Mapa: Różnice pomiędzy wersjami

Z Elvenar Wiki PL'
Przejdź do nawigacji
 
(Nie pokazano 69 wersji utworzonych przez 8 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Category:Help]]
{{Template:MenuBuildings_Overview}}
[[Kategoria:Podstawy]]
===Mapa Świata===
===Mapa Świata===


Z racji tego, że Mapa Świata jest ważną częścią Elvenaru, będziesz odwiedzać ją dość często.
Z racji tego, że mapa świata jest ważną częścią Elvenaru, będziesz odwiedzać ją dość często.
   
   
Podczas przeglądania mapy będziesz odkrywać wiele różnych Prowincji i miast innych graczy, które znajdują się w sąsiedztwie Twojego miasta.  
Podczas przeglądania mapy będziesz odkrywać wiele różnych Prowincji i miast innych graczy, które znajdują się w sąsiedztwie Twojego miasta.  
Elvenart to tajemniczy świat pełen sekretów, ale także bardzo spokojny. Nie wahaj się nawiązać kontaktu z sąsiadami i właścicielami okolicznych włości. Możesz odwiedzać każde miasta, od samego początku gry.
Elvenar to tajemniczy świat pełen sekretów, ale panuje w nim pokój. Nie wahaj się nawiązać kontaktu z sąsiadami i właścicielami okolicznych włości. Masz możliwość odwiedzania wszystkich miast od samego początku gry.




[[File:map.jpg|700px|center]]
[[File:NewMap.png|700px|center]]
<br>
[[File:WorldMap_bottom_bar.png|center]]
<br>
{| style="text-align: center"
|-
!Numer
!Ikona
!Opis
|-
|1
|Zwiad
|Jeśli Zwiadowca jest aktywny, przenosi do aktualnie odkrywanej Prowincji.
|-
|2
|Przegląd Prowincji
|Otwiera okno zawierające informacje o wszystkich otwartych Prowincjach oraz takich, do których można wysłać zwiad. Zobacz '''[[Mapa#Przegląd prowincji|Przegląd prowincji]]''' poniżej.
|-
|3
|Do miasta
|Przenosi z powrotem do pozycji własnego miasta na Mapie świata.
|-
|4
|Przegląd Reliktów
|Otwiera okno pokazujące wszystkie zebrane Relikty oraz zwiększenia produkcji. Najedź na ikonę, by zobaczyć szybki podgląd reliktów potrzebnych do kolejnego zwiększenia produkcji.
|-
|5
|Powrót do domu
|Przenosi z powrotem do miasta.
|-
|6
|Zbadaj
|Otwiera drzewko Badań.
|-
|7
|Mapa świata
|Przenosi na Mapę świata. Podczas Turnieju wyświetla jego ikonę.
|-
|8
|Turniej
|Dostępna tylko dla członków Bractw. Podczas Turnieju przenosi do okna aktualnie trwającego Turnieju.
|}


===Scouting Provinces===
===Zwiad Prowincji===


When you enter the World Map for the first time, you will immediately notice that most of the world is still unknown to you. In fact, the World Map is not much more than a rough draft, at the beginning. However, you can frequently send Scouts to bordering Provinces in order to gain more information about them. The Scouts demand a lot of Coins for their efforts, but they are definitely worth the price.
Kiedy odwiedzisz mapę świata po raz pierwszy, od razu zauważysz, że większość świata jest ciągle Tobie nieznana. Prawdę mówiąc na początku mapa świata to niewiele ponad ogólny szkic. Jednakże możesz na bieżąco wysyłać zwiadowców do sąsiednich prowincji, by zebrać o nich więcej informacji. Zwiadowcy powiedzą Ci, jak łatwe bądź trudne będzie przeprowadzenie zwiadu i zażądają sporej ilości Monet w zamian za ich trud, ale są zdecydowanie warci swojej ceny.


[[File:scout_palette.png|center]]


[[File:scout_palette.png|center]]
Najedź kursorem myszy na prowincję, aby zobaczyć koszty zwiadu:


[[File:hover_cost.png|center]]


Once their work is done, the scouted Province gets a lot more detail and color. But most importantly, you can take a look inside it and search for [[Relics|Relics]].
Kliknij na prowincję, aby otworzyć raport zwiadowcy:


In addition, all bordering cities of that Province will also become "discovered". As a result,  trading with those neighbors becomes cheaper and you will be able to start giving them [[Neighborly Help|Neighborly Help]].
[[File:scouts_note.png|center]]


Kliknij na przycisk "Zwiad", aby zlecić odkrycie prowincji:


[[File:scouting.png|center]]
[[File:scouting.png|center]]




===Provinces===
Kiedy ich zadanie jest skończone, odkryta prowincja nabiera więcej kolorów i szczegółów. Co ważniejsze, możesz przyjrzeć się jej z bliska i wybrać się na poszukiwanie [[Relikty|Reliktów]].
 
Dodatkowo, wszystkie miasta, które sąsiadują z daną prowincją, otrzymują status "odkrytych". W rezultacie handel z tymi sąsiadami staje się tańszy i masz możliwość udzielania im [[pomoc_sąsiedzka|pomocy sąsiedzkiej]].
 


When you enter a Province you previously scouted, you can see more detailed information about it. While on their mission of discovery, your Scouts will spot interesting people and will mark their location with an exclamation mark.  
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;"|'''Wskazówka:''' Zaleca się odkrywanie tylko takiej ilości prowincji, jaka jest potrzebna do odblokowania następnego rozdziału w drzewku Badań. Koszty walk i negocjacji w prowincjach rosną wraz z każdą nowo odkrytą prowincją. Bardziej odległe prowincje wymagają do negocjacji Orków, których można produkować w Zbrojowniach od 20 poziomu.
|}
 
===Prowincje===
 
Kiedy odwiedzisz prowincję, w której wcześniej został przeprowadzony zwiad, zobaczysz bardziej szczegółowe informacje na jej temat. Podczas swojej misji badawczej zwiadowcy napotkają interesujących ludzi i zaznaczą ich położenie wykrzyknikami.




Linia 34: Linia 88:




At first, all Provinces may look alike, but, if you look closely, you will see each Province type has its own special terrain, depending on the [[Relics|Relics]] it contains.
Na pierwszy rzut oka wszystkie prowincje wyglądają jednakowo, ale jeśli się im przyjrzysz, zauważysz, że różnią się specyficznym ukształtowaniem terenu, który zależy od dostępnych w nich [[Relikty|Reliktów]].
You may collect those [[Relics|Relics]] either by negotiating an Encounter, or fighting it. But, be aware, the [[Province Units|enemy units]] you will find on each Province type will also differ, so, be prepared!
Możesz zbierać te [[Relikty]] na dwa sposoby: negocjując bądź walcząc o nie. Bądź ostrożny! Wrogie jednostki, jakie napotkasz w każdej z prowincji, będą również zróżnicowane, więc przygotuj się na to!




{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"
!colspan="3"|Provinces Overview
!colspan="3"|Przegląd prowincji
|-
|-
|Basic Goods
|Towary podstawowe
|Crafted Goods
|Towary wyrafinowane
|Magical Goods
|Towary drogocenne
|-
|-
|[[File:Province_type_Marble.png|150px|Province of Marble]]
|[[File:Province_type_Marble.png|150px|Prowincja marmuru]]
|[[File:Province_type_Crystal.png|150px|Province of Crystal]]
|[[File:Province_type_Crystal.png|150px|Prowincja kryształu]]
|[[File:Province_type_Elixir.png|150px|Province of Elixir]]
|[[File:Province_type_Elixir.png|150px|Prowincja eliksiru]]
|-
|-
|[[File:Province_type_Steel.png|150px|Province of Steel]]
|[[File:Province_type_Steel.png|150px|Prowincja stali]]
|[[File:Province_type_Scrolls.png|150px|Province of Scrolls]]
|[[File:Province_type_Scrolls.png|150px|Prowincja zwojów]]
|[[File:Province_type_MagicDust.png|150px|Province of Magic Dust]]
|[[File:Province_type_MagicDust.png|150px|Prowincja magicznego pyłu]]
|-
|-
|[[File:Province_type_Planks.png|150px|Province of Planks]]
|[[File:Province_type_Planks.png|150px|Prowincja drewna]]
|[[File:Province_type_Silk.png|150px|Province of Silk]]
|[[File:Province_type_Silk.png|150px|Prowincja jedwabiu]]
|[[File:Province_Gems.png|150px|Province of Gems]]
|[[File:Province_Gems.png|150px|Prowincja klejnotów]]
|}
|}


=== Odległość Prowincji ===
Im dalej i bardziej w głąb Mapy świata, tym bardziej oddalisz się od swojego miasta. Oznacza to, że nie tylko zwiadowcy będą potrzebowali więcej czasu na dotarcie do odległych prowincji, ale także będzie Cię to kosztowało więcej Monet.


=== Province Distance ===
Odległość danej prowincji od Twojego miasta będzie miała także wpływ na [[Ranking|punkty rankingowe]], jakie otrzymasz za każdy rozwiązany w niej konflikt. Dostaniesz 1 punkt rankingu za każdy konflikt przemnożony przez odległość Prowincji. Na przykład, jeśli rozwiążesz konflikt w prowincji, która znajduje się 3 prowincje od Twojego miasta (dystans 3), dostaniesz 3 punkty rankingowe.  
The further you go, deep into the World Map, the more distant you get from your city. This means that not only will Scouts take longer to reach far away Provinces, but also it will cost you more Coins to scout them.


The Province Distance will also influence the [[Ranking|ranking points]] you get by solving each Encounter. You will get 1 ranking point per Encounter * Province Distance. For example, if you solve an Encounter on a Province, 3 Provinces away from your city (Distance 3), you will get 3 ranking points.
Walki i negocjacje na mapie będą stawać się coraz trudniejsze wraz z oddaleniem od miasta, zmuszając Cię do rozwoju i rozbudowy miasta, aby sprostać wymaganiom.




[[File:Provinces_Distance.png|650px|center]]
[[Plik:Provincias.jpg|650px|center]]




===Collecting Relics===
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;"|'''Wskazówka:''' Po wejściu w każdą z prowincji można zobaczyć, jak daleko od miasta się znajduje, oceniając to na podstawie punktów rankingowych otrzymywanych za rozwiązanie konfliktu.
|}


On each Province, you will meet a merchant who may offer you a [[Relics|Relic]]. And you just can’t have enough of these magical objects! But of course, they will come at a price. You may take the merchant's offer or maybe, you can find a way to use your troops to get the [[Relics|Relic]] and save your resources. It’s up to you!
===Zbieranie Reliktów===


No matter how you get the [[Relics|Relic]], it will always increase your knowledge. In other words, for every Encounter you solve, you will receive a Knowledge Point you can spend in Research, to unlock technologies faster. The World Map is a great source of knowledge, you will see!
W każdej prowincji spotkasz kupca, który może zaproponować Ci [[Relikty|Relikt]]. Tobie, oczywiście, nigdy za dużo tych magicznych przedmiotów! Ale, oczywiście, nie ma nic za darmo. Możesz przyjąć ofertę kupca, a możesz znaleźć sposób, by zrobić użytek ze swojego wojska i zdobyć Relikt, a przy tym zachować surowce. Decyzja należy do Ciebie!
 
Niezależnie od tego, w jaki sposób zdobędziesz [[Relikty|Relikt]], to i tak uzupełni Twoją wiedzę. Innymi słowy, za każdy rozwiązany konflikt dostaniesz Punkt wiedzy, który możesz wydać na badania, by szybciej odblokować technologie, lub zainwestować w [[Antyczne Cuda]]. Jak się przekonasz, Mapa Świata to świetne źródło wiedzy!


[[File:Solved_encounter.png|center]]
[[File:Solved_encounter.png|center]]


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;"|'''Wskazówka:''' Zbierając Relikty można zwiększyć produkcję swojego bonusowego towaru.
|}
===Podbój Prowincji===
Podbijając Prowincję możesz otrzymać dodatkowe nagrody: [[Ekspansje]] i/lub Odłamki Run.


===Province Expansions===
*Otrzymasz [[Ekspansje#Ekspansje_z_prowincji|Ekspansję]] jako nagrodę, gdy rozwiążesz wszystkie konflikty w pewnej liczbie prowincji. Podpowiedź w menu [[Budynki|Budynków]], w zakładce Ekspansje, pokaże, ile prowincji masz już zdobytych, a ile jest wymaganych do następnej ekspansji.


You will receive a [[Expansions#Province_Expansions_Overview|Province Expansion]] as a reward, when you solve all encounters of a certain number of Provinces. A tooltip in the Buildings Menu, on the [[Expansions#Province_Expansions_Overview|Province Expansion]], will show you how many “Completed Provinces” you have and how many are “Required for the next Expansion.
*Po zbadaniu pierwszych Antycznych Cudów w badaniach, przy każdym ukończeniu prowincji otrzymasz losowy Odłamek runy do jednego z odblokowanych Cudów, które można znaleźć w menu Antycznych Cudów.


[[File:reward_.png|center]]
[[File:reward_.png|center]]




===Neighboring Cities===
===Przegląd prowincji===
 
[[File:Provinces_overview_scoutable.png|center]]
 
Po otworzeniu okna Przeglądu prowincji, zakładka Wyślij zwiad dostarcza następujących informacji:
* Kierunek, w którym znajduje się dana Prowincja na mapie.
* Ilość punktów rankingowych za Konflikt.
* Typ Prowincji (Marmur, Kryształy, Eliksiry itp.).
* Poziom trudności zwiadu Prowincji: bardzo łatwy - bardzo trudny.
* Informacja od Zwiadowcy, czy prowincja jest wciąż zablokowana.
 
Można też przenieść się do każdej z Prowincji.
 
[[File:Provinces_overview_incomplete.png|center]]


As said before, by exploring the World Map, you can both scout Provinces and visit every city right from the beginning!
Dodatkowo, zakładka Otwarte pokazuje:
* Ilość rozwiązanych Konfliktów w każdej z Prowincji [[File:Completed_Encounters.png]]


You can take a look into other players' cities, in order to get inspiration for you own, but once you Discover those cities, you will also be able to give them [[Neighborly Help|Neighborly Help]].
===Sąsiedzkie miasta===


At a certain point in the game, if you take a closer look, you may notice each neighbor has a different image representing their city. This is due to the fact that, as a player progresses through the Research Tree, the map reflects the city´s development.
Jak wspomniano wcześniej, poprzez odkrywanie Mapy Świata możesz zarówno zlecać zwiad prowincji, jak i z marszu odwiedzać wszystkie miasta.
 
Możesz zerknąć do miast innych graczy w poszukiwaniu inspiracji do kreowania swojego własnego, ale jak już je "odkryjesz", będziesz mieć też możliwość udzielania im [[pomoc_sąsiedzka|pomocy sąsiedzkiej]].
 
Kiedy dobrze przyjrzysz się miastom swoich sąsiadów, zauważysz, że wygląd ich miast na mapie różni się w zależności od tego, na jakim etapie gry są. Powodem tego jest fakt, że wizerunek miasta zmienia się wraz z osiągnięciem nowego rozdziału w Badaniach, a Mapa odzwierciedla jego rozwój.  




{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"
!colspan="5"|Cities Overview Elves
!colspan="5"|Przegląd miast u Elfów
|-
|[[File:Elves_City1.png|120px|Rozdział I]]
|[[File:Elves_City2.png|120px|Rozdział II]]
|[[File:Elves_City3.png|120px|Rozdział III]]
|-
|[[File:Elves_City4.png|120px|Rozdział IV]]
|[[File:Elves_City5.png|120px|Rozdział V]]
|[[File:Elves_City6.png|120px|Rozdział VI – Portal do przeszłości]]
|-
|[[File:Elves_City7.png|120px|Rozdział VII – Kwiaty obietnicy]]
|[[File:Elves_City8.png|120px|Rozdział VIII – Błoto i Grzybki]]
|[[File:Elves_City9.png|120px|Rozdział IX – Rdzenni mieszkańcy kontynentu]]
|-
|[[File:Elves_City10.png|120px|Rozdział X – Stowarzyszenie elfickich czarodziejów]]
|[[File:Elves_City11.png|120px|Rozdział XI – Niziołki]]
|[[File:Elves_City12.png|120px|Rozdział XII – Żywiołaki]]
|-
|[[File:Elves_City13.png|120px|Rozdział XIII – Amunowie]]
|[[File:Elves_City14.png|120px|Rozdział XIV – Konstrukty]]
|[[File:Elves_City15.png|120px|Rozdział XV – Elvenarowie]]
|-
|[[File:Elves_City16.png|120px|Rozdział XVI – Ambasady]]
|[[File:Elves_City17.png|120px|Rozdział XVII – Kupcy z Unuru]]
|[[File:Elves_City18.png|120px|Rozdział XVIII – Duch Współpracy]]
|-
|[[File:Elves_City19.png|120px|Rozdział XIX – Zemsta Wygnańca]]
|[[File:Elves_City20.png|120px|Rozdział XX - Potęga Muzyki]]
|[[File:Elves_City21.png|120px|Rozdział XXI - Valloryjska legenda ]]
|-
|-
|[[File:Elves_City1.png|120px|First Segment]]
|[[File:Elves_City2.png|120px|Second Segment]]
|[[File:Elves_City3.png|120px|Third Segment]]
|[[File:Elves_City4.png|120px|Forth Segment]]
|[[File:Elves_City5.png|120px|Fifth Segment]]
|}
|}




{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"
!colspan="5"|Cities Overview Humans
!colspan="5"|Przegląd miast u Ludzi
|-
|[[File:Human_City_1.png|120px|Rozdział I]]
|[[File:Human_City_2.png|120px|Rozdział II]]
|[[File:Human_City_3.png|120px|Rozdział III]]
|-
|[[File:Human_City_4.png|120px|Rozdział IV]]
|[[File:Human_City_5.png|120px|Rozdział V]]
|[[File:Humans_City6.png|120px|Rozdział VI – Portal do przeszłości]]
|-
|[[File:Humans_City7.png|120px|Rozdział VII – Kwiaty obietnicy]]
|[[File:Humans_City8.png|120px|Rozdział VIII – Błoto i Grzybki]]
|[[File:Humans_City9.png|120px|Rozdział IX – Rdzenni mieszkańcy kontynentu]]
|-
|[[File:Humans_City10.png|120px|Rozdział X – Stowarzyszenie elfickich czarodziejów]]
|[[File:Humans_City11.png|120px|Rozdział XI – Niziołki]]
|[[File:Humans_City12.png|120px|Rozdział XII – Żywiołaki]]
|-
|[[File:Humans_City13.png|120px|Rozdział XIII – Amunowie]]
|[[File:Humans_City14.png|120px|Rozdział XIV – Konstrukty]]
|[[File:Humans_City15.png|120px|Rozdział XV – Elvenarowie]]
|-
|[[File:Humans_City16.png|120px|Rozdział XVI – Ambasady]]
|[[File:Humans_City17.png|120px|Rozdział XVII – Kupcy z Unuru]]
|[[File:Humans_City18.png|120px|Rozdział XVIII – Duch Współpracy]]
|-
|[[File:Humans_City19.png|120px|Rozdział XIX – Zemsta Wygnańca]]
|[[File:Humans_City20.png|120px|Rozdział XX - Potęga Muzyki]]
|[[File:Humans_City21.png|120px|Rozdział XXI - Valloryjska legenda]]
|-
|-
|[[File:Human_City_1.png|120px|First Segment]]
|[[File:Human_City_2.png|120px|Second Segment]]
|[[File:Human_City_3.png|120px|Third Segment]]
|[[File:Human_City_4.png|120px|Forth Segment]]
|[[File:Human_City_5.png|120px|Fifth Segment]]
|}
|}
===Turnieje===
Mapa świata jest także miejscem, gdzie odbywają się [[Turnieje]]! Możesz wziąć w nich udział tylko jeśli należysz do [[Bractwa]].
Każdego tygodnia [[Turnieje]] odbywają się w Twoich ukończonych prowincjach jednego typu, który zmienia się z tygodnia na tydzień. Jest to świetna okazja do zdobycia dodatkowych Reliktów, Punktów Wiedzy i Odłamków Run, a jeśli zajmiesz miejsce pośród najlepszych, to również dodatkowych [[Ranking|Punktów rankingowych]]!

Aktualna wersja na dzień 17:05, 9 sty 2024

EVT.png TTC.png WT.png RT.png SPT.png NHT.png FT.png TT.png UT.png BT.png
Kliknij na ikonę, aby przejść do wybranej strony.

Mapa Świata

Z racji tego, że mapa świata jest ważną częścią Elvenaru, będziesz odwiedzać ją dość często.

Podczas przeglądania mapy będziesz odkrywać wiele różnych Prowincji i miast innych graczy, które znajdują się w sąsiedztwie Twojego miasta. Elvenar to tajemniczy świat pełen sekretów, ale panuje w nim pokój. Nie wahaj się nawiązać kontaktu z sąsiadami i właścicielami okolicznych włości. Masz możliwość odwiedzania wszystkich miast od samego początku gry.


NewMap.png


WorldMap bottom bar.png


Numer Ikona Opis
1 Zwiad Jeśli Zwiadowca jest aktywny, przenosi do aktualnie odkrywanej Prowincji.
2 Przegląd Prowincji Otwiera okno zawierające informacje o wszystkich otwartych Prowincjach oraz takich, do których można wysłać zwiad. Zobacz Przegląd prowincji poniżej.
3 Do miasta Przenosi z powrotem do pozycji własnego miasta na Mapie świata.
4 Przegląd Reliktów Otwiera okno pokazujące wszystkie zebrane Relikty oraz zwiększenia produkcji. Najedź na ikonę, by zobaczyć szybki podgląd reliktów potrzebnych do kolejnego zwiększenia produkcji.
5 Powrót do domu Przenosi z powrotem do miasta.
6 Zbadaj Otwiera drzewko Badań.
7 Mapa świata Przenosi na Mapę świata. Podczas Turnieju wyświetla jego ikonę.
8 Turniej Dostępna tylko dla członków Bractw. Podczas Turnieju przenosi do okna aktualnie trwającego Turnieju.

Zwiad Prowincji

Kiedy odwiedzisz mapę świata po raz pierwszy, od razu zauważysz, że większość świata jest ciągle Tobie nieznana. Prawdę mówiąc na początku mapa świata to niewiele ponad ogólny szkic. Jednakże możesz na bieżąco wysyłać zwiadowców do sąsiednich prowincji, by zebrać o nich więcej informacji. Zwiadowcy powiedzą Ci, jak łatwe bądź trudne będzie przeprowadzenie zwiadu i zażądają sporej ilości Monet w zamian za ich trud, ale są zdecydowanie warci swojej ceny.

Scout palette.png

Najedź kursorem myszy na prowincję, aby zobaczyć koszty zwiadu:

Hover cost.png

Kliknij na prowincję, aby otworzyć raport zwiadowcy:

Scouts note.png

Kliknij na przycisk "Zwiad", aby zlecić odkrycie prowincji:

Scouting.png


Kiedy ich zadanie jest skończone, odkryta prowincja nabiera więcej kolorów i szczegółów. Co ważniejsze, możesz przyjrzeć się jej z bliska i wybrać się na poszukiwanie Reliktów.

Dodatkowo, wszystkie miasta, które sąsiadują z daną prowincją, otrzymują status "odkrytych". W rezultacie handel z tymi sąsiadami staje się tańszy i masz możliwość udzielania im pomocy sąsiedzkiej.


Wskazówka: Zaleca się odkrywanie tylko takiej ilości prowincji, jaka jest potrzebna do odblokowania następnego rozdziału w drzewku Badań. Koszty walk i negocjacji w prowincjach rosną wraz z każdą nowo odkrytą prowincją. Bardziej odległe prowincje wymagają do negocjacji Orków, których można produkować w Zbrojowniach od 20 poziomu.

Prowincje

Kiedy odwiedzisz prowincję, w której wcześniej został przeprowadzony zwiad, zobaczysz bardziej szczegółowe informacje na jej temat. Podczas swojej misji badawczej zwiadowcy napotkają interesujących ludzi i zaznaczą ich położenie wykrzyknikami.


Scouted Province.png


Na pierwszy rzut oka wszystkie prowincje wyglądają jednakowo, ale jeśli się im przyjrzysz, zauważysz, że różnią się specyficznym ukształtowaniem terenu, który zależy od dostępnych w nich Reliktów. Możesz zbierać te Relikty na dwa sposoby: negocjując bądź walcząc o nie. Bądź ostrożny! Wrogie jednostki, jakie napotkasz w każdej z prowincji, będą również zróżnicowane, więc przygotuj się na to!


Przegląd prowincji
Towary podstawowe Towary wyrafinowane Towary drogocenne
Prowincja marmuru Prowincja kryształu Prowincja eliksiru
Prowincja stali Prowincja zwojów Prowincja magicznego pyłu
Prowincja drewna Prowincja jedwabiu Prowincja klejnotów

Odległość Prowincji

Im dalej i bardziej w głąb Mapy świata, tym bardziej oddalisz się od swojego miasta. Oznacza to, że nie tylko zwiadowcy będą potrzebowali więcej czasu na dotarcie do odległych prowincji, ale także będzie Cię to kosztowało więcej Monet.

Odległość danej prowincji od Twojego miasta będzie miała także wpływ na punkty rankingowe, jakie otrzymasz za każdy rozwiązany w niej konflikt. Dostaniesz 1 punkt rankingu za każdy konflikt przemnożony przez odległość Prowincji. Na przykład, jeśli rozwiążesz konflikt w prowincji, która znajduje się 3 prowincje od Twojego miasta (dystans 3), dostaniesz 3 punkty rankingowe.

Walki i negocjacje na mapie będą stawać się coraz trudniejsze wraz z oddaleniem od miasta, zmuszając Cię do rozwoju i rozbudowy miasta, aby sprostać wymaganiom.


Provincias.jpg


Wskazówka: Po wejściu w każdą z prowincji można zobaczyć, jak daleko od miasta się znajduje, oceniając to na podstawie punktów rankingowych otrzymywanych za rozwiązanie konfliktu.

Zbieranie Reliktów

W każdej prowincji spotkasz kupca, który może zaproponować Ci Relikt. Tobie, oczywiście, nigdy za dużo tych magicznych przedmiotów! Ale, oczywiście, nie ma nic za darmo. Możesz przyjąć ofertę kupca, a możesz znaleźć sposób, by zrobić użytek ze swojego wojska i zdobyć Relikt, a przy tym zachować surowce. Decyzja należy do Ciebie!

Niezależnie od tego, w jaki sposób zdobędziesz Relikt, to i tak uzupełni Twoją wiedzę. Innymi słowy, za każdy rozwiązany konflikt dostaniesz Punkt wiedzy, który możesz wydać na badania, by szybciej odblokować technologie, lub zainwestować w Antyczne Cuda. Jak się przekonasz, Mapa Świata to świetne źródło wiedzy!

Solved encounter.png
Wskazówka: Zbierając Relikty można zwiększyć produkcję swojego bonusowego towaru.

Podbój Prowincji

Podbijając Prowincję możesz otrzymać dodatkowe nagrody: Ekspansje i/lub Odłamki Run.

  • Otrzymasz Ekspansję jako nagrodę, gdy rozwiążesz wszystkie konflikty w pewnej liczbie prowincji. Podpowiedź w menu Budynków, w zakładce Ekspansje, pokaże, ile prowincji masz już zdobytych, a ile jest wymaganych do następnej ekspansji.
  • Po zbadaniu pierwszych Antycznych Cudów w badaniach, przy każdym ukończeniu prowincji otrzymasz losowy Odłamek runy do jednego z odblokowanych Cudów, które można znaleźć w menu Antycznych Cudów.
Reward .png


Przegląd prowincji

Provinces overview scoutable.png

Po otworzeniu okna Przeglądu prowincji, zakładka Wyślij zwiad dostarcza następujących informacji:

  • Kierunek, w którym znajduje się dana Prowincja na mapie.
  • Ilość punktów rankingowych za Konflikt.
  • Typ Prowincji (Marmur, Kryształy, Eliksiry itp.).
  • Poziom trudności zwiadu Prowincji: bardzo łatwy - bardzo trudny.
  • Informacja od Zwiadowcy, czy prowincja jest wciąż zablokowana.

Można też przenieść się do każdej z Prowincji.

Provinces overview incomplete.png

Dodatkowo, zakładka Otwarte pokazuje:

  • Ilość rozwiązanych Konfliktów w każdej z Prowincji Completed Encounters.png

Sąsiedzkie miasta

Jak wspomniano wcześniej, poprzez odkrywanie Mapy Świata możesz zarówno zlecać zwiad prowincji, jak i z marszu odwiedzać wszystkie miasta.

Możesz zerknąć do miast innych graczy w poszukiwaniu inspiracji do kreowania swojego własnego, ale jak już je "odkryjesz", będziesz mieć też możliwość udzielania im pomocy sąsiedzkiej.

Kiedy dobrze przyjrzysz się miastom swoich sąsiadów, zauważysz, że wygląd ich miast na mapie różni się w zależności od tego, na jakim etapie gry są. Powodem tego jest fakt, że wizerunek miasta zmienia się wraz z osiągnięciem nowego rozdziału w Badaniach, a Mapa odzwierciedla jego rozwój.


Przegląd miast u Elfów
Rozdział I Rozdział II Rozdział III
Rozdział IV Rozdział V Rozdział VI – Portal do przeszłości
Rozdział VII – Kwiaty obietnicy Rozdział VIII – Błoto i Grzybki Rozdział IX – Rdzenni mieszkańcy kontynentu
Rozdział X – Stowarzyszenie elfickich czarodziejów Rozdział XI – Niziołki Rozdział XII – Żywiołaki
Rozdział XIII – Amunowie Rozdział XIV – Konstrukty Rozdział XV – Elvenarowie
Rozdział XVI – Ambasady Rozdział XVII – Kupcy z Unuru Rozdział XVIII – Duch Współpracy
Rozdział XIX – Zemsta Wygnańca Rozdział XX - Potęga Muzyki Rozdział XXI - Valloryjska legenda


Przegląd miast u Ludzi
Rozdział I Rozdział II Rozdział III
Rozdział IV Rozdział V Rozdział VI – Portal do przeszłości
Rozdział VII – Kwiaty obietnicy Rozdział VIII – Błoto i Grzybki Rozdział IX – Rdzenni mieszkańcy kontynentu
Rozdział X – Stowarzyszenie elfickich czarodziejów Rozdział XI – Niziołki Rozdział XII – Żywiołaki
Rozdział XIII – Amunowie Rozdział XIV – Konstrukty Rozdział XV – Elvenarowie
Rozdział XVI – Ambasady Rozdział XVII – Kupcy z Unuru Rozdział XVIII – Duch Współpracy
Rozdział XIX – Zemsta Wygnańca Rozdział XX - Potęga Muzyki Rozdział XXI - Valloryjska legenda

Turnieje

Mapa świata jest także miejscem, gdzie odbywają się Turnieje! Możesz wziąć w nich udział tylko jeśli należysz do Bractwa.

Każdego tygodnia Turnieje odbywają się w Twoich ukończonych prowincjach jednego typu, który zmienia się z tygodnia na tydzień. Jest to świetna okazja do zdobycia dodatkowych Reliktów, Punktów Wiedzy i Odłamków Run, a jeśli zajmiesz miejsce pośród najlepszych, to również dodatkowych Punktów rankingowych!