Koszary: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 792: | Linia 792: | ||
|- | |- | ||
!Poziom 21 | !Poziom 21 | ||
! | !Poziom 22 | ||
! | !Poziom 23 | ||
! | !Poziom 24 | ||
!Poziom 25 | |||
|- | |||
|[[File:Orcelvesb2.png|120px]] | |||
|[[File:M_Elves_Barracks_22_0000.png|120px]] | |||
|[[File:M_Elves_Barracks_23_0000.png|120px]] | |||
|[[File:M_Elves_Barracks_24_0000.png|120px]] | |||
|[[File:M_Elves_Barracks_25_0000.png|120px]] | |||
|- | |||
!Poziom 26 | |||
!Poziom 27 | |||
!Poziom 28 | |||
!Poziom 29 | |||
! | ! | ||
|- | |- | ||
|[[File: | |[[File:M_Elves_Barracks_26_0000.png|120px]] | ||
| | |[[File:M_Elves_Barracks_27_0000.png|120px]] | ||
| | |[[File:M_Elves_Barracks_28_0000.png|120px]] | ||
| | |[[File:M_Elves_Barracks_29_0000.png|120px]] | ||
| | | | ||
|- | |- |
Wersja z 18:32, 19 cze 2017
|
Koszary
Przeznaczenie
Koszary pozwalają Ci zbierać armię poprzez rekrutację jednostek. Im wyższy poziom rozbudowy budynku, tym czas produkcji poszczególnych jednostek się skraca.
W koszarach możesz rekrutować jednostki i przeglądać dostępne oddziały. Oddziałami walczysz na polu bitwy. Na polu bitwy jednostki jednego typu są grupowane w oddziały.
Wymagania
Masz możliwość wybudowania koszar po odblokowaniu na Drzewie Technologii i jeśli posiadasz wymagane surowce. Koszary wymagają połączenia ulicami z ratuszem, nie możesz ich sprzedać, wybudować więcej jak jednych, natomiast możesz je rozbudowywać.
Rozbudowa
Każde podniesienie poziomu koszar redukuje czas rekrutacji. Ponadto zwiększa się liczba możliwych grup rekrutacyjnych: za każdy razem, kiedy zwiększasz rozmiar koszar, otrzymujesz dodatkową grupę.
Rekrutacja
Rekrutacja jednostek ma koszty liczone w zasobach i czasie. Im więcej jednostek jest trenowanych w grupie rekrutacyjnego w jednym czasie, tym więcej surowców potrzebujesz, by zacząć rekrutację i dłużej będzie ona trwała. Oczywiście zawsze możesz natychmiastowo skończyć rekrutację używając do tego diamentów (Premium).
Zależnie od poziomu Twoich Koszar, będziesz mógł korzystać z maksymalnie 5 miejsc na raz. Oznacza to, że będziesz mógł szkolić swoje oddziały używając systemu kolejkowania, a jednostki będą dostępne z miejsca, w którym czas szkolenia się skończy. Możesz anulować zakolejkowaną rekrutację, jeśli zmienisz zdanie. W takim przypadku otrzymasz zasoby z powrotem.
W celu dodania wytrenowanych jednostek do Armii musisz je zabrać, klikając na ikonę wojska nad Koszarami. Pamiętaj, że ikona pojawi się za każdym razem gdy pierwsze w kolejce jednostki ukończą trening, będziesz więc wiedzieć, że jest już dostępne nowe miejsce na nowe szkolenia, podczas gdy następne w kolejce jednostki kontynuować będą trening.
Na początku podstawowy rozmiar grupy rekrutacyjnej w koszarach wynosi 12 jednostek, co oznacza, że może się składać maksymalnie z 12 wojskowych.
Poszczególny typy jednostek posiadają różne właściwości, dlatego jedne będą się rekrutowały krócej niż inne. Na przykład: "waga" topornika wynosi 1, natomiast paladyna 6, w związku z tym jedna grupa rekrutacyjna może wytrenować 12 toporników ale tylko 2 paladynów. .
Jeśli chcesz zwiększyć wielkość podstawowej grupy rekrutacyjnej, możesz wybudować jedną lub więcej zbrojowni.
Armia
Poniżej możesz zobaczyć, ile oddziałów wojskowych danych jednostek jest gotowych do bitwy.
Oddział: Na polu walki umieszczasz oddziały wojskowe, a nie pojedyncze jednostki. Wielkość podstawowego oddziału wynosi 12. Tak jak w przypadku rozmiaru grupy rekrutacyjnej, znaczenie ma "waga" jednostki. Na przykład, z 2 paladynami (waga = 6) już masz pełen oddział.
“Powiększenie oddziału +12”: W kilku miejscach Drzewa Badań możesz odblokować "Powiększenie oddziału +12", w związku z tym Twój oddział będzie zwiększony do 24, 36 itd. jednostek. Pamiętaj, grupa rekrutacyjna nie będzie zwiększona przy użyciu tej technologii. Wybuduj i rozbuduj zbrojownie, by mieć pewność, że grupy rekrutacyjne nadążą z wypełnianiem rozmiaru oddziału.