|
|
Linia 261: |
Linia 261: |
| |rowspan="3"|2x4 | | |rowspan="3"|2x4 |
| |rowspan="3"|18 | | |rowspan="3"|18 |
| |rowspan="3"|9h46m | | |rowspan="3"|9h 46m |
| |rowspan="3"|373 000 | | |rowspan="3"|373 000 |
| |rowspan="3"|23 100 | | |rowspan="3"|23 100 |
Linia 325: |
Linia 325: |
| |rowspan="3"|35 | | |rowspan="3"|35 |
| |rowspan="3"|14h 03m | | |rowspan="3"|14h 03m |
| |rowspan="3"|544 000 | | |rowspan="3"|544.000 |
| |rowspan="3"|29 700 | | |rowspan="3"|29.700 |
| | | | | |
| |1 600[[File:good_silk_small.png|Jedwab]] | | |1 600[[File:good_silk_small.png|Jedwab]] |
Wersja z 22:15, 18 wrz 2016
Rezydencja
Przeznaczenie
Aby w Twoim mieście pojawili się mieszkańcy, musisz wybudować rezydencje. Mieszkańcy żyją w mieście i możesz odwiedzać ich regularnie, by zebrać monety jako podatki.
Z rezydencjami są związane dwie ważne funkcje w grze: liczba ludności i monety.
Mieszkańcy są zapewniani przez rezydencje. Im wyższy poziom ich rozbudowania, tym więcej mieszkańców. Są oni potrzebni do budowy nowych i rozbudowy już istniejących niebędących rezydencjami budynków.
Liczba mieszkańców pokazywana w górnym pasku to "dostępni mieszkańcy", czyli różnica między ogólną liczbą ludności miasta, a mieszkańcami pracującymi, zaangażowanymi w konkretnych budynkach.
- Ogólna liczba ludności to suma mieszkańców, jaka jest generowana przez wszystkie rezydencje w mieście
- Liczba ludności pracującej to suma mieszkańców, którzy zaangażowani do pracy przy budynkach, które nie są rezydencjami.
Monety są dostarczane przez cały czas przez rezydencje. Nie musisz zlecać ich produkcji, dzieje się to automatycznie. Musisz jedynie kliknąć na budynek, by zebrać monety i zmagazynować je w spichlerzu. Monety są dostępne do użytku dopiero wtedy, gdy jest zbierzesz!
Pamiętaj, by odpowiednio wypośrodkować poziom monet! Można je zbierać wyłącznie do momentu, aż spichlerz będzie pełen. W przypadku, gdyby doszło do przepełnienia spichlerza, musisz wydać trochę monet, by zebrać następne. Kiedy spichlerz będzie pełen, wówczas pojawi się czerwony znacznik, jak również Twoje monety zmienią kolor na siwe.
Odblokowanie technologii, budowa, produkcja towarów, rozbudowa budynków i ekspedycje na Mapie Świata wymagają monet.
Wskazówka: Jeśli spichlerz stopniowo się zapełnia, możesz odwiedzić Kupca i wydać część monet na rynku. Możesz również rozbudować ratusz, by powiększyć spichlerz.
|
Wymagania
Rezydencję możesz wybudować przy użyciu Menu budynków. Wymaga ona połączenia ulicami z ratuszem. Może być przemieszczana, sprzedawana, przebudowywana i rozbudowywana.
Rozbudowa
Rozbudowa rezydencji na wyższy poziom spowoduje wzrost:
- Ilości produkowanych monet w czasie. W związku z tym produkcja będzie bardziej wydajna!
- Mieszkańców, którzy są bardzo istotni, ponieważ wykorzystuje się ich do budowy i rozbudowy budynku nie będącego rezydencją.
Przegląd
Rezydencje Elfów
Informacje
|
Poziom
|
Wymagania
|
Koszty
|
Korzyści
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/h
|
Maksimum
|
|
|
|
|
|
|
1
|
2x2
|
0
|
10s
|
200
|
0
|
|
31
|
80/h
|
5h
|
2
|
2x2
|
3
|
1m
|
900
|
110
|
|
4
|
118/h
|
5,5h
|
3
|
2x2
|
4
|
1h 33m
|
2 600
|
330
|
|
5
|
148/h
|
6h
|
4
|
2x3
|
12
|
1h 57m
|
4 700
|
610
|
|
28
|
261/h
|
6,5 h
|
5
|
2x3
|
11
|
2h 25m
|
6 700
|
850
|
|
10
|
314/h
|
7h
|
6
|
2x3
|
6
|
2h 58m
|
9 800
|
1 200
|
|
10
|
373/h
|
7,5h
|
7
|
2x3
|
4
|
3h 36m
|
13 000
|
1 500
|
|
12
|
425/h
|
8h
|
8
|
3x3
|
27
|
4h 15m
|
16 000
|
2 000
|
|
70
|
717/h
|
8,5h
|
9
|
3x3
|
7
|
4h 23m
|
12 000
|
1 700
|
85 80 90
|
20
|
811/h
|
9h
|
10
|
3x3
|
9
|
5h 00m
|
13 000
|
1 900
|
40 35 45
|
30
|
905/h
|
9,5h
|
11
|
3x3
|
7
|
5h 08m
|
31 000
|
3 800
|
65 60 70
|
30
|
1 000/h
|
10h
|
12
|
3x3
|
6
|
5h 16m
|
31 000
|
3 800
|
110 115 100
|
40
|
1 142/h
|
10,5h
|
13
|
3x3
|
7
|
5h 25m
|
0
|
800
|
149 140 155
|
40
|
1 272/h
|
11h
|
14
|
3x3
|
8
|
5h 33m
|
58 000
|
6 700
|
145 140 135
|
40
|
1 391/h
|
11,5h
|
15
|
3x3
|
7
|
5h 41m
|
7 000
|
1 700
|
203 220 198
|
50
|
1 500/h
|
12h
|
16
|
2x4
|
37
|
5h 09m
|
53 600
|
6 690
|
380 390 400
|
20
|
1 680/h
|
12,5h
|
17
|
2x4
|
17
|
5h 15m
|
0
|
1 800
|
348 335 360
|
30
|
1 769/h
|
13h
|
18
|
2x4
|
18
|
9h 46m
|
373 000
|
23 100
|
850
|
1020
|
|
40
|
1 859/h
|
13,5h
|
850
|
1020
|
|
850
|
1020
|
|
19
|
2x4
|
20
|
10h
|
312 000
|
16 300
|
|
1 250
|
900
|
40
|
1 957/h
|
14h
|
|
1 250
|
900
|
|
1 250
|
900
|
20
|
4x3
|
137
|
13h 53m
|
545 000
|
30 900
|
1 800
|
|
1 300
|
200
|
3 082/h
|
14,5h
|
1 800
|
|
1 300
|
1 800
|
|
1 300
|
21
|
4x3
|
35
|
14h 03m
|
544.000
|
29.700
|
|
1 600
|
1 450
|
100
|
3.246/h
|
15h
|
|
1 600
|
1 450
|
|
1 600
|
1 450
|
Rezydencje Ludzi
Informacje
|
Poziom
|
Wymagania
|
Koszty
|
Korzyści
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/h
|
Maksimum
|
|
|
|
|
|
|
1
|
2x2
|
0
|
10s
|
200
|
0
|
|
31
|
88/h
|
5h
|
2
|
2x2
|
3
|
1m
|
1 000
|
130
|
|
4
|
127/h
|
5,5h
|
3
|
2x2
|
4
|
1h 46m
|
3 000
|
390
|
|
5
|
155/h
|
6h
|
4
|
2x2
|
6
|
2h 13m
|
5 600
|
720
|
|
6
|
184/h
|
6,5 h
|
5
|
3x2
|
19
|
2h 45m
|
8 800
|
1 100
|
|
32
|
328/h
|
7h
|
6
|
3x2
|
5
|
3h 23m
|
12 000
|
1 400
|
|
10
|
373/h
|
7,5h
|
7
|
3x2
|
4
|
4h 08m
|
16 000
|
2 000
|
|
12
|
437/h
|
8h
|
8
|
3x2
|
5
|
5h 00m
|
21 000
|
2 600
|
|
10
|
482/h
|
8,5h
|
9
|
4x3
|
57
|
6h 00m
|
19 000
|
2 600
|
100 110 95
|
150
|
1 088/h
|
9h
|
10
|
4x3
|
9
|
6h 11m
|
12 000
|
1 900
|
60 65 55
|
40
|
1 157/h
|
9,5h
|
11
|
4x3
|
9
|
6h 36m
|
42 000
|
5 100
|
90 70 95
|
40
|
1 300/h
|
10h
|
12
|
4x3
|
9
|
6h 55m
|
41 000
|
5 100
|
160 150 165
|
40
|
1 523/h
|
10,5h
|
13
|
4x3
|
9
|
7h 18m
|
0
|
1 100
|
203 196 207
|
50
|
1 636/h
|
11h
|
14
|
4x3
|
10
|
7h 31m
|
79 000
|
9 200
|
190 200 180
|
60
|
1 826/h
|
11,5h
|
15
|
4x3
|
9
|
7h 48m
|
10 000
|
3 000
|
265 275 270
|
70
|
2 083/h
|
12h
|
16
|
5x2
|
38
|
6h 37m
|
73 000
|
9 000
|
450 460 470
|
20
|
2 160/h
|
12,5h
|
17
|
5x2
|
21
|
6h 45m
|
9 000
|
3 300
|
410 432 420
|
30
|
2 230/h
|
13h
|
18
|
5x2
|
23
|
12h 13m
|
469 000
|
29 100
|
1 000
|
1 200
|
|
30
|
2 340/h
|
13,5h
|
1 000
|
1 200
|
|
1 000
|
1 200
|
|
19
|
5x2
|
25
|
12h 30m
|
394 000
|
20 800
|
|
1 500
|
1 100
|
40
|
2 457/h
|
14h
|
|
1 500
|
1 100
|
|
1 500
|
1 100
|
20
|
4x3
|
85
|
13h 53m
|
545 000
|
30 900
|
1 800
|
|
1 300
|
70
|
3 103/h
|
14,5h
|
1 800
|
|
1 300
|
1 800
|
|
1 300
|
21
|
4x3
|
34
|
14h03m
|
544.000
|
29.700
|
|
1 600
|
1 450
|
100
|
3.266/h
|
15h
|
|
1 600
|
1 450
|
|
1 600
|
1 450
|
Poziomy rozbudowy
Poziomy rozbudowy u Elfów
Poziom 1
|
Poziom 2
|
Poziom 3
|
Poziom 4
|
Poziom 5
|
|
|
|
|
|
Poziom 6
|
Poziom 7
|
Poziom 8
|
Poziom 9
|
Poziom 10
|
|
|
|
|
|
Poziom 11
|
Poziom 12
|
Poziom 13
|
Poziom 14
|
Poziom 15
|
|
|
|
|
|
Poziom 16
|
Poziom 17
|
Poziom 18
|
Poziom 19
|
Poziom 20
|
|
|
|
|
|
Poziom 21
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Kliknij na wybrany obraz budynku, by zobaczyć powiększenie.
|
Poziomy rozbudowy u Ludzi
Poziom 1
|
Poziom 2
|
Poziom 3
|
Poziom 4
|
Poziom 5
|
|
|
|
|
|
Poziom 6
|
Poziom 7
|
Poziom 8
|
Poziom 9
|
Poziom 10
|
|
|
|
|
|
Poziom 11
|
Poziom 12
|
Poziom 13
|
Poziom 14
|
Poziom 15
|
|
|
|
|
|
Poziom 16
|
Poziom 17
|
Poziom 18
|
Poziom 19
|
Poziom 20
|
|
|
|
|
|
Poziom 21
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Kliknij na wybrany obraz budynku, by zobaczyć powiększenie.
|