Jednostki: Różnice pomiędzy wersjami

Z Elvenar Wiki PL'
Przejdź do nawigacji
 
(Nie pokazano 35 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 2: Linia 2:
[[Kategoria:Podstawy]]
[[Kategoria:Podstawy]]
===Podstawy===
===Podstawy===
W Elvenarze każda rasa posiada 5 jednostek, które możesz odblokować i potem trenować w [[Koszary|koszarach]].  
W Elvenarze każda rasa posiada 5 jednostek, które można odblokować i potem trenować w [[Koszary|Koszarach]].  
Obie rasy mają również 10 wspólnych jednostek do odblokowania i trenowania w [[Obóz Najemników|Obozie Najemników]] i [[Tereny_Treningowe|Terenach treningowych]]. Jednostki Elfów i Ludzi mają porównywalną siłę, ale ich style taktyczne odrobinę się różnią.  
Obie rasy mają również 10 wspólnych jednostek do odblokowania i trenowania w [[Obóz Najemników|Obozie Najemników]] i [[Tereny_Treningowe|Terenach treningowych]]. Jednostki Elfów i Ludzi mają porównywalną siłę, ale ich style taktyczne odrobinę się różnią.


Obie rasy zaczynają z jednostkami lekkimi strzelającymi. Główna różnica między tymi jednostkami u Elfów i Ludzi sprowadza się do tego, że jednostki Ludzi powodują większe obrażenia, ale słabiej się bronią, podczas gdy jednostki Elfów posiadają w miarę zrównoważoną siłę ataku i obrony.
Obie rasy zaczynają z jednostkami lekkimi. Główna różnica między tymi jednostkami u Elfów i Ludzi sprowadza się do tego, że jednostki Ludzi powodują większe obrażenia, ale mają słabszą obronę, podczas gdy jednostki Elfów mają te statystyki bardziej zrównoważone.


Obie rasy mają również możliwość odblokowania lekkich jednostek, magów, ciężkich jednostek i ciężkich strzelających.  
Obie rasy mają również możliwość odblokowania lekkich jednostek strzelających, magów, ciężkich jednostek i ciężkich jednostek strzelających.


[[File:Units_barracks.png|center]]
[[File:Units_barracks.png|center]]


Dodatkowo podczas odwiedzania prowincji na [[Mapa|mapie świata]], będziesz miał możliwość odrywania innych jednostek, przeciwko którym będziesz mógł walczyć. Rodzaj tych wrogich oddziałów będzie w dużej mierze zależeć od typu prowincji i jej odległości od Twojego miasta.  
Dodatkowo podczas odwiedzania prowincji na [[Mapa|mapie świata]], istnieje możliwość odkrycia innych jednostek, przeciw którym można walczyć. Rodzaj tych wrogich oddziałów będzie w dużej mierze zależeć od typu prowincji i jej odległości od Twojego miasta.
 


[[File:Promotion.png|center]]
[[File:Promotion.png|center]]




Z wyjątkiem pierwszych jednostek, które są automatycznie odblokowywane w momencie, gdy odblokowujesz Koszary, wszystkie inne jednostki wymagają odblokowania oddzielnej technologii w menu badań. Możesz również ulepszyć techniki wszystkich swoich jednostek badając odpowiednią technologię zaawansowaną dla nich.
Z wyjątkiem pierwszych jednostek, które są automatycznie odblokowywane w momencie zbadania Koszara, wszystkie inne jednostki wymagają odblokowania oddzielnej technologii w menu badań. Można również ulepszyć techniki wszystkich swoich jednostek badając odpowiedni "awans".


===Informacje===
===Informacje===


Jak tylko wybudujesz [[Koszary]], możesz przyjrzeć się każdej jednostce, nawet tej, której jeszcze nie odblokowałeś. Robisz to klikając ikonę informacyjną [[File:Info-icon.png|Info]] znajdującą się przy wybranej jednostce. Pojawi się następujące okno z informacjami:
Jak tylko wybudujesz [[Koszary]], możesz przyjrzeć się każdej jednostce, nawet tym, które jeszcze nie zostały odblokowane. Wystarczy kliknać ikonę informacyjną [[File:Info-icon.png|Info]] znajdującą się przy wybranej jednostce. Pojawi się wtedy okno '''Informacji o jednostce''':


[[File:complete-screen.png|center]]
[[File:complete-screen.png|center]]


{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-expanded"
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-expanded"
!Numer
!Numer
!Nazwa
!Nazwa
!Ikona
!Ikona
!Opis
!Opis
|-
|-
|align=center|1
|align=center|1
|align=center|Poziom
|align=center|Poziom
|[[File:unit_level_star.png|25px|Poziom]]
|[[File:unit_level_star.png|25px|Poziom]]
|Każda jednostka ma swój poziom, określony ilością gwiazdek w [[Bitwy#Konfiguracja_armii|oknie armii]], możesz je zobaczyć pod obrazkami jednostek.
|Każda jednostka ma swój poziom, określony ilością gwiazdek. W [[Bitwy#Konfiguracja_armii|oknie armii]] można je zobaczyć pod obrazkami jednostek.
|-
|-
|align=center|2
|align=center|2
|align=center|Typ
|align=center|Typ
|align=center| -
|align=center| -
|Każda jednostka ma swój typ, który jest przypisany do określonej klasy.  
|Każda jednostka ma swój typ, który jest przypisany do określonej klasy.  
|-
|-
|align=center|3
|align=center|3
|align=center|Klasa
|align=center|Klasa
|align=center| -
|align=center| -
|Każda klasa opisuje główną grupę taktyczną, do jakiej należy jednostka.  
|Każda klasa opisuje główną grupę taktyczną, do jakiej należy jednostka.  
|-
|-
|align=center|4
|align=center|4
|align=center|Najlepsza przeciw
|align=center|Najlepsze przeciw
|align=center| -
|align=center| -
|Tutaj możesz zobaczyć, przeciw której klasie ta jednostka posiada bonusy. Może być to bonus do ataku lub obrony. Jeśli najedziesz kursorem na ikonę, poznasz więcej informacji. Im więcej mieczy tym lepiej!
|Tutaj możesz zobaczyć, przeciw której klasie ta jednostka posiada bonusy. Może być to bonus do ataku i/lub obrony. Najechanie kursorem na ikonę pokaże więcej informacji. Im więcej mieczy, tym lepiej!
|-
|-
|align=center|5
|align=center|5
|align=center|Obrażenia
|align=center|Obrażenia
|[[File:damage.png|25px|Obrażenia]]
|[[File:damage.png|25px|Obrażenia]]
|Wielkość szkód jest określana losowo spośród przedziału szkód danej jednostki.  
|Wielkość obrażeń zadanych w ataku jest określana losowo spośród przedziału obrażeń danej jednostki.  
|-
|-
|align=center|6
|align=center|6
|align=center|Punkty życia
|align=center|Punkty życia
|[[File:hitpoints.png|25px|Punkty życia]]  
|[[File:hitpoints.png|25px|Punkty życia]]  
|Punkty życia jednostki.
|Punkty życia jednostki.
|-
|-
|align=center|7
|align=center|7
|align=center|Zasięg ataku
|align=center|Zasięg ataku
|[[File:attack_range.png|25px|Zasięg ataku]]
|[[File:attack_range.png|25px|Zasięg ataku]]
|Maksymalny dystans, jaki może osiągnąć atakująca jednostka.  
|Maksymalny dystans, z jakiego może dana jednostka zaatakować.  
|-
|-
|align=center|8
|align=center|8
|align=center|Zasięg ruchu
|align=center|Zasięg ruchu
|[[File:move_range.png|25px|Zasięg ruchu]]
|[[File:move_range.png|25px|Zasięg ruchu]]
|Ilość pól, jakie może pokonać jednostka w ramach jednego ruchu.  
|Ilość pól, jakie może pokonać jednostka w ramach jednej rundzie.  
|-
|-
|align=center|9
|align=center|9
|align=center|Inicjatywa
|align=center|Inicjatywa
|[[File:initiative.png|25px|Inicjatywa]]
|[[File:initiative.png|25px|Inicjatywa]]
|Jednostka posiadająca większą inicjatywę będzie wykonywała pierwszy ruch podczas rundy.  
|Jednostka posiadająca największą inicjatywę będzie wykonywała pierwszy ruch podczas rundy.  
|-
|-
|align=center|10
|align=center|10
|align=center|Waga
|align=center|Waga
|[[File:unit_size.png|25px|Waga]]
|[[File:unit_size.png|25px|Waga]]
|Jednostki posiadają różną wagę. Im większa waga, tym mniej jednostek potrzeba, by utworzyć oddział, a także trudniejsze staje się zabicie jednostek danego oddziału podczas bitwy.  
|Jednostki posiadają różną wagę. Im większa waga, tym mniej jednostek potrzeba, by utworzyć oddział, a także trudniejsze staje się zabicie jednostek danego oddziału podczas bitwy.  
|-
|-
|align=center|11
|align=center|11
|align=center|Kontratak
|align=center|Kontratak
|[[File:strike_back.png|25px|Kontratak]]
|[[File:strike_back.png|25px|Kontratak]]
|Ta zdolność pozwala jednostce automatycznie kontratakować w trakcie walki w zwarciu, ale działa wyłącznie raz w każdej rundzie. Liczba na umiejętności pokazuje ile razy jednostka może kontratakować w trakcie rundy.
|Ta zdolność pozwala jednostce automatycznie kontratakować w trakcie walki w zwarciu. Liczba przy umiejętności pokazuje, ile razy jednostka może kontratakować w trakcie rundy.
|-
|-
|align=center|12
|align=center|12
|align=center|Zdolności specjalne
|align=center|Zdolności specjalne
|align=center| -  
|align=center| -  
|Zaklęcia bądź inne dodatkowe efekty specjalne dla ataków. Jeśli najedziesz kursorem myszy na tę ikonę, wówczas będzie widoczny opis.  
|Zaklęcia bądź inne dodatkowe efekty specjalne ataków. Najechanie kursorem myszy na tę ikonę wyświetli opis zdolności.  
|-
|-
|}
|}
 


=== Klasy jednostek ===
=== Klasy jednostek ===
W Elvenarze znajdziesz 5 klas jednostek: lekkie jednostki, lekkie jednostki strzelające, ciężkie jednostki, ciężkie jednostki strzelające i jednostki magiczne.
W Elvenarze występuje 5 klas jednostek: lekkie jednostki, lekkie jednostki strzelające, ciężkie jednostki, ciężkie jednostki strzelające i jednostki magiczne.
 
Do każdej klasy należy określona liczba typów jednostek. Na przykład: podczas gdy tancerze ostrzy, barbarzyńscy topornicy, cerberusy i orkowie to różne typy jednostek, ale wszystkie należą do tej samej klasy: lekkich jednostek.  


Wszystkie te jednostki to lekcy wojownicy walczący w zwarciu, w związku z tym, pomimo tego, że posiadają różne strategie walki, będą mieli podobne wartości punktów życia, ataku i bonusów obronnych.  
Do każdej klasy należą określone typy jednostek. Na przykład: tancerze ostrzy, barbarzyńscy topornicy, cerberusy i orkowie to różne typy jednostek, ale wszystkie należą do tej samej klasy: lekkich jednostek. Wszystkie te jednostki to lekcy wojownicy walczący w zwarciu, w związku z tym, mimo różnych strategii walki, będą mieć podobne wartości punktów życia, obrażeń i bonusów do ataku i obrony.


{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"
|-
|-
!Klasa
!Klasa
!Ikona
!Ikona
!Opis
!Opis
|-
|-
|align=center|Lekka jednostka
|align=center|Lekka jednostka
|align=center|[[File:light_melee.png]]
|align=center|[[File:light_melee.png]]
|Podstawowa jednostka walcząca w zwarciu (dobre punkty życia, dobre obrażenia).
|Podstawowa jednostka walcząca w zwarciu (dużo punktów życia, wysokie obrażenia).
|-
|-
|align=center|Lekka jednostka strzelająca
|align=center|Lekka jednostka strzelająca
|align=center|[[File:short_ranged.png]]
|align=center|[[File:short_ranged.png]]
|Podstawowy wojownik walczący na odległość (dobre obrażenia, mało punktów życia).
|Podstawowa jednostka dystansowa (wysokie obrażenia, mało punktów życia).
|-
|-
|align=center|Mag
|align=center|Mag
|align=center|[[File:mage.png]]
|align=center|[[File:mage.png]]
|Wspierająca jednostka, która posiada specjalne magiczne zdolności (mało punktów życia, słabe obrażanie, zdolna do modyfikowania właściwości/zdolności celu do końca trwającej rundy).
|Wspierająca jednostka, która posiada specjalne magiczne zdolności (mało punktów życia, niskie obrażania, zdolna do modyfikowania statystyk celu do końca następnej rundy).
|-
|-
|align=center|Ciężka jednostka
|align=center|Ciężka jednostka
|align=center|[[File:heavy_melee.png]]
|align=center|[[File:heavy_melee.png]]
|Ciężko uzbrojona jednostka walcząca w zwarciu (dużo punktów życia, słabe obrażenia).
|Ciężko uzbrojona jednostka walcząca w zwarciu (bardzo dużo punktów życia, niskie obrażenia).
|-
|-
|align=center|Ciężka jednostka strzelająca
|align=center|Ciężka jednostka strzelająca
|align=center|[[File:long_ranged.png]]
|align=center|[[File:long_ranged.png]]
|Specjalna jednostka zasięgowa (np. strzelająca, ale opancerzona, oddaje długie ciężkie strzały, ale posiada mało punktów życia), która ma pewną ochronę przeciwko lekkim jednostkom strzelającym.  
|Specjalna jednostka dystansowa (np. strzelająca, ale opancerzona, lub oddająca długie ciężkie strzały, ale posiadająca mało punktów życia), która ma pewną ochronę przeciwko lekkim jednostkom strzelającym.  
|-
|-
|}
|}


=== Zdolności specjalne ===
=== Zdolności specjalne ===
Niektóre jednostki mogą rzucić zaklęcie na przeciwnika, które osłabi jego obronę, co spowoduje zwiększenie obrażeń zadanych im przez kolejne jednostki. Inne posiadają moc zmniejszania siły ataku przeciwnika w celu ochrony swoich wojsk. Te Zdolności mogą się kumulować na przeciwnej jednostce aby zadawać więcej obrażeń lub otrzymywać mniej.
Niektóre jednostki mają specjalne zdolności, którymi osłabiają obronę przeciwników, co powoduje otrzymywanie zwiększonych obrażeń od kolejnych ataków. Inne posiadają moc zmniejszania siły ataku przeciwnika w celu ochrony swoich wojsk. Te zdolności mogą się kumulować, aby zadawać więcej lub otrzymywać mniej obrażeń.




{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"
|-
|-
!Specjalna umiejętność
!Zdolność specjalna
!Ikona
!Ikona
!Opis
!Opis
|-
|-
|align=center|Bonus Obrony
|align=center|Bonus Obrony
|align=center|[[File:Attkbon.png]]
|align=center|[[File:Attkbon.png]]
| Osłabia obronę wroga, zwiększając obrażenia zadawane celowi przez określoną ilość rund.  
|Osłabia obronę wroga, zwiększając obrażenia zadawane celowi na określoną ilość rund.  
|-
|-
|align=center|Bonus Ataku
|align=center|Bonus Ataku
|align=center|[[File:Defenbon.png]]
|align=center|[[File:Defenbon.png]]
|Osłabia atak przeciwnika, obniżając wartość obrażeń jaka może zostać od niego przyjęta przez określoną ilość rund.
|Osłabia atak przeciwnika, zmniejszając obrażenia zadawane przez cel na określoną ilość rund.
|-
|-
|}
|}


=== Przegląd jednostek ===
=== Przegląd jednostek ===
==== Jednostki podstawowych ras ====
==== Podstawowe jednostki ras ====


{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"
!colspan="10"|Jednostki podstawowych ras - przegląd
!colspan="10"|Przegląd
|-style="vertical-align:bottom;"
|-style="vertical-align:bottom;"
|-
|-
Linia 220: Linia 216:
|[[File:mc_lr_1_big.png|55px|Zwiadowca]]
|[[File:mc_lr_1_big.png|55px|Zwiadowca]]
|[[File:mc_ma_1_big.png|55px|Kwitnący Mag]]
|[[File:mc_ma_1_big.png|55px|Kwitnący Mag]]
|[[File:mc_hm_1_big.png|55px|Vallorian Guard]]
|[[File:mc_hm_1_big.png|55px|Valloryjski Strażnik]]
|[[File:mc_hr_1_big.png|55px|Żaba Leniwa]]
|[[File:mc_hr_1_big.png|55px|Żaba Leniwa]]
|-
|-
Linia 278: Linia 274:
|<font size=2>'''Mnich'''</font>
|<font size=2>'''Mnich'''</font>
|<font size=2>'''Mag Kolczastej Róży'''</font>
|<font size=2>'''Mag Kolczastej Róży'''</font>
|<font size=2>'''Potwór bagienny'''</font>
|<font size=2>'''Potwór Bagienny'''</font>
|<font size=2>'''Rycerz'''</font>
|<font size=2>'''Rycerz'''</font>
|<font size=2>'''Generał Orków'''</font>
|<font size=2>'''Generał Orków'''</font>
Linia 293: Linia 289:
|[[File:mob_tghr_1_big.png|55px|Ork Dezerter]]
|[[File:mob_tghr_1_big.png|55px|Ork Dezerter]]
|[[File:mc_lr_1_big.png|55px|Ranger]]
|[[File:mc_lr_1_big.png|55px|Ranger]]
|[[File:tg_lr_1_big.png|55px|Dryad]]
|[[File:tg_lr_1_big.png|55px|Driada]]
|
|
|-
|-
Linia 299: Linia 295:
|<font size=2>'''Moździerz'''</font>
|<font size=2>'''Moździerz'''</font>
|<font size=2>'''Ork Dezerter'''</font>
|<font size=2>'''Ork Dezerter'''</font>
|<font size=2>'''Ranger'''</font>
|<font size=2>'''Zwiadowca'''</font>
|<font size=2>'''Dryad'''</font>
|<font size=2>'''Driada'''</font>
|
|
|}
|}
Linia 313: Linia 309:
|colspan="7"|Atrybuty
|colspan="7"|Atrybuty
|colspan="2"|Bonus
|colspan="2"|Bonus
|Specjalne zdolności
|Zdolności specjalne
|colspan="2"|Szkolenie
|colspan="2"|Szkolenie
|-
|-
Linia 334: Linia 330:
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
|19-23
|19-23
 
|90
|90
 
|1
|1
 
|1
|1
 
|3
|3
 
|1
|1
 
|11
|11
 
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] +30% [[File:mage.png|Mage]] +30%
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +30% [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +30%
 
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] -40%<br>[[File:mage.png|Mage]] -40%
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -40%<br>[[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -40%
 
| -
| -
 
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 14 [[File:Supply_small.png]]
 
| 12m
| 12m
 
|-
|-
 
|[[File:eb_lm_2.png|60px|Sword Dancer II]]
|[[File:eb_lm_2.png|60px|Tancerz ostrzy II]]
 
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
 
|21-25
|21-25  
 
|99
|99
 
|1
|1
 
|1
|1
 
|3
|3
 
|1
|1
 
|11
|11
 
||[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] +30% <br>[[File:mage.png|Mage]] +30%
||[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +30% <br>[[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +30%
 
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] -50%<br>[[File:mage.png|Mage]] -50%
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -50%<br>[[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -50%
 
| -
| -
 
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 14 [[File:Supply_small.png]]
 
| 12m
| 12m
 
|-
|-
 
|[[File:eb_lm_3.png|60px|Sword Acrobat]]
|[[File:eb_lm_3.png|60px|Akrobata Ostrzy]]
 
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
 
|23-28    
|23-28  
 
|109
|109
 
|1
|1
 
|1
|1
 
|3
|3
 
|1
|1
 
|11
|11
 
||[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] +30% <br>[[File:mage.png|Mage]] +30%
||[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +30% <br>[[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +30%
 
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] -50%<br>[[File:mage.png|Mage]] -50%
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -50%<br>[[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -50%
 
|[[File:defenbon.png|Disarming Dance]] -30% <br> for 2 rounds
|[[File:defenbon.png|Taniec Rozbrojenia]] -30% <br> na 2 rundy
 
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 14 [[File:Supply_small.png]]
 
| 12m
| 12m
 
|-
|-
|[[File:eb_lm_4.png|60px|Akrobata Ostrzy II]]
|[[File:eb_lr_1.png|60px|Archer]]
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
|25-31
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]]
|131
|1
|12-18
|54
|1
|1
|4
|3
|3
|1
|0
|11
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +40% <br>[[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +40%
|18
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -60%<br>[[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -60%
|[[File:defenbon.png|Taniec Rozbrojenia]] -30% <br> na 2 rundy
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +60%<br> [[File:mage.png|Mage]] +80%
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -50%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|-
 
|[[File:eb_lr_2.png|60px|Archer II]]
|[[File:eb_lr_1.png|60px|Łucznik]]
 
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]]
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
 
|14-20
|12-18
 
|59
|54
 
|1
|1
 
|4
|4
 
|3
|3
 
|0
|0
 
|18
|18
 
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +70%<br> [[File:mage.png|Mage]] +90%
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +60%<br> [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +80%
 
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -50%
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -50%
 
| -
| -
 
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 14 [[File:Supply_small.png]]
 
| 12m
| 12m
 
|-
|-
 
|[[File:eb_lr_3.png|60px|Elite Archer]]
|[[File:eb_lr_2.png|60px|Łucznik II]]
 
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]]
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
 
|16-20
|14-20
 
|65
|59
 
|1
|1
 
|4
|4
 
|3
|3
 
|0
|0
 
|18
|18
 
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +70%<br> [[File:mage.png|Mage]] +90%
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +70%<br> [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +90%
 
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -50%
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -50%
 
|[[File:attkbon.png|Bull's Eye]] -20%  <br> for 2 rounds
| -
 
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 14 [[File:Supply_small.png]]
 
| 12m
| 12m
 
|-
|-
 
|[[File:eb_ma_1.png|70px|Sorceress]]
|[[File:eb_lr_3.png|60px|Elitarny Łucznik]]
 
|[[File:mage.png|Mage]]
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
 
|48-72
|16-20
 
|168
|65
 
|1
 
|4
|4
 
|3
|3
 
|4
|0
|0
 
|14
|18
 
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +50%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +60%
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +70%<br> [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +90%
 
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -60%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] -50%
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -50%
 
|[[File:defenbon.png|Broken Valor]] -50% <br> for 2 rounds
|[[File:attkbon.png|Celny strzał]] -20% <br> na 2 rundy
 
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 14 [[File:Supply_small.png]]
 
| 48m
| 12m
 
|-
|-
 
|[[File:eb_ma_2.png|70px|Sorceress II]]
|[[File:eb_lr_4.png|60px|Elitarny Łucznik II]]
 
|[[File:mage.png|Mage]]
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
 
|53-79
|18-22
 
|185
|72
 
|1
 
|4
|4
 
|3
|3
 
|4
|0
|0
 
|14
|18
 
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +60%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +70%
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +70%<br> [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +90%
 
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -60%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] -50%
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -60%<br> [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -10%
 
|[[File:defenbon.png|Broken Valor]] -50% <br> for 2 rounds
|[[File:attkbon.png|Celny strzał]] -20% <br> na 2 rundy
 
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 14 [[File:Supply_small.png]]
 
| 48m
| 12m
 
|-
|-
 
|[[File:eb_ma_3.png|70px|Bud Sorceress]]
|[[File:eb_ma_1.png|70px|Czarodziejka]]
 
|[[File:mage.png|Mage]]
|[[File:mage.png|Jednostka magiczna]]
 
|58-88
|48-72
 
|200
|168
 
|4
|4
 
|3
|3
 
|4
|4
 
|0
|0
 
|14
|14
 
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +60%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +70%
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +50%<br>[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +60%
 
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -60%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] -50%
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -60%<br>[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -50%
 
|[[File:defenbon.png|Broken Valor]] -50% <br> for 2 rounds <br>[[File:attkbon.png|Leaden Arms]] -20%  <br> for 2 rounds
|[[File:defenbon.png|Złamany duch walki]] -50% <br> na 2 rundy
 
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 58 [[File:Supply_small.png]]
 
| 48m
| 48m
 
|-
|-
 
|[[File:eb_hm_1.png|60px|Treant]]
|[[File:eb_ma_2.png|70px|Czarodziejka II]]
 
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:mage.png|Jednostka magiczna]]
 
|151-185
|53-79
 
|750
|185
 
|6
|4
 
|1
|3
 
|2
|4
 
|1
|0
 
|1
|14
 
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +40%
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +60%<br>[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +70%
 
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] -30%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-80%
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -60%<br>[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -50%
 
| -
|[[File:defenbon.png|Złamany duch walki]] -50% <br> na 2 rundy
 
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 58 [[File:Supply_small.png]]
 
| 1h12m
| 48m
 
|-
|[[File:eb_hm_2.png|60px|Treant II]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|167-204
|830
|6
|1
|2
|1
|1
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +50%
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] -40%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-80%
| -
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|-
 
|[[File:eb_hm_3.png|60px|Elder Treant]]
|[[File:eb_ma_3.png|70px|Tajemnicza czarodziejka]]
 
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:mage.png|Jednostka magiczna]]
 
|180-220
|58-88
 
|910
|200
 
|6
|4
 
|1
|2
|1
|1
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +50%
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] -40%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-80%
|[[File:defenbon.png|Dazing Lash]] -30%  <br> for 2 rounds
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|[[File:eb_hr_1.png|60px|Golem]]
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|97-179
|380
|6
|3
|3
 
|3
|4
 
|0
|0
 
|7
|14
 
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]]+20%<br>[[File:light_melee.png|Light Melee]] +70%
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +60%<br>[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +70%
 
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]]-40%
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -60%<br>[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -50%
 
| -
|[[File:defenbon.png|Złamany duch walki]] -50% <br> na 2 rundy <br>[[File:attkbon.png|Ramię z ołowiu]] -20% <br> na 2 rundy
 
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 58 [[File:Supply_small.png]]
 
| 1h12m
| 48m
 
|-
|-
 
|[[File:eb_hr_2.png|60px|Golem II]]
|[[File:eb_hm_1.png|60px|Trent]]
 
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
 
|114-190
|151-185
 
|420
|750
 
|6
|6
 
|3
|1
 
|3
|2
 
|0
|1
 
|7
|1
 
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]]+20%<br>[[File:light_melee.png|Light Melee]] +80%
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +40%
 
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]]-50%
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] -30%<br>[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]-80%
 
| -
| -
 
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 87 [[File:Supply_small.png]]
 
| 1h12m
| 1h12m
 
|-
|-
 
|[[File:eb_hr_3.png|60px|Granite Golem]]
|[[File:eb_hm_2.png|60px|Trent II]]
 
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
 
|134-200
|167-204
 
|460
|830
 
|6
|6
|3
|3
|0
|7
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]]+20%<br>[[File:light_melee.png|Light Melee]] +80%
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]]-50%
|[[File:attkbon.png|Shield Slicer]] -10%  <br> for 3 rounds
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|}


==== Statystyki jednostek Ludzi ====
|1
{| style="text-align: center"
 
!colspan="14"|Statystyki jednostek Ludzi
|2
 
|1
 
|1
 
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +50%
 
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] -40%<br>[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]-80%
 
| -
 
| 87 [[File:Supply_small.png]]
 
| 1h12m
 
|-
|-
|Typ
 
|Klasa
|[[File:eb_hm_3.png|60px|Starszy Trent]]
|colspan="7"|Atrybuty
 
|colspan="2"|Bonus
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
|Specjalne Zdolności
 
|colspan="2"|Szkolenie
|180-220
|-
 
|
|910
|
 
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Obrażenia]]
|6
|[[File:hitpoints.png|25px|Punkty życia]]
 
|[[File:unit_size.png|25px|Waga]]
|[[File:attack_range.png|25px|Zasięg ataku]]
|[[File:move_range.png|25px|Zasięg ruchu]]
|[[File:strike_back.png|25px|Kontratak]]
|[[File:initiative.png|25px|Inicjatywa]]
|Atak
|Obrona
|
|Koszt
|Czas
|-
|[[File:hb_lm_1.png|60px|Axe Barbarian]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|20-24
|86
|1
|1
 
|2
 
|1
|1
 
|3
|1
|1
 
|10
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +50%
 
||[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] +60% [[File:mage.png|Mage]] +60%
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] -40%<br>[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]-80%
 
||[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -20% [[File:mage.png|Mage]] -20%
|[[File:defenbon.png|Oszałamiający Bicz]] -30% <br> na 2 rundy
 
| -
| 87 [[File:Supply_small.png]]
 
|14 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
 
|12m
|-
|-
 
|[[File:hb_lm_2.png|60px|Axe Barbarian II]]
|[[File:eb_hr_1.png|60px|Golem]]
 
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
 
|22-26
|97-179
 
|95
|380
 
|1
|6
 
|1
|3
 
|3
|3
 
|1
|0
 
|10
|7
 
||[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] +70% <br>[[File:mage.png|Mage]] +70%
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]+20%<br>[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] +70%
 
||[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -20% [[File:mage.png|Mage]] -20%
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]-40%
 
| -
| -
 
|14 [[File:Supply_small.png]]
| 87 [[File:Supply_small.png]]
 
|12m
| 1h12m
 
|-
|-
 
|[[File:hb_lm_3.png|60px|Storm Barbarian]]
|[[File:eb_hr_2.png|60px|Golem II]]
 
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
 
|24-30
|114-190
 
|104
|420
 
|1
|6
 
|1
|3
|3
 
|1
|10
||[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] +70%<br> [[File:mage.png|Mage]] +70%
||[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -20% [[File:mage.png|Mage]] -20%
|[[File:attkbon.png|Charged Strike]]+30%  <br> for 1 round
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|[[File:hb_lr_1.png|60px|Crossbowman]]
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]
|11-17
|58
|1
|4
|3
|3
 
|0
|0
 
|19
|7
 
|[[File:mage.png|Mage]] +50%<br> [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +50%
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]+20%<br>[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] +80%
 
|[[File:mage.png|Mage]] -30%<br> [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -60%
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]-50%
 
| -
| -
 
|14 [[File:Supply_small.png]]
| 87 [[File:Supply_small.png]]
 
|12m
| 1h12m
 
|-
|-
 
|[[File:hb_lr_2.png|60px|Crossbowman II]]
|[[File:eb_hr_3.png|60px|Granitowy Golem]]
 
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
 
|13-17
|134-200
 
|64
|460
 
|1
|6
 
|4
|3
|3
 
|0
|19
|[[File:mage.png|Mage]] +60%<br> [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +60%
|[[File:mage.png|Mage]] -30%<br> [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -60%
| -
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|[[File:hb_lr_3.png|60px|Master Crossbowman]]
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]
|15-19
|70
|1
|4
|3
|3
 
|0
|0
 
|19
|7
 
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +60%<br>[[File:mage.png|Mage]] +60%
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]+20%<br>[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] +80%
 
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -60%<br>[[File:mage.png|Mage]] -30%
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]-50%
 
|[[File:defenbon.png|Numb Shot]]-20% <br> for 3 rounds
|[[File:attkbon.png|Przecinacz Tarcz]] -10% <br> na 3 rundy
 
|14 [[File:Supply_small.png]]
| 87 [[File:Supply_small.png]]
 
|12m
| 1h12m
 
|-
|-
|[[File:eb_hr_4.png|60px|Granitowy Golem II]]
|[[File:hb_ma_1.png|60px|Priest]]
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
|147-221
|[[File:mage.png|Mage]]
|510
|6
|48-80
|3
|3
|152
|4
|5
|2
|0
|0
|7
|13
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]+30%<br>[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] +90%
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]-50%
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]+70%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +60%
|[[File:attkbon.png|Przecinacz Tarcz]] -10%  <br> na 3 rundy
|87 [[File:Supply_small.png]]
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-80%
|1h12m
|[[File:attkbon.png|Divine Curse]] +40%  <br> for 2 rounds
|58 [[File:Supply_small.png]]
|48m
|-
|-
|}
|[[File:hb_ma_2.png|60px|Priest II]]
 
==== Statystyki jednostek Ludzi ====
|[[File:mage.png|Mage]]
{| style="text-align: center"
!colspan="14"|Statystyki jednostek Ludzi
|53-88
|167
|4
|5
|2
|0
|13
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]+80%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +70%
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-80%
|[[File:attkbon.png|Divine Curse]] +40%  <br> for 2 rounds
|58 [[File:Supply_small.png]]
|48m
|-
|-
|Typ
|[[File:hb_ma_3.png|60px|Sacred Priest]]
|Klasa
|colspan="7"|Atrybuty
|[[File:mage.png|Mage]]
|colspan="2"|Bonus
|Zdolności specjalne
|58-96
|colspan="2"|Szkolenie
|184
|4
|5
|2
|0
|13
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]+80%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +70%
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-80%
|[[File:attkbon.png|Divine Curse]] +40%  <br> for 2 rounds <br> [[File:defenbon.png|Divine interruption]]+30%  <br> for 2 rounds
|58 [[File:Supply_small.png]]
|48m
|-
|-
|
|[[File:hb_hr_1.png|60px|Mortar]]
|
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Obrażenia]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Punkty życia]]
|[[File:unit_size.png|25px|Waga]]
|51-105
|[[File:attack_range.png|25px|Zasięg ataku]]
|[[File:move_range.png|25px|Zasięg ruchu]]
|250
|[[File:strike_back.png|25px|Kontratak]]
|[[File:initiative.png|25px|Inicjatywa]]
|6
|Atak
|Obrona
|8
|
|Koszt
|1
|Czas
|0
|5
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +50% <br> [[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +60%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -50%
| -
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|-
|[[File:hb_lm_1.png|60px|Barbarzyński Topornik]]
|[[File:hb_hr_2.png|60px|Mortar II]]
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
|20-24
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
 
|86
|60-112
 
|280
|6
|9
|1
|1
 
|0
|5
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +60% <br> [[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +70%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -50%
| -
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|[[File:hb_hr_3.png|60px|Rad Mortar]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|71-118
|300
|6
|10
|1
|1
 
|0
|3
 
|5
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +60% <br> [[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +70%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -50%
||[[File:defenbon.png|Nap Granade]] -20%  <br> for 3 rounds
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|[[File:hb_hm_1.png|60px|Paladin]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|138-186
|560
|6
|2
|2
|1
|1
 
|2
|10
 
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]+30%<br> [[File:light_melee.png|Light Melee]] +30%
||[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +60% [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +60%
 
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-60%
||[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -20% [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -20%
 
| -
| -
 
|87 [[File:Supply_small.png]]
|14 [[File:Supply_small.png]]
 
|1h12m
|12m
 
|-
|-
 
|[[File:hb_hm_2.png|60px|Paladin II]]
|[[File:hb_lm_2.png|60px|Barbarzyński Topornik II]]
 
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
 
|151-205
|22-26
 
|620
|95
 
|6
|1
 
|2
|2
|1
|1
 
|2
|3
 
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]+40%<br> [[File:light_melee.png|Light Melee]] +30%
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-70%
| -
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|[[File:hb_hm_3.png|60px|Blessed Paladin]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|167-225
|680
|6
|2
|2
|1
|1
 
|2
|10
 
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]+40%<br> [[File:light_melee.png|Light Melee]] +30%
||[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +70% <br>[[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +70%
 
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-70%
||[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -20% [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -20%
 
|[[File:attkbon.png|Pierced armor]] +10% <br> for 3 rounds
| -
 
|87 [[File:Supply_small.png]]
|14 [[File:Supply_small.png]]
 
|1h12m
|12m
 
|-
|-
|}


==== Statystyki jednostek Terenów Teningowych ====
|[[File:hb_lm_3.png|60px|Barbarzyńca Burzy]]
{| style="text-align: center"
 
!colspan="14"|Statystyki  jednostek
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
|-
 
|Typ
|24-30
|Klasa
 
|colspan="7"|Atrybuty
|104
|colspan="2"|Bonus
 
|Specjalne Zdolności
|1
|colspan="2"|Szkolenie
 
|1
 
|3
 
|1
 
|10
 
||[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +70%<br> [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +70%
 
||[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -20% [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -20%
 
|[[File:attkbon.png|Naładowany strzał]]-30% <br> na 1 rundę
 
|14 [[File:Supply_small.png]]
 
|12m
 
|-
|-
|
|[[File:hb_lm_4.png|60px|Barbarzyńca Burzy II]]
|
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Obrażenia]]
|26-32
|[[File:hitpoints.png|25px|Punkty życia]]
|125
|[[File:unit_size.png|25px|Waga]]
|1
|[[File:attack_range.png|25px|Zasięg ataku]]
|1
|[[File:move_range.png|25px|Zasięg ruchu]]
|3
|[[File:strike_back.png|25px|Kontratak]]
|1
|[[File:initiative.png|25px|Inicjatywa]]
|10
|Atak
||[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +70%<br> [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +70%
|Obrona
||[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -40% [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -40%
|
|[[File:attkbon.png|Naładowany strzał]]-30% <br> na 1 rundę
|Koszt
|14 [[File:Supply_small.png]]
|Czas
|12m
|-
|-
|[[File:tg_lm_1.png|60px|Cerberus]]
 
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:hb_lr_1.png|60px|Kusznik]]
| 17-21
 
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
| 78
 
|11-17
| 1
 
|58
| 1
 
|1
| 5
 
|4
| 1
 
|3
| 9
 
|0
| [[File:mage.png|Mage]] +60%<br>[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] +30%
 
|19
| [[File:mage.png|Mage]] -30%
 
|[[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +50%<br> [[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +50%
 
|[[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -30%<br> [[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -60%
 
| -
| -
 
| 14 [[File:Supply_small.png]]
|14 [[File:Supply_small.png]]
 
| 12m
|12m
 
|-
|-
 
|[[File:tg_lm_2.png|60px|Cerberus II]]
|[[File:hb_lr_2.png|60px|KusznikII]]
 
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
 
| 19-23
|13-17
 
| 86
|64
 
| 1
|1
 
| 1
|4
 
| 6
|3
 
| 2
|0
 
| 9
|19
 
| [[File:mage.png|Mage]] +70%<br>[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] +30%
|[[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +60%<br> [[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +60%
 
| [[File:mage.png|Mage]] -40%
|[[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -30%<br> [[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -60%
 
| -
| -
 
| 14 [[File:Supply_small.png]]
|14 [[File:Supply_small.png]]
 
| 12m
|12m
 
|-
|-
 
|[[File:tg_lm_3.png|60px|Sinister Cerberus]]
|[[File:hb_lr_3.png|60px|Mistrz Kuszników]]
 
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
 
| 21-25
|15-19
 
| 94
|70
 
| 1
|1
 
| 1
|4
 
| 7
|3
 
| 3
|0
 
| 9
|19
 
| [[File:mage.png|Mage]] +70%<br>[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] +30%
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +60%<br>[[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +60%
 
| [[File:mage.png|Mage]] -40%
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -60%<br>[[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -30%
 
| [[File:attkbon.png|Laceration]]-20%  <br> for 2 rounds
|[[File:defenbon.png|Strzał Odrętwienia]]-20% <br> na 3 rundy
 
| 14 [[File:Supply_small.png]]
|14 [[File:Supply_small.png]]
 
| 12m
|12m
 
|-
|[[File:tg_lr_1.png|60px|Dryad]]
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
| 28-43
| 88
| 2
| 4
| 3
| 0
| 17
| [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +70%
| [[File:mage.png|Mage]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -80%
| -
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24m
|-
|-
 
|[[File:tg_lr_2.png|60px|Dryad II]]
|[[File:hb_lr_4.png|60px|Mistrz Kuszników II]]
 
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
 
| 34-46
|17-21
 
| 97
|77
 
| 2
|1
 
| 4
|4
 
| 3
|3
 
| 0
|0
 
| 17
|19
 
| [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +90%
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +70%<br>[[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +70%
 
| [[File:mage.png|Mage]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -80%
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -60%<br>[[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -30%
 
| -
|[[File:defenbon.png|Strzał Odrętwienia]]-20% <br> na 3 rundy
 
| 29 [[File:Supply_small.png]]
|14 [[File:Supply_small.png]]
 
| 24m
|12m
 
|-
|-
|[[File:tg_ma_1.png|60px|Banshee]]
|[[File:mage.png|Mage]]
| 46-68
| 132
| 3
| 3
| 4
| 0
| 15
| [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +70%
| [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -80%
|  [[File:attkbon.png|Silver Scream]]-50%  <br> for 1 round
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 36m
|-
|[[File:tg_ma_2.png|60px|Banshee II]]
|[[File:mage.png|Mage]]
| 50-76
| 145
| 3
| 3
| 4
| 0
| 15
| [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +90%
| [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -80%
| [[File:attkbon.png|Silver Scream]]-50% <br> for 1 round
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 36m
|-
|[[File:tg_hm_1.png|60px|Orc Warrior]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
| 51-77
| 260
| 2
| 1
| 2
| 1
| 4
| [[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +20%<br>[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +70%
| [[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -30%<br>[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -30%
|
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24m
|-
|-
|[[File:unit_tg_hm_ii.png|60px|Orc Warrior II]]


|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:hb_ma_1.png|60px|Kapłan]]
 
|[[File:mage.png|Jednostka magiczna]]
 
|48-80
 
|152
 
|4
 
|5
 
|2
 
|0
 
|13
 
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]+70%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +60%


| 56-84
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]-80%


| 290
|[[File:attkbon.png|Klątwa bogów]] -40% <br> na 2 rundy


| 2
|58 [[File:Supply_small.png]]


| 1
|48m


| 2
|-


| 2
|[[File:hb_ma_2.png|60px|Kapłan II]]


| 4
|[[File:mage.png|Jednostka magiczna]]


| [[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +20%<br>[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +80%
|53-88
 
|167
 
|4
 
|5
 
|2
 
|0
 
|13
 
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]+80%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +70%


| [[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -30%<br>[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -40%
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]-80%


|
|[[File:attkbon.png|Klątwa bogów]] -40% <br> na 2 rundy


| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
|58 [[File:Supply_small.png]]
 
|48m


| 24m
|-
|[[File:tg_hr_1.png|60px|Orc Strategist]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
| 34-62
| 132
| 2
| 3
| 3
| 1
| 6
| [[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +60%
| [[File:Light_melee.png|Light Melee]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -70%
|
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24m
|-
|-
|[[File:tg_hr_2.png|60px|Orc Strategist II]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
| 40-66
| 145
| 2
| 3
| 3
| 1
| 6
| [[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +70%
| [[File:Light_melee.png|Light Melee]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -80%
|
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24m
|}


==== Statystyki jednostek Obozu Najemników ====
|[[File:hb_ma_3.png|60px|Oświecony Kapłan]]
{| style="text-align: center"
 
!colspan="14"|Statystyki  jednostek
|[[File:mage.png|Jednostka magiczna]]
|-
 
|Typ
|58-96
|Klasa
 
|colspan="7"|Atrybuty
|184
|colspan="2"|Bonus
 
|Specjalne Zdolności
|4
|colspan="2"|Szkolenie
 
|5
 
|2
 
|0
 
|13
 
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]+80%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +70%
 
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]-80%
 
|[[File:attkbon.png|Klątwa bogów]] -40% <br> na 2 rundy <br> [[File:defenbon.png|Niebiańska ingerencja]]-30% <br> na 2 rundy
 
|58 [[File:Supply_small.png]]
 
|48m
 
|-
|-
|
 
|
|[[File:hb_hr_1.png|60px|Kanonier]]
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Obrażenia]]
 
|[[File:hitpoints.png|25px|Punkty życia]]
|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
|[[File:unit_size.png|25px|Waga]]
 
|[[File:attack_range.png|25px|Zasięg ataku]]
|51-105
|[[File:move_range.png|25px|Zasięg ruchu]]
 
|[[File:strike_back.png|25px|Kontratak]]
|250
|[[File:initiative.png|25px|Inicjatywa]]
 
|Atak
|6
|Obrona
 
|
|8
|Koszt
 
|Czas
|1
 
|0
 
|5
 
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] +50% <br> [[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +60%
 
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -50%
 
| -
 
|87 [[File:Supply_small.png]]
 
|1h12m
 
|-
|-
|[[File:mc_lm_1.png|60px|Drone Rider]]
 
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:hb_hr_2.png|60px|Kanonier II]]
| 41-51
 
|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
| 176
 
|60-112
| 2
 
|280
| 1
 
|6
| 4
 
|9
| 1
 
|1
| 12
 
|0
| [[File:mage.png|Mage]] +30%<br>[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] +70%
 
|5
| [[File:short_ranged.png|Light Melee]] -30%
 
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] +60% <br> [[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +70%
 
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -50%
 
| -
| -
 
| 29 [[File:Supply_small.png]]
|87 [[File:Supply_small.png]]
 
| 24m
|1h12m
 
|-
|-
 
|[[File:mc_lm_2.png|60px|Drone Rider II]]
|[[File:hb_hr_3.png|60px|Precyzyjny Kanonier]]
 
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
 
| 46-56
|71-118
 
| 194
|300
 
| 2
|6
 
| 1
|10
 
| 4
|1
 
| 1
|0
 
| 12
|5
 
| [[File:mage.png|Mage]] +30%<br>[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] +90%
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] +60% <br> [[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +70%
 
| [[File:short_ranged.png|Light Melee]] -30%
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -50%
 
| -
||[[File:defenbon.png|Granat Usypiający]] -20% <br> na 3 rundy
 
| 29 [[File:Supply_small.png]]
|87 [[File:Supply_small.png]]
 
| 24m
|1h12m
 
|-
|[[File:mc_lr_1.png|60px|Ranger]]
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]]
| 12-20
| 46
| 1
| 4
| 4
| 1
| 20
| [[File:mage.png|Mage]] +80%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%
| [[File:mage.png|Mage]] -80%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|-
|[[File:mc_lr_2.png|60px|Ranger II]]
 
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]]
|[[File:hb_hm_1.png|60px|Paladyn]]
| 14-22
 
| 51
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
| 1
 
| 4
|138-186
| 4
 
| 1
|560
| 20
 
| [[File:mage.png|Mage]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%
|6
| [[File:mage.png|Mage]] -90%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%
 
|2
 
|2
 
|1
 
|2
 
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]+30%<br> [[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] +30%
 
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]-60%
 
| -
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
 
| 12m
|87 [[File:Supply_small.png]]
 
|1h12m
 
|-
|-
|[[File:mc_ma_1.png|60px|Blossom Mage]]
 
|[[File:mage.png|Mage]]
|[[File:hb_hm_2.png|60px|Paladyn II]]
| 45-75
 
| 96
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
| 3
 
| 5
|151-205
| 2
 
| 0
|620
| 16
 
| [[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +30%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +80%
|6
| [[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] -70%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -60%
 
| [[File:attkbon.png|Blossom Winds]]-30%  <br> for 3 rounds
|2
| 43 [[File:Supply_small.png]]
 
| 36m
|2
|-
 
|[[File:mc_ma_2.png|60px|Blossom Mage II]]
|1
|[[File:mage.png|Mage]]
 
| 50-83
|2
| 106
 
| 3
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]+40%<br> [[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] +30%
| 5
 
| 2
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]-70%
| 0
 
| 16
| [[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +30%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +90%
| [[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] -70%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -70%
| [[File:attkbon.png|Blossom Winds]]-30% <br> for 3 rounds
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 36m
|-
|[[File:mc_hm_1_big.png|60px|Vallorian Guard]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
| 153-207
| 580
| 6
| 2
| 2
| 1
| 3
| [[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +60%
| [[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] -70%<br>[[File:light_melee.png|Light Melee]] -20%
| -
| -
| 87 [[File:Supply_small.png]]
 
| 1h12m
|87 [[File:Supply_small.png]]
 
|1h12m
 
|-
|-
|[[File:mc_hr_1.png|60px|Fainéant Frog]]
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]
| 42-70
| 210
| 4
| 8
| 1
| 0
| 8
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] +80%<br>[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] +40%
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] -60%<br>[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] -40%
| -
| 58 [[File:Supply_small.png]]
|48m
|-
|}


=== Statystyki jednostek z prowincji ===
|[[File:hb_hm_3.png|60px|Błogosławiony Paladyn]]
{| style="text-align: center"
 
!colspan="12"|Statystyki  jednostek
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
|-
 
|Typ
|167-225
|Klasa
 
|colspan="7"|Atrybuty
|680
|colspan="2"|Bonus
 
|Specjalne Zdolności
|6
|-
 
|
|2
|
 
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Obrażenia]]
|2
|[[File:hitpoints.png|25px|Punkty życia]]
 
|[[File:unit_size.png|25px|Waga]]
|1
|[[File:attack_range.png|25px|Zasięg ataku]]
 
|[[File:move_range.png|25px|Zasięg ruchu]]
|2
|[[File:strike_back.png|25px|Kontratak]]
 
|[[File:initiative.png|25px|Inicjatywa]]
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]+40%<br> [[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] +30%
|Atak
 
|Obrona
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]-70%
|
 
|[[File:attkbon.png|Przebita Zbroja]] +10% <br> na 3 rundy
 
|87 [[File:Supply_small.png]]
 
|1h12m
 
|-
|-
|[[File:mob_eblm_1.png|60px|Thief]]
|[[File:hb_hr_1.png|60px|Kanonier]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
|18-24
|51-105
|98
|250
|6
|8
|1
|1
|1
|0
|3
|5
|1
|[[File:Light_melee.png|Lekka Jednostka]] +50% <br> [[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +60%
|10
|[[File:Light_melee.png|Lekka Jednostka]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -50%
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +30%
| -  
| -
| -
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|-
|[[File:mob_eblm_1.png|60px|Thief II]]
|[[File:hb_hr_2.png|60px|Kanonier II]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
|20-26
|60-112
|108
|280
|6
|9
|1
|1
|1
|0
|3
|5
|1
|[[File:Light_melee.png|Lekka Jednostka]] +60% <br> [[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +70%
|10
|[[File:Light_melee.png|Lekka Jednostka]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -50%
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +50%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +50%
| -  
| -
| -
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|-
|[[File:mob_eblm_1.png|60px|Nasty Thief]]
|[[File:hb_hr_3.png|60px|Precyzyjny Kanonier]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
|21-29
|71-118
|119
|300
|1
|6
|1
|10
|3
|1
|1
|0
|5
|[[File:Light_melee.png|Lekka Jednostka]] +60% <br> [[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +70%
|[[File:Light_melee.png|Lekka Jednostka]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -50%
|[[File:defenbon.png| Granat Usypiający]] -20%  <br> na 3 rundy
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|[[File:hb_hr_4.png|60px|Precyzyjny Kanonier II]]
|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
|74-124
|340
|6
|10
|10
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +60%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +60%
| -
| -
|-
|[[File:mob_hblm_1.png|60px|Ancient Orc]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|35-55
|148
|2
|1
|1
|4
|0
|1
|5
|11
|[[File:Light_melee.png|Lekka Jednostka]] +70% <br> [[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +80%
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +40%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +20%
|[[File:Light_melee.png|Lekka Jednostka]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -50%
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -10%
|[[File:defenbon.png| Granat Usypiający]] -20% <br> na 3 rundy
| -
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|-
|[[File:mob_hblm_1.png|60px|Ancient Orc II]]
|}
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
 
|38-58
==== Statystyki jednostek Terenów Treningowych ====
|163
{| style="text-align: center"
|2
!colspan="14"|Statystyki jednostek Terenów Treningowych
|1
|4
|2
|11
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +60%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +30%
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -20%
| -
|-
|-
|[[File:mob_hblm_1.png|60px|Brutal Ancient Orc]]
|Typ
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|Klasa
|42-64
|colspan="7"|Atrybuty
|179
|colspan="2"|Bonus
|2
|Zdolności specjalne
|1
|colspan="2"|Szkolenie
|4
|3
|11
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +70%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +30%
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -30%
|[[File:defenbon.png|Guts Cutter]] -30%  <br> for 2 rounds
|-
|-
|[[File:mob_tglm_1.png|60px|Hellhound]]
|
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|
|17-21
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Obrażenia]]
|62
|[[File:hitpoints.png|25px|Punkty życia]]
|1
|[[File:unit_size.png|25px|Waga]]
|1
|[[File:attack_range.png|25px|Zasięg ataku]]
|5
|[[File:move_range.png|25px|Zasięg ruchu]]
|1
|[[File:strike_back.png|25px|Kontratak]]
|7
|[[File:initiative.png|25px|Inicjatywa]]
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +10%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +30%
|Atak
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -60%
|Obrona
| -
|
|Koszt
|Czas
|-
|-
|[[File:mob_tglm_1.png|60px|Hellhound II]]
|[[File:tg_lm_1.png|60px|Cerberus]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
|19-23
| 17-21
|68
 
|1
| 78
|1
 
|6
| 1
|2
 
|7
| 1
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +20%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +50%
 
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -70%
| 5
| -
 
| 1
 
| 9
 
| [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +60%<br>[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +30%
 
| [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -30%
 
| -
 
| 14 [[File:Supply_small.png]]
 
| 12m
 
|-
|-
|[[File:mob_tglm_1.png|60px|Furious Hellhound]]
 
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:tg_lm_2.png|60px|Cerberus II]]
|21-25
 
|75
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
|1
 
|1
| 19-23
|7
 
|3
| 86
|7
 
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +20%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +70%
| 1
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -70%
 
|[[File:defenbon.png|Bloody Bite]] -30%  <br> for 2 rounds
| 1
 
| 6
 
| 2
 
| 9
 
| [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +70%<br>[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +30%
 
| [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -40%
 
| -
 
| 14 [[File:Supply_small.png]]
 
| 12m
 
|-
|-
|[[File:mob_eblr_1.png|60px|Wild Archer]]
 
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
|[[File:tg_lm_3.png|60px|Złowrogi Cerberus]]
|10-14
 
|50
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
|1
 
|4
| 21-25
|3
 
|0
| 94
|17
 
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +50%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +30%
| 1
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -20%
 
| -
| 1
 
| 7
 
| 3
 
| 9
 
| [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +70%<br>[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +30%
 
| [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -40%
 
| [[File:attkbon.png|Skaleczenie]]-20% <br> na 2 rundy
 
| 14 [[File:Supply_small.png]]
 
| 12m
 
|-
|-
|[[File:mob_eblr_1.png|60px|Wild Archer II]]
|[[File:tg_lm_4.png|60px|Złowrogi Cerberus II]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
|10-15
|23-28
|55
|104
|1
|1
|4
|3
|0
|17
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +70%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +50%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -20%
| -
|-
|[[File:mob_eblr_1.png|60px|Feral Wild Archer]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
|14-17
|61
|1
|1
|4
|7
|3
|3
|0
|9
|17
|[[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +80%<br>[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +30%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +80%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +60%
|[[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -60%<br>[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -20%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -20%
|[[File:attkbon.png|Skaleczenie]]-20% <br> na 2 rundy
|[[File:defenbon.png|Enar's Arrow]] -30% <br> for 2 rounds
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|-
|[[File:mob_hblr_1.png|60px|Bandit]]
 
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
|[[File:tg_lr_1.png|60px|Driada]]
|11-19
 
|46
|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
|1
 
|4
| 28-43
|3
 
|0
| 88
|18
 
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +60%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +10%
| 2
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -50%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -10%
 
| -
| 4
 
| 3
 
| 0
 
| 17
 
| [[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +70%
 
| [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -80%
 
| -
 
| 29 [[File:Supply_small.png]]
 
| 24m
 
|-
|-
|[[File:mob_hblr_1.png|60px|Bandit II]]
 
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
|[[File:tg_lr_2.png|60px|Driada II]]
|14-20
|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
|51
| 34-46
|1
| 97
| 2
| 4
| 3
| 0
| 17
| [[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +90%
| [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -80%
| -
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24m
|-
|[[File:tg_lr_3.png|50px|Trująca Driada]]
|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
| 39-49
| 106
| 2
| 4
| 3
| 0
| 17
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +90%
|[[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -80%
|[[File:attkbon.png|Trująca strzałka]] -30% na 2 rundy
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24m
|-
|-
|[[File:tg_lr_4.png|50px|Trująca Driada II]]
|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
|43-53
|117
|2
|4
|4
|3
|3
|0
|0
|18
|17
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +70%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +20%
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +100%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -60%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -20%
|[[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -90%
| -
|[[File:attkbon.png|Trująca strzałka]] -30% na 2 rundy
|29 [[File:Supply_small.png]]
|24m
|-
|-
|[[File:mob_hblr_1.png|60px|Wily Bandit]]
|[[File:tg_ma_1.png|60px|Banshee]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
|[[File:mage.png|Jednostka magiczna]]
|15-21
| 46-68
|56
| 132
|1
| 3
|4
| 3
|3
| 4
|0
| 0
|18
| 15
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +80%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +20%
| [[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +70%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -70%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -20%
| [[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -80%
|[[File:attkbon.png|Dishonorable Tactic]] -10% <br> for 3 rounds
| [[File:attkbon.png|Srebrny Krzyk]]-50% <br> na 1 rundę
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 36m
|-
|-
|[[File:mob_tglr_1.png|60px|Mist Walker]]
|[[File:tg_ma_2.png|60px|Banshee II]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
|[[File:mage.png|Jednostka magiczna]]
|22-34
| 50-76
|88
| 145
|2
| 3
|4
| 3
|4
| 4
|1
| 0
|21
| 15
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +20%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +70%
| [[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +90%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -40%
| [[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -80%
| -
| [[File:attkbon.png|Srebrny Krzyk]]-50% <br> na 1 rundę
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 36m
|-
|-
|[[File:mob_tglr_1.png|60px|Mist Walker II]]
|[[File:tg_ma_iii.png|60px|Upiorne Banshee]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
|[[File:mage.png|Jednostka magiczna]]
|26-36
| 55-83
|97
| 160
|2
| 3
|4
| 3
|4
| 4
|1
| 0
|21
| 15
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +80%
| [[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +90%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -60%
| [[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -80%
| -
| [[File:attkbon.png|Srebrny Krzyk]]-50% na 1 rundę <br> [[File:defenbon.png|Okropny koszmar]]-40% <br> na 1 rundę
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 36m
|-
|-
|[[File:mob_tglr_1.png|60px|Sneaky Mist Walker]]
 
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
|[[File:tg_hm_1.png|60px|Wojownik Orków]]
|31-37
 
|106
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
|2
 
|4
| 51-77
|4
 
|1
| 260
 
| 2
 
| 1
 
| 2
 
| 1
 
| 4
 
| [[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +20%<br>[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] +70%
 
| [[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -30%<br>[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] -30%
 
|
 
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
 
| 24m
|-
|[[File:unit_tg_hm_ii.png|60px|Wojownik Orków II]]
 
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
 
| 56-84
 
| 290
 
| 2
 
| 1
 
| 2
 
| 2
 
| 4
 
| [[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +20%<br>[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] +80%
 
| [[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -30%<br>[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] -40%
 
|
 
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
 
| 24m
|-
 
|[[File:unit_tg_hm_3.png|60px|Szorstki Wojownik Orków]]
 
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
 
| 62-92
 
| 310
 
| 2
 
| 1
 
| 2
 
| 3
 
| 4
 
| [[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +20%<br>[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] +80%
 
| [[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -30%<br>[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] -40%
 
| [[File:attkbon.png|Powalenie]]-20% na 2 rundy
 
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
 
| 24m
|-
|[[File:unit_tg_hm_4.png|60px|Szorstki Wojownik Orków II]]
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
|68-102
|380
|2
|1
|2
|3
|4
|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +20%<br>[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] +90%
|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -30%<br>[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] -50%
|[[File:attkbon.png|Powalenie]]-20%  na 2 rundy
|1 [[File:Orcs.png|20px|]]
|24m
|-
 
|[[File:tg_hr_1.png|60px|Strateg Orków]]
 
|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
 
| 34-62
 
| 132
 
| 2
 
| 3
 
| 3
 
| 1
 
| 6
 
| [[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +60%
 
| [[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -70%
 
|
 
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
 
| 24m
 
|-
|[[File:tg_hr_2.png|60px|Strateg Orków II]]
|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
| 40-66
| 145
| 2
| 3
| 3
| 1
| 6
| [[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +70%
| [[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -80%
|
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24m
|-
|[[File:tg_hr_3.png|60px|Starszy Strateg Orków]]
|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
| 46-70
| 160
| 2
| 3
| 3
| 1
| 6
| [[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +70%
| [[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -80%
| [[File:defenbon.png|Strzał w głowę]]-30% na 2 rundy
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24m
|-
|[[File:tg_hr_4.png|60px|Starszy Strateg Orków II]]
|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
| 51-77
| 176
| 2
| 3
| 3
| 1
| 6
| [[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +90%
| [[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -80%
| [[File:defenbon.png|Strzał w głowę]]-30% na 2 rundy
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24m
 
|}
 
==== Statystyki jednostek Obozu Najemników ====
{| style="text-align: center"
!colspan="14"|Statystyki jednostek
|-
|Typ
|Klasa
|colspan="7"|Atrybuty
|colspan="2"|Bonus
|Zdolności specjalne
|colspan="2"|Szkolenie
|-
|
|
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Obrażenia]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Punkty życia]]
|[[File:unit_size.png|25px|Waga]]
|[[File:attack_range.png|25px|Zasięg ataku]]
|[[File:move_range.png|25px|Zasięg ruchu]]
|[[File:strike_back.png|25px|Kontratak]]
|[[File:initiative.png|25px|Inicjatywa]]
|Atak
|Obrona
|
|Koszt
|Czas
|-
|[[File:mc_lm_1.png|60px|Pszczeli Jeździec]]
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
| 41-51
| 176
| 2
| 1
| 4
| 1
| 12
| [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +30%<br>[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +70%
| [[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -30%
| -
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24m
|-
|[[File:mc_lm_2.png|60px|Pszczeli Jeździec II]]
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
| 46-56
| 194
| 2
| 1
| 4
| 1
| 12
| [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +30%<br>[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +90%
| [[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -30%
| -
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24m
|-
|[[File:mc_lm_3.png|60px|Trujący Pszczeli Jeździec]]
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
| 50-62
| 210
| 2
| 1
| 4
| 1
| 12
| [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +30%<br>[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +90%
| [[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -30%
| [[File:attkbon.png|Trujące żądło]] -20% <br> na 3 rundy
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24m
|-
 
|[[File:mc_lm_4.png|60px|Trujący Pszczeli Jeździec II]]
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
| 57-70
| 240
| 2
| 1
| 4
| 1
| 12
| [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +30%<br>[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +90%
| [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -20% <br>[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -60%
| [[File:attkbon.png|Trujące żądło]] -20% <br> na 3 rundy
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24m
|-
 
|[[File:mc_lr_1.png|60px|Zwiadowca]]
 
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
 
| 12-20
 
| 46
 
| 1
 
| 4
 
| 4
 
| 1
 
| 20
 
| [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +80%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +40%
 
| [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -80%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -40%
| -
 
| 14 [[File:Supply_small.png]]
 
| 12m
 
|-
|[[File:mc_lr_2.png|60px|Zwiadowca II]]
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
| 14-22
| 51
| 1
| 4
| 4
| 1
| 20
| [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +40%
| [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -90%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -40%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
 
|-
|[[File:mc_lr_3.png|60px|Profesjonalny zwiadowca]]
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
| 17-22
| 56
| 1
| 4
| 4
| 1
| 20
| [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +40%
| [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -90%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -40%
| [[File:attkbon.png|Sokole oko]]-30% <br> na 1 rundę
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
 
|-
|[[File:mc_lr_4.png|60px|Profesjonalny zwiadowca II]]
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
|18-24
|61
|1
|4
|4
|1
|20
|[[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +110%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +40%
|[[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -90%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -40%
|[[File:attkbon.png|Sokole oko]]-30% <br> na 1 rundę
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
 
|[[File:mc_ma_1.png|60px|Kwitnący Mag]]
 
|[[File:mage.png|Jednostka magiczna]]
 
| 45-75
 
| 96
 
| 3
 
| 5
 
| 2
 
| 0
 
| 16
 
| [[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +30%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +80%
 
| [[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -70%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -60%
 
| [[File:attkbon.png|Kwitnące Wiatry]]-30% <br> na 3 rundy
 
| 43 [[File:Supply_small.png]]
 
| 36m
 
|-
 
|[[File:mc_ma_2.png|60px|Kwitnący Mag II]]
 
|[[File:mage.png|Jednostka magiczna]]
 
| 50-83
 
| 106
 
| 3
 
| 5
 
| 2
 
| 0
 
| 16
 
| [[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +30%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +90%
 
| [[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -70%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -70%
 
| [[File:attkbon.png|Kwitnące Wiatry]]-30% <br> na 3 rundy
 
| 43 [[File:Supply_small.png]]
 
| 36m
 
|-
|[[File:mc_ma_3.png|60px|Kwitnąca Księżniczka]]
 
|[[File:mage.png|Jednostka magiczna]]
 
| 55-91
 
| 116
 
| 3
 
| 5
 
| 2
 
| 0
 
| 16
 
| [[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +30%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +90%
 
| [[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -70%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -70%
 
| [[File:attkbon.png|Kwitnące Wiatry]]-30% <br> na 3 rundy <br>[[File:defenbon.png|Moc Kwiatów]]-20% <br> na 3 rundy
 
| 43 [[File:Supply_small.png]]
 
| 36m
 
|-
|[[File:Unit_mc_hm_i.png|60px|Valloryjski Strażnik]]
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
| 153-207
| 580
| 6
| 2
| 2
| 1
| 3
| [[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +60%
| [[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -70%<br>[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] -20%
| -
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|[[File:unit_mc_hm_ii.png|60px|Valloryjski Strażnik II]]
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
| 168-228
| 630
| 6
| 2
| 2
| 1
| 3
| [[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +70%
| [[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -80%<br>[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] -20%
| -
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|[[File:unit_mc_hm_iIi.png|60px|Valloryjski Czempion]]
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
| 191-253
| 630
| 6
| 2
| 2
| 1
| 3
| [[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +70%
| [[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -80%<br>[[File:light_melee.png|Lekka jednostka strzelająca]] -20%
| [[File:attkbon.png|Jaszczurzy Bicz]]-30% <br> na 1 rundę
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|[[File:unit_mc_hm_IV.png|60px|Valloryjski Czempion II]]
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
|204-276
|840
|6
|2
|2
|1
|3
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +90%
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -80%<br>[[File:light_melee.png|Lekka jednostka strzelająca] -20%
|[[File:attkbon.png|Jaszczurzy Bicz]]-30%  <br> na 1 rundę
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|[[File:mc_hr_1.png|60px|Żaba Leniwa]]
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
| 42-70
| 210
| 4
| 8
| 1
| 0
| 8
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] +80%<br>[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +40%
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] -60%<br>[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -40%
| -
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 48m
|-
|[[File:mc_hr_2.png|60px|Żaba Leniwa II]]
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
| 49-75
| 230
| 4
| 9
| 1
| 0
| 8
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] +90%<br>[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +40%
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] -70%<br>[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -40%
| -
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 48m
|-
|[[File:mc_hr_3.png|60px|Żabi Książę]]
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka]]
| 52-71
| 230
| 4
| 10
| 1
| 0
| 8
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] +90%<br>[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +40%
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] -70%<br>[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -40%
| [[File:attkbon.png|Splunięcie kwasem]]-30% <br> na 1 rundę
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 48m
|-
|[[File:mc_hr_4.png|60px|Żabi Książę II]]
|[[File:long_ranged.png|Ciężka jednostka]]
|55-75
|250
|4
|10
|1
|0
|8
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] +90%<br>[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +40%
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] -90%<br>[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -40%
|[[File:attkbon.png|Splunięcie kwasem]]-30%  <br> na 1 rundę
|58 [[File:Supply_small.png]]
|48m
|-
|}
 
=== Statystyki jednostek z prowincji ===
{| style="text-align: center"
!colspan="12"|Statystyki jednostek
|-
|Typ
|Klasa
|colspan="7"|Atrybuty
|colspan="2"|Bonus
|Zdolności specjalne
|-
|
|
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Obrażenia]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Punkty życia]]
|[[File:unit_size.png|25px|Waga]]
|[[File:attack_range.png|25px|Zasięg ataku]]
|[[File:move_range.png|25px|Zasięg ruchu]]
|[[File:strike_back.png|25px|Kontratak]]
|[[File:initiative.png|25px|Inicjatywa]]
|Atak
|Obrona
|
|-
|[[File:mob_eblm_1.png|60px|Złodziej]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
|18-24
|98
|1
|1
|3
|1
|10
|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +30%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] +30%
| -
| -
|-
|[[File:mob_eblm_1.png|60px|Złodziej II]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
|20-26
|108
|1
|1
|3
|1
|10
|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +50%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] +50%
| -
| -
|-
|[[File:mob_eblm_1.png|60px|Paskudny Złodziej]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
|21-29
|119
|1
|1
|3
|1
|10
|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +60%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] +60%
| -
| -
|-
|[[File:mob_hblm_1.png|60px|Starożytny Ork]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
|35-55
|148
|2
|1
|4
|1
|11
|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +40%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] +20%
|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -10%
| -
|-
|[[File:mob_hblm_1.png|60px|Starożytny Ork II]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
|38-58
|163
|2
|1
|4
|2
|11
|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +60%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] +30%
|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -20%
| -
|-
|[[File:mob_hblm_1.png|60px|Brutalny Starożytny Ork]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
|42-64
|179
|2
|1
|4
|3
|11
|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +70%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] +30%
|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -30%
|[[File:defenbon.png|Wybebeszacz]] -30% <br> na 2 rundy
|-
|[[File:mob_tglm_1.png|60px|Ogar Wojny]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
|17-21
|62
|1
|1
|5
|1
|7
|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +10%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] +30%
|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -30%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] -60%
| -
|-
|[[File:mob_tglm_1.png|60px|Ogar Wojny II]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
|19-23
|68
|1
|1
|6
|2
|7
|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +20%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] +50%
|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -30%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] -70%
| -
|-
|[[File:mob_tglm_1.png|60px|Wściekły Ogar Wojny]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]]
|21-25
|75
|1
|1
|7
|3
|7
|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +20%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] +70%
|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -30%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] -70%
|[[File:defenbon.png|Krwawe ugryzienie]] -30% <br> na 2 rundy
|-
|[[File:mob_eblr_1.png|60px|Dziki Łucznik]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
|10-14
|50
|1
|4
|3
|0
|17
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +50%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] +30%
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -40%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] -20%
| -
|-
|[[File:mob_eblr_1.png|60px|Dziki Łucznik II]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
|10-15
|55
|1
|4
|3
|0
|17
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +70%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] +50%
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -40%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] -20%
| -
|-
|[[File:mob_eblr_1.png|60px|Oszalały Dziki Łucznik]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
|14-17
|61
|1
|4
|3
|0
|17
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +80%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -40%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] -20%
|[[File:defenbon.png|Strzała Enara]] -30% <br> na 2 rundy
|-
|[[File:mob_hblr_1.png|60px|Rozbójnik]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
|11-19
|46
|1
|4
|3
|0
|18
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +60%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] +10%
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -50%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] -10%
| -
|-
|[[File:mob_hblr_1.png|60px|Rozbójnik II]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
|14-20
|51
|1
|4
|3
|0
|18
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +70%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -60%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] -20%
| -
|-
|[[File:mob_hblr_1.png|60px|Przebiegły Rozbójnik]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
|15-21
|56
|1
|4
|3
|0
|18
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +80%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -70%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] -20%
|[[File:attkbon.png|Niehonorowa taktyka]] -10% <br> na 3 rundy
|-
|[[File:mob_tglr_1.png|60px|Mgielnik]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
|22-34
|88
|2
|4
|4
|1
|21
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +20%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] +70%
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -30%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] -40%
| -
|-
|[[File:mob_tglr_1.png|60px|Mgielnik II]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
|26-36
|97
|2
|4
|4
|1
|21
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +30%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] +80%
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -30%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] -60%
| -
|-
|[[File:mob_tglr_1.png|60px|Podstępny Mgielnik]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
|31-37
|106
|2
|4
|4
|1
|21
|21
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +90%
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +30%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] +90%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -70%
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -30%<br>[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]] -70%
|[[File:defenbon.png|Tricky Distraction]] -20% <br> for 3 rounds
|[[File:defenbon.png|Sprytna Zmyłka]] -20% <br> na 3 rundy
|-
|[[File:mc_lr_1.png|60px|Zwiadowca]]
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
| 12-20
| 46
| 1
| 4
| 4
| 1
| 20
| [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +80%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +40%
| [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -80%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -40%
| -
|-
|[[File:mc_lr_2.png|60px|Zwiadowca II]]
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
| 14-22
| 51
| 1
| 4
| 4
| 1
| 20
| [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +40%
| [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -90%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -40%
| -
|-
|[[File:tg_lr_1.png|60px|Driada]]
|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
| 28-43
| 88
| 2
| 4
| 3
| 0
| 17
| [[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +70%
| [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -80%
| -
|-
|[[File:tg_lr_2.png|60px|Driada II]]
|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]]
| 34-46
| 97
| 2
| 4
| 3
| 0
| 17
| [[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +90%
| [[File:mage.png|Jednostka magiczna]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -80%
| -
|-
|-
|[[File:mob_ebma_1.png|60px|Enchantress]]
|[[File:mob_ebma_1.png|60px|Wiedźma]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|align=center|[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]]
|61-91
|61-91
|152
|152
Linia 2019: Linia 2536:
|0
|0
|13
|13
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +30%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -50%
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -50%
|[[File:attkbon.png|Weird Witchcraft]] -40% <br> for 2 rounds
|[[File:attkbon.png|Dziwne czary]] -40% <br> na 2 rundy
|-
|-
|[[File:mob_ebma_1.png|60px|Enchantress II]]
|[[File:mob_ebma_1.png|60px|Wiedźma II]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|align=center|[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]]
|67-101
|67-101
|152
|152
Linia 2032: Linia 2549:
|0
|0
|13
|13
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +70%
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +70%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60%
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -40%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -60%
|[[File:attkbon.png|Weird Witchcraft]] -40% <br> for 2 rounds
|[[File:attkbon.png|Dziwne czary]] -40% <br> na 2 rundy
|-
|-
|[[File:mob_ebma_1.png|60px|Devilish Enchantress]]
|[[File:mob_ebma_1.png|60px|Diaboliczna Wiedźma]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|align=center|[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]]
|74-110
|74-110
|184
|184
Linia 2045: Linia 2562:
|0
|0
|13
|13
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +80%
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +80%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -70%
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -40%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -70%
|[[File:attkbon.png|Weird Witchcraft]] -40% <br> for 2 rounds <br>[[File:defenbon.png|Haunting Hex]] -30% <br> for 2 rounds
|[[File:attkbon.png|Dziwne czary]] -40% <br> na 2 rundy <br>[[File:defenbon.png|Polująca Klątwa]] -30% <br> na 2 rundy
|-
|-
|[[File:mob_hbma_1.png|60px|Abbot]]
|[[File:mob_hbma_1.png|60px|Mnich]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|align=center|[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]]
|51-85
|51-85
|136
|136
Linia 2058: Linia 2575:
|0
|0
|12
|12
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +20%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60%
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -60%
|[[File:defenbon.png|Pretended Pacifism]] -50% <br> for 2 rounds
|[[File:defenbon.png|Udawany pacyfizm]] -50% <br> na 2 rundy
|-
|-
|[[File:mob_hbma_1.png|60px|Abbot II]]
|[[File:mob_hbma_1.png|60px|Mnich II]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|align=center|[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]]
|56-94
|56-94
|150
|150
Linia 2071: Linia 2588:
|0
|0
|12
|12
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +70%
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +30%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +70%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -70%
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -70%
|[[File:defenbon.png|Pretended Pacifism]] -50% <br> for 2 rounds
|[[File:defenbon.png|Udawany pacyfizm]] -50% <br> na 2 rundy
|-
|-
|[[File:mob_hbma_1.png|60px|Dark Abbot]]
|[[File:mob_hbma_1.png|60px|Mroczny Mnich]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|align=center|[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]]
|62-103
|62-103
|165
|165
Linia 2084: Linia 2601:
|0
|0
|12
|12
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +80%
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +80%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -70%
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -70%
|[[File:defenbon.png|Pretended Pacifism]] -50% <br> for 2 rounds<br>[[File:attkbon.png|Last Supper]] -20% <br> for 2 rounds
|[[File:defenbon.png|Udawany pacyfizm]] -50% <br> na 2 rundy <br>[[File:attkbon.png|Ostatnia wieczerza]] -20% <br> na 2 rundy
|-
|-
|[[File:mob_mcma_1.png|60px|Thornrose Mage]]
|[[File:mob_mcma_1.png|60px|Mag Kolczastej Róży]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|align=center|[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]]
|36-60
|36-60
|78
|78
Linia 2097: Linia 2614:
|1
|1
|15
|15
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +70%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +10%
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +70%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +10%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -50%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60%
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -50%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -60%
|[[File:defenbon.png|Thorn Winds]] -40% <br> for 3 rounds
|[[File:defenbon.png|Powiew kolców]] -40% <br> na 3 rundy
|-
|-
|[[File:mob_mcma_1.png|60px|Thornrose Mage II]]
|[[File:mob_mcma_1.png|60px|Mag Kolczastej Róży II]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|align=center|[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]]
|40-66
|40-66
|86
|86
Linia 2110: Linia 2627:
|1
|1
|15
|15
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +80%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +80%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60%
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -60%
|[[File:defenbon.png|Thorn Winds]] -40% <br> for 3 rounds
|[[File:defenbon.png|Powiew kolców]] -40% <br> na 3 rundy
|-
|-
|[[File:mob_mcma_1.png|60px|Withered Thornrose Mage]]
|[[File:mob_mcma_1.png|60px|Mag Zwiędłej Kolczastej Róży]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|align=center|[[File:Mage.png|Jednostka magiczna]]
|44-73
|44-73
|94
|94
Linia 2123: Linia 2640:
|0
|0
|15
|15
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +90%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] +90%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -80%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60%  
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] -80%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -60%  
|[[File:defenbon.png|Thorn Winds]] -40% <br> for 3 rounds <br>[[File:attkbon.png|Withering Will]] -10% <br> for 3 rounds
|[[File:defenbon.png|Powiew kolców]] -40% <br> na 3 rundy <br>[[File:attkbon.png|Słabnąca wola]] -10% <br> na 3 rundy
|-
|-
|[[File:mob_ebhm_1.png|60px|Swamp Monster]]
|[[File:mob_ebhm_1.png|60px|Potwór Bagienny]]
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
|148-200
|148-200
|540
|540
Linia 2136: Linia 2653:
|1
|1
|1
|1
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +10%
|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +10%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -10%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -50%
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] -10%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -50%
| -
| -
|-
|-
|[[File:mob_ebhm_1.png|60px|Swamp Monster II]]
|[[File:mob_ebhm_1.png|60px|Potwór Bagienny II]]
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
|179-241
|179-241
|660
|660
Linia 2149: Linia 2666:
|1
|1
|1
|1
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +20%
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +20%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60%
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -60%
| -
| -
|-
|-
|[[File:mob_ebhm_1.png|60px|Ferocious Swamp Monster]]
|[[File:mob_ebhm_1.png|60px|Okrutny Potwór Bagienny]]
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
|196-265
|196-265
|730
|730
Linia 2162: Linia 2679:
|1
|1
|1
|1
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] +20%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60%
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -60%
|[[File:attkbon.png|Mud Blow]] -20% <br> for 2 rounds
|[[File:attkbon.png|Atak błotem]] -20% <br> na 2 rundy
|-
|-
|[[File:mob_hbhm_1.png|60px|Knight]]
|[[File:mob_hbhm_1.png|60px|Rycerz]]
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
|78-106
|78-106
|370
|370
Linia 2175: Linia 2692:
|1
|1
|2
|2
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +40%
|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +40%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -10%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -30%
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] -10%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -30%
| -
| -
|-
|-
|[[File:mob_hbhm_1.png|60px|Knight II]]
|[[File:mob_hbhm_1.png|60px|Rycerz II]]
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
|95-129
|95-129
|450
|450
Linia 2188: Linia 2705:
|1
|1
|2
|2
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +60%
|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +60%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -40%
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -40%
| -
| -
|-
|-
|[[File:mob_hbhm_1.png|60px|Brave Knight]]
|[[File:mob_hbhm_1.png|60px|Dzielny Rycerz]]
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
|105-141
|105-141
|490
|490
Linia 2201: Linia 2718:
|1
|1
|2
|2
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +70%
|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +70%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -50%
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -50%
|[[File:defenbon.png|Noble Strike]] -30% <br> for 2 rounds
|[[File:defenbon.png|Szlachetny atak]] -30% <br> na 2 rundy
|-
|-
|[[File:mob_tghm_1.png|60px|Orc General]]
|[[File:mob_tghm_1.png|60px|Generał Orków]]
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
|153-207
|153-207
|510
|510
Linia 2214: Linia 2731:
|1
|1
|3
|3
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +20%
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +20%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -20%
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -20%
| -
| -
|-
|-
|[[File:mob_tghm_1.png|60px|Orc General II]]
|[[File:mob_tghm_1.png|60px|Generał Orków II]]
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
|187-253
|187-253
|630
|630
Linia 2227: Linia 2744:
|2
|2
|3
|3
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -20%
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -20%
| -
| -
|-
|-
|[[File:mob_tghm_1.png|60px|Mutated Orc General]]
|[[File:mob_tghm_1.png|60px|Zmutowany Generał Orków]]
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:Heavy_melee.png|Ciężka jednostka]]
|204-276
|204-276
|690
|690
Linia 2240: Linia 2757:
|3
|3
|3
|3
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +60%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] +60%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -20%
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]] -20%
|[[File:defenbon.png|Wild Rage]] -20% <br> for 3 rounds
|[[File:defenbon.png|Dziki gniew]] -20% <br> na 3 rundy
|-
|-
|[[File:mob_ebhr_1.png|60px|Steinling]]
|[[File:mob_ebhr_1.png|60px|Skalny Olbrzym]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
|54-90
|54-90
|210
|210
Linia 2253: Linia 2770:
|0
|0
|6
|6
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +40%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +40%
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] +40%<br>[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +40%
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -20%
|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -20%
| -
| -
|-
|-
|[[File:mob_ebhr_1.png|60px|Steinling II]]
|[[File:mob_ebhr_1.png|60px|Skalny Olbrzym II]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
|77-115
|77-115
|290
|290
Linia 2266: Linia 2783:
|0
|0
|6
|6
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +60%
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +60%
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -30%
|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -30%
| -
| -
|-
|-
|[[File:mob_ebhr_1.png|60px|Rigid Steinling]]
|[[File:mob_ebhr_1.png|60px|Nieugięty Skalny Olbrzym]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
|90-122
|90-122
|320
|320
Linia 2279: Linia 2796:
|0
|0
|6
|6
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +70%
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +70%
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -40%
|[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -40%
|[[File:defenbon.png|Sand Throw]] -30% <br> for 2 rounds
|[[File:defenbon.png|Rzut piaskiem]] -30% <br> na 2 rundy
|-
|-
|[[File:mob_hbhr_1.png|60px|Cannoneer]]
|[[File:mob_hbhr_1.png|60px|Moździerz]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
|27-57
|27-57
|220
|220
Linia 2292: Linia 2809:
|0
|0
|4
|4
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +40%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +40%
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] +40%<br>[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +40%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -50%
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -50%
| -
| -
|-
|-
|[[File:mob_hbhr_2.png|60px|Cannoneer II]]
|[[File:mob_hbhr_2.png|60px|Moździerz II]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
|42-78
|42-78
|290
|290
Linia 2305: Linia 2822:
|0
|0
|4
|4
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +60%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +60%
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] +60%<br>[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +60%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -50%
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -50%
| -
| -
|-
|-
|[[File:mob_hbhr_1.png|60px|Crazy Cannoneer]]
|[[File:mob_hbhr_1.png|60px|Szalony Moździerz]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
|50-83
|50-83
|320
|320
Linia 2318: Linia 2835:
|0
|0
|4
|4
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +70%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +70%
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] +70%<br>[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +70%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -50%
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] -50%
|[[File:attkbon.png|Crazy Cannon]] -30% <br> for 1 round
|[[File:attkbon.png|Szalone Działo]] -30% <br>na 1 rundę
|-
|-
|[[File:mob_tghr_1.png|60px|Orc Deserter]]
|[[File:mob_tghr_1.png|60px|Ork Dezerter]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
|62-130
|62-130
|340
|340
Linia 2331: Linia 2848:
|1
|1
|5
|5
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -40%
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] -40%
| -
| -
|-
|-
|[[File:mob_tghr_1.png|60px|Orc Deserter II]]
|[[File:mob_tghr_1.png|60px|Ork Dezerter II]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
|88-164
|88-164
|460
|460
Linia 2344: Linia 2861:
|1
|1
|5
|5
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +70%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] +70%<br>[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -60%
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] -60%
| -
| -
|-
|-
|[[File:mob_tghr_1.png|60px|Mucky Orc Deserter]]
|[[File:mob_tghr_1.png|60px|Brudny Ork Dezerter]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:Long_ranged.png|Ciężka jednostka strzelająca]]
|104-174
|104-174
|510
|510
Linia 2357: Linia 2874:
|1
|1
|5
|5
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +80%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] +80%<br>[[File:Short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -70%
|[[File:Light_melee.png|Lekka jednostka]] -70%
|[[File:defenbon.png|Stinky Stink]] -30% <br> for 3 rounds
|[[File:defenbon.png|Śmierdzący patyk]] -30% <br> na 3 rundy
|-
|-
|}
|}

Aktualna wersja na dzień 15:46, 19 sie 2023

EVT.png TTC.png WT.png RT.png SPT.png NHT.png FT.png TT.png UT.png BT.png
Kliknij na ikonę, aby przejść do wybranej strony.

Podstawy

W Elvenarze każda rasa posiada 5 jednostek, które można odblokować i potem trenować w Koszarach. Obie rasy mają również 10 wspólnych jednostek do odblokowania i trenowania w Obozie Najemników i Terenach treningowych. Jednostki Elfów i Ludzi mają porównywalną siłę, ale ich style taktyczne odrobinę się różnią.

Obie rasy zaczynają z jednostkami lekkimi. Główna różnica między tymi jednostkami u Elfów i Ludzi sprowadza się do tego, że jednostki Ludzi powodują większe obrażenia, ale mają słabszą obronę, podczas gdy jednostki Elfów mają te statystyki bardziej zrównoważone.

Obie rasy mają również możliwość odblokowania lekkich jednostek strzelających, magów, ciężkich jednostek i ciężkich jednostek strzelających.

Units barracks.png

Dodatkowo podczas odwiedzania prowincji na mapie świata, istnieje możliwość odkrycia innych jednostek, przeciw którym można walczyć. Rodzaj tych wrogich oddziałów będzie w dużej mierze zależeć od typu prowincji i jej odległości od Twojego miasta.

Promotion.png


Z wyjątkiem pierwszych jednostek, które są automatycznie odblokowywane w momencie zbadania Koszara, wszystkie inne jednostki wymagają odblokowania oddzielnej technologii w menu badań. Można również ulepszyć techniki wszystkich swoich jednostek badając odpowiedni "awans".

Informacje

Jak tylko wybudujesz Koszary, możesz przyjrzeć się każdej jednostce, nawet tym, które jeszcze nie zostały odblokowane. Wystarczy kliknać ikonę informacyjną Info znajdującą się przy wybranej jednostce. Pojawi się wtedy okno Informacji o jednostce:

Complete-screen.png
Numer Nazwa Ikona Opis
1 Poziom Poziom Każda jednostka ma swój poziom, określony ilością gwiazdek. W oknie armii można je zobaczyć pod obrazkami jednostek.
2 Typ - Każda jednostka ma swój typ, który jest przypisany do określonej klasy.
3 Klasa - Każda klasa opisuje główną grupę taktyczną, do jakiej należy jednostka.
4 Najlepsze przeciw - Tutaj możesz zobaczyć, przeciw której klasie ta jednostka posiada bonusy. Może być to bonus do ataku i/lub obrony. Najechanie kursorem na ikonę pokaże więcej informacji. Im więcej mieczy, tym lepiej!
5 Obrażenia Obrażenia Wielkość obrażeń zadanych w ataku jest określana losowo spośród przedziału obrażeń danej jednostki.
6 Punkty życia Punkty życia Punkty życia jednostki.
7 Zasięg ataku Zasięg ataku Maksymalny dystans, z jakiego może dana jednostka zaatakować.
8 Zasięg ruchu Zasięg ruchu Ilość pól, jakie może pokonać jednostka w ramach jednej rundzie.
9 Inicjatywa Inicjatywa Jednostka posiadająca największą inicjatywę będzie wykonywała pierwszy ruch podczas rundy.
10 Waga Waga Jednostki posiadają różną wagę. Im większa waga, tym mniej jednostek potrzeba, by utworzyć oddział, a także trudniejsze staje się zabicie jednostek danego oddziału podczas bitwy.
11 Kontratak Kontratak Ta zdolność pozwala jednostce automatycznie kontratakować w trakcie walki w zwarciu. Liczba przy umiejętności pokazuje, ile razy jednostka może kontratakować w trakcie rundy.
12 Zdolności specjalne - Zaklęcia bądź inne dodatkowe efekty specjalne ataków. Najechanie kursorem myszy na tę ikonę wyświetli opis zdolności.

Klasy jednostek

W Elvenarze występuje 5 klas jednostek: lekkie jednostki, lekkie jednostki strzelające, ciężkie jednostki, ciężkie jednostki strzelające i jednostki magiczne.

Do każdej klasy należą określone typy jednostek. Na przykład: tancerze ostrzy, barbarzyńscy topornicy, cerberusy i orkowie to różne typy jednostek, ale wszystkie należą do tej samej klasy: lekkich jednostek. Wszystkie te jednostki to lekcy wojownicy walczący w zwarciu, w związku z tym, mimo różnych strategii walki, będą mieć podobne wartości punktów życia, obrażeń i bonusów do ataku i obrony.

Klasa Ikona Opis
Lekka jednostka Light melee.png Podstawowa jednostka walcząca w zwarciu (dużo punktów życia, wysokie obrażenia).
Lekka jednostka strzelająca Short ranged.png Podstawowa jednostka dystansowa (wysokie obrażenia, mało punktów życia).
Mag Mage.png Wspierająca jednostka, która posiada specjalne magiczne zdolności (mało punktów życia, niskie obrażania, zdolna do modyfikowania statystyk celu do końca następnej rundy).
Ciężka jednostka Heavy melee.png Ciężko uzbrojona jednostka walcząca w zwarciu (bardzo dużo punktów życia, niskie obrażenia).
Ciężka jednostka strzelająca Long ranged.png Specjalna jednostka dystansowa (np. strzelająca, ale opancerzona, lub oddająca długie ciężkie strzały, ale posiadająca mało punktów życia), która ma pewną ochronę przeciwko lekkim jednostkom strzelającym.

Zdolności specjalne

Niektóre jednostki mają specjalne zdolności, którymi osłabiają obronę przeciwników, co powoduje otrzymywanie zwiększonych obrażeń od kolejnych ataków. Inne posiadają moc zmniejszania siły ataku przeciwnika w celu ochrony swoich wojsk. Te zdolności mogą się kumulować, aby zadawać więcej lub otrzymywać mniej obrażeń.


Zdolność specjalna Ikona Opis
Bonus Obrony Attkbon.png Osłabia obronę wroga, zwiększając obrażenia zadawane celowi na określoną ilość rund.
Bonus Ataku Defenbon.png Osłabia atak przeciwnika, zmniejszając obrażenia zadawane przez cel na określoną ilość rund.

Przegląd jednostek

Podstawowe jednostki ras

Przegląd
Elfy Ludzie
Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png
Eb lm 1 big.png Eb lr 1 big.png Eb ma 1 big.png Eb hm 1 big.png Eb hr 1 big.png Hb lm 1 big.png Hb lr 1 big.png Hb ma 1 big.png Hb hm 1 big.png Hb hr 1 big.png
Tancerz Ostrzy Łucznik Czarodziejka Trent Golem Barbarzyński Topornik Kusznik Kapłan Paladyn Kanonier

Wspólne jednostki ras

Przegląd
Tereny Treningowe Obóz Najemników
Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png
Cerberus Driada Banshee Wojownik Orków Strateg Orków Pszczeli Jeździec Zwiadowca Kwitnący Mag Valloryjski Strażnik Żaba Leniwa
Cerberus Driada Banshee Wojownik Orków Strateg Orków Pszczeli Jeździec Zwiadowca Kwitnący Mag Valloryjski Strażnik Żaba Leniwa

Jednostki w prowincjach

Jednostki w prowincjach - przegląd
Light melee.png Light melee.png Light melee.png Short ranged.png Short ranged.png Short ranged.png
Złodziej Starożytny Ork Ogar Wojny Łucznik Rozbójnik Mgielnik
Złodziej Starożytny Ork Ogar Wojny Łucznik Rozbójnik Mgielnik
Mage.png Mage.png Mage.png Heavy melee.png Heavy melee.png Heavy melee.png
Wiedźma Mnich Mag Kolczastej Róży Potwór bagienny Rycerz Generał Orków
Wiedźma Mnich Mag Kolczastej Róży Potwór Bagienny Rycerz Generał Orków
Long ranged.png Long ranged.png Long ranged.png Short ranged.png Short ranged.png
Skalny Olbrzym Moździerz Ork Dezerter Ranger Driada
Skalny Olbrzym Moździerz Ork Dezerter Zwiadowca Driada

Statystyki jednostek

Statystyki jednostek Elfów

Statystyki jednostek Elfów
Typ Klasa Atrybuty Bonus Zdolności specjalne Szkolenie
Obrażenia Punkty życia Waga Zasięg ataku Zasięg ruchu Kontratak Inicjatywa Atak Obrona Koszt Czas
Tancerz Ostrzy Lekka jednostka 19-23 90 1 1 3 1 11 Lekka jednostka strzelająca +30% Jednostka magiczna +30% Lekka jednostka strzelająca -40%
Jednostka magiczna -40%
- 14 Supply small.png 12m
Tancerz ostrzy II Lekka jednostka 21-25 99 1 1 3 1 11 Lekka jednostka strzelająca +30%
Jednostka magiczna +30%
Lekka jednostka strzelająca -50%
Jednostka magiczna -50%
- 14 Supply small.png 12m
Akrobata Ostrzy Lekka jednostka 23-28 109 1 1 3 1 11 Lekka jednostka strzelająca +30%
Jednostka magiczna +30%
Lekka jednostka strzelająca -50%
Jednostka magiczna -50%
Taniec Rozbrojenia -30%
na 2 rundy
14 Supply small.png 12m
Akrobata Ostrzy II Lekka jednostka 25-31 131 1 1 3 1 11 Lekka jednostka strzelająca +40%
Jednostka magiczna +40%
Lekka jednostka strzelająca -60%
Jednostka magiczna -60%
Taniec Rozbrojenia -30%
na 2 rundy
14 Supply small.png 12m
Łucznik Lekka jednostka strzelająca 12-18 54 1 4 3 0 18 Ciężka jednostka +60%
Jednostka magiczna +80%
Ciężka jednostka -50% - 14 Supply small.png 12m
Łucznik II Lekka jednostka strzelająca 14-20 59 1 4 3 0 18 Ciężka jednostka +70%
Jednostka magiczna +90%
Ciężka jednostka -50% - 14 Supply small.png 12m
Elitarny Łucznik Lekka jednostka strzelająca 16-20 65 1 4 3 0 18 Ciężka jednostka +70%
Jednostka magiczna +90%
Ciężka jednostka -50% Celny strzał -20%
na 2 rundy
14 Supply small.png 12m
Elitarny Łucznik II Lekka jednostka strzelająca 18-22 72 1 4 3 0 18 Ciężka jednostka +70%
Jednostka magiczna +90%
Ciężka jednostka -60%
Jednostka magiczna -10%
Celny strzał -20%
na 2 rundy
14 Supply small.png 12m
Czarodziejka Jednostka magiczna 48-72 168 4 3 4 0 14 Ciężka jednostka +50%
Ciężka jednostka strzelająca +60%
Ciężka jednostka -60%
Ciężka jednostka strzelająca -50%
Złamany duch walki -50%
na 2 rundy
58 Supply small.png 48m
Czarodziejka II Jednostka magiczna 53-79 185 4 3 4 0 14 Ciężka jednostka +60%
Ciężka jednostka strzelająca +70%
Ciężka jednostka -60%
Ciężka jednostka strzelająca -50%
Złamany duch walki -50%
na 2 rundy
58 Supply small.png 48m
Tajemnicza czarodziejka Jednostka magiczna 58-88 200 4 3 4 0 14 Ciężka jednostka +60%
Ciężka jednostka strzelająca +70%
Ciężka jednostka -60%
Ciężka jednostka strzelająca -50%
Złamany duch walki -50%
na 2 rundy
Ramię z ołowiu -20%
na 2 rundy
58 Supply small.png 48m
Trent Ciężka jednostka 151-185 750 6 1 2 1 1 Ciężka jednostka strzelająca +40% Lekka jednostka -30%
Ciężka jednostka strzelająca-80%
- 87 Supply small.png 1h12m
Trent II Ciężka jednostka 167-204 830 6 1 2 1 1 Ciężka jednostka strzelająca +50% Lekka jednostka -40%
Ciężka jednostka strzelająca-80%
- 87 Supply small.png 1h12m
Starszy Trent Ciężka jednostka 180-220 910 6 1 2 1 1 Ciężka jednostka strzelająca +50% Lekka jednostka -40%
Ciężka jednostka strzelająca-80%
Oszałamiający Bicz -30%
na 2 rundy
87 Supply small.png 1h12m
Golem Ciężka jednostka strzelająca 97-179 380 6 3 3 0 7 Lekka jednostka strzelająca+20%
Lekka jednostka +70%
Lekka jednostka strzelająca-40% - 87 Supply small.png 1h12m
Golem II Ciężka jednostka strzelająca 114-190 420 6 3 3 0 7 Lekka jednostka strzelająca+20%
Lekka jednostka +80%
Lekka jednostka strzelająca-50% - 87 Supply small.png 1h12m
Granitowy Golem Ciężka jednostka strzelająca 134-200 460 6 3 3 0 7 Lekka jednostka strzelająca+20%
Lekka jednostka +80%
Lekka jednostka strzelająca-50% Przecinacz Tarcz -10%
na 3 rundy
87 Supply small.png 1h12m
Granitowy Golem II Ciężka jednostka strzelająca 147-221 510 6 3 3 0 7 Lekka jednostka strzelająca+30%
Lekka jednostka +90%
Lekka jednostka strzelająca-50% Przecinacz Tarcz -10%
na 3 rundy
87 Supply small.png 1h12m

Statystyki jednostek Ludzi

Statystyki jednostek Ludzi
Typ Klasa Atrybuty Bonus Zdolności specjalne Szkolenie
Obrażenia Punkty życia Waga Zasięg ataku Zasięg ruchu Kontratak Inicjatywa Atak Obrona Koszt Czas
Barbarzyński Topornik Lekka jednostka 20-24 86 1 1 3 1 10 Lekka jednostka strzelająca +60% Jednostka magiczna +60% Lekka jednostka strzelająca -20% Jednostka magiczna -20% - 14 Supply small.png 12m
Barbarzyński Topornik II Lekka jednostka 22-26 95 1 1 3 1 10 Lekka jednostka strzelająca +70%
Jednostka magiczna +70%
Lekka jednostka strzelająca -20% Jednostka magiczna -20% - 14 Supply small.png 12m
Barbarzyńca Burzy Lekka jednostka 24-30 104 1 1 3 1 10 Lekka jednostka strzelająca +70%
Jednostka magiczna +70%
Lekka jednostka strzelająca -20% Jednostka magiczna -20% Naładowany strzał-30%
na 1 rundę
14 Supply small.png 12m
Barbarzyńca Burzy II Lekka jednostka 26-32 125 1 1 3 1 10 Lekka jednostka strzelająca +70%
Jednostka magiczna +70%
Lekka jednostka strzelająca -40% Jednostka magiczna -40% Naładowany strzał-30%
na 1 rundę
14 Supply small.png 12m
Kusznik Lekka jednostka strzelająca 11-17 58 1 4 3 0 19 Jednostka magiczna +50%
Ciężka jednostka +50%
Jednostka magiczna -30%
Ciężka jednostka -60%
- 14 Supply small.png 12m
KusznikII Lekka jednostka strzelająca 13-17 64 1 4 3 0 19 Jednostka magiczna +60%
Ciężka jednostka +60%
Jednostka magiczna -30%
Ciężka jednostka -60%
- 14 Supply small.png 12m
Mistrz Kuszników Lekka jednostka strzelająca 15-19 70 1 4 3 0 19 Ciężka jednostka +60%
Jednostka magiczna +60%
Ciężka jednostka -60%
Jednostka magiczna -30%
Strzał Odrętwienia-20%
na 3 rundy
14 Supply small.png 12m
Mistrz Kuszników II Lekka jednostka strzelająca 17-21 77 1 4 3 0 19 Ciężka jednostka +70%
Jednostka magiczna +70%
Ciężka jednostka -60%
Jednostka magiczna -30%
Strzał Odrętwienia-20%
na 3 rundy
14 Supply small.png 12m
Kapłan Jednostka magiczna 48-80 152 4 5 2 0 13 Ciężka jednostka strzelająca+70%
Ciężka jednostka +60%
Ciężka jednostka strzelająca-80% Klątwa bogów -40%
na 2 rundy
58 Supply small.png 48m
Kapłan II Jednostka magiczna 53-88 167 4 5 2 0 13 Ciężka jednostka strzelająca+80%
Ciężka jednostka +70%
Ciężka jednostka strzelająca-80% Klątwa bogów -40%
na 2 rundy
58 Supply small.png 48m
Oświecony Kapłan Jednostka magiczna 58-96 184 4 5 2 0 13 Ciężka jednostka strzelająca+80%
Ciężka jednostka +70%
Ciężka jednostka strzelająca-80% Klątwa bogów -40%
na 2 rundy
Niebiańska ingerencja-30%
na 2 rundy
58 Supply small.png 48m
Kanonier Ciężka jednostka strzelająca 51-105 250 6 8 1 0 5 Lekka jednostka +50%
Lekka jednostka strzelająca +60%
Lekka jednostka -40%
Lekka jednostka strzelająca -50%
- 87 Supply small.png 1h12m
Kanonier II Ciężka jednostka strzelająca 60-112 280 6 9 1 0 5 Lekka jednostka +60%
Lekka jednostka strzelająca +70%
Lekka jednostka -40%
Lekka jednostka strzelająca -50%
- 87 Supply small.png 1h12m
Precyzyjny Kanonier Ciężka jednostka strzelająca 71-118 300 6 10 1 0 5 Lekka jednostka +60%
Lekka jednostka strzelająca +70%
Lekka jednostka -40%
Lekka jednostka strzelająca -50%
Granat Usypiający -20%
na 3 rundy
87 Supply small.png 1h12m
Paladyn Ciężka jednostka 138-186 560 6 2 2 1 2 Ciężka jednostka strzelająca+30%
Lekka jednostka +30%
Ciężka jednostka strzelająca-60% - 87 Supply small.png 1h12m
Paladyn II Ciężka jednostka 151-205 620 6 2 2 1 2 Ciężka jednostka strzelająca+40%
Lekka jednostka +30%
Ciężka jednostka strzelająca-70% - 87 Supply small.png 1h12m
Błogosławiony Paladyn Ciężka jednostka 167-225 680 6 2 2 1 2 Ciężka jednostka strzelająca+40%
Lekka jednostka +30%
Ciężka jednostka strzelająca-70% Przebita Zbroja +10%
na 3 rundy
87 Supply small.png 1h12m
Kanonier Ciężka jednostka strzelająca 51-105 250 6 8 1 0 5 Lekka Jednostka +50%
Lekka jednostka strzelająca +60%
Lekka Jednostka -40%
Lekka jednostka strzelająca -50%
- 87 Supply small.png 1h12m
Kanonier II Ciężka jednostka strzelająca 60-112 280 6 9 1 0 5 Lekka Jednostka +60%
Lekka jednostka strzelająca +70%
Lekka Jednostka -40%
Lekka jednostka strzelająca -50%
- 87 Supply small.png 1h12m
Precyzyjny Kanonier Ciężka jednostka strzelająca 71-118 300 6 10 1 0 5 Lekka Jednostka +60%
Lekka jednostka strzelająca +70%
Lekka Jednostka -40%
Lekka jednostka strzelająca -50%
Granat Usypiający -20%
na 3 rundy
87 Supply small.png 1h12m
Precyzyjny Kanonier II Ciężka jednostka strzelająca 74-124 340 6 10 1 0 5 Lekka Jednostka +70%
Lekka jednostka strzelająca +80%
Lekka Jednostka -40%
Lekka jednostka strzelająca -50%
Granat Usypiający -20%
na 3 rundy
87 Supply small.png 1h12m

Statystyki jednostek Terenów Treningowych

Statystyki jednostek Terenów Treningowych
Typ Klasa Atrybuty Bonus Zdolności specjalne Szkolenie
Obrażenia Punkty życia Waga Zasięg ataku Zasięg ruchu Kontratak Inicjatywa Atak Obrona Koszt Czas
Cerberus Lekka jednostka 17-21 78 1 1 5 1 9 Jednostka magiczna +60%
Lekka jednostka strzelająca +30%
Jednostka magiczna -30% - 14 Supply small.png 12m
Cerberus II Lekka jednostka 19-23 86 1 1 6 2 9 Jednostka magiczna +70%
Lekka jednostka strzelająca +30%
Jednostka magiczna -40% - 14 Supply small.png 12m
Złowrogi Cerberus Lekka jednostka 21-25 94 1 1 7 3 9 Jednostka magiczna +70%
Lekka jednostka strzelająca +30%
Jednostka magiczna -40% Skaleczenie-20%
na 2 rundy
14 Supply small.png 12m
Złowrogi Cerberus II Lekka jednostka 23-28 104 1 1 7 3 9 Jednostka magiczna +80%
Lekka jednostka strzelająca +30%
Jednostka magiczna -60%
Lekka jednostka strzelająca -20%
Skaleczenie-20%
na 2 rundy
14 Supply small.png 12m
Driada Lekka jednostka strzelająca 28-43 88 2 4 3 0 17 Ciężka jednostka +70% Jednostka magiczna -40%
Ciężka jednostka -80%
- 29 Supply small.png 24m
Driada II Lekka jednostka strzelająca 34-46 97 2 4 3 0 17 Ciężka jednostka +90% Jednostka magiczna -40%
Ciężka jednostka -80%
- 29 Supply small.png 24m
Trująca Driada Lekka jednostka strzelająca 39-49 106 2 4 3 0 17 Ciężka jednostka +90% Jednostka magiczna -40%
Ciężka jednostka -80%
Trująca strzałka -30% na 2 rundy 29 Supply small.png 24m
Trująca Driada II Lekka jednostka strzelająca 43-53 117 2 4 3 0 17 Ciężka jednostka +100% Jednostka magiczna -40%
Ciężka jednostka -90%
Trująca strzałka -30% na 2 rundy 29 Supply small.png 24m
Banshee Jednostka magiczna 46-68 132 3 3 4 0 15 Ciężka jednostka +10%
Ciężka jednostka strzelająca +70%
Ciężka jednostka -70%
Ciężka jednostka strzelająca -80%
Srebrny Krzyk-50%
na 1 rundę
43 Supply small.png 36m
Banshee II Jednostka magiczna 50-76 145 3 3 4 0 15 Ciężka jednostka +10%
Ciężka jednostka strzelająca +90%
Ciężka jednostka -70%
Ciężka jednostka strzelająca -80%
Srebrny Krzyk-50%
na 1 rundę
43 Supply small.png 36m
Upiorne Banshee Jednostka magiczna 55-83 160 3 3 4 0 15 Ciężka jednostka +10%
Ciężka jednostka strzelająca +90%
Ciężka jednostka -70%
Ciężka jednostka strzelająca -80%
Srebrny Krzyk-50% na 1 rundę
Okropny koszmar-40%
na 1 rundę
43 Supply small.png 36m
Wojownik Orków Ciężka jednostka 51-77 260 2 1 2 1 4 Ciężka jednostka strzelająca +20%
Lekka jednostka +70%
Ciężka jednostka strzelająca -30%
Lekka jednostka -30%
1 Orcs.png 24m
Wojownik Orków II Ciężka jednostka 56-84 290 2 1 2 2 4 Ciężka jednostka strzelająca +20%
Lekka jednostka +80%
Ciężka jednostka strzelająca -30%
Lekka jednostka -40%
1 Orcs.png 24m
Szorstki Wojownik Orków Ciężka jednostka 62-92 310 2 1 2 3 4 Ciężka jednostka strzelająca +20%
Lekka jednostka +80%
Ciężka jednostka strzelająca -30%
Lekka jednostka -40%
Powalenie-20% na 2 rundy 1 Orcs.png 24m
Szorstki Wojownik Orków II Ciężka jednostka 68-102 380 2 1 2 3 4 Ciężka jednostka strzelająca +20%
Lekka jednostka +90%
Ciężka jednostka strzelająca -30%
Lekka jednostka -50%
Powalenie-20% na 2 rundy 1 Orcs.png 24m
Strateg Orków Ciężka jednostka strzelająca 34-62 132 2 3 3 1 6 Lekka jednostka strzelająca +60% Lekka jednostka -40%
Lekka jednostka strzelająca -70%
1 Orcs.png 24m
Strateg Orków II Ciężka jednostka strzelająca 40-66 145 2 3 3 1 6 Lekka jednostka strzelająca +70% Lekka jednostka -40%
Lekka jednostka strzelająca -80%
1 Orcs.png 24m
Starszy Strateg Orków Ciężka jednostka strzelająca 46-70 160 2 3 3 1 6 Lekka jednostka strzelająca +70% Lekka jednostka -40%
Lekka jednostka strzelająca -80%
Strzał w głowę-30% na 2 rundy 1 Orcs.png 24m
Starszy Strateg Orków II Ciężka jednostka strzelająca 51-77 176 2 3 3 1 6 Lekka jednostka strzelająca +90% Lekka jednostka -40%
Lekka jednostka strzelająca -80%
Strzał w głowę-30% na 2 rundy 1 Orcs.png 24m

Statystyki jednostek Obozu Najemników

Statystyki jednostek
Typ Klasa Atrybuty Bonus Zdolności specjalne Szkolenie
Obrażenia Punkty życia Waga Zasięg ataku Zasięg ruchu Kontratak Inicjatywa Atak Obrona Koszt Czas
Pszczeli Jeździec Lekka jednostka 41-51 176 2 1 4 1 12 Jednostka magiczna +30%
Lekka jednostka strzelająca +70%
Lekka jednostka strzelająca -30% - 29 Supply small.png 24m
Pszczeli Jeździec II Lekka jednostka 46-56 194 2 1 4 1 12 Jednostka magiczna +30%
Lekka jednostka strzelająca +90%
Lekka jednostka strzelająca -30% - 29 Supply small.png 24m
Trujący Pszczeli Jeździec Lekka jednostka 50-62 210 2 1 4 1 12 Jednostka magiczna +30%
Lekka jednostka strzelająca +90%
Lekka jednostka strzelająca -30% Trujące żądło -20%
na 3 rundy
29 Supply small.png 24m
Trujący Pszczeli Jeździec II Lekka jednostka 57-70 240 2 1 4 1 12 Jednostka magiczna +30%
Lekka jednostka strzelająca +90%
Jednostka magiczna -20%
Lekka jednostka strzelająca -60%
Trujące żądło -20%
na 3 rundy
29 Supply small.png 24m
Zwiadowca Lekka jednostka strzelająca 12-20 46 1 4 4 1 20 Jednostka magiczna +80%
Ciężka jednostka +40%
Jednostka magiczna -80%
Ciężka jednostka -40%
- 14 Supply small.png 12m
Zwiadowca II Lekka jednostka strzelająca 14-22 51 1 4 4 1 20 Jednostka magiczna +90%
Ciężka jednostka +40%
Jednostka magiczna -90%
Ciężka jednostka -40%
- 14 Supply small.png 12m
Profesjonalny zwiadowca Lekka jednostka strzelająca 17-22 56 1 4 4 1 20 Jednostka magiczna +90%
Ciężka jednostka +40%
Jednostka magiczna -90%
Ciężka jednostka -40%
Sokole oko-30%
na 1 rundę
14 Supply small.png 12m
Profesjonalny zwiadowca II Lekka jednostka strzelająca 18-24 61 1 4 4 1 20 Jednostka magiczna +110%
Ciężka jednostka +40%
Jednostka magiczna -90%
Ciężka jednostka -40%
Sokole oko-30%
na 1 rundę
14 Supply small.png 12m
Kwitnący Mag Jednostka magiczna 45-75 96 3 5 2 0 16 Ciężka jednostka strzelająca +30%
Ciężka jednostka +80%
Ciężka jednostka strzelająca -70%
Ciężka jednostka -60%
Kwitnące Wiatry-30%
na 3 rundy
43 Supply small.png 36m
Kwitnący Mag II Jednostka magiczna 50-83 106 3 5 2 0 16 Ciężka jednostka strzelająca +30%
Ciężka jednostka +90%
Ciężka jednostka strzelająca -70%
Ciężka jednostka -70%
Kwitnące Wiatry-30%
na 3 rundy
43 Supply small.png 36m
Kwitnąca Księżniczka Jednostka magiczna 55-91 116 3 5 2 0 16 Ciężka jednostka strzelająca +30%
Ciężka jednostka +90%
Ciężka jednostka strzelająca -70%
Ciężka jednostka -70%
Kwitnące Wiatry-30%
na 3 rundy
Moc Kwiatów-20%
na 3 rundy
43 Supply small.png 36m
Valloryjski Strażnik Ciężka jednostka 153-207 580 6 2 2 1 3 Ciężka jednostka strzelająca +60% Ciężka jednostka strzelająca -70%
Lekka jednostka -20%
- 87 Supply small.png 1h12m
Valloryjski Strażnik II Ciężka jednostka 168-228 630 6 2 2 1 3 Ciężka jednostka strzelająca +70% Ciężka jednostka strzelająca -80%
Lekka jednostka -20%
- 87 Supply small.png 1h12m
Valloryjski Czempion Ciężka jednostka 191-253 630 6 2 2 1 3 Ciężka jednostka strzelająca +70% Ciężka jednostka strzelająca -80%
Lekka jednostka strzelająca -20%
Jaszczurzy Bicz-30%
na 1 rundę
87 Supply small.png 1h12m
Valloryjski Czempion II Ciężka jednostka 204-276 840 6 2 2 1 3 Ciężka jednostka strzelająca +90% Ciężka jednostka strzelająca -80%
[[File:light_melee.png|Lekka jednostka strzelająca] -20%
Jaszczurzy Bicz-30%
na 1 rundę
87 Supply small.png 1h12m
Żaba Leniwa Ciężka jednostka strzelająca 42-70 210 4 8 1 0 8 Lekka jednostka +80%
Lekka jednostka strzelająca +40%
Lekka jednostka -60%
Lekka jednostka strzelająca -40%
- 58 Supply small.png 48m
Żaba Leniwa II Ciężka jednostka strzelająca 49-75 230 4 9 1 0 8 Lekka jednostka +90%
Lekka jednostka strzelająca +40%
Lekka jednostka -70%
Lekka jednostka strzelająca -40%
- 58 Supply small.png 48m
Żabi Książę Ciężka jednostka 52-71 230 4 10 1 0 8 Lekka jednostka +90%
Lekka jednostka strzelająca +40%
Lekka jednostka -70%
Lekka jednostka strzelająca -40%
Splunięcie kwasem-30%
na 1 rundę
58 Supply small.png 48m
Żabi Książę II Ciężka jednostka 55-75 250 4 10 1 0 8 Lekka jednostka +90%
Lekka jednostka strzelająca +40%
Lekka jednostka -90%
Lekka jednostka strzelająca -40%
Splunięcie kwasem-30%
na 1 rundę
58 Supply small.png 48m

Statystyki jednostek z prowincji

Statystyki jednostek
Typ Klasa Atrybuty Bonus Zdolności specjalne
Obrażenia Punkty życia Waga Zasięg ataku Zasięg ruchu Kontratak Inicjatywa Atak Obrona
Złodziej Lekka jednostka 18-24 98 1 1 3 1 10 Lekka jednostka strzelająca +30%
Jednostka magiczna +30%
- -
Złodziej II Lekka jednostka 20-26 108 1 1 3 1 10 Lekka jednostka strzelająca +50%
Jednostka magiczna +50%
- -
Paskudny Złodziej Lekka jednostka 21-29 119 1 1 3 1 10 Lekka jednostka strzelająca +60%
Jednostka magiczna +60%
- -
Starożytny Ork Lekka jednostka 35-55 148 2 1 4 1 11 Lekka jednostka strzelająca +40%
Jednostka magiczna +20%
Lekka jednostka strzelająca -10% -
Starożytny Ork II Lekka jednostka 38-58 163 2 1 4 2 11 Lekka jednostka strzelająca +60%
Jednostka magiczna +30%
Lekka jednostka strzelająca -20% -
Brutalny Starożytny Ork Lekka jednostka 42-64 179 2 1 4 3 11 Lekka jednostka strzelająca +70%
Jednostka magiczna +30%
Lekka jednostka strzelająca -30% Wybebeszacz -30%
na 2 rundy
Ogar Wojny Lekka jednostka 17-21 62 1 1 5 1 7 Lekka jednostka strzelająca +10%
Jednostka magiczna +30%
Lekka jednostka strzelająca -30%
Jednostka magiczna -60%
-
Ogar Wojny II Lekka jednostka 19-23 68 1 1 6 2 7 Lekka jednostka strzelająca +20%
Jednostka magiczna +50%
Lekka jednostka strzelająca -30%
Jednostka magiczna -70%
-
Wściekły Ogar Wojny Lekka jednostka 21-25 75 1 1 7 3 7 Lekka jednostka strzelająca +20%
Jednostka magiczna +70%
Lekka jednostka strzelająca -30%
Jednostka magiczna -70%
Krwawe ugryzienie -30%
na 2 rundy
Dziki Łucznik Lekka jednostka strzelająca 10-14 50 1 4 3 0 17 Ciężka jednostka +50%
Jednostka magiczna +30%
Ciężka jednostka -40%
Jednostka magiczna -20%
-
Dziki Łucznik II Lekka jednostka strzelająca 10-15 55 1 4 3 0 17 Ciężka jednostka +70%
Jednostka magiczna +50%
Ciężka jednostka -40%
Jednostka magiczna -20%
-
Oszalały Dziki Łucznik Lekka jednostka strzelająca 14-17 61 1 4 3 0 17 Ciężka jednostka +80%
Jednostka magiczna +60%
Ciężka jednostka -40%
Jednostka magiczna -20%
Strzała Enara -30%
na 2 rundy
Rozbójnik Lekka jednostka strzelająca 11-19 46 1 4 3 0 18 Ciężka jednostka +60%
Jednostka magiczna +10%
Ciężka jednostka -50%
Jednostka magiczna -10%
-
Rozbójnik II Lekka jednostka strzelająca 14-20 51 1 4 3 0 18 Ciężka jednostka +70%
Jednostka magiczna +20%
Ciężka jednostka -60%
Jednostka magiczna -20%
-
Przebiegły Rozbójnik Lekka jednostka strzelająca 15-21 56 1 4 3 0 18 Ciężka jednostka +80%
Jednostka magiczna +20%
Ciężka jednostka -70%
Jednostka magiczna -20%
Niehonorowa taktyka -10%
na 3 rundy
Mgielnik Lekka jednostka strzelająca 22-34 88 2 4 4 1 21 Ciężka jednostka +20%
Jednostka magiczna +70%
Ciężka jednostka -30%
Jednostka magiczna -40%
-
Mgielnik II Lekka jednostka strzelająca 26-36 97 2 4 4 1 21 Ciężka jednostka +30%
Jednostka magiczna +80%
Ciężka jednostka -30%
Jednostka magiczna -60%
-
Podstępny Mgielnik Lekka jednostka strzelająca 31-37 106 2 4 4 1 21 Ciężka jednostka +30%
Jednostka magiczna +90%
Ciężka jednostka -30%
Jednostka magiczna -70%
Sprytna Zmyłka -20%
na 3 rundy
Zwiadowca Lekka jednostka strzelająca 12-20 46 1 4 4 1 20 Jednostka magiczna +80%
Ciężka jednostka +40%
Jednostka magiczna -80%
Ciężka jednostka -40%
-
Zwiadowca II Lekka jednostka strzelająca 14-22 51 1 4 4 1 20 Jednostka magiczna +90%
Ciężka jednostka +40%
Jednostka magiczna -90%
Ciężka jednostka -40%
-
Driada Lekka jednostka strzelająca 28-43 88 2 4 3 0 17 Ciężka jednostka +70% Jednostka magiczna -40%
Ciężka jednostka -80%
-
Driada II Lekka jednostka strzelająca 34-46 97 2 4 3 0 17 Ciężka jednostka +90% Jednostka magiczna -40%
Ciężka jednostka -80%
-
Wiedźma Jednostka magiczna 61-91 152 4 3 4 0 13 Ciężka jednostka +30%
Ciężka jednostka strzelająca +60%
Ciężka jednostka -30%
Ciężka jednostka strzelająca -50%
Dziwne czary -40%
na 2 rundy
Wiedźma II Jednostka magiczna 67-101 152 4 3 4 0 13 Ciężka jednostka +40%
Ciężka jednostka strzelająca +70%
Ciężka jednostka -40%
Ciężka jednostka strzelająca -60%
Dziwne czary -40%
na 2 rundy
Diaboliczna Wiedźma Jednostka magiczna 74-110 184 4 3 4 0 13 Ciężka jednostka +40%
Ciężka jednostka strzelająca +80%
Ciężka jednostka -40%
Ciężka jednostka strzelająca -70%
Dziwne czary -40%
na 2 rundy
Polująca Klątwa -30%
na 2 rundy
Mnich Jednostka magiczna 51-85 136 4 5 2 0 12 Ciężka jednostka +20%
Ciężka jednostka strzelająca +60%
Ciężka jednostka -20%
Ciężka jednostka strzelająca -60%
Udawany pacyfizm -50%
na 2 rundy
Mnich II Jednostka magiczna 56-94 150 4 5 2 0 12 Ciężka jednostka +30%
Ciężka jednostka strzelająca +70%
Ciężka jednostka -30%
Ciężka jednostka strzelająca -70%
Udawany pacyfizm -50%
na 2 rundy
Mroczny Mnich Jednostka magiczna 62-103 165 4 5 2 0 12 Ciężka jednostka +40%
Ciężka jednostka strzelająca +80%
Ciężka jednostka -30%
Ciężka jednostka strzelająca -70%
Udawany pacyfizm -50%
na 2 rundy
Ostatnia wieczerza -20%
na 2 rundy
Mag Kolczastej Róży Jednostka magiczna 36-60 78 3 5 2 1 15 Ciężka jednostka +70%
Ciężka jednostka strzelająca +10%
Ciężka jednostka -50%
Ciężka jednostka strzelająca -60%
Powiew kolców -40%
na 3 rundy
Mag Kolczastej Róży II Jednostka magiczna 40-66 86 3 5 2 1 15 Ciężka jednostka +80%
Ciężka jednostka strzelająca +20%
Ciężka jednostka -70%
Ciężka jednostka strzelająca -60%
Powiew kolców -40%
na 3 rundy
Mag Zwiędłej Kolczastej Róży Jednostka magiczna 44-73 94 3 5 2 0 15 Ciężka jednostka +90%
Ciężka jednostka strzelająca +20%
Ciężka jednostka -80%
Ciężka jednostka strzelająca -60%
Powiew kolców -40%
na 3 rundy
Słabnąca wola -10%
na 3 rundy
Potwór Bagienny Ciężka jednostka 148-200 540 6 1 2 1 1 Ciężka jednostka strzelająca +10% Lekka jednostka -10%
Ciężka jednostka strzelająca -50%
-
Potwór Bagienny II Ciężka jednostka 179-241 660 6 1 2 1 1 Lekka jednostka +10%
Ciężka jednostka strzelająca +20%
Lekka jednostka -20%
Ciężka jednostka strzelająca -60%
-
Okrutny Potwór Bagienny Ciężka jednostka 196-265 730 6 1 2 1 1 Lekka jednostka +20%
Ciężka jednostka strzelająca +30%
Lekka jednostka -20%
Ciężka jednostka strzelająca -60%
Atak błotem -20%
na 2 rundy
Rycerz Ciężka jednostka 78-106 370 4 2 2 1 2 Ciężka jednostka strzelająca +40% Lekka jednostka -10%
Ciężka jednostka strzelająca -30%
-
Rycerz II Ciężka jednostka 95-129 450 4 2 2 1 2 Ciężka jednostka strzelająca +60% Lekka jednostka -20%
Ciężka jednostka strzelająca -40%
-
Dzielny Rycerz Ciężka jednostka 105-141 490 4 2 2 1 2 Ciężka jednostka strzelająca +70% Lekka jednostka -20%
Ciężka jednostka strzelająca -50%
Szlachetny atak -30%
na 2 rundy
Generał Orków Ciężka jednostka 153-207 510 6 2 2 1 3 Lekka jednostka +10%
Ciężka jednostka strzelająca +20%
Lekka jednostka -30%
Ciężka jednostka strzelająca -20%
-
Generał Orków II Ciężka jednostka 187-253 630 6 2 2 2 3 Lekka jednostka +40%
Ciężka jednostka strzelająca +30%
Lekka jednostka -30%
Ciężka jednostka strzelająca -20%
-
Zmutowany Generał Orków Ciężka jednostka 204-276 690 6 2 2 3 3 Lekka jednostka +60%
Ciężka jednostka strzelająca +30%
Lekka jednostka -30%
Ciężka jednostka strzelająca -20%
Dziki gniew -20%
na 3 rundy
Skalny Olbrzym Ciężka jednostka strzelająca 54-90 210 4 3 3 0 6 Lekka jednostka +40%
Lekka jednostka strzelająca +40%
Lekka jednostka strzelająca -20% -
Skalny Olbrzym II Ciężka jednostka strzelająca 77-115 290 4 3 3 0 6 Lekka jednostka +50%
Lekka jednostka strzelająca +60%
Lekka jednostka strzelająca -30% -
Nieugięty Skalny Olbrzym Ciężka jednostka strzelająca 90-122 320 4 3 3 0 6 Lekka jednostka +50%
Lekka jednostka strzelająca +70%
Lekka jednostka strzelająca -40% Rzut piaskiem -30%
na 2 rundy
Moździerz Ciężka jednostka strzelająca 27-57 220 6 8 1 0 4 Lekka jednostka +40%
Lekka jednostka strzelająca +40%
Lekka jednostka -20%
Lekka jednostka strzelająca -50%
-
Moździerz II Ciężka jednostka strzelająca 42-78 290 6 9 1 0 4 Lekka jednostka +60%
Lekka jednostka strzelająca +60%
Lekka jednostka -20%
Lekka jednostka strzelająca -50%
-
Szalony Moździerz Ciężka jednostka strzelająca 50-83 320 6 10 1 0 4 Lekka jednostka +70%
Lekka jednostka strzelająca +70%
Lekka jednostka -20%
Lekka jednostka strzelająca -50%
Szalone Działo -30%
na 1 rundę
Ork Dezerter Ciężka jednostka strzelająca 62-130 340 6 3 3 1 5 Lekka jednostka +50%
Lekka jednostka strzelająca +30%
Lekka jednostka -40% -
Ork Dezerter II Ciężka jednostka strzelająca 88-164 460 6 3 3 1 5 Lekka jednostka +70%
Lekka jednostka strzelająca +30%
Lekka jednostka -60% -
Brudny Ork Dezerter Ciężka jednostka strzelająca 104-174 510 6 3 3 1 5 Lekka jednostka +80%
Lekka jednostka strzelająca +30%
Lekka jednostka -70% Śmierdzący patyk -30%
na 3 rundy