Rezydencja
Przeznaczenie
Aby w Twoim mieście pojawili się mieszkańcy, musisz wybudować rezydencje. Mieszkańcy żyją w mieście i możesz odwiedzać ich regularnie, by zebrać monety jako podatki.
Z rezydencjami są związane dwie ważne funkcje w grze: populacja i monety.
Populacja jest zapewniana przez rezydencje. Im wyższy ich poziom, tym więcej mieszkańców. Są oni potrzebni do budowy nowych i rozbudowy już istniejących budynków, nie będących rezydencjami .
Populacja pokazywana w górnym pasku to "dostępna populacja", czyli różnica między populacją łączną, a liczbą pracującej ludności.
- Łącza populacja to suma mieszkańców, jaka jest generowana przez wszystkie rezydencje w mieście
- Liczba ludności pracującej to suma mieszkańców zaangażowanych przez budynki inne niż rezydencje.
Monety są produkowane przez rezydencje cały czas. Nie musisz zlecać ich produkcji, dzieje się to automatycznie. Musisz jedynie kliknąć na budynek, aby zebrać monety i zmagazynować je w skarbcu. Monety są dostępne do użytku tylko wtedy, gdy zostaną zebrane!
Pamiętaj jednak, by regulować ilość monet! Można je zbierać wyłącznie do momentu zapełnienia skarbca. Jeśli tak się stanie, trzeba będzie część monet, aby móc zebrać kolejne. Kiedy skarbiec się napełni, wówczas pojawi się czerwony znacznik, a monety nad rezydencjami staną się szare.
Odblokowanie technologii, budowa, produkcja towarów, rozbudowa budynków i ekspedycje na Mapie Świata wymagają monet.
Wskazówka: Jeśli Twój skarbiec jest blisko zapełnienia, możesz odwiedzić Kupca i wydać część monet u Hurtownika. Możesz również rozbudować Ratusz, aby zwiększyć pojemność skarbca.
|
Wymagania
Rezydencję możesz wybudować przy użyciu Menu budynków. Wymaga ona połączenia drogą z Ratuszem. Może zostać przeniesiona, sprzedana, odbudowana i rozbudowana.
Rozbudowa
Rozbudowa rezydencji na wyższy poziom zwiększy:
- Ilości produkowanych monet, dzięki czemu produkcja będzie bardziej wydajna!
- Populację, która jest bardzo istotna, gdyż wykorzystuje się ją do budowy i rozbudowy budynków innych niż rezydencje.
Przegląd rezydencji
Po rozdziale Krasnoludów, towary wymagane do rozbudowy rezydencji będą zależały od tego, które z nich są bonusowe w Twoim mieście. To znaczy, że w tabeli zobaczysz ikony: dla towarów podstawowych, dla towarów rzemieślniczych oraz dla magicznych towarów. Każda z nich posiada znacznik +1 lub +2, co wskazuje na Twój bonusowy towar +1 bądź Twój bonusowy towar +2.
Jeżeli Twoim bonusowym towarem jest marmur, to podstawowy towar +1 będzie się odnosić do stali, a +2 do drewna. Wykorzystywana do tego kolejność jest tą samą, którą możesz zobaczyć w podglądzie towarów w swoim mieście.
Zatem do rozbudowy rezydencji na, przykładowo, poziom 18, będziesz potrzebować drugiego towaru rzemieślniczego po Twoim bonusowym. To jest, jeśli Twoim bonusowym towarem są Kryształy, będziesz potrzebować 1020 Jedwabiu, jeśli Zwoje - 1020 Kryształów, a w przypadku Jedwabiu - 1020 Zwojów.
|
Rezydencje Elfów
Informacje
|
Poziom
|
Wymagania
|
Koszty
|
Korzyści
|
|
|
|
|
Ilość
|
|
|
/h
|
Maks.
|
1
|
2x2
|
0
|
10s
|
200
|
|
31
|
80/h
|
5h
|
2
|
2x2
|
3
|
1m
|
900 110
|
|
4
|
118/h
|
5h30m
|
3
|
2x2
|
4
|
1h33m
|
2600 330
|
|
5
|
148/h
|
6h
|
4
|
2x3
|
12
|
1h57m
|
4700 610
|
|
28
|
261/h
|
6h30m
|
5
|
2x3
|
11
|
2h25m
|
6700 850
|
|
10
|
314/h
|
7h
|
6
|
2x3
|
6
|
2h58m
|
9800 1200
|
|
10
|
373/h
|
7h30m
|
7
|
2x3
|
4
|
3h36m
|
13.000 1500
|
|
12
|
425/h
|
8h
|
8
|
3x3
|
27
|
4h15m
|
16.000 2000
|
|
70
|
717/h
|
8h30m
|
9
|
3x3
|
7
|
4h23m
|
12.000 1700 85 80 90
|
|
20
|
811/h
|
9h
|
10
|
3x3
|
9
|
5h00m
|
13.000 1900 40 35 45
|
|
30
|
905/h
|
9h30m
|
11
|
3x3
|
7
|
5h08m
|
31.000 3800 65 60 70
|
|
30
|
1.000/h
|
10h
|
12
|
3x3
|
6
|
5h16m
|
31.000 3800 110 115 100
|
|
40
|
1.142/h
|
10h30m
|
13
|
3x3
|
7
|
5h25m
|
800 149 140 155
|
|
40
|
1.272/h
|
11h
|
14
|
3x3
|
8
|
5h33m
|
58.000 6700 145 140 135
|
|
40
|
1.391/h
|
11h30m
|
15
|
3x3
|
7
|
5h41m
|
7000 1700 203 220 198
|
|
50
|
1.500/h
|
12h
|
16
|
2x4
|
37
|
5h 09m
|
53.600 6690 380 390 400
|
|
20
|
1.680/h
|
12h30m
|
17
|
2x4
|
17
|
5h15m
|
1800 348 335 360
|
|
30
|
1.769/h
|
13h
|
18
|
2x4
|
18
|
9h46m
|
373.000 23.100 850 1020
|
|
40
|
1.859/h
|
13h30m
|
19
|
2x4
|
20
|
10h
|
312.000 16.300 1250 900
|
|
40
|
1.957/h
|
14h
|
20
|
4X3
|
137
|
13h53m
|
546.000 31.000 1800 1300
|
|
300
|
3.082/h
|
14h30m
|
21
|
4x3
|
35
|
14h03m
|
545.000 29.700 1600 1450
|
|
50
|
3.246/h
|
15h
|
22
|
4x3
|
46
|
14h 13m
|
589.000 32.800 1600 1800 1800
|
|
190
|
3.425/h
|
15h 30m
|
23
|
4x3
|
47
|
14h 22m
|
614.000 34.000 2000 1750 1500
|
|
110
|
3.612/h
|
16h
|
24
|
3x5
|
181
|
18h 6m
|
800.000 44.200 2200 2400 2100
|
|
450
|
4.763/h
|
16h 30m
|
25
|
3x5
|
68
|
18h 12m
|
860.000 48.200 2200 1000 1700
|
|
170
|
5.023/h
|
17h
|
26
|
3x5
|
76
|
18h 21m
|
1.080.000 68.200 1200 2000 2700
|
|
180
|
5.302/h
|
17h 30m
|
27
|
3x5
|
83
|
18h 27m
|
920.000 50.200 3700 3000 2700
|
|
200
|
5.611/h
|
18h
|
28
|
4x4
|
158
|
19h 51m
|
1.050.000 58.400 2900 3500 2900
|
|
400
|
6.324/h
|
18h 30m
|
29
|
4x4
|
108
|
19h 58m
|
1.050.000 55.300 2600 3100 4100
|
|
200
|
6.631/h
|
19h
|
30
|
4x4
|
120
|
20h 08m
|
1.100.000 58.600 3700 3600 4200
|
|
300
|
7.025/h
|
19h 30m
|
31
|
4x4
|
131
|
20h 15m
|
1.170.000 63.000 4100 3000 4500
|
|
300
|
7.399/h
|
20h
|
32
|
5x3
|
49
|
19h 08m
|
1.140.000 60.000 5300 5000 4200
|
|
100
|
7.463/h
|
20h 30m
|
33
|
5x3
|
150
|
19h 15m
|
1.190.000 63.000 5400 5600 4500
|
|
400
|
7.761/h
|
21h
|
34
|
5x3
|
209
|
20h 30m
|
150K 30K 5000 4000 3000
|
|
400
|
8.186/h
|
21h 30m
|
35
|
5x3
|
236
|
20h 45m
|
165K 35K 6000 5000 4000
|
|
400
|
8.651/h
|
21h 30m
|
36
|
5x4
|
1480
|
21h
|
260K 51K 24.000 24.000 24.000
|
|
2100
|
12.272/h
|
22h
|
37
|
5x4
|
1041
|
22h
|
310K 63K 29.000 29.000 29.000
|
|
700
|
12.954/h
|
22h
|
38
|
4x5
|
460
|
28h
|
345K 40.000 35.000 30.000 19.100
|
|
900
|
13.531/h
|
23h 30m
|
39
|
4x5
|
499
|
29h
|
345K 45.000 40.000 35.000 22.000
|
|
800
|
14.416/h
|
23h 30m
|
40
|
4x5
|
548
|
30h
|
389K 32.000 50.000 50.000 40.000
|
|
900
|
16.083/h
|
24h
|
41
|
4x5
|
602
|
30h
|
443K 37.000 60.000 60.000 45.000
|
|
1000
|
17958/h
|
24h
|
Rezydencje Ludzi
Poziomy rozbudowy
Poziomy rozbudowy u Elfów
Poziom 1
|
Poziom 2
|
Poziom 3
|
Poziom 4
|
Poziom 5
|
|
|
|
|
|
Poziom 6
|
Poziom 7
|
Poziom 8
|
Poziom 9
|
Poziom 10
|
|
|
|
|
|
Poziom 11
|
Poziom 12
|
Poziom 13
|
Poziom 14
|
Poziom 15
|
|
|
|
|
|
Poziom 16
|
Poziom 17
|
Poziom 18
|
Poziom 19
|
Poziom 20
|
|
|
|
|
|
Poziom 21
|
Poziom 22
|
Poziom 23
|
Poziom 24
|
Poziom 25
|
|
|
|
|
|
Poziom 26
|
Poziom 27
|
Poziom 28
|
Poziom 29
|
Poziom 30
|
|
|
|
|
|
Poziom 31
|
Poziom 32
|
Poziom 33
|
Poziom 34
|
Poziom 35
|
|
|
|
|
|
Poziom 36
|
Poziom 37
|
Poziom 38
|
Poziom 39
|
|
|
|
|
|
|
Kliknij na miniaturę budynku, by zobaczyć go w powiększeniu.
|
Poziomy rozbudowy u Ludzi
Poziom 1
|
Poziom 2
|
Poziom 3
|
Poziom 4
|
Poziom 5
|
|
|
|
|
|
Poziom 6
|
Poziom 7
|
Poziom 8
|
Poziom 9
|
Poziom 10
|
|
|
|
|
|
Poziom 11
|
Poziom 12
|
Poziom 13
|
Poziom 14
|
Poziom 15
|
|
|
|
|
|
Poziom 16
|
Poziom 17
|
Poziom 18
|
Poziom 19
|
Poziom 20
|
|
|
|
|
|
Poziom 21
|
Poziom 22
|
Poziom 23
|
Poziom 24
|
Poziom 25
|
|
|
|
|
|
Poziom 26
|
Poziom 27
|
Poziom 28
|
Poziom 29
|
Poziom 30
|
|
|
|
|
|
Poziom 31
|
Poziom 32
|
Poziom 33
|
Poziom 34
|
Poziom 35
|
|
|
|
|
|
Poziom 36
|
Poziom 37
|
Poziom 38
|
Poziom 39
|
|
|
|
|
|
|
Kliknij na miniaturę budynku, by zobaczyć go w powiększeniu.
|