Zimowa Magia
Wprowadzenie
Zima przybywa do miasta i w mgnieniu oka gęsta śnieżyca bieli wszystko dookoła. Chociaż mieszkańcy początkowo z radością wychodzą na dwór i bawią się w śniegu, złośliwa śnieżyca nie odpuszcza, sypiąc więcej i więcej śniegu, stanowiąc zagrożenie dla ich codziennego życia. W końcu zostaje ogłoszony stan wyjątkowy, podczas którego zaleca się bezpieczne pozostanie w domach.
Podczas rutynowych czynności zauważasz sowę latającą od domu do domu, niosącą worek prezentów oznaczony pieczęcią pocztową. Natychmiast się tam udajesz i spotykasz Janni, pracownicę poczty. Wyjaśnia, że tuż przed nastaniem śnieżycy przywieziono mnóstwo prezentów do rozniesienia. I teraz chce nie tylko je dostarczyć, ale też podtrzymać wszystkich na duchu w tych ciężkich czasach. Bez namysłu dołączasz do niej w misji dzielenia się zimową radością.
Zadania i punkty kontrolne
Linia zadań składa się z części fabularnej i dodatkowych zadań epizodycznych, które rozpoczynają się tuż po ukończeniu tej pierwszej. To oznacza możliwość bezzwłocznego ukończenia pierwszej serii zadań, podczas gdy późniejsze zadania dodawane są codziennie, pozwalając na rozegranie jednego dodatkowego zadania każdego kolejnego dnia wydarzenia.
Rozwiązywanie zadań wydarzenia daje też dodatkowe korzyści, jako że każde ukończone zadanie przybliża do kolejnego z Punktów kontrolnych, które w nagrodę za osiągnięcie ich nagradzają dodatkowymi fantami.
Menu wydarzenia
Ukończenie każdego z zadań zostanie nagrodzone Kluczami pocztowymi . Zostaną one automatycznie dodane do menu wydarzenia i pozwolą na otwarcie Skrzynek pocztowych, aby w ten sposób wygrać unikalne i cenne budynki wydarzenia i inne przedmioty. Wszystkie Skrzynki pocztowe zawierają także Zimowe prezenty , potrzebne do zdobywania Nagród głównych, ale to nie wszystko! W tegorocznej Zimowej Magii otwieranie Skrzynek pocztowych zapewnia też Gwiazdki pocztowe, dodawane do licznika Mocy specjalnych. Po zebraniu wymaganej ilości Gwiazdek można użyć ich do aktywacji Mocy specjalnych, by przechylić szalę jeszcze bardziej na swoją korzyść!
Kliknięcie na ikonkę menu wydarzenia da dostęp do okna wydarzenia, w którym można znaleźć wiele informacji oraz zrobić użytek z zebranych Pocztowych kluczy:
- Czas pozostały do końca wydarzenia.
- Obecna Nagroda główna, do której dążysz, oraz podgląd następnych w kolejce.
- Ekskluzywna Nagroda dnia. Najedź, by zobaczyć opis.
- Ilość posiadanych i jeszcze nie wydanych Kluczy pocztowych .
- Pozwala na zakup Kluczy pocztowych za walutę Premium.
- Wyświetla ilość dostarczonych Zimowych prezentów i pokazuje aktualny postęp w kierunku odblokowania Nagród głównych.
- Olla, sowa pocztowa: Po przekazaniu Olli Zimowych prezentów ze Skrzynek pocztowych, podąża ona ścieżką do aktualnej Nagrody głównej.
- Skrzynki pocztowe, które można otworzyć Kluczami pocztowymi, by wygrać nagrodę oraz zdobyć Zimowe prezenty i Gwiazdki pocztowe.
- Moce specjalne: "Odkryj dwie" i "Podwójna nagroda" - Po otworzeniu wymaganej ilości Skrzynek pocztowych, można użyć ich do odkrycia dwóch losowych nagród lub podwojenia nagrody z następnej otworzonej Skrzynki pocztowej. "Przemieszaj" można aktywować przy użyciu Kluczy pocztowych w dowolnym momencie, by otrzymać nowy zestaw Skrzynek pocztowych.
Możesz również kliknąć przycisk , aby zobaczyć informacje o wydarzeniu Zimowa Magia 2020.
Klucze pocztowe
Zimową Magię rozpoczynasz z 100 Kluczy pocztowych , a każde zadanie wydarzenia dostarczy ich więcej w ramach nagrody za wykonanie. Każdego dnia gry podczas wydarzenia otrzymasz też codzienną nagrodę za logowanie Zimowej Magii w postaci 25 Kluczy pocztowych .
Od czasu do czasu znajdziesz ich więcej, gotowych do zebrania, na obrzeżach swojego miasta.
Kluczy pocztowych można używać do otwierania Skrzynek pocztowych. Dodatkowe Klucze pocztowe zostają odblokowane po dotarciu do trzeciego Punktu kontrolnego.
Pamiętaj, że Zimowa Magia trwa tylko kilka tygodni, po tym czasie nie będzie już można użyć Kluczy pocztowych do otwierania Skrzynek pocztowych, by wygrać wspaniałe nagrody, więc nie trać czasu!
Skrzynki pocztowe
Każdy dzień Zimowej Magii rozpoczyna się zestawem 16 Skrzynek pocztowych, tylko czekających na otwarcie z pomocą Kluczy pocztowych. Każdego dnia w Skrzynkach pocztowych zostaną ukryte inne nagrody. Żeby było wiadomo, co można wygrać, najpierw są one wszystkie widoczne, jednak przed wybraniem któregokolwiek należy je "Przemieszać".
"Przemieszanie" można aktywować ręcznie w dowolnym momencie, pod warunkiem posiadania wymaganych 45 Kluczy pocztowych.
Używaj Kluczy pocztowych do otwierania Skrzynek pocztowych. Każda z nich da Zimowy prezent oraz jedną z wielu różnorodnych nagród, takich jak zmienna Nagroda dnia, Szybkie bonusy, Punkty wiedzy, Odłamki run, Budynki specjalne bądź jeszcze więcej Kluczy.
Wskazóka:Jeśli udało się już znaleźć wszystkie pożądane nagrody, dobrym pomysłem może być użycie przycisku "Przemieszaj", by uzyskać nowy zestaw zamkniętych Skrzynek. |
.
Moce specjalne
Każda otwarta Skrzynka pocztowa dodaje 1 Gwiazdkę pocztową do licznika Mocy specjalnych. Po zebraniu wymaganej ilości możesz użyć danej Mocy, by zwiększyć swoje szanse na pożądaną nagrodę!
Pamiętaj: Jeśli Moc specjalna jest gotowa do użycia, nie będą zbierane kolejne Gwiazdki pocztowe. Ich licznik na nowo zacznie wzrastać z każdymi kolejnymi otworzonymi drzwiami dopiero po użyciu Mocy. |
Zimowe prezenty
Każda otworzona Skrzynka pocztowa nagradza Zimowym prezentem. Jeśli wcześniej została użyta Moc specjalna "2x", przyznawane są także dwa Zimowe prezenty.
Olla, sowa pocztowa, dostarcza te Zimowe prezenty do mieszkańców miasta. Gdy dostarczy w sumie 20 Zimowych prezentów, zostaje odblokowana kolejna Nagroda główna.
Nagrody
Ewoluujące budynki
W wydarzeniu Zimowa Magia dostępny jest nowy ewoluujący budynek: Czujna zimowa Sowa! Można go ewoluować aż do 10 stadium, by zwiększyć jego moc.
Czujna zimowa Sowa zapewnia Kulturę i Populację oraz automatycznie produkuje Zasoby. Dodatkowo produkuje też różne Towary, Manę i / lub bonusowe Żywe towary (zależnie od rozdziału). Wraz z ewolucją produkcja tych surowców rośnie. Po nakarmieniu Czujnej zimowej Sowy przyznawane są losowe bonusowe standardowe Towary za skrzynię pomocy sąsiedzkiej odebraną w czasie trwania efektu karmienia.
Więcej informacji o ewoluujących budynkach w tym artykule.
Nagrody główne i Nagrody dnia
Każdy dzień oferuje szansę na wygranie Nagrody dnia ze Skrzynek pocztowych, ale prawdziwym celem tego wydarzenia są fantastyczne Nagrody główne.
Wśród nich są Artefakty czujnej zimowej Sowy, potrzebne do ewoluowania Czujnej zimowej Sowy do następnego stadium. Więcej informacji o procesie ewolucji w tym artykule.
To jeszcze nie wszystko, mamy więcej wspaniałych nagród, w tym Punkty wiedzy, Antyczną wiedzę, Deszcz monet, Odłamki run i więcej.
Zebrane Nagrody dnia i Nagrody główne znajdziesz w Inwentarzu
Pamiętaj: Wszystkie wartości oraz efekty budynków zależą od rozdziału, w którym jesteś w momencie dodania budynku do Inwentarza. |
Budynek tymczasowy
W tegorocznym wydarzeniu Zimowa Magia, po osiągnięciu nagrody za ostatni punkt kontrolny zadań, otrzymasz zupełnie nowy budynek tymczasowy: Boginię życzeń, przyznającą losową nagrodę co 12 godzin.
Karma dla zwierzaków
Karma dla zwierzaków to wyjątkowe zaklęcie zaprojektowane specjalnie do karmienia Czujnej zimowej Sowy i innych zwierzęcych Ewoluujących budynków. Użyta bezpośrednio z zakładki zaklęć na budynek aktywuje Efekt karmienia.
Szukaj receptury na nią w zakładce Tworzenie w Akademii magii i twórz ją, gdy pupile znowu zgłodnieją po ciężkiej pracy, jaką jest zapewnianie bonusów.