Pomoc sąsiedzka

Z Elvenar Wiki PL'
Przejdź do nawigacji
EVT.png TTC.png WT.png RT.png SPT.png NHT.png FT.png TT.png UT.png BT.png
Kliknij na ikonę, aby przejść do wybranej strony.

Pomoc sąsiedzka

Odwiedziny

Zawsze możesz odwiedzić dowolnego Gracza, by zaczerpnąć inspiracji do budowy swojego miasta.

Jednakże, nie z każdym miastem możesz handlować czy udzielać mu pomocy.

Dzięki przeprowadzaniu zwiadu prowincji sąsiedzi w określonej odległości staną się Twoimi naturalnymi partnerami handlowymi. To znaczy, że możesz wymieniać z nimi towary za pośrednictwem Kupca, ale będzie on pobierał opłatę w wysokości 50% żądanej ilości za handel z tymi miastami, które jeszcze nie zostały odkryte. W rezultacie handel z niezbadanymi sąsiadami może być początkowo dość kosztowny.


Trade fee.png


Gdy odkryjesz prowincję graniczącą z miastem sąsiada, sytuacja stanie się bardziej interesująca. Twoja relacja z tym miastem zmieni się - stanie się ono Odkryte, co oznacza, że handel z tym Graczem będzie bardziej wydajny. Innymi słowy: Kupiec nie będzie pobierał opłaty, kiedy będziesz przyjmować ofertę od "odkrytego" sąsiada.

Nie ustawaj w odkrywaniu kolejnych!


Discovered.png


Druga korzyść odkrycia sąsiada to możliwość udzielania mu raz dziennie Pomocy Sąsiedzkiej. Pomoc sąsiedzka pozwala Ci na interakcje z innymi Graczami i bycie nagradzanym za to. Możesz ofiarować monety do Ratusza sąsiada, odrestaurować jego budynki kulturowe albo zmotywować jego budowniczych.

Udzielanie pomocy

By udzielić Pomocy Ssąsiedzkiej odkrytemu Graczowi, odwiedź jego miasto, wybierz ikonę Pomocy sąsiedzkiej z dolnego menu gry i wybierz spośród dostępnych budynek, który chcesz wesprzeć.


Pomoc s.jpg


Udzielając pomocy sąsiedzkiej, nagrodą za Twoją uprzejmość będą monety. Liczba monet zależy od poziomu Twojego ratusza. Możesz zobaczyć aktualną liczbę na karcie informacji o pomocy sąsiedzkiej w ratuszu.


Neighborly Tip.png


Jeśli Twój sąsiad udzielił Ci pomocy w ciągu ostatnich 24 godzin, dostaniesz w nagrodę także zasoby. W sytuacji, gdy oboje będziecie pomagali sobie regularnie, oboje będziecie otrzymywać dodatkowe zasoby cały czas. Ilość zasobów zależy od poziomu Twojego ratusza. Zawsze otrzymasz 10% ilości otrzymywanych monet.

Po udzieleniu pomocy Graczowi, uruchomi się licznik i po upływie 23 godzin możesz pomóc mu ponownie. Licznik jest widoczny na mapie świata, jak również na podpowiedzi ikony pomocy sąsiedzkiej w profilu Gracza.


Neighborly help Counter.png


Wskazówka: Możesz pomóc wyłącznie tym graczom, których miasta masz odkryte na mapie. Pamiętaj o odkrywaniu prowincji, by móc pomagać większej ilości graczy.

Skrzynie za skarbami

Podczas udzielania Pomocy Sąsiedzkiej masz szansę na odnalezienie skarbu. Na ekranie pojawi się notatka, że gdzieś na terenie wokół miasta ukryty jest skarb. Skrzynie te zawierają losowe nagrody.

Nagrodami mogą być:

  1. Punkty Wiedzy
  2. Relikty
  3. Zaklęcia

Możesz otworzyć tylko 3 skrzynie ze skarbami dziennie.

Neighborly help.png


Otrzymywanie pomocy

Kiedy otrzymujesz pomoc sąsiedzką w swoim mieście, pod Twoim portretem pojawia się komunikat informujący o tym, który budynek otrzymał pomoc i od kogo. Ponadto będzie widoczna ikona nad budynkami, które są wspierane przez sąsiadów. Efekt takiej pomocy zależy od rodzaju budynku, a sam bonus widoczny jest w jego podpowiedzi.


Neighborly Help Actions.png


Informacje

Informacje
Budynek Warunki Działanie Efekt
Ratusz Może otrzymywać pomoc nieograniczoną liczbę razy w ciągu dnia. Może otrzymać do 20 dotacji naraz. Po tej ilości musisz zebrać monety, żeby móc otrzymywać kolejne. Dotacja Ratusz wytwarza monety, które mogą zostać bezzwłocznie zebrane. Ilość monet zależy od jego poziomu.
Budynki kulturowe Mogą otrzymywać jednorazową pomoc co 8 godzin. Odrestaurowanie Wartość kultury danego budynku podwojona na 8 godzin.
Kwatera robotnicza Wymaga wolnego miejsca na pomoc, by móc otrzymać kolejną - można to sprawdzić w oknie budynku. Liczba dostępnych motywacji zależy od poziomu budynku. O ile ma wolne miejsce, może otrzymać pomoc nielimitowaną liczbę razy w ciągu dnia. Motywowanie Następna budowa lub rozbudowa, którą rozpoczniesz, zużyje jedną motywację, a zatem jej czas budowy będzie krótszy o 10%.