Kultura

Z Elvenar Wiki PL'
Przejdź do nawigacji

Szablon:Buildings

Kultura

Dzięki Kulturze możesz zapewnić, że mieszkańcy Twego miasta bedą zdrowi, produktywni i szczęścili. Głównie będziesz jej potrzebować do rozbudowy budynków (wraz z mieszkańcami i innymi surowcami). Im większy poziom budynku, tym więcej punktów kultury wymaga.

Punkty kultury możesz otrzymać głównie z budynków kulturalnych, ale także, gdy wybudujesz zaawansowane ulice.

Culture tab.png

Premia Kultury

Jeśli posiadasz więcej kultury niż potrzebują Twoje rozbudowane budynki ("wymagana kultura"), pozostała "dostępna" kultura da Ci premię kultury, która podnosi produkcję monet i zasobów.

Możesz otrzymać dodatkową "dostępną kulturę" w ramach pomocy sąsiedzkiej, co pomoże osiągnąć wyższe poziomy premii kultury.

Required Culture.png


Możesz zobaczyć, ile produkujesz z pomocą premii kultury i jaka byłaby Twoja regularna produkcja bez niej. Wejdź w rezydencję albo ratusz i zobaczysz ikonę, która pokaże, jaki bonus ma Twoja produkcja. Wystarczy, że najedziesz na nią kursorem myszy i wyświetli się odpowiednia informacja.

Culture Bonus icons.png


Są 4 poziomy premii kultury:

Culture Bonus II.png


Poziom 1 podnosi tempo produkcji ze standardowego 100% do 125%. Powinieneś zdecydowanie postarać się, by go otrzymać.

Poziom 2 podniesie premię z 125% do 150% i warto poświęcić chwilę, by osiągnąć ten poziom premii.

Poziom 3 podnosi premię z 150% do 160%. Ten poziom jest możliwy do osiągnięcie przy otrzymaniu pomocy sąsiedzkiej.

Poziom 4 podnosi premię z 160% do 170%, tylko stała pomoc sąsiadów może zapewnić ten poziom premii bez zajęcia zbyt dużej powierzchni miasta przez budynki kulturalne.

Budynki

Przeznaczenie

Z pomocą budynków kultury sprawisz, że Twoje miasto stanie się jeszcze piękniejsze i podniesiesz dostępną kulturę. Po odblokowaniu budynku kultury na drzewie technologii będziesz w stanie wybudować go poprzez menu budynków, oczywiście o ile posiadasz wymagane surowce.

Wymagania

Musisz odblokować budynku kultury na drzewie badań. Mogą być przenoszone, sprzedawane i przebudowywane. Nie mogą być rozbudowywane.

Sprzedaż budynku kultury: w trakcie gry będziesz badał nowe budynku kulturalne, które będą dawały Ci więcej kultury. Najczęściej najrozsądniej jest, by "wymieniać" stare budynku na nowe, by oszczędzać powierzchnię miasta. Sprzedając budynku kultury otrzymasz z powrotem surowce, które wydawałeś na budowę danego budynku. Zasada ta nie dotyczy budynków kultury premium - sprzedając je, nie odzyskasz wydatkowanych na nie diamentów.


Sell Cultural.png

Przegląd budynków kulturalnych

Budynki kultury u Elfów

Informacje
Budynek Wymagania Koszty Korzyści
Rozmiar Czas budowy Monety Zasoby Diamenty Kultura Liczba mieszkańców Efekt
Świetlisty drogowskaz 1x1 10s 100 25 - 21 - -
Drzewa kwitnące na fioletowo 1x3 1m 200 50 - 67 - -
Sanktuarium Enar 3x3 10s - - 370 450 - 450 Culture /8h
Latający okręt 3x3 2h 23m 13.500 2.050 - 250 - 250 Culture /8h
Uroczysko szepczących drzew 4x3 3h 58m 29.900 4.480 - 400 - 400 Culture /8h
Studnia unoszących się wysp 4x3 10s - - 620 440 400 440 Culture /8h
Starożytne runy 2x1 48m 6.530 963 - 60 - -
Pomarańczowe drzewka owocowe 3x1 1h 13m 9.790 1.440 - 92 - -
Obrońca lasu 4x3 10s - - 620 840 - 840 Culture /8h
Posąg świętego mędrca 1x2 59m 10.900 1.570 - 74 - -
Dar wróżki ogrodowej 1x1 29m 5.440 785 - 36 - -
Valloryjski wąż morski 3x4 10s - - 710 1.000 - 1000 Culture /8h
Tajemniczy cyklon 3x3 4h 47m 74.900 10.800 - 440 - 440 Culture /8h
Kamienne arcydzieło 3x1 1h 38m 19.500 2.860 - 140 - -
Plon radości 1x2 1h 05m 13.000 1.910 - 92 - -
Drzewo matka 2x2 10s - - 290 400 - 400 Culture /8h
Świątynia wieków 5x4 11h 38m 231.000 32.500 - 1.200 - 1.200 Culture /8h
Bogini płodności 3x3 10s - - 690 550 510 550 Culture /8h
Ołtarz przodków 1x3 1h 47m 40.800 5.690 - 160 - -
Błogosławieństwo natury 2x1 1h 11m 27.200 3.800 - 100 - -
Złota wieża pochodnia 3x3 10s - - 740 1.200 - 1.200 Culture /8h
Ogród harmonii 5x6 18h 22m 468.000 65.000 - 2.100 - 2.100 Culture /8h
Kliknij na wybrany obraz budynku, by zobaczyć powiększenie.

Budynki kultury u Ludzi

Informacje
Budynek Wymagania Koszty Korzyści
Rozmiar Czas budowy Monety Zasoby Diamenty Kultura Liczba mieszkańców Efekt
Glorious Statue 1x1 10s 100 25 - 21 - -
Blue Flowers 1x3 1m 200 50 - 67 - -
Prison of the Condemned 3x3 10s - - 370 450 - 450 Culture /8h
Holy Codex 2x2 1h 06m 6.290 950 - 110 - 110 Culture /8h
Delicatessen Butcher 3X4 5h 06m 37.700 5.560 - 430 - 430 Culture /8h
Hallowed Shrine 3x3 10s - - 490 340 320 340 Culture /8h
Golden Guards 2x1 51m 5.580 837 - 65 - -
Red Flowers 3x1 1h 16m 8.370 1.260 - 99 - -
Floating Citadel 4x3 10s - - 660 900 - 900 Culture /8h
Monster Fountain 3X3 4h 54m 62.300 9.140 - 410 - 410 Culture /8h
Lord of the Legend 1x2 1h 05m 11.100 1.600 - 85 - -
Decorative Flower Pot 1X1 33m 5.540 798 - 42 - -
Mage Tower 3x2 10s - - 410 570 - 570 Culture /8h
Fratricidal War Memorial 3x1 1h 44m 24.300 3.510 - 150 - -
Twin Flowerbed 1x2 1h 09m 16.200 2.340 - 98 - -
Astrolabe 3X3 10s - - 660 1.000 - 1.000 Culture /8h
Battle Monument 4X3 7h 09m 140.000 19.700 - 690 - 690 Culture /8h
Fountain of Youth 4x3 10s - - 920 750 700 750 Culture /8h
Central Place 4X5 12h 33m 318.000 44.100 - 1.400 - 1.400 Culture /8h
Dragon's Keep 1X3 1h 53m 40.900 5.710 - 182 - -
Small Garden 2X1 1h 15 27.300 3.810 - 120 - -
Battle Arena 4X3 10s - - 1.000 1.700 - 1.700 Culture /8h
Kliknij na wybrany obraz budynku, by zobaczyć powiększenie.


Budynki kultury u Krasnoludów

Informacje
Budynek Wymagania Koszty Korzyści
Rozmiar Czas budowy Monety Zasoby Diamenty Kultura / Kultura Liczba mieszkańców / Liczba mieszkańców Efekt
Ancient Grounds 3x7 13h 46m 497.000 69.700 - 1800 - 1800 Culture /8h
Traveller’s Rest 1x4 2h 37m 94.700 13.300 - 300 - -
Elder Dragon Oracle 4x4 10s - - 1600 2800 - 2800 Culture /8h
Wayfarer’s Tavern 6x4 16h 04m 705.000 100.000 - 1300 460 1300 Culture /8h
Temple of the Holy Fire 5x5 16h 44m 734.000 105.000 - 2400 - 2400 Culture /8h
Mysterious Gate Keeper 2x3 10s - - 640 1100 - 1100 Culture /8h
Kliknij na wybrany obraz budynku, by zobaczyć powiększenie.