Antyczne Cuda Burzy

Z Elvenar Wiki PL'
Przejdź do nawigacji
Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Drogi Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Guestrace.png Expansion.png
Wróć do: Budynków


Antyczne Cuda Burzy

AWTempest.png

Bezdenne Wykopaliska

Gdy tylko zbudujesz Bezdenne Wykopaliska, w Twoim profilu znajdzie się nowy portret do wyboru!


AW3.png


EEmainimage.png
Korzyści
  1. Zasoby - Dostarcza dodatkowych zasobów co 24 godziny. Bonus oparty o procent pojemności magazynu zasobów w Ratuszu.
  2. Relikty za Mistyczne Przedmioty - Daje dodatkowe relikty za Mistyczne Przedmioty zdobyte w Akademii Magii.
  • Odłamki Run: B all aw3 shards.png

Jeśli naprowadzisz kursor myszy na Bezdenne Wykopaliska, zobaczysz więcej informacji o stanie budynku, jak i aktualny bonus.

EEtool.png


Uwaga: W miarę ulepszania Antycznego Cudu, zapewnia on coraz większe korzyści. Możesz kliknąć zakładkę Poziomy w oknie Antycznego Cudu, aby dowiedzieć się jakie korzyści przyniesie on na każdym poziomie.
Ulepszenie

Do ulepszenia Antycznych Cudów wymagane są następujące zasoby:

  • Kpicon.png Punkty wiedzy - Wykorzystywane są do badań każdego poziomu Antycznych Cudów, a każdy kolejny poziom wymaga ich większej ilości.
  • Spell Fragment.png Fragmenty zaklęć - Wykorzystywane są do ulepszenia większości poziomów Antycznych Cudów, a z każdym kolejnym poziomem wzrasta ich wymagana ilość.
  • Combining Catalyst small.png Katalizator łączący - Również wykorzystywane są do ulepszenia większości poziomów Antycznych Cudów, a z każdym kolejnym poziomem wzrasta ich wymagana ilość.
  • Royal Restoration.png Królewska renowacja - Wykorzystywane są do ulepszenia Antycznych Cudów co pięć poziomów (w fazie Run), a z każdym kolejnym poziomem wzrasta ich wymagana ilość. Są one również wymagane do budowy Antycznych Cudów, z wyjątkiem dwóch pierwszych, które można odblokować w grze.


Pamiętaj: Każdy poziom ulepszenia Antycznego Cudu będzie wymagał Fragmentów zaklęć i Katalizatorów łączących, a ich ilość będzie się różnić w zależności od poziomu, który ma zostać ulepszony. Koszt tych ulepszeń możesz sprawdzić w zakładce Ulepszenia przy Twoim Antycznym Cudzie. Każdy poziom Runy będzie wymagał dodatkowo pewnej ilości Królewskich renowacji a ich ilość będzie ponownie zależeć od poziomu Antycznego Cudu.
Poziomy budynku
Poziomy 1 - 35
AW LT Ch3 5x4.png
Uwaga: Bezdenne wykopaliska mają rozmiar 5x4 na każdym z poziomów. Kliknij na miniaturę budynku, by zobaczyć go w powiększeniu.

Iglice Burzy

Gdy tylko zbudujesz Iglice Burzy, w Twoim profilu znajdzie się nowy portret do wyboru!

AW4.png
NotTmainimage.png
Korzyści
  1. Damage boost.png - Zwiększa siłę Lekkich jednostek Strzelających
  2. Time small.png - Zwiększa prędkość szkolenia w Koszarach
  • Odłamki Run: B all aw4 shards.png

Jeśli naprowadzisz kursor myszy na Iglice Burzy, zobaczysz więcej informacji o stanie budynku, jak również aktualny bonus.

NoTtool.png
Ulepszenie

Do ulepszenia Antycznych Cudów wymagane są następujące zasoby:

  • Kpicon.png Punkty wiedzy - Wykorzystywane są do badań każdego poziomu Antycznych Cudów, a każdy kolejny poziom wymaga ich większej ilości.
  • Spell Fragment.png Fragmenty zaklęć - Wykorzystywane są do ulepszenia większości poziomów Antycznych Cudów, a z każdym kolejnym poziomem wzrasta ich wymagana ilość.
  • Combining Catalyst small.png Katalizator łączący - Również wykorzystywane są do ulepszenia większości poziomów Antycznych Cudów, a z każdym kolejnym poziomem wzrasta ich wymagana ilość.
  • Royal Restoration.png Królewska renowacja - Wykorzystywane są do ulepszenia Antycznych Cudów co pięć poziomów (w fazie Run), a z każdym kolejnym poziomem wzrasta ich wymagana ilość. Są one również wymagane do budowy Antycznych Cudów, z wyjątkiem dwóch pierwszych, które można odblokować w grze.


Pamiętaj: Każdy poziom ulepszenia Antycznego Cudu będzie wymagał Fragmentów zaklęć i Katalizatorów łączących, a ich ilość będzie się różnić w zależności od poziomu, który ma zostać ulepszony. Koszt tych ulepszeń możesz sprawdzić w zakładce Ulepszenia przy Twoim Antycznym Cudzie. Każdy poziom Runy będzie wymagał dodatkowo pewnej ilości Królewskich renowacji a ich ilość będzie ponownie zależeć od poziomu Antycznego Cudu.
Poziomy budynku

Iglice Burzy - Przegląd

Informacje
Poziom Wymagania Koszty Korzyści
Poziom Rozmiar Czas budowy Odłamki Run Badanie Bonus do Kryształów Bonus do Zwojów Bonus do Jedwabiu Zwiększenie obrażeń lekkich jednostek strzelających Zwiększenie szybkości szkolenia w Koszarach
1 3X5 6h 14m 9 Odłamki Run - 780Kryształy
2900Zwoje
1750Jedwab
1750Kryształy
780Zwoje
2900Jedwab
2900Kryształy
1750Zwoje
780Jedwab
106% 15%
2 3X5 11h 39m - 136 Punkty Wiedzy 3Kryształowy Relikt
1Relikt Zwoju
1Jedwabny Relikt
1Kryształowy Relikt
3Relikt Zwoju
1Jedwabny Relikt
1Kryształowy Relikt
1Relikt Zwoju
3Jedwabny Relikt
107% 17.5%
3 3X5 15h 21m - 192 Punkty Wiedzy 4Kryształowy Relikt
2Relikt Zwoju
1Jedwabny Relikt
1Kryształowy Relikt
4Relikt Zwoju
2Jedwabny Relikt
2Kryształowy Relikt
1Relikt Zwoju
4Jedwabny Relikt
108% 20%
4 3X5 18h 04m - 240 Punkty Wiedzy 5Kryształowy Relikt
2Relikt Zwoju
1Jedwabny Relikt
1Kryształowy Relikt
5Relikt Zwoju
2Jedwabny Relikt
2Kryształowy Relikt
1Relikt Zwoju
5Jedwabny Relikt
109% 22.5%
5 3X5 20h 11m - 290 Punkty Wiedzy 6Kryształowy Relikt
2Relikt Zwoju
1Jedwabny Relikt
1Kryształowy Relikt
6Relikt Zwoju
2Jedwabny Relikt
2Kryształowy Relikt
1Relikt Zwoju
6Jedwabny Relikt
110% 25%
6 3X5 21h 54m 9 Odłamki Run - 1910Kryształy
7200Zwoje
4300Jedwab
4300Kryształy
1910Zwoje
7200Jedwab
7200Kryształy
4300Zwoje
1910Jedwab
112% 30%
7 3X5 23h 18m - 380 Punkty Wiedzy 6Kryształowy Relikt
3Relikt Zwoju
1Jedwabny Relikt
1Kryształowy Relikt
6Relikt Zwoju
3Jedwabny Relikt
3Kryształowy Relikt
1Relikt Zwoju
6Jedwabny Relikt
113% 32.5%
8 3X5 24h - 420 Punkty Wiedzy 7Kryształowy Relikt
3Relikt Zwoju
1Jedwabny Relikt
1Kryształowy Relikt
7Relikt Zwoju
3Jedwabny Relikt
3Kryształowy Relikt
1Relikt Zwoju
7Jedwabny Relikt
114% 35%
9 3X5 25h - 460 Punkty Wiedzy 7Kryształowy Relikt
3Relikt Zwoju
1Jedwabny Relikt
1Kryształowy Relikt
7Relikt Zwoju
3Jedwabny Relikt
3Kryształowy Relikt
1Relikt Zwoju
7Jedwabny Relikt
115% 37.5%
10 3X5 26h - 490 Punkty Wiedzy 7Kryształowy Relikt
3Relikt Zwoju
1Jedwabny Relikt
1Kryształowy Relikt
7Relikt Zwoju
3Jedwabny Relikt
3Kryształowy Relikt
1Relikt Zwoju
7Jedwabny Relikt
116% 40%
11 3X5 27h 9 Odłamki Run - 3400Kryształy
12600Zwoje
7500Jedwab
7500Kryształy
3400Zwoje
12600Jedwab
12600Kryształy
7500Zwoje
3400Jedwab
118% 45%
12 3X5 27h - 560 Punkty Wiedzy 8Kryształowy Relikt
4Relikt Zwoju
2Jedwabny Relikt
2Kryształowy Relikt
8Relikt Zwoju
4Jedwabny Relikt
4Kryształowy Relikt
2Relikt Zwoju
8Jedwabny Relikt
119% 47.5%
13 3X5 28h - 590 Punkty Wiedzy 8Kryształowy Relikt
4Relikt Zwoju
2Jedwabny Relikt
2Kryształowy Relikt
8Relikt Zwoju
4Jedwabny Relikt
4Kryształowy Relikt
2Relikt Zwoju
8Jedwabny Relikt
120% 50%
14 3X5 29h - 620 Punkty Wiedzy 8Kryształowy Relikt
4Relikt Zwoju
2Jedwabny Relikt
2Kryształowy Relikt
8Relikt Zwoju
4Jedwabny Relikt
4Kryształowy Relikt
2Relikt Zwoju
8Jedwabny Relikt
121% 52.5%
15 3X5 29h - 650 Punkty Wiedzy 8Kryształowy Relikt
4Relikt Zwoju
2Jedwabny Relikt
2Kryształowy Relikt
8Relikt Zwoju
4Jedwabny Relikt
4Kryształowy Relikt
2Relikt Zwoju
8Jedwabny Relikt
122% 55%
16 3X5 30h 9 Odłamki Run - 5200Kryształy
19500Zwoje
11700Jedwab
11700Kryształy
5200Zwoje
19500Jedwab
19500Kryształy
11700Zwoje
5200Jedwab
124% 60%
17 3X5 30h - 710 Punkty Wiedzy 9Kryształowy Relikt
4Relikt Zwoju
2Jedwabny Relikt
2Kryształowy Relikt
9Relikt Zwoju
4Jedwabny Relikt
4Kryształowy Relikt
2Relikt Zwoju
9Jedwabny Relikt
125% 62.5%
18 3X5 30h - 740 Punkty Wiedzy 9Kryształowy Relikt
4Relikt Zwoju
2Jedwabny Relikt
2Kryształowy Relikt
9Relikt Zwoju
4Jedwabny Relikt
4Kryształowy Relikt
2Relikt Zwoju
9Jedwabny Relikt
126% 65%
19 3X5 31h - 770 Punkty Wiedzy 9Kryształowy Relikt
4Relikt Zwoju
2Jedwabny Relikt
2Kryształowy Relikt
9Relikt Zwoju
4Jedwabny Relikt
4Kryształowy Relikt
2Relikt Zwoju
9Jedwabny Relikt
127% 67.5%
20 3X5 31h - 800 Punkty Wiedzy 9Kryształowy Relikt
4Relikt Zwoju
2Jedwabny Relikt
2Kryształowy Relikt
9Relikt Zwoju
4Jedwabny Relikt
4Kryształowy Relikt
2Relikt Zwoju
9Jedwabny Relikt
128% 70%
21 3X5 32h 9 Odłamki Run - 7500Kryształy
28800Zwoje
17000Jedwab
17000Kryształy
7500Zwoje
28800Jedwab
28800Kryształy
17000Zwoje
7500Jedwab
130% 75%
22 3X5 32h - 850 Punkty Wiedzy 9Kryształowy Relikt
4Relikt Zwoju
2Jedwabny Relikt
2Kryształowy Relikt
9Relikt Zwoju
4Jedwabny Relikt
4Kryształowy Relikt
2Relikt Zwoju
9Jedwabny Relikt
131% 77.5%
23 3X5 32h - 870 Punkty Wiedzy 9Kryształowy Relikt
4Relikt Zwoju
2Jedwabny Relikt
2Kryształowy Relikt
9Relikt Zwoju
4Jedwabny Relikt
4Kryształowy Relikt
2Relikt Zwoju
9Jedwabny Relikt
132% 80%
24 3X5 32h - 900 Punkty Wiedzy 9Kryształowy Relikt
4Relikt Zwoju
2Jedwabny Relikt
2Kryształowy Relikt
9Relikt Zwoju
4Jedwabny Relikt
4Kryształowy Relikt
2Relikt Zwoju
9Jedwabny Relikt
133% 82.5%
25 3X5 33h - 920 Punkty Wiedzy 9Kryształowy Relikt
4Relikt Zwoju
2Jedwabny Relikt
2Kryształowy Relikt
9Relikt Zwoju
4Jedwabny Relikt
4Kryształowy Relikt
2Relikt Zwoju
9Jedwabny Relikt
134% 85%
26 3x5 1d 9h 9 Odłamki Run - 10500Kryształy
40000Zwoje
24000Jedwab
24000Kryształy
10500Zwoje
40000Jedwab
40000Kryształy
24000Zwoje
10500Jedwab
136% 90%
27 3x5 1d 9h - 970 Punkty Wiedzy 10Kryształowy Relikt
4Relikt Zwoju
2Jedwabny Relikt
4Kryształowy Relikt
2Relikt Zwoju
10Jedwabny Relikt
2Kryształowy Relikt
10Relikt Zwoju
4Jedwabny Relikt
137% 92.5%
28 3x5 1d 9h - 990 Punkty Wiedzy 10Kryształowy Relikt
4Relikt Zwoju
2Jedwabny Relikt
4Kryształowy Relikt
2Relikt Zwoju
10Jedwabny Relikt
2Kryształowy Relikt
10Relikt Zwoju
4Jedwabny Relikt
138% 95%
29 3x5 1d 10h - 1010 Punkty Wiedzy 10Kryształowy Relikt
4Relikt Zwoju
2Jedwabny Relikt
4Kryształowy Relikt
2Relikt Zwoju
10Jedwabny Relikt
2Kryształowy Relikt
10Relikt Zwoju
4Jedwabny Relikt
139% 97.5%
30 3x5 1d 10h - 1040 Punkty Wiedzy 10Kryształowy Relikt
4Relikt Zwoju
2Jedwabny Relikt
4Kryształowy Relikt
2Relikt Zwoju
10Jedwabny Relikt
2Kryształowy Relikt
10Relikt Zwoju
4Jedwabny Relikt
140% 100%
Poziom 31 do 35
Poziom Wymagania Koszty Korzyści
Poziom Rozmiar Czas budowy Odłamki run Badanie Ilość Żywe towary
Orki
Mana Zwiększenie obrażeń lekkich jednostek strzelających Zwiększenie szybkości szkolenia w Koszarach
31 3x5 72h 9 Odłamki run - 150k
150k
150k
265k
Kamień księżycowy
Platyna
Elfi kauczuk
Orki
- 140% 104%
32 3x5 75h - 2000 Punkty wiedzy 140k
140k
140k
Obsydian
Tajemny atrament
Królewski aksamit
2200k 140% 106%
33 3x5 78h - 2100 Punkty wiedzy 125k
125k
125k
Nierozsądne mydło
Halucynogenny stop
Kosmiczny bizmut
2300k 140% 108%
34 3x5 81h - 2200 Punkty wiedzy 175k
175k
175k
Kamień księżycowy
Platyna
Elfi kauczuk
2400k 140% 110%
35 3x5 84h - 2300 Punkty wiedzy 160k
160k
160k
Obsydian
Tajemny atrament
Królewski aksamit
2600k 140% 112%

Iglice Burzy - Poziomy

Poziomy 1 - 35
AW LT Ch3 3x5 0009.png
Kliknij na miniaturę budynku, by zobaczyć go w powiększeniu.