Koszary: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 49: | Linia 49: | ||
===Przegląd Koszar === | ===Przegląd Koszar === | ||
{|align="center" cellpadding="1" width="100%" | {|align="center" cellpadding="1" width="100%" | ||
|style="background-color:#af895f;|Po rozdziale | |style="background-color:#af895f;|Po rozdziale [[Portal do przeszłości|'''VI - Portal do przeszłości''']], towary wymagane do rozbudowy Koszar będą zależały od tego, które z nich są bonusowe w Twoim mieście. o znaczy, że w tabeli zobaczysz ikony: [[File:Gds1.png]] dla towarów podstawowych, [[File:Gds2.png]] dla towarów wyrafinowanych oraz [[File:Gds3.png]] dla towarów drogocennych. Każda z nich posiada znacznik +1 lub +2, co wskazuje na Twój bonusowy towar +1 bądź Twój bonusowy towar +2. | ||
Jeżeli Twoim bonusowym towarem jest marmur, to podstawowy towar +1 będzie się odnosić do stali, a +2 do drewna. Wykorzystywana do tego kolejność jest tą samą, którą możesz zobaczyć w podglądzie towarów w swoim mieście. Na przykład: aby rozbudować Koszary u Elfów do poziomu 18, trzeba będzie wykorzystać 2 000 bonusowych towarów drogocennych, 5 200 towarów drogocennych +1 i 3 750 towarów drogocennych +2. Powiedzmy, że Twoimi bonusowymi towarami drogocennymi są Klejnoty. Będzie wtedy potrzeba 2 000 Klejnotów, 5 200 Eliksirów oraz 3 750 Magicznego pyłu. | Jeżeli Twoim bonusowym towarem jest marmur, to podstawowy towar +1 będzie się odnosić do stali, a +2 do drewna. Wykorzystywana do tego kolejność jest tą samą, którą możesz zobaczyć w podglądzie towarów w swoim mieście. Na przykład: aby rozbudować Koszary u Elfów do poziomu 18, trzeba będzie wykorzystać 2 000 bonusowych towarów drogocennych, 5 200 towarów drogocennych +1 i 3 750 towarów drogocennych +2. Powiedzmy, że Twoimi bonusowymi towarami drogocennymi są Klejnoty. Będzie wtedy potrzeba 2 000 Klejnotów, 5 200 Eliksirów oraz 3 750 Magicznego pyłu. | ||
Aktualna wersja na dzień 17:40, 9 sty 2024
|
Koszary
Przeznaczenie
Koszary pozwalają Ci zbierać armię poprzez rekrutację jednostek. Im wyższy poziom rozbudowy budynku, tym krótszy czas produkcji poszczególnych jednostek. W koszarach możesz rekrutować jednostki i przeglądać dostępne oddziały. Oddziałami walczysz na polu bitwy. Na polu bitwy jednostki jednego typu są grupowane w Oddziały.
Dobrobyt
Od Rozdziału XXI - Valloryjska Legenda Koszary w przyszłości zapewnią kolejny specjalny wymóg:
Dobrobyt jest potrzebny do zbudowania niektórych budynków specjalnych Rozdziału, jeśli chcesz dowiedzieć się więcej, odwiedź naszą dedykowaną stronę.
Wymagania
Masz możliwość wybudowania koszar po odblokowaniu ich w drzewku Badań i jeśli posiadasz wymagane surowce. Koszary wymagają połączenia drogą z Ratuszem, nie można ich sprzedać ani odbudować, natomiast można je rozbudowywać.
Rozbudowa
Każde podniesienie poziomu koszar redukuje czas rekrutacji. Ponadto zwiększa ilość dostępnych miejsc dla grup szkoleniowych - z każdym powiększeniem rozmiaru Koszar otrzymujesz dodatkowe miejsce, aż do maksymalnie 5.
Rekrutacja
Rekrutacja jednostek kosztuje Zasoby i czas. Im więcej jednostek jest trenowanych w jednej grupie szkoleniowej, tym więcej potrzeba, by zacząć rekrutację, i tym dłużej będzie ona trwała. Oczywiście, zawsze możesz natychmiastowo skończyć rekrutację używając do tego waluty Premium.
Zależnie od poziomu Twoich Koszar, będziesz mógł korzystać z maksymalnie 5 miejsc naraz. Oznacza to, że będziesz mógł szkolić swoje oddziały używając systemu kolejkowania, a jednostki będą dostępne do zebrania wtedy, gdy upłynie czas szkolenia danej grupy. Możesz anulować rekrutację grup z kolejki, jeśli zmienisz zdanie. W takim przypadku otrzymasz Zasoby z powrotem. W celu dodania wytrenowanych jednostek do Armii musisz je zabrać, klikając na ikonę wojska nad Koszarami. Pamiętaj, że ikona pojawi się za każdym razem, gdy pierwsze w kolejce jednostki ukończą trening - będziesz więc wiedzieć, że jest już dostępne nowe miejsce na nowe szkolenia, podczas gdy następne w kolejce jednostki kontynuować będą trening.
Na początku podstawowy rozmiar grupy rekrutacyjnej w koszarach wynosi 6, co oznacza, że może się składać z jednostek wojskowych o maksymalnym ciężarze 6. Poszczególny typy jednostek posiadają różne ciężary, dlatego jedne będą miały większe grupy szkoleniowe od innych. Na przykład: waga Topornika wynosi 1, a Paladyna 6, w związku z tym jedna grupa rekrutacyjna może wytrenować 6 Toporników lub 1 Paladyna. Jeśli chcesz zwiększyć podstawowy rozmiar grupy szkoleniowej, możesz wybudować jedną lub więcej zbrojowni.
Armia
Tutaj możesz zobaczyć, ile Oddziałów wojskowych danych jednostek jest gotowych do bitwy.
Oddział: Na polu walki umieszczasz oddziały wojskowe, a nie pojedyncze jednostki. Podstawowy rozmiar oddziału wynosi 12. Tak jak w przypadku rozmiaru grupy szkoleniowej, "waga" jednostki jest brana pod uwaga. Na przykład, z 2 paladynami (waga = 6) już masz jeden pełny oddział.
“Powiększenie oddziału”: W drzewku Badań możesz odblokować niejedno "Powiększenie oddziału", z których każde zwiększy rozmiar Twojego Oddziału na polu bitwy o numer badania pomnożony przez 3. Pamiętaj, że rozmiar grupy szkoleniowej nie zwiększy się wraz z odblokowaniem tej technologii. Buduj i rozbudowuj zbrojownie, by mieć pewność, że grupy szkoleniowe nadążą z uzupełnianiem Oddziałów.
Przegląd Koszar
Po rozdziale VI - Portal do przeszłości, towary wymagane do rozbudowy Koszar będą zależały od tego, które z nich są bonusowe w Twoim mieście. o znaczy, że w tabeli zobaczysz ikony: dla towarów podstawowych, dla towarów wyrafinowanych oraz dla towarów drogocennych. Każda z nich posiada znacznik +1 lub +2, co wskazuje na Twój bonusowy towar +1 bądź Twój bonusowy towar +2.
Jeżeli Twoim bonusowym towarem jest marmur, to podstawowy towar +1 będzie się odnosić do stali, a +2 do drewna. Wykorzystywana do tego kolejność jest tą samą, którą możesz zobaczyć w podglądzie towarów w swoim mieście. Na przykład: aby rozbudować Koszary u Elfów do poziomu 18, trzeba będzie wykorzystać 2 000 bonusowych towarów drogocennych, 5 200 towarów drogocennych +1 i 3 750 towarów drogocennych +2. Powiedzmy, że Twoimi bonusowymi towarami drogocennymi są Klejnoty. Będzie wtedy potrzeba 2 000 Klejnotów, 5 200 Eliksirów oraz 3 750 Magicznego pyłu. |
Koszary u Elfów
Informacje dla poziomu 43 i wyżej | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Poziom | Wymagania | Koszty | Korzyści | |||||||
Ilość | ||||||||||
43 | 5x9 | 4000 | 14000 | 57h | ||||||
63000K | 180 | 966 | 5 | |||||||
8400K | ||||||||||
169K | ||||||||||
310K | ||||||||||
250K |
Koszary u Ludzi
Informacje dla poziomu 43 i wyżej | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Poziom | Wymagania | Koszty | Korzyści | |||||||
Ilość | ||||||||||
43 | 5x9 | 4000 | 14000 | 57h | ||||||
63000K | 180 | 966 | 5 | |||||||
8400K | ||||||||||
169K | ||||||||||
310K | ||||||||||
250K |