Antyczne Cuda Żywiołaków

Z Elvenar Wiki PL'
Przejdź do nawigacji
Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Drogi Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Guestrace.png Expansion.png
Wróć do: Budynków


Antyczne Cuda Żywiołaków

AWElementals.png

Wieże Zachodzącego Słońca

Gdy tylko zbudujesz Wieże Zachodzącego Słońca, w Twoim profilu znajdzie się nowy portret do wyboru!

Elementals Portrait1.png
SunsetTowers main.png
Korzyści
  1. Boskie Ziarna - Daje Ci Boskie Ziarna za każdym razem, gdy otwierasz skrzynię pomocy sąsiedzkiej, w oparciu o wielkość drużyny.
  2. Rozpad Ziaren - Zmniejsza nocny rozpad Boskich Ziaren.


  • Odłamki Run B elementals aw1 shards.png

Jeśli naprowadzisz kursor myszy na Wieże Zachodzącego Słońca, zobaczysz więcej informacji o stanie budynku, jak również aktualny bonus.

SunsetTowers tooltip.png


Uwaga: W miarę ulepszania Antycznego Cudu, zapewnia on coraz większe korzyści. Możesz kliknąć zakładkę Poziomy w oknie Antycznego Cudu, aby dowiedzieć się jakie korzyści przyniesie on na każdym poziomie.
Ulepszenie

Do ulepszenia Antycznych Cudów wymagane są następujące zasoby:

  • Kpicon.png Punkty wiedzy - Wykorzystywane są do badań każdego poziomu Antycznych Cudów, a każdy kolejny poziom wymaga ich większej ilości.
  • Spell Fragment.png Fragmenty zaklęć - Wykorzystywane są do ulepszenia większości poziomów Antycznych Cudów, a z każdym kolejnym poziomem wzrasta ich wymagana ilość.
  • Combining Catalyst small.png Katalizator łączący - Również wykorzystywane są do ulepszenia większości poziomów Antycznych Cudów, a z każdym kolejnym poziomem wzrasta ich wymagana ilość.
  • Royal Restoration.png Królewska renowacja - Wykorzystywane są do ulepszenia Antycznych Cudów co pięć poziomów (w fazie Run), a z każdym kolejnym poziomem wzrasta ich wymagana ilość. Są one również wymagane do budowy Antycznych Cudów, z wyjątkiem dwóch pierwszych, które można odblokować w grze.


Pamiętaj: Każdy poziom ulepszenia Antycznego Cudu będzie wymagał Fragmentów zaklęć i Katalizatorów łączących, a ich ilość będzie się różnić w zależności od poziomu, który ma zostać ulepszony. Koszt tych ulepszeń możesz sprawdzić w zakładce Ulepszenia przy Twoim Antycznym Cudzie. Każdy poziom Runy będzie wymagał dodatkowo pewnej ilości Królewskich renowacji a ich ilość będzie ponownie zależeć od poziomu Antycznego Cudu.
Poziomy budynku
Poziom 1 - 35
B Gr7 AW1 1 0009.png
Uwaga: Wieże Zachodzącego Słońca mają rozmiar 7x3 na każdym z poziomów. Kliknij na miniaturę budynku, by zobaczyć go w powiększeniu.


Źródła Zwycięstwa

Gdy tylko zbudujesz Źródła Zwycięstwa, w Twoim profilu znajdzie się nowy portret do wyboru!

Elementals Portrait2.png
VictorySprings main.png
  • Korzyści:
  1. Szybkość szkolenia - Zwiększa szybkość szkolenia w Twoich Terenach treningowych.
  2. Zwiększenie obrażeń - Zwiększa obrażenia zadawane przez Twoje lekkie jednostki walczące wręcz.


  • Odłamki Run: B elementals aw2 shards.png

Jeśli naprowadzisz kursor myszy na Źródła Zwycięstwa, zobaczysz więcej informacji o stanie budynku, jak również aktualny bonus.

VictorySprings tooltip.png


Przegląd Źródeł Zwycięstwa

Informacje
Poziom Wymagania Koszty Korzyści
Poziom Rozmiar Czas budowy Odłamki Run Badanie Bonus do Marmuru Bonus do Stali Bonus do Drewna Szybkość szkolenia Obrażenia lekkich jednostek
1 7x3 h m 9 Odłamki Run - 9200Marmur
21000Stal
35000Drewno
35000Marmur
9200Stal
21000Drewno
21000Marmur
35000Stal
9200Drewno
15% 106%
2 6x4 15h 02m - 175 Kpicon.png 4Marmurowy Relikt
1Stalowy Relikt
2Drewniany Relikt
2Marmurowy Relikt
4Stalowy Relikt
1Drewniany Relikt
1Marmurowy Relikt
2Stalowy Relikt
4Drewniany Relikt
17.5% 107%
3 6x4 19h 48m - 250 Kpicon.png 5Marmurowy Relikt
1Stalowy Relikt
2Drewniany Relikt
2Marmurowy Relikt
5Stalowy Relikt
1Drewniany Relikt
1Marmurowy Relikt
2Stalowy Relikt
5Drewniany Relikt
20% 108%
4 6x4 23h 19m - 310 Kpicon.png 6Marmurowy Relikt
1Stalowy Relikt
3Drewniany Relikt
3Marmurowy Relikt
6Stalowy Relikt
1Drewniany Relikt
1Marmurowy Relikt
3Stalowy Relikt
6Drewniany Relikt
22.5% 109%
5 6x4 26h 0m - 380 Kpicon.png 7Marmurowy Relikt
1Stalowy Relikt
3Drewniany Relikt
3Marmurowy Relikt
7Stalowy Relikt
1Drewniany Relikt
1Marmurowy Relikt
3Stalowy Relikt
7Drewniany Relikt
25% 110%
6 6x4 28h 0m 9 Odłamki Run - 23000Marmur
51000Stal
85000Drewno
85000Marmur
23000Stal
51000Drewno
51000Marmur
85000Stal
23000Drewno
30% 112%
7 6x4 30h 0m - 490 Kpicon.png 9Marmurowy Relikt
2Stalowy Relikt
4Drewniany Relikt
4Marmurowy Relikt
9Stalowy Relikt
2Drewniany Relikt
2Marmurowy Relikt
4Stalowy Relikt
9Drewniany Relikt
32.5% 113%
8 6x4 31h 0m - 540 Kpicon.png 9Marmurowy Relikt
2Stalowy Relikt
4Drewniany Relikt
4Marmurowy Relikt
9Stalowy Relikt
2Drewniany Relikt
2Marmurowy Relikt
4Stalowy Relikt
9Drewniany Relikt
35% 114%
9 6x4 32h 0m - 590 Kpicon.png 9Marmurowy Relikt
2Stalowy Relikt
4Drewniany Relikt
4Marmurowy Relikt
9Stalowy Relikt
2Drewniany Relikt
2Marmurowy Relikt
4Stalowy Relikt
9Drewniany Relikt
37.5% 115%
10 6x4 34h 0m - 630 Kpicon.png 10Marmurowy Relikt
2Stalowy Relikt
4Drewniany Relikt
4Marmurowy Relikt
10Stalowy Relikt
2Drewniany Relikt
2Marmurowy Relikt
4Stalowy Relikt
10Drewniany Relikt
40% 116%
11 6x4 35h 0m 9 Odłamki Run - 40000Marmur
89000Stal
148000Drewno
148000Marmur
40000Stal
89000Drewno
89000Marmur
148000Stal
40000Drewno
45% 118%
12 6x4 36h 0m - 720 Kpicon.png 10Marmurowy Relikt
2Stalowy Relikt
5Drewniany Relikt
5Marmurowy Relikt
10Stalowy Relikt
2Drewniany Relikt
2Marmurowy Relikt
5Stalowy Relikt
10Drewniany Relikt
47.5% 119%
13 6x4 36h 0m - 760 Kpicon.png 11Marmurowy Relikt
2Stalowy Relikt
5Drewniany Relikt
5Marmurowy Relikt
11Stalowy Relikt
2Drewniany Relikt
2Marmurowy Relikt
5Stalowy Relikt
11Drewniany Relikt
50% 120%
14 6x4 37h 0m - 810 Kpicon.png 11Marmurowy Relikt
2Stalowy Relikt
5Drewniany Relikt
5Marmurowy Relikt
11Stalowy Relikt
2Drewniany Relikt
2Marmurowy Relikt
5Stalowy Relikt
11Drewniany Relikt
52.5% 121%
15 6x4 38h 0m - 840 Kpicon.png 11Marmurowy Relikt
2Stalowy Relikt
5Drewniany Relikt
5Marmurowy Relikt
11Stalowy Relikt
2Drewniany Relikt
2Marmurowy Relikt
5Stalowy Relikt
11Drewniany Relikt
55% 122%
16 6x4 38h 0m 9 Odłamki Run - 61000Marmur
138000Stal
230000Drewno
230000Marmur
61000Stal
138000Drewno
138000Marmur
230000Stal
61000Drewno
60% 124%
17 6x4 39h 0m - 930 Kpicon.png 11Marmurowy Relikt
2Stalowy Relikt
5Drewniany Relikt
5Marmurowy Relikt
11Stalowy Relikt
2Drewniany Relikt
2Marmurowy Relikt
5Stalowy Relikt
11Drewniany Relikt
62.5% 125%
18 6x4 40h 0m - 960 Kpicon.png 11Marmurowy Relikt
2Stalowy Relikt
5Drewniany Relikt
5Marmurowy Relikt
11Stalowy Relikt
2Drewniany Relikt
2Marmurowy Relikt
5Stalowy Relikt
11Drewniany Relikt
65% 126%
19 6x4 40h 0m - 990 Kpicon.png 12Marmurowy Relikt
2Stalowy Relikt
5Drewniany Relikt
5Marmurowy Relikt
12Stalowy Relikt
2Drewniany Relikt
2Marmurowy Relikt
5Stalowy Relikt
12Drewniany Relikt
67.5% 127%
20 6x4 40h 0m - 1030 Kpicon.png 12Marmurowy Relikt
2Stalowy Relikt
5Drewniany Relikt
5Marmurowy Relikt
12Stalowy Relikt
2Drewniany Relikt
2Marmurowy Relikt
5Stalowy Relikt
12Drewniany Relikt
70% 128%
21 6x4 41h 0m 9 Odłamki Run - 89000Marmur
200000Stal
330000Drewno
330000Marmur
89000Stal
200000Drewno
200000Marmur
330000Stal
89000Drewno
75% 130%
22 6x4 41h 0m - 1090 Kpicon.png 12Marmurowy Relikt
3Stalowy Relikt
6Drewniany Relikt
6Marmurowy Relikt
12Stalowy Relikt
3Drewniany Relikt
3Marmurowy Relikt
6Stalowy Relikt
12Drewniany Relikt
77.5% 131%
23 6x4 42h 0m - 1130 Kpicon.png 12Marmurowy Relikt
3Stalowy Relikt
6Drewniany Relikt
6Marmurowy Relikt
12Stalowy Relikt
3Drewniany Relikt
3Marmurowy Relikt
6Stalowy Relikt
12Drewniany Relikt
80% 132%
24 6x4 42h 0m - 1160 Kpicon.png 12Marmurowy Relikt
3Stalowy Relikt
6Drewniany Relikt
6Marmurowy Relikt
12Stalowy Relikt
3Drewniany Relikt
3Marmurowy Relikt
6Stalowy Relikt
12Drewniany Relikt
82.5% 133%
25 6x4 42h 0m - 1190 Kpicon.png 12Marmurowy Relikt
3Stalowy Relikt
6Drewniany Relikt
6Marmurowy Relikt
12Stalowy Relikt
3Drewniany Relikt
3Marmurowy Relikt
6Stalowy Relikt
12Drewniany Relikt
85% 134%
26 6x4 43h 0m 9 Odłamki Run - 124000Marmur
280000Stal
470000Drewno
470000Marmur
124000Stal
280000Drewno
280000Marmur
470000Stal
124000Drewno
87% 136%
27 6x4 43h 0m - 1250 Kpicon.png 13Marmurowy Relikt
3Stalowy Relikt
6Drewniany Relikt
6Marmurowy Relikt
13Stalowy Relikt
3Drewniany Relikt
3Marmurowy Relikt
6Stalowy Relikt
13Drewniany Relikt
88.5% 137%
28 6x4 43h 0m - 1280 Kpicon.png 13Marmurowy Relikt
3Stalowy Relikt
6Drewniany Relikt
6Marmurowy Relikt
13Stalowy Relikt
3Drewniany Relikt
3Marmurowy Relikt
6Stalowy Relikt
13Drewniany Relikt
89.5% 138%
29 6x4 42h 0m - 1310 Kpicon.png 13Marmurowy Relikt
3Stalowy Relikt
6Drewniany Relikt
6Marmurowy Relikt
13Stalowy Relikt
3Drewniany Relikt
3Marmurowy Relikt
6Stalowy Relikt
13Drewniany Relikt
91% 139%
30 6x4 44h 0m - 1340 Kpicon.png 13Marmurowy Relikt
3Stalowy Relikt
6Drewniany Relikt
6Marmurowy Relikt
13Stalowy Relikt
3Drewniany Relikt
3Marmurowy Relikt
6Stalowy Relikt
13Drewniany Relikt
92% 140%
Poziom 31 do 35
Poziom Wymagania Koszty Korzyści
Poziom Rozmiar Czas budowy Odłamki run Badanie Ilość Żywe towary
Orki
Mana Szybkość szkolenia Obrażenia lekkich jednostek
31 6x4 72h 9 Odłamki run - 150k
150k
150k
265k
Kamień księżycowy
Platyna
Elfi kauczuk
Orki
- 104% 140%
32 6x4 75h - 2000 Punkty wiedzy 140k
140k
140k
Obsydian
Tajemny atrament
Królewski aksamit
2200k 106% 140%
33 6x4 78h - 2100 Punkty wiedzy 125k
125k
125k
Nierozsądne mydło
Halucynogenny stop
Kosmiczny bizmut
2300k 108% 140%
34 6x4 81h - 2200 Punkty wiedzy 175k
175k
175k
Kamień księżycowy
Platyna
Elfi kauczuk
2400k 110% 140%
35 6x4 84h - 2300 Punkty wiedzy 160k
160k
160k
Obsydian
Tajemny atrament
Królewski aksamit
2600k 112% 140%

Poziomy Źródeł Zwycięstwa

Poziom 1 - 35
B Gr7 AW2 1 0010.png
Kliknij na miniaturę budynku, by zobaczyć go w powiększeniu.