Koszary: Różnice pomiędzy wersjami

Z Elvenar Wiki PL'
Przejdź do nawigacji
Linia 961: Linia 961:
!Poziom 36
!Poziom 36
!Poziom 37
!Poziom 37
!
!Poziom 38
!
!Poziom 39
!
!
|-
|-
|[[File:Elves_Barracks_36.png|120px]]
|[[File:Elves_Barracks_36.png|120px]]
|[[File:Elves_Barracks_37.png|120px]]
|[[File:Elves_Barracks_37.png|120px]]
|
|[[File:M_Elves_Barracks_38.png|120px]]
|
|[[File:M_Elves_Barracks_39.png|120px]]
|
|
|-
|-
Linia 1064: Linia 1064:
!Poziom 36
!Poziom 36
!Poziom 37
!Poziom 37
!
!Poziom 38
!
!Poziom 39
!
!
|-
|-
|[[File:Elves_Barracks_36.png|120px]]
|[[File:Elves_Barracks_36.png|120px]]
|[[File:Elves_Barracks_37.png|120px]]
|[[File:Elves_Barracks_37.png|120px]]
|
|[[File:M_Elves_Barracks_38.png|120px]]
|
|[[File:M_Elves_Barracks_39.png|120px]]
|
|
|-
|-
|colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Kliknij na miniaturę budynku, by zobaczyć go w powiększeniu.  
|colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Kliknij na miniaturę budynku, by zobaczyć go w powiększeniu.  
|}
|}

Wersja z 11:59, 16 paź 2020

Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Drogi Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Guestrace.png Expansion.png
Wróć do: Budynków

Koszary

Przeznaczenie

Koszary pozwalają Ci zbierać armię poprzez rekrutację jednostek. Im wyższy poziom rozbudowy budynku, tym krótszy czas produkcji poszczególnych jednostek. W koszarach możesz rekrutować jednostki i przeglądać dostępne oddziały. Oddziałami walczysz na polu bitwy. Na polu bitwy jednostki jednego typu są grupowane w Oddziały.

Wymagania

Masz możliwość wybudowania koszar po odblokowaniu ich w drzewku Badań i jeśli posiadasz wymagane surowce. Koszary wymagają połączenia drogą z Ratuszem, nie można ich sprzedać ani odbudować, natomiast można je rozbudowywać.

Rozbudowa

Każde podniesienie poziomu koszar redukuje czas rekrutacji. Ponadto zwiększa ilość dostępnych miejsc dla grup szkoleniowych - z każdym powiększeniem rozmiaru Koszar otrzymujesz dodatkowe miejsce, aż do maksymalnie 5.

px:500

Rekrutacja

Rekrutacja jednostek kosztuje Zasoby i czas. Im więcej jednostek jest trenowanych w jednej grupie szkoleniowej, tym więcej potrzeba, by zacząć rekrutację, i tym dłużej będzie ona trwała. Oczywiście, zawsze możesz natychmiastowo skończyć rekrutację używając do tego waluty Premium.

px:500

Zależnie od poziomu Twoich Koszar, będziesz mógł korzystać z maksymalnie 5 miejsc naraz. Oznacza to, że będziesz mógł szkolić swoje oddziały używając systemu kolejkowania, a jednostki będą dostępne do zebrania wtedy, gdy upłynie czas szkolenia danej grupy. Możesz anulować rekrutację grup z kolejki, jeśli zmienisz zdanie. W takim przypadku otrzymasz Zasoby z powrotem. W celu dodania wytrenowanych jednostek do Armii musisz je zabrać, klikając na ikonę wojska nad Koszarami. Pamiętaj, że ikona pojawi się za każdym razem, gdy pierwsze w kolejce jednostki ukończą trening - będziesz więc wiedzieć, że jest już dostępne nowe miejsce na nowe szkolenia, podczas gdy następne w kolejce jednostki kontynuować będą trening.

Barracks new.png

Na początku podstawowy rozmiar grupy rekrutacyjnej w koszarach wynosi 6, co oznacza, że może się składać z jednostek wojskowych o maksymalnym ciężarze 6. Poszczególny typy jednostek posiadają różne ciężary, dlatego jedne będą miały większe grupy szkoleniowe od innych. Na przykład: waga Topornika wynosi 1, a Paladyna 6, w związku z tym jedna grupa rekrutacyjna może wytrenować 6 Toporników lub 1 Paladyna. Jeśli chcesz zwiększyć podstawowy rozmiar grupy szkoleniowej, możesz wybudować jedną lub więcej zbrojowni.

Armia

Tutaj możesz zobaczyć, ile Oddziałów wojskowych danych jednostek jest gotowych do bitwy.

px:500


Oddział: Na polu walki umieszczasz oddziały wojskowe, a nie pojedyncze jednostki. Podstawowy rozmiar oddziału wynosi 12. Tak jak w przypadku rozmiaru grupy szkoleniowej, "waga" jednostki jest brana pod uwaga. Na przykład, z 2 paladynami (waga = 6) już masz jeden pełny oddział.

“Powiększenie oddziału”: W drzewku Badań możesz odblokować niejedno "Powiększenie oddziału", z których każde zwiększy rozmiar Twojego Oddziału na polu bitwy o numer badania pomnożony przez 3. Pamiętaj, że rozmiar grupy szkoleniowej nie zwiększy się wraz z odblokowaniem tej technologii. Buduj i rozbudowuj zbrojownie, by mieć pewność, że grupy szkoleniowe nadążą z uzupełnianiem Oddziałów.

Przegląd Koszar

Po rozdziale Krasnoludów, towary wymagane do rozbudowy Koszar będą zależały od tego, które z nich są bonusowe w Twoim mieście. o znaczy, że w tabeli zobaczysz ikony: Gds1.png dla towarów podstawowych, Gds2.png dla towarów rzemieślniczych oraz Gds3.png dla magicznych towarów. Każda z nich posiada znacznik +1 lub +2, co wskazuje na Twój bonusowy towar +1 bądź Twój bonusowy towar +2.

Jeżeli Twoim bonusowym towarem jest marmur, to podstawowy towar +1 będzie się odnosić do stali, a +2 do drewna. Wykorzystywana do tego kolejność jest tą samą, którą możesz zobaczyć w podglądzie towarów w swoim mieście. Na przykład: aby rozbudować Koszary u Elfów do poziomu 18, trzeba będzie wykorzystać 2 000 bonusowych magicznych towarów, 5 200 magicznych towarów +1 i 3 750 magicznych towarów +2. Powiedzmy, że Twoimi bonusowymi magicznymi towarami są Klejnoty. Będzie wtedy potrzeba 2 000 Klejnotów, 5 200 Eliksirów oraz 3 750 Magicznego pyłu.

Koszary u Elfów

Informacje
Poziom Wymagania Koszty Korzyści
Poziom Rozmiar Populacja Kultura Czas budowy Ilość Wymagane surowce Prędkość szkolenia Ilość miejsc
1 4x3 9 - 1m 1000
28
Monety
Zasoby
1 3
2 4x3 8 10 53m 2200
340
Monety
Zasoby
2 3
3 4x3 12 28 2h 46m 7100
1100
Monety
Zasoby
3 3
4 4x3 16 56 3h 28m 14000
2200
Monety
Zasoby
5 3
5 4x3 22 97 4h 18m 6000
1600
400
500
550
Monety
Zasoby
Marmur
Stal
Drewno
5 3
6 Na ten poziom musisz zbadać Zaawansowane Koszary z rozdziału 2 5X4 25 82 5h 18m 21000
4100
750
700
800
Monety
Zasoby
Marmur
Stal
Drewno
6 4
7 5X4 34 98 6h 28m 30000
5600
1100
1000
900
Monety
Zasoby
Marmur
Stal
Drewno
7 4
8 5X4 42 116 7h 50m 46000
8000
200
250
300
Monety
Zasoby
Kryształy
Zwoje
Jedwab
9 4
9 5X4 49 134 9h 23m 33000
7000
2000
2400
2200
Monety
Zasoby
Marmur
Stal
Drewno
11 4
10 Na ten poziom musisz zbadać Doskonałe Koszary z rozdziału 3 6X5 63 153 11h 10m 100 K
17000
500
600
550
Monety
Zasoby
Kryształy
Zwoje
Jedwab
14 5
11 6X5 78 171 13h 10m 110 K
19000
200
160
240
Monety
Zasoby
Eliksiry
Magiczny pył
Klejnoty
17 5
12 6X5 105 191 15h 01m 120 K
21000
360
320
200
Monety
Zasoby
Eliksiry
Magiczny pył
Klejnoty
20 5
13 6X5 118 211 15h 25m 170 K
27000
1400
1000
800
Monety
Zasoby
Kryształy
Zwoje
Jedwab
23 5
14 6X5 131 231 15h 48m 130 K
25000
450
600
520
Monety
Zasoby
Eliksiry
Magiczny pył
Klejnoty
27 5
15 6X5 166 251 16h 11m 160 K
29000
730
510
580
Monety
Zasoby
Eliksiry
Magiczny pył
Klejnoty
31 5
16 Na ten poziom musisz zbadać Koszary w stylu Krasnoludów z rozdziału 6 4X8 77 388 16h 39m 363 K
54600
4500
5500
5000
Monety
Zasoby
Marmur
Stal
Drewno
39 5
17 4X8 152 436 16h 59m 279 K
51800
3700
3900
4100
Monety
Zasoby
Kryształy
Zwoje
Jedwab
49 5
18 Na ten poziom musisz zbadać Koszary w stylu Wróżek z rozdziału 7 4X7 173 489 21h 56m 21000
2000
5200
3750
Zasoby
Magiczne towary
Magiczne towary
Magiczne towary
59 5
19 4X7 169 549 23h 21m 990 K
123 K
16000
8000
10000
Monety
Zasoby
Towary podstawowe
Towary podstawowe
Towary podstawowe
71 5
20 Na ten poziom musisz zbadać Koszary w stylu Orków z rozdziału 8 4X7 245 614 24h 90000
36000
12000
8000
10000
Monety
Zasoby
Towary rzemieślnicze
Magiczne towary
Magiczne towary
84 5
21 4X7 274 686 26h 1040 K
134 K
13000
9000
7400
Monety
Zasoby
Towary podstawowe
Towary rzemieślnicze
Towary rzemieślnicze
98 5
22 Na ten poziom musisz zbadać Koszary w stylu Leśnych Elfów z rozdziału 9 5X7 279 766 27h 32000
6150
12500
Zasoby
Magiczne towary
Magiczne towary
113 5
23 5X7 316 855 28h 36000
16000
10000
7200
Zasoby
Towary rzemieślnicze
Magiczne towary
Magiczne towary
129 5
24 5X7 355 954 29h 300 K
69000
4500
15000
Monety
Zasoby
Magiczne towary
Magiczne towary
146 5
25 5X7 410 1061 31h 1430 K
185 K
10000
12000
18000
Monety
Zasoby
Towary podstawowe
Towary rzemieślnicze
Towary rzemieślnicze
164 5
26 Na ten poziom musisz zbadać Koszary w stylu Niziołków z rozdziału 11 6X6 434 1182 32h 46000
16000
17960
10400
Zasoby
Towary podstawowe
Magiczne towary
Magiczne towary
184 5
27 6X6 493 1314 33h 340 K
83000
20000
22000
Monety
Zasoby
Towary rzemieślnicze
Magiczne towary
200 5
28 6X6 573 1460 34h 53000
23000
19800
10330
Zasoby
Towary rzemieślnicze
Magiczne towary
Magiczne towary
230 5
29 6X6 493 1622 35h 1880 K
245 K
25000
27000
18000
Monety
Zasoby
Towary podstawowe
Towary rzemieślnicze
Towary rzemieślnicze
250 5
30 Na ten poziom musisz zbadać Solidne Koszary z rozdziału 13 5x8 690 1801 36h 2110 K
272 K
19000
8000
Monety
Zasoby
Towary rzemieślnicze
Magiczne towary
270 5
31 5x8 712 1997 37h 2100 K
176 K
5000
22000
27000
Monety
Zasoby
Towary rzemieślnicze
Towary rzemieślnicze
Towary rzemieślnicze
300 5
32 5x8 785 2216 38h 1940 K
264 K
27000
20000
Monety
Zasoby
Towary podstawowe
Magiczne towary
320 5
33 5x8 999 2455 39h 1720 K
247 K
25000
27000
Monety
Zasoby
Towary podstawowe
Magiczne towary
350 5
34 Na ten poziom musisz zbadać Koszary w stylu Elvenarów z rozdziału 15 6x7 601 1371 42h 18000 K
3000 K
50000
60000
Monety
Zasoby
Halucynogenny stop
Orki
385 5
35 6x7 179 239 45h 20000 K
3200 K
57500
65000
Monety
Zasoby
Halucynogenny stop
Orki
405 5
36 6x7 183 241 48h 23000 K
3500 K
65000
70000
Monety
Zasoby
Halucynogenny stop
Orki
425 5
37 6x7 186 245 51h 25000 K
3700 K
65000
80000
Monety
Zasoby
Halucynogenny stop
Orki
450 5
38 Na ten poziom musisz zbadać Koszary w stylu Kupców z rozdziału 17 6x6 1337 4849 47h 17800K
2140K
120K
85000
Monety
Zasoby
Żywe towary podstawowe
Orki
475 5
39 6x6 1047 3385 48h 19400K
2310K
130K
90000
Monety
Zasoby
Żywe towary podstawowe
Orki
500 5

=Koszary u Ludzi

Informacje
Poziom Wymagania Koszty Korzyści
Poziom Rozmiar Populacja Kultura Czas budowy Ilość Wymagane surowce Prędkość szkolenia Ilość miejsc
1 3X4 8 - 1m 1000
30
Monety
Zasoby
1 3
2 3X4 7 10 55m 2300
360
Monety
Zasoby
2 3
3 3X4 12 28 3h 03m 7400
1100
Monety
Zasoby
3 3
4 3X4 17 56 3h 50m 15000
2200
Monety
Zasoby
4 3
5 Na ten poziom musisz zbadać Zaawansowane Koszary z rozdziału 2 4x5 19 97 4h 46m 17000
3300
400
500
550
Monety
Zasoby
Marmur
Stal
Drewno
5 4
6 4x5 26 82 5h 51m 22000
4300
750
700
800
Monety
Zasoby
Marmur
Stal
Drewno
6 4
7 4X5 34 98 7h 08m 31000
5700
1100
1000
900
Monety
Zasoby
Marmur
Stal
Drewno
7 4
8 4X5 37 116 8h 38m 47000
8000
200
250
300
Monety
Zasoby
Kryształy
Zwoje
Jedwab
9 4
9 Na ten poziom musisz zbadać Doskonałe Koszary z rozdziału 3 5X6 54 134 10h 21m 70000
13000
2000
2400
2200
Monety
Zasoby
Marmur
Stal
Drewno
11 5
10 5X6 69 153 12h 18m 100K
17000
500
600
550
Monety
Zasoby
Kryształy
Zwoje
Jedwab
14 5
11 5X6 78 171 14h 30m 110K
19000
200
160
240
Monety
Zasoby
Eliksiry
Magiczny pył
Klejnoty
17 5
12 5X6 89 191 15h 08m 120K
21000
360
320
200
Monety
Zasoby
Eliksiry
Magiczny pył
Klejnoty
20 5
13 5X6 112 211 15h 33m 170K
25000
1400
1000
800
Monety
Zasoby
Kryształy
Zwoje
Jedwab
23 5
14 5X6 139 231 15h 56m 130K
27000
450
600
520
Monety
Zasoby
Eliksiry
Magiczny pył
Klejnoty
27 5
15 5X6 169 251 16h 20m 160K
29000
730
510
580
Monety
Zasoby
Eliksiry
Magiczny pył
Klejnoty
31 5
16 Na ten poziom musisz zbadać Koszary w stylu Krasnoludów z rozdziału 6 8X4 128 388 16h 39m 363K
54000
4500
5500
5000
Monety
Zasoby
Marmur
Stal
Drewno
39 5
17 8X4 141 436 16h 59m 279K
51800
3700
3900
4100
Monety
Zasoby
Kryształy
Zwoje
Jedwab
49 5
18 Na ten poziom musisz zbadać Koszary w stylu Wróżek z rozdziału 7 7X4 141 489 21h 56m 21000
2000
5200
3750
Zasoby
Magiczne towary
Magiczne towary
Magiczne towary
59 5
19 7X4 169 549 23h 21m 990K
123K
16000
8000
10000
Monety
Zasoby
Towary podstawowe
Towary podstawowe
Towary podstawowe
71 5
20 Na ten poziom musisz zbadać Koszary w stylu Orków z rozdziału 8 7X4 245 614 24h 90000
36000
12000
8000
10000
Monety
Zasoby
Towary rzemieślnicze
Magiczne towary
Magiczne towary
84 5
21 7X4 274 686 26h 1040K
134K
13000
9000
7400
Monety
Zasoby
Towary podstawowe
Towary rzemieślnicze
Towary rzemieślnicze
98 5
22 Na ten poziom musisz zbadać Koszary w stylu Leśnych Elfów z rozdziału 9 5X7 279 766 27h 32000
6150
12500
Zasoby
Magiczne towary
Magiczne towary
113 5
23 5X7 316 855 28h 36000
16000
10000
7200
Zasoby
Towary rzemieślnicze
Magiczne towary
Magiczne towary
129 5
24 5X7 355 954 29h 300K
69000
4500
15000
Monety
Zasoby
Magiczne towary
Magiczne towary
146 5
25 5X7 410 1061 31h 1430K
185K
10000
12000
18000
Monety
Zasoby
Towary podstawowe
Towary rzemieślnicze
Towary rzemieślnicze
164 5
26 Na ten poziom musisz zbadać Koszary w stylu Niziołków z rozdziału 11 6X6 434 1182 32h 46000
16000
17960
10400
Zasoby
Towary podstawowe
Magiczne towary
Magiczne towary
184 5
27 6X6 493 1314 33h 340K
83000
20000
22000
Monety
Zasoby
Towary rzemieślnicze
Magiczne towary
200 5
28 6X6 573 1460 34h 53000
23000
19800
10330
Zasoby
Towary rzemieślnicze
Magiczne towary
Magiczne towary
230 5
29 6X6 493 1622 35h 1880K
245K
25000
27000
18000
Monety
Zasoby
Towary podstawowe
Towary rzemieślnicze
Towary rzemieślnicze
250 5
30 Na ten poziom musisz zbadać Solidne Koszary z rozdziału 13 5x8 690 1801 36h 2110K
272K
19000
8000
Monety
Zasoby
Towary rzemieślnicze
Magiczne towary
270 5
31 5x8 712 1997 37h 2100K
176K
15000
22000
27000
Monety
Zasoby
Towary rzemieślnicze
Towary rzemieślnicze
Towary rzemieślnicze
300 5
32 5x8 785 2216 38h 1940K
264K
27000
20000
Monety
Zasoby
Towary podstawowe
Magiczne towary
320 5
33 5x8 999 2455 39h 1720K
247K
25000
27000
Monety
Zasoby
Towary podstawowe
Magiczne towary
350 5
34 Na ten poziom musisz zbadać Koszary w stylu Elvenarów z rozdziału 15 6x7 601 1371 42h 18000K
3000K
50000
60000
Monety
Zasoby
Halucynogenny stop
Orki
385 5
35 6x7 179 239 45h 20000K
3200K
57500
65000
Monety
Zasoby
Halucynogenny stop
Orki
405 5
36 6x7 183 241 48h 23000K
3500K
65000
70000
Monety
Zasoby
Halucynogenny stop
Orki
425 5
37 6x7 186 245 51h 25000K
3700K
65000
80000
Monety
Zasoby
Halucynogenny stop
Orki
450 5
38 Na ten poziom musisz zbadać Koszary w stylu Kupców z rozdziału 17 6x6 1337 4849 47h 17800K
2140K
120K
85000
Monety
Zasoby
Żywe towary podstawowe
Orki
475 5
39 6x6 1047 3385 48h 19400K
2310K
130K
90000
Monety
Zasoby
Żywe towary podstawowe
Orki
500 5

Poziomy budynku

Poziomy Koszar u Elfów

Poziom 1 Poziom 2 Poziom 3 Poziom 4 Poziom 5
22 barracks elves 01 cropped.png 22 barracks elves 02 cropped.png 22 barracks elves 03 cropped.png 22 barracks elves 04 cropped.png 22 barracks elves 05 cropped.png
Poziom 6 Poziom 7 Poziom 8 Poziom 9 Poziom 10
22 barracks elves 06 cropped.png 22 barracks elves 07 cropped.png 22 barracks elves 08 cropped.png 22 barracks elves 09 cropped.png 22 barracks elves 10 cropped.png
Poziom 11 Poziom 12 Poziom 13 Poziom 14 Poziom 15
22 barracks elves 11 cropped.png 22 barracks elves 12 cropped.png 22 barracks elves 13 cropped.png 22 barracks elves 14 cropped.png 22 barracks elves 15 cropped.png
Poziom 16 Poziom 17 Poziom 18 Poziom 19 Poziom 20
D barracks elves 01 cropped.png D barracks elves 02 cropped.png F Barracks L1 Elves Cropped.png
F Barracks L2 Elves cropped.png
Orcelves1.png
Poziom 21 Poziom 22 Poziom 23 Poziom 24 Poziom 25
Orcelvesb2.png M Elves Barracks 22 0000.png M Elves Barracks 23 0000.png M Elves Barracks 24 0000.png M Elves Barracks 25 0000.png
Poziom 26 Poziom 27 Poziom 28 Poziom 29 Poziom 30
M Elves Barracks 26 0000.png M Elves Barracks 27 0000.png M Elves Barracks 28 0000.png M Elves Barracks 29 0000.png 0028 M Elves Barracks 30 0000.png
Poziom 31 Poziom 32 Poziom 33 Poziom 34 Poziom 35
0029 M Elves Barracks 31 0000.png 0030 M Elves Barracks 32 0000.png 0031 M Elves Barracks 33 0000.png Elves Barracks 34.png Elves Barracks 35.png
Poziom 36 Poziom 37 Poziom 38 Poziom 39
Elves Barracks 36.png Elves Barracks 37.png M Elves Barracks 38.png M Elves Barracks 39.png
Kliknij na miniaturę budynku, by zobaczyć go w powiększeniu.

Poziomy Koszar u Ludzi

Poziom 1 Poziom 2 Poziom 3 Poziom 4 Poziom 5
22 barracks humans 01 cropped.png 22 barracks humans 02 cropped.png 22 barracks humans 03 cropped.png 22 barracks humans 04 cropped.png 22 barracks humans 05 cropped.png
Poziom 6 Poziom 7 Poziom 8 Poziom 9 Poziom 10
22 barracks humans 06 cropped.png 22 barracks humans 07 cropped.png 22 barracks humans 08 cropped.png 22 barracks humans 09 cropped.png 22 barracks humans 10 cropped.png
Poziom 11 Poziom 12 Poziom 13 Poziom 14 Poziom 15
22 barracks humans 11 cropped.png 22 barracks humans 12 cropped.png 22 barracks humans 13 cropped.png 22 barracks humans 14 cropped.png 22 barracks humans 15 cropped.png
Poziom 16 Poziom 17 Poziom 18 Poziom 19 Poziom 20
D barracks humans 01 cropped.png D barracks humans 02 cropped.png F Barracks L1 Humans Cropped.png F Barracks L2 Humans Cropped.png Orchuman1.png
Poziom 21 Poziom 22 Poziom 23 Poziom 24 Poziom 25
Orchuman2.png M Humans Barracks 22 0000.png M Humans Barracks 23 0000.png M Humans Barracks 24 0000.png M Humans Barracks 25 0000.png
Poziom 26 Poziom 27 Poziom 28 Poziom 29 Poziom 30
M Humans Barracks 26 0000.png M Humans Barracks 27 0000.png M Humans Barracks 28 0000.png M Humans Barracks 29 0000.png 0036 M Humans Barracks 30 0000.png
Poziom 31 Poziom 32 Poziom 33 Poziom 34 Poziom 35
0037 M Humans Barracks 31 0000.png 0038 M Humans Barracks 32 0000.png 0039 M Humans Barracks 33 0000.png Elves Barracks 34.png Elves Barracks 35.png
Poziom 36 Poziom 37 Poziom 38 Poziom 39
Elves Barracks 36.png Elves Barracks 37.png M Elves Barracks 38.png M Elves Barracks 39.png
Kliknij na miniaturę budynku, by zobaczyć go w powiększeniu.