6 2 2 1 3 Ciężka jednostka strzelająca +70% Ciężka jednostka strzelająca -80%
Lekka jednostka strzelająca -20%
Jaszczurzy Bicz-30%
na 1 rundę
87 Supply small.png 1h12m
Valloryjski Czempion II Ciężka jednostka 204-276 840 6 2 2 1 3 Ciężka jednostka strzelająca +90% Ciężka jednostka strzelająca -80%
[[File:light_melee.png|Lekka jednostka strzelająca] -20%
Jaszczurzy Bicz-30%
na 1 rundę
87 Supply small.png 1h12m
Żaba Leniwa Ciężka jednostka strzelająca 42-70 210 4 8 1 0 8 Lekka jednostka +80%
Lekka jednostka strzelająca +40%
Lekka jednostka -60%
Lekka jednostka strzelająca -40%
- 58 Supply small.png 48m
Żaba Leniwa II Ciężka jednostka strzelająca 49-75 230 4 9 1 0 8 Lekka jednostka +90%
Lekka jednostka strzelająca +40%
Lekka jednostka -70%
Lekka jednostka strzelająca -40%
- 58 Supply small.png 48m
Żabi Książę Ciężka jednostka 52-71 230 4 10 1 0 8 Lekka jednostka +90%
Lekka jednostka strzelająca +40%
Lekka jednostka -70%
Lekka jednostka strzelająca -40%
Splunięcie kwasem-30%
na 1 rundę
58 Supply small.png 48m
Żabi Książę II Ciężka jednostka 55-75 250 4 10 1 0 8 Lekka jednostka +90%
Lekka jednostka strzelająca +40%
Lekka jednostka -90%
Lekka jednostka strzelająca -40%
Splunięcie kwasem-30%
na 1 rundę
58 Supply small.png 48m

Statystyki jednostek z prowincji

Statystyki jednostek
Typ Klasa Atrybuty Bonus Zdolności specjalne
Obrażenia Punkty życia Waga Zasięg ataku Zasięg ruchu Kontratak Inicjatywa Atak Obrona
Złodziej Lekka jednostka 18-24 98 1 1 3 1 10 Lekka jednostka strzelająca +30%
Jednostka magiczna +30%
- -
Złodziej II Lekka jednostka 20-26 108 1 1 3 1 10 Lekka jednostka strzelająca +50%
Jednostka magiczna +50%
- -
Paskudny Złodziej Lekka jednostka 21-29 119 1 1 3 1 10 Lekka jednostka strzelająca +60%
Jednostka magiczna +60%
- -
Starożytny Ork Lekka jednostka 35-55 148 2 1 4 1 11 Lekka jednostka strzelająca +40%
Jednostka magiczna +20%
Lekka jednostka strzelająca -10% -
Starożytny Ork II Lekka jednostka 38-58 163 2 1 4 2 11 Lekka jednostka strzelająca +60%
Jednostka magiczna +30%
Lekka jednostka strzelająca -20% -
Brutalny Starożytny Ork Lekka jednostka 42-64 179 2 1 4 3 11 Lekka jednostka strzelająca +70%
Jednostka magiczna +30%
Lekka jednostka strzelająca -30% Wybebeszacz -30%
na 2 rundy
Ogar Wojny Lekka jednostka 17-21 62 1 1 5 1 7 Lekka jednostka strzelająca +10%
Jednostka magiczna +30%
Lekka jednostka strzelająca -30%
Jednostka magiczna -60%
-
Ogar Wojny II Lekka jednostka 19-23 68 1 1 6 2 7 Lekka jednostka strzelająca +20%
Jednostka magiczna +50%
Lekka jednostka strzelająca -30%
Jednostka magiczna -70%
-
Wściekły Ogar Wojny Lekka jednostka 21-25 75 1 1 7 3 7 Lekka jednostka strzelająca +20%
Jednostka magiczna +70%
Lekka jednostka strzelająca -30%
Jednostka magiczna -70%
Krwawe ugryzienie -30%
na 2 rundy
Dziki Łucznik Lekka jednostka strzelająca 10-14 50 1 4 3 0 17 Ciężka jednostka +50%
Jednostka magiczna +30%
Ciężka jednostka -40%
Jednostka magiczna -20%
-
Dziki Łucznik II Lekka jednostka strzelająca 10-15 55 1 4 3 0 17 Ciężka jednostka +70%
Jednostka magiczna +50%
Ciężka jednostka -40%
Jednostka magiczna -20%
-
Oszalały Dziki Łucznik Lekka jednostka strzelająca 14-17 61 1 4 3 0 17 Ciężka jednostka +80%
Jednostka magiczna +60%
Ciężka jednostka -40%
Jednostka magiczna -20%
Strzała Enara -30%
na 2 rundy
Rozbójnik Lekka jednostka strzelająca 11-19 46 1 4 3 0 18 Ciężka jednostka +60%
Jednostka magiczna +10%
Ciężka jednostka -50%
Jednostka magiczna -10%
-
Rozbójnik II Lekka jednostka strzelająca 14-20 51 1 4 3 0 18 Ciężka jednostka +70%
Jednostka magiczna +20%
Ciężka jednostka -60%
Jednostka magiczna -20%
-
Przebiegły Rozbójnik Lekka jednostka strzelająca 15-21 56 1 4 3 0 18 Ciężka jednostka +80%
Jednostka magiczna +20%
Ciężka jednostka -70%
Jednostka magiczna -20%
Niehonorowa taktyka -10%
na 3 rundy
Mgielnik Lekka jednostka strzelająca 22-34 88 2 4 4 1 21 Ciężka jednostka +20%
Jednostka magiczna +70%
Ciężka jednostka -30%
Jednostka magiczna -40%
-
Mgielnik II Lekka jednostka strzelająca 26-36 97 2 4 4 1 21 Ciężka jednostka +30%
Jednostka magiczna +80%
Ciężka jednostka -30%
Jednostka magiczna -60%
-
Podstępny Mgielnik Lekka jednostka strzelająca 31-37 106 2 4 4 1 21 Ciężka jednostka +30%
Jednostka magiczna +90%
Ciężka jednostka -30%
Jednostka magiczna -70%
Sprytna Zmyłka -20%
na 3 rundy
Zwiadowca Lekka jednostka strzelająca 12-20 46 1 4 4 1 20 Jednostka magiczna +80%
Ciężka jednostka +40%
Jednostka magiczna -80%
Ciężka jednostka -40%
-
Zwiadowca II Lekka jednostka strzelająca 14-22 51 1 4 4 1 20 Jednostka magiczna +90%
Ciężka jednostka +40%
Jednostka magiczna -90%
Ciężka jednostka -40%
-
Driada Lekka jednostka strzelająca 28-43 88 2 4 3 0 17 Ciężka jednostka +70% Jednostka magiczna -40%
Ciężka jednostka -80%
-
Driada II Lekka jednostka strzelająca 34-46 97 2 4 3 0 17 Ciężka jednostka +90% Jednostka magiczna -40%
Ciężka jednostka -80%
-
Wiedźma Jednostka magiczna 61-91 152 4 3 4 0 13 Ciężka jednostka +30%
Ciężka jednostka strzelająca +60%
Ciężka jednostka -30%
Ciężka jednostka strzelająca -50%
Dziwne czary -40%
na 2 rundy
Wiedźma II Jednostka magiczna 67-101 152 4 3 4 0 13 Ciężka jednostka +40%
Ciężka jednostka strzelająca +70%
Ciężka jednostka -40%
Ciężka jednostka strzelająca -60%
Dziwne czary -40%
na 2 rundy
Diaboliczna Wiedźma Jednostka magiczna 74-110 184 4 3 4 0 13 Ciężka jednostka +40%
Ciężka jednostka strzelająca +80%
Ciężka jednostka -40%
Ciężka jednostka strzelająca -70%
Dziwne czary -40%
na 2 rundy
Polująca Klątwa -30%
na 2 rundy
Mnich Jednostka magiczna 51-85 136 4 5 2 0 12 Ciężka jednostka +20%
Ciężka jednostka strzelająca +60%
Ciężka jednostka -20%
Ciężka jednostka strzelająca -60%
Udawany pacyfizm -50%
na 2 rundy
Mnich II Jednostka magiczna 56-94 150 4 5 2 0 12 Ciężka jednostka +30%
Ciężka jednostka strzelająca +70%
Ciężka jednostka -30%
Ciężka jednostka strzelająca -70%
Udawany pacyfizm -50%
na 2 rundy
Mroczny Mnich Jednostka magiczna 62-103 165 4 5 2 0 12 Ciężka jednostka +40%
Ciężka jednostka strzelająca +80%
Ciężka jednostka -30%
Ciężka jednostka strzelająca -70%
Udawany pacyfizm -50%
na 2 rundy
Ostatnia wieczerza -20%
na 2 rundy
Mag Kolczastej Róży Jednostka magiczna 36-60 78 3 5 2 1 15 Ciężka jednostka +70%
Ciężka jednostka strzelająca +10%
Ciężka jednostka -50%
Ciężka jednostka strzelająca -60%
Powiew kolców -40%
na 3 rundy
Mag Kolczastej Róży II Jednostka magiczna 40-66 86 3 5 2 1 15 Ciężka jednostka +80%
Ciężka jednostka strzelająca +20%
Ciężka jednostka -70%
Ciężka jednostka strzelająca -60%
Powiew kolców -40%
na 3 rundy
Mag Zwiędłej Kolczastej Róży Jednostka magiczna 44-73 94 3 5 2 0 15 Ciężka jednostka +90%
Ciężka jednostka strzelająca +20%
Ciężka jednostka -80%
Ciężka jednostka strzelająca -60%
Powiew kolców -40%
na 3 rundy
Słabnąca wola -10%
na 3 rundy
Potwór Bagienny Ciężka jednostka 148-200 540 6 1 2 1 1 Ciężka jednostka strzelająca +10% Lekka jednostka -10%
Ciężka jednostka strzelająca -50%
-
Potwór Bagienny II Ciężka jednostka 179-241 660 6 1 2 1 1 Lekka jednostka +10%
Ciężka jednostka strzelająca +20%
Lekka jednostka -20%
Ciężka jednostka strzelająca -60%
-
Okrutny Potwór Bagienny Ciężka jednostka 196-265 730 6 1 2 1 1 Lekka jednostka +20%
Ciężka jednostka strzelająca +30%
Lekka jednostka -20%
Ciężka jednostka strzelająca -60%
Atak błotem -20%
na 2 rundy
Rycerz Ciężka jednostka 78-106 370 4 2 2 1 2 Ciężka jednostka strzelająca +40% Lekka jednostka -10%
Ciężka jednostka strzelająca -30%
-
Rycerz II Ciężka jednostka 95-129 450 4 2 2 1 2 Ciężka jednostka strzelająca +60% Lekka jednostka -20%
Ciężka jednostka strzelająca -40%
-
Dzielny Rycerz Ciężka jednostka 105-141 490 4 2 2 1 2 Ciężka jednostka strzelająca +70% Lekka jednostka -20%
Ciężka jednostka strzelająca -50%
Szlachetny atak -30%
na 2 rundy
Generał Orków Ciężka jednostka 153-207 510 6 2 2 1 3 Lekka jednostka +10%
Ciężka jednostka strzelająca +20%
Lekka jednostka -30%
Ciężka jednostka strzelająca -20%
-
Generał Orków II Ciężka jednostka 187-253 630 6 2 2 2 3 Lekka jednostka +40%
Ciężka jednostka strzelająca +30%
Lekka jednostka -30%
Ciężka jednostka strzelająca -20%
-
Zmutowany Generał Orków Ciężka jednostka 204-276 690 6 2 2 3 3 Lekka jednostka +60%
Ciężka jednostka strzelająca +30%
Lekka jednostka -30%
Ciężka jednostka strzelająca -20%
Dziki gniew -20%
na 3 rundy
Skalny Olbrzym Ciężka jednostka strzelająca 54-90 210 4 3 3 0 6 Lekka jednostka +40%
Lekka jednostka strzelająca +40%
Lekka jednostka strzelająca -20% -
Skalny Olbrzym II Ciężka jednostka strzelająca 77-115 290 4 3 3 0 6 Lekka jednostka +50%
Lekka jednostka strzelająca +60%
Lekka jednostka strzelająca -30% -
Nieugięty Skalny Olbrzym Ciężka jednostka strzelająca 90-122 320 4 3 3 0 6 Lekka jednostka +50%
Lekka jednostka strzelająca +70%
Lekka jednostka strzelająca -40% Rzut piaskiem -30%
na 2 rundy
Moździerz Ciężka jednostka strzelająca 27-57 220 6 8 1 0 4 Lekka jednostka +40%
Lekka jednostka strzelająca +40%
Lekka jednostka -20%
Lekka jednostka strzelająca -50%
-
Moździerz II Ciężka jednostka strzelająca 42-78 290 6 9 1 0 4 Lekka jednostka +60%
Lekka jednostka strzelająca +60%
Lekka jednostka -20%
Lekka jednostka strzelająca -50%
-
Szalony Moździerz Ciężka jednostka strzelająca 50-83 320 6 10 1 0 4 Lekka jednostka +70%
Lekka jednostka strzelająca +70%
Lekka jednostka -20%
Lekka jednostka strzelająca -50%
Szalone Działo -30%
na 1 rundę
Ork Dezerter Ciężka jednostka strzelająca 62-130 340 6 3 3 1 5 Lekka jednostka +50%
Lekka jednostka strzelająca +30%
Lekka jednostka -40% -
Ork Dezerter II Ciężka jednostka strzelająca 88-164 460 6 3 3 1 5 Lekka jednostka +70%
Lekka jednostka strzelająca +30%
Lekka jednostka -60% -
Brudny Ork Dezerter Ciężka jednostka strzelająca 104-174 510 6 3 3 1 5 Lekka jednostka +80%
Lekka jednostka strzelająca +30%
Lekka jednostka -70% Śmierdzący patyk -30%
na 3 rundy