Antyczne Cuda: Różnice pomiędzy wersjami

Z Elvenar Wiki PL'
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian
Linia 6: Linia 6:
{{Template:AncientWonders_Overview}}
{{Template:AncientWonders_Overview}}


Poprzez  zadania w Elvenarze oraz Antyczne Cuda możemy dowiedzieć się nieco więcej o Dawnym Świecie, o tym jak bardzo rozwinięte były cywilizacje, zanim większość z nich zniknęła.
Teraz już wiemy, że w bardzo odległej przeszłości, istniało starożytne miejsce zwane Unur, zamieszkiwane przez Ludzi, Elfy i inne rasy, pozwoliło to na osiągnięcie wysokiego poziom rozwoju. Ich pierwotne pochodzenie nie jest jeszcze znane, ale mamy zamiar odkryć nowe dziedzictwo starego świata: Antyczne Cuda!
Dzięki zdobytej wiedzy i przy wsparciu mądrych magów z twego miasta, będziesz mógł odkryć starożytne plany budowy zapisane na płytach kamiennych. Zdasz sobie sprawę, że są tajemniczo związane z dziedzictwem Twej rasy i zdają się łączyć wszystko razem - Unur, Naturę, Ludzkość i Elvenar - ale będziesz musiał się dodatkowo wysilić, aby ujawnić je wszystkie, ponieważ są zapieczętowane za pomocą Antycznej Magii Runicznej.
Z dalszych badań wynika, że eksplorując jeszcze bardziej środowisko i słuchając swoich doradców, będziesz zdolny rozszyfrować znaczenie przesłania starych i potężnych kamiennych dysków. Pozwoli Ci to zrekonstruować Antyczne Cuda swoich przodków, z całą ich oszałamiającą architekturą i magiczną mocą!


===Przeznaczenie===
===Przeznaczenie===


Antyczne Cuda to dziedzictwo Twych przodków. Były to budowle o wspaniałej, magicznej architekturze, służące do różnych celów: niektóre z nich były źródłem dodatkowej wiedzy i potęgi w technikach szkoleniowych i bojowych, inne źródłem wysokiej świadomości kulturowej, jeszcze inne symbolem i zachętą do unii między rasami, a kolejne były nawet kanałem pobudzającym moc magicznych reliktów, zwiększających produkcję dóbr.  
Antyczne Cuda to dziedzictwo Twych przodków. Były to pełne magii perły architektury służące do różnych celów: jedne były źródłem dodatkowej wiedzy, drugie zwiększały moc technik szkoleniowych i bojowych, kolejne stanowiły źródło wysokiej świadomości kulturowej, inne były symbolem i zachętą do zjednoczenia ras, a jeszcze inne nawet kanałem wzmacniającym siłę magicznych reliktów, zwiększając produkcję towarów.  


Posiadanie Cudów w swoim mieście pozwoli na korzystanie z tych wszystkich różnych bonusów i pomoże Ci rozwinąć jeszcze bardziej swoją rasę oraz przenieść swoje miasto na wyższy poziom dobrobytu!
Posiadanie Cudów w swoim mieście pozwoli na korzystanie z tych wszystkich bonusów i pomoże Ci rozwinąć jeszcze bardziej swoją rasę oraz wynieść swoje miasto na wyższy poziom dobrobytu!


Każda podstawowa rasa (Ludzie i Elfy) mają możliwość odblokowania dwóch Antycznych Cudów przy końcu rozdziału IV drzewa technologicznego, a przy końcu VI rozdziału będą mieć dostęp do dwóch kolejnych Antycznych Cudów dla rasy gościnnej- Krasnoludów.  
Każda z podstawowych ras (Ludzie i Elfy) ma możliwość odblokowania niejednego Antycznego Cudu na różnych etapach gry.


Podsumowując, Antyczne Cuda będą:
Podsumowując, Antyczne Cuda:
# Zapewniać dodatkowe stałe bonusy dla Twojego miasta
# Zapewnią Twojemu miastu stałe dodatkowe bonusy
# Zachęcać Cię do dalszego odkrywania Mapy Świata
# Zachęcą Cię do dalszego odkrywania Mapy Świata
# Promować interakcję graczy
# Zwiększą interakcję między graczami
# Pozwoli na zużywanie wszystkich Reliktów
# Pozwolą na wykorzystywanie wszystkich Reliktów


Dodatkowo, będziesz mógł zobaczyć odwzorowania swoich Antycznych Cudów na tle Twojego miasta, zapewniające niesamowite widoki.
Każdy z Cudów zapewni unikatowy doda też coś unikatowego! Może to być portret do użycia w profilu gracza lub graficzny odpowiednik w tle miasta, który je upiększy!


===Wymagania===
===Wymagania===
Aby zbudować Antyczne Cuda należy zbadać odpowiednią technologię i posiadać wymagane surowce. Aby były aktywne konieczne jest połączenie drogowe z Ratuszem. Każdy Antyczny Cud można zbudować tylko raz, ale będziesz mógł go rozbudowywać, sprzedać i zbudować ponownie!
Wybudowanie Antycznych Cudów wymagania zbadania odpowiedniej technologii i posiadania wymaganych surowców. Aby były aktywne, konieczne jest połączenie drogowe z Ratuszem. Można mieć tylko po jednym każdego z Cudów w mieście, ale mogą one zostać rozbudowane, sprzedane i zbudowane ponownie!


===Menu Antycznych Cudów===
===Menu Antycznych Cudów===
Aby zbudować swój pierwszy Antyczny Cud będziesz musiał najpierw zbadać i odblokować odpowiednią technologię na końcu Rozdziału IV.
Aby zbudować swój pierwszy Antyczny Cud, trzeba najpierw zbadać i odblokować odpowiednią technologię.
Gdy to zrobisz, odblokujesz Menu Antycznych Cudów, reprezentowane poprzez ikonkę Koła Run, [[File:Runecircleicon.png|30px]] będzie to teraz część Twojego Menu Głównego ( np.: tak jak Kupiec).
Gdy to zrobisz, odblokujesz również Menu Antycznych Cudów, reprezentowane poprzez ikonkę Runicznego Koła [[File:Runecircleicon.png|30px]], która na stałe zagości w Twoim Menu głównym (tak jak np. Kupiec).




[[File:unlockAWMenu.png|500px|center]]
[[File:unlockAWMenu.png|500px|center]]
Najeżdżając kursorem myszy na ikonę Antycznych cudów zobaczysz ilość posiadanych Odłamków Run oraz Uszkodzonych Odłamków.  
Najeżdżając kursorem myszy na ikonę Antycznych cudów zobaczysz ilość posiadanych Odłamków Run dla każdego z Cudów oraz ilość Uszkodzonych Odłamków.  
   
   
[[File:rco.png|400px|center]]
[[File:rco.png|400px|center]]
   
   


Poprzez kliknięcie na ikonkę Antycznych Cudów, uzyskasz dostęp do menu Antycznych Cudów, gdzie będziesz mógł przejść przez wszystkie Antyczne Cuda: te które zbadałeś, zbudowałeś i te, które są wciąż zablokowane. Będziesz mógł podglądnąć postępy Twoich aktywowanych Run i kompletowanie Odłamków Run dla Każdego z Antycznych Cudów.   
Kliknięcie na ikonkę Antycznych Cudów da dostęp do menu Antycznych Cudów, gdzie można przejrzeć wszystkie Antyczne Cuda: zbadane, zbudowane i te, które są wciąż zablokowane. Można także zobaczyć podgląd postępu aktywowania Run dla poszczególnych Antycznych Cudów oraz Odłamki Run przypisane do każdego z nich.   


[[File:AWwindows.png|center]]
[[File:AWwindows.png|center]]
Linia 51: Linia 44:
Najeżdżając myszką na każdą z miniatur Antycznych Cudów zobaczysz podpowiedź z:  
Najeżdżając myszką na każdą z miniatur Antycznych Cudów zobaczysz podpowiedź z:  


*Opisem antycznego Cudu
*Opisem Antycznego Cudu
*Poziomem budynku
*Poziomem budynku
*Bonusem Antycznego Cudu dla Twojego miasta
*Bonusem Antycznego Cudu dla Twojego miasta
*Statusem każdego z Bonusów
*Statystykami każdego z bonusów
*Ilością dostępnych Odłamków Run dla budynku
*Ilością Odłamków Run dostępnych dla danego budynku.




Linia 63: Linia 56:
Otwierając okno Antycznego Cudu zobaczysz jego własne menu z trzema zakładkami:
Otwierając okno Antycznego Cudu zobaczysz jego własne menu z trzema zakładkami:


'''*Przegląd''' gdzie możesz zobaczyć:  
'''Przegląd''', gdzie możesz zobaczyć:  
#Poziom budynku
#Poziom budynku
#Bonus Antycznego Cudu
#Bonus Antycznego Cudu i jego statystyki
#Status bonusu
#Dostępne Odłamki Run
#Dostępne Odłamki Run
#Opis budynku
#Opis budynku
Linia 74: Linia 66:




'''*Panel Run''' gdzie można:
'''Panel Run''' gdzie można:
#Wstawić Odłamki Run (jeśli masz jakieś dostępne)
#Wstawić Odłamki Run (jeśli masz jakieś dostępne)
#Zobaczyć ile aktywowanych Run posiadasz na Kole Run
#Zobaczyć, ile aktywowanych Run posiadasz na Kole Run
#Zebrać Uszkodzone Odłamki Run
#Zebrać Uszkodzone Odłamki Run
#Kupić brakujące Uszkodzone Odłamki Run by wykuć brakującą Runę
#Kupić brakujące Uszkodzone Odłamki Run, by wykuć jedną z brakujących Runę




Linia 84: Linia 76:


Jeśli wybudowałeś już Antyczny Cud, Panel Run zostanie zastąpiony przez panel badania, na którym zobaczysz:
Jeśli wybudowałeś już Antyczny Cud, Panel Run zostanie zastąpiony przez panel badania, na którym zobaczysz:
#Postęp badania i ilość zainwestowanych Punktów Wiedzy  
#Postęp badania, czyli ilość zainwestowanych Punktów Wiedzy  
#Trzy ikony pozwalające na dodanie Punktów Wiedzy (trzecia ikona jest widoczna tylko gdy posiadasz Szybki Bonus do Punktów Wiedzy w Inwentarzu)
#Trzy ikony pozwalające na dodanie Punktów Wiedzy (trzecia ikona jest widoczna tylko gdy posiadasz Antyczną Wiedzę w Inwentarzu)
#Ranking inwestorów i ilość zainwestowanych przez nich Punktów Wiedzy, oraz nagrody dla najlepszych budowniczych
#Ranking inwestorów pokazujący ilość zainwestowanych przez nich Punktów Wiedzy oraz nagrody dla nich




[[File:AWresearch.png|center]]
[[File:AWresearch.png|center]]


'''*Panel Budowy''' który:
'''Panel Budowy''' który:
# Pokazuje wymagania i koszty dla aktualnie budowanego Antycznego Cudu
# Pokazuje wymagania i koszty wybudowania Antycznego Cudu
# Pozwala Ci umieścić budynek po odkryciu wszystkich 9 Run
# Pozwala na umieszczenie budowli po odkryciu wszystkich 9 Run


   
   
Linia 100: Linia 92:


===Odłamki Run===
===Odłamki Run===
Teraz już wiesz, że Runiczne Koło, które ostatnio odkryłeś nie jest kompletne! Jego Runy zostały rozbite i brakuje niektórych części... te części - Odłamki Run- zaginęły i będziesz musiał je odnaleźć, aby odtworzyć Koła!  
Teraz już wiesz, że dopiero co odkryte Runiczne Koło nie jest kompletne! Jego Runy zostały rozbite i brakuje niektórych części... te części - Odłamki Run - zaginęły i trzeba je odnaleźć, aby odtworzyć Koło!  


[[File:Rune_circle.png|center]]
[[File:Rune_circle.png|center]]


   
   
Tylko poprzez pełną aktywację Runicznego Koła, za pomocą 9 magicznych Run, będziesz mógł zbudować Antyczny Cud. Proces ten będzie możliwy jeśli zbierzesz brakujące odłamki Run, wstaw je do koła i aktywuj Runy.  
Tylko poprzez pełną aktywację Runicznego Koła, za pomocą 9 magicznych Run, można zbudować Antyczny Cud. Proces ten będzie możliwy jedynie po zebraniu brakujących Odłamków Run, wstawieniu ich do koła i aktywowaniu Run.  


To znaczy, że Twoim pierwszym celem będzie zebranie Odłamków Run!
To znaczy, że pierwszym krokiem będzie zebranie Odłamków Run!


[[File:Rune_shards_Icons.png|center]]
[[File:Rune_shards_Icons.png|center]]
Linia 113: Linia 105:
Każdy Antyczny Cud jest powiązany ze specyficznymi Odłamkami Run. Możesz zobaczyć w panelu Przegląd, które Odłamki Run przynależą do każdego z Antycznych Cudów.
Każdy Antyczny Cud jest powiązany ze specyficznymi Odłamkami Run. Możesz zobaczyć w panelu Przegląd, które Odłamki Run przynależą do każdego z Antycznych Cudów.


Jak można znaleźć Odłamki Run:
Odłamki Run zdobędziesz:
#Zdobywając Prowincje na Mapie Świata - Każda zdobyta Prowincja da Ci losowy Odłamek Runy dla Antycznego Cudu.
#Podbijając Prowincje na Mapie Świata - każda podbita Prowincja da Ci losowy Odłamek Runy dla Antycznego Cudu. Nie musi to być cud, który już został przez Ciebie odkryty w drzewku Badań
# Inwestując Punkty Wiedzy w Antyczne Cuda innych Graczy
# Inwestując Punkty Wiedzy w Antyczne Cuda innych Graczy
# Kończąc zadania.
# W Turniejach
# W Turniejach.
# Za ukończenie zadań
# Podczas wydarzeń w grze.
# Podczas wydarzeń w grze


[[File:Provincecomplete_reward.png|center]]
[[File:Provincecomplete_reward.png|center]]




Po zebraniu Odłamka Runy, musimy wstawić go w Runiczne Koło odpowiedniego Antycznego Cudu. Z odrobiną szczęścia, aktywuje to i ukaże jedną z brakujących Run w Kole. Jednak, w niektórych przypadkach, magiczny proces odsłoni Runę, którą już posiadasz i w tym przypadku Twój odłamek podzieli się na więcej kawałków.  
Po zebraniu Odłamka Runy, musisz wstawić go w Runiczne Koło odpowiedniego Antycznego Cudu. Przy odrobinie szczęścia, aktywuje to i odkryje jedną z brakujących Run w Kole. Jednak, w niektórych przypadkach, magiczny proces spróbuje odkryć Runę, która została już aktywowana, a wtedy Twój Odłamek podzieli się na jeszcze więcej kawałków.  




Linia 133: Linia 125:


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
  |style="background-color:#af895f;|'''Podpowiedź: '''Uszkodzone Odłamki Run mogą być użyte do odkrycia wszystkich rodzajów Run, dla każdego z Antycznych Cudów! Więc jeśli zostały Ci jakieś, po zbudowaniu Antycznego Cudu będziesz mógł ich użyć do przekucia i aktywowania Runy dla kolejnego Antycznego Cudu!
  |style="background-color:#af895f;|'''Podpowiedź: '''Uszkodzone Odłamki Run mogą być użyte do odkrycia wszystkich rodzajów Run, dla każdego z Antycznych Cudów! Więc jeśli zostały Ci jakieś po zbudowaniu Antycznego Cudu, możesz ich je przekuć i aktywować Runę dla kolejnego Antycznego Cudu!
|}
|}


===Ulepszanie Antycznych Cudów===
===Rozbudowa Antycznych Cudów===


Jak już wyjaśniano, budowa Antycznego Cudu jest procesem trzystopniowym: Zbadanie odpowiedniej technologii w drzewku technologicznym, zdobycie i aktywowanie 9 Run (Odłamków Run) i zebranie wymaganych Dóbr. Gdy już umieścisz Antyczny Cud w swoim mieście, zostanie aktywowany bonus odpowiedni dla 1 poziomu Cudu, możesz zwiększyć ten bonus poprzez rozbudowę Cudu, aż do 25 poziomu.   
Jak już wyjaśniano, budowa Antycznego Cudu jest procesem trzystopniowym: Zbadanie odpowiedniej technologii w drzewku Badań, aktywowanie 9 Run i zapłacenie wymaganych Towarów. Gdy już umieścisz Antyczny Cud w swoim mieście, natychmiast zostanie aktywowany bonus odpowiedni dla 1 poziomu Cudu, lecz możesz go zwiększyć poprzez rozbudowę Cudu, aż do 30 poziomu.   


Rozbudowa z poziomu 1 do 5-tego będzie wymagać 2 kroków: zbadania poziomu i zużycia Reliktów do zakończenia rozbudowy. Jeśli klikniesz na antyczne Cuda zobaczysz 3 zakładki: Przegląd, Badanie i Rozbudowa.  
Rozbudowa z poziomu 1 do 5 będzie wymagać 2 kroków: zbadania poziomu i użycia Reliktów do zakończenia rozbudowy. Po kliknięciu na Antyczny Cud zobaczysz 3 zakładki: Przegląd, Badanie i Rozbudowa.  


[[File:UpgardeAWtab.png|center]]
[[File:UpgardeAWtab.png|center]]




W zakładce Badanie zobaczysz pasek postępu Punktów Wiedzy, podobny do tego z Drzewka Technologicznego. Będziesz mógł zainwestować wymagane Punkty Wiedzy i zobaczyć listę graczy wspierających Cię w rozbudowywaniu Cudu do kolejnego poziomu. Gdy dojdziesz do końca paska postępu, aby zakończyć rozbudowę trzeba będzie przejść do zakładki Rozbudowy i dokończyć dzieło poprzez użycie Reliktów.
W zakładce Badanie zobaczysz pasek postępu Punktów Wiedzy, podobny do tego z drzewka Badań. Możesz wtedy zainwestować wymagane Punkty Wiedzy i zobaczyć listę graczy wspierających Cię w badaniu kolejnego poziomu. Gdy pasek postępu się zapełni, aby zakończyć rozbudowę trzeba będzie przejść do zakładki Rozbudowy i dokończyć dzieło poprzez użycie Reliktów.




Linia 152: Linia 144:


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
  |style="background-color:#af895f;|'''Podpowiedź: '''Ilość różnych wymaganych Reliktów dla każdej rozbudowy jest inna, w zależności od typu Twojego Reliktu zwiększającego produkcję! Możesz zobaczyć wymagane ilości Reliktów dla Twojego Reliktu zwiększającego produkcję w tabeli informacyjnej każdego z budynków.  
  |style="background-color:#af895f;|'''Podpowiedź: '''Ilość różnych wymaganych Reliktów dla każdej rozbudowy jest inna, w zależności od typu Twojego Reliktu zwiększającego produkcję! Możesz zobaczyć wymaganą ilość Twojego Reliktu zwiększającego produkcję w tabeli informacyjnej każdego z budynków.  
|}
|}




Przy rozbudowie jakiegokolwiek Antycznego Cudu do 6 poziomu, napotkasz nowy Dysk Runiczny, w którym trzeba będzie wstawić i aktywować kolejne 9, zupełnie nowych Run (Odłamków Run), ponieważ architektoniczna magia Twoich przodków pójdzie w zupełnie nowym kierunku!  
Przy rozbudowie jakiegokolwiek Antycznego Cudu do 6 poziomu, napotkasz nowe Koło Runiczne, w które trzeba będzie wstawić i aktywować kolejne 9 Run, ponieważ architektoniczna magia Twoich przodków pójdzie w zupełnie nowym kierunku!  
Następnie, do rozbudowy od poziomu 6 do 10, Antyczne Cuda znów będą wymagać zainwestowania Punktów Wiedzy i mieszanki magicznych reliktów.  
Następnie, do rozbudowy od poziomu 6 do 10, Antyczny Cud znów będzie wymagać zainwestowania Punktów Wiedzy i mieszanki magicznych reliktów. Ten proces powtarza się na kolejnych poziomach Cudu.


[[File:Newcircle.png|center]]
[[File:Newcircle.png|center]]
Linia 167: Linia 159:




Oznacza to, że jeśli użyjesz swoje bonusowe Relikty, stracisz prawdopodobnie niewielki procent swojego przyspieszenia produkcji. Więc upewnij się, że posiadasz dużo Reliktów i stale je zbieraj, w ten sposób z łatwością będziesz w stanie, zrekompensować sobie zmniejszenie produkcji przy rozbudowie Antycznego Cudu.
Oznacza to, że jeśli użyjesz swoich bonusowych Reliktów, prawdopodobnie stracisz niewielki procent swojego zwiększenia produkcji. Upewnij się więc, że posiadasz dużo Reliktów i stale je zbieraj, w ten sposób z łatwością będzie Cię na to stać bądź zrekompensujesz sobie zmniejszenie produkcji przy rozbudowie Antycznego Cudu.


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
  |style="background-color:#af895f;|'''Podpowiedź: '''Rozbudowując swoje Antyczne Cuda otrzymasz również punkty rankingowe! Ilość punktów równa się zainwestowanym Punktom Wiedzy na poziom. Punkty rankingowe zostaną dodane do konta po zakończeniu rozbudowy!
  |style="background-color:#af895f;|'''Podpowiedź: '''Rozbudowując Antyczne Cuda otrzymasz również punkty rankingowe! Ilość punktów równa się zainwestowanym Punktom Wiedzy na poziom. Punkty rankingowe zostaną dodane po zakończeniu rozbudowy!
|}
|}


===Inwestowanie w Antyczne Cuda===
===Inwestowanie w Antyczne Cuda===
Jest możliwe aby gracze pomagali sobie wzajemnie w celu rozbudowy Antycznych Cudów. W tym celu należy odwiedzić gracza, kliknąć ikonę [[File:Runecircleicon.png|20px]] nad Antycznym Cudem, wybrać zakładkę Pomoc i zainwestować żądane Punkty Wiedzy.
Gracze mogą pomagać sobie nawzajem w rozbudowie Antycznych Cudów! W tym celu należy odwiedzić gracza, kliknąć ikonę [[File:Runecircleicon.png|20px]] nad Antycznym Cudem i zainwestować wybraną ilość Punktów Wiedzy.




Linia 180: Linia 172:




Najlepsi gracze w Rankingu Pomocy zostaną nagrodzeni za inwestycje i otrzymają Odłamki Run i / lub Punkty Wiedzy! Pamiętaj, że nawet jeśli zbudowałeś już swój Antyczny Cud, wciąż jeszcze potrzebujesz następnego zestawu 9 Run, aby można było rozbudować Cud aż do 6 poziomu. Oznacza to, że jest to alternatywne źródło odłamków do otrzymywania ich przez zdobywanie prowincji. Przyczyni się to także do rozwoju miast Twoich współbraci.
Najlepsi gracze w Rankingu pomocy zostaną nagrodzeni za inwestycje i otrzymają Odłamki Run i/lub Punkty Wiedzy! Pamiętaj, że nawet jeśli zbudowałeś już swój Antyczny Cud, wciąż jeszcze potrzebujesz następnego zestawu 9 Run, aby można było rozbudować Cud na kolejne poziomy. Oznacza to, że jest to alternatywne źródło odłamków do zdobywania ich przez podbój prowincji.




[[File:AWhelptab.png|center]]
[[File:AWhelptab.png|center]]


Możesz inwestować w Antyczne Cuda tylko gdy zakończyłeś badanie ich technologii. Gdy tylko odblokujesz. Antyczne Cuda dla swojej rasy, można od razu zacząć inwestować w dowolne Antyczne Cuda, nawet te jeszcze nieodblokowane.
Możesz inwestować w Antyczne Cuda tylko po zbadaniu ich technologii. Jednak gdy tylko zbadasz pierwsze Antyczne Cuda, możesz od razu zacząć inwestować w dowolne Antyczne Cuda, nawet te jeszcze nieodblokowane.


Jak wcześniej opisano, Antyczne Cuda są doskonałym sposobem na wspieranie zaangażowania graczy w ramach wspólnej gry, niezależnie od wybranej rasy.
Jak wcześniej opisano, Antyczne Cuda są doskonałym sposobem na zwiększenie interakcji między graczami, niezależnie od wybranej rasy.
Ludzie mogą inwestować w Antyczne Cuda Elfów i odwrotnie, ponieważ otrzymają oni Odłamki Run dla Antycznego Cudu dla swojej rasy, które przynoszą taki sam efekt jak ten, który został zainwestowany. Przykładowo, gdy jesteś Człowiekiem i chcesz Odłamek Run do swojego Cudu - Wielkiej Dzwonnicy, możesz inwestować w Elficką Kryształową Latarnię
Ludzie mogą inwestować w Antyczne Cuda Elfów i odwrotnie, ponieważ otrzymają oni Odłamki Run dla Antycznego Cudu swojej rasy, którego bonus jest taki sam, jak Cudu, przy którym udzielono pomocy. Przykładowo, gdy jesteś Człowiekiem i chcesz Odłamek Runy do swojego Cudu - Wielkiej Dzwonnicy - możesz zainwestować w Elficką Kryształową Latarnię


=== Nagrody Antycznych Cudów===
=== Nagrody Antycznych Cudów===
Linia 194: Linia 186:
[[File:AWhelpreward.png|center]]
[[File:AWhelpreward.png|center]]


*Tylko gracze najbardziej wspierający budowę Antycznego Cudu innych graczy zostaną nagrodzeni.
*Tylko gracze, którzy najwięcej zainwestowali w dany Antyczny Cud innego gracza, zostaną nagrodzeni.
*Ilość i zawartość nagród zależy od poziomu Antycznego Cudu.
*Ilość i zawartość nagród zależy od poziomu Antycznego Cudu.
* Im wyższy poziom Antycznego Cudu tym więcej miejsc zostanie wynagrodzonych i tym większe są nagrody.
*Im wyższy poziom Antycznego Cudu, tym więcej miejsc zostanie nagrodzonych i tym hojniejsze będą nagrody.
*Nie dostaniesz nagrody za inwestowanie w swoje własne Antyczne Cuda. Będziesz wskazany w Rankingu Pomocy ale bez ikony nagrody. Wówczas na przykład, gdy właściciel znajduje się na pierwszym miejscu w Rankingu Pomocy, pierwsza nagroda będzie przyznawana dla pozycji 2 w rankingu i tak dalej.
*Nie dostaniesz nagrody za inwestowanie w swoje własne Antyczne Cuda. Będziesz pokazany w Rankingu pomocy, ale bez ikony nagrody. Na przykład, gdy właściciel znajduje się na pierwszym miejscu w Rankingu pomocy, pierwsza nagroda zostanie przyznana graczowi na 2 miejscu w rankingu itd.


=== Sprzedaż Antycznych Cudów===
=== Sprzedaż Antycznych Cudów===
Antyczne Cuda można sprzedać, ale musisz być świadom, że jeśli się na to zdecydujesz, Twoje miasto straci wszystkie bonusy przez nie zapewnione i stracisz wszystkie zainwestowane w ich budowę surowce.
Antyczne Cuda można sprzedać, ale musisz być świadom, że jeśli się na to zdecydujesz, Twoje miasto straci wszystkie zapewniane przez nie bonusy i stracisz wszystkie zainwestowane w ich budowę surowce.


[[File:SelingAW.png|center]]
[[File:SelingAW.png|center]]
Linia 217: Linia 209:


|-
|-
|[[File:Banner_era2_wiki.png|60px|Evolving]]
|[[File:Banner_era2_wiki.png|60px|Rozwój]]
|[[File:Aw_c2.png|50px|Sekretne_Antyczne_Cuda]]
|[[File:Aw_c2.png|50px|Sekretne_Antyczne_Cuda]]
|[[Sekretne_Antyczne_Cuda|Księga Tajemnic]]
|[[Sekretne_Antyczne_Cuda|Księga Tajemnic]]
|[[File:BasG.png|Requires Basic Goods/Relics]]
|[[File:BasG.png|Wymagane Towary Podstawowe/Relikty]]
|[[File:Kpicon.png|Knowledge Points every 24H]]
|[[File:Kpicon.png|Punkty Wiedzy na dzień]]
|[[File:Supply_small.png|Supplies per Scouted Province]]
|[[File:Supply_small.png|Zasoby za zwiad prowincji]]
| -
| -
|[[File:B_all_aw1_shards.png|Odłamki Run]]
|[[File:B_all_aw1_shards.png|Odłamki Run]]
|-
|-
|[[File:Banner_era2_wiki.png|60px|Evolving]]
|[[File:Banner_era2_wiki.png|60px|Rozwój]]
|[[File:Aw_c2.png|50px|Sekretne_Antyczne_Cuda]]
|[[File:Aw_c2.png|50px|Sekretne_Antyczne_Cuda]]
|[[Sekretne_Antyczne_Cuda|Złota Otchłań]]
|[[Sekretne_Antyczne_Cuda|Złota Otchłań]]
|[[File:BasG.png|Requires Basic Goods/Relics]]
|[[File:BasG.png|Wymagane Towary Podstawowe/Relikty]]
|[[File:Coin_small.png|Coins every 3H]]
|[[File:Coin_small.png|Monety/3h]]
|[[File:Populationadd.png|Additional population]]
|[[File:Populationadd.png|Dodatkowa populacja]]
| -
| -
|[[File:B_all_aw2_shards.png|Odłamki Run]]
|[[File:B_all_aw2_shards.png|Odłamki Run]]
|-
|-
|[[File:Banner_era3_wiki.png|60px|Ascending Magic]]
|[[File:Banner_era3_wiki.png|60px|Tworzenie Magii]]
|[[File:Aw_c3.png|50px|Antyczne_Cuda_Burzy]]
|[[File:Aw_c3.png|50px|Antyczne_Cuda_Burzy]]
|[[Antyczne_Cuda_Burzy|Bezdenne Wykopaliska]]
|[[Antyczne_Cuda_Burzy|Bezdenne Wykopaliska]]
|[[File:HCG.png|Requires Handcrafted Goods/Relics]]
|[[File:HCG.png|Wymagane Towary Rzemieślnicze/Relikty]]
|[[File:Supply_small.png|Supplies every 24H]]
|[[File:Supply_small.png|Zasoby na dzień]]
|[[File:Extra_relic.png|Relics for finishing a province]]
|[[File:Extra_relic.png|Relikty za podbitą prowincję]]
| -
| -
|[[File:B_all_aw3_shards.png|Odłamki Run]]
|[[File:B_all_aw3_shards.png|Odłamki Run]]
|-
|-
|[[File:Banner_era3_wiki.png|60px|Ascending Magic]]
|[[File:Banner_era3_wiki.png|60px|Tworzenie Magii]]
|[[File:Aw_c3.png|50px|Antyczne_Cuda_Burzy]]
|[[File:Aw_c3.png|50px|Antyczne_Cuda_Burzy]]
|[[Antyczne_Cuda_Burzy|Iglice Burzy]]
|[[Antyczne_Cuda_Burzy|Iglice Burzy]]
|[[File:HCG.png|Requires Handcrafted Goods/Relics]]
|[[File:HCG.png|Wymagane Towary Rzemieślnicze/Relikty]]
|[[File:Damage_boost.png|Increase the strength of light ranged units]]
|[[File:Damage_boost.png|Zwiększenie obrażeń lekkich jednostek strzelających]]
|[[File:Time_small.png|Increase Barracks Training Speed]]
|[[File:Time_small.png|Zwiększenie szybkości szkolenia w Koszarach]]
| -
| -
|[[File:B_all_aw4_shards.png|Odłamki Run]]
|[[File:B_all_aw4_shards.png|Odłamki Run]]
|-
|-
|[[File:Banner_era4_wiki.png|60px|Wisdom and Wonders]]
|[[File:Banner_era4_wiki.png|60px|Mądrość i Cuda]]
|[[File:Elf_AW_Ico.png|50px|Antyczne_Cuda_Elfów/Ludzi]]
|[[File:Elf_AW_Ico.png|50px|Antyczne Cuda Elfów/Ludzi]]
|[[Antyczne_Cuda_Elfów|Klasztor Sztuk Walki]]/[[Antyczne_Cuda_Ludzi|Sanktuarium]]
|[[Antyczne_Cuda_Elfów|Klasztor Sztuk Walki]]/[[Antyczne_Cuda_Ludzi|Sanktuarium]]
|[[File:MAG.png|Requires Magical Goods/Relics]]
|[[File:MAG.png|Wymagane Magiczne Towary/Relikty]]
|[[File:Aw_hitpoints.png|Increase Troops Health]]
|[[File:Aw_hitpoints.png|Zwiększenie zdrowia jednostek]]
|[[File:Culture.png|24px|Additional Culture]]
|[[File:Culture.png|24px|Dodatkowa kultura]]
| -
| -
|[[File:Aw1_shards.png|Odłamki Run]]
|[[File:Aw1_shards.png|Odłamki Run]]
|-
|-
|[[File:Banner_era4_wiki.png|60px|Wisdom and Wonders]]
|[[File:Banner_era4_wiki.png|60px|Mądrość i Cuda]]
|[[File:Elf_AW_Ico.png|50px|Elven/Human Ancient Wonders]]
|[[File:Elf_AW_Ico.png|50px|Antyczne Cuda Elfów/Ludzi]]
|[[Antyczne_Cuda_Elfów|Kryształowa Latarnia Morska]]/[[Antyczne_Cuda_Elfów|Wielka Dzwonnica]]
|[[Antyczne_Cuda_Elfów|Kryształowa Latarnia Morska]]/[[Antyczne_Cuda_Ludzi|Wielka Dzwonnica]]
|[[File:MAG.png|Requires Magical Goods/Relics]]
|[[File:MAG.png|Wymagane Magiczne Towary/Relikty]]
|[[File:NHreward.png|30px|Goods per NH]]
|[[File:NHreward.png|30px|Towary za pomoc sąsiedzką]]
|[[File:NHlongrime.png|30px|Increase the Polish Effect Duration]]
|[[File:NHlongrime.png|30px|Zwiększenie czasu trwania pomocy sąsiedzkiej]]
| -
| -
|[[File:Aw2_shards.png|Odłamki Run]]
|[[File:Aw2_shards.png|Odłamki Run]]
|-
|-
|[[File:Banner_era5_wiki.png|60px|A Path to Heritage]]
|[[File:Banner_era5_wiki.png|60px|Droga do dziedzictwa]]
|[[File:Aw_c5.png|50px|Zapomniane_Antyczne_Cuda]]
|[[File:Aw_c5.png|50px|Zapomniane_Antyczne_Cuda]]
|[[Zapomniane_Antyczne_Cuda|Ruiny Strażnicy]]
|[[Zapomniane_Antyczne_Cuda|Ruiny Strażnicy]]
|[[File:MAG.png|Requires Magical Goods/Relics]]
|[[File:MAG.png|Wymagane Magiczne Towary/Relikty]]
||[[File:Culture.png|24px|Increase the Building Culture % with NH]]
||[[File:Culture.png|24px|Zwiększenie bonusu pomocy sąsiedzkiej]]
||[[File:Culture.png|24px|Additional Culture]]
||[[File:Culture.png|24px|Dodatkowa kultura]]
| -
| -
|[[File:B_all_aw5_shards.png|Odłamki Run]]
|[[File:B_all_aw5_shards.png|Odłamki Run]]
|-
|-
|[[File:Banner_era5_wiki.png|60px|A Path to Heritage]]
|[[File:Banner_era5_wiki.png|60px|Droga do dziedzictwa]]
|[[File:Aw_c5.png|50px|Zapomniane_Antyczne_Cuda]]
|[[File:Aw_c5.png|50px|Zapomniane_Antyczne_Cuda]]
|[[Zapomniane_Antyczne_Cuda|Trony Wysokich Ludzi]]
|[[Zapomniane_Antyczne_Cuda|Trony Wysokich Ludzi]]
|[[File:MAG.png|Requires Magical Goods/Relics]]
|[[File:MAG.png|Wymagane Magiczne Towary/Relikty]]
||[[File:Rankingpoint_big.png|25px|Ranking Points per AW Const. & Upg.]]
||[[File:Rankingpoint_big.png|25px|Dodatkowe punkty rankingowe za inne Cuda]]
||[[File:Culture.png|24px|Additional Culture]]
||[[File:Culture.png|24px|Dodatkowa kultura]]
| -
| -
|[[File:B_all_aw6_shards.png|Odłamki Run]]
|[[File:B_all_aw6_shards.png|Odłamki Run]]
|-
|-
|[[File:Banner_dwarves_wiki.png|60px|Dwarves]]
|[[File:Banner_dwarves_wiki.png|60px|Krasnoludy]]
|[[File:Dwarven_AW_Ico.png|50px|Antyczne_Cuda_Krasnoludów]]
|[[File:Dwarven_AW_Ico.png|50px|Antyczne_Cuda_Krasnoludów]]
|[[Antyczne_Cuda_Krasnoludów|Krasnoludzki Bastion]]
|[[Antyczne_Cuda_Krasnoludów|Krasnoludzki Bastion]]
|[[File:BasG.png|Requires Basic Goods/Relics]]
|[[File:BasG.png|Wymagane Towary Podstawowe/Relikty]]
|[[File:Extratroop.png|1st units every 3H]]
|[[File:Extratroop.png|Lekkie jednostki z Koszar/3h]]
|[[File:Add_training_cluster_size.png|Increase Barracks' Training Size]]
|[[File:Add_training_cluster_size.png|Zwiększenie rozmiaru grupy szkoleniowej]]
| -
| -
|[[File:B_dwarfs_aw1_shards.png|Odłamki Run]]
|[[File:B_dwarfs_aw1_shards.png|Odłamki Run]]
|-
|-
|[[File:Banner_dwarves_wiki.png|60px|Dwarves]]
|[[File:Banner_dwarves_wiki.png|60px|Krasnoludy]]
|[[File:Dwarven_AW_Ico.png|50px|Antyczne_Cuda_Krasnoludów]]
|[[File:Dwarven_AW_Ico.png|50px|Antyczne_Cuda_Krasnoludów]]
|[[Antyczne_Cuda_Krasnoludów|Górskie Hale]]
|[[Antyczne_Cuda_Krasnoludów|Górskie Hale]]
|[[File:BasG.png|Requires Basic Goods/Relics]]
|[[File:BasG.png|Wymagane Towary Podstawowe/Relikty]]
|[[File:AWGoodboost.png|26px|Increase Relics Boost]]
|[[File:AWGoodboost.png|26px|Zwiększenie bonusu produkcji Towarów]]
|[[File:Populationadd.png|Additional Population]]
|[[File:Populationadd.png|Dodatkowa populacja]]
| -
| -
|[[File:B_dwarfs_aw2_shards.png|Odłamki Run]]
|[[File:B_dwarfs_aw2_shards.png|Odłamki Run]]
|-
|-
|[[File:Fairiesbannerteck.png|50px|Fairies]]
|[[File:Fairiesbannerteck.png|50px|Wróżki]]
|[[File:Fairy_aw.png|50px|Antyczne_Cuda_Wróżek]]
|[[File:Fairy_aw.png|50px|Antyczne_Cuda_Wróżek]]
|[[Antyczne_Cuda_Wróżek|Wieże Dobrobytu]]
|[[Antyczne_Cuda_Wróżek|Wieże Dobrobytu]]
|[[File:HCG.png|Requires Handcrafted Goods/Relics]]
|[[File:HCG.png|Wymagane Towary Rzemieślnicze/Relikty]]
|[[File:Spell_supply_production_boost_1_bonus.png|Increase "Power of Provisions" duration]]
|[[File:Timeboost3.png|25px|Zwiększenie czasu trwania Mocy Zasobów]]<br>[[File:Spell_supply_production_boost_1_bonus.png|25px|Zwiększenie efektu Mocy Zasobów]]
|[[File:Supply_small.png|Additional Supplies every 3H]]
|[[File:Supply_small.png|Zasoby/3h]]
| -
| -
|[[File:B_fairies_aw1_shards.png|Odłamki Run]]
|[[File:B_fairies_aw1_shards.png|Odłamki Run]]
|-
|-
|[[File:Fairiesbannerteck.png|50px|Fairies]]
|[[File:Fairiesbannerteck.png|50px|Wróżki]]
|[[File:Fairy_aw.png|50px|Antyczne_Cuda_Wróżek]]
|[[File:Fairy_aw.png|50px|Antyczne_Cuda_Wróżek]]
|[[Antyczne_Cuda_Wróżek|Kwitnąca Gildia Kupiecka]]
|[[Antyczne_Cuda_Wróżek|Kwitnąca Gildia Kupiecka]]
|[[File:HCG.png|Requires Handcrafted Goods/Relics]]
|[[File:HCG.png|Wymagane Towary Rzemieślnicze/Relikty]]
|[[File:Trader_fee_reduced.png|Trader Fee Reduction]]
|[[File:Trader_fee_reduced.png|Redukcja prowizja kupca]]
|[[File:Trader_small.png|Improve Wholesaler Offer]]
|[[File:Trader_small.png|Zwiększenie ofert Hurtownika]]
|[[File:Portal_production.png| Increase Portal Prod. Boost]]
|[[File:Portal_production.png|Zwiększenie produkcji portalowej]]
|[[File:B_fairies_aw2_shards.png|Odłamki Run]]
|[[File:B_fairies_aw2_shards.png|Odłamki Run]]
|-
|-
|[[File:Orcs%26Goblinsbannerteck.png|50px|Orcs & Goblins]]
|[[File:Orcs%26Goblinsbannerteck.png|50px|Orki i Gobliny]]
|[[File:O&G_aw.png|50px|Antyczne_Cuda_Orków_i_Goblinów]]
|[[File:O&G_aw.png|50px|Antyczne_Cuda_Orków_i_Goblinów]]
|[[Antyczne_Cuda_Orków_i_Goblinów|Kuźnia Bohaterów]]
|[[Antyczne_Cuda_Orków_i_Goblinów|Kuźnia Bohaterów]]
|[[File:MAG.png|Requires Magical Goods/Relics]]
|[[File:MAG.png|Wymagane Magiczne Towary/Relikty]]
|[[File:Orcs.png|24px|Orcs Production per 24h]]
|[[File:Orcs.png|24px|Orki na dzień]]
|[[File:Damage_boost.png|Additional Heavy Melee Damage]]
|[[File:Damage_boost.png|Zwiększenie obrażeń ciężkich jednostek]]
| -
| -
|[[File:b_orcs_aw1_shards.png|Odłamki Run]]
|[[File:b_orcs_aw1_shards.png|Odłamki Run]]
|-
|-
|[[File:Orcs%26Goblinsbannerteck.png|50px|Orcs & Goblins]]
|[[File:Orcs%26Goblinsbannerteck.png|50px|Orki i Gobliny]]
|[[File:O&G_aw.png|50px|Antyczne_Cuda_Orków_i_Goblinów]]
|[[File:O&G_aw.png|50px|Antyczne_Cuda_Orków_i_Goblinów]]
|[[Antyczne_Cuda_Orków_i_Goblinów|Świątynia Wesołych Grzybków]]
|[[Antyczne_Cuda_Orków_i_Goblinów|Świątynia Wesołych Grzybków]]
|[[File:MAG.png|Requires Magical Goods/Relics]]
|[[File:MAG.png|Wymagane Magiczne Towary/Relikty]]
|[[File:Extratroop2.png|2nd Units every 3H]]
|[[File:Extratroop2.png|Lekkie jednostki strzelające z Koszar/3h]]
|[[File:Add_training_cluster_size.png|Additional training size per Armory level]]
|[[File:Add_training_cluster_size.png|Zwiększenie rozmiaru grupy szkoleniowej]]
| -
| -
|[[File:b_orcs_aw2_shards.png|Odłamki Run]]
|[[File:b_orcs_aw2_shards.png|Odłamki Run]]
Linia 347: Linia 339:
|[[File:WoodElvesaw.png|50px|Antyczne Cuda Leśnych Elfów]]
|[[File:WoodElvesaw.png|50px|Antyczne Cuda Leśnych Elfów]]
|[[Antyczne Cuda Leśnych Elfów|Ambasada Enara]]
|[[Antyczne Cuda Leśnych Elfów|Ambasada Enara]]
|[[File:BasG.png|Requires Basic Goods/Relics]]
|[[File:BasG.png|Wymagane Towary Podstawowe/Relikty]]
|[[File:Brokenshard.png|25px|Provides additional Broken Shards every 7 days]]
|[[File:Brokenshard.png|25px|Uszkodzone odłamki run/7 dni]]
|[[File:Mana.png|25px|It generates Mana after you start a scout]]
|[[File:Mana.png|25px|Mana w nagrodę za rozpoczęcie zwiadu]]
| -
| -
|[[File:b_woodelves_aw1_shards.png|30px|Odłamki Run]]
|[[File:b_woodelves_aw1_shards.png|30px|Odłamki Run]]
Linia 356: Linia 348:
|[[File:WoodElvesaw.png|50px|Antyczne Cuda Leśnych Elfów]]
|[[File:WoodElvesaw.png|50px|Antyczne Cuda Leśnych Elfów]]
|[[Antyczne Cuda Leśnych Elfów|Latająca Akademia]]
|[[Antyczne Cuda Leśnych Elfów|Latająca Akademia]]
|[[File:BasG.png|Requires Basic Goods/Relics]]
|[[File:BasG.png|Wymagane Towary Podstawowe/Relikty]]
|[[File:Priesthead.png|25px|3rd units every 3H]][[File:Sorceresshead.png|25px|3rd units every 3H]]
|[[File:Priesthead.png|25px|Magiczne jednostki z Koszar/3h]][[File:Sorceresshead.png|25px|Magiczne jednostki z Koszar/3h]]
|[[File:time_small.png|25px|Increased training speed of the mercenary camp]]
|[[File:time_small.png|25px|Zwiększenie szybkości szkolenia w Obozie najemników]]
| -
| -
|[[File:b_woodelves_aw2_shards.png|30px|Odłamki Run]]
|[[File:b_woodelves_aw2_shards.png|30px|Odłamki Run]]
Linia 365: Linia 357:
|[[File:gr5_aw.png|50px|Antyczne Cuda Czarowników i Smoków]]
|[[File:gr5_aw.png|50px|Antyczne Cuda Czarowników i Smoków]]
|[[Antyczne Cuda Czarowników i Smoków|Labirynt Ciemnej Materii]]
|[[Antyczne Cuda Czarowników i Smoków|Labirynt Ciemnej Materii]]
|[[File:HCG.png|Requires Handcrafted Goods/Relics]]
|[[File:HCG.png|Wymagane Towary Rzemieślnicze/Relikty]]
|[[File:Mana.png|25px|Generuje Manę co 3 godziny]]
|[[File:Mana.png|25px|Generuje Manę/3h]]
|[[File:ManaDecay.png|25px|Zmniejsza rozpad Many]]
|[[File:ManaDecay.png|25px|Zmniejsza rozpad Many]]
| -
| -
Linia 374: Linia 366:
|[[File:gr5_aw.png|50px|Antyczne Cuda Czarowników i Smoków]]
|[[File:gr5_aw.png|50px|Antyczne Cuda Czarowników i Smoków]]
|[[Antyczne Cuda Czarowników i Smoków|Smocze Opactwo]]
|[[Antyczne Cuda Czarowników i Smoków|Smocze Opactwo]]
|[[File:HCG.png|Requires Handcrafted Goods/Relics]]
|[[File:HCG.png|Wymagane Towary Rzemieślnicze/Relikty]]
|[[File:damage_boost.png|25px|Stronger mage units]]
|[[File:damage_boost.png|25px|Zwiększenie obrażeń jednostek magicznych]]
|[[File:Mana.png|25px|Mana per spell usage]]
|[[File:Mana.png|25px|Generuje manę przy każdym rzuceniu zaklęcia]]
| -
| -
|[[File:b_gr5_aw2_shards.png|30px|Odłamki Run]]
|[[File:b_gr5_aw2_shards.png|30px|Odłamki Run]]
Linia 383: Linia 375:
|[[File:gr6_aw.png|50px|Antyczne Cuda Niziołków]]
|[[File:gr6_aw.png|50px|Antyczne Cuda Niziołków]]
|[[Antyczne Cuda Niziołków|Świątynia Ropuch]]
|[[Antyczne Cuda Niziołków|Świątynia Ropuch]]
|[[File:MAG.png|Requires Magical Goods/Relics]]
|[[File:MAG.png|Wymagane Magiczne Towary/Relikty]]
|[[File:radmortarhead.png|25px|5th units every 3H]][[File:granitgolemhead.png|25px|5th units every 3H]]
|[[File:radmortarhead.png|25px|Ciężkie jednostki strzelające z Koszar/3h]][[File:granitgolemhead.png|25px|Ciężkie jednostki strzelające z Koszar/3h]]
|[[File:damage_boost.png|25px|Stronger Heavy ranged units]]
|[[File:damage_boost.png|25px|Zwiększenie obrażeń ciężkich jednostek strzelających]]
| -
| -
|[[File:Runeshard1.png|30px|Odłamki Run]]
|[[File:Runeshard1.png|30px|Odłamki Run]]
Linia 392: Linia 384:
|[[File:gr6_aw.png|50px|Antyczne Cuda Niziołków]]
|[[File:gr6_aw.png|50px|Antyczne Cuda Niziołków]]
|[[Antyczne Cuda Niziołków|Centrum Handlowe Elvenar]]
|[[Antyczne Cuda Niziołków|Centrum Handlowe Elvenar]]
|[[File:MAG.png|Requires Magical Goods/Relics]]
|[[File:MAG.png|Wymagane Magiczne Towary/Relikty]]
|[|[[File:Seed_icon.png|25px|Seeds every 24H]]
|[|[[File:Seed_icon.png|25px|Ziarna na dzień]]
|[[File:Spell2boost3.png|25px|Increase "Magical Manufacturing" power]] [[File:Timeboost3.png|25px|Increase "Magical Manufacturing" duration]]
|[[File:Spell2boost3.png|25px|Zwiększenie efektu Magicznej Produkcji]] [[File:Timeboost3.png|25px|Zwiększenie czasu trwania Magicznej Produkcji]]
| -
| -
|[[File:Runeshard2.png|30px|Odłamki Run]]
|[[File:Runeshard2.png|30px|Odłamki Run]]
|-
|[[File:Gr7flag.png|50px|Żywiołaki]]
|[[File:Gr7_aw.png|50px|Antyczne Cuda Żywiołaków]]
|[[Antyczne Cuda Żywiołaków|Wieże Zachodzącego Słońca]]
|[[File:BasG.png|Wymagane Towary Podstawowe/Relikty]]
|[|[[File:Seed_icon.png|25px|Ziarna za skrzynie pomocy sąsiedzkiej]]
|[[File:SeedDecay.png|32px|Zmniejsza rozpad Ziaren]]
| -
|[[File:B_elementals_aw1_shards.png|30px|Odłamki Run]]
|-
|[[File:Gr7flag.png|50px|Żywiołaki]]
|[[File:Gr7_aw.png|50px|Antyczne Cuda Żywiołaków]]
|[[Antyczne Cuda Żywiołaków|Źródła Zwycięstwa]]
|[[File:BasG.png|Wymagane Towary Podstawowe/Relikty]]
|[|[[File:Timeboost3.png|30px|Zwiększenie szybkości szkolenia na Terenach treningowych]]
|[[File:Damage_boost.png|25px|Zwiększenie obrażeń lekkiej jednostki]]
| -
|[[File:B_elementals_aw2_shards.png|30px|Odłamki Run]]
|-
|-
|[[File:Gr8flag.png|50px|Amunowie]]
|[[File:Gr8flag.png|50px|Amunowie]]
|[[File:Gr8_aw.png|50px|Antyczne Cuda Amunów]]
|[[File:Gr8_aw.png|50px|Antyczne Cuda Amunów]]
|[[Antyczne Cuda Amunów|Piramida Oczyszczenia]]
|[[Antyczne Cuda Amunów|Piramida Oczyszczenia]]
|[[File:HCG.png|Requires Hand Crafted Goods/Relics]]
|[[File:HCG.png|Wymagane Towary Rzemieślnicze/Relikty]]
|[|[[File:Gr7_Sent.png|25px|Żywe towary za zbiór Orków]]
|[|[[File:Gr7_Sent.png|25px|Żywe towary za zbiór Orków]]
|[[File:heavy_melee_small.png|Barracks Heavy Melee]]
|[[File:heavy_melee_small.png|Ciężkie jednostki z Koszar/3h]]
| -
| -
|[[File:AW_Runeshard_ch13_1.png|30px|Revealed Runes]]
|[[File:AW_Runeshard_ch13_1.png|30px|Odłamki Run]]
|-
|-
|[[File:Gr8flag.png|50px|Amunowie]]
|[[File:Gr8flag.png|50px|Amunowie]]
|[[File:Gr8_aw.png|50px|Antyczne Cuda Amunów]]
|[[File:Gr8_aw.png|50px|Antyczne Cuda Amunów]]
|[[Antyczne Cuda Amunów|Latarnia Dobrego Sąsiedztwa]]
|[[Antyczne Cuda Amunów|Latarnia Dobrego Sąsiedztwa]]
|[[File:HCG.png|Requires Hand Crafted Goods/Relics]]
|[[File:HCG.png|Wymagane Towary Rzemieślnicze/Relikty]]
|[|[[File:Spell_EE_icon.png|Czas trwania "Czarującego Podarunku"]]
|[|[[File:Spell_EE_icon.png|Czas trwania "Czarującego Podarunku"]]
|[[File:Spell_EE_icon.png|Efekt "Czarującego Podarunku"]]
|[[File:Spell_EE_icon.png|Efekt "Czarującego Podarunku"]]
|[[File:ManaBoost.png|Mana Production boost on NH boosted Culture buildings]]
|[[File:ManaBoost.png|Zwiększenie produkcji Many budynków kulturowych z aktywną pomocą sąsiedzką]]
|[[File:AW_Runeshard_ch13_2.png|30px|Revealed Runes]]
|[[File:AW_Runeshard_ch13_2.png|30px|Odłamki Run]]
|-  
|-  
|[[File:Gr9flag.png|50px|Konstrukty]]  
|[[File:Gr9flag.png|50px|Konstrukty]]  
|[[File:Gr9_aw.png|50px|Antyczne Cuda Konstruktów]]  
|[[File:Gr9_aw.png|50px|Antyczne Cuda Konstruktów]]  
|[[Antyczne Cuda Konstruktów|D111-a "Zakrzywienie Czasu"]]  
|[[Antyczne Cuda Konstruktów|D111-a "Zakrzywienie Czasu"]]  
|[[File:MAG.png|Wymaga magicznych towarów/reliktów]]  
|[[File:MAG.png|Wymagane Magiczne Towary/Relikty]]  
|[[File:sentientBoosted.png|25px|Zwiększenie produkcji Żywych towarów]]  
|[[File:sentientBoosted.png|25px|Zwiększenie produkcji Żywych towarów]]  
|[[File:tournaments.png|25px|Skrócenie karencji między etapami turnieju]]  
|[[File:tournaments.png|25px|Skrócenie czasu przygotowywania prowincji między etapami turnieju]]  
| -  
| -  
|[[File:AW_Runeshard_ch14_1.png|30px|Odkryte Runy]]  
|[[File:AW_Runeshard_ch14_1.png|30px|Odłamki Run]]  
|-  
|-  
|[[File:Gr9flag.png|50px|Konstrukty]]  
|[[File:Gr9flag.png|50px|Konstrukty]]  
|[[File:Gr9_aw.png|50px|Antyczne Cuda Konstruktów]]  
|[[File:Gr9_aw.png|50px|Antyczne Cuda Konstruktów]]  
|[[Antyczne Cuda Konstruktów|D222-z "Simia Sapiens"]]  
|[[Antyczne Cuda Konstruktów|D222-z "Simia Sapiens"]]  
|[[File:MAG.png|Wymaga magicznych towarów/reliktów]]  
|[[File:MAG.png|Wymagane Magiczne Towary/Relikty]]  
|[[File:Sentient_decay.png|25px|Zmiejszony rozpad Żywych towarów]]  
|[[File:Sentient_decay.png|25px|Zmniejsza rozpad Żywych towarów]]  
|[[File:Barracks_boosted.png|25px|Zwiększona ilość zbieranych jednostek]]  
|[[File:Barracks_boosted.png|25px|Zwiększona ilość zbieranych jednostek]]  
| -  
| -  
|[[File:AW_Runeshard_ch14_2.png|30px|Odkryte Runy]]  
|[[File:AW_Runeshard_ch14_2.png|30px|Odłamki Run]]  
|}
|}

Wersja z 05:13, 16 lut 2019

Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Drogi Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Guestrace.png Expansion.png
Wróć do: Budynków


Antyczne Cuda

Przegląd Antycznych Cudów
Aw c2.png

Sekretne Antyczne Cuda

Aw c3.png

Antyczne Cuda Burzy

Elf AW Ico.png

Antyczne Cuda Elfów

Human AW Ico.png

Antyczne Cuda Ludzi

Aw c5.png

Zapomniane Antyczne Cuda

Dwarven AW Ico.png

Antyczne Cuda
Krasnoludów

Fairy aw.png

Antyczne Cuda Wróżek

O&G aw.png

Antyczne Cuda
Orków i Goblinów

WoodElvesaw.png

Antyczne Cuda
Leśnych Elfów

Gr5 aw.png

Antyczne Cuda
Czarowników i Smoków

Gr6 aw.png

Antyczne Cuda Niziołków

Gr7 aw.png

Antyczne Cuda Żywiołaków

Antyczne Cuda Amunów

Antyczne Cuda
Amunów

Gr9 aw.png

Antyczne Cuda Konstruktów

GR10 AW.png

Antyczne Cuda Elvenarów

GR11 AW.png

Antyczne Cuda Ambasad

GR12 AW.png

Antyczne Cuda Kupców z Unuru

GR13 AW.png

Antyczne Cuda Ducha Współpracy

GR14 AW.png

Antyczne Cuda Zemsty Wygnańca

GR15 AW.png

Antyczne Cuda Potęgi Muzyki

GR16 AW.png

Antyczne Cuda Valloryjskiej Legendy


Przeznaczenie

Antyczne Cuda to dziedzictwo Twych przodków. Były to pełne magii perły architektury służące do różnych celów: jedne były źródłem dodatkowej wiedzy, drugie zwiększały moc technik szkoleniowych i bojowych, kolejne stanowiły źródło wysokiej świadomości kulturowej, inne były symbolem i zachętą do zjednoczenia ras, a jeszcze inne nawet kanałem wzmacniającym siłę magicznych reliktów, zwiększając produkcję towarów.

Posiadanie Cudów w swoim mieście pozwoli na korzystanie z tych wszystkich bonusów i pomoże Ci rozwinąć jeszcze bardziej swoją rasę oraz wynieść swoje miasto na wyższy poziom dobrobytu!

Każda z podstawowych ras (Ludzie i Elfy) ma możliwość odblokowania niejednego Antycznego Cudu na różnych etapach gry.

Podsumowując, Antyczne Cuda:

  1. Zapewnią Twojemu miastu stałe dodatkowe bonusy
  2. Zachęcą Cię do dalszego odkrywania Mapy Świata
  3. Zwiększą interakcję między graczami
  4. Pozwolą na wykorzystywanie wszystkich Reliktów

Każdy z Cudów zapewni unikatowy doda też coś unikatowego! Może to być portret do użycia w profilu gracza lub graficzny odpowiednik w tle miasta, który je upiększy!

Wymagania

Wybudowanie Antycznych Cudów wymagania zbadania odpowiedniej technologii i posiadania wymaganych surowców. Aby były aktywne, konieczne jest połączenie drogowe z Ratuszem. Można mieć tylko po jednym każdego z Cudów w mieście, ale mogą one zostać rozbudowane, sprzedane i zbudowane ponownie!

Menu Antycznych Cudów

Aby zbudować swój pierwszy Antyczny Cud, trzeba najpierw zbadać i odblokować odpowiednią technologię. Gdy to zrobisz, odblokujesz również Menu Antycznych Cudów, reprezentowane poprzez ikonkę Runicznego Koła Runecircleicon.png, która na stałe zagości w Twoim Menu głównym (tak jak np. Kupiec).


UnlockAWMenu.png

Najeżdżając kursorem myszy na ikonę Antycznych cudów zobaczysz ilość posiadanych Odłamków Run dla każdego z Cudów oraz ilość Uszkodzonych Odłamków.

Rco.png


Kliknięcie na ikonkę Antycznych Cudów da dostęp do menu Antycznych Cudów, gdzie można przejrzeć wszystkie Antyczne Cuda: zbadane, zbudowane i te, które są wciąż zablokowane. Można także zobaczyć podgląd postępu aktywowania Run dla poszczególnych Antycznych Cudów oraz Odłamki Run przypisane do każdego z nich.

AWwindows.png


Najeżdżając myszką na każdą z miniatur Antycznych Cudów zobaczysz podpowiedź z:

  • Opisem Antycznego Cudu
  • Poziomem budynku
  • Bonusem Antycznego Cudu dla Twojego miasta
  • Statystykami każdego z bonusów
  • Ilością Odłamków Run dostępnych dla danego budynku.


AWdescription.png


Otwierając okno Antycznego Cudu zobaczysz jego własne menu z trzema zakładkami:

Przegląd, gdzie możesz zobaczyć:

  1. Poziom budynku
  2. Bonus Antycznego Cudu i jego statystyki
  3. Dostępne Odłamki Run
  4. Opis budynku


AWoverview.png


Panel Run gdzie można:

  1. Wstawić Odłamki Run (jeśli masz jakieś dostępne)
  2. Zobaczyć, ile aktywowanych Run posiadasz na Kole Run
  3. Zebrać Uszkodzone Odłamki Run
  4. Kupić brakujące Uszkodzone Odłamki Run, by wykuć jedną z brakujących Runę


Runepanel.png

Jeśli wybudowałeś już Antyczny Cud, Panel Run zostanie zastąpiony przez panel badania, na którym zobaczysz:

  1. Postęp badania, czyli ilość zainwestowanych Punktów Wiedzy
  2. Trzy ikony pozwalające na dodanie Punktów Wiedzy (trzecia ikona jest widoczna tylko gdy posiadasz Antyczną Wiedzę w Inwentarzu)
  3. Ranking inwestorów pokazujący ilość zainwestowanych przez nich Punktów Wiedzy oraz nagrody dla nich


AWresearch.png

Panel Budowy który:

  1. Pokazuje wymagania i koszty wybudowania Antycznego Cudu
  2. Pozwala na umieszczenie budowli po odkryciu wszystkich 9 Run


Buildpanel.png

Odłamki Run

Teraz już wiesz, że dopiero co odkryte Runiczne Koło nie jest kompletne! Jego Runy zostały rozbite i brakuje niektórych części... te części - Odłamki Run - zaginęły i trzeba je odnaleźć, aby odtworzyć Koło!

Rune circle.png


Tylko poprzez pełną aktywację Runicznego Koła, za pomocą 9 magicznych Run, można zbudować Antyczny Cud. Proces ten będzie możliwy jedynie po zebraniu brakujących Odłamków Run, wstawieniu ich do koła i aktywowaniu Run.

To znaczy, że pierwszym krokiem będzie zebranie Odłamków Run!

Rune shards Icons.png

Każdy Antyczny Cud jest powiązany ze specyficznymi Odłamkami Run. Możesz zobaczyć w panelu Przegląd, które Odłamki Run przynależą do każdego z Antycznych Cudów.

Odłamki Run zdobędziesz:

  1. Podbijając Prowincje na Mapie Świata - każda podbita Prowincja da Ci losowy Odłamek Runy dla Antycznego Cudu. Nie musi to być cud, który już został przez Ciebie odkryty w drzewku Badań
  2. Inwestując Punkty Wiedzy w Antyczne Cuda innych Graczy
  3. W Turniejach
  4. Za ukończenie zadań
  5. Podczas wydarzeń w grze
Provincecomplete reward.png


Po zebraniu Odłamka Runy, musisz wstawić go w Runiczne Koło odpowiedniego Antycznego Cudu. Przy odrobinie szczęścia, aktywuje to i odkryje jedną z brakujących Run w Kole. Jednak, w niektórych przypadkach, magiczny proces spróbuje odkryć Runę, która została już aktywowana, a wtedy Twój Odłamek podzieli się na jeszcze więcej kawałków.


Bkokenshard pic.png


Ale nie wszystko stracone! Twoje Uszkodzone Odłamki Run pozostaną, a gdy zbierzesz ich 10, możesz przekuć je w nową, nieodkrytą Runę.


Podpowiedź: Uszkodzone Odłamki Run mogą być użyte do odkrycia wszystkich rodzajów Run, dla każdego z Antycznych Cudów! Więc jeśli zostały Ci jakieś po zbudowaniu Antycznego Cudu, możesz ich je przekuć i aktywować Runę dla kolejnego Antycznego Cudu!

Rozbudowa Antycznych Cudów

Jak już wyjaśniano, budowa Antycznego Cudu jest procesem trzystopniowym: Zbadanie odpowiedniej technologii w drzewku Badań, aktywowanie 9 Run i zapłacenie wymaganych Towarów. Gdy już umieścisz Antyczny Cud w swoim mieście, natychmiast zostanie aktywowany bonus odpowiedni dla 1 poziomu Cudu, lecz możesz go zwiększyć poprzez rozbudowę Cudu, aż do 30 poziomu.

Rozbudowa z poziomu 1 do 5 będzie wymagać 2 kroków: zbadania poziomu i użycia Reliktów do zakończenia rozbudowy. Po kliknięciu na Antyczny Cud zobaczysz 3 zakładki: Przegląd, Badanie i Rozbudowa.

UpgardeAWtab.png


W zakładce Badanie zobaczysz pasek postępu Punktów Wiedzy, podobny do tego z drzewka Badań. Możesz wtedy zainwestować wymagane Punkty Wiedzy i zobaczyć listę graczy wspierających Cię w badaniu kolejnego poziomu. Gdy pasek postępu się zapełni, aby zakończyć rozbudowę trzeba będzie przejść do zakładki Rozbudowy i dokończyć dzieło poprzez użycie Reliktów.


Awresearchtab.png


Podpowiedź: Ilość różnych wymaganych Reliktów dla każdej rozbudowy jest inna, w zależności od typu Twojego Reliktu zwiększającego produkcję! Możesz zobaczyć wymaganą ilość Twojego Reliktu zwiększającego produkcję w tabeli informacyjnej każdego z budynków.


Przy rozbudowie jakiegokolwiek Antycznego Cudu do 6 poziomu, napotkasz nowe Koło Runiczne, w które trzeba będzie wstawić i aktywować kolejne 9 Run, ponieważ architektoniczna magia Twoich przodków pójdzie w zupełnie nowym kierunku! Następnie, do rozbudowy od poziomu 6 do 10, Antyczny Cud znów będzie wymagać zainwestowania Punktów Wiedzy i mieszanki magicznych reliktów. Ten proces powtarza się na kolejnych poziomach Cudu.

Newcircle.png


Podpowiedź: Relikty niezbędne do rozbudowy Antycznego Cudu zostaną usunięte z Twojego schowka w Ratuszu.


Oznacza to, że jeśli użyjesz swoich bonusowych Reliktów, prawdopodobnie stracisz niewielki procent swojego zwiększenia produkcji. Upewnij się więc, że posiadasz dużo Reliktów i stale je zbieraj, w ten sposób z łatwością będzie Cię na to stać bądź zrekompensujesz sobie zmniejszenie produkcji przy rozbudowie Antycznego Cudu.

Podpowiedź: Rozbudowując Antyczne Cuda otrzymasz również punkty rankingowe! Ilość punktów równa się zainwestowanym Punktom Wiedzy na poziom. Punkty rankingowe zostaną dodane po zakończeniu rozbudowy!

Inwestowanie w Antyczne Cuda

Gracze mogą pomagać sobie nawzajem w rozbudowie Antycznych Cudów! W tym celu należy odwiedzić gracza, kliknąć ikonę Runecircleicon.png nad Antycznym Cudem i zainwestować wybraną ilość Punktów Wiedzy.


InvestinAW.png


Najlepsi gracze w Rankingu pomocy zostaną nagrodzeni za inwestycje i otrzymają Odłamki Run i/lub Punkty Wiedzy! Pamiętaj, że nawet jeśli zbudowałeś już swój Antyczny Cud, wciąż jeszcze potrzebujesz następnego zestawu 9 Run, aby można było rozbudować Cud na kolejne poziomy. Oznacza to, że jest to alternatywne źródło odłamków do zdobywania ich przez podbój prowincji.


AWhelptab.png

Możesz inwestować w Antyczne Cuda tylko po zbadaniu ich technologii. Jednak gdy tylko zbadasz pierwsze Antyczne Cuda, możesz od razu zacząć inwestować w dowolne Antyczne Cuda, nawet te jeszcze nieodblokowane.

Jak wcześniej opisano, Antyczne Cuda są doskonałym sposobem na zwiększenie interakcji między graczami, niezależnie od wybranej rasy. Ludzie mogą inwestować w Antyczne Cuda Elfów i odwrotnie, ponieważ otrzymają oni Odłamki Run dla Antycznego Cudu swojej rasy, którego bonus jest taki sam, jak Cudu, przy którym udzielono pomocy. Przykładowo, gdy jesteś Człowiekiem i chcesz Odłamek Runy do swojego Cudu - Wielkiej Dzwonnicy - możesz zainwestować w Elficką Kryształową Latarnię

Nagrody Antycznych Cudów

AWhelpreward.png
  • Tylko gracze, którzy najwięcej zainwestowali w dany Antyczny Cud innego gracza, zostaną nagrodzeni.
  • Ilość i zawartość nagród zależy od poziomu Antycznego Cudu.
  • Im wyższy poziom Antycznego Cudu, tym więcej miejsc zostanie nagrodzonych i tym hojniejsze będą nagrody.
  • Nie dostaniesz nagrody za inwestowanie w swoje własne Antyczne Cuda. Będziesz pokazany w Rankingu pomocy, ale bez ikony nagrody. Na przykład, gdy właściciel znajduje się na pierwszym miejscu w Rankingu pomocy, pierwsza nagroda zostanie przyznana graczowi na 2 miejscu w rankingu itd.

Sprzedaż Antycznych Cudów

Antyczne Cuda można sprzedać, ale musisz być świadom, że jeśli się na to zdecydujesz, Twoje miasto straci wszystkie zapewniane przez nie bonusy i stracisz wszystkie zainwestowane w ich budowę surowce.

SelingAW.png

Przegląd statystyk Antycznych Cudów

Przegląd statystyk Antycznych Cudów
Rozdział Technologia Nazwa Wymagania Korzyści Odłamki Run
Rozwój Sekretne_Antyczne_Cuda Księga Tajemnic Wymagane Towary Podstawowe/Relikty Punkty Wiedzy na dzień Zasoby za zwiad prowincji - Odłamki Run
Rozwój Sekretne_Antyczne_Cuda Złota Otchłań Wymagane Towary Podstawowe/Relikty Monety/3h Dodatkowa populacja - Odłamki Run
Tworzenie Magii Antyczne_Cuda_Burzy Bezdenne Wykopaliska Wymagane Towary Rzemieślnicze/Relikty Zasoby na dzień Relikty za podbitą prowincję - Odłamki Run
Tworzenie Magii Antyczne_Cuda_Burzy Iglice Burzy Wymagane Towary Rzemieślnicze/Relikty Zwiększenie obrażeń lekkich jednostek strzelających Zwiększenie szybkości szkolenia w Koszarach - Odłamki Run
Mądrość i Cuda Antyczne Cuda Elfów/Ludzi Klasztor Sztuk Walki/Sanktuarium Wymagane Magiczne Towary/Relikty Zwiększenie zdrowia jednostek Dodatkowa kultura - Odłamki Run
Mądrość i Cuda Antyczne Cuda Elfów/Ludzi Kryształowa Latarnia Morska/Wielka Dzwonnica Wymagane Magiczne Towary/Relikty Towary za pomoc sąsiedzką Zwiększenie czasu trwania pomocy sąsiedzkiej - Odłamki Run
Droga do dziedzictwa Zapomniane_Antyczne_Cuda Ruiny Strażnicy Wymagane Magiczne Towary/Relikty Zwiększenie bonusu pomocy sąsiedzkiej Dodatkowa kultura - Odłamki Run
Droga do dziedzictwa Zapomniane_Antyczne_Cuda Trony Wysokich Ludzi Wymagane Magiczne Towary/Relikty Dodatkowe punkty rankingowe za inne Cuda Dodatkowa kultura - Odłamki Run
Krasnoludy Antyczne_Cuda_Krasnoludów Krasnoludzki Bastion Wymagane Towary Podstawowe/Relikty Lekkie jednostki z Koszar/3h Zwiększenie rozmiaru grupy szkoleniowej - Odłamki Run
Krasnoludy Antyczne_Cuda_Krasnoludów Górskie Hale Wymagane Towary Podstawowe/Relikty Zwiększenie bonusu produkcji Towarów Dodatkowa populacja - Odłamki Run
Wróżki Antyczne_Cuda_Wróżek Wieże Dobrobytu Wymagane Towary Rzemieślnicze/Relikty Zwiększenie czasu trwania Mocy Zasobów
Zwiększenie efektu Mocy Zasobów
Zasoby/3h - Odłamki Run
Wróżki Antyczne_Cuda_Wróżek Kwitnąca Gildia Kupiecka Wymagane Towary Rzemieślnicze/Relikty Redukcja prowizja kupca Zwiększenie ofert Hurtownika Zwiększenie produkcji portalowej Odłamki Run
Orki i Gobliny Antyczne_Cuda_Orków_i_Goblinów Kuźnia Bohaterów Wymagane Magiczne Towary/Relikty Orki na dzień Zwiększenie obrażeń ciężkich jednostek - Odłamki Run
Orki i Gobliny Antyczne_Cuda_Orków_i_Goblinów Świątynia Wesołych Grzybków Wymagane Magiczne Towary/Relikty Lekkie jednostki strzelające z Koszar/3h Zwiększenie rozmiaru grupy szkoleniowej - Odłamki Run
Leśne Elfy Antyczne Cuda Leśnych Elfów Ambasada Enara Wymagane Towary Podstawowe/Relikty Uszkodzone odłamki run/7 dni Mana w nagrodę za rozpoczęcie zwiadu - Odłamki Run
Leśne Elfy Antyczne Cuda Leśnych Elfów Latająca Akademia Wymagane Towary Podstawowe/Relikty Magiczne jednostki z Koszar/3hMagiczne jednostki z Koszar/3h Zwiększenie szybkości szkolenia w Obozie najemników - Odłamki Run
Czarownicy i Smoki Antyczne Cuda Czarowników i Smoków Labirynt Ciemnej Materii Wymagane Towary Rzemieślnicze/Relikty Generuje Manę/3h Zmniejsza rozpad Many - Odłamki Run
Czarownicy i Smoki Antyczne Cuda Czarowników i Smoków Smocze Opactwo Wymagane Towary Rzemieślnicze/Relikty Zwiększenie obrażeń jednostek magicznych Generuje manę przy każdym rzuceniu zaklęcia - Odłamki Run
Niziołki Antyczne Cuda Niziołków Świątynia Ropuch Wymagane Magiczne Towary/Relikty Ciężkie jednostki strzelające z Koszar/3hCiężkie jednostki strzelające z Koszar/3h Zwiększenie obrażeń ciężkich jednostek strzelających - Odłamki Run
Niziołki Antyczne Cuda Niziołków Centrum Handlowe Elvenar Wymagane Magiczne Towary/Relikty Ziarna na dzień Zwiększenie efektu Magicznej Produkcji Zwiększenie czasu trwania Magicznej Produkcji - Odłamki Run
Żywiołaki Antyczne Cuda Żywiołaków Wieże Zachodzącego Słońca Wymagane Towary Podstawowe/Relikty Ziarna za skrzynie pomocy sąsiedzkiej Zmniejsza rozpad Ziaren - Odłamki Run
Żywiołaki Antyczne Cuda Żywiołaków Źródła Zwycięstwa Wymagane Towary Podstawowe/Relikty Zwiększenie szybkości szkolenia na Terenach treningowych Zwiększenie obrażeń lekkiej jednostki - Odłamki Run
Amunowie Antyczne Cuda Amunów Piramida Oczyszczenia Wymagane Towary Rzemieślnicze/Relikty Żywe towary za zbiór Orków Ciężkie jednostki z Koszar/3h - Odłamki Run
Amunowie Antyczne Cuda Amunów Latarnia Dobrego Sąsiedztwa Wymagane Towary Rzemieślnicze/Relikty Czas trwania "Czarującego Podarunku" Efekt "Czarującego Podarunku" Zwiększenie produkcji Many budynków kulturowych z aktywną pomocą sąsiedzką Odłamki Run
Konstrukty Antyczne Cuda Konstruktów D111-a "Zakrzywienie Czasu" Wymagane Magiczne Towary/Relikty Zwiększenie produkcji Żywych towarów Skrócenie czasu przygotowywania prowincji między etapami turnieju - Odłamki Run
Konstrukty Antyczne Cuda Konstruktów D222-z "Simia Sapiens" Wymagane Magiczne Towary/Relikty Zmniejsza rozpad Żywych towarów Zwiększona ilość zbieranych jednostek - Odłamki Run