Jednostki: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 93: | Linia 93: | ||
=== Klasy jednostek === | === Klasy jednostek === | ||
W Elvenarze znajdziesz 5 klas jednostek: lekkie jednostki, jednostki | W Elvenarze znajdziesz 5 klas jednostek: lekkie jednostki, jednostki krótkiego zasięgu, ciężkie jednostki, jednostki dalekiego zasięgu i jednostki magiczne. | ||
Do każdej klasy należy określona liczba typów jednostek. Na przykład: podczas gdy tancerze ostrzy, barbarzyńscy topornicy, cerberusy i orkowie to różne typy jednostek, ale wszystkie należą do tej samej klasy: lekkich jednostek. | Do każdej klasy należy określona liczba typów jednostek. Na przykład: podczas gdy tancerze ostrzy, barbarzyńscy topornicy, cerberusy i orkowie to różne typy jednostek, ale wszystkie należą do tej samej klasy: lekkich jednostek. | ||
Linia 108: | Linia 108: | ||
|Podstawowa jednostka walcząca w zwarciu (dobre punkty życia, zadaje dobre obrażenia) | |Podstawowa jednostka walcząca w zwarciu (dobre punkty życia, zadaje dobre obrażenia) | ||
|- | |- | ||
|align=center|Jednostka | |align=center|Jednostka krótkiego zasięgu | ||
|align=center|[[File:short_ranged.png]] | |align=center|[[File:short_ranged.png]] | ||
|Podstawowy wojownik walczący na odległość (zadaje dobre obrażenia, słabe punkty życia) | |Podstawowy wojownik walczący na odległość (zadaje dobre obrażenia, słabe punkty życia) | ||
Linia 116: | Linia 116: | ||
|Ciężko uzbrojona jednostka walcząca w zwarciu (bardzo dobre punkty życia, zadaje słabe obrażenia) | |Ciężko uzbrojona jednostka walcząca w zwarciu (bardzo dobre punkty życia, zadaje słabe obrażenia) | ||
|- | |- | ||
|align=center|Jednostka | |align=center|Jednostka dalekiego zasięgu | ||
|align=center|[[File:long_ranged.png]] | |align=center|[[File:long_ranged.png]] | ||
|Jednostka o specjalnym zasięgu (np. o dużym zasięgu, ale opancerzona, bądź oddaje długie ciężkie strzały, ale posiada bardzo słabe punkty życia), która ma pewną ochronę przeciwko jednostkom o krótkim zasięgu. | |Jednostka o specjalnym zasięgu (np. o dużym zasięgu, ale opancerzona, bądź oddaje długie ciężkie strzały, ale posiada bardzo słabe punkty życia), która ma pewną ochronę przeciwko jednostkom o krótkim zasięgu. |
Wersja z 02:05, 23 cze 2015
Podstawy
W Elvenarze każda rasa posiada 5 jednostek, które możesz odblokować i potem trenować w koszarach. Jednostki Elfów i Ludzi mają porównywalną siłę, ale ich style taktyczne odrobinę się różnią.
Obie rasy zaczynają z jednostkami lekkimi (pierwsze) i krótkiego zasięgu (drugie). Główna różnica między tymi jednostkami u Elfów i Ludzi sprowadza się do tego, że jednostki Ludzi powodują większe obrażenia, ale słabiej się bronią, podczas gdy jednostki Elfów posiadają w miarę zrównoważoną siłę ataku i obrony.
Trzecie i czwarte jednostki są kompletnie różne dla obu ras i będą wymagać innych strategii walki. Ostatnią jednostką w koszarach jest magiczny pomocnik (zarówno dla Elfów, jak i dla Ludzi).
Dodatkowo podczas odwiedzania prowincji na mapie świata, będziesz miał możliwość odrywania innych jednostek, przeciwko którym będziesz mógł walczyć. Rodzaj tych wrogich oddziałów będzie w duże mierze zależeć od typu prowincji i jej odległości od Twojego miasta.
Z wyjątkiem pierwszych jednostek, które są automatycznie odblokowywane w momencie, gdy odblokowujesz koszary, wszystkie inne jednostki wymagają odblokowania oddzielnej technologii w menu badań. Możesz również ulepszyć techniki wszystkich swoich jednostek badając odpowiednią technologię zaawansowaną dla nich.
Informacje
Jak tylko wybudujesz koszary, możesz przyjrzeć się każdej jednostce, nawet tej, której jeszcze nie odblokowałeś. Robisz to klikając ikonę informacyjną znajdującą się przy wybranej jednostce. Pojawi się następujące okno z informacjami:
Klasy jednostek
W Elvenarze znajdziesz 5 klas jednostek: lekkie jednostki, jednostki krótkiego zasięgu, ciężkie jednostki, jednostki dalekiego zasięgu i jednostki magiczne.
Do każdej klasy należy określona liczba typów jednostek. Na przykład: podczas gdy tancerze ostrzy, barbarzyńscy topornicy, cerberusy i orkowie to różne typy jednostek, ale wszystkie należą do tej samej klasy: lekkich jednostek. Wszystkie te jednostki to lekcy wojownicy walczący w zwarciu, w związku z tym, pomimo tego, że posiadają różne strategie walki, będą mieli podobne wartości punktów życia i szkód.
Zdolności specjalne
Some units can cast a spell to bring down enemies' defenses which will increase the damage done to them by the following units. Others have the power to reduce the enemies' attack strength in order to protect your troops.
Przegląd jednostek
Jednostki Elfów
Jednostki | ||||
---|---|---|---|---|
Jednostki Ludzi
Jednostki | ||||
---|---|---|---|---|
Jednostki prowincji
Jednostki | ||||
---|---|---|---|---|
Złodziej |
Bandyta |
War Dog |
Ork |
Łucznik |
Rycerz |
Steinling |
Swamp Monster |
Necromancer |
Mortar |
Statystyki jednostek
Statystyki jednostek Elfów