Antyczne Cuda
Antyczne Cuda Elfów
Klasztor Sztuk Walki
Klasztor Sztuk Walki był miejscem gdzie, od początku Unuru, przodkowie Elfów praktykowali swoje sztuki wojenne. Więc jeśli go wybudujesz, twoje jednostki będą błogosławione przez dziedzictwo i duchowa moc tego Klasztoru, oznacza to, że otrzymają bonus, który zwiększy ich zdrowie! Było to również miejsce gdzie magowie gromadzili informacje i wiedzę o kulturze, oznacza to, że odziedziczysz również trochę dodatkowej kultury dla swojego miasta!
Z każdą rozbudową będziesz łączył relikty, zawierające elementarną moc Elvenaru, z fundamentami budynku. Duchowa siła twych przodków stanie się jeszcze większa, zwiększając jeszcze bardziej bonusy zapewniane przez Klasztor.
- Korzyści
Jeśli najedziesz myszką nad Klasztor Sztuk Walki, będziesz mógł zobaczyć niektóre informacje o stanie budynku, jak również o aktualnych bonusach.
Klasztor Sztuk Walki - Przegląd
Klasztor Sztuk Walki- Poziomy
Poziom 1 | Poziom 2 | ||||
---|---|---|---|---|---|
Kliknij na wybrany obraz budynku, by zobaczyć powiększenie. |
Kryształowa Latarnia Morska
Kryształowa Latarnia Morska była kiedyś widoczna w dalekiej odległości od północnych brzegów Unuru, był to znak światła i nadziei - zaufanie, którym praprzodkowie Elfów darzyli Ludzkość. Odkrycie jej i zrozumienie jej korzeni pomoże Ci w wskrzeszeniu olbrzymiego źródła magii!
Wiele informacji o Latarni zostało utracone w trakcie wieków, lecz z pomocą przyrody będziesz mógł znów połączyć się ze swoimi korzeniami i doskonalić jej światło krok po kroku, pozwalając by ten budynek pokazał Ci cuda współpracy!
- Korzyści
- - Zwiększa nagrody za Pomoc sąsiedzką - otrzymasz określoną ilość losowych dóbr za odwdzięczenie się za pomoc sąsiedzką twoim współbraciom i odkrytym sąsiadom.
- - Zwiększa czas działania pomocy sąsiedzkiej na budynki kulturalne.
Jeśli najedziesz myszką nad Kryształowa Latarnię Morską, będziesz mógł zobaczyć niektóre informacje o stanie budynku, jak również o aktualnych bonusach.
Kryształowa Latarnia Morska - Przegląd
Kryształowa Latarnia Morska - Poziomy
Poziom 1 | Poziom 2 | ||||
---|---|---|---|---|---|
Kliknij na wybrany obraz budynku, by zobaczyć powiększenie. |
Antyczne Cuda Ludzi
Sanktuarium
Sanktuarium wspomniano nawet w najstarszych księgach, jako zadziwiający akt architektury i magii! Jest to duchowe i kulturowe dziedzictwo ludzkości. Dziedzictwo przodków będzie również zwiększać morale Twoich wojsk w bitwie oraz im więcej relikwii będzie bezpiecznych, tym więcej zbierzesz swojej świętej mocy.
With each upgrade you will be fusing the magic of the relics and the knowledge of the past with the building's foundation revealing the Sanctuary's full power and gradness!
- Benefits
If you hover your mouse over the Sanctuary you will be able to see some information on the building status, as well as it's current bonus.
Sanktuarium - Przegląd
Sanktuarium - Poziomy
Level 1 | Level 2 | ||||
---|---|---|---|---|---|
Kliknij na wybrany obraz budynku, by zobaczyć powiększenie. |
Wielka Dzwonnica
Dzwonnica została stworzona swego czasu przez praprzodków, tworząc sojusz pomiędzy narodami wschodniego Umur. Było to zarówno ostrzeżenie oraz symbol przyjaźni. Badania i zrozumienie własnych korzeni pozwoli Ci przywrócić lepszą współprace i Antyczne Cuda.
A lot of knowledge about the Spire got lost during the centuries, but with the power of Elvenar and the magic of the Relics you will be able to upgrade it and again use it as a Symbol of Fellowship!
- Benefits
- - Increases Neighborly Help Rewards - It will give you a certain amount of random goods when you help back your fellows and discovered neighbors.
- - Increases the time of the polish effect on your cultural buildings.
If you hover your mouse over the Great Bell Spire you will be able to see some information on the building status, as well as it's current bonus.
Wielka Dzwonnica - Przegląd
Wielka Dzwonnica - Informacje | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Poziom | Wymagania | Koszty | Korzyści | |||||||
1 | 6X4 | 8h 03m | 9 | - | 730 1640 2700 |
2700 730 1640 |
1640 2700 730 |
8 | 13% | |
2 | 6X4 | 15h 02m | - | 175 | 4 1 2 |
2 4 1 |
1 2 4 |
9 | 23% | |
3 | 6X4 | 19h 48m | - | 250 | 5 1 2 |
2 5 1 |
1 2 5 |
11 | 32% | |
4 | 6X4 | 23h 19m | - | 310 | 6 1 3 |
3 6 1 |
1 3 6 |
13 | 39% | |
5 | 6X4 | 1d, 2h | - | 380 | 7 1 3 |
3 7 1 |
1 3 7 |
14 | 46% | |
6 | 6X4 | 1d, 4h | 9 | - | 1790 4000 6700 |
6700 1790 4000 |
4000 6700 1790 |
19 | 60% | |
7 | 6X4 | 1d, 6h | - | 490 | 9 2 4 |
4 9 2 |
2 4 9 |
21 | 66% | |
8 | 6X4 | 1d, 7h | - | 540 | 9 2 4 |
4 9 2 |
2 4 9 |
23 | 71% | |
9 | 6X4 | 1d, 8h | - | 590 | 9Plik:Elixirrelic.pngRelikt Eliksiru 2 4 |
4 9 2 |
2 4 9 |
25 | 77% | |
10 | 6X4 | 1d, 10h | - | 630 | 10 2 4 |
4 10 2 |
2 4 10 |
27 | 82% |
Wielka Dzwonnica - Poziomy
Poziom 1 | Poziom 2 | ||||
---|---|---|---|---|---|
Kliknij na wybrany obraz budynku, by zobaczyć powiększenie. |