Mapa: Różnice pomiędzy wersjami

Z Elvenar Wiki PL'
Przejdź do nawigacji
 
(Nie pokazano 26 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Template:MenuBuildings_Overview}}
[[Kategoria:Podstawy]]
[[Kategoria:Podstawy]]
===Mapa Świata===
===Mapa Świata===
Linia 5: Linia 6:
   
   
Podczas przeglądania mapy będziesz odkrywać wiele różnych Prowincji i miast innych graczy, które znajdują się w sąsiedztwie Twojego miasta.  
Podczas przeglądania mapy będziesz odkrywać wiele różnych Prowincji i miast innych graczy, które znajdują się w sąsiedztwie Twojego miasta.  
Elvenar to tajemniczy świat pełen sekretów, ale także bardzo spokojny. Nie wahaj się nawiązać kontaktu z sąsiadami i właścicielami okolicznych włości. Możesz odwiedzać każde miasta, od samego początku gry.
Elvenar to tajemniczy świat pełen sekretów, ale panuje w nim pokój. Nie wahaj się nawiązać kontaktu z sąsiadami i właścicielami okolicznych włości. Masz możliwość odwiedzania wszystkich miast od samego początku gry.




[[File:map.jpg|700px|center]]
[[File:NewMap.png|700px|center]]
<br>
[[File:WorldMap_bottom_bar.png|center]]
<br>
{| style="text-align: center"
|-
!Numer
!Ikona
!Opis
|-
|1
|Zwiad
|Jeśli Zwiadowca jest aktywny, przenosi do aktualnie odkrywanej Prowincji.
|-
|2
|Przegląd Prowincji
|Otwiera okno zawierające informacje o wszystkich otwartych Prowincjach oraz takich, do których można wysłać zwiad. Zobacz '''[[Mapa#Przegląd prowincji|Przegląd prowincji]]''' poniżej.
|-
|3
|Do miasta
|Przenosi z powrotem do pozycji własnego miasta na Mapie świata.
|-
|4
|Przegląd Reliktów
|Otwiera okno pokazujące wszystkie zebrane Relikty oraz zwiększenia produkcji. Najedź na ikonę, by zobaczyć szybki podgląd reliktów potrzebnych do kolejnego zwiększenia produkcji.
|-
|5
|Powrót do domu
|Przenosi z powrotem do miasta.
|-
|6
|Zbadaj
|Otwiera drzewko Badań.
|-
|7
|Mapa świata
|Przenosi na Mapę świata. Podczas Turnieju wyświetla jego ikonę.
|-
|8
|Turniej
|Dostępna tylko dla członków Bractw. Podczas Turnieju przenosi do okna aktualnie trwającego Turnieju.
|}
 
===Zwiad Prowincji===
 
Kiedy odwiedzisz mapę świata po raz pierwszy, od razu zauważysz, że większość świata jest ciągle Tobie nieznana. Prawdę mówiąc na początku mapa świata to niewiele ponad ogólny szkic. Jednakże możesz na bieżąco wysyłać zwiadowców do sąsiednich prowincji, by zebrać o nich więcej informacji. Zwiadowcy powiedzą Ci, jak łatwe bądź trudne będzie przeprowadzenie zwiadu i zażądają sporej ilości Monet w zamian za ich trud, ale są zdecydowanie warci swojej ceny.
 
[[File:scout_palette.png|center]]


Najedź kursorem myszy na prowincję, aby zobaczyć koszty zwiadu:


===Szpiegowanie Prowincji===
[[File:hover_cost.png|center]]


Kiedy odwiedzisz mapę świata po raz pierwszy, od razu zauważysz, że większość świata jest ciągle Tobie nieznana. W rzeczywistości mapa świata nie jest na początku niczym więcej jak surowym rękopisem. Jednakże możesz na bieżąco wysyłać zwiadowców do sąsiednich prowincji by zebrać o nich więcej informacji. Zwiadowcy potrzebują dużo monet w zamian za ich trud, ale są zdecydowanie warci swojej ceny.
Kliknij na prowincję, aby otworzyć raport zwiadowcy:


[[File:scouts_note.png|center]]


[[File:scout_palette.png|center]]
Kliknij na przycisk "Zwiad", aby zlecić odkrycie prowincji:


[[File:scouting.png|center]]


Kiedy ich zadanie jest skończone, wyszpiegowana prowincja nabiera więcej kolorów i szczegółów. Co ważniejsze, możesz przejrzeć się jej wnętrzu i wybrać się na poszukiwanie [[Relikty|Relikty]].


Dodatkowo, wszystkie miasta, które sąsiadują z daną prowincją, otrzymują status "odkrytych". W rezultacie handel z tymi sąsiadami staje się tańczy i masz możliwość udzielania im [[pomoc_sąsiedzka|pomocy sąsiedzkiej]].
Kiedy ich zadanie jest skończone, odkryta prowincja nabiera więcej kolorów i szczegółów. Co ważniejsze, możesz przyjrzeć się jej z bliska i wybrać się na poszukiwanie [[Relikty|Reliktów]].  


Dodatkowo, wszystkie miasta, które sąsiadują z daną prowincją, otrzymują status "odkrytych". W rezultacie handel z tymi sąsiadami staje się tańszy i masz możliwość udzielania im [[pomoc_sąsiedzka|pomocy sąsiedzkiej]].


[[File:scouting.png|center]]


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;"|'''Wskazówka:''' Zaleca się odkrywanie tylko takiej ilości prowincji, jaka jest potrzebna do odblokowania następnego rozdziału w drzewku Badań. Koszty walk i negocjacji w prowincjach rosną wraz z każdą nowo odkrytą prowincją. Bardziej odległe prowincje wymagają do negocjacji Orków, których można produkować w Zbrojowniach od 20 poziomu.
|}


===Prowincje===
===Prowincje===


Kiedy odwiedzisz wcześniej wyszpiegowaną prowicję, zobaczysz więcej szczegółowych informacji na jej temat. Podczas swojej misji odkrywczej zwiadowcy napotkają interesujących ludzi i zaznacza ich położenie wykrzyknikami.
Kiedy odwiedzisz prowincję, w której wcześniej został przeprowadzony zwiad, zobaczysz bardziej szczegółowe informacje na jej temat. Podczas swojej misji badawczej zwiadowcy napotkają interesujących ludzi i zaznaczą ich położenie wykrzyknikami.




Linia 35: Linia 88:




Na pierwszy rzut oka wszystkie prowincje wyglądają jednakowo, ale jeśli się im przyjrzysz, zauważysz, że każda z nich posiada swój specjalny teren, który zależy od dostępnych w niej [[Relikty|Relikty]].
Na pierwszy rzut oka wszystkie prowincje wyglądają jednakowo, ale jeśli się im przyjrzysz, zauważysz, że różnią się specyficznym ukształtowaniem terenu, który zależy od dostępnych w nich [[Relikty|Reliktów]].
Możesz zbierać je na dwa sposoby: negocjując bądź walcząc o nie. Bądź ostrożny! [[Jednostki_w_prowincjach|Wrogie jednostki]] jakie napotkasz w każdej z prowincji, będą również zróżnicowane, więc bądź na to przygotowany!
Możesz zbierać te [[Relikty]] na dwa sposoby: negocjując bądź walcząc o nie. Bądź ostrożny! Wrogie jednostki, jakie napotkasz w każdej z prowincji, będą również zróżnicowane, więc przygotuj się na to!




Linia 43: Linia 96:
|-
|-
|Towary podstawowe
|Towary podstawowe
|Towary rzemieślnicze
|Towary wyrafinowane
|Towary magiczne
|Towary drogocenne
|-
|-
|[[File:Province_type_Marble.png|150px|Prowincja marmuru]]
|[[File:Province_type_Marble.png|150px|Prowincja marmuru]]
Linia 54: Linia 107:
|[[File:Province_type_MagicDust.png|150px|Prowincja magicznego pyłu]]
|[[File:Province_type_MagicDust.png|150px|Prowincja magicznego pyłu]]
|-
|-
|[[File:Province_type_Planks.png|150px|Prowincja desek]]
|[[File:Province_type_Planks.png|150px|Prowincja drewna]]
|[[File:Province_type_Silk.png|150px|Prowincja jedwabiu]]
|[[File:Province_type_Silk.png|150px|Prowincja jedwabiu]]
|[[File:Province_Gems.png|150px|Prowincja klejnotów]]
|[[File:Province_Gems.png|150px|Prowincja klejnotów]]
|}
|}


=== Odległość Prowincji ===
Im dalej i bardziej w głąb Mapy świata, tym bardziej oddalisz się od swojego miasta. Oznacza to, że nie tylko zwiadowcy będą potrzebowali więcej czasu na dotarcie do odległych prowincji, ale także będzie Cię to kosztowało więcej Monet.


=== Odległość między Prowincjami ===
Odległość danej prowincji od Twojego miasta będzie miała także wpływ na [[Ranking|punkty rankingowe]], jakie otrzymasz za każdy rozwiązany w niej konflikt. Dostaniesz 1 punkt rankingu za każdy konflikt przemnożony przez odległość Prowincji. Na przykład, jeśli rozwiążesz konflikt w prowincji, która znajduje się 3 prowincje od Twojego miasta (dystans 3), dostaniesz 3 punkty rankingowe.  
Im dalej pójdziesz, wyruszysz w głąb Mapy świata, tym większy dystans będzie Cię dzielił od Twojego miasta. Oznacza to, że nie tylko zwiadowcy będą dłużej docierać do odległych prowincji, ale także będzie Cię to kosztowało więcej monet.  


Klikając na znak zapytania będziesz mógł wybrać między walką z wrogimi jednostkami a negocjacją, aby uzyskać nagrodę. Zarówno wroga armia jak i koszty negocjacji rosną wraz z odległością od Twojego miasta.
Walki i negocjacje na mapie będą stawać się coraz trudniejsze wraz z oddaleniem od miasta, zmuszając Cię do rozwoju i rozbudowy miasta, aby sprostać wymaganiom.


Odległość danej prowincji od Twojego miasta będzie miała także wpływ na [[Ranking|punkty rankingowe]], jakie otrzymasz po zbadaniu jej. Dostaniesz 1 punkt rankingu za każdą potyczkę, który zostanie przemnożony przez dystans, jaki Twoi zwiadowcy musieli pokonać. Na przykład, jeśli zdobyłeś relikt w potyczce w prowincji, która znajduje się w 3 prowincje od Twego miasta (dystans 3), dostaniesz 3 punkty rankingowe.


[[Plik:Provincias.jpg|650px|center]]


[[Plik:Provincias.jpg|650px|center]]


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
  |style="background-color:#af895f;"|'''Wskazówka:''' Po wejściu w każdą prowincję i sektor w niej, można zobaczyć jak daleko od miasta się znajduje, oceniając to na podstawie punktów rankingowych otrzymywanych za zwycięstwo.
  |style="background-color:#af895f;"|'''Wskazówka:''' Po wejściu w każdą z prowincji można zobaczyć, jak daleko od miasta się znajduje, oceniając to na podstawie punktów rankingowych otrzymywanych za rozwiązanie konfliktu.
|}
|}


===Zbieranie Reliktów===


===Kolekcjonowanie Reliktów===
W każdej prowincji spotkasz kupca, który może zaproponować Ci [[Relikty|Relikt]]. Tobie, oczywiście, nigdy za dużo tych magicznych przedmiotów! Ale, oczywiście, nie ma nic za darmo. Możesz przyjąć ofertę kupca, a możesz znaleźć sposób, by zrobić użytek ze swojego wojska i zdobyć Relikt, a przy tym zachować surowce. Decyzja należy do Ciebie!


W każdej prowincji spotkasz kupca, który może zaproponować Ci [[Relikty|Relikt]]. Tobie, oczywiście, nigdy za dużo tych magicznych przedmiotów! Ale oczywiście te artefakty mają swoją cenę. Możesz przyjąć ofertę kupca, ale również znaleźć sposób, by odpowiednio użyć swojego  wojska, by zdobyć Relikty i zachować surowce. Decyzja należy do Ciebie!
Niezależnie od tego, w jaki sposób zdobędziesz [[Relikty|Relikt]], to i tak uzupełni Twoją wiedzę. Innymi słowy, za każdy rozwiązany konflikt dostaniesz Punkt wiedzy, który możesz wydać na badania, by szybciej odblokować technologie, lub zainwestować w [[Antyczne Cuda]]. Jak się przekonasz, Mapa Świata to świetne źródło wiedzy!


Nie ważne, w jaki sposób zdobędziesz [[Relikty|Relikty]], to i tak zawsze uzupełni Twoją wiedzę. Innymi słowy, za każdą wygraną potyczkę z kupcem dostajesz punkt wiedzy, który możesz wydać na badania, by szybciej odblokować  lub zainwestować w [[Antyczne Cuda]]. Jak widać, Mapa Świata to świetne źródło wiedzy!
[[File:Solved_encounter.png|center]]
[[File:Solved_encounter.png|center]]


Linia 86: Linia 139:
|}
|}


===Podbój Prowincji===
Podbijając Prowincję możesz otrzymać dodatkowe nagrody: [[Ekspansje]] i/lub Odłamki Run.


===Ekspansje z  Prowincji===
*Otrzymasz [[Ekspansje#Ekspansje_z_prowincji|Ekspansję]] jako nagrodę, gdy rozwiążesz wszystkie konflikty w pewnej liczbie prowincji. Podpowiedź w menu [[Budynki|Budynków]], w zakładce Ekspansje, pokaże, ile prowincji masz już zdobytych, a ile jest wymaganych do następnej ekspansji.
Otrzymasz [[Ekspansje|Ekspansje]] jako nagrodę, jeśli rozwiążesz wszystkie konflikty w pewnej liczbie prowincji. Podpowiedź w Menu [[Budynki|Budynki]], w zakładce Ekspansje, pokaże ile prowincji masz już ukończonych, a ile jest jeszcze niezbędnych do następnej ekspansji.


Po zbadaniu pierwszych Antycznych Cudów w badaniach, za każdym razem po zdobyciu prowincji można otrzymać losowy relikt do jednego z odblokowanych cudów, które można znaleźć w menu Antycznych Cudów.   
*Po zbadaniu pierwszych Antycznych Cudów w badaniach, przy każdym ukończeniu prowincji otrzymasz losowy Odłamek runy do jednego z odblokowanych Cudów, które można znaleźć w menu Antycznych Cudów.   


[[File:reward_.png|center]]
[[File:reward_.png|center]]
===Przegląd prowincji===
[[File:Provinces_overview_scoutable.png|center]]
Po otworzeniu okna Przeglądu prowincji, zakładka Wyślij zwiad dostarcza następujących informacji:
* Kierunek, w którym znajduje się dana Prowincja na mapie.
* Ilość punktów rankingowych za Konflikt.
* Typ Prowincji (Marmur, Kryształy, Eliksiry itp.).
* Poziom trudności zwiadu Prowincji: bardzo łatwy - bardzo trudny.
* Informacja od Zwiadowcy, czy prowincja jest wciąż zablokowana.
Można też przenieść się do każdej z Prowincji.
[[File:Provinces_overview_incomplete.png|center]]
Dodatkowo, zakładka Otwarte pokazuje:
* Ilość rozwiązanych Konfliktów w każdej z Prowincji [[File:Completed_Encounters.png]]


===Sąsiedzkie miasta===
===Sąsiedzkie miasta===


Jak było powiedziane wcześniej, poprzez odkrywanie Mapy Świata, możesz od samego początku zarówno szpiegować prowincje, jak i odwiedzać każde sąsiednie miasto.
Jak wspomniano wcześniej, poprzez odkrywanie Mapy Świata możesz zarówno zlecać zwiad prowincji, jak i z marszu odwiedzać wszystkie miasta.


Możesz zerknąć do miast innych graczy, by nabrać inspiracji do kreowania swojego własnego miasta, ale jak już je odkryjesz, będziesz miał możliwość udzielania im [[pomoc_sąsiedzka|pomocy sąsiedzkiej]].
Możesz zerknąć do miast innych graczy w poszukiwaniu inspiracji do kreowania swojego własnego, ale jak już je "odkryjesz", będziesz mieć też możliwość udzielania im [[pomoc_sąsiedzka|pomocy sąsiedzkiej]].


Kiedy dobrze przyjrzysz sie miastom swoich sąsiadów, możesz zobaczyć, że na różnych etapach gry wygląd ich miast jest różny. Wiąże się to z faktem, że po tym, jak gracz robi postępy przechodząc przez poszczególne elementy Drzewa badań, zmienia się wizerunek jego miasta. Mapa odzwierciedla etap rozwoju danego miasta.  
Kiedy dobrze przyjrzysz się miastom swoich sąsiadów, zauważysz, że wygląd ich miast na mapie różni się w zależności od tego, na jakim etapie gry są. Powodem tego jest fakt, że wizerunek miasta zmienia się wraz z osiągnięciem nowego rozdziału w Badaniach, a Mapa odzwierciedla jego rozwój.  




Linia 112: Linia 185:
|[[File:Elves_City4.png|120px|Rozdział IV]]
|[[File:Elves_City4.png|120px|Rozdział IV]]
|[[File:Elves_City5.png|120px|Rozdział V]]
|[[File:Elves_City5.png|120px|Rozdział V]]
|[[File:Elves_City6.png|120px|Rozdział VI - Krasnoludy]]
|[[File:Elves_City6.png|120px|Rozdział VI – Portal do przeszłości]]
|-
|[[File:Elves_City7.png|120px|Rozdział VII – Kwiaty obietnicy]]
|[[File:Elves_City8.png|120px|Rozdział VIII – Błoto i Grzybki]]
|[[File:Elves_City9.png|120px|Rozdział IX – Rdzenni mieszkańcy kontynentu]]
|-
|[[File:Elves_City10.png|120px|Rozdział X – Stowarzyszenie elfickich czarodziejów]]
|[[File:Elves_City11.png|120px|Rozdział XI – Niziołki]]
|[[File:Elves_City12.png|120px|Rozdział XII – Żywiołaki]]
|-
|[[File:Elves_City13.png|120px|Rozdział XIII – Amunowie]]
|[[File:Elves_City14.png|120px|Rozdział XIV – Konstrukty]]
|[[File:Elves_City15.png|120px|Rozdział XV – Elvenarowie]]
|-
|[[File:Elves_City16.png|120px|Rozdział XVI – Ambasady]]
|[[File:Elves_City17.png|120px|Rozdział XVII – Kupcy z Unuru]]
|[[File:Elves_City18.png|120px|Rozdział XVIII – Duch Współpracy]]
|-
|[[File:Elves_City19.png|120px|Rozdział XIX – Zemsta Wygnańca]]
|[[File:Elves_City20.png|120px|Rozdział XX - Potęga Muzyki]]
|[[File:Elves_City21.png|120px|Rozdział XXI - Valloryjska legenda ]]
|-
|-
|[[File:Elves_City7.png|120px|Rozdział VII - Wróżki]]
|[[File:C8elf.png|120px|Rozdział VIII - Orki i Gobliny]]
|
|}
|}


Linia 129: Linia 219:
|[[File:Human_City_4.png|120px|Rozdział IV]]
|[[File:Human_City_4.png|120px|Rozdział IV]]
|[[File:Human_City_5.png|120px|Rozdział V]]
|[[File:Human_City_5.png|120px|Rozdział V]]
|[[File:Humans_City6.png|120px|Rozdział VI - Krasnoludy]]
|[[File:Humans_City6.png|120px|Rozdział VI – Portal do przeszłości]]
|-
|[[File:Humans_City7.png|120px|Rozdział VII – Kwiaty obietnicy]]
|[[File:Humans_City8.png|120px|Rozdział VIII – Błoto i Grzybki]]
|[[File:Humans_City9.png|120px|Rozdział IX – Rdzenni mieszkańcy kontynentu]]
|-
|[[File:Humans_City10.png|120px|Rozdział X – Stowarzyszenie elfickich czarodziejów]]
|[[File:Humans_City11.png|120px|Rozdział XI – Niziołki]]
|[[File:Humans_City12.png|120px|Rozdział XII – Żywiołaki]]
|-
|[[File:Humans_City13.png|120px|Rozdział XIII – Amunowie]]
|[[File:Humans_City14.png|120px|Rozdział XIV – Konstrukty]]
|[[File:Humans_City15.png|120px|Rozdział XV – Elvenarowie]]
|-
|[[File:Humans_City16.png|120px|Rozdział XVI – Ambasady]]
|[[File:Humans_City17.png|120px|Rozdział XVII – Kupcy z Unuru]]
|[[File:Humans_City18.png|120px|Rozdział XVIII – Duch Współpracy]]
|-
|[[File:Humans_City19.png|120px|Rozdział XIX – Zemsta Wygnańca]]
|[[File:Humans_City20.png|120px|Rozdział XX - Potęga Muzyki]]
|[[File:Humans_City21.png|120px|Rozdział XXI - Valloryjska legenda]]
|-
|-
|[[File:Humans_City7.png|120px|Rozdział VII - Wróżki]]
|[[File:C8hum.png|120px|Rozdział VIII - Orki i Gobliny]]
|
|}
|}


===Turnieje===
===Turnieje===
The World Map is also the place where Tournaments take place! They will be available for you as soon as you research the corresponding technology in Chapter II
Mapa świata jest także miejscem, gdzie odbywają się [[Turnieje]]! Możesz wziąć w nich udział tylko jeśli należysz do [[Bractwa]].


Tournament Events take place in your completed provinces of one type, which will rotate every week. This is also a great opportunity for you to get additional Relics, Knowledge Points, Rune Shards and if you are one of the best Ranking Points!
Każdego tygodnia [[Turnieje]] odbywają się w Twoich ukończonych prowincjach jednego typu, który zmienia się z tygodnia na tydzień. Jest to świetna okazja do zdobycia dodatkowych Reliktów, Punktów Wiedzy i Odłamków Run, a jeśli zajmiesz miejsce pośród najlepszych, to również dodatkowych [[Ranking|Punktów rankingowych]]!

Aktualna wersja na dzień 17:05, 9 sty 2024

EVT.png TTC.png WT.png RT.png SPT.png NHT.png FT.png TT.png UT.png BT.png
Kliknij na ikonę, aby przejść do wybranej strony.

Mapa Świata

Z racji tego, że mapa świata jest ważną częścią Elvenaru, będziesz odwiedzać ją dość często.

Podczas przeglądania mapy będziesz odkrywać wiele różnych Prowincji i miast innych graczy, które znajdują się w sąsiedztwie Twojego miasta. Elvenar to tajemniczy świat pełen sekretów, ale panuje w nim pokój. Nie wahaj się nawiązać kontaktu z sąsiadami i właścicielami okolicznych włości. Masz możliwość odwiedzania wszystkich miast od samego początku gry.


NewMap.png


WorldMap bottom bar.png


Numer Ikona Opis
1 Zwiad Jeśli Zwiadowca jest aktywny, przenosi do aktualnie odkrywanej Prowincji.
2 Przegląd Prowincji Otwiera okno zawierające informacje o wszystkich otwartych Prowincjach oraz takich, do których można wysłać zwiad. Zobacz Przegląd prowincji poniżej.
3 Do miasta Przenosi z powrotem do pozycji własnego miasta na Mapie świata.
4 Przegląd Reliktów Otwiera okno pokazujące wszystkie zebrane Relikty oraz zwiększenia produkcji. Najedź na ikonę, by zobaczyć szybki podgląd reliktów potrzebnych do kolejnego zwiększenia produkcji.
5 Powrót do domu Przenosi z powrotem do miasta.
6 Zbadaj Otwiera drzewko Badań.
7 Mapa świata Przenosi na Mapę świata. Podczas Turnieju wyświetla jego ikonę.
8 Turniej Dostępna tylko dla członków Bractw. Podczas Turnieju przenosi do okna aktualnie trwającego Turnieju.

Zwiad Prowincji

Kiedy odwiedzisz mapę świata po raz pierwszy, od razu zauważysz, że większość świata jest ciągle Tobie nieznana. Prawdę mówiąc na początku mapa świata to niewiele ponad ogólny szkic. Jednakże możesz na bieżąco wysyłać zwiadowców do sąsiednich prowincji, by zebrać o nich więcej informacji. Zwiadowcy powiedzą Ci, jak łatwe bądź trudne będzie przeprowadzenie zwiadu i zażądają sporej ilości Monet w zamian za ich trud, ale są zdecydowanie warci swojej ceny.

Scout palette.png

Najedź kursorem myszy na prowincję, aby zobaczyć koszty zwiadu:

Hover cost.png

Kliknij na prowincję, aby otworzyć raport zwiadowcy:

Scouts note.png

Kliknij na przycisk "Zwiad", aby zlecić odkrycie prowincji:

Scouting.png


Kiedy ich zadanie jest skończone, odkryta prowincja nabiera więcej kolorów i szczegółów. Co ważniejsze, możesz przyjrzeć się jej z bliska i wybrać się na poszukiwanie Reliktów.

Dodatkowo, wszystkie miasta, które sąsiadują z daną prowincją, otrzymują status "odkrytych". W rezultacie handel z tymi sąsiadami staje się tańszy i masz możliwość udzielania im pomocy sąsiedzkiej.


Wskazówka: Zaleca się odkrywanie tylko takiej ilości prowincji, jaka jest potrzebna do odblokowania następnego rozdziału w drzewku Badań. Koszty walk i negocjacji w prowincjach rosną wraz z każdą nowo odkrytą prowincją. Bardziej odległe prowincje wymagają do negocjacji Orków, których można produkować w Zbrojowniach od 20 poziomu.

Prowincje

Kiedy odwiedzisz prowincję, w której wcześniej został przeprowadzony zwiad, zobaczysz bardziej szczegółowe informacje na jej temat. Podczas swojej misji badawczej zwiadowcy napotkają interesujących ludzi i zaznaczą ich położenie wykrzyknikami.


Scouted Province.png


Na pierwszy rzut oka wszystkie prowincje wyglądają jednakowo, ale jeśli się im przyjrzysz, zauważysz, że różnią się specyficznym ukształtowaniem terenu, który zależy od dostępnych w nich Reliktów. Możesz zbierać te Relikty na dwa sposoby: negocjując bądź walcząc o nie. Bądź ostrożny! Wrogie jednostki, jakie napotkasz w każdej z prowincji, będą również zróżnicowane, więc przygotuj się na to!


Przegląd prowincji
Towary podstawowe Towary wyrafinowane Towary drogocenne
Prowincja marmuru Prowincja kryształu Prowincja eliksiru
Prowincja stali Prowincja zwojów Prowincja magicznego pyłu
Prowincja drewna Prowincja jedwabiu Prowincja klejnotów

Odległość Prowincji

Im dalej i bardziej w głąb Mapy świata, tym bardziej oddalisz się od swojego miasta. Oznacza to, że nie tylko zwiadowcy będą potrzebowali więcej czasu na dotarcie do odległych prowincji, ale także będzie Cię to kosztowało więcej Monet.

Odległość danej prowincji od Twojego miasta będzie miała także wpływ na punkty rankingowe, jakie otrzymasz za każdy rozwiązany w niej konflikt. Dostaniesz 1 punkt rankingu za każdy konflikt przemnożony przez odległość Prowincji. Na przykład, jeśli rozwiążesz konflikt w prowincji, która znajduje się 3 prowincje od Twojego miasta (dystans 3), dostaniesz 3 punkty rankingowe.

Walki i negocjacje na mapie będą stawać się coraz trudniejsze wraz z oddaleniem od miasta, zmuszając Cię do rozwoju i rozbudowy miasta, aby sprostać wymaganiom.


Provincias.jpg


Wskazówka: Po wejściu w każdą z prowincji można zobaczyć, jak daleko od miasta się znajduje, oceniając to na podstawie punktów rankingowych otrzymywanych za rozwiązanie konfliktu.

Zbieranie Reliktów

W każdej prowincji spotkasz kupca, który może zaproponować Ci Relikt. Tobie, oczywiście, nigdy za dużo tych magicznych przedmiotów! Ale, oczywiście, nie ma nic za darmo. Możesz przyjąć ofertę kupca, a możesz znaleźć sposób, by zrobić użytek ze swojego wojska i zdobyć Relikt, a przy tym zachować surowce. Decyzja należy do Ciebie!

Niezależnie od tego, w jaki sposób zdobędziesz Relikt, to i tak uzupełni Twoją wiedzę. Innymi słowy, za każdy rozwiązany konflikt dostaniesz Punkt wiedzy, który możesz wydać na badania, by szybciej odblokować technologie, lub zainwestować w Antyczne Cuda. Jak się przekonasz, Mapa Świata to świetne źródło wiedzy!

Solved encounter.png
Wskazówka: Zbierając Relikty można zwiększyć produkcję swojego bonusowego towaru.

Podbój Prowincji

Podbijając Prowincję możesz otrzymać dodatkowe nagrody: Ekspansje i/lub Odłamki Run.

  • Otrzymasz Ekspansję jako nagrodę, gdy rozwiążesz wszystkie konflikty w pewnej liczbie prowincji. Podpowiedź w menu Budynków, w zakładce Ekspansje, pokaże, ile prowincji masz już zdobytych, a ile jest wymaganych do następnej ekspansji.
  • Po zbadaniu pierwszych Antycznych Cudów w badaniach, przy każdym ukończeniu prowincji otrzymasz losowy Odłamek runy do jednego z odblokowanych Cudów, które można znaleźć w menu Antycznych Cudów.
Reward .png


Przegląd prowincji

Provinces overview scoutable.png

Po otworzeniu okna Przeglądu prowincji, zakładka Wyślij zwiad dostarcza następujących informacji:

  • Kierunek, w którym znajduje się dana Prowincja na mapie.
  • Ilość punktów rankingowych za Konflikt.
  • Typ Prowincji (Marmur, Kryształy, Eliksiry itp.).
  • Poziom trudności zwiadu Prowincji: bardzo łatwy - bardzo trudny.
  • Informacja od Zwiadowcy, czy prowincja jest wciąż zablokowana.

Można też przenieść się do każdej z Prowincji.

Provinces overview incomplete.png

Dodatkowo, zakładka Otwarte pokazuje:

  • Ilość rozwiązanych Konfliktów w każdej z Prowincji Completed Encounters.png

Sąsiedzkie miasta

Jak wspomniano wcześniej, poprzez odkrywanie Mapy Świata możesz zarówno zlecać zwiad prowincji, jak i z marszu odwiedzać wszystkie miasta.

Możesz zerknąć do miast innych graczy w poszukiwaniu inspiracji do kreowania swojego własnego, ale jak już je "odkryjesz", będziesz mieć też możliwość udzielania im pomocy sąsiedzkiej.

Kiedy dobrze przyjrzysz się miastom swoich sąsiadów, zauważysz, że wygląd ich miast na mapie różni się w zależności od tego, na jakim etapie gry są. Powodem tego jest fakt, że wizerunek miasta zmienia się wraz z osiągnięciem nowego rozdziału w Badaniach, a Mapa odzwierciedla jego rozwój.


Przegląd miast u Elfów
Rozdział I Rozdział II Rozdział III
Rozdział IV Rozdział V Rozdział VI – Portal do przeszłości
Rozdział VII – Kwiaty obietnicy Rozdział VIII – Błoto i Grzybki Rozdział IX – Rdzenni mieszkańcy kontynentu
Rozdział X – Stowarzyszenie elfickich czarodziejów Rozdział XI – Niziołki Rozdział XII – Żywiołaki
Rozdział XIII – Amunowie Rozdział XIV – Konstrukty Rozdział XV – Elvenarowie
Rozdział XVI – Ambasady Rozdział XVII – Kupcy z Unuru Rozdział XVIII – Duch Współpracy
Rozdział XIX – Zemsta Wygnańca Rozdział XX - Potęga Muzyki Rozdział XXI - Valloryjska legenda


Przegląd miast u Ludzi
Rozdział I Rozdział II Rozdział III
Rozdział IV Rozdział V Rozdział VI – Portal do przeszłości
Rozdział VII – Kwiaty obietnicy Rozdział VIII – Błoto i Grzybki Rozdział IX – Rdzenni mieszkańcy kontynentu
Rozdział X – Stowarzyszenie elfickich czarodziejów Rozdział XI – Niziołki Rozdział XII – Żywiołaki
Rozdział XIII – Amunowie Rozdział XIV – Konstrukty Rozdział XV – Elvenarowie
Rozdział XVI – Ambasady Rozdział XVII – Kupcy z Unuru Rozdział XVIII – Duch Współpracy
Rozdział XIX – Zemsta Wygnańca Rozdział XX - Potęga Muzyki Rozdział XXI - Valloryjska legenda

Turnieje

Mapa świata jest także miejscem, gdzie odbywają się Turnieje! Możesz wziąć w nich udział tylko jeśli należysz do Bractwa.

Każdego tygodnia Turnieje odbywają się w Twoich ukończonych prowincjach jednego typu, który zmienia się z tygodnia na tydzień. Jest to świetna okazja do zdobycia dodatkowych Reliktów, Punktów Wiedzy i Odłamków Run, a jeśli zajmiesz miejsce pośród najlepszych, to również dodatkowych Punktów rankingowych!