Koszary: Różnice pomiędzy wersjami
(Nie pokazano 15 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
Linia 5: | Linia 5: | ||
Koszary pozwalają Ci zbierać armię poprzez rekrutację jednostek. Im wyższy poziom rozbudowy budynku, tym krótszy czas produkcji poszczególnych jednostek. | Koszary pozwalają Ci zbierać armię poprzez rekrutację jednostek. Im wyższy poziom rozbudowy budynku, tym krótszy czas produkcji poszczególnych jednostek. | ||
W koszarach możesz rekrutować jednostki i przeglądać dostępne oddziały. Oddziałami walczysz na polu bitwy. Na polu bitwy jednostki jednego typu są grupowane w Oddziały. | W koszarach możesz rekrutować jednostki i przeglądać dostępne oddziały. Oddziałami walczysz na polu bitwy. Na polu bitwy jednostki jednego typu są grupowane w Oddziały. | ||
=====Dobrobyt===== | |||
Od [[Valloryjska legenda|'''Rozdziału XXI - Valloryjska Legenda''']] Koszary w przyszłości zapewnią kolejny specjalny wymóg: | |||
*[[File:Prosperity.png|25px]] Dobrobyt. | |||
Dobrobyt jest potrzebny do zbudowania niektórych budynków specjalnych Rozdziału, jeśli chcesz dowiedzieć się więcej, odwiedź naszą [[Dobrobyt|'''dedykowaną stronę''']]. | |||
==== Wymagania ==== | ==== Wymagania ==== | ||
Linia 43: | Linia 49: | ||
===Przegląd Koszar === | ===Przegląd Koszar === | ||
{|align="center" cellpadding="1" width="100%" | {|align="center" cellpadding="1" width="100%" | ||
|style="background-color:#af895f;|Po rozdziale | |style="background-color:#af895f;|Po rozdziale [[Portal do przeszłości|'''VI - Portal do przeszłości''']], towary wymagane do rozbudowy Koszar będą zależały od tego, które z nich są bonusowe w Twoim mieście. o znaczy, że w tabeli zobaczysz ikony: [[File:Gds1.png]] dla towarów podstawowych, [[File:Gds2.png]] dla towarów wyrafinowanych oraz [[File:Gds3.png]] dla towarów drogocennych. Każda z nich posiada znacznik +1 lub +2, co wskazuje na Twój bonusowy towar +1 bądź Twój bonusowy towar +2. | ||
Jeżeli Twoim bonusowym towarem jest marmur, to podstawowy towar +1 będzie się odnosić do stali, a +2 do drewna. Wykorzystywana do tego kolejność jest tą samą, którą możesz zobaczyć w podglądzie towarów w swoim mieście. Na przykład: aby rozbudować Koszary u Elfów do poziomu 18, trzeba będzie wykorzystać 2 000 bonusowych towarów drogocennych, 5 200 towarów drogocennych +1 i 3 750 towarów drogocennych +2. Powiedzmy, że Twoimi bonusowymi towarami drogocennymi są Klejnoty. Będzie wtedy potrzeba 2 000 Klejnotów, 5 200 Eliksirów oraz 3 750 Magicznego pyłu. | Jeżeli Twoim bonusowym towarem jest marmur, to podstawowy towar +1 będzie się odnosić do stali, a +2 do drewna. Wykorzystywana do tego kolejność jest tą samą, którą możesz zobaczyć w podglądzie towarów w swoim mieście. Na przykład: aby rozbudować Koszary u Elfów do poziomu 18, trzeba będzie wykorzystać 2 000 bonusowych towarów drogocennych, 5 200 towarów drogocennych +1 i 3 750 towarów drogocennych +2. Powiedzmy, że Twoimi bonusowymi towarami drogocennymi są Klejnoty. Będzie wtedy potrzeba 2 000 Klejnotów, 5 200 Eliksirów oraz 3 750 Magicznego pyłu. | ||
Linia 49: | Linia 55: | ||
====Koszary u Elfów==== | ====Koszary u Elfów==== | ||
{| style="text-align: center" | {| style="text-align: center" | ||
!colspan="9"|Informacje | !colspan="9"|Informacje dla poziomów od 1 do 42 | ||
|- | |- | ||
|Poziom | |Poziom | ||
Linia 463: | Linia 469: | ||
|22200K<br>2660K<br>150K<br>95000 | |22200K<br>2660K<br>150K<br>95000 | ||
|[[File:coin_small.png|Monety]]<br>[[File:supply_small.png|Zasoby]]<br>[[File:Sg1up.png|25px|Żywe towary podstawowe]]<br>[[File:Orcs.png|25px|Orki]] | |[[File:coin_small.png|Monety]]<br>[[File:supply_small.png|Zasoby]]<br>[[File:Sg1up.png|25px|Żywe towary podstawowe]]<br>[[File:Orcs.png|25px|Orki]] | ||
| | |550 | ||
|5 | |||
|- | |||
|41 [[File:Ch19.png|Na ten poziom musisz zbadać Przygotowane Koszary z rozdziału 19]] | |||
|7x6 | |||
|6020 | |||
|8820 | |||
|52h | |||
|28900K<br>3480K<br>100K<br>200K | |||
|[[File:coin_small.png|Monety]]<br>[[File:supply_small.png|Zasoby]]<br>[[File:Orcs.png|25px|Orki]]<br>[[File:Sg3up.png|25px|Drogocenne żywe towary]] | |||
|690 | |||
|5 | |||
|- | |||
|42 [[File:Ch20.png|Na ten poziom musisz zbadać Zainspirowane Koszary z rozdziału 20]] | |||
|7x6 | |||
|3762 | |||
|10421 | |||
|55h | |||
|3600K<br>4400K<br>125K<br>250K<br>200K | |||
|[[File:coin_small.png|Monety]]<br>[[File:supply_small.png|Zasoby]]<br>[[File:Orcs.png|25px|Orki]]<br>[[File:Sg1up.png|25px| | |||
Podstawowe żywe towary]]<br>[[File:Ag1up.png|25px|Podstawowe wzniosłe towary]] | |||
|860 | |||
|5 | |5 | ||
|} | |||
{| style="text-align: center" | |||
!colspan="11"|Informacje dla poziomu 43 i wyżej | |||
|- | |||
|Poziom | |||
|colspan="4"|Wymagania | |||
|colspan="2"|Koszty | |||
|colspan="4"|Korzyści | |||
|- | |||
|[[File:Level small.png|Poziom]] | |||
|[[File:field_small.png|Rozmiar]] | |||
|[[File:population_small_elves.png|Populacja]] | |||
|[[File:Culture_icon_elves.png|Kultura]] | |||
|[[File:time_small.png|Czas budowy]] | |||
|Ilość | |||
|[[File:undifReso.png|30px|Wymagane surowce]] | |||
|[[File:Prosperity.png|Zapewniony dobrobyt]] | |||
|[[File:Time_small.png|Prędkość szkolenia]] | |||
|[[File:Training queue slots.png|Ilość miejsc]] | |||
|- | |||
|rowspan="6"|43 [[File:Ch21.png|Na ten poziom musisz zbadać Koszary Dobrobytu z rozdziału 21]] | |||
|rowspan="6"|5x9 | |||
|rowspan="6"|4000 | |||
|rowspan="6"|14000 | |||
|rowspan="6"|57h | |||
|- | |||
|63000K | |||
|[[File:coin_small.png|Monety]] | |||
|rowspan="6"|180 | |||
|rowspan="6"|966 | |||
|rowspan="6"|5 | |||
|- | |||
|8400K | |||
|[[File:supply_small.png|Zasoby]] | |||
|- | |||
|169K | |||
|[[File:Orcs.png|30px|Orki]] | |||
|- | |||
|310K | |||
|[[File:Gds2.png|30px|Wyrafinowane żywe towary]] | |||
|- | |||
|250K | |||
|[[File:Gds3.png|30px|Wyrafinowane wzniosłe towary]] | |||
|- | |||
|} | |} | ||
====Koszary u Ludzi==== | ====Koszary u Ludzi==== | ||
{| style="text-align: center" | {| style="text-align: center" | ||
!colspan="9"|Informacje | !colspan="9"|Informacje dla poziomów od 1 do 42 | ||
|- | |- | ||
|Poziom | |Poziom | ||
Linia 883: | Linia 954: | ||
|22200K<br>2660K<br>150K<br>95000 | |22200K<br>2660K<br>150K<br>95000 | ||
|[[File:coin_small.png|Monety]]<br>[[File:supply_small.png|Zasoby]]<br>[[File:Sg1up.png|25px|Żywe towary podstawowe]]<br>[[File:Orcs.png|25px|Orki]] | |[[File:coin_small.png|Monety]]<br>[[File:supply_small.png|Zasoby]]<br>[[File:Sg1up.png|25px|Żywe towary podstawowe]]<br>[[File:Orcs.png|25px|Orki]] | ||
| | |550 | ||
|5 | |5 | ||
|- | |||
|41 [[File:Ch19.png|Na ten poziom musisz zbadać Przygotowane Koszary z rozdziału 19]] | |||
|7x6 | |||
|6020 | |||
|8820 | |||
|52h | |||
|28900K<br>3480K<br>100K<br>200K | |||
|[[File:coin_small.png|Monety]]<br>[[File:supply_small.png|Zasoby]]<br>[[File:Orcs.png|25px|Orki]]<br>[[File:Sg3up.png|25px|Drogocenne żywe towary]] | |||
|690 | |||
|5 | |||
|- | |||
|42 [[File:Ch20.png|Na ten poziom musisz zbadać Zainspirowane Koszary z rozdziału 20]] | |||
|7x6 | |||
|3762 | |||
|10421 | |||
|55h | |||
|3600K<br>4400K<br>125K<br>250K<br>200K | |||
|[[File:coin_small.png|Monety]]<br>[[File:supply_small.png|Zasoby]]<br>[[File:Orcs.png|25px|Orki]]<br>[[File:Sg1up.png|25px|Podstawowe żywe towary]]<br>[[File:Ag1up.png|25px|Podstawowe wzniosłe towary]] | |||
|860 | |||
|5 | |||
|- | |||
{| style="text-align: center" | |||
!colspan="11"|Informacje dla poziomu 43 i wyżej | |||
|- | |||
|Poziom | |||
|colspan="4"|Wymagania | |||
|colspan="2"|Koszty | |||
|colspan="4"|Korzyści | |||
|- | |||
|[[File:Level small.png|Poziom]] | |||
|[[File:field_small.png|Rozmiar]] | |||
|[[File:Population small humans.png|Populacja]] | |||
|[[File:culture_icon.png|Kultura]] | |||
|[[File:time_small.png|Czas budowy]] | |||
|Ilość | |||
|[[File:undifReso.png|30px|Wymagane surowce]] | |||
|[[File:Prosperity.png|Zapewniony dobrobyt]] | |||
|[[File:Time_small.png|Prędkość szkolenia]] | |||
|[[File:Training queue slots.png|Ilość]] | |||
|- | |||
|rowspan="6"|43 [[File:Ch21.png|Na ten poziom musisz zbadać Koszary Dobrobytu z rozdziału 21]] | |||
|rowspan="6"|5x9 | |||
|rowspan="6"|4000 | |||
|rowspan="6"|14000 | |||
|rowspan="6"|57h | |||
|- | |||
|63000K | |||
|[[File:coin_small.png|Monety]] | |||
|rowspan="6"|180 | |||
|rowspan="6"|966 | |||
|rowspan="6"|5 | |||
|- | |||
|8400K | |||
|[[File:supply_small.png|Zasoby]] | |||
|- | |||
|169K | |||
|[[File:Orcs.png|30px|Orki]] | |||
|- | |||
|310K | |||
|[[File:Gds2.png|30px|Wyrafinowane żywe towary]] | |||
|- | |||
|250K | |||
|[[File:Gds3.png|30px|Wyrafinowane wzniosłe towary]] | |||
|- | |||
|} | |} | ||
Linia 988: | Linia 1124: | ||
|[[File:M_Elves_Barracks_39.png|120px]] | |[[File:M_Elves_Barracks_39.png|120px]] | ||
|[[File:M_Elves_Barracks_40_converted.png|120px]] | |[[File:M_Elves_Barracks_40_converted.png|120px]] | ||
|- | |||
!Poziom 41 | |||
!Poziom 42 | |||
!Poziom 43 | |||
! | |||
! | |||
|- | |||
|[[File:M_Elves_Barracks_41_0016.png|120px]] | |||
|[[File:M_Elves_Barracks_42_0000.png|120px]] | |||
|[[File:M_Elves_Barracks_43_0004.png|120px]] | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
|colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Kliknij na miniaturę budynku, by zobaczyć go w powiększeniu. | |colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Kliknij na miniaturę budynku, by zobaczyć go w powiększeniu. | ||
Linia 1091: | Linia 1239: | ||
|[[File:M_Elves_Barracks_39.png|120px]] | |[[File:M_Elves_Barracks_39.png|120px]] | ||
|[[File:M_Humans_Barracks_40_cropped.png|120px]] | |[[File:M_Humans_Barracks_40_cropped.png|120px]] | ||
|- | |||
!Poziom 41 | |||
!Poziom 42 | |||
!Poziom 43 | |||
! | |||
! | |||
|- | |||
|[[File:M_Elves_Barracks_41_0016.png|120px]] | |||
|[[File:M_Humans_Barracks_42_0000.png|120px]] | |||
|[[File:M_Elves_Barracks_43_0004.png|120px]] | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
|colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Kliknij na miniaturę budynku, by zobaczyć go w powiększeniu. | |colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Kliknij na miniaturę budynku, by zobaczyć go w powiększeniu. | ||
|} | |} |
Aktualna wersja na dzień 17:40, 9 sty 2024
|
Koszary
Przeznaczenie
Koszary pozwalają Ci zbierać armię poprzez rekrutację jednostek. Im wyższy poziom rozbudowy budynku, tym krótszy czas produkcji poszczególnych jednostek. W koszarach możesz rekrutować jednostki i przeglądać dostępne oddziały. Oddziałami walczysz na polu bitwy. Na polu bitwy jednostki jednego typu są grupowane w Oddziały.
Dobrobyt
Od Rozdziału XXI - Valloryjska Legenda Koszary w przyszłości zapewnią kolejny specjalny wymóg:
Dobrobyt jest potrzebny do zbudowania niektórych budynków specjalnych Rozdziału, jeśli chcesz dowiedzieć się więcej, odwiedź naszą dedykowaną stronę.
Wymagania
Masz możliwość wybudowania koszar po odblokowaniu ich w drzewku Badań i jeśli posiadasz wymagane surowce. Koszary wymagają połączenia drogą z Ratuszem, nie można ich sprzedać ani odbudować, natomiast można je rozbudowywać.
Rozbudowa
Każde podniesienie poziomu koszar redukuje czas rekrutacji. Ponadto zwiększa ilość dostępnych miejsc dla grup szkoleniowych - z każdym powiększeniem rozmiaru Koszar otrzymujesz dodatkowe miejsce, aż do maksymalnie 5.
Rekrutacja
Rekrutacja jednostek kosztuje Zasoby i czas. Im więcej jednostek jest trenowanych w jednej grupie szkoleniowej, tym więcej potrzeba, by zacząć rekrutację, i tym dłużej będzie ona trwała. Oczywiście, zawsze możesz natychmiastowo skończyć rekrutację używając do tego waluty Premium.
Zależnie od poziomu Twoich Koszar, będziesz mógł korzystać z maksymalnie 5 miejsc naraz. Oznacza to, że będziesz mógł szkolić swoje oddziały używając systemu kolejkowania, a jednostki będą dostępne do zebrania wtedy, gdy upłynie czas szkolenia danej grupy. Możesz anulować rekrutację grup z kolejki, jeśli zmienisz zdanie. W takim przypadku otrzymasz Zasoby z powrotem. W celu dodania wytrenowanych jednostek do Armii musisz je zabrać, klikając na ikonę wojska nad Koszarami. Pamiętaj, że ikona pojawi się za każdym razem, gdy pierwsze w kolejce jednostki ukończą trening - będziesz więc wiedzieć, że jest już dostępne nowe miejsce na nowe szkolenia, podczas gdy następne w kolejce jednostki kontynuować będą trening.
Na początku podstawowy rozmiar grupy rekrutacyjnej w koszarach wynosi 6, co oznacza, że może się składać z jednostek wojskowych o maksymalnym ciężarze 6. Poszczególny typy jednostek posiadają różne ciężary, dlatego jedne będą miały większe grupy szkoleniowe od innych. Na przykład: waga Topornika wynosi 1, a Paladyna 6, w związku z tym jedna grupa rekrutacyjna może wytrenować 6 Toporników lub 1 Paladyna. Jeśli chcesz zwiększyć podstawowy rozmiar grupy szkoleniowej, możesz wybudować jedną lub więcej zbrojowni.
Armia
Tutaj możesz zobaczyć, ile Oddziałów wojskowych danych jednostek jest gotowych do bitwy.
Oddział: Na polu walki umieszczasz oddziały wojskowe, a nie pojedyncze jednostki. Podstawowy rozmiar oddziału wynosi 12. Tak jak w przypadku rozmiaru grupy szkoleniowej, "waga" jednostki jest brana pod uwaga. Na przykład, z 2 paladynami (waga = 6) już masz jeden pełny oddział.
“Powiększenie oddziału”: W drzewku Badań możesz odblokować niejedno "Powiększenie oddziału", z których każde zwiększy rozmiar Twojego Oddziału na polu bitwy o numer badania pomnożony przez 3. Pamiętaj, że rozmiar grupy szkoleniowej nie zwiększy się wraz z odblokowaniem tej technologii. Buduj i rozbudowuj zbrojownie, by mieć pewność, że grupy szkoleniowe nadążą z uzupełnianiem Oddziałów.
Przegląd Koszar
Po rozdziale VI - Portal do przeszłości, towary wymagane do rozbudowy Koszar będą zależały od tego, które z nich są bonusowe w Twoim mieście. o znaczy, że w tabeli zobaczysz ikony: dla towarów podstawowych, dla towarów wyrafinowanych oraz dla towarów drogocennych. Każda z nich posiada znacznik +1 lub +2, co wskazuje na Twój bonusowy towar +1 bądź Twój bonusowy towar +2.
Jeżeli Twoim bonusowym towarem jest marmur, to podstawowy towar +1 będzie się odnosić do stali, a +2 do drewna. Wykorzystywana do tego kolejność jest tą samą, którą możesz zobaczyć w podglądzie towarów w swoim mieście. Na przykład: aby rozbudować Koszary u Elfów do poziomu 18, trzeba będzie wykorzystać 2 000 bonusowych towarów drogocennych, 5 200 towarów drogocennych +1 i 3 750 towarów drogocennych +2. Powiedzmy, że Twoimi bonusowymi towarami drogocennymi są Klejnoty. Będzie wtedy potrzeba 2 000 Klejnotów, 5 200 Eliksirów oraz 3 750 Magicznego pyłu. |
Koszary u Elfów
Informacje dla poziomu 43 i wyżej | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Poziom | Wymagania | Koszty | Korzyści | |||||||
Ilość | ||||||||||
43 | 5x9 | 4000 | 14000 | 57h | ||||||
63000K | 180 | 966 | 5 | |||||||
8400K | ||||||||||
169K | ||||||||||
310K | ||||||||||
250K |
Koszary u Ludzi
Informacje dla poziomu 43 i wyżej | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Poziom | Wymagania | Koszty | Korzyści | |||||||
Ilość | ||||||||||
43 | 5x9 | 4000 | 14000 | 57h | ||||||
63000K | 180 | 966 | 5 | |||||||
8400K | ||||||||||
169K | ||||||||||
310K | ||||||||||
250K |