Kocioł: Różnice pomiędzy wersjami
(→Kocioł) |
|||
(Nie pokazano 4 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 186: | Linia 186: | ||
!colspan="4"|Efekty mikstur | !colspan="4"|Efekty mikstur | ||
|- | |- | ||
| | |[[File:Cauldron_Diploma.png|Dyplom badań]]<br> Pozycja | ||
|Ikona | |Ikona | ||
|Nazwa | |Nazwa | ||
|Opis Efektu | |Opis Efektu | ||
|- | |- | ||
| | |1 | ||
|[[File:Effect_Coins.png]] | |[[File:Effect_Coins.png]] | ||
|Magiczny wzrost podatków | |Magiczny wzrost podatków | ||
|Zwiększa wszystkie produkcje Monet | |Zwiększa wszystkie produkcje Monet | ||
|- | |- | ||
|2 | |||
|[[File:Effect_Supplies.png]] | |[[File:Effect_Supplies.png]] | ||
|Zaklęcie nadwyżki zasobów | |Zaklęcie nadwyżki zasobów | ||
|Zwiększa wszystkie produkcje Zasobów | |Zwiększa wszystkie produkcje Zasobów | ||
|- | |- | ||
|3 | |||
|[[File:Effect_B_Strenght.png]] | |[[File:Effect_B_Strenght.png]] | ||
|Chaos generała | |Chaos generała | ||
|Zwiększa siłę wszystkich jednostek z Koszar | |Zwiększa siłę wszystkich jednostek z Koszar | ||
|- | |- | ||
|4 | |||
|[[File:Effect_G1.png]] | |[[File:Effect_G1.png]] | ||
|Podstawowa prośba kupca | |Podstawowa prośba kupca | ||
|Zwiększa wszystkie produkcje zwykłych Towarów podstawowych | |Zwiększa wszystkie produkcje zwykłych Towarów podstawowych | ||
|- | |- | ||
|5 | |||
|[[File:Effect_G2.png]] | |[[File:Effect_G2.png]] | ||
|Wyrafinowana prośba kupca | |Wyrafinowana prośba kupca | ||
|Zwiększa wszystkie produkcje zwykłych Towarów wyrafinowanych | |Zwiększa wszystkie produkcje zwykłych Towarów wyrafinowanych | ||
|- | |- | ||
| | |6 | ||
|[[File:Effect_G3.png]] | |[[File:Effect_G3.png]] | ||
|Drogocenna prośba kupca | |Drogocenna prośba kupca | ||
|Zwiększa wszystkie produkcje zwykłych Towarów drogocennych | |Zwiększa wszystkie produkcje zwykłych Towarów drogocennych | ||
|- | |- | ||
| | |7 | ||
|[[File:Effect_TG_Strenght.png]] | |[[File:Effect_TG_Strenght.png]] | ||
|Chaos potworów | |Chaos potworów | ||
|Zwiększa siłę wszystkich jednostek z Terenów treningowych | |Zwiększa siłę wszystkich jednostek z Terenów treningowych | ||
|- | |- | ||
| | |8 | ||
|[[File:Effect_Chapters.png]] | |[[File:Effect_Chapters.png]] | ||
|Dar Wysokich Ludzi | |Dar Wysokich Ludzi | ||
|Zwiększa wszystkie produkcje surowców Osady Rasy gościnnej | |Zwiększa wszystkie produkcje surowców Osady Rasy gościnnej | ||
|- | |- | ||
| | |9 | ||
|[[File:Effect_Orcs.png]] | |[[File:Effect_Orcs.png]] | ||
|Powstanie hordy | |Powstanie hordy | ||
|Zwiększa wszystkie produkcje Orków | |Zwiększa wszystkie produkcje Orków | ||
|- | |- | ||
| | |10 | ||
|[[File:Effect_Mana.png]] | |[[File:Effect_Mana.png]] | ||
|Łaska Enara | |Łaska Enara | ||
|Zwiększa wszystkie produkcje Many | |Zwiększa wszystkie produkcje Many | ||
|- | |- | ||
| | |11 | ||
|[[File:Effect_MC_Strenght.png]] | |[[File:Effect_MC_Strenght.png]] | ||
|Chaos najemników | |Chaos najemników | ||
|Zwiększa siłę wszystkich jednostek z Obozu najemników | |Zwiększa siłę wszystkich jednostek z Obozu najemników | ||
|- | |- | ||
| | |12 | ||
|[[File:Effect_Seeds.png]] | |[[File:Effect_Seeds.png]] | ||
|Księżyc żniwiarzy | |Księżyc żniwiarzy | ||
|Zwiększa wszystkie produkcje Boskich ziaren | |Zwiększa wszystkie produkcje Boskich ziaren | ||
|- | |- | ||
| | |13 | ||
|[[File:Effect_Sg1.png]] | |[[File:Effect_Sg1.png]] | ||
|Podstawowa modlitwa kupca | |Podstawowa modlitwa kupca | ||
|Zwiększa wszystkie produkcje żywych Towarów podstawowych | |Zwiększa wszystkie produkcje żywych Towarów podstawowych | ||
|- | |- | ||
| | |14 | ||
|[[File:Effect_Sg2.png]] | |[[File:Effect_Sg2.png]] | ||
|Wyrafinowana modlitwa kupca | |Wyrafinowana modlitwa kupca | ||
|Zwiększa wszystkie produkcje żywych Towarów wyrafinowanych | |Zwiększa wszystkie produkcje żywych Towarów wyrafinowanych | ||
|- | |- | ||
| | |15 | ||
|[[File:Effect_Sg3.png]] | |[[File:Effect_Sg3.png]] | ||
|Drogocenna modlitwa kupca | |Drogocenna modlitwa kupca | ||
|Zwiększa wszystkie produkcje żywych Towarów drogocennych | |Zwiększa wszystkie produkcje żywych Towarów drogocennych | ||
|- | |- | ||
| | |16 | ||
|[[File:Effect_TG_Health.png]] | |[[File:Effect_TG_Health.png]] | ||
|Premia do morale potworów | |Premia do morale potworów | ||
|Zwiększa zdrowie wszystkich jednostek z Terenów treningowych | |Zwiększa zdrowie wszystkich jednostek z Terenów treningowych | ||
|- | |- | ||
| | |17 | ||
|[[File:Effect_MC_Health.png]] | |[[File:Effect_MC_Health.png]] | ||
|Premia do morale najemników | |Premia do morale najemników | ||
|Zwiększa zdrowie wszystkich jednostek z Obozu najemników | |Zwiększa zdrowie wszystkich jednostek z Obozu najemników | ||
|- | |- | ||
| | |18 | ||
|[[File:Effect_Unurim.png]] | |[[File:Effect_Unurim.png]] | ||
|Odrodzenie Unuru | |Odrodzenie Unuru | ||
|Zwiększa wszystkie produkcje Unurytu | |Zwiększa wszystkie produkcje Unurytu | ||
|- | |- | ||
| | |19 | ||
|[[File:Effect_Ag1.png]] | |[[File:Effect_Ag1.png]] | ||
|Podstawowe błogosławieństwo kupca | |Podstawowe błogosławieństwo kupca | ||
|Zwiększa wszystkie produkcje wzniosłych Towarów podstawowych | |Zwiększa wszystkie produkcje wzniosłych Towarów podstawowych | ||
|- | |- | ||
| | |20 | ||
|[[File:Effect_Ag2.png]] | |[[File:Effect_Ag2.png]] | ||
|Wyrafinowane błogosławieństwo kupca | |Wyrafinowane błogosławieństwo kupca | ||
Linia 288: | Linia 292: | ||
|- | |- | ||
!colspan="4"|Efekty z tej listy dostępne są po zbadaniu wszystkich technologii danego Rozdziału i otrzymaniu za niego Dyplomu badań. | !colspan="4"|Efekty z tej listy dostępne są po zbadaniu wszystkich technologii danego Rozdziału i otrzymaniu za niego Dyplomu badań. | ||
|} | |||
{|align="center" cellpadding="1" width="100%" | |||
|style="background-color:#af895f;|'''Pamietaj:''' Dyplom badań otrzymasz tylko wtedy, gdy zbadasz wszystkie technologie w danym Rozdziale. | |||
|} | |} | ||
Aktualna wersja na dzień 19:01, 6 maj 2023
Kocioł
Kocioł to kolejna funkcja Akademii magii, ale połączona jest także na swój sposób z Turniejami! Znajduje się w Akademii magii, gdzie można zbierać Składniki, warzyć Mikstury i zdobywać potężne bonusy z pomocą wielkiej Czarodziejki! Razem będziecie warzyć potężne Mikstury dla produkcji miasta.
Wprowadzenie
Każdego sobotniego ranka Czarodziejka przechadza się po lesie otaczającym miasto, by zebrać świeże składniki do warzenia magicznych Mikstur! Wraca nazajutrz rano, w niedzielę, żeby posortować i przygotować te świeżo zebrane składniki do uwarzenia Mikstury!
Wymagania
Aby uzyskać dostęp do Kotła, trzeba najpierw odblokować jego technologię w Rozdziale 5. Po odblokowaniu zakładka „Kocioł” pojawi się w oknie Akademii magii!
Przedmioty kotła
Do prawidłowego uwarzenia Mikstury pod uwagę należy wziąć kilka aspektów:
- Składniki – Te są przeznaczone tylko do Kotła. Istnieje dwanaście różnych składników, spośród których osiem można kupić za Wiedźmowe punkty, a cztery za Diamenty. To, które Składniki są dostępne za Diamenty czy za Punkty, zmienia się każdego tygodnia. Każdy Składnik wiąże się z innym efektem, a po zakupieniu za Wiedźmowe punkty jego cena wzrośnie. Jednakże przy kupowaniu Składników za Diamenty cena zawsze pozostaje taka sama.
- Wiedźmowe punkty – Używane do kupowania Składników i ulepszania Efektów mikstur (faza nauki). Co niedzielę otrzymujesz pewną ilość Punktów w zależności od postępu w Badaniach, a wszystkie niewykorzystane Punkty przepadną w sobotę.
- Puchary trofeum – Używane do wypijania Mikstury i aktywowania jej efektów. Każdego tygodnia otrzymasz co najmniej 1 Puchar trofeum, a jeśli bierzesz udział w turniejach, otrzymasz dodatkowo do 4 Pucharów na turniej.
- Dyplomy badań – Otrzymywane po zbadaniu wszystkich technologii w danym Rozdziale. Im więcej Dyplomów, tym wyższa liczba potencjalnych Efektów. Zatem im dalej jesteś w grze, tym potężniejsze Mikstury możesz dostać!
- Fragmenty zaklęć – Dzięki nim możesz zwiększyć szansę na trafienie Efektu krytycznego, czyli wzmocnienie aktywowanego Efektu.
Fazy kotła
Kocioł podzielony jest na trzy różne fazy:
- Przygotowania – Czas, w którym Czarodziejka zbiera Składniki (od godziny 00:00 w sobotę do 00:00 w niedzielę, Kocioł jest wtedy nieaktywny).
- Warzenie – Faza, w której wybiera się zebrane Składniki do uwarzenia Mikstury (dostępna od 00:00 w niedzielę do 00:00 w sobotę).
- Nauka – Faza, w której można ulepszać efekty swoich przyszłych Mikstur (dostępna zaraz po uwarzeniu Mikstury, między 00:00 w niedzielę a 00:00 w sobotę).
Przygotowania
To moment, kiedy nic szczególnego się nie dzieje: Czarodziejka zbiera Składniki na Miksturę, więc Kocioł jest niedostępny. Zobaczysz wiadomość od Czarodziejki, by wrócić później! W lewym górnym rogu wyświetlany będzie czas pozostały do powrotu Czarodziejki ze Składnikami.
Warzenie
To chwila, na którą wszyscy czekają – czas na uwarzenie swojej własnej potężnej Mikstury! Kliknij „Dodaj składniki”, by zacząć!
Klikając przycisk „Dodaj składniki”, zobaczysz główne okno fazy Warzenia i to tutaj możesz wybrać Składniki, których chcesz użyć do uwarzenia swojej Mikstury.
- Liczba Wiedźmowych punktów w oparciu o postęp w badaniach.
- Liczba Pucharów trofeum, z których możesz wypić Miksturę i aktywować jej efekt.
- Dostępne Składniki do warzenia Mikstury.
- Prognoza potencjalnych efektów Mikstury (dodanie jakiegokolwiek składnika może zmienić efekty i szansę na ich uzyskanie). Kostka reprezentuje procentową szansę na uzyskanie danego efektu, zielona strzałka jego moc, a klepsydra czas trwania.
- Tutaj możesz dodać Fragmenty zaklęć, aby zwiększyć szansę na krytyczny efekt. Naciśnij przycisk + lub -, żeby dodać lub odjąć 1000 Fragmentów zaklęć (jeśli chcesz, możesz ręcznie wpisać ilość Fragmentów zaklęć, ale ta liczba zostanie automatycznie poprawiona na kolejną mniejszą liczbę podzielną przez 1000).
- Tutaj możesz użyć Diamentów zamiast Fragmentów zaklęć do zwiększenia szansy na krytyczny efekt (możesz dodać lub odjąć tylko 25 Diamentów naraz).
- Przycisk warzenia – kiedy uważasz, że dodano już wszystkie pożądane Składniki, kliknij go, aby uwarzyć Miksturę (tutaj zobaczysz też całkowity koszt Mikstury, Składniki zostaną pobrane jedynie po potwierdzeniu wyboru).
- Kocioł i jego zawartość (tutaj zobaczysz ostatnio dodany Składnik).
- Tutaj usuniesz ostatnio dodany Składnik.
- Tutaj usuniesz wszystkie dodane Składniki.
- Podgląd aktualnej szansy na sukces pod względem Składników dodanych do Kotła.
- Podgląd aktualnej szansy na efekt krytyczny, uwzględniając zarówno Fragmenty zaklęć jak i Diamenty.
Uwarz miksturę
W fazie warzenia możesz stworzyć potężne Mikstury przy użyciu różnych Składników! Możesz połączyć do 25 Składników, by uwarzyć Miksturę. Możesz mieszać ze sobą jakiekolwiek Składniki, i te za Diamenty, i za Wiedźmowe punkty. Możesz także użyć tego samego Składnika kilka razy celem uzyskania jak najlepszego Efektu mikstury! Twoja Mikstura może mieć różne efekty, zależnie od wybranych Składników oraz kolejności ich dodawania!
Fragmenty zaklęć również odgrywają bardzo istotną rolę przy Miksturach, jeśli chcesz mieć szansę na odblokowanie krytycznego efektu. Fragmenty zaklęć można dodawać po 1000 sztuk naraz lub, jeśli wolisz, w ich miejsce można wykorzystać Diamenty, po 25 sztuk na taki sam procent efektu.
Jeśli Puchar trofeum nie aktywuje Efektu mikstury, przy której warzeniu wykorzystano Fragmenty zaklęć, część tych Fragmentów zostanie zwrócona! Zobaczysz tę informację w oknie wyniku Mikstury i w tej samej chwili dana ilość Fragmentów zaklęć zostanie przywrócona.
Kiedy uznasz, że masz już dodane wszystkie konieczne Składniki i Mikstura jest gotowa do uwarzenia, kliknij przycisk „Uwarz”, aby przejść dalej. Pojawi się okienko proszące o potwierdzenie wyboru i sprawdzające, czy masz wystarczająco wymaganych surowców. Kliknij przycisk „Do dna!” i sprawdź, czy Puchar trofeum aktywował jakiś Efekt mikstury!
Jeśli wybierzesz jakieś Składniki za Diamenty lub użyjesz Diamentów do zwiększenia szansy na krytyczny efekt, zamiast zwykłego zielonego, pojawi się niebiski przycisk – potwierdź swój wybór i sprawdź wynik wypicia Mikstury!
Uwaga: Surowce zostaną pobrane tylko po kliknięciu przycisku „Do dna!”. Jeśli klikniesz „Anuluj”, wrócisz do menu Warzenia, gdzie możesz usunąć lub dodać kolejne Składniki, i żadne surowce nie zostaną pobrane. |
Uwaga: Jeśli kontynuujesz proces warzenia Mikstury, nie będzie można już wrócić do menu warzenia, dlatego upewnij się, że masz już wybrane wszystkie Składniki potrzebne do uwarzenia Mikstury. Na uwarzenie kolejnej Mikstury będzie trzeba czekać do kolejnego tygodnia. |
Wynik warzenia
Po kliknięciu „Do dna!” Czarodziejka poinformuje o wyniku wypicia Mikstury – czy Puchary trofeum aktywowały jakieś Efekty dla produkcji miasta i jeśli tak, to jakie!
Jeśli masz więcej Pucharów trofeum, musisz wypić więcej danej Mikstury, by mieć szansę na aktywowanie więcej efektów. W prawym dolnym rogu znajduje się informacja o dostępnych Pucharach!
Czasami dany efekt może się powtórzyć i w takim przypadku trzeba wybrać, czy chce się zatrzymać ten poprzedni, czy nałożyć nowy, który może być lepszy lub gorszy od tamtego – wybór jest w twoich rękach! Tylko jeden efekt tego samego typu może być aktywny w mieście w tym samym czasie!
Gdy Puchary trofeum już się skończą, zostanie wypita też już cała Mikstura i przejdziesz do kolejnej i ostatniej fazy Kotła – do Nauki!
W oknie Nauki w Kotle zobaczysz przegląd aktualnie aktywnych Efektów, gdzie znajdziesz informacje o aktywnych Efektach oraz czasie ich trwania! Efekty będą przedstawione w formie listy od lewej do prawej, od najkrótszego do najdłuższego. Jednocześnie może być aktywnych maksymalnie 10 efektów!
Uwaga: Aktywne Efekty są wyświetlane we wszystkich fazach Kotła. |
Najeżdżając kursorem na Efekt z listy, zobaczysz jego poziom, moc w procentach i czas trwania.
Najeżdżając na surowiec, który jest pod wpływem Mikstury, możesz łatwo zobaczyć bonusową ilość.
Czasami Puchary trofeum mogą nie aktywować żadnych efektów, na przykład jeśli użyto za mało Składników. W takim przypadku na kolejny tydzień będzie wiadomo, że należy zainwestować więcej Składników w swoją Miksturę!
Wskazówka: Im więcej Składników użyjesz do uwarzenia Mikstury, tym bardziej prawdopodobne, że Puchar trofeum aktywuje wybrany efekt. Pamiętaj o używaniu Fragmentów zaklęć, by mieć szansę na aktywację krytycznego efektu. |
Uwaga: Niemożliwe jest zbieranie Pucharów trofeum na kolejny tydzień. Jeśli nie uwarzysz żadnej Mikstury, przepadną one wraz z zamknięciem Kotła o godzinie 00:00 w sobotę. |
Nauka
Faza Nauki pozwala na ulepszanie swoich ulubionych Efektów! Ta faza dostępna jest między godziną 00:00 w niedzielę a 00:00 w sobotę, gdy tylko uwarzysz Miksturę!
W lewym górnym rogu zobaczysz pozostały czas (jeśli zostało mniej niż 24h do końca danej rundy Kotła, czas będzie wyświetlał się na czerwono). Kliknij przycisk „Ulepsz efekty!”, żeby zacząć.
Po naciśnięciu przycisku „Ulepsz efekty!” możesz wykorzystać Wiedźmowe punkty, które nie zostały użyte w fazie Warzenia.
- Liczba aktualnie posiadanych Dyplomów badań. Każdy Dyplom reprezentuje 1 ukończony Rozdział (Aby otrzymać Dyplom badań, trzeba odblokować wszystkie technologie danego Rozdziału).
- Pokazuje liczbę wciąż dostępnych Wiedźmowych punktów.
- Pokazuje Efekty, które można wzmocnić. Przesuń w dół, żeby zobaczyć więcej dostępnych Efektów.
- Przegląd ulepszenia wybranego Efektu.
- Postęp do następnego poziomu Efektu.
- Przycisk ulepszenia wybranego Efektu. Naciśnięcie zużyje wskazaną ilość Wiedźmowych punktów.
- Przycisk wyboru surowców do wymiany na Wiedźmowe punkty. Kliknij, by wybrać, którego surowca chcesz użyć.
- Przycisk wymiany wybranego surowca na Wiedźmowe punkty (wyświetlona ilość punktów zostanie dodana do zapasów).
Wszystkie Efekty mają 100 poziomów ulepszeń! Kiedy ulepszasz Efekt, jego korzyści zostaną użyte w następnym tygodniu, jeśli twoim Pucharom trofeum uda się go aktywować! Jeśli nie, nie przejmuj się – postęp ulepszeń nie przepada. Poziom danego Efektu w kolejnym tygodniu będzie taki sam, do jakiego został już ulepszony!
Pamiętaj: Przy ulepszaniu Efektu, koszt i ilość Wiedźmowych punktów potrzebne do zwiększenia poziomu będą stopniowo rosnąć z każdym poziomem. |
Surowce za wiedźmowe punkty
Jeśli bardzo chcesz ulepszyć konkretny Efekt, ale nie masz już Wiedźmowych punktów do wykorzystania, możesz zamienić surowce z gry w Wiedźmowe punkty!
Możesz wybrać od zwykłych Towarów po bardziej cenne zasoby, takie jak Boskie ziarna, na zamianę w Wiedźmowe punkty! Pamiętaj, że uzyskując Punkty w ten sposób, ich koszt przy użyciu danego surowca będzie rósł, ale będzie rosła też ilość Punktów uzyskanych z pomocą danego surowca!
Wskazówka: Pamiętaj, że nie da się zatrzymać niewykorzystanych Wiedźmowych punktów na kolejny tydzień. Znikną one w momencie, w którym Czarodziejka wyjdzie po Składniki na następną rundę Kotła, więc postaraj się nie pozostawić ani jednego luźnego Punktu! |
Efekty mikstur
Kocioł wprowadza wspaniałe Efekty, które zostaną nałożone na produkcje twojego miasta, jeśli użyjesz odpowiednio dużo Składników do uwarzenia Mikstury!
Czas trwania, siła i poziom Efektu mikstury zależy od jego poziomu ulepszenia. Pamiętaj, by zużyć wszystkie niewykorzystane Wiedźmowe punkty z danego tygodnia, by ulepszyć swoje ulubione Efekty na kolejny tydzień! Wszystkie Efekty mają 100 poziomów ulepszeń.
Pamiętaj: Wszystkie aktywne Efekty wpływają na wszystkie produkcje w mieście oprócz produkcji Zestawów budynków. |
Przegląd efektów mikstur
Pamietaj: Dyplom badań otrzymasz tylko wtedy, gdy zbadasz wszystkie technologie w danym Rozdziale. |
Turnieje i puchary trofeum
Każdego tygodnia dostajesz jeden darmowy Puchar trofeum do Kotła, ale możesz zdobyć ich więcej poprzez udział w Turniejach. Puchary trofeum to to, co aktywuje Efekty mikstur, więc im więcej, tym lepiej!
Jednakże, aby wygrać Puchary, trzeba być wystarczająco aktywnym w Turniejach!
Osiągnij konkretny wynik w Turnieju, a dostaniesz nawet do 4 dodatkowych Pucharów na Turniej. Nowy Puchar trofeum otrzymywany jest za każdym razem, gdy osiągniesz pewien próg w Punktach turnieju: 200, 600, 1200 i 2000 Punktów.
Postęp w otrzymywaniu Pucharu trofeum jest indywidualny i nie ma nic wspólnego z postępem Bractwa. Każdy towarzysz otrzyma ilość Pucharów adekwatną do uzyskanego indywidualnego wyniku!
Pamiętaj: Na koniec Turnieju zdobyte Puchary trofeum zostaną dodane do inwentarza Kotła. Możesz je zobaczyć po otwarciu Kotła w niedzielę. |