Kultura: Różnice pomiędzy wersjami

Z Elvenar Wiki PL'
Przejdź do nawigacji
Linia 1722: Linia 1722:
|-
|-
|colspan="12" style="font-size:12px;text-align:lcenter;" |Wszystkie budynki, które produkują Manę, wymagają drogi | Kliknij na wybrany obraz budynku, by zobaczyć powiększenie.
|colspan="12" style="font-size:12px;text-align:lcenter;" |Wszystkie budynki, które produkują Manę, wymagają drogi | Kliknij na wybrany obraz budynku, by zobaczyć powiększenie.
|}
====Kulturowe Budynki Konstruktów====
{| style="text-align: center"
!colspan="11"|Kulturowe Budynki Konstruktów
|-
|Budynek
|colspan="2"|Wymagania
|colspan="4"|Koszty
|colspan="2"|Korzyści
|colspan="2"|Produkcja
|-
|
|[[File:field_small.png|Rozmiar]]
|[[File:time_small.png|Czas budowy]]
|[[File:coin_small.png|Monety]]
|[[File:supply_small.png|Zasoby]]
|[[File:seed_icon.png|25px|Ziarna]]
|[[File:premium_small.png|30px|Diamenty]]
|[[File:Culture.png|25px|Kultura]]
|[[File:Populationadd.png|25px|Populacja]]
|[[File:Mana.png|25px|Produkcja Many]]
|Maksymalny
[[File:time_small.png|Czas produkcji]]
|-
|[[File:A_Gr9_Small1_1.png|50px|Obiecujący Podarek]]
|1x4
|3:17h
|250.000
|36.000
|3.300
| -
|910
|350
|81/h
|9h
|-
|[[File:A_Gr9_Small2_1.png|50px|Wspinające się Wici]]
|2x1
|1:38h
|123.000
|18.100
|1.660
| -
|1.040
| -
|20/h
|15h
|-
|[[File:A_Gr9_Premium_Large1_1.png|50px|D310-a "Silos"]]
|3x5
|10 s
| -
| -
| -
|3.600
|11.500
| -
|805/h
|36h
|-
|[[File:A_Gr9_Large1_1.png|30px|D027-h "Archiwum"]]
|3x4
|9:53m
|740.000
|109.000
|10.000
| -
|7.600
| -
| -
| -
|-
|[[File:A_Gr9_Premium_Small1_1.png|50px|Tańczące Fonatanny]]
|4x1
|10s
| -
| -
| -
|960
|1.170
| -
|350/h
|12h
|-
|[[File:A_Gr9_Small3_1.png|50px|Kamienie Drogowe]]
|1x2
|1:39h
|129.000
|19.000
|1.660
| -
|1.160
| -
| -
| -
|-
|[[File:A_Gr9_Small4_1.png|40px|Punkt Ładowania]]
|3x1
|2:29h
|194.000
|29.000
|2.700
| -
|450
| -
|175/h
|6h
|-
|[[File:A_Gr9_Premium_Large2_1.png|50px|D118-e "Badania"]]
|4x4
|10s
| -
| -
| -
|3.800
|12.400
|11.500
| -
| -
|-
|[[File:A_Gr9_Large2_1.png|50px|D088-b "Akwedukt"]]
|4x6
|9:48h
|1.550.000
|230.000
|21.000
| -
|7.100
| -
|1111/h
|18h
|-
|[[File:A_Gr9_Premium_Small2_1.png|50px|D034-a "Szpieg"]]
|1x1
|10s
| -
| -
| -
|240
|1.300
| -
| -
| -
|-
|colspan="12" style="font-size:12px;text-align:lcenter;" | Wszystkie budynki produkujące Manę potrzebują drogi | Kliknij na miniaturę budynku, aby zobaczyć go w powiększeniu.
|}
|}

Wersja z 19:19, 13 lut 2019

Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Drogi Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Guestrace.png Expansion.png
Wróć do: Budynków

Kultura

Dzięki Kulturze możesz zapewnić, że mieszkańcy Twego miasta bedą zdrowi, produktywni i szczęścili. Głównie będziesz jej potrzebować do rozbudowy budynków (wraz z mieszkańcami i innymi surowcami). Im większy poziom budynku, tym więcej punktów kultury wymaga.

Punkty kultury możesz otrzymać głównie z budynków kulturalnych, ale także, gdy wybudujesz zaawansowane ulice i Antyczne Cuda.

Culture tab.png
Wskazówka: Kultura nie jest wymagana do budowy 1 poziomu budynków, jedynie do ich rozbudowy!

Premia Kultury

Jeśli posiadasz więcej kultury niż potrzebują Twoje rozbudowane budynki ("wymagana kultura"), pozostała "dostępna" kultura da Ci premię kultury, która podnosi produkcję monet i zasobów.

Możesz otrzymać tymczasową, dodatkową "dostępną kulturę" w ramach pomocy sąsiedzkiej, co pomoże osiągnąć wyższe poziomy premii kultury.

Required Culture.png


Możesz zobaczyć, ile produkujesz z pomocą premii kultury i jaka byłaby Twoja regularna produkcja bez niej. Wejdź w rezydencję albo ratusz i zobaczysz ikonę, która pokaże, jaki bonus ma Twoja produkcja. Wystarczy, że najedziesz na nią kursorem myszy i wyświetli się odpowiednia informacja.

Culture Bonus icons.png


Są 4 podstawowe poziomy premii kultury:

Culture Bonus II.png


Poziom 1 podnosi tempo produkcji ze standardowego 100% do 125%. Powinieneś zdecydowanie postarać się, by go otrzymać.

Poziom 2 podniesie premię z 125% do 150% i warto poświęcić chwilę, by osiągnąć ten poziom premii.

Poziom 3 podnosi premię z 150% do 160%. Ten poziom jest możliwy do osiągnięcie przy otrzymaniu pomocy sąsiedzkiej.

Poziom 4 podnosi premię z 160% do 170%, tylko stała pomoc sąsiadów może zapewnić ten poziom premii bez zajęcia zbyt dużej powierzchni miasta przez budynki kulturalne.

Wskazówka: Gdy osiągniesz 125%, możesz otrzymać dodatkową, tymczasową Premię Kultury używając Zaklęć! Czarujący Podarunek pozwala Ci zaczarować własne budynki kulturowe, tak że gdy otrzymasz Pomoc Sąsiedzką, Twoja premia kultury zwiększy się o bonusowe 5% za każdy zaczarowany budynek z aktywną pomocą.


TempBonlel.png

Budynki kulturowe

Przeznaczenie

Z pomocą budynków kulturowych sprawisz, że Twoje miasto stanie się jeszcze piękniejsze i podniesiesz dostępną kulturę. Po odblokowaniu budynku kulturowego w drzewie technologii będziesz w stanie wybudować go poprzez menu budynków, oczywiście o ile posiadasz wymagane surowce.

Wymagania

Musisz odblokować budynki kulturowe w drzewie badań. Mogą być przenoszone, sprzedawane i przebudowywane. Nie mogą być rozbudowywane.

Sprzedaż budynku kulturowego: w trakcie gry będziesz badał nowe budynku kulturowe, które będą dawały Ci więcej kultury. Najczęściej i najrozsądniej jest, by "wymieniać" stare budynku na nowe, by oszczędzać powierzchnię miasta. Sprzedając budynki kulturowe otrzymasz z powrotem surowce, które wydawałeś na budowę danego budynku. Zasada ta nie dotyczy budynków kulturowych premium - sprzedając je, nie odzyskasz wydatkowanych na nie Diamentów.


Sell Cultural.png
Wskazówka: Jeśli zdecydujesz się anulować konstrukcję budynku kulturowego, stracisz część swoich surowców.

Przegląd budynków kulturowych

Budynki kulturowe u Elfów

Informacje
Budynek Wymagania Koszty Korzyści
Rozmiar Czas budowy Monety Zasoby Diamenty Kultura Liczba mieszkańców Efekt
Świetlisty Drogowskaz 1x1 10s 100 25 - 21 - -
Drzewa Kwitnące na Fioletowo 1x3 1m 200 50 - 67 - -
Sanktuarium Enar 3x3 10s - - 370 450 - 450 Kultura /8h
Latający okręt 3x3 2h 23m 13 500 2 050 - 250 - 250 Kultura /8h
Punkt Zakotwiczenia 3x3 10s - - 140 170 - -
Uroczysko Szepczących Drzew 4x3 3h 58m 29 900 4 480 - 400 - 400 Kultura /8h
Kwiatowa Klatka 3x3 10s - - 52 62 - -
Studnia Unoszących się Wysp 4x3 10s - - 620 440 400 440 Kultura /8h
Starożytne Runy 2x1 48m 6 530 963 - 60 - -
Gaj pomarańczowych jagód 3x1 1h 13m 9 790 1 440 - 92 - -
Obrońca Lasu 4x3 10s - - 620 840 - 840 Kultura /8h
Posąg Świętego Mędrca 1x2 59m 10 900 1 570 - 74 - -
Dar Wróżki Ogrodowej 1x1 29m 5 440 785 - 36 - -
Valloryjski Wąż Morski 3x4 10s - - 710 1 000 - 1 000 Kultura /8h
Tajemniczy cyklon 3x3 4h 47m 74 900 10 800 - 440 - 440 Culture /8h
Wietrzne schody 1x3 10s - - 210 290 - -
Kamienne Arcydzieło 3x1 1h 38m 19 500 2 860 - 140 - -
Plon Radości 1x2 1h 05m 13 000 1 910 - 92 - -
Drzewo Matka 2x2 10s - - 290 400 - 400 Kultura /8h
Świątynia Wieków 5x4 11h 38m 231 000 32 500 - 1 200 - 1 200 Kultura /8h
Jednorożec Enara 2x1 10s - - 160 220 - -
Bogini Płodności 3x3 10s - - 690 550 510 550 Kultura /8h
Ołtarz Przodków 1x3 1h 47m 40 800 5 690 - 160 - -
Błogosławieństwo Natury 2x1 1h 11m 27 200 3 800 - 100 - -
Złota Wieża-Pochodnia 3x3 10s - - 740 1 200 - 1 200 Kultura /8h
Ogród Harmonii 5x6 18h 22m 468 000 65 000 - 2 100 - 2 100 Kultura /8h
Ścieżka Harmonii 1x2 10s - - 170 250 - -
Kliknij na wybrany obraz budynku, by zobaczyć powiększenie.


Budynki kulturowe u Ludzi

Informacje
Budynek Wymagania Koszty Korzyści
Rozmiar Czas budowy Monety Zasoby Diamenty Kultura Liczba mieszkańców Efekt
Wspaniały Pomnik 1x1 10s 100 25 - 21 - -
Niebieskie Kwiaty 1x3 1m 200 50 - 67 - -
Więzienie Przeklętych 3x3 10s - - 370 450 - 450 Kultura /8h
Kodeks Święty 2x2 1h 06m 6 290 950 - 110 - 110 Kultura /8h
Magiczna Otchłań 2x1 10s - - 92 110 - -
Ubojnia delikatesowa 3x4 5h 06m 37 700 5 560 - 430 - 430 Kultura /8h
Teren do grillowania 1x2 10s - - 110 130 - -
Niebiańskie Sanktuarium 3x3 10s - - 490 340 320 340 Kultura /8h
Złoci Strażnicy 2x1 51m 5 580 837 - 65 - -
Czerwone Kwiaty 3x1 1h 16m 8 370 1 260 - 99 - -
Unosząca się Cytadela 4x3 10s - - 660 900 - 900 Kultura /8h
Fontanna Smoczego Potwora 3X3 4h 54m 62 300 9 140 - 410 - 410 Kultura /8h
Mały Dziedziniec 3x1 10s - - 200 270 - -
Władca Legendy 1x2 1h 05m 11 100 1 600 - 85 - -
Ozdobna Doniczka 1x1 33m 5 540 798 - 42 - -
Wieża Maga 3x2 10s - - 410 570 - 570 Kultura /8h
Monument Bratobójczej Wojny 3x1 1h 44m 24 300 3 510 - 150 - -
Podwójna Rabatka Kwiatowa 1x2 1h 09m 16 200 2 340 - 98 - -
Astrolabium 3x3 10s - - 660 1 000 - 1 000 Kultura /8h
Pomnik Bitewny 4x3 7h 09m 140 000 19 700 - 690 - 690 Kultura /8h
Rynek z pomnikiem 1x3 10s - - 230 330 - -
Fontanna Młodości 4x3 10s - - 920 750 700 750 Kultura /8h
Główny Plac 4x5 12h 33m 318 000 44 100 - 1 400 - 1 400 Kultura /8h
Królewski Gwardzista 1x1 10s - - 87 120 - -
Smocza Forteca 1x3 1h 53m 40 900 5 710 - 182 - -
Ogródek 2x1 1h 15 27 300 3 810 - 120 - -
Arena Bitewna 4x3 10s - - 1 000 1 700 - 1 700 Kultura /8h
Kliknij na wybrany obraz budynku, by zobaczyć powiększenie.

Budynki kulturowe u Krasnoludów

Informacje
Budynek Wymagania Koszty Korzyści
Rozmiar Czas budowy Monety Zasoby Diamenty Kultura / Kultura Liczba mieszkańców / Liczba mieszkańców Efekt
Antyczne Tereny 3x7 13h 46m 497 000 69 700 - 1 800 - 1 800 Kultura /8h
Ostoja Podróżnika 1x4 2h 37m 94 700 13 300 - 300 - -
Wyrocznia Starszego Smoka 4x4 10s - - 1 600 2 800 - 2 800 Kultura /8h
Tawerna Wędrowca 6x4 16h 04m 705 000 100 000 - 1 300 460 1 300 Kultura /8h
Świątynia Świętego Ognia 5x5 16h 44m 734 000 105 000 - 2 400 - 2 400 Kultura /8h
Tajemniczy Strażnik Bramy 2x3 10s - - 640 1 100 - 1 100 Kultura /8h
Kliknij na wybrany obraz budynku, by zobaczyć powiększenie.

Budynki kulturowe u Wróżek

Informacje
Budynek Wymagania Koszty Korzyści
Rozmiar Czas budowy Monety Zasoby Diamenty Kultura / Kultura Liczba mieszkańców / Liczba mieszkańców Efekt
Baodąb 1x2 1h 27m 57 000 8 400 - 187 - -
Świetliste Kokony 4x1 2h 54m 115 000 16 800 - 390 - -
Świątynia Nasion 3x7 10s - - 2 400 4 700 - 4 700 Kultura /8h
Święto Plonów 4x4 11h 38m 460 000 67 000 - 1 680 - 1 680 Kultura /8h
Organy Śpiewającej Ryby 2x2 10s - - 480 810 - 810 Kultura /8h
Stylowa Latarnia 1x1 43h54m 31 000 4 500 - 101 - -
Mała Kapliczka 2x1 1h27m 61 000 9 000 - 108 41 -
Pałac Olbrzymiego Ślimaka 6x4 10s - - 3 000 3 200 2 900 3 200 Kultura /8h
Staw wypoczynku 5x6 21h57 920 000 135 000 - 3 700 - 3 700 Kultura /8h
Księzniczka Anwen 1x1 10s - - 136 110 102 -
Kliknij na wybrany obraz budynku, by zobaczyć powiększenie.


Budynki kulturowe u Orków i Goblinów

Informacje
Building Wymagania Koszty Korzyści
Rozmiar Czas budowy Monety Zasoby Diamenty Kultura / Kultura Liczba mieszkańców / Liczba mieszkańców Efekt
War drums 3x1 2h 12m 97 000 14 300 - 340 - -
Fancy Fossil Rock 1x4 2h 56m 130 000 19 100 - 460 - -
Grab Rap Shroom 3x3 10s - - 1 190 2 300 - 2 300 Kultura
King Diabhal's Throne 3x6 13h 14m 580 000 86 000 - 2 300 - 2 300 Kultura
Shrooms of Joy 2x1 10s - - 280 470 - -
Raid's Reward 4x1 2h 57m 137 000 20 000 - 520 - -
Red Queen's Kiss 1x3 2h 12m 103 000 15 100 - 380 - -
Symphony of the Swamp 4x5 10s - - 2 800 6 000 - 6 000 Kultura
Campfire BBQ 5x4 14h 45m 690 000 101 000 - 2 900 - 2 900 Kultura
Raptor's Nest 1x4 10s - - 590 1 090 - -
Kliknij na wybrany obraz budynku, by zobaczyć powiększenie.

Budynki kulturowe u Leśnych Elfów

Informacje
Budynek Wymagania Koszty Korzyści Produkcja
Rozmiar Czas budowy Monety Zasoby Diamenty Kultura Populacja Pomoc sąsiedzkaEfekt Produkcja Many Maximum

Czas produkcji

Autumn's Greetings 2X1 1h 30m 73.000 10.700 - 380 - - 5/h 5h
Wood Ghosts Housing 1X1 45m 3.600 5.300 - 152 - - 5/h 10h
Well of Spirits 3X6 10s - - 3.100 5.200 - 5.200 =Culture/8h 237/h 24h
Weeping Willow 5X5 18h 45m 910.000 134.000 - 3.500 - 3.500 =Culture/8h 186/h 15h
Gate of Manepica 4X1 10s - - 720 540 500 - 52/h 12h
Treants Grave 1X2 1h 31m 77.000 11.300 - 260 - - 17/h 12h
Mana Fountain 3X1 2h 16m 115.000 17.000 - 640 - - 8/h 7h 30m
Marlo the Patron Saint 5X4 10s - - 3.500 10.100 - 10.100 =Culture/8h 100/h 18h
Woodelves Habitat 7X4 21h 16m 1.080K 158.000 - 2.900 1.130 2.900 =Culture/8h 161/h 18h
Playground of the Wood Ghosts 1X3 10s - - 560 1.350 - - 15/h 16h
Wszystkie budynki, które produkują Manę, wymagają drogi | Kliknij na wybrany obraz budynku, by zobaczyć powiększenie.

Budynki kulturowe u Czarowników i Smoków

Informacje
Budynek Wymagania Koszty Korzyści Produkcja
Size Construction Time Coins Supplies Diamonds Culture Population Neighborly HelpEffect Mana Production Maximum

Production Time

Witch Market Stall 4X1 3h 04m 162.000 24.000 - 250 - - 66/h 6h
Chess Pieces 1x3 2h 18m 122.000 17.900 - 790 - - - -
Seal of Ansgard 3x4 10s - - 2400 2100 1960 2100 =Culture/8h 208 /h 1d
Arcane Library 5x3 11h 31m 610.000 90.000 - 1740 - 1740 =Culture/8h 200 /h 12h
Merdina's Broomstick 1x1 10s - - 240 210 - - 23 /h 12h
Pr. Juan's Needful Things 1x4 3h 05m 171.000 25.000 - 350 134 - 45/h 6h
Hexed Hedge 2x1 1h 32m 86.000 12.600 - 570 - - - -
Eternal Staircaise 4x6 10s - - 4400 16.800 - 16.800 =Culture/8h - -
Magic Maze 6X4 18h 35m 1030K 151.000 - 8000 - 8000 =Culture/8h - -
Wall of Wizdom 1x2 10s - - 440 1090 - - 13 /h 18h
Wszystkie budynki, które produkują Manę, wymagają drogi | Kliknij na wybrany obraz budynku, by zobaczyć powiększenie.

Budynki kulturowe u Niziołków

Budynki kulturowe u Niziołków
Budynki Wymagania Koszty Korzyści Produkcja
Size Construction Time Coins Supplies Seeds Diamonds Culture Population Mana Production Maximum

Production Time

Water Lily 1x2 1h 33m 90.000 13.300 1.080 - 250 - 34/h 9h
Guarding Grimaces 3x1 2h 20m 136.000 19.900 1.620 - 970 - - -
Torrin, God of Harvest 5x5 10s - - - 4.900 19.400 - - -
Grape Farm 4x7 21h 54m 1.260.000 186.000 15.200 - 5.900 - 366/h 18h
Garden Furnace 1x3 10s - - - 720 250 230 114/h 12h
Pole of Donations 1x1 47m 21s 48.000 7.000 580 - 340 - - -
Grapevines 4x1 3h 9m 190.000 28.000 2.300 - 340 - 100/h 6h
Garden Party 7x4 10s - - - 6500 13.800 - 737/h 24h
Barnyard of Happy Pets 6x3 14h 12m 860.000 126.000 10.500 - 3.700 1.430 - -
Traditional Fishery 1x4 10s - - - 910 3.000 - - -
Wszystkie budynki, które produkują Manę, wymagają drogi | Kliknij na wybrany obraz budynku, by zobaczyć powiększenie.


Budynki kulturowe u Żywiołaków

Budynki kulturowe u Żywiołaków
Budynki Wymagania Koszty Korzyści Produkcja
Size Construction Time Coins Supplies Seeds Diamonds Culture Population Mana Production Maximum

Production Time

Life Drawing Session 1x3 2h 33m 151.000 22.000 1.890 - 480 - 69/h 12h
Park Bench 2x1 1h 35m 100.000 14.800 1.260 - 440 - 34/h 9h
Parade Bridge 5x3 10s - - - 3.600 2.900 2.600 606/h 16h
Café Masquerade 3x5 11h 57m 750.000 111.000 9.400 - 6.500 - - -
Butterfly Shrub 1x1 10s - - - 240 800 - - -
Monument of a Peaceful Past 1x4 3h 12m 210.000 31.000 2.700 - 1.770 - - -
The Unknown Elvenar 1x2 1h 36m 106.000 15.500 1.350 - 450 172 - -
Temple of the Elements 6x4 10s - - - 5.800 18.400 - 558/h 24h
Tourch Fountain 4x4 12h 51m 850.000 124.000 10.800 - 1.800 - 533/h 6h
Side Canal 3x1 10s - - - 720 2.000 - 70/h 18h
Wszystkie budynki, które produkują Manę, wymagają drogi | Kliknij na wybrany obraz budynku, by zobaczyć powiększenie.

Budynki kulturowe u Amunów

Budynki kulturowe u Amunów
Budynki Wymagania Koszty Korzyści Produkcja
Size Construction Time Coins Supplies Seeds Diamonds Culture Population Mana Production Maximum

Production Time

Bath of Pleasures 5x4 16:13h 1.110.000 164.000 14.500 - 4.100 1.600 308/h 12h
Floating Obelisk 1x4 10 s - - - 960 2.300 - 162/h 24h
Flowers' Last Resort 3x1 2:25h 167.000 25.000 2.200 - 580 - 91/h 8h
Decorative Palm 1x1 48:39m 56.000 8.200 730 - 460 - - -
Scarab Merchant Ship 4x7 10s - - - 6.700 33.000 - - -
Attentive Observers 4x1 3:16h 230.000 34.000 3.100 - 1.590 - 70/h 10h
Obelisk of the Expellee 1x3 2:27h 175.000 26.000 2.300 - 1.440 - 26/h 20h
Cat Theater 6x3 10s - - - 4.300 9.000 - 1110/h 10
Fallen Brother 4x3 9:48h 700.000 103.000 9.300 - 3.900 - 311/h 9h
Treasure Vault 2x1 10s - - - 480 1.030 950 30/h 48
Wszystkie budynki, które produkują Manę, wymagają drogi | Kliknij na wybrany obraz budynku, by zobaczyć powiększenie.

Kulturowe Budynki Konstruktów

Kulturowe Budynki Konstruktów
Budynek Wymagania Koszty Korzyści Produkcja
Rozmiar Czas budowy Monety Zasoby Ziarna Diamenty Kultura Populacja Produkcja Many Maksymalny

Czas produkcji

Obiecujący Podarek 1x4 3:17h 250.000 36.000 3.300 - 910 350 81/h 9h
Wspinające się Wici 2x1 1:38h 123.000 18.100 1.660 - 1.040 - 20/h 15h
D310-a "Silos" 3x5 10 s - - - 3.600 11.500 - 805/h 36h
D027-h "Archiwum" 3x4 9:53m 740.000 109.000 10.000 - 7.600 - - -
Tańczące Fonatanny 4x1 10s - - - 960 1.170 - 350/h 12h
Kamienie Drogowe 1x2 1:39h 129.000 19.000 1.660 - 1.160 - - -
Punkt Ładowania 3x1 2:29h 194.000 29.000 2.700 - 450 - 175/h 6h
D118-e "Badania" 4x4 10s - - - 3.800 12.400 11.500 - -
D088-b "Akwedukt" 4x6 9:48h 1.550.000 230.000 21.000 - 7.100 - 1111/h 18h
D034-a "Szpieg" 1x1 10s - - - 240 1.300 - - -
Wszystkie budynki produkujące Manę potrzebują drogi | Kliknij na miniaturę budynku, aby zobaczyć go w powiększeniu.