|
|
Linia 212: |
Linia 212: |
| |15<br>dni | | |15<br>dni |
| |- | | |- |
| |colspan="5" style="font-size:12px;text-align:center;"|Press on each building to see a bigger image. | | |colspan="5" style="font-size:12px;text-align:center;"|Kliknij na budynek, aby zobaczyć większy obraz. |
| |} | | |} |
Wersja z 09:26, 4 maj 2023
Budynki tymczasowe
Niektóre wydarzenia mogą nas nagrodzić budynkami o wielkiej mocy, ale moc ta wygaśnie po jakimś czasie. Ten typ nagród nazywamy budynkami tymczasowymi. Gdy bonus specjalny wygaśnie, budynek pozostanie w mieście, ale oferując już mniejsze korzyści.
Wojskowe budynki tymczasowe
W Wojskowych budynkach tymczasowych masz najbardziej zróżnicowany typ budynków tymczasowych, wszystko zależy od tego co potrzebujesz.
Pamiętaj: Bonusy są tylko tymczasowe, więc upewnij się, że wykorzystujesz je w pełni!
Wszystkie tymczasowe bonusy kumulują się, co oznacza, że możesz użyć kilku Budynków tymczasowych w tym samym czasie, aby maksymalnie wykorzystać ich moc!
Specjalne budynki tymczasowe
W Wojskowych budynkach tymczasowych masz najbardziej zróżnicowany typ budynków tymczasowych, wszystko zależy od tego co potrzebujesz.
Pamiętaj: Bonusy są tylko tymczasowe, więc upewnij się, że wykorzystujesz je w pełni!
Specjalne budynki tymczasowe
|
Budynek
|
Rozmiar
|
Opis
|
Korzyści
|
Trwałość bonusu
|
|
3x3
|
Tajemnicze, pradawne źródło pełne piękna i mocy. Legenda głosi, że życzenia niektórych szczęśliwców się tu spełniają. Masz szansę na zdobycie Diamentów, Towarów, Monet i Zasobów.
|
Losowa nagroda
|
100 dni
|
|
2x2
|
Placówka Kwitnącej Gildii Kupieckiej: wytwarza zaklęcie Zysku Portalu. Ten budynek pomoże szybciej pokonywać rozdziały gościnnych ras, uzupełniając limitowane towary z danego rozdziału. Generuje błyskawiczny deszcz monet do rozdziałów 1-5.
|
Zysk Portalu 5% lub Deszcz Monet 10% co 48 godzin
|
50 dni
|
|
2x2
|
Tajemnicze starożytne wykopalisko. Magiczna złota kula krąży pod wpływem nieznanych sił. Ten rzadki budynek wytwarza Zaklęcia Antycznej Wiedzy.
|
Antyczna Wiedza 3 co 48 godzin
|
100 dni
|
|
2x1
|
Wędrowni czarownicy oferują źródło wiedzy wszystkim ciekawskim mieszkańcom Elvenaru.
|
1 PW co 24 godziny
|
100 dni
|
|
2x3
|
W mieście znów pojawił się diabelski młyn! Obraca się tak szybko, że gościom wypadają z kabin najróżniejsze rzeczy.
|
Produkuje różne zaklęcia i surowce
|
50 dni
|
|
2x3
|
Kto powiedział, że czarownicy nie mogą się czasem zabawić? Koło kręci się tak szybko, że na ziemi można znaleźć najróżniejsze materiały do tworzenia.
|
lub lub lub
|
50 dni
|
|
4x2
|
Ten trzmiel jest bliźniakiem Kwitnącej Gildii Kupieckiej. Jest to nowa rozrywka dla mieszkańców, a przy okazji trzmiel raz na dwa dni zostawia upominek.
|
Zysk Portalu 10%
lub Deszcz monet 20%
|
50 dni
|
|
4x3
|
Podczas badania Iglicy znajdujesz starą, dziwną lampę. Kiedy ją pocierasz, pojawia się Dżinn! Osiedla się w Twoim mieście i oferuje spełnianie życzeń co 12 godzin. Masz szansę na otrzymanie od niego Diamentów, Szybkich bonusów i Punktów wiedzy.
|
Losowa nagroda
|
100 dni
|
|
2x3
|
Wszyscy uwielbiają naszą Elveniadę. Ten Powóz z dostawą dostarcza także Zysk Portalu co 4 dni.
|
Zysk Portalu 10% lub Deszcz Monet 15%
|
50 dni
|
|
2x2
|
Ten stary posąg podobno spełnia życzenia tych, którzy się przed nim modlą. Jednakże każde spełnione życzenie pozostawia pęknięcie w kamieniu, gdyż nic nie trwa wiecznie! Daje szansę na zdobycie Diamentów, Punktów wiedzy, Towarów, Zasobów i Monet.
|
Losowa nagroda
|
30 dni
|
|
3x2
|
Najpopularniejsza w Elvenarze restauracja dla zwierząt znów otwarta! Limitowana dostawa przepysznej karmy dla zwierzaków z pewnością wywoła znaczne kolejki. Zbiór produkcji co 45 godzin.
|
co 45 godzin
|
10 dni
|
|
2x3
|
Stary posterunek Iglicy, który zaginął pośród bagien wieki temu. Zbiór produkcji co 50 godzin.
|
co 50 godzin
|
50 godzin
|
|
1x1
|
Czerwone begonie to ulubione kwiaty Handlarzy i Kupców. Podczas rozkwitu kwiaty te będą zwiększać ilość towarów w ramach Ofert Hurtownika.
|
+10%
|
60 dni
|
|
1x1
|
Niebieskie begonie to najlepszy podarunek dla znajomych i sąsiadów. Podczas rozkwitu kwiaty te będą wydłużać czas trwania Pomocy Sąsiedzkiej na budynkach kulturowych.
|
+5%
|
60 dni
|
|
1x1
|
Czerwone Amarylisy ujawnią pasję rzemieślnika do produkcji towarów. Podczas rozkwitu kwiaty te będą wydłużać czas trwania zaklęcia „Magiczna Produkcja”.
|
+3%
|
60 dni
|
|
1x1
|
Żywa barwa żółtych amarylisów motywuje wszystkich rzemieślników z warsztatów. Podczas rozkwitu kwiaty te będą wydłużać czas trwania zaklęcia „Moc Zasobów”.
|
+3%
|
60 dni
|
|
1x1
|
Niebieskie amarylisy zawsze są używane jako dekoracje podczas przyjęć i spotkań ze względu na swoje uspokajające właściwości. Podczas rozkwitu kwiaty te będą wydłużać czas trwania zaklęcia „Czarujący Podarunek”.
|
+3%
|
60 dni
|
|
2x2
|
Ten genialny wynalazek zachowuje świeżość Many na dłużej. Niestety, efekt przestaje działać, gdy Chromatyczny Mróz topnieje.
|
5%
|
60 dni
|
|
2x2
|
Ta cudowna zamrażarka zachowuje świeżość nasion. Niestety, efekt przestaje działać, gdy Chromatyczny Mróz topnieje.
|
5%
|
60 dni
|
|
2x2
|
To niesamowite miejsce zachowuje świeżość Unurytu. Niestety, efekt przestaje działać, gdy Chromatyczny Mróz topnieje.
|
5%
|
60 dni
|
|
1x2
|
Zaledwie kilku czarowników potrafi odczytać tę dziwną runę. Tymczasowo zwiększa produkcję Many w mieście.
|
70%
|
15 dni
|
Kliknij na budynek, aby zobaczyć większy obraz.
|