Kupiec: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
|||
(Nie pokazano 50 wersji utworzonych przez 5 użytkowników) | |||
Linia 4: | Linia 4: | ||
=== Kupiec === | === Kupiec === | ||
====Przeznaczenie==== | ====Przeznaczenie==== | ||
Przy pomocy kupca możesz wymieniać się towarami z innymi graczami. Głównym celem jest wymiana nadprodukcji towarów, wytworzonych w manufakturach | Przy pomocy kupca możesz wymieniać się towarami z innymi graczami. Głównym celem jest wymiana nadprodukcji towarów, wytworzonych w manufakturach objętych premią produkcji, na takich, których możesz potrzebować. | ||
====Wymagania==== | ====Wymagania==== | ||
Aby w Twoim mieście pojawił się Kupiec, musisz odblokować | Aby w Twoim mieście pojawił się Kupiec, musisz odblokować tę technologię w drzewku Badań i mieć wymagane surowce. Kupiec wymaga też połączenia drogą z Ratuszem. Nie możesz go sprzedać czy ponownie wybudować. Kupiec może zostać rozbudowany, gdy odblokujesz odpowiednią technologię w rozdziale Niziołków. | ||
=== | ===Oferty Graczy=== | ||
Po kliknięciu na Kupca zobaczysz 4 zakładki. Pierwsza to "Oferty Graczy". | |||
[[File:trader-acceptoffers.png|center]] | [[File:trader-acceptoffers.png|center]] | ||
W tym miejscu możesz zobaczyć wszystkie oferty innych | W tym miejscu możesz zobaczyć wszystkie oferty innych Graczy, które znajdują się w Twoim zasięgu. | ||
W górnej części znajdziesz dwa rozwijane menu, które pozwolą filtrować towary oferowane i/lub | W górnej części znajdziesz dwa rozwijane menu, które pozwolą filtrować towary oferowane i/lub żądane. | ||
Możesz zaakceptować oferty, jeśli masz | Możesz zaakceptować oferty, jeśli masz dyspozycji wymaganą ilość towaru. W pierwszej kolejności na liście ofert widoczne są te, które możesz zaakceptować. | ||
'''Prowizja kupca''': Niektóre oferty są oznaczone ikoną | *'''Prowizja kupca''': Niektóre oferty są oznaczone ikoną prowizji kupca [[File:trader_fee.png]]. Kupiec pobierze dodatkowe 50% w ramach opłaty w przypadku ofert Graczy, których jeszcze nie odkryto na mapie. Możesz odkryć Gracza poprzez zbadanie prowincji w bezpośrednim sąsiedztwie jego miasta. Oferty od odkrytych Graczy oraz od członków Bractwa nie są obciążone dodatkową opłatą. | ||
''' | {|align="center" cellpadding="1" width="100%" | ||
|style="background-color:#af895f;"|'''Wskazówka:''' [[Antyczne Cuda]] mogą zredukować prowizję kupca! | |||
|} | |||
Zauważ: Kupiec zatrzymuje prowizję, więc nie otrzyma jej Gracz, który wystawił daną ofertę. | |||
Towary są | '''Ocena''': Kupiec ocenia oferty systemem od 0 do 3 gwiazdek, przy czym 0 oznacza ofertę bardzo kosztowną, natomiast 3 - świetną okazję. | ||
[[File:Ratio_Tip.png|Center]] | |||
'''Na jakiej zasadzie są oceniane oferty?''' | |||
Towary są podzielone na 3 grupy: Podstawowe, Wyrafinowane i Drogocenne. Stosunek między wyrafinowanymi podstawowymi wynosi 1:1,5. Przykładowo: 100 towarów wyrafinowanych jest warte 150 towarów podstawowych. Stosunek między drogocennymi a wyrafinowanymi jest taki sam, natomiast między drogocennymi a podstawowymi wynosi 1:2,25. | |||
Ocena porównuje towary oferowane i żądane: | |||
* 0 gwiazdek - Bardzo drogo | |||
* 1 gwiazdka - Dość drogo | |||
* 2 gwiazdki - Uczciwie (towar oferowany i żądany mają tę samą wartość) | |||
* 3 gwiazdki - Okazja | |||
===Wystaw=== | ===Wystaw=== | ||
Linia 37: | Linia 49: | ||
Aby stworzyć ofertę, kliknij na ikonę Towaru, który chcesz zaoferować, a następnie tego, który chcesz otrzymać w zamian. Dodaj ilość, którą chcesz wymienić, a system automatycznie wypełni drugie pole odpowiednią, "uczciwą" ilością (inni gracze będą widzieć ofertę jako dwugwiazdkową). Możesz samodzielnie wpisać inną ilość towaru, którą chcesz w zamian, ale miej na uwadze, że system nie pozwoli Ci utworzyć nierozsądnej oferty. | |||
<br>Jeśli zostanie wykryta nierozsądna oferta, zostanie ona automatycznie poprawiona do akceptowalnego poziomu. | |||
Jeśli zostanie wykryta nierozsądna oferta, zostanie ona automatycznie poprawiona do poziomu | [[File:Unreasonable_Offer.png|center]] | ||
Na przykład: | Na przykład: | ||
Chcesz zaoferować | Chcesz zaoferować 100 Drewna, a w zamian otrzymać 1000 Marmuru. Kupiec zasugeruje Ci, jako alternatywę, by zażądać 800 Marmuru zamiast 1000. Oczywiście, taka oferta w dalszym ciągu dostanie bardzo złą ocenę, ale będzie się mieściła w ramach akceptowalnego przedziału. | ||
{|align="center" cellpadding="1" width="100%" | |||
|style="background-color:#af895f;|'''Wskazówka:''' Możesz mieć maksymalnie 60 ofert zamieszczonych na rynku w tym samym czasie. | |||
|} | |||
===Twoje oferty=== | |||
Tutaj będziesz mógł zobaczyć stworzone przez Ciebie oferty, które nie zostały jeszcze zaakceptowane. Gdy umieszczasz ofertę na rynku, towary są usuwane z Twojego magazynu w Ratuszu - możesz jednak w każdym momencie usunąć oferty i otrzymać je z powrotem. | |||
[[File:Trader-youroffers.png|center]] | |||
[[File:Goods_back.png|center]] | |||
===Kupcy=== | |||
Gdy dotrzesz do rozdziału 18 - Duch Współpracy, konieczna będzie rozbudowa budynku Kupca do poziomu 7, by móc handlować Wzniosłymi towarami z innymi Graczami. Dzięki temu dostaniesz dostęp do Kupców! Możesz zatrudniać Kupców, by bezzwłocznie wymieniać z nimi Wzniosłe towary. Zatrudnić można do 5 Kupców na określony czas. | |||
<br> | |||
[[File:Merchant_Tab.png|center]] | |||
Po zatrudnieniu Kupca od razu można wymieniać z nim towary, ale pamiętaj: Kupcy akceptują tylko uczciwe ofery, nie ma miejsca na targowanie się! | |||
[[File:Merchant_Ready.png|center]] | |||
Gdy handlujesz z Kupcem, zaoferuje on Twoje Wzniosłe towary innym Graczom, więc minie trochę czasu, zanim powróci. Ilość Wzniosłych towarów, które możesz wymienić jednorazowo, zależy od poziomu Ratusza. | |||
[[File:Merchant_Offer.png|center]] | |||
Możesz przyspieszyć Kupców za pomocą szybkich bonusów redukcji czasu lub Diamentów. Jeśli ktoś zaakceptuje ofertę Kupca, ten Kupiec stanie się natychmiast dostępny! | |||
Jeśli | |||
[[File:Merchant_Gone.png|center]] | |||
Każdego z Kupców można zatrudnić na 20 dni. Po tym czasie trzeba ich jeszcze raz zatrudnić. | |||
{|align="center" cellpadding="1" width="100%" | |||
|style="background-color:#af895f;|'''Wskazówka:''' Współpracuj z Bractwem, by przyspieszyć swoich Kupców. | |||
|} | |||
=== | ===Hurtownik=== | ||
Zakładka, w której znajdziesz kilka domyślnych ofert | Zakładka, w której znajdziesz kilka domyślnych ofert Hurtownika. Zamieszczone tutaj oferty nie są szczególnie opłacalne, ale możesz chcieć użyć tej opcji, kiedy nie znajdziesz żadnego dostępnego partnera handlowego bądź zechcesz się pozbyć części nadprodukcji. | ||
[[File:Wholesaler.png|center]] | [[File:Wholesaler.png|center]] | ||
W tym miejscu możesz zakupić wyłącznie towary, które nie są Twoimi towarami bonusowymi (co możesz sprawdzić w Ratusze, zakładka Relikty). Możesz za nie zapłacić Monetami, Zasobami bądź Towarami bonusowymi z tej samej kategorii. Stosunek liczby towarów, jakie otrzymasz w drodze wymiany Twoich Towarów bonusowych, będzie wynosić 1:5. Na przykład, otrzymasz 100 Stali w zamian za 500 Marmuru. Patrząc na wartość, zapłacisz jeszcze więcej Monet i Zasobów za tę samą ilość Stali. Za każdym razem, gdy zaakceptujesz konkretną ofertę, Hurtownik zwiększy jej koszt. Ceny ofert Hurtownika są codziennie resetowane. Za każdym razem, gdy odblokujesz "Zwiększenie produkcji" w drzewku Badań, Hurtownik uzupełni swój katalog o odpowiednie oferty. | |||
Ilość towarów, jakie możesz kupić, i ile musisz zapłacić, zależą od poziomu Twojego Ratusza. Jednak Kwitnąca Gildia Kupiecka może zwiększyć opłacalność ofert Hurtownika. | |||
Przykład: | |||
*Twoje towary bonusowe to Marmur, Kryształ i Klejnoty. | |||
*Kiedy odblokujesz Kupca, będziesz już mieć odblokowane Zwiększeniu produkcji Marmuru; | |||
*Kiedy wybudujesz Kupca i otworzysz Hurtownika, będziesz w stanie wymienić swoje Monety, Zasoby czy Towary bonusowe na towary tego samego poziomu. Np.: Jeśli Twoim towarem bonusowym jest Marmur, masz możliwość wymienić go na Drewno i/lub Stal. | |||
*Kiedy odblokujesz następne Zwiększenie produkcji - Kryształ - wtedy dostaniesz opcję wymiany Monet, Zasobów i Kryształów na Zwoje i Jedwab; | |||
*Kiedy odblokujesz swoje ostatnie Zwiększenie produkcji zwykłych towarów - Klejnotów - będziesz w stanie dodatkowo wymieniać Monety, Zasoby i Klejnoty na Eliksiry i Magiczny pył. | |||
{|align="center" cellpadding="1" width="100%" | |||
|style="background-color:#af895f;"|'''Wskazówka:''' Oferty Hurtownika mogą zostać ulepszone poprzez Antyczne Cuda. | |||
|} | |||
===Rozbudowa Kupca=== | |||
====Udoskonalony Kupiec (Ziarna)==== | |||
Po osiągnięciu '''[[Niziołki|Rozdziału XI - Niziołków]]''' - jedną z pierwszych technologii, które odblokujesz, jest "Udoskonalony Kupiec". Dodaje ona zakładkę "Rozbuduj", która umożliwia rozbudowanie Kupca do poziomu 2. | |||
===Przegląd=== | [[File:Trader_upgrade1.png|center|720px]] | ||
Rozbudowa Kupca nie wpłynie na jego bieżącą funkcjonalność, ale doda nową zakładkę o nazwie "Zbierz". | |||
[[File:Trader_collect1.png|center|720px]] | |||
W zakładce "Zbierz" Kupiec automatycznie produkuje nowy stały surowiec, Boskie Ziarna. Działają one tak, jak Mana, włączając to produkcję i wcześniejszy zbiór, wyświetlanie w zakładce "Inne surowce", rozpad itd. Dodatkowo posiada bonus do zbioru. Każdy zbiór Boskich Ziaren od Kupca ma dodany stały bonus produkcji, który zależny jest od sumy poziomów Antycznych Cudów. | |||
*Produkcja | |||
#[[File:Seed_icon.png]] - Kupiec generuje Boskie Ziarna co 24 godziny. Wysokość produkcji obliczana jest na podstawie Poziomu Ratusza pomnożonego przez liczbę ukończonych prowincji. | |||
#[[File:Seed_icon.png]] - Bonus zbioru. Każdy wcześniejszy zbiór otrzymuje dodatkową ilość Ziaren obliczoną na podstawie Poziomu Ratusza pomnożonego przez sumę poziomów wszystkich Twoich Antycznych Cudów. | |||
Boskie Ziarna będą potrzebne do zbudowania niektórych budynków kulturowych oraz odblokowania technologii w Drzewku Badań, zaczynając od tego rozdziału. | |||
====Zaawansowany Kupiec 3-5 (Żywe towary)==== | |||
Po osiągnięciu '''[[Żywiołaki|Rozdziału XII - Żywiołaków]]''' - będziesz w stanie rozbudować Kupca do poziomu 3. Potrzebną do tego technologię "Zaawansowany Kupiec" znajdziesz na początku tego rozdziału. Wraz z '''[[Amunowie|Rozdziałem XIII - Amunami]]''' - będziesz mógł zbadać technologię "Zaawansowany Kupiec 2" i rozbudować Kupca do poziomu 4. I wreszcie w '''[[Konstrukty|Rozdziale XIV - Konstruktach]]''' - poziom 5 Kupca zostaje odblokowany wraz z technologią ""Zaawansowany Kupiec 3". | |||
Od 3 poziomu Kupiec zostaje dostosowany do handlu Żywymi towarami: | |||
'''Handel Żywymi towarami''' | |||
#Żywe towary są dodawane do listy, tak jak wszystkie inne oferty i korzysta z tych samych metod sortowania. | |||
#Filtrowanie ofert według konkretnego żywego towaru działa tylko po odkryciu technologii zaawansowanego zwiadu w Żywiołakach. | |||
#Masz dostęp do znacznie szerszego grona partnerów handlowych niż przy zwykłych towarach. | |||
#Oferty Graczy, którzy nie znajdują się w Twoim zasięgu handlu zwykłymi towarami, mają specjalne oznaczenie. Dymek z podpowiedzią poinformuje Cię, że możesz wymieniać tylko żywe towary z danym Graczem. | |||
#Dodatkowe filtry dla ofert tylko zwykłych i tylko żywych Towarów. | |||
[[File:TraderOfferstooltip.png|center|720px]] | |||
<br> | |||
'''Wystawianie ofert z Żywymi towarami''' | |||
#Rozwijana lista w zakładce "Wystaw" działa tak, jak wcześniej, pokazując jedynie zwykłe i żywe towary, które aktualnie posiadasz: [[File:PlaceOffers.png|center|700px]] | |||
#Oferty z żywymi towarami ulegają rozpadowi w wysokości 10% każdej nocy. Utracone żywe towary powrócą do magazynu jako już zwykły towar.[[File:TraderSentientDecay.png|center|500px]] | |||
#Limit 60 ofert na Gracza pozostaje bez zmian. | |||
#Nie można wymieniać zwykłych towarów na żywe. | |||
#Gdy odblokujesz zwiększenie produkcji dla żywego towaru 1 lub 2 stopnia, znajdziesz odpowiednie oferty również u Hurtownika: [[File:WholesaleSent.png|center|700px]] | |||
<br> | |||
====Zaawansowany Kupiec 6 (Unuryt)==== | |||
Pierwszą technologią w '''[[Kupcy z Unuru|Rozdziale XVII - Kupcach z Unuru]]''' - jest "Zaawansowany Kupiec 4". Zbadanie tej technologii pozwoli na rozbudowę Kupca do poziomu 6, co z kolei odblokuje nowy surowiec zwany Unurytem [[File:Unurium.png|30px|Unuryt]]. Podobnie jak z Ziarnami, co noc rozpada się 10% Unurytu. | |||
Ten nowy stały surowiec przynosi ze sobą podjęcie decyzji, na produkcji którego z nich chcesz się skupić - można automatycznie produkować tylko jeden z tych dwóch zasobów naraz! | |||
[[File:Trader_Unurium_Upgrade.png|center|650px]] | |||
<br> | |||
W zakładce "Zbierz" Kupiec automatycznie produkuje nowy surowiec, Unuryt. Działa on jak Ziarna, włączając w to jego produkcję i wcześniejszy zbiór, wyświetlanie w górnym interfejsie, rozpad itd. | |||
Dodatkowo działa premia przy zbiorze. Każdy zbiór Unurytu od Kupca wiąże się z premią w postaci dodatkowej ilości Unurytu, zależnej od wymaganej Kultury. | |||
<br> | |||
[[File:Trader_Unurium_Collect.png|center|650px]] | |||
<br> | |||
*Produkcja | |||
#[[File:Unurium.png|30px|Unuryt]] - Po aktywacji produkcji Unurytu, Kupiec generuje Unuryt co 24 godziny. Ilość Unurytu zależna jest od ilości pracującej Populacji. | |||
#[[File:Unurium.png|30px|Unuryt]] - Premia zbioru. Każdy wcześniejszy zbiór zapewnia dodatkową ilość w zależności od wymaganej Kultury. | |||
[[File:Trader_Unurium_B_Collect.png|center|650px]] | |||
<br> | |||
Produkcję można zmienić w każdej chwili, jednak należy pamiętać, że zmiana ta resetuje produkcję i automatyczna produkcja wybranego surowca rozpoczyna się od początku. | |||
[[File:Trader_Unurium_Change.png|center|650px]] | |||
<br> | |||
====Doskonały Kupiec 7-9 (Wzniosłe Towary)==== | |||
Gdy wkroczysz do '''[[Duch_Współpracy|Rozdziału Duch Współpracy]]''', będziesz mógł rozbudować Kupca do Doskonałego Kupca. Technologia | |||
"Doskonały Kupiec" jest możliwa do odblokowania na początku Rozdziału. W'''[[Zemsta_Wygnańca|Rozdziale Zemsta Wygnańca]]''' - będziesz mógł zbadać "Przygotowanego Kupca" i ulepszyć go do poziomu 8. Ostatecznie w '''[[Potęga_Muzyki|Rozdziale Potęga Muzyki]]''', zostanie odblokowany poziom 9 dzięki zbadaniu "Zainspirowanego Kupca" | |||
Rozpoczynając od poziomu 7, Kupiec został przystosowany do handlu Wzniosłymi Towarami. | |||
===Przegląd Kupca=== | |||
{| style="text-align: center" | {| style="text-align: center" | ||
!colspan=" | !colspan="10"|Kupiec u Elfów | ||
|- | |- | ||
|Budynek | |Poziom | ||
|colspan=" | |rowspan="2"|Budynek | ||
|colspan=" | |colspan="4"|Wymagania | ||
|colspan="2"|Koszty | |||
|rowspan="2"|Korzyści | |||
|- | |- | ||
| | |[[File:Level_small.png|Poziom]] | ||
|[[File:field_small.png|Rozmiar]] | |[[File:field_small.png|Rozmiar]] | ||
|[[File:time_small.png|Czas budowy]] | |[[File:time_small.png|Czas budowy]] | ||
|[[File:Culture_icon_elves.png|Kultura]] | |[[File:Culture_icon_elves.png|Kultura]] | ||
|[[File:population_small_elves.png| | |[[File:population_small_elves.png|Populacja]] | ||
|Ilość | |||
|[[File:undifReso.png|30px|Wymagane surowce]] | |||
|- | |- | ||
|1 | |||
|[[File:21_trader_elves_cropped.png|120px|Kupiec Elfów]] | |[[File:21_trader_elves_cropped.png|120px|Kupiec Elfów]] | ||
| | |3x4 | ||
|30s | |30s | ||
| - | | - | ||
|50 | |50 | ||
|5000<br>200 | |||
|[[File:coin_small.png|Monety]]<br>[[File:supply_small.png|Zasoby]] | |||
| - | |||
|- | |||
|2 | |||
|[[File:0000_Y_Humans_Trader_2_0010.png|120px|Kupiec Niziołków]] | |||
|4x5 | |||
|24:00 h | |||
|500 | |||
|450 | |||
|5000K<br>200K<br>100K | |||
|[[File:coin_small.png|Monety]]<br>[[File:supply_small.png|Zasoby]]<br>[[File:mana.png|25px|Mana]] | |||
|[[File:Seed_icon.png|25px|Boskie ziarna]] | |||
|- | |||
|3 | |||
|[[File:EL_Trader_3.png|120px|Kupiec Żywiołaków]] | |||
|5x5 | |||
|32:00 h | |||
|750 | |||
|750 | |||
|6250K<br>250K<br>125K<br>30 000 | |||
|[[File:coin_small.png|Monety]]<br>[[File:supply_small.png|Zasoby]]<br>[[File:mana.png|25px|Mana]]<br>[[File:Seed_icon.png|25px|Boskie ziarna]] | |||
|[[File:Seed_icon.png|25px|Boskie ziarna]] | |||
|- | |||
|4 | |||
|[[File:AM_Trader_4.png|120px|Kupiec Amunów]] | |||
|5x5 | |||
|40:00 h | |||
|1000 | |||
|1000 | |||
|7500K<br>300K<br>150K<br>40 000 | |||
|[[File:coin_small.png|Monety]]<br>[[File:supply_small.png|Zasoby]]<br>[[File:mana.png|25px|Mana]]<br>[[File:Seed_icon.png|25px|Boskie ziarna]] | |||
|[[File:Seed_icon.png|25px|Boskie ziarna]] | |||
|- | |||
|5 | |||
|[[File:AM_Trader_5.png|120px|Kupiec Konstruktów]] | |||
|5x5 | |||
|48:00 h | |||
|1250 | |||
|1250 | |||
|8750K<br>350K<br>175K<br>50 000 | |||
|[[File:coin_small.png|Monety]]<br>[[File:supply_small.png|Zasoby]]<br>[[File:mana.png|25px|Mana]]<br>[[File:Seed_icon.png|25px|Boskie ziarna]] | |||
|[[File:Seed_icon.png|25px|Boskie ziarna]] | |||
|- | |||
|6 | |||
|[[File:Y_Elves_Trader_6_0000.png|120px|Kupiec Kupców z Unuru]] | |||
|5x5 | |||
|56:00 h | |||
|2500 | |||
|2500 | |||
|30000K<br>2000K<br>100K<br>100K<br>100K | |||
|[[File:coin_small.png|Monety]]<br>[[File:supply_small.png|Zasoby]]<br>[[File:gr9_sillysoap.png|25px|Nierozsądne mydło]]<br>[[File:gr9_alloyshrooms.png |25px|Halucynogenny stop]]<br>[[File:gr9_cosmicbismuth.png|25px|Kosmiczny bizmut]] | |||
|[[File:Seed_icon.png|25px|Boskie ziarna]] lub [[File:Unurium.png|30px|Unuryt]] | |||
|- | |||
|7 | |||
|[[File:Y_Humans_Trader_7_cropped.png|120px|Doskonały Kupiec]] | |||
|6x5 | |||
|64:00 h | |||
|3000 | |||
|3000 | |||
|40 000K<br>3000K | |||
|[[File:coin_small.png|Monety]]<br>[[File:supply_small.png|Zasoby]] | |||
|[[File:Seed_icon.png|25px|Boskie ziarna]] lub [[File:Unurium.png|30px|Unuryt]] | |||
|- | |||
|8 | |||
|[[File:CS_Trader_5x6_0000.png|120px|Przygotowany Kupiec]] | |||
|5x6 | |||
|72:00 h | |||
|3000 | |||
|3000 | |||
|50.000K<br>4000K | |||
|[[File:coin_small.png|Monety]]<br>[[File:supply_small.png|Zasoby]] | |||
|[[File:Seed_icon.png|25px|Boskie ziarna]] lub [[File:Unurium.png|30px|Unuryt]] | |||
|- | |||
|} | |} | ||
{| style="text-align: center" | {| style="text-align: center" | ||
!colspan=" | !colspan="10"|Kupiec u Ludzi | ||
|- | |- | ||
|Budynek | |Poziom | ||
|colspan=" | |rowspan="2"|Budynek | ||
|colspan=" | |colspan="4"|Wymagania | ||
|colspan="2"|Koszty | |||
|rowspan="2"|Korzyści | |||
|- | |- | ||
| | |[[File:Level_small.png|Poziom]] | ||
|[[File:field_small.png|Rozmiar]] | |[[File:field_small.png|Rozmiar]] | ||
|[[File:time_small.png|Czas budowy]] | |[[File:time_small.png|Czas budowy]] | ||
|[[File:Culture_icon_elves.png|Kultura]] | |[[File:Culture_icon_elves.png|Kultura]] | ||
|[[File: | |[[File:population_small_humans.png|Populacja]] | ||
|Ilość | |||
|[[File:undifReso.png|30px|Wymagane surowce]] | |||
|- | |- | ||
|1 | |||
|[[File:21_trader_humans_cropped.png|120px|Kupiec Ludzi]] | |[[File:21_trader_humans_cropped.png|120px|Kupiec Ludzi]] | ||
| | |4x4 | ||
|30s | |30s | ||
| - | | - | ||
|50 | |50 | ||
|5000<br>200 | |||
|[[File:coin_small.png|Monety]]<br>[[File:supply_small.png|Zasoby]] | |||
| - | |||
|- | |||
|2 | |||
|[[File:0000_Y_Humans_Trader_2_0010.png|120px|Kupiec Niziołków]] | |||
|4x5 | |||
|24:00 h | |||
|500 | |||
|450 | |||
|5000K<br>200K<br>100K | |||
|[[File:coin_small.png|Monety]]<br>[[File:supply_small.png|Zasoby]]<br>[[File:mana.png|25px|Mana]] | |||
|[[File:Seed_icon.png|25px|Boskie ziarna]] | |||
|- | |||
|3 | |||
|[[File:EL_Trader_3.png|120px|Kupiec Żywiołaków]] | |||
|5x5 | |||
|32:00 h | |||
|750 | |||
|750 | |||
|6250K<br>250K<br>125K<br>30 000 | |||
|[[File:coin_small.png|Monety]]<br>[[File:supply_small.png|Zasoby]]<br>[[File:mana.png|25px|Mana]]<br>[[File:Seed_icon.png|25px|Boskie ziarna]] | |||
|[[File:Seed_icon.png|25px|Boskie ziarna]] | |||
|- | |||
|4 | |||
|[[File:AM_Trader_4.png|120px|Kupiec Amunów]] | |||
|5x5 | |||
|40:00 h | |||
|1000 | |||
|1000 | |||
|7500K<br>300K<br>150K<br>40 000 | |||
|[[File:coin_small.png|Monety]]<br>[[File:supply_small.png|Zasoby]]<br>[[File:mana.png|25px|Mana]]<br>[[File:Seed_icon.png|25px|Boskie ziarna]] | |||
|[[File:Seed_icon.png|25px|Boskie ziarna]] | |||
|- | |||
|5 | |||
|[[File:AM_Trader_5.png|120px|Kupiec Konstruktów]] | |||
|5x5 | |||
|48:00 h | |||
|1250 | |||
|1250 | |||
|8750K<br>350K<br>175K<br>50 000 | |||
|[[File:coin_small.png|Monety]]<br>[[File:supply_small.png|Zasoby]]<br>[[File:mana.png|25px|Mana]]<br>[[File:Seed_icon.png|25px|Boskie ziarna]] | |||
|[[File:Seed_icon.png|25px|Boskie ziarna]] | |||
|- | |||
|6 | |||
|[[File:Y_Elves_Trader_6_0000.png|120px|Kupiec Kupców z Unuru]] | |||
|5x5 | |||
|56:00 h | |||
|2500 | |||
|2500 | |||
|30000K<br>2000K<br>100K<br>100K<br>100K | |||
|[[File:coin_small.png|Monety]]<br>[[File:supply_small.png|Zasoby]]<br>[[File:gr9_sillysoap.png|25px|Nierozsądne mydło]]<br>[[File:gr9_alloyshrooms.png |25px|Halucynogenny stop]]<br>[[File:gr9_cosmicbismuth.png|25px|Kosmiczny bizmut]] | |||
|[[File:Seed_icon.png|25px|Boskie ziarna]] lub [[File:Unurium.png|30px|Unuryt]] | |||
|- | |||
|7 | |||
|[[File:Y_Humans_Trader_7_cropped.png|120px|Doskonały Kupiec]] | |||
|6x5 | |||
|64:00 h | |||
|3000 | |||
|3000 | |||
|40 000K<br>3000K | |||
|[[File:coin_small.png|Monety]]<br>[[File:supply_small.png|Zasoby]] | |||
|[[File:Seed_icon.png|25px|Boskie ziarna]] lub [[File:Unurium.png|30px|Unuryt]] | |||
|- | |||
|8 | |||
|[[File:CS_Trader_5x6_0000.png|120px|Przygotowany Kupiec]] | |||
|5x6 | |||
|72:00 h | |||
|3000 | |||
|3000 | |||
|50.000K<br>4000K | |||
|[[File:coin_small.png|Monety]]<br>[[File:supply_small.png|Zasoby]] | |||
|[[File:Seed_icon.png|25px|Boskie ziarna]] lub [[File:Unurium.png|30px|Unuryt]] | |||
|- | |||
|} | |} |
Aktualna wersja na dzień 20:16, 17 gru 2023
|
Kupiec
Przeznaczenie
Przy pomocy kupca możesz wymieniać się towarami z innymi graczami. Głównym celem jest wymiana nadprodukcji towarów, wytworzonych w manufakturach objętych premią produkcji, na takich, których możesz potrzebować.
Wymagania
Aby w Twoim mieście pojawił się Kupiec, musisz odblokować tę technologię w drzewku Badań i mieć wymagane surowce. Kupiec wymaga też połączenia drogą z Ratuszem. Nie możesz go sprzedać czy ponownie wybudować. Kupiec może zostać rozbudowany, gdy odblokujesz odpowiednią technologię w rozdziale Niziołków.
Oferty Graczy
Po kliknięciu na Kupca zobaczysz 4 zakładki. Pierwsza to "Oferty Graczy".
W tym miejscu możesz zobaczyć wszystkie oferty innych Graczy, które znajdują się w Twoim zasięgu.
W górnej części znajdziesz dwa rozwijane menu, które pozwolą filtrować towary oferowane i/lub żądane. Możesz zaakceptować oferty, jeśli masz dyspozycji wymaganą ilość towaru. W pierwszej kolejności na liście ofert widoczne są te, które możesz zaakceptować.
- Prowizja kupca: Niektóre oferty są oznaczone ikoną prowizji kupca . Kupiec pobierze dodatkowe 50% w ramach opłaty w przypadku ofert Graczy, których jeszcze nie odkryto na mapie. Możesz odkryć Gracza poprzez zbadanie prowincji w bezpośrednim sąsiedztwie jego miasta. Oferty od odkrytych Graczy oraz od członków Bractwa nie są obciążone dodatkową opłatą.
Wskazówka: Antyczne Cuda mogą zredukować prowizję kupca! |
Zauważ: Kupiec zatrzymuje prowizję, więc nie otrzyma jej Gracz, który wystawił daną ofertę.
Ocena: Kupiec ocenia oferty systemem od 0 do 3 gwiazdek, przy czym 0 oznacza ofertę bardzo kosztowną, natomiast 3 - świetną okazję.
Na jakiej zasadzie są oceniane oferty?
Towary są podzielone na 3 grupy: Podstawowe, Wyrafinowane i Drogocenne. Stosunek między wyrafinowanymi podstawowymi wynosi 1:1,5. Przykładowo: 100 towarów wyrafinowanych jest warte 150 towarów podstawowych. Stosunek między drogocennymi a wyrafinowanymi jest taki sam, natomiast między drogocennymi a podstawowymi wynosi 1:2,25.
Ocena porównuje towary oferowane i żądane:
- 0 gwiazdek - Bardzo drogo
- 1 gwiazdka - Dość drogo
- 2 gwiazdki - Uczciwie (towar oferowany i żądany mają tę samą wartość)
- 3 gwiazdki - Okazja
Wystaw
W tym miejscu możesz stworzyć swoje własne oferty.
Aby stworzyć ofertę, kliknij na ikonę Towaru, który chcesz zaoferować, a następnie tego, który chcesz otrzymać w zamian. Dodaj ilość, którą chcesz wymienić, a system automatycznie wypełni drugie pole odpowiednią, "uczciwą" ilością (inni gracze będą widzieć ofertę jako dwugwiazdkową). Możesz samodzielnie wpisać inną ilość towaru, którą chcesz w zamian, ale miej na uwadze, że system nie pozwoli Ci utworzyć nierozsądnej oferty.
Jeśli zostanie wykryta nierozsądna oferta, zostanie ona automatycznie poprawiona do akceptowalnego poziomu.
Na przykład: Chcesz zaoferować 100 Drewna, a w zamian otrzymać 1000 Marmuru. Kupiec zasugeruje Ci, jako alternatywę, by zażądać 800 Marmuru zamiast 1000. Oczywiście, taka oferta w dalszym ciągu dostanie bardzo złą ocenę, ale będzie się mieściła w ramach akceptowalnego przedziału.
Wskazówka: Możesz mieć maksymalnie 60 ofert zamieszczonych na rynku w tym samym czasie. |
Twoje oferty
Tutaj będziesz mógł zobaczyć stworzone przez Ciebie oferty, które nie zostały jeszcze zaakceptowane. Gdy umieszczasz ofertę na rynku, towary są usuwane z Twojego magazynu w Ratuszu - możesz jednak w każdym momencie usunąć oferty i otrzymać je z powrotem.
Kupcy
Gdy dotrzesz do rozdziału 18 - Duch Współpracy, konieczna będzie rozbudowa budynku Kupca do poziomu 7, by móc handlować Wzniosłymi towarami z innymi Graczami. Dzięki temu dostaniesz dostęp do Kupców! Możesz zatrudniać Kupców, by bezzwłocznie wymieniać z nimi Wzniosłe towary. Zatrudnić można do 5 Kupców na określony czas.
Po zatrudnieniu Kupca od razu można wymieniać z nim towary, ale pamiętaj: Kupcy akceptują tylko uczciwe ofery, nie ma miejsca na targowanie się!
Gdy handlujesz z Kupcem, zaoferuje on Twoje Wzniosłe towary innym Graczom, więc minie trochę czasu, zanim powróci. Ilość Wzniosłych towarów, które możesz wymienić jednorazowo, zależy od poziomu Ratusza.
Możesz przyspieszyć Kupców za pomocą szybkich bonusów redukcji czasu lub Diamentów. Jeśli ktoś zaakceptuje ofertę Kupca, ten Kupiec stanie się natychmiast dostępny!
Każdego z Kupców można zatrudnić na 20 dni. Po tym czasie trzeba ich jeszcze raz zatrudnić.
Wskazówka: Współpracuj z Bractwem, by przyspieszyć swoich Kupców. |
Hurtownik
Zakładka, w której znajdziesz kilka domyślnych ofert Hurtownika. Zamieszczone tutaj oferty nie są szczególnie opłacalne, ale możesz chcieć użyć tej opcji, kiedy nie znajdziesz żadnego dostępnego partnera handlowego bądź zechcesz się pozbyć części nadprodukcji.
W tym miejscu możesz zakupić wyłącznie towary, które nie są Twoimi towarami bonusowymi (co możesz sprawdzić w Ratusze, zakładka Relikty). Możesz za nie zapłacić Monetami, Zasobami bądź Towarami bonusowymi z tej samej kategorii. Stosunek liczby towarów, jakie otrzymasz w drodze wymiany Twoich Towarów bonusowych, będzie wynosić 1:5. Na przykład, otrzymasz 100 Stali w zamian za 500 Marmuru. Patrząc na wartość, zapłacisz jeszcze więcej Monet i Zasobów za tę samą ilość Stali. Za każdym razem, gdy zaakceptujesz konkretną ofertę, Hurtownik zwiększy jej koszt. Ceny ofert Hurtownika są codziennie resetowane. Za każdym razem, gdy odblokujesz "Zwiększenie produkcji" w drzewku Badań, Hurtownik uzupełni swój katalog o odpowiednie oferty.
Ilość towarów, jakie możesz kupić, i ile musisz zapłacić, zależą od poziomu Twojego Ratusza. Jednak Kwitnąca Gildia Kupiecka może zwiększyć opłacalność ofert Hurtownika.
Przykład:
- Twoje towary bonusowe to Marmur, Kryształ i Klejnoty.
- Kiedy odblokujesz Kupca, będziesz już mieć odblokowane Zwiększeniu produkcji Marmuru;
- Kiedy wybudujesz Kupca i otworzysz Hurtownika, będziesz w stanie wymienić swoje Monety, Zasoby czy Towary bonusowe na towary tego samego poziomu. Np.: Jeśli Twoim towarem bonusowym jest Marmur, masz możliwość wymienić go na Drewno i/lub Stal.
- Kiedy odblokujesz następne Zwiększenie produkcji - Kryształ - wtedy dostaniesz opcję wymiany Monet, Zasobów i Kryształów na Zwoje i Jedwab;
- Kiedy odblokujesz swoje ostatnie Zwiększenie produkcji zwykłych towarów - Klejnotów - będziesz w stanie dodatkowo wymieniać Monety, Zasoby i Klejnoty na Eliksiry i Magiczny pył.
Wskazówka: Oferty Hurtownika mogą zostać ulepszone poprzez Antyczne Cuda. |
Rozbudowa Kupca
Udoskonalony Kupiec (Ziarna)
Po osiągnięciu Rozdziału XI - Niziołków - jedną z pierwszych technologii, które odblokujesz, jest "Udoskonalony Kupiec". Dodaje ona zakładkę "Rozbuduj", która umożliwia rozbudowanie Kupca do poziomu 2.
Rozbudowa Kupca nie wpłynie na jego bieżącą funkcjonalność, ale doda nową zakładkę o nazwie "Zbierz".
W zakładce "Zbierz" Kupiec automatycznie produkuje nowy stały surowiec, Boskie Ziarna. Działają one tak, jak Mana, włączając to produkcję i wcześniejszy zbiór, wyświetlanie w zakładce "Inne surowce", rozpad itd. Dodatkowo posiada bonus do zbioru. Każdy zbiór Boskich Ziaren od Kupca ma dodany stały bonus produkcji, który zależny jest od sumy poziomów Antycznych Cudów.
- Produkcja
- - Kupiec generuje Boskie Ziarna co 24 godziny. Wysokość produkcji obliczana jest na podstawie Poziomu Ratusza pomnożonego przez liczbę ukończonych prowincji.
- - Bonus zbioru. Każdy wcześniejszy zbiór otrzymuje dodatkową ilość Ziaren obliczoną na podstawie Poziomu Ratusza pomnożonego przez sumę poziomów wszystkich Twoich Antycznych Cudów.
Boskie Ziarna będą potrzebne do zbudowania niektórych budynków kulturowych oraz odblokowania technologii w Drzewku Badań, zaczynając od tego rozdziału.
Zaawansowany Kupiec 3-5 (Żywe towary)
Po osiągnięciu Rozdziału XII - Żywiołaków - będziesz w stanie rozbudować Kupca do poziomu 3. Potrzebną do tego technologię "Zaawansowany Kupiec" znajdziesz na początku tego rozdziału. Wraz z Rozdziałem XIII - Amunami - będziesz mógł zbadać technologię "Zaawansowany Kupiec 2" i rozbudować Kupca do poziomu 4. I wreszcie w Rozdziale XIV - Konstruktach - poziom 5 Kupca zostaje odblokowany wraz z technologią ""Zaawansowany Kupiec 3".
Od 3 poziomu Kupiec zostaje dostosowany do handlu Żywymi towarami:
Handel Żywymi towarami
- Żywe towary są dodawane do listy, tak jak wszystkie inne oferty i korzysta z tych samych metod sortowania.
- Filtrowanie ofert według konkretnego żywego towaru działa tylko po odkryciu technologii zaawansowanego zwiadu w Żywiołakach.
- Masz dostęp do znacznie szerszego grona partnerów handlowych niż przy zwykłych towarach.
- Oferty Graczy, którzy nie znajdują się w Twoim zasięgu handlu zwykłymi towarami, mają specjalne oznaczenie. Dymek z podpowiedzią poinformuje Cię, że możesz wymieniać tylko żywe towary z danym Graczem.
- Dodatkowe filtry dla ofert tylko zwykłych i tylko żywych Towarów.
Wystawianie ofert z Żywymi towarami
- Rozwijana lista w zakładce "Wystaw" działa tak, jak wcześniej, pokazując jedynie zwykłe i żywe towary, które aktualnie posiadasz:
- Oferty z żywymi towarami ulegają rozpadowi w wysokości 10% każdej nocy. Utracone żywe towary powrócą do magazynu jako już zwykły towar.
- Limit 60 ofert na Gracza pozostaje bez zmian.
- Nie można wymieniać zwykłych towarów na żywe.
- Gdy odblokujesz zwiększenie produkcji dla żywego towaru 1 lub 2 stopnia, znajdziesz odpowiednie oferty również u Hurtownika:
Zaawansowany Kupiec 6 (Unuryt)
Pierwszą technologią w Rozdziale XVII - Kupcach z Unuru - jest "Zaawansowany Kupiec 4". Zbadanie tej technologii pozwoli na rozbudowę Kupca do poziomu 6, co z kolei odblokuje nowy surowiec zwany Unurytem . Podobnie jak z Ziarnami, co noc rozpada się 10% Unurytu.
Ten nowy stały surowiec przynosi ze sobą podjęcie decyzji, na produkcji którego z nich chcesz się skupić - można automatycznie produkować tylko jeden z tych dwóch zasobów naraz!
W zakładce "Zbierz" Kupiec automatycznie produkuje nowy surowiec, Unuryt. Działa on jak Ziarna, włączając w to jego produkcję i wcześniejszy zbiór, wyświetlanie w górnym interfejsie, rozpad itd.
Dodatkowo działa premia przy zbiorze. Każdy zbiór Unurytu od Kupca wiąże się z premią w postaci dodatkowej ilości Unurytu, zależnej od wymaganej Kultury.
- Produkcja
- - Po aktywacji produkcji Unurytu, Kupiec generuje Unuryt co 24 godziny. Ilość Unurytu zależna jest od ilości pracującej Populacji.
- - Premia zbioru. Każdy wcześniejszy zbiór zapewnia dodatkową ilość w zależności od wymaganej Kultury.
Produkcję można zmienić w każdej chwili, jednak należy pamiętać, że zmiana ta resetuje produkcję i automatyczna produkcja wybranego surowca rozpoczyna się od początku.
Doskonały Kupiec 7-9 (Wzniosłe Towary)
Gdy wkroczysz do Rozdziału Duch Współpracy, będziesz mógł rozbudować Kupca do Doskonałego Kupca. Technologia "Doskonały Kupiec" jest możliwa do odblokowania na początku Rozdziału. WRozdziale Zemsta Wygnańca - będziesz mógł zbadać "Przygotowanego Kupca" i ulepszyć go do poziomu 8. Ostatecznie w Rozdziale Potęga Muzyki, zostanie odblokowany poziom 9 dzięki zbadaniu "Zainspirowanego Kupca"
Rozpoczynając od poziomu 7, Kupiec został przystosowany do handlu Wzniosłymi Towarami.
Przegląd Kupca