Jednostki: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 1915: | Linia 1915: | ||
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +70%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +30% | |[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +70%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +30% | ||
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -30% | |[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -30% | ||
|[[File:defenbon.png|Guts Cutter]] -30% <br> | |[[File:defenbon.png|Guts Cutter]] -30% <br> na 2 rundy | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_tglm_1.png|60px|Hellhound]] | |[[File:mob_tglm_1.png|60px|Hellhound]] | ||
Linia 1954: | Linia 1954: | ||
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +20%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +70% | |[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +20%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +70% | ||
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -70% | |[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -70% | ||
|[[File:defenbon.png|Bloody Bite]] -30% <br> | |[[File:defenbon.png|Bloody Bite]] -30% <br> na 2 rundy | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_eblr_1.png|60px|Wild Archer]] | |[[File:mob_eblr_1.png|60px|Wild Archer]] | ||
Linia 1993: | Linia 1993: | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +80%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +60% | |[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +80%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +60% | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -20% | |[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -20% | ||
|[[File:defenbon.png|Enar's Arrow]] -30% <br> | |[[File:defenbon.png|Enar's Arrow]] -30% <br> na 2 rundy | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_hblr_1.png|60px|Bandit]] | |[[File:mob_hblr_1.png|60px|Bandit]] | ||
Linia 2032: | Linia 2032: | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +80%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +20% | |[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +80%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +20% | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -70%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -20% | |[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -70%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -20% | ||
|[[File:attkbon.png|Dishonorable Tactic]] -10% <br> | |[[File:attkbon.png|Dishonorable Tactic]] -10% <br> na 3 rundy | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_tglr_1.png|60px|Mist Walker]] | |[[File:mob_tglr_1.png|60px|Mist Walker]] | ||
Linia 2071: | Linia 2071: | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +90% | |[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +90% | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -70% | |[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -70% | ||
|[[File:defenbon.png|Tricky Distraction]] -20% <br> | |[[File:defenbon.png|Tricky Distraction]] -20% <br> na 3 rundy | ||
|- | |- | ||
|[[File:mc_lr_1.png|60px|Ranger]] | |[[File:mc_lr_1.png|60px|Ranger]] | ||
Linia 2136: | Linia 2136: | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +60% | |[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +60% | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -50% | |[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -50% | ||
|[[File:attkbon.png|Weird Witchcraft]] -40% <br> | |[[File:attkbon.png|Weird Witchcraft]] -40% <br> na 2 rundy | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_ebma_1.png|60px|Enchantress II]] | |[[File:mob_ebma_1.png|60px|Enchantress II]] | ||
Linia 2149: | Linia 2149: | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +70% | |[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +70% | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60% | |[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60% | ||
|[[File:attkbon.png|Weird Witchcraft]] -40% <br> | |[[File:attkbon.png|Weird Witchcraft]] -40% <br> na 2 rundy | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_ebma_1.png|60px|Devilish Enchantress]] | |[[File:mob_ebma_1.png|60px|Devilish Enchantress]] | ||
Linia 2162: | Linia 2162: | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +80% | |[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +80% | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -70% | |[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -70% | ||
|[[File:attkbon.png|Weird Witchcraft]] -40% <br> | |[[File:attkbon.png|Weird Witchcraft]] -40% <br> na 2 rundy <br>[[File:defenbon.png|Haunting Hex]] -30% <br> na 2 rundy | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_hbma_1.png|60px|Abbot]] | |[[File:mob_hbma_1.png|60px|Abbot]] | ||
Linia 2175: | Linia 2175: | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +60% | |[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +60% | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60% | |[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60% | ||
|[[File:defenbon.png|Pretended Pacifism]] -50% <br> | |[[File:defenbon.png|Pretended Pacifism]] -50% <br> na 2 rundy | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_hbma_1.png|60px|Abbot II]] | |[[File:mob_hbma_1.png|60px|Abbot II]] | ||
Linia 2188: | Linia 2188: | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +70% | |[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +70% | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -70% | |[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -70% | ||
|[[File:defenbon.png|Pretended Pacifism]] -50% <br> | |[[File:defenbon.png|Pretended Pacifism]] -50% <br> na 2 rundy | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_hbma_1.png|60px|Dark Abbot]] | |[[File:mob_hbma_1.png|60px|Dark Abbot]] | ||
Linia 2201: | Linia 2201: | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +80% | |[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +80% | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -70% | |[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -70% | ||
|[[File:defenbon.png|Pretended Pacifism]] -50% <br> | |[[File:defenbon.png|Pretended Pacifism]] -50% <br> na 2 rundy <br>[[File:attkbon.png|Last Supper]] -20% <br> na 2 rundy | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_mcma_1.png|60px|Thornrose Mage]] | |[[File:mob_mcma_1.png|60px|Thornrose Mage]] | ||
Linia 2214: | Linia 2214: | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +70%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +10% | |[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +70%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +10% | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -50%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60% | |[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -50%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60% | ||
|[[File:defenbon.png|Thorn Winds]] -40% <br> | |[[File:defenbon.png|Thorn Winds]] -40% <br> na 3 rundy | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_mcma_1.png|60px|Thornrose Mage II]] | |[[File:mob_mcma_1.png|60px|Thornrose Mage II]] | ||
Linia 2227: | Linia 2227: | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +80%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +20% | |[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +80%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +20% | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60% | |[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60% | ||
|[[File:defenbon.png|Thorn Winds]] -40% <br> | |[[File:defenbon.png|Thorn Winds]] -40% <br> na 3 rundy | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_mcma_1.png|60px|Withered Thornrose Mage]] | |[[File:mob_mcma_1.png|60px|Withered Thornrose Mage]] | ||
Linia 2240: | Linia 2240: | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +90%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +20% | |[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +90%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +20% | ||
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -80%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60% | |[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -80%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60% | ||
|[[File:defenbon.png|Thorn Winds]] -40% <br> | |[[File:defenbon.png|Thorn Winds]] -40% <br> na 3 rundy <br>[[File:attkbon.png|Withering Will]] -10% <br> na 3 rundy | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_ebhm_1.png|60px|Swamp Monster]] | |[[File:mob_ebhm_1.png|60px|Swamp Monster]] | ||
Linia 2279: | Linia 2279: | ||
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +30% | |[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +30% | ||
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60% | |[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60% | ||
|[[File:attkbon.png|Mud Blow]] -20% <br> | |[[File:attkbon.png|Mud Blow]] -20% <br> na 2 rundy | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_hbhm_1.png|60px|Knight]] | |[[File:mob_hbhm_1.png|60px|Knight]] | ||
Linia 2318: | Linia 2318: | ||
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +70% | |[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +70% | ||
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -50% | |[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -50% | ||
|[[File:defenbon.png|Noble Strike]] -30% <br> | |[[File:defenbon.png|Noble Strike]] -30% <br> na 2 rundy | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_tghm_1.png|60px|Orc General]] | |[[File:mob_tghm_1.png|60px|Orc General]] | ||
Linia 2357: | Linia 2357: | ||
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +60%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +30% | |[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +60%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +30% | ||
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -20% | |[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -20% | ||
|[[File:defenbon.png|Wild Rage]] -20% <br> | |[[File:defenbon.png|Wild Rage]] -20% <br> na 3 rundy | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_ebhr_1.png|60px|Steinling]] | |[[File:mob_ebhr_1.png|60px|Steinling]] | ||
Linia 2396: | Linia 2396: | ||
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +70% | |[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +70% | ||
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -40% | |[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -40% | ||
|[[File:defenbon.png|Sand Throw]] -30% <br> | |[[File:defenbon.png|Sand Throw]] -30% <br> na 2 rundy | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_hbhr_1.png|60px|Cannoneer]] | |[[File:mob_hbhr_1.png|60px|Cannoneer]] | ||
Linia 2435: | Linia 2435: | ||
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +70%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +70% | |[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +70%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +70% | ||
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -50% | |[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -50% | ||
|[[File:attkbon.png|Crazy Cannon]] -30% <br> | |[[File:attkbon.png|Crazy Cannon]] -30% <br>na 1 rundę | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_tghr_1.png|60px|Orc Deserter]] | |[[File:mob_tghr_1.png|60px|Orc Deserter]] | ||
Linia 2474: | Linia 2474: | ||
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +80%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +30% | |[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +80%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +30% | ||
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -70% | |[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -70% | ||
|[[File:defenbon.png|Stinky Stink]] -30% <br> | |[[File:defenbon.png|Stinky Stink]] -30% <br> na 3 rundy | ||
|- | |- | ||
|} | |} |
Wersja z 17:44, 20 sie 2018
|
Podstawy
W Elvenarze każda rasa posiada 5 jednostek, które możesz odblokować i potem trenować w koszarach. Obie rasy mają również 10 wspólnych jednostek do odblokowania i trenowania w Obozie Najemników i Terenach treningowych. Jednostki Elfów i Ludzi mają porównywalną siłę, ale ich style taktyczne odrobinę się różnią.
Obie rasy zaczynają z jednostkami lekkimi strzelającymi. Główna różnica między tymi jednostkami u Elfów i Ludzi sprowadza się do tego, że jednostki Ludzi powodują większe obrażenia, ale słabiej się bronią, podczas gdy jednostki Elfów posiadają w miarę zrównoważoną siłę ataku i obrony.
Obie rasy mają również możliwość odblokowania lekkich jednostek, magów, ciężkich jednostek i ciężkich strzelających.
Dodatkowo podczas odwiedzania prowincji na mapie świata, będziesz miał możliwość odrywania innych jednostek, przeciwko którym będziesz mógł walczyć. Rodzaj tych wrogich oddziałów będzie w dużej mierze zależeć od typu prowincji i jej odległości od Twojego miasta.
Z wyjątkiem pierwszych jednostek, które są automatycznie odblokowywane w momencie, gdy odblokowujesz Koszary, wszystkie inne jednostki wymagają odblokowania oddzielnej technologii w menu badań. Możesz również ulepszyć techniki wszystkich swoich jednostek badając odpowiednią technologię zaawansowaną dla nich.
Informacje
Jak tylko wybudujesz Koszary, możesz przyjrzeć się każdej jednostce, nawet tej, której jeszcze nie odblokowałeś. Robisz to klikając ikonę informacyjną znajdującą się przy wybranej jednostce. Pojawi się następujące okno z informacjami:
Numer | Nazwa | Ikona | Opis |
---|---|---|---|
1 | Poziom | Każda jednostka ma swój poziom, określony ilością gwiazdek w oknie armii, możesz je zobaczyć pod obrazkami jednostek. | |
2 | Typ | - | Każda jednostka ma swój typ, który jest przypisany do określonej klasy. |
3 | Klasa | - | Każda klasa opisuje główną grupę taktyczną, do jakiej należy jednostka. |
4 | Najlepsza przeciw | - | Tutaj możesz zobaczyć, przeciw której klasie ta jednostka posiada bonusy. Może być to bonus do ataku lub obrony. Jeśli najedziesz kursorem na ikonę, poznasz więcej informacji. Im więcej mieczy tym lepiej! |
5 | Obrażenia | Wielkość szkód jest określana losowo spośród przedziału szkód danej jednostki. | |
6 | Punkty życia | Punkty życia jednostki. | |
7 | Zasięg ataku | Maksymalny dystans, jaki może osiągnąć atakująca jednostka. | |
8 | Zasięg ruchu | Ilość pól, jakie może pokonać jednostka w ramach jednego ruchu. | |
9 | Inicjatywa | Jednostka posiadająca większą inicjatywę będzie wykonywała pierwszy ruch podczas rundy. | |
10 | Waga | Jednostki posiadają różną wagę. Im większa waga, tym mniej jednostek potrzeba, by utworzyć oddział, a także trudniejsze staje się zabicie jednostek danego oddziału podczas bitwy. | |
11 | Kontratak | Ta zdolność pozwala jednostce automatycznie kontratakować w trakcie walki w zwarciu, ale działa wyłącznie raz w każdej rundzie. Liczba na umiejętności pokazuje ile razy jednostka może kontratakować w trakcie rundy. | |
12 | Zdolności specjalne | - | Zaklęcia bądź inne dodatkowe efekty specjalne dla ataków. Jeśli najedziesz kursorem myszy na tę ikonę, wówczas będzie widoczny opis. |
Klasy jednostek
W Elvenarze znajdziesz 5 klas jednostek: lekkie jednostki, lekkie jednostki strzelające, ciężkie jednostki, ciężkie jednostki strzelające i jednostki magiczne.
Do każdej klasy należy określona liczba typów jednostek. Na przykład: podczas gdy tancerze ostrzy, barbarzyńscy topornicy, cerberusy i orkowie to różne typy jednostek, ale wszystkie należą do tej samej klasy: lekkich jednostek.
Wszystkie te jednostki to lekcy wojownicy walczący w zwarciu, w związku z tym, pomimo tego, że posiadają różne strategie walki, będą mieli podobne wartości punktów życia, ataku i bonusów obronnych.
Zdolności specjalne
Niektóre jednostki mogą rzucić zaklęcie na przeciwnika, które osłabi jego obronę, co spowoduje zwiększenie obrażeń zadanych im przez kolejne jednostki. Inne posiadają moc zmniejszania siły ataku przeciwnika w celu ochrony swoich wojsk. Te Zdolności mogą się kumulować na przeciwnej jednostce aby zadawać więcej obrażeń lub otrzymywać mniej.
Przegląd jednostek
Jednostki podstawowych ras
Jednostki podstawowych ras - przegląd | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Elfy | Ludzie | ||||||||
Tancerz Ostrzy | Łucznik | Czarodziejka | Trent | Golem | Barbarzyński Topornik | Kusznik | Kapłan | Paladyn | Kanonier |
Wspólne jednostki ras
Przegląd | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tereny Treningowe | Obóz Najemników | ||||||||
Cerberus | Driada | Banshee | Wojownik Orków | Strateg Orków | Pszczeli Jeździec | Zwiadowca | Kwitnący Mag | Valloryjski Strażnik | Żaba Leniwa |