Harbours of the Deep Production Buildings
Budynki Portów Głębin | |||||
---|---|---|---|---|---|
Bydynki Portow Głębin
Po odblokowaniu w Drzewku badań technologii Bezpieczna Przystań, będziesz mógł zacząć budować wszystkie budynki Portów Głębin.
Wskazówka: Pamiętaj, aby sprawdzić ilość dostępnego Dobrobytu przed zbudowaniem więcej niż jednego budynku produkcyjnego danego rodzaju. |
Kanion Skamienielin
Wypełniony wodą wąwóz otoczony stromymi zboczami, gdzie gigantyczny (ale spokojny) nautilus zbiera z klifów małże i inne owoce morza.
Przeznaczenie
Przeznaczeniem Kanionu Skamienielin jest produkcja:
- Sałatki z owoców morza
- Służy do odblokowywania technologii w Drzewku badań.
- Może być używany jako opcja kosztów produkcji Wabiących Wodorostów w Zatoce Wielorybów.
- Świecące Krewetki
- Jest to jedyny ograniczony zasób w Rozdziale i jest wykorzystywany jako opcja kosztów produkcji wszystkich zasobów dostępnych w w Zatoce Wielorybów.
Wymagania
Aby móc zbudować Kanion Skamienielin, musisz odblokować jego technologię w Drzewku Badań i wydać zasoby na jego budowę. Musi być on połączony z Zatoką Wielorybów za pomocą Ścieżki tymczasowej.
Nie ma limitu liczby budynków, które można zbudować w mieście. Każdy z nich można ulepszyć, rozbudować oraz sprzedać.
Pamiętaj: W tym rozdziale należy wziąć pod uwagę ilość Dobrobytu więc upewnij się, że go tyle ile jest potrzebne.Dobrobyt został opisany na naszej dedykowanej stronie. |
Produkcja
W Kanionie Skamienielin możesz produkować Sałatkę z owoców morza oraz Świecące krewetki. Sałatka z owoców morza może być produkowana w 3 różnych wariantach. Każdy z nich różni się kosztem oraz ilością, którą otrzymasz przy odbiorze. Świecące krewetki mają tylko jeden wariant produkcji.
Podobnie jak inne produkcje Osady, można je wzmocnić za pomocą Antycznych Cudów oraz Bonus produkcji Osady który otrzymujesz za Dobrobyt
Współczynnik wzmocnienia.
Rozbudowa
Kanion Skamienielin może być rozbudowany tylko do poziomu 2. Aby rozbudować go do tego poziomu, musisz odblokować w Drzewku badań technologię Ulepszeń Bezpiecznej Przystanie oraz wydać zasoby na rozbudowę.
Rozbudowa Kanionu Skamienielin zwiększy:
- Ilość zasobów produkowanych w danym czasie. Dzięki temu produkcja będzie bardziej wydajna!
- Ilość Dobrobytu wykorzystywanego przez budynek, dzięki czemu produkcja wszystkich zasobów Osady będzie bardziej wydajna.
Przegląd Kanionu Skamienielin
Informacje | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Poziom | Wymagania | Koszt | Korzyści (Produkcja podstawowa) | |||||||||||
Ilość | Ilość | |||||||||||||
1 | 8x5 | 24h | 18 | 310 | 590K | - | 3h 9h 3h(*) |
200 370 1020 |
6h | 5400 | ||||
2 | 8x5 | 36h | 11 | 380 | - | 720K | 3h 9h 3h(*) |
310 560 1540 |
6h | 8000 | ||||
(*) Ta 3-godzinna opcja produkcji wymaga również z Zatoki Wielorybów jako kosztu produkcji | ||||||||||||||
Pamiętaj: W tym Rozdziale, wzmocnienie produkcji jest uzależnione od Współczynnika dobrobytu. Aby dowiedzieć się więcej, odwieź naszą dedykowaną stronę. |
Poziomy
Poziom 1 | Poziom 2 | ||||
---|---|---|---|---|---|
Aby zobaczyć powiększenie, kliknij w każdy z poziomów budynku. |
Miejsce do wędkowania
Duży staw z rybami, zasilany świeżą wodą z pobliskiej jaskini. Mając łódź rybacką i sieć Niziołki powinny złowić ich bardzo dużo. Mniam!
Przeznaczenie
Przeznaczeniem Miejsca do wędkowania jest produkcja:
- Ryby brzegowe
- Służy do odblokowywania technologii w Drzewku badań.
- Może być używany jako opcja kosztów produkcji Węgorzy ogrodowych w Zatoce Wielorybów.
- Świecące Krewetki
- Jest to jedyny ograniczony zasób w Rozdziale i jest wykorzystywany jako opcja kosztów produkcji wszystkich zasobów dostępnych w w Zatoce Wielorybów.
Wymagania
Aby móc zbudować Miejsce do wędkowania, musisz odblokować jego technologię w Drzewku Badań i wydać zasoby na jego budowę. Musi być on połączony z Zatoką Wielorybów za pomocą Ścieżki tymczasowej.
Nie ma limitu liczby budynków, które można zbudować w mieście. Każdy z nich można ulepszyć, rozbudować oraz sprzedać.
Pamiętaj: W tym rozdziale należy wziąć pod uwagę ilość Dobrobytu więc upewnij się, że go tyle ile jest potrzebne.Dobrobyt został opisany na naszej dedykowanej stronie. |
Produkcja
W Miejscu do wędkowania możesz produkować Ryby brzegowe and Świecące krewetki. Ryby brzegowe może być produkowana w 3 różnych wariantach. Każdy z nich różni się kosztem oraz ilością, którą otrzymasz przy odbiorze Świecące krewetki mają tylko jeden wariant produkcji.
Podobnie jak inne produkcje Osady, można je wzmocnić za pomocą Antycznych Cudów oraz Bonus produkcji Osady który otrzymujesz za Dobrobyt
Współczynnik wzmocnienia.
Rozbudowa
Miejsce do wędkowania może być rozbudowane tylko do poziomu 2. Aby rozbudować go do tego poziomu, musisz odblokować w Drzewku badań technologię Ulepszeń Bezpiecznej Przystanie oraz wydać zasoby na rozbudowę.
Rozbudowa Miejsca do wędkowania zwiększy:
- Ilość zasobów produkowanych w danym czasie. Dzięki temu produkcja będzie bardziej wydajna!
- Ilość Dobrobytu wykorzystywanego przez budynek, dzięki czemu produkcja wszystkich zasobów Osady będzie bardziej wydajna.
Przegląd Miejsca do wędkowania
Informacje | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Level | Wymagania | Koszt | Korzyści (Produkcja podstawowa) | |||||||||||
Ilość | Ilość | |||||||||||||
1 | 7x6 | 24h | 18 | 420 | 530K | - | 3h 9h 3h(*) |
500 910 2500 |
6h | 5400 | ||||
2 | 7x6 | 36h | 11 | 500 | - | 640K | 3h 9h 3h(*) |
750 1360 3700 |
6h | 8000 | ||||
(*) Ta 3-godzinna opcja produkcji wymaga również z Zatoki Wielorybów jako kosztu produkcji. | ||||||||||||||
Pamiętaj: W tym Rozdziale, wzmocnienie produkcji jest uzależnione od Współczynnika dobrobytu. Aby dowiedzieć się więcej, odwieź naszą dedykowaną stronę. |
Poziomy
Poziom 1 | Poziom 2 | ||||
---|---|---|---|---|---|
Aby zobaczyć powiększenie, kliknij w każdy z poziomów budynku. |
Farma Alg
Spokojny staw pełen pnących się roślin, na których rosną jasne kuliste owoce. Żółwiowy smok Dondorion skubie je z przyjemnością... Bądź szybki, zanim zje upragnione przez ciebie owoce!
Przeznaczenie
Przeznaczeniem Farmy Alg jest produkcja:
- Owoce wodorostów
- Służy do odblokowywania technologii w Drzewku badań.
- Może być używany jako opcja kosztów produkcji Gąbek morskich w Zatoce Wielorybów.
- Świecące Krewetki
- Jest to jedyny ograniczony zasób w Rozdziale i jest wykorzystywany jako opcja kosztów produkcji wszystkich zasobów dostępnych w w Zatoce Wielorybów.
Wymagania
Aby móc zbudować Miejsce do wędkowania, musisz odblokować jego technologię w Drzewku Badań i wydać zasoby na jego budowę. Musi być on połączony z Zatoką Wielorybów za pomocą Ścieżki tymczasowej.
Nie ma limitu liczby budynków, które można zbudować w mieście. Każdy z nich można ulepszyć, rozbudować oraz sprzedać.
Pamiętaj: W tym rozdziale należy wziąć pod uwagę ilość Dobrobytu więc upewnij się, że go tyle ile jest potrzebne.Dobrobyt został opisany na naszej dedykowanej stronie. |
Produkcja
Na Farmie Alg możesz produkować Owoce wodorostów i Świecące krewetki. Owoce wodorostów może być produkowana w 3 różnych wariantach. Każdy z nich różni się kosztem oraz ilością, którą otrzymasz przy odbiorze Świecące krewetki mają tylko jeden wariant produkcji.
Podobnie jak inne produkcje Osady, można je wzmocnić za pomocą Antycznych Cudów oraz Bonus produkcji Osady który otrzymujesz za Dobrobyt
Współczynnik wzmocnienia.
Rozbudowa
Farma Alg może być rozbudowana tylko do poziomu 2. Aby rozbudować go do tego poziomu, musisz odblokować w Drzewku badań technologię Ulepszeń Bezpiecznej Przystanie oraz wydać zasoby na rozbudowę.
Przegląd Farmy Alg
Informacje | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Level | Wymagania | Koszt | Korzyści (Produkcja podstawowa) | |||||||||||
Ilość | Ilość | |||||||||||||
1 | 5x8 | 24h | 18 | 310 | 330K | - | 3h 9h 3h(*) |
270 490 1340 |
6h | 5400 | ||||
2 | 5x8 | 36h | 11 | 380 | - | 400K | 3h 9h 3h(*) |
400 740 2000 |
6h | 8000 | ||||
(*) Ta 3-godzinna opcja produkcji wymaga również z Zatoki Wielorybów jako kosztu produkcji. | ||||||||||||||
Pamiętej: W tym Rozdziale, wzmocnienie produkcji jest uzależnione od Współczynnika dobrobytu. Aby dowiedzieć się więcej, odwieź naszą dedykowaną stronę. |
Poziomy
Poziom 1 | Poziom 2 | ||||
---|---|---|---|---|---|
Aby zobaczyć powiększenie, kliknij w każdy z poziomów budynku. |
Zakład odsalania
Urządzenie umieszczone w słonym jeziorze, które spienia wodę i usuwa z niej sól. No i mamy: cenną sól i pyszną czystą wodę pitną! Co za wspaniały wynalazek!
Przeznaczenie
Przeznaczeniem Zakładu odsalania jest produkcja:
- Sól jaskiniowa
- Służy do odblokowywania technologii w Drzewku badań.
- Może być używany jako opcja kosztów produkcji Ślimaki głębinowe w Zatoce Wielorybów.
- Świecące Krewetki
- Jest to jedyny ograniczony zasób w Rozdziale i jest wykorzystywany jako opcja kosztów produkcji wszystkich zasobów dostępnych w w Zatoce Wielorybów.
Wymagania
Aby móc zbudować Zakład odsalania, musisz odblokować jego technologię w Drzewku Badań i wydać zasoby na jego budowę. Musi być on połączony z Zatoką Wielorybów za pomocą Ścieżki tymczasowej.
Nie ma limitu liczby budynków, które można zbudować w mieście. Każdy z nich można ulepszyć, rozbudować oraz sprzedać.
Pamiętaj: W tym rozdziale należy wziąć pod uwagę ilość Dobrobytu więc upewnij się, że go tyle ile jest potrzebne.Dobrobyt został opisany na naszej dedykowanej stronie. |
Produkcja
W Zakładzie odsalania możesz produkować Sól jaskiniową i Świecące krewetki. Sól jaskiniowa może być produkowana w 3 różnych wariantach. Każdy z nich różni się kosztem oraz ilością, którą otrzymasz przy odbiorze. Świecące krewetki mają tylko jeden wariant produkcji.
Podobnie jak inne produkcje Osady, można je wzmocnić za pomocą Antycznych Cudów oraz Bonus produkcji Osady który otrzymujesz za Dobrobyt
Współczynnik wzmocnienia.
Rozbudowa
Zakłąd odsalania może być rozbudowany tylko do poziomu 2. Aby rozbudować go do tego poziomu, musisz odblokować w Drzewku badań technologię Ulepszeń Bezpiecznej Przystanie oraz wydać zasoby na rozbudowę.
Przegląd Zakładu odsalania
Informacje | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Level | Wymagania | Koszt | Korzyści (Produkcja podstawowa) | |||||||||||
Ilość | Ilość | |||||||||||||
1 | 6x7 | 24h | 18 | 420 | 260K | - | 3h 9h 3h(*) |
470 860 2300 |
6h | 5400 | ||||
2 | 6x7 | 36h | 11 | 500 | - | 320 | 3h 9h 3h(*) |
700 1290 3500 |
6h | 8000 | ||||
(*) Ta 3-godzinna opcja produkcji wymaga również z Zatoki Wielorybów jako kosztu produkcji | ||||||||||||||
Pamiętaj: W tym Rozdziale, wzmocnienie produkcji jest uzależnione od Współczynnika dobrobytu. Aby dowiedzieć się więcej, odwieź naszą dedykowaną stronę. |
Poziomy
Poziom 1 | Poziom 2 | ||||
---|---|---|---|---|---|
Aby zobaczyć powiększenie, kliknij w każdy z poziomów budynku. |