Kultura: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 1722: | Linia 1722: | ||
|- | |- | ||
|colspan="12" style="font-size:12px;text-align:lcenter;" |Wszystkie budynki, które produkują Manę, wymagają drogi | Kliknij na wybrany obraz budynku, by zobaczyć powiększenie. | |colspan="12" style="font-size:12px;text-align:lcenter;" |Wszystkie budynki, które produkują Manę, wymagają drogi | Kliknij na wybrany obraz budynku, by zobaczyć powiększenie. | ||
|} | |||
====Kulturowe Budynki Konstruktów==== | |||
{| style="text-align: center" | |||
!colspan="11"|Kulturowe Budynki Konstruktów | |||
|- | |||
|Budynek | |||
|colspan="2"|Wymagania | |||
|colspan="4"|Koszty | |||
|colspan="2"|Korzyści | |||
|colspan="2"|Produkcja | |||
|- | |||
| | |||
|[[File:field_small.png|Rozmiar]] | |||
|[[File:time_small.png|Czas budowy]] | |||
|[[File:coin_small.png|Monety]] | |||
|[[File:supply_small.png|Zasoby]] | |||
|[[File:seed_icon.png|25px|Ziarna]] | |||
|[[File:premium_small.png|30px|Diamenty]] | |||
|[[File:Culture.png|25px|Kultura]] | |||
|[[File:Populationadd.png|25px|Populacja]] | |||
|[[File:Mana.png|25px|Produkcja Many]] | |||
|Maksymalny | |||
[[File:time_small.png|Czas produkcji]] | |||
|- | |||
|[[File:A_Gr9_Small1_1.png|50px|Obiecujący Podarek]] | |||
|1x4 | |||
|3:17h | |||
|250.000 | |||
|36.000 | |||
|3.300 | |||
| - | |||
|910 | |||
|350 | |||
|81/h | |||
|9h | |||
|- | |||
|[[File:A_Gr9_Small2_1.png|50px|Wspinające się Wici]] | |||
|2x1 | |||
|1:38h | |||
|123.000 | |||
|18.100 | |||
|1.660 | |||
| - | |||
|1.040 | |||
| - | |||
|20/h | |||
|15h | |||
|- | |||
|[[File:A_Gr9_Premium_Large1_1.png|50px|D310-a "Silos"]] | |||
|3x5 | |||
|10 s | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|3.600 | |||
|11.500 | |||
| - | |||
|805/h | |||
|36h | |||
|- | |||
|[[File:A_Gr9_Large1_1.png|30px|D027-h "Archiwum"]] | |||
|3x4 | |||
|9:53m | |||
|740.000 | |||
|109.000 | |||
|10.000 | |||
| - | |||
|7.600 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Gr9_Premium_Small1_1.png|50px|Tańczące Fonatanny]] | |||
|4x1 | |||
|10s | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|960 | |||
|1.170 | |||
| - | |||
|350/h | |||
|12h | |||
|- | |||
|[[File:A_Gr9_Small3_1.png|50px|Kamienie Drogowe]] | |||
|1x2 | |||
|1:39h | |||
|129.000 | |||
|19.000 | |||
|1.660 | |||
| - | |||
|1.160 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Gr9_Small4_1.png|40px|Punkt Ładowania]] | |||
|3x1 | |||
|2:29h | |||
|194.000 | |||
|29.000 | |||
|2.700 | |||
| - | |||
|450 | |||
| - | |||
|175/h | |||
|6h | |||
|- | |||
|[[File:A_Gr9_Premium_Large2_1.png|50px|D118-e "Badania"]] | |||
|4x4 | |||
|10s | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|3.800 | |||
|12.400 | |||
|11.500 | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Gr9_Large2_1.png|50px|D088-b "Akwedukt"]] | |||
|4x6 | |||
|9:48h | |||
|1.550.000 | |||
|230.000 | |||
|21.000 | |||
| - | |||
|7.100 | |||
| - | |||
|1111/h | |||
|18h | |||
|- | |||
|[[File:A_Gr9_Premium_Small2_1.png|50px|D034-a "Szpieg"]] | |||
|1x1 | |||
|10s | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|240 | |||
|1.300 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|colspan="12" style="font-size:12px;text-align:lcenter;" | Wszystkie budynki produkujące Manę potrzebują drogi | Kliknij na miniaturę budynku, aby zobaczyć go w powiększeniu. | |||
|} | |} |
Wersja z 19:19, 13 lut 2019
|
Kultura
Dzięki Kulturze możesz zapewnić, że mieszkańcy Twego miasta bedą zdrowi, produktywni i szczęścili. Głównie będziesz jej potrzebować do rozbudowy budynków (wraz z mieszkańcami i innymi surowcami). Im większy poziom budynku, tym więcej punktów kultury wymaga.
Punkty kultury możesz otrzymać głównie z budynków kulturalnych, ale także, gdy wybudujesz zaawansowane ulice i Antyczne Cuda.
Wskazówka: Kultura nie jest wymagana do budowy 1 poziomu budynków, jedynie do ich rozbudowy! |
Premia Kultury
Jeśli posiadasz więcej kultury niż potrzebują Twoje rozbudowane budynki ("wymagana kultura"), pozostała "dostępna" kultura da Ci premię kultury, która podnosi produkcję monet i zasobów.
Możesz otrzymać tymczasową, dodatkową "dostępną kulturę" w ramach pomocy sąsiedzkiej, co pomoże osiągnąć wyższe poziomy premii kultury.
Możesz zobaczyć, ile produkujesz z pomocą premii kultury i jaka byłaby Twoja regularna produkcja bez niej. Wejdź w rezydencję albo ratusz i zobaczysz ikonę, która pokaże, jaki bonus ma Twoja produkcja. Wystarczy, że najedziesz na nią kursorem myszy i wyświetli się odpowiednia informacja.
Są 4 podstawowe poziomy premii kultury:
Poziom 1 podnosi tempo produkcji ze standardowego 100% do 125%. Powinieneś zdecydowanie postarać się, by go otrzymać.
Poziom 2 podniesie premię z 125% do 150% i warto poświęcić chwilę, by osiągnąć ten poziom premii.
Poziom 3 podnosi premię z 150% do 160%. Ten poziom jest możliwy do osiągnięcie przy otrzymaniu pomocy sąsiedzkiej.
Poziom 4 podnosi premię z 160% do 170%, tylko stała pomoc sąsiadów może zapewnić ten poziom premii bez zajęcia zbyt dużej powierzchni miasta przez budynki kulturalne.
Wskazówka: Gdy osiągniesz 125%, możesz otrzymać dodatkową, tymczasową Premię Kultury używając Zaklęć! Czarujący Podarunek pozwala Ci zaczarować własne budynki kulturowe, tak że gdy otrzymasz Pomoc Sąsiedzką, Twoja premia kultury zwiększy się o bonusowe 5% za każdy zaczarowany budynek z aktywną pomocą. |
Budynki kulturowe
Przeznaczenie
Z pomocą budynków kulturowych sprawisz, że Twoje miasto stanie się jeszcze piękniejsze i podniesiesz dostępną kulturę. Po odblokowaniu budynku kulturowego w drzewie technologii będziesz w stanie wybudować go poprzez menu budynków, oczywiście o ile posiadasz wymagane surowce.
Wymagania
Musisz odblokować budynki kulturowe w drzewie badań. Mogą być przenoszone, sprzedawane i przebudowywane. Nie mogą być rozbudowywane.
Sprzedaż budynku kulturowego: w trakcie gry będziesz badał nowe budynku kulturowe, które będą dawały Ci więcej kultury. Najczęściej i najrozsądniej jest, by "wymieniać" stare budynku na nowe, by oszczędzać powierzchnię miasta. Sprzedając budynki kulturowe otrzymasz z powrotem surowce, które wydawałeś na budowę danego budynku. Zasada ta nie dotyczy budynków kulturowych premium - sprzedając je, nie odzyskasz wydatkowanych na nie Diamentów.
Wskazówka: Jeśli zdecydujesz się anulować konstrukcję budynku kulturowego, stracisz część swoich surowców. |
Przegląd budynków kulturowych
Budynki kulturowe u Elfów
Budynki kulturowe u Ludzi
Budynki kulturowe u Krasnoludów
Budynki kulturowe u Wróżek
Budynki kulturowe u Orków i Goblinów
Budynki kulturowe u Leśnych Elfów
Budynki kulturowe u Czarowników i Smoków
Budynki kulturowe u Niziołków