Zatoka Wielorybów: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 74: | Linia 74: | ||
|rowspan="2"|[[File:USlots.png|25px|Dostępne sloty]] | |rowspan="2"|[[File:USlots.png|25px|Dostępne sloty]] | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#e5c799"|[[File:ch22_snails.png| | |style="background-color:#e5c799"|[[File:ch22_snails.png|Ślimaki Głębinowe]]<br>9h | ||
|style="background-color:#e5c799"|[[File:ch22_weed.png| | |style="background-color:#e5c799"|[[File:ch22_weed.png|Wabiące Wodorosty]]<br>3h | ||
|style="background-color:#e5c799"|[[File:ch22_eels.png| | |style="background-color:#e5c799"|[[File:ch22_eels.png|Węgorze Ogrodowe]]<br>6h | ||
|style="background-color:#e5c799"|[[File:ch22_sponges.png| | |style="background-color:#e5c799"|[[File:ch22_sponges.png|Gąbki Morskie]]<br>12h | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#d4ba91"|1 | |style="background-color:#d4ba91"|1 | ||
Linia 131: | Linia 131: | ||
|style="background-color:#e5c799"|5 | |style="background-color:#e5c799"|5 | ||
|- | |- | ||
!colspan="13"|''' | !colspan="13"|'''Pamiętaj:''' W tym Rozdziale, wzmocnienie produkcji jest uzależnione od Współczynnika dobrobytu. [[Dobrobyt|'''Aby dowiedzieć się więcej, odwieź naszą dedykowaną stronę''']]. | ||
|- | |- | ||
|} | |} |
Wersja z 17:39, 28 wrz 2024
Budynki Portów Głębin | |||||
---|---|---|---|---|---|
Zatoka Wielorybów
Wprowadzenie
Po trzęsieniu ziemi powstała duża szczelina, z którą wypełniły masy słonej wody. Na jej powierzchni pojawił się tajemniczy wieloryb…
Przeznaczenie
Zatoka Wielorybów jest magazynem wszystkich zasobów Rozdziału, a gdy osiągnie poziom 2 będzie mogła produkować niektóre z nich:
Zasoby te będą niezbędne do produkcji innych Zasobów Rozdziału.
Wymagania
Aby móc zbudować Zatokę Wielorybów, musisz odblokować jej technologię w drzewku badań oraz wydać zasoby na jej budowę. Musisz, za pomocą zwykłej drogi, połaczyć ją z Ratuszem. z główną halą za pomocą zwykłej ulicy. Można ją ulepszać, przebudowywać a także sprzedać.
W tym Rozdziale należy wziąć ilość posiadanego Dobrobytu, więc upewnij się, że masz ilość potrzebną do jego zbudowania. Jeżeli chcesz dowiedzieć się więcej o Dobrobycie, odwiedź naszą dedykowaną stronę.
Produkcje Zatoki Wielorybów
Jej produkcja zostanie odblokowana dopiero od poziomu 2. Do tego czasu Zatoka Wielorybów funkcjonuje jedynie jako budynek magazynowy dla zasobów wytwarzanych w innych budynkach specjalnych Rozdziału.
Po ulepszeniu Zatoki Wielorybów do poziomu 2 można rozpocząć produkcję odblokowanych zasobów, o ile posiada się zasoby niezbędne do ich wytworzenia.
Wskazówka: Premia za Dobrobyt może zwiększyć produkcję zasobów. |
Rozbudowa
Zatokę Wielorybów można ulepszyć do poziomu 4. Z uwagi na to, że 1 nie ma opcji produkcji, dopiero od poziomu 2 budynek zaczyna odgrywać ważną rolę jako producent zasobów potrzebnych w innych budynkach Osady.
Ulepszenie Zatoki Wielorybów do nowego poziomu zapewni:
- Odblokuje opcje produkcji.
- Odblokuje więcej slotów na produkcję.
- Zwiększenie ilości produkowanych zasobów w stosunku do czasu. Dzięki temu produkcja będzie bardziej wydajna!
- Zwiększenie pojeności magazynowej na Świecące krewetki .
- Zwiększ ilość Dobrobytu wykorzystywanego przez budynek, a produkcja wszystkich zasobów osady będzie bardziej wydajna.
Przegląd Zatoki Wielorybów
Informacje | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Poziom | Wymagania | Koszt | Korzyści | |||||||||
Pojemność |
Produkcja podstawowa | |||||||||||
9h |
3h |
6h |
12h | |||||||||
1 | 8x8 | 12h | 750 | 2.70M | 520 | 45000 | - | - | - | - | - | |
2 | 8x8 | 24h | 33 | 3.20M | 630 | 70000 | 560 | 350 | 189 | 830 | 3 | |
3 | 8x8 | 36h | 34 | 3.80M | 740 | 96000 | 740 | 470 | 250 | 1100 | 4 | |
4 | 8x8 | 48h | 33 | 4.40M | 850 | 210K | 930 | 590 | 310 | 1380 | 5 | |
Pamiętaj: W tym Rozdziale, wzmocnienie produkcji jest uzależnione od Współczynnika dobrobytu. Aby dowiedzieć się więcej, odwieź naszą dedykowaną stronę. |
Building Levels
Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 | ||
---|---|---|---|---|---|
Click on each building level to see a bigger image. |