Jednostki: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
|||
Linia 317: | Linia 317: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Elf_archer_II.png|60px|link=Łucznik II]] | |[[File:Elf_archer_II.png|60px|link=Łucznik#Łucznik II]] | ||
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] | |[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] | ||
|6-8 | |6-8 | ||
Linia 329: | Linia 329: | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |||
|- | |||
|[[File:Elf_archer_III.png|60px|link=Łucznik#Elitarny Łucznik]] | |||
|[[File:short_ranged.png|Lekka jednostka strzelająca]] | |||
|9-13 | |||
|27 | |||
|1 | |||
|3 | |||
|4 | |||
|0 | |||
|10 | |||
|[[File:short_ranged.png]] +30% | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|- | |- | ||
|[[File:Elf_Ent.png|60px|link=Trent]] | |[[File:Elf_Ent.png|60px|link=Trent]] | ||
Linia 343: | Linia 358: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Elf_ent_II.png|60px|link=Trent II]] | |[[File:Elf_ent_II.png|60px|link=Trent#Trent II]] | ||
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] | |[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] | ||
|115-141 | |115-141 | ||
Linia 354: | Linia 369: | ||
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] +40% | |[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] +40% | ||
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] -90% | |[[File:light_melee.png|Lekka jednostka]] -90% | ||
|[[File:special_abilities_weakened.png|Ogłuszenie]] -20% | |||
|- | |||
|[[File:Elf_ent_III.png|60px|link=Trent#Starszy Trent]] | |||
|[[File:heavy_melee.png|Ciężka jednostka]] | |||
|198-242 | |||
|866 | |||
|12 | |||
|2 | |||
|1 | |||
|1 | |||
|7 | |||
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka|]] +90% | |||
|[[File:light_melee.png|Lekka jednostka|]] -90% | |||
|[[File:special_abilities_weakened.png|Ogłuszenie]] -20% | |[[File:special_abilities_weakened.png|Ogłuszenie]] -20% | ||
|- | |- |
Wersja z 17:38, 25 lip 2016
Podstawy
W Elvenarze każda rasa posiada 5 jednostek, które możesz odblokować i potem trenować w koszarach. Jednostki Elfów i Ludzi mają porównywalną siłę, ale ich style taktyczne odrobinę się różnią.
Obie rasy zaczynają z jednostkami lekkimi (pierwsze) i lekkimi strzelającymi (drugie). Główna różnica między tymi jednostkami u Elfów i Ludzi sprowadza się do tego, że jednostki Ludzi powodują większe obrażenia, ale słabiej się bronią, podczas gdy jednostki Elfów posiadają w miarę zrównoważoną siłę ataku i obrony.
Trzecie i czwarte jednostki są kompletnie różne dla obu ras i będą wymagać innych strategii walki. Ostatnią jednostką w koszarach jest magiczny pomocnik (zarówno dla Elfów, jak i dla Ludzi).
Dodatkowo podczas odwiedzania prowincji na mapie świata, będziesz miał możliwość odrywania innych jednostek, przeciwko którym będziesz mógł walczyć. Rodzaj tych wrogich oddziałów będzie w duże mierze zależeć od typu prowincji i jej odległości od Twojego miasta.
Z wyjątkiem pierwszych jednostek, które są automatycznie odblokowywane w momencie, gdy odblokowujesz koszary, wszystkie inne jednostki wymagają odblokowania oddzielnej technologii w menu badań. Możesz również ulepszyć techniki wszystkich swoich jednostek badając odpowiednią technologię zaawansowaną dla nich.
Informacje
Jak tylko wybudujesz Koszary, możesz przyjrzeć się każdej jednostce, nawet tej, której jeszcze nie odblokowałeś. Robisz to klikając ikonę informacyjną znajdującą się przy wybranej jednostce. Pojawi się następujące okno z informacjami:
Klasy jednostek
W Elvenarze znajdziesz 5 klas jednostek: lekkie jednostki, lekkie jednostki strzelające, ciężkie jednostki, ciężkie jednostki strzelające i jednostki magiczne.
Do każdej klasy należy określona liczba typów jednostek. Na przykład: podczas gdy tancerze ostrzy, barbarzyńscy topornicy, cerberusy i orkowie to różne typy jednostek, ale wszystkie należą do tej samej klasy: lekkich jednostek. Wszystkie te jednostki to lekcy wojownicy walczący w zwarciu, w związku z tym, pomimo tego, że posiadają różne strategie walki, będą mieli podobne wartości punktów życia i szkód.
Zdolności specjalne
Niektóre jednostki mogą rzucić zaklęcie na przeciwnika, które osłabi jego obronę, co spowoduje zwiększenie obrażeń zadanych im przez kolejne jednostki. Inne posiadają moc zmniejszania siły ataku przeciwnika w celu ochrony swoich wojsk.
Przegląd jednostek
Jednostki podstawowych ras
Jednostki podstawowych ras - przegląd | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Elfy | Ludzie | ||||||||
Tancerz Ostrzy | Łucznik | Trent | Golem | Czarodziejka | Barbarzyński Topornik | Kusznik | Cerberus | Paladyn | Kapłan |
Jednostki w prowincjach
Jednostki w prowincjach - przegląd | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Złodziej | Rozbójnik | Ogar Wojny | Ork | Łucznik | Rycerz | Skalny olbrzym | Potwór bagienny | Nekromanta | Moździerz |
Statystyki jednostek
Statystyki jednostek Elfów
Statystyki jednostek Elfów | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Typ | Klasa | Atrybuty | Bonus | Specjalne zdolności | |||||||
Atak | Obrona | ||||||||||
7-9 | 24 | 1 | 3 | 1 | 1 | 12 | - | - | - | ||
9-11 | 31 | 1 | 3 | 1 | 1 | 12 | +20% | - | - | ||
15-19 | 50 | 1 | 3 | 1 | 1 | 12 | +30% | - | - | ||
4-6 | 12 | 1 | 3 | 4 | 0 | 10 | - | - | - | ||
6-8 | 16 | 1 | 3 | 4 | 0 | 10 | +20% | - | - | ||
9-13 | 27 | 1 | 3 | 4 | 0 | 10 | +30% | - | - | ||
86-106 | 378 | 12 | 2 | 1 | 1 | 7 | +20% | -70% | - | ||
115-141 | 504 | 12 | 2 | 1 | 1 | 7 | +40% | -90% | -20% | ||
Plik:Elf ent III.png | 198-242 | 866 | 12 | 2 | 1 | 1 | 7 | +90% | -90% | -20% | |
17-51 | 131 | 6 | 3 | 3 | 0 | 6 | +40% | -20% | - | ||
23-69 | 179 | 6 | 3 | 3 | 0 | 6 | +20% +80% | -40% | +10% | ||
40-120 | 310 | 6 | 3 | 3 | 0 | 6 | +30% +90% | -50% | +10% | ||
7-13 | 45 | 4 | 4 | 4 | 0 | 2 | +40% +40% |
-60% -60% |
-60% | ||
10-18 | 63 | 4 | 4 | 4 | 0 | 2 | +60% +60% |
-80% -80% |
-70% | ||
18-33 | 111 | 4 | 4 | 4 | 0 | 2 | +70% +70% |
-90% -90% |
-80% |