Budynki tymczasowe: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
|||
(Nie pokazano 27 wersji utworzonych przez 3 użytkowników) | |||
Linia 2: | Linia 2: | ||
Niektóre wydarzenia mogą nas nagrodzić budynkami o wielkiej mocy, ale moc ta wygaśnie po jakimś czasie. Ten typ nagród nazywamy budynkami tymczasowymi. Gdy bonus specjalny wygaśnie, budynek pozostanie w mieście, ale oferując już mniejsze korzyści. | Niektóre wydarzenia mogą nas nagrodzić budynkami o wielkiej mocy, ale moc ta wygaśnie po jakimś czasie. Ten typ nagród nazywamy budynkami tymczasowymi. Gdy bonus specjalny wygaśnie, budynek pozostanie w mieście, ale oferując już mniejsze korzyści. | ||
=====Kategorie Budynków tymczasowych===== | |||
=====Wojskowe budynki tymczasowe===== | |||
W Wojskowych budynkach tymczasowych masz najbardziej zróżnicowany typ budynków tymczasowych, wszystko zależy od tego co potrzebujesz.<br> | |||
'''Pamiętaj:''' Bonusy są tylko tymczasowe, więc upewnij się, że wykorzystujesz je w pełni! | |||
Wszystkie tymczasowe bonusy kumulują się, co oznacza, że możesz użyć kilku Budynków tymczasowych w tym samym czasie, aby maksymalnie wykorzystać ich moc! | |||
{| style="text-align: center" | {| style="text-align: center" | ||
Linia 33: | Linia 37: | ||
|Zapewnia 50% więcej wartości ataku dla wszystkich twoich lekkich jednostek strzelających. Premie mogą się kumulować. | |Zapewnia 50% więcej wartości ataku dla wszystkich twoich lekkich jednostek strzelających. Premie mogą się kumulować. | ||
|[[File:Short_ranged.png|Zwiększa siłę ataku lekkich jednostek strzelających]] +50% | |[[File:Short_ranged.png|Zwiększa siłę ataku lekkich jednostek strzelających]] +50% | ||
[[File:Culture.png|24px]] | |||
|5 dni | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Expiring_LightMelee_Boost1_1.png|80px|Pomnik Lekkich Jednostek]] | |||
|2x2 | |||
| Zapewnia 75% więcej wartości ataku dla wszystkich twoich Lekkich jednostek do walki wręcz. Premie mogą się kumulować. | |||
|[[File:light_melee.png|Zwiększa siłę lekkiego ataku wręcz]] +75% | |||
[[File:Culture.png|24px]] | |||
|5 dni | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Expiring_HeavyMelee_Boost1_1.png|80px|Kapliczka Ciężkich Jednostek]] | |||
|2x2 | |||
| Zapewnia 75% więcej wartości ataku dla wszystkich twoich Ciężkich jednostek do walki wręcz. Premie mogą się kumulować. | |||
|[[File:heavy_melee.png|Zwiększa siłę ciężkiego ataku wręcz]] +75% | |||
[[File:Culture.png|24px]] | |||
|5 dni | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Expiring_HeavyRanged_Boost1_1.png|80px|Wzmocnienie Ciężkich Jednostek Strzelających]] | |||
|2x2 | |||
| Zapewnia 50% więcej wartości ataku dla wszystkich twoich Ciężkich jednostek strzelających. Premie mogą się kumulować. | |||
|[[File:long_ranged.png|Zwiększa siłę ataku strzelającego]] +50% | |||
[[File:Culture.png|24px]] | [[File:Culture.png|24px]] | ||
|5 dni | |5 dni | ||
Linia 39: | Linia 64: | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|Stary krasnoludzki zbrojmistrz korzysta z mocy ognia, by wykuć specjalny rynsztunek i olśnić wszystkich potęgą swojej rasy. <br>Zapewnia 50% więcej życia wszystkim jednostkom | |Stary krasnoludzki zbrojmistrz korzysta z mocy ognia, by wykuć specjalny rynsztunek i olśnić wszystkich potęgą swojej rasy. <br>Zapewnia 50% więcej życia wszystkim jednostkom | ||
|[[File:Aw_hitpoints.png| | |[[File:Aw_hitpoints.png|Zwiększa zdrowie jednostek]] +50% | ||
[[File:Culture.png|24px]] | [[File:Culture.png|24px]] | ||
|5 dni | |5 dni | ||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Easter_XXII_Ludibria_Ventis.png|100px|Ludibria_Ventis]] | |||
|3x2 | |||
|Wycofane dzieło Simii Sapiens. Ten, kto skosztuje tych wód, poczuje lekkość serca i zniesie liczne trudy.<br>Zapewnia pewien odsetek jednostek przy każdorazowym zebraniu ich z Koszar, Terenów treningowych bądź Obozu najemników. | |||
|[[File:Barracks_boosted.png|25px|Zwiększa liczbę zbieranych jednostek]] +28% | |||
[[File:Culture.png|24px]] | |||
|10 dni | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_May_XXII_Decorative_Flower_D1.png|100px|Kamienie Ogrodowe]] | |||
|1x1 | |||
|Te kamienie są świetną ozdobą ogrodów. Poza tym wykorzystuje się je do ostrzenia mieczy i toporów. Podczas rozkwitu pola te będą zwiększać rozmiar grupy szkoleniowej za każdy poziom zbrojowni w twoim mieście.. | |||
|[[File: Add_training_cluster_size.png|Zwiększenie rozmiar grupy szkoleniowej o 1 na każdy poziom Zbrojowni]] | |||
|60<br>dni | |||
|- | |||
|[[File:Evt_March_2023_Easter_Daily_2x3.png|center|100px|Signum Mentis]] | |||
|2x3 | |||
|Signum Mentis jest wykonana z najlepszej krasnoludzkiej miedzi. Jest symbolem siły i wytrzymałości, który wzmacnia żołnierzy swoim ognistym duchem, zwiększając na krótko ich możliwości treningowe. | |||
|[[File:Armory_training_size.png|Zwiększenia rozmiar grupy treningowej]] +100% | |||
[[File:Culture.png|24px]] | |||
|10 dni | |||
|- | |||
|colspan="5" style="font-size:12px;text-align:center;"|Kliknij na budynek, aby zobaczyć większy obraz. | |||
|} | |} | ||
=====Specjalne budynki tymczasowe===== | |||
W Wojskowych budynkach tymczasowych masz najbardziej zróżnicowany typ budynków tymczasowych, wszystko zależy od tego co potrzebujesz.<br> | |||
'''Pamiętaj:''' Bonusy są tylko tymczasowe, więc upewnij się, że wykorzystujesz je w pełni! | |||
Linia 63: | Linia 114: | ||
|[[File:A_Evt_Expiring_PortalBoost1_1_0000.png|100px|Placówka Handlowa]] | |[[File:A_Evt_Expiring_PortalBoost1_1_0000.png|100px|Placówka Handlowa]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|Placówka Kwitnącej Gildii Kupieckiej: wytwarza zaklęcie Zysku Portalu. Ten budynek pomoże szybciej | |Placówka Kwitnącej Gildii Kupieckiej: wytwarza zaklęcie Zysku Portalu. Ten budynek pomoże szybciej przemierzać Osady, uzupełniając limitowane towary z danego rozdziału. Generuje błyskawiczny deszcz monet do rozdziałów 1-5. | ||
|Zysk Portalu 5%[[File:PortalProfit.png|30px|Zysk Portalu]] <br>lub<br>Deszcz Monet 10% co 48 godzin | |Zysk Portalu 5%[[File:PortalProfit.png|30px|Zysk Portalu]] <br>lub<br>Deszcz Monet 10% co 48 godzin (tylko dla graczy z rozdziałów 1-5) | ||
|50<br>dni | |50<br>dni | ||
|- | |- | ||
Linia 83: | Linia 134: | ||
|W mieście znów pojawił się diabelski młyn! Obraca się tak szybko, że gościom wypadają z kabin najróżniejsze rzeczy. | |W mieście znów pojawił się diabelski młyn! Obraca się tak szybko, że gościom wypadają z kabin najróżniejsze rzeczy. | ||
|Produkuje różne zaklęcia i surowce | |Produkuje różne zaklęcia i surowce | ||
|50<br>dni | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Generic_Arcane_Ferris_Wheel1.png|100px|Tajemny diabelski młyn]] | |||
|2x3 | |||
|Kto powiedział, że czarownicy nie mogą się czasem zabawić? Koło kręci się tak szybko, że na ziemi można znaleźć najróżniejsze materiały do tworzenia. | |||
|[[File:Spell_Fragment.png|30px|Fragmenty zaklęć]] '''lub''' [[File:Booster.png|30px|Pomocnik czasu 30m]]'''lub'''[[File:Combining_Catalyst_1.png|30px|Łączący katalizator]] '''lub''' [[File:SipofClarity.png|30px|Łyk klarowności]] | |||
|50<br>dni | |50<br>dni | ||
|- | |- | ||
Linia 103: | Linia 160: | ||
|Zysk Portalu 10% [[File:PortalProfit.png|30px|Zysk Portalu]]<br>lub Deszcz Monet 15% | |Zysk Portalu 10% [[File:PortalProfit.png|30px|Zysk Portalu]]<br>lub Deszcz Monet 15% | ||
|50<br>dni | |50<br>dni | ||
|- | |||
|[[File:GodessofWishes_2x2.png|80px|Bogini Życzeń]] | |||
|2x2 | |||
|Ten stary posąg podobno spełnia życzenia tych, którzy się przed nim modlą. Jednakże każde spełnione życzenie pozostawia pęknięcie w kamieniu, gdyż nic nie trwa wiecznie! Daje szansę na zdobycie Diamentów, Punktów wiedzy, Towarów, Zasobów i Monet. | |||
|Losowa nagroda | |||
|30 dni | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_July_XXII_Savory_Bites.png|80px|Smakowite kąski]] | |||
|3x2 | |||
|Najpopularniejsza w Elvenarze restauracja dla zwierząt znów otwarta! Limitowana dostawa przepysznej karmy dla zwierzaków z pewnością wywoła znaczne kolejki. Zbiór produkcji co 45 godzin. | |||
|[[File:Pet_food_small.png|Karma dla zwierzaków]]<br> co 45 godzin | |||
|10 dni | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_October_XXII_Lost_Outpost.png|80px|center|Zaginiony posterunek]] | |||
|2x3 | |||
|Stary posterunek Iglicy, który zaginął pośród bagien wieki temu. Zbiór produkcji co 50 godzin. | |||
|[[File:SpectralStone.png|25px|Widmowy kamień]] <br>co 50 godzin | |||
|50 godzin | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_May_XXII_Decorative_Flower_A1.png|100px|Pole Czerwonych Begonii]] | |||
|1x1 | |||
|Czerwone begonie to ulubione kwiaty Handlarzy i Kupców. Podczas rozkwitu kwiaty te będą zwiększać ilość towarów w ramach Ofert Hurtownika. | |||
|[[File:Trader_small.png|Zwiększenie ofert Hurtownika]] +10% | |||
|60<br>dni | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_May_XXII_Decorative_Flower_F1.png|100px|Pola Niebieskich Begonii]] | |||
|1x1 | |||
|Niebieskie begonie to najlepszy podarunek dla znajomych i sąsiadów. Podczas rozkwitu kwiaty te będą wydłużać czas trwania Pomocy Sąsiedzkiej na budynkach kulturowych. | |||
|[[File:NHlongrime.png|30px|Zwiększenie czasu trwania Pomocy sąsiedzkiej]] +5% | |||
|60<br>dni | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_May_XXII_Decorative_Flower_E1.png|100px|Pole Czerwonych Amarylisów]] | |||
|1x1 | |||
|Czerwone Amarylisy ujawnią pasję rzemieślnika do produkcji towarów. Podczas rozkwitu kwiaty te będą wydłużać czas trwania zaklęcia „Magiczna Produkcja”. | |||
|[[File:Spell_good_production_boost_1.png|30px|Zwiększenie czasu trwania „Magicznej Produkcji”]] +3% | |||
|60<br>dni | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_May_XXII_Decorative_Flower_B1.png|100px|Pole Żółtych Amarylisów]] | |||
|1x1 | |||
|Żywa barwa żółtych amarylisów motywuje wszystkich rzemieślników z warsztatów. Podczas rozkwitu kwiaty te będą wydłużać czas trwania zaklęcia „Moc Zasobów”. | |||
|[[File:Spell_supply_production_boost_1_bonus.png|Zwiększenie czasu trwania „Mocy Zasobów”]] +3% | |||
|60<br>dni | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_May_XXII_Decorative_Flower_C1.png|100px|Pole Niebieskich Amarylisów]] | |||
|1x1 | |||
|Niebieskie amarylisy zawsze są używane jako dekoracje podczas przyjęć i spotkań ze względu na swoje uspokajające właściwości. Podczas rozkwitu kwiaty te będą wydłużać czas trwania zaklęcia „Czarujący Podarunek”. | |||
|[[File:Spell_neighborly_help_boost_1.png|30px|Zwiększenie czasu trwania „Czarującego Podarunku”]] +3% | |||
|60<br>dni | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_December_XXII_Cryomana1_1_0012.png|100px|Kriomana]] | |||
|2x2 | |||
|Ten genialny wynalazek zachowuje świeżość Many na dłużej. Niestety, efekt przestaje działać, gdy Chromatyczny Mróz topnieje. | |||
|[[File:ManaDecay.png|Zmniejsza rozpad Many]] 5% | |||
|60<br>dni | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_December_XXII_Cryoseeds1_1_0012.png|100px|Krioziarna]] | |||
|2x2 | |||
|Ta cudowna zamrażarka zachowuje świeżość nasion. Niestety, efekt przestaje działać, gdy Chromatyczny Mróz topnieje. | |||
|[[File:SeedDecay.png|Zmniejsza rozpad Boskich ziaren]] 5% | |||
|60<br>dni | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_December_XXII_Cryonurium1_0012.png|100px|Kriounuryt]] | |||
|2x2 | |||
|To niesamowite miejsce zachowuje świeżość Unurytu. Niestety, efekt przestaje działać, gdy Chromatyczny Mróz topnieje. | |||
|[[File:Unurium_decay.png|Zmniejsza rozpad Unurytu]] 5% | |||
|60<br>dni | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_January_XXIII_Mana_Rune1_1_0012.png|80px|center|Runa Many]] | |||
|1x2 | |||
|Zaledwie kilku czarowników potrafi odczytać tę dziwną runę. Tymczasowo zwiększa produkcję Many w mieście. | |||
|[[File:Mana_Boost.png|30px|Zwiększenie produkcji Many]] 70% | |||
|15<br>dni | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Exp_May_XXIII_SteelInfused_Fungi.png|100px|Stalowe grzyby]] | |||
|1x1 | |||
|Skupisko czerwonych grzybów rosnących wśród zakopanych w ziemi stali i marmuru, dodających niepowtarzalnego smaku każdej potrawie. | |||
|[[File:Gds1.png|Zwiększenie produkcji podstawowej manufaktury]] 5% | |||
|30<br>dni | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Exp_May_XXIII_Crystal_Caps.png|100px|Kryształowe kapelusze]] | |||
|1x1 | |||
|Niewielki, ale uderzająco piękny płat jedwabiście gładkich grzybów ozdobionych mieniącymi się niebieskimi kryształami, tworzącymi wyjątkowy kontrast w otoczeniu. | |||
|[[File:Gds2.png|Zwiększenie produkcji wyrafinowanej manufaktury]] 5% | |||
|30<br>dni | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Exp_May_XXIII_Mystic_Mycology.png|100px|Magia mykologii]] | |||
|1x1 | |||
|Plaster fioletowych grzybów o magicznych właściwościach, wykorzystywanych do tworzenia potężnych Eliksirów, Magicznego Pyłu i Klejnotów. | |||
|[[File:Gds3.png|Zwiększenie produkcji drogocennej manufaktury]] 5% | |||
|30<br>dni | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Exp_Merge_Dwarvengame_XXIII_Queens_Idol.png|100px|Idol królowej]] | |||
|2x2 | |||
|Idol Królowej promieniuje szczęściem i dobrobytem, a odwiedzający są obdarowywani monetami pojawiającymi się w pobliżu posągu. | |||
|[[File:coinboost.png|Zwiększenie produkcji monet]] 60% | |||
|25<br>dni | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Exp_Shuffle_Postal_XXIII_Glacial_Blossom1_1.png|100px|Lodowy kwiat]] | |||
|1x1 | |||
|Krystaliczne piękno Lodowego kwiatu zwiększa efekt zaklęcia "Moc Zasobów". | |||
|[[File:Spell_supply_production_boost_1_bonus.png|Zwiększenie Mocy Zasobów]] 10% | |||
|45<br>dni | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Exp_Shuffle_Postal_XXIII_Gleaming_Blocks1_1.png|100px|Lśniące bloki]] | |||
|1x1 | |||
|Te wyjątkowe Lśniące bloki zwiększają efekt zaklęcia "Magiczna Produkcja". | |||
|[[File:Spell2boost3.png|Bonus do Magicznej Produkcji]] 7.5% | |||
|45<br>dni | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Exp_Shuffle_Postal_XXIII_Glittering_Baubles1_1.png|100px|Błyszczące bombki]] | |||
|1x1 | |||
|Te naturalnie uformowane bombki zwiększają efekt zaklęcia "Czarujący Podarunek". | |||
|[[File:Spell_Ensorcelled_Endowment_boost.png|Wzmocnienie Czarującego Podarunku]] 0.75% | |||
|45<br>dni | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Exp_Tile_Amuni_XXIV_Perfect_Planning_Solutions1_1.png|center|100px|Perfekcyjne planowanie]] | |||
|3x2 | |||
|Niezrównana zdolność Mistrza Menesa do tłumaczenia wielu skryptów jednocześnie, zwiększa wydajność dla wszystkich jego klientów. | |||
|[[File:GR6bst.png|Premia za produkcję bonusu]] 140% | |||
|20<br>dni | |||
|- | |||
|[[File:Die_of_Fortune.png|80px|Die of Fortune]] | |||
|2x3 | |||
|Zaklęta przez psotnego czarodzieja kość sprawia, że obok studni pojawiają się zaskakujące przedmioty. Odbiór produkcji co 12 godzin. | |||
|Losowa nagroda | |||
|30 dni | |||
|- | |||
|colspan="5" style="font-size:12px;text-align:center;"|Kliknij na budynek, aby zobaczyć większy obraz. | |||
|} | |} |
Aktualna wersja na dzień 19:12, 13 lip 2024
Budynki tymczasowe
Niektóre wydarzenia mogą nas nagrodzić budynkami o wielkiej mocy, ale moc ta wygaśnie po jakimś czasie. Ten typ nagród nazywamy budynkami tymczasowymi. Gdy bonus specjalny wygaśnie, budynek pozostanie w mieście, ale oferując już mniejsze korzyści.
Kategorie Budynków tymczasowych
Wojskowe budynki tymczasowe
W Wojskowych budynkach tymczasowych masz najbardziej zróżnicowany typ budynków tymczasowych, wszystko zależy od tego co potrzebujesz.
Pamiętaj: Bonusy są tylko tymczasowe, więc upewnij się, że wykorzystujesz je w pełni!
Wszystkie tymczasowe bonusy kumulują się, co oznacza, że możesz użyć kilku Budynków tymczasowych w tym samym czasie, aby maksymalnie wykorzystać ich moc!
Specjalne budynki tymczasowe
W Wojskowych budynkach tymczasowych masz najbardziej zróżnicowany typ budynków tymczasowych, wszystko zależy od tego co potrzebujesz.
Pamiętaj: Bonusy są tylko tymczasowe, więc upewnij się, że wykorzystujesz je w pełni!