Budynki tymczasowe
Niektóre wydarzenia mogą nas nagrodzić budynkami o wielkiej mocy, ale moc ta wygaśnie po jakimś czasie. Ten typ nagród nazywamy budynkami tymczasowymi. Gdy bonus specjalny wygaśnie, budynek pozostanie w mieście, ale oferując już mniejsze korzyści.
Kliknij na wybrany obraz budynku, by zobaczyć powiększenie.
Specjalne budynki tymczasowe
|
Budynek
|
Rozmiar
|
Opis
|
Korzyści
|
Trwałość bonusu
|
|
3x3
|
Tajemnicze, pradawne źródło pełne piękna i mocy. Legenda głosi, że życzenia niektórych szczęśliwców się tu spełniają. Masz szansę na zdobycie Diamentów, Towarów, Monet i Zasobów.
|
Losowa nagroda
|
100 dni
|
|
2x2
|
Placówka Kwitnącej Gildii Kupieckiej: wytwarza zaklęcie Zysku Portalu. Ten budynek pomoże szybciej pokonywać rozdziały gościnnych ras, uzupełniając limitowane towary z danego rozdziału. Generuje błyskawiczny deszcz monet do rozdziałów 1-5.
|
Zysk Portalu 5% lub Deszcz Monet 10% co 48 godzin
|
50 dni
|
|
2x2
|
Tajemnicze starożytne wykopalisko. Magiczna złota kula krąży pod wpływem nieznanych sił. Ten rzadki budynek wytwarza Zaklęcia Antycznej Wiedzy.
|
Antyczna Wiedza 3 co 48 godzin
|
100 dni
|
|
2x1
|
Wędrowni czarownicy oferują źródło wiedzy wszystkim ciekawskim mieszkańcom Elvenaru.
|
1 PW co 24 godziny
|
100 dni
|
|
2x3
|
W mieście znów pojawił się diabelski młyn! Obraca się tak szybko, że gościom wypadają z kabin najróżniejsze rzeczy.
|
Produkuje różne zaklęcia i surowce
|
50 dni
|
|
4x2
|
Ten trzmiel jest bliźniakiem Kwitnącej Gildii Kupieckiej. Jest to nowa rozrywka dla mieszkańców, a przy okazji trzmiel raz na dwa dni zostawi upominek.
|
Produkuje Zysk portalu 10%
lub Deszcz monet 20%
|
50 dni
|
|
4x3
|
Podczas badania Iglicy znajdujesz starą, dziwną lampę. Kiedy ją pocierasz, pojawia się Dżinn! Osiedla się w Twoim mieście i oferuje spełnianie życzeń co 12 godzin. Masz szansę na otrzymanie od niego Diamentów, Szybkich bonusów i Punktów wiedzy.
|
Losowa nagroda
|
100 dni
|