Kampus

Z Elvenar Wiki PL'
Przejdź do nawigacji
Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Drogi Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Guestrace.png Expansion.png
Wróć do: Budynków


Przegląd budynków Czarowników i Smoków
Portalsite gr5.png

Kampus

Street gr5.png

Plac Mądrości

Gr5 production 3.png

Wydział Wiedzy Tajemnej

Gr5 production 2.png

Wydział Alchemii

Gr5 production 1.png

Wydział Nekromancji

Kampus

Kampus jest jak Portal dla Czarowników. Studenci skupiają się wokół niego i omawiają najważniejsze tematy magii i mądrości. Ponieważ jest blisko wydziałów, mogą szybko dostać się na swoje zajęcia, więc ich profesorowie nie będą na nich źli!

Przeznaczenie

Kampus jest centralnym elementem uniwersytetów Czarowników. Działa jednocześnie jako Portal i droga gościnnej rasy. Musi być połączony Placem Mądrości z normalnymi drogami. Trzy wydziały - Wydział Wiedzy Tajemnej, Wydział Alchemii i Wydział Nekromancji – muszą być bezpośrednio połączone z Kampusem.

Kampus jest także miejscem przechowywania, ale bardziej podobnym do akademika dla Twoich uczniów. Studenci mogą pomóc w odkrywaniu technologii na drzewku badań. Jeśli umieścisz kursor myszy nad Kampusem, zobaczysz, ilu uczniów studiuje na Twoim uniwersytecie.

Wymagania

Możesz zbudować Kampus tylko po zbadaniu jego technologii, o ile masz odpowiednie surowce, aby ją odblokować w drzewie badań. Potrzebuje specjalnego połączenia. Musisz umieścić Plac Mądrości obok Kampusu, który łączy go z regularnymi ulicami i Ratuszem. Kampus można rozbudowywać, sprzedawać i odbudowywać.

Wskazówka: Nawet jeśli sprzedasz swój Kampus, zachowasz uczniów w Twoim mieście! Możesz jednak zachować Kampus, dopóki nie skończysz wszystkich zadań rozdziału Czarowników i Smoków.

Rozbudowa

Rozbudowa Kampusu na nowy poziom zwiększy:

  1. Liczbę Absolwentów, których możesz utrzymywać;
  2. Bonus do szkolenia wszystkich studentów-czarowników i ich towarów.

Przegląd

Kampus
Poziom Wymagania Koszty Korzyści
Poziom Rozmiar Czas budowy Monety Zasoby Towary Arcane Alchemist Pojemność Alchemy Necromancer Pojemność Arcane Necromancer Pojemność Zwiększenie produkcji
1 7x7 23h 33m 1470000 103000 8100Crystal
12100Scrolls
10100Silk
100 100 100 0%
2 8x8 25h 1660000 116000 3700Crystal Flasks
2500Arcane Scrolls
3100Soul Catchers
250 250 250 20%
3 9x9 26h 1740000 122000 4600Crystal Flasks
3400Arcane Scrolls
4000Soul Catchers
450 450 450 40%
4 10x10 28h 1960000 137000 5800Crystal Flasks
4600Arcane Scrolls
5200Soul Catchers
750 750 750 60%

Poziomy

Poziom 1 Poziom 2 Poziom 3 Poziom 4
SC PortalSite 7x7 0009.png SC PortalSite 8x8 0008.png SC PortalSite 9x9 0017.png SC PortalSite 10x10 0023.png
Kliknij na każdy poziom budynku aby zobaczyć powiększony obraz.